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3dmax5.X常用快捷键2 F' @* `8 C# H+ }
主界面, G$ \/ q- \9 M% r
【Q】选择循环改变方式 6 S% @4 s: n1 y' N, @6 v
【W】移动 9 b) e7 N! n3 p6 s$ B1 X
【E】旋转 2 r) f( ^6 @* ]& A7 {- P
【R】缩放循环改变方式 - I$ b1 s: ]1 ?; g
【7】物体面数 0 R( Y3 d3 o# B9 y
【8】Environment " a% {! M U/ H$ O
【9】Advanced lighting
+ t8 P4 ]/ ?6 e( u【0】Render to Textures : O- h6 j1 j/ E. j9 Q! ^2 O, ]
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、' j- T1 K. i4 `0 J- Y
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
/ `. X5 k$ U5 @+ X, q/ ] v+ ^【F3】切换线框和实体两种显示方式
1 l* v0 S8 U- R) A【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 / C ~# j4 V8 R1 G n4 x1 G2 B; T
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 7 W: }' t4 o- p# a
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 2 r4 N& v7 t6 u# o# t
【F11】脚本编辑器 " @2 G! j/ y/ T& O+ H( D
【F12】精确输入转变量
1 r; L4 S" G0 D/ l& y- t2 q【F9】用前一次的参数进行渲染 5 T _! I) E3 ^9 d a6 H" A0 d
【F10】渲染配置 & b9 N. |0 O( Q7 J9 n" N
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
6 }1 P" {$ m( o$ K! k. U+ Z6 c: n1 P! |! A" i. b
【Alt+A】对齐到物体
6 P# z% i7 ]" z; d5 M5 |【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
& B$ m9 m3 N7 a! P【Alt+N】法线(Normal)对齐 ) m* b; a! L3 e
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
. e* ^8 p, ]$ x5 \( h5 C9 P, `【A】角度捕捉(开关)
2 o" w2 r4 A* ?& V3 T【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : ~$ R( E S: m; e& ^8 t& M
【M】材质(Material)编辑器
+ _, y- B& E+ ^8 S【DEL】删除物体 : ~ y* Z B4 s9 ]& Y
【Ctrl+L】默认灯光(开关)" e: [5 w, M1 b U8 R. Q1 P
【+】加大动态坐标
* ]) T" d( x& [6 K0 E- {【-】减小动态坐标
% N6 R( X, Q6 k- z$ e【X】激活动态坐标(开关)
3 ]% r( F: i ]5 w% r9 y+ O【N】动画模式 (开关) 0 K4 Z5 i4 ~$ E0 s9 H2 E2 V$ z
【.】前一时间单位
& h* C' c: U z/ j【,】下一时间单位 6 s6 c# e( C% R' ^" K
【END】跳到最后一帧 : p) ]. k7 D+ e& [
【HOME】跳到第一帧 ' g% X1 I0 p1 i2 c" M
【/】播放/停止动画
$ M! Y3 i$ \2 F4 S7 m; N# [8 i【o】自动阶级显示开关
) |5 n, G+ D |( ~& y0 M0 c【T】改变到上(Top)视图
2 k9 m- ?( j; P% \( U" U, J【B】改变到底(Bottom)视图 % `* A5 F* s# r4 L! {' n+ n, Y4 M7 L+ C( ~
【C】改变到相机(Camera)视图
4 P$ T0 h6 O# }( `' t, n$ Y7 \【F】改变到前(Front)视图
# B; m( L3 z& p【U】改变到等大的用户(User)视图 . d8 X+ b) d6 `- B1 b4 s1 ^: p7 @- @
【R】改变到右(Right)视图
: S6 K/ s! \ S5 P7 ^/ n( r3 S【P】改变到透视(Perspective)图 W9 f( s: O/ e" C3 w4 d: v
【$】改变到光线视图
) u4 y; `" L8 W J【V】视图切换快捷菜单& d4 X5 c) t9 F' w5 H
【Ctrl+P】平移视图 " A2 G0 b* l$ B1 s, x2 Q7 R
【I】交互式平移视图
" }! D5 P& t" J, D$ w; | K7 ]【D】当前视图暂时失效
: K1 x4 r4 k: G: c" ~【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
/ | j) S8 \1 ]$ h+ j7 p- {【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 6 f0 T- L3 [1 v% ]
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 / X- v+ N" o$ [* }
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上( r5 Y6 c4 K8 O; q* P
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
: j, k2 A% g( u9 N. j【[】视窗放大1倍 ! m# Z% z* ^3 D! A9 I
【]】视窗缩小1倍 . T+ `7 a- C# R! {% Q/ s, ^: p
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 6 I( T/ ?- W: n8 V! ^
【:】刷新视图1 k5 v. n, ~6 K5 W4 M4 N, H! i
【Ctrl+R】弧形旋转1 R8 F( y7 E$ @2 X& W
【Ctrl+W】区域放大7 J/ Q; n3 t, S& U
【Alt+B】 视图背景(Background) ' C) S1 L, E+ k) n% W7 k+ \
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
! ^* M5 P) F) m5 J& T【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
