电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键
[indent]3dmax5.X常用快捷键/oy0]YLC'X主界面
【Q】选择循环改变方式 ;u \U+^ H M
【W】移动
【E】旋转 a(BPb G#n
【R】缩放循环改变方式 6Suh(~HI^
【7】物体面数
【8】Environment
【9】Advanced lighting Y2Hm.WSi|cI
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、 i9rO0t'u,u
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式 'x&F7B%\R6nU
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 3z4Q3d_5Tt
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 0e6a6d*}[q%hs6N
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置 2o2Eyq-]5x{4?
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Alt+A】对齐到物体 u.JS%s}'c3jY'g
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 8_D E4\\A:h4ni
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) aY&~R1bqCNk
【A】角度捕捉(开关) ~/B6ZDg[O4f*`W
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器 u:eu)yK*|Y)@
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)E;TV1BT}1v)n([
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标 7M2KA J0LL"FE.b
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关) -^2~w~;~&x_
【.】前一时间单位 /rB&G3ht2t.~FJ
【,】下一时间单位 '{"Q9s ]j]t9g
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧 OD"uNp1y G5_'x/U
【/】播放/停止动画 C'jhQ+IGj(lu8Y
【o】自动阶级显示开关 1n0`8y1}U A}R(J
【T】改变到上(Top)视图 ~)x(U&n{7}#s
【B】改变到底(Bottom)视图 v wL%gB%{&HE
【C】改变到相机(Camera)视图 kn)x!z8g&J9|
【F】改变到前(Front)视图