电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键主界面DdT$a&C7T;Bl2B"f
【Q】选择循环改变方式
【W】移动 7L(Y-V{e2{X
【E】旋转 ok5XTtE
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数 6GDS7S;?Gp-}f
【8】Environment B)TC|S+T*G
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures /YX6`_ B c
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、)S+l P6y9X.I1j
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)c{~%XC#bw
【F3】切换线框和实体两种显示方式 H5l Y!i,z~N
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 %V@+^[9i
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量 o*@K-Dp"H
【F9】用前一次的参数进行渲染 )mcn;dI oZ
【F10】渲染配置 Z0GIlS k1d,E
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 Z Ou9U:d!grQ |(Sk6dvs
【Alt+A】对齐到物体 \+j4t"o%E/G;a V\5haq6D
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) +x C2F*h{o
【A】角度捕捉(开关)
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) :~0TB{6Kg(u
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)3EPA'@2Ar
【+】加大动态坐标 i(X8mi(dA/UX
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关) %U6[w(W.a
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位 +LCoW+Vz
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧 8J0Oxw8p1u6IL,O
【/】播放/停止动画 q7J(NGb0o6V%Z
【o】自动阶级显示开关 5F;E!Ax7gG%y
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图 nQ*YZ%v%V2l
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 8UUMw5T)I
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图 5H/@(J}8z-t@&j
【I】交互式平移视图 `#}QNug
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) {.d|!T)D"Z&X'd^3G*_
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) IdfO9P'p#N
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ;D?%uJ,?1O Pr
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上4pr9E*Q)O$gl'E
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