, e" R, P' @7 N/ b3 O【G】显示/隐藏网格(Grids)
& y8 G. _) r4 B& G9 F- X: a2 |【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
2 F, s9 l) N2 Q: D0 U6 B& \【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 3 j6 N2 N) r" j8 v# r8 Z% A
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
6 f0 l" p% ^, }0 n/ r, l【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 - P# l& E. {/ H% H" L) ]8 ?4 I
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
$ k% r+ b) c- B% n, e; f# A【Shift+F】显示/隐藏安全框 5 z# Z* Y7 N3 H3 N; {0 ^5 G* V, N. _1 W4 I
【Y】显示/隐藏工具条 8 [0 R9 f" F, \2 A
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
, @' Z. Z& _. }9 F【PageUp】选择父物体 ! ~- F+ R2 _: c; t
【PageDown】选择子物体
3 B7 S* k b1 G$ B【H】根据名称选择物体
' m% [/ @: G5 d! M【空格】选择锁定(开关) " h* {# @. b& e3 Y" |. S
【Ctrl+I】选择集中心
* b9 R$ ~5 q% S【Ctrl+Z】撤消场景操作
2 `+ Q: j" K& V8 l2 E7 j3 a
" M5 S2 C1 w4 z
1 e" O3 p2 k+ e/ V5 K
; k' g5 {# e- \* F# t/ K. b1 q. ^4 N+ ?) r& ]% T# {
显示降级适配(开关) 【O】 0 l" Q3 i7 s1 T& ~$ i K8 d
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
: O5 l% `7 v8 d7 x9 N9 W9 {" e, w排列 【Alt】+【A】
0 u" j# o3 [# x. G& ^% o角度捕捉(开关) 【A】 : S( J7 [7 H/ A+ y; A% Z; b" F
动画模式 (开关) 【N】
. d( c4 a P1 ^ u9 k4 X9 k+ {9 I改变到后视图 【K】 & D5 u, z8 S8 z" E4 z
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
4 S! T8 j( s! |! `4 [前一时间单位 【.】
: R4 a3 U5 f& X7 E9 C0 }" X; a下一时间单位 【,】 1 N: O& \2 h) c% H; h7 ~6 c
改变到上(Top)视图 【T】 " b* u9 d* E3 s6 Q
改变到底(Bottom)视图 【B】
$ M0 ]8 u' H" L5 u! Y改变到相机(Camera)视图 【C】 . [5 F2 n- w' A$ n1 d
改变到前(Front)视图 【F】 + r- F0 s; n: G6 w4 z! c0 N: J# D
改变到等大的用户(User)视图 【U】 1 G5 s; m# T7 v
改变到右(Right)视图 【R】
9 a+ b& t% z/ }改变到透视(Perspective)图 【P】 & s6 W; A+ O" v7 d2 i4 a& c1 c
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
8 i# {& k" l' T/ V2 i. _! l默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 . L; K0 Z2 ~; Q- i7 ]% A
删除物体 【DEL】 $ J! V, A5 r8 w; h
当前视图暂时失效 【D】
* n9 ^) r3 \! x, w7 x- S是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 : _7 @2 ^3 h+ D. g; l
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ( i6 n4 b3 h# @. t6 x
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
1 a4 o+ z7 r& N! d暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 / r8 D) L+ v+ L5 V4 i
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 E2 e- ?4 H' t冻结所选物体 【6】 - Z2 ~: [0 a2 y. i+ _+ C7 r8 V
跳到最后一帧 【END】 , G) B4 ?5 G( l, ?$ c5 P6 |5 }
跳到第一帧 【HOME】 % u* U+ S4 p4 R2 _+ O
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 0 [! w/ w& e% I: U! L6 G4 t% n
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
3 M; Z* v1 f p9 B显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& @' I9 x- g1 I# C# O6 y- N显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ ` H2 ]% V* |7 |1 X6 \2 w3 x显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
5 V1 V9 }: H: @& v7 ?3 [显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 - w7 Z. p7 D- X" F4 z1 {- x; `
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 & ?& p( z0 ^+ o) i) Q) r% O
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
6 Z/ B) r& k2 K匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
z7 W, l5 P4 V2 V; m7 q: v材质(Material)编辑器 【M】
2 C$ T$ a9 R1 }$ g) H最大化当前视图 (开关) 【W】
4 a) A6 e( V$ I& e: M# l脚本编辑器 【F11】 ! k B4 N7 x K0 A# X( J/ Z
