电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键E8`xC~主界面
【Q】选择循环改变方式
【W】移动 )o.wcb(_
【E】旋转
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数 rT&F'mHx'B4u
【8】Environment
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、"J1H W?}QT
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)pi2v[\&BL
【F3】切换线框和实体两种显示方式 jY4HB`:VLNC-B
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 G\6L0y'g
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器 \ J];~+\@v6ol)l-u
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染 .N6m'viq|'g)t
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 6o f1~(mq*J8C
_*pN9t&a)^4\z*e
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) N s/{uO;t M
【A】角度捕捉(开关) `%z6L{k&x
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体 ]KYjYyq7v'?m%C
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位 7}YE:?o_,VN
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧 [QY's r/Qjd
【HOME】跳到第一帧 [s$Ve-N$U:L/z Q&[
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图 o wR)\{W
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图 x-WY1vrk#i;~"T0d
【V】视图切换快捷菜单aV!xu+btk,Wq
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图 2l0W\Alm"K4i
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) J u@;TY1}@
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上1S |$]!Ch*N a1fBq
【[】视窗放大1倍 vDy6XXIn(@4\
【]】视窗缩小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 Os$A3I1}.j-q9}!h#^_
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大6hi.U*T p7b?
【Alt+B】 视图背景(Background) z,}D-T1C/NM
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)