新的场景 【Ctrl】+【N】 - e0 k* v( d; v+ b& m/ A- \ g
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
" N; S4 X# D- L, a3 n向下轻推网格 小键盘【-】
; j( f/ Q$ l5 Z: | Z向上轻推网格 小键盘【+】
, r! K* e( K; Z8 M9 |& \NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! `- c" k3 Y" N6 Y, e2 F+ ^
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 * D& ^, G- n) ~( n% _2 {! F% s
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
' D; y& _; J+ r9 F* TNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
6 t' D5 W Y \# q偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
' y) `9 A: ^; x打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 D* A0 D# @6 U+ S( C2 Z6 }. h
平移视图 【Ctrl】+【P】
& i" ~! T1 z5 E交互式平移视图 【I】 + }" W B, r5 c+ U6 O
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
3 T" Z1 `0 l$ ` y; c4 A播放/停止动画 【/】
$ Z2 I! s, h( p5 I* n4 |* O快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 . P1 d* @/ R- @. e
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 }' t3 V1 A6 e, U5 X
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
9 D6 a2 l$ A9 Y: L8 j. L3 G# `! K撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + i6 l, D: Y# {7 ^3 S( z/ p
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 1 F9 g8 ^1 ]. r9 |& Q8 m
刷新所有视图 【1】
& t: g- T# H; ^! Y0 v用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; l) d: E' _8 H0 |渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 # b% j+ Z# }' f% I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
9 N7 _0 Q* F' r6 X% [3 Y2 O约束到X轴 【F5】
5 Z# U% V& P, t约束到Y轴 【F6】
( x: ^1 @: {0 x8 I% E3 Q约束到Z轴 【F7】
+ u L e8 p. M S/ u# _旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 6 J" G4 S, k! {" J0 _
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
+ Y& B% C& L, d1 h透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ( T! q8 X5 J: W9 y; u
选择父物体 【PageUp】
: {. o/ L+ t$ b: W; H7 f. C选择子物体 【PageDown】 6 a1 S/ p+ ?$ N- o: K6 u
根据名称选择物体 【H】
4 q! }- m2 H9 s选择锁定(开关) 【空格】 5 g9 |( U, @, C# Q7 I' [% F+ \$ e
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
. f/ C/ v$ G$ K显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 5 q w j. u0 u, d
显示/隐藏命令面板 【3】
* D8 }# ~8 r* D' W, s9 o显示/隐藏浮动工具条 【4】
& r( h4 L3 g# h; d% d9 X显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 & P9 y$ a% [9 H1 Y C- P& w
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
/ U( T' d9 y; }5 Y+ p, J$ [; B显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
0 J" r( j/ c& e. j. x*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
/ F& ^7 {8 V* G' `显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - M7 C& a5 L! y9 O
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
8 _+ h' _8 j6 [5 s打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
5 W* X* n7 [( S循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 " r3 S' \& l9 q5 a
声音(开关) 【\】
4 a" _" M& v% T( P1 l间隔放置物体 【Shift】+【I】
) E; m. d/ U% Q4 r1 S# B改变到光线视图 【Shift】+【4】 & H6 H& x8 z$ c s
循环改变子物体层级 【Ins】 4 ~2 k* L6 H* x3 f! [8 h: F
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
8 H8 \3 ]6 e: s& e8 N4 @帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 / B+ {4 M. { v/ n5 {
加大动态坐标 【+】
$ t. p- ~$ e' c- v- T$ f2 c6 C& [减小动态坐标 【-】
. ]0 l m( d8 C. r4 H激活动态坐标(开关) 【X】 x- A6 [' } `( y% U( u
精确输入转变量 【F12】 5 B* C/ K1 a( [ s+ i
全部解冻 【7】 , X! s8 p$ @, i
根据名字显示隐藏的物体 【5】
( y% B: |: A* `$ D刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
' M" e: _4 Q8 J2 ?显示几何体外框(开关) 【F4】 ( K+ Q2 o" K# q4 j- C
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
, c8 ~) V( m$ @0 n: z) y R9 b' k用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
: L) v9 V# \. d# A% Z打开虚拟现实 数字键盘【1】
' y& a1 {+ w A0 r虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
" w! B- `& p! `% t- d虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
, |, d- [6 n/ E2 c虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
: D( j3 j% u8 o* g' ]& o: h% x虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, I- G0 m+ X5 Z: I% A虚拟视图放大 数字键盘【7】
: Q% w$ j% v' E虚拟视图缩小 数字键盘【9】
( k8 |! J8 q: @/ e- s. x实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
" m" j s3 {4 U& o5 E全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 c, O% ]7 o, C) q*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 * x# a$ Y$ U8 W9 r8 P* {
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 $ N5 g$ F, r" U3 n# x
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 6 N: U7 R, X1 h# w& G- e3 D
放大镜工具 【Z】
+ s, ]) X$ k! A8 |( r视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ; q: n9 G, E: d1 C; Y
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 * o8 ^( Y- J" K# o
视窗交互式放大 【[】 ; e- _' Y. C F* E- g
视窗交互式缩小 【]】 % g5 { ?2 O% t( L
轨迹视图
0 a& a8 r# m; o8 S, }! T 5 T# ~: L7 R; G, k+ C# s% u6 n
加入(Add)关键帧 【A】
- ? N1 D/ w- v/ b3 P/ v前一时间单位 【<】 2 |; g$ a' p V' Q1 L
下一时间单位 【>】
V, `! s! Y6 ` I, @$ Z编辑(Edit)关键帧模式 【E】 / _: C9 ?; `6 j# y# O
编辑区域模式 【F3】 " c+ w+ e; u5 l) T
编辑时间模式 【F2】 8 _2 G. V3 r: [- i
展开对象(Object)切换 【O】 - O, L8 l, B5 V2 c! H. ~8 S o+ w
展开轨迹(Track)切换 【T】
; O, {8 K j0 [( H: X ^函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 1 J8 @+ y3 S* Q
锁定所选物体 【空格】 / y* Y9 f# ?! Z0 O) b8 q2 p
向上移动高亮显示 【↓】
& t7 o# {; L# R+ k2 z. k. P向下移动高亮显示 【↑】
7 c2 h4 T0 }# H1 i6 L" T8 @3 }向左轻移关键帧 【←】 & Q/ `- W8 R' `: [
向右轻移关键帧 【→】
$ @% y8 H: g: _9 ^/ e0 k位置区域模式 【F4】 8 |/ M5 f) {: I( F% {# b# M* d% p1 E
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 n0 e# J9 [+ @8 b6 H* W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. p2 ~% j8 X! m' j I用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ q# R# b& [2 X7 h
渲染配置 【F10】 7 G; L4 O2 _( A4 E. w6 q
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 , Y7 @7 M$ V% d9 z. L! ]6 f" _
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
2 I( B7 s+ y3 {" R. z9 ^材质编辑器# f; ?0 w3 v: K. }: M {) [; P
" s* l1 H, L8 Q/ d) Y6 @1 L
用前一次的配置进行渲染 【F9】 & J6 K! }, D2 _' v: T
渲染配置 【F10】 7 {3 @% l( Y# \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; |. K. s9 J2 J9 }: r示意(Schematic)视图# v5 E! j" h3 k0 v
9 }* A/ K( [8 L) f0 Q1 T" ?3 P- h1 k& E下一时间单位 【>】
: @0 C5 R- a" \3 R/ t前一时间单位 【<】
9 k$ h I. w9 K+ `: }回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; q% u' X/ Q" o' y R3 o) Y) z6 y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ L4 G0 o N% @( U7 o- q' e! L) \; \Active Shade3 D1 X0 `# H/ B4 q, \8 P9 i, f
6 K* o: Z8 L- I7 x. h+ m3 b绘制(Draw)区域 【D】
; G; J2 E r# S& b0 q' f渲染(Render) 【R】
% c" Y* v( V" a5 H锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 " k% ~6 G6 ]% \
视频编辑, O I0 t4 J. d# ^
+ I1 B/ ~0 e) ~+ ^; z
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
q/ l4 q, k3 D' B: Y% Y3 `加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 H* X0 `, c( n. ?; \ m加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
3 l7 \$ R, z/ ^3 E8 W加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
* m( G: X7 d1 O. O" z) a加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 1 V2 e+ Z' m5 [) |
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
+ \5 A6 v! Z' W6 x, U3 G: i编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 1 [& A, V/ q: b* o
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
2 v+ j# S) }) m新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 * Z ]6 D9 i/ V8 N+ R4 D
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 ^0 U4 k* g. S, p9 Y% Z
NURBS编辑% f: Y& L, E, O" T8 ~. w
" l/ `2 G+ |6 C
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
& J3 U% T5 ~1 K' u" F" ACV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
8 {% i8 T$ b7 z' CCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
5 @7 H) Z, i7 W9 ^8 k* s8 H( Y4 K显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 g! |) I: L9 O+ ]1 L6 ~3 o. `5 @; p% p显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
* G: g; D2 j6 M% e2 J/ R显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
) }1 `5 [0 k7 RNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! N! M3 u" R6 l3 }
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 5 R5 u4 o8 M& z m& B
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
" |3 |/ A7 z( x7 ~) J* M( b; q; q显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 1 V$ T$ ^6 c5 y, G
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
" a# h: Z$ A4 M0 d锁定2D 所选物体 【空格】 6 x1 D5 m5 T+ |; U8 z
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
% t9 F. j6 y4 l# b* [5 i0 i) N选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 9 K5 @ P- Z% T' e) {
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 + t/ [0 A2 e. T( L C
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
y8 t+ ]: F; O. _1 `根据名字选择子物体 【H】
. a6 h! |- Z! `2 X柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 1 {2 L! g2 z' L: _ p
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 4 N8 Q1 q( Q1 ~0 x5 R% B1 j' p$ x* o
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
+ E, f# A) O1 v* y转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
7 o! ]! `% o$ f6 t/ i( u+ }7 J! ]转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 $ `' k5 u0 l* s8 W6 L* v
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
" I7 \" c0 k5 L* z7 \1 ^* N; B转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 N# L6 G. Q) y转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 Q$ d6 j4 w& f% e( K. J, P4 G( `转换降级 【Ctrl】+【X】 5 Z# h' t8 o5 E
FFD
5 w( J2 _ I+ u) E) J1 L
7 n7 }6 N0 F0 n转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ @* I2 ^. K B9 V到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
, y2 ?$ J8 v1 v* T到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 # {/ y5 E2 D* l# Z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 % C! P1 R5 J1 `" Y% Z% f" n' \) I
打开的UVW贴图- e0 Q/ P7 B6 D( G, T. `! C
+ {7 S" F. n* e) c+ @2 l! @: O
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
- q7 R& l) F; ^9 z6 c- x调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
: P; l6 j# n3 z2 S- x保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
2 ~ S6 Y) Q' O2 K打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 % d/ X+ t z8 |6 ~/ L
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
0 g' C" Q. J, q7 m6 D过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
$ L3 Y% k9 H! {水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . p& N1 f9 m; _/ r
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 ^" Y# @; X5 g1 g6 z
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
5 C3 f6 f5 ?# s1 q' Y8 w隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
( o; T. G/ `4 F全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ( W% t' u" w8 P7 ]* J7 N R4 W8 @
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 : q3 L" E& A7 @2 p0 n$ U9 r0 w
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 % G. I" r1 a6 f/ }; \
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 y! D, u2 N" R* ^! H; v! Y; L' C
锁定所选顶点 【空格】
1 Z4 O( [$ _( c+ v; k水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
2 K3 y' j' ?' I8 |$ y垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 D1 l @# D# h$ h- F2 [水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
) i5 E" t0 G6 Y垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
2 X/ f+ u" |3 _$ C平移视图 【Ctrl】+【P】 ( ^; M& ~/ f# a% F, o
象素捕捉 【S】
0 Z8 n+ P& J6 Q' b0 a平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 2 O5 a3 N3 r5 m
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 * `* v0 m: c$ ^4 r# I* R
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 h" _' X/ f( u8 y
移动材质点 【Q】
. v b5 k. _) U$ E7 n2 g& S3 g旋转材质点 【W】 8 |7 ^7 W% m+ ?4 w
等比例缩放材质点 【E】 ! D- ~+ x4 J7 h0 h, d$ j
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
: r$ e6 ?5 b- ?, t7 h焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ P' n0 c% b! \. P( j/ K- p
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
$ p& F$ N0 z5 D, T/ U更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- ?8 u0 c D9 m u/ [将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & U8 `' a3 m n" s$ I7 ]* D
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 1 j/ @. J8 z; |% x
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , k0 E" q/ M. d9 t. |8 S
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 f5 O8 S% O: `: ]缩放(Zoom)工具 【Z】 8 j+ P2 F" h) b2 c3 d% C; O
反应堆(Reactor)
/ @2 ?# ~3 Q7 _4 r
' U% ]+ m4 W. O3 c/ }. C建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 % H. A2 n/ G4 y' B* x
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
2 y- M* Y Y1 w5 g* E编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
3 M! N: [. w* N6 Z/ x [设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 $ D/ o$ m6 J- z. z
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
: [/ G1 m5 r, M- s设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
' x+ q% \ {! z* ?; Y+ \' U+ x0 c @ActiveShade (Scanline)
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N8 k$ }5 s; ^初始化 【P】 " N: \# y* h; r# D4 D0 X# U
更新 【U】 C5 F& R0 H$ C8 w& |
宏编辑器 {, r( y& E0 A8 p0 m0 P- N# L
3 O& p; k0 Q& P& S. ]$ p R, _) J
累积计数器 【Q】
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