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3dmax5.X常用快捷键8 [9 {! t* m% D- A n0 [
主界面& i; f' m5 ^ U% ]1 R
【Q】选择循环改变方式
) Y/ O/ F( E+ ?/ B( ]3 w【W】移动
" g# [/ S! C( T e【E】旋转
! A$ E! o; @) K7 i4 B" e6 q【R】缩放循环改变方式
! Z+ u. Q3 ^) D+ B7 t【7】物体面数
7 v" {: H* Z9 ~( j& S【8】Environment
( V9 m& L8 C" }/ x【9】Advanced lighting
4 ^. K: y& G- w# Q: D! ^. J【0】Render to Textures ; f b2 r) G1 c) X# r) w' g
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
+ D/ D0 D+ q6 d1 z【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
* W- S1 I( M2 T$ N【F3】切换线框和实体两种显示方式 9 a8 b Y+ [' d2 I* z' c# `
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
7 Y+ _# ]. B" h【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
& Y' [2 N: Y" N: w. }/ V/ Y【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ' R* F8 W; H* @+ b v
【F11】脚本编辑器 & w8 j$ R) ]% ^9 }% n$ A
【F12】精确输入转变量 ! h' x8 d1 @! `" \% ?2 m( D: x* k
【F9】用前一次的参数进行渲染 - P5 S2 f/ }! q0 f
【F10】渲染配置
1 @7 {! V* r# w. c% i+ z* J【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ) i& J; }, S0 g" ^- q
' a. c- {) m- A2 l: O9 V+ y \
【Alt+A】对齐到物体
) ]0 s% \3 F4 i w/ t: H1 G' t【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 & Z- h5 T8 Y; N, f
【Alt+N】法线(Normal)对齐 $ H0 k( g2 V9 [
【S】打开/关闭捕捉(Snap) / m$ P) { _0 Y/ Q$ N5 C
【A】角度捕捉(开关)
# A5 W' O- G8 E$ a【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 7 M) R# u+ I9 Z4 f$ Y
【M】材质(Material)编辑器
$ t: ], C8 v4 Y. S9 R【DEL】删除物体 8 t" R- Z. B7 _1 X! X1 C. _# {
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
4 N$ O. C* k- I' ?) h# n【+】加大动态坐标 , p: f' _: q9 s2 J6 Z0 [# X' E
【-】减小动态坐标 4 N/ L: ^; I) f: K1 }+ w
【X】激活动态坐标(开关) ; M$ M1 r: [0 s( j* F' S/ r4 f G
【N】动画模式 (开关) ) I" [2 }" X7 O; n# B7 J# D
【.】前一时间单位 ' e3 G- k# v+ d) P- p. b" C8 j
【,】下一时间单位 ! a" l+ ~ ]! y( n; T
【END】跳到最后一帧 ' i% H+ Z# K/ ], L* X q% | g
【HOME】跳到第一帧 - v8 W( V6 ~$ ?
【/】播放/停止动画 + N& E% |& X! i7 E
【o】自动阶级显示开关 3 W0 R8 `" A, j: [& M, E# x
【T】改变到上(Top)视图 ( U9 l& N- }( M# j
【B】改变到底(Bottom)视图 1 C: |7 F x( f
【C】改变到相机(Camera)视图 ; ?: E* T. N! O2 q, {$ }
【F】改变到前(Front)视图
3 d$ l: w( T L7 M. z【U】改变到等大的用户(User)视图
4 K( \1 ~7 G* [2 M【R】改变到右(Right)视图 8 K' s) O/ q9 D: V d
【P】改变到透视(Perspective)图 / e' D, h3 m3 K; R* c
【$】改变到光线视图 7 o3 c6 h5 Y6 s. g9 f
【V】视图切换快捷菜单
' k% O. U" } W& @【Ctrl+P】平移视图 4 D x$ G- O; K
【I】交互式平移视图
! J; `+ |9 N4 R5 z$ E" k2 ~ N【D】当前视图暂时失效 8 @0 E2 {( z" k9 i$ d4 p# D
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) / f5 M }! i2 d
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
' r, y( D6 G4 C1 s$ W【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 y2 q, r6 t7 b2 M+ a" I3 d/ A, ~
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上' G6 [! f8 t8 p& `+ T8 j4 F+ S, s+ u
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
) K) g1 m g' [- Q. U1 h7 t) E3 J【[】视窗放大1倍
+ z& S; N, L) H" c! e* i! }# ]7 Y【]】视窗缩小1倍 $ O0 ^4 `" ]& ]: y4 ?+ t$ X
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 * L% l# y7 `" J0 {
【:】刷新视图
w8 B) U9 N( ^8 M【Ctrl+R】弧形旋转2 h: K1 ~+ i6 G; ]" k
【Ctrl+W】区域放大8 K9 t1 ?8 d- h9 l3 P. @" P
【Alt+B】 视图背景(Background) ) D! |. p0 @8 P# Z. F: d
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)& Y& ^, g9 C" {2 t& z% H
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) # t9 H+ l4 G5 h3 a
【G】显示/隐藏网格(Grids) I2 s1 f% j& Q5 A l
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 . \- b# d- g4 p6 L w1 U }
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 9 N* Y/ @% j: i0 Q% ?% T. n& W+ I
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
* D! m) h# A# J" [+ O【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 + C3 h8 f1 l7 @! @3 W) ^
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 t6 j$ P/ M6 m# g. t1 f7 t【Shift+F】显示/隐藏安全框 2 t5 F7 D" i7 o
【Y】显示/隐藏工具条 ; @9 \. a& q4 z% y2 U! S
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
% H9 F) T4 V0 F, p/ @【PageUp】选择父物体
& o) d% w" V% v3 [; ]【PageDown】选择子物体 % }) ^/ [4 v5 `& }' o
【H】根据名称选择物体 ) [+ u6 ~% O- \/ @% }0 {5 C
【空格】选择锁定(开关) $ p, h, J- z; [$ @
【Ctrl+I】选择集中心
/ l* X' L- g4 _* ^) Z' ~【Ctrl+Z】撤消场景操作
5 U, B7 R8 z) S
( y& J8 B" ]# `& @& j9 r, U2 \8 H6 K0 |4 z# C- Q5 o5 t& A$ A& l
4 W! |8 ~/ @9 m& Y/ a2 T0 h
* J8 Z+ n) t* P* @0 u. R显示降级适配(开关) 【O】 & o! M. B5 o4 W. |: @
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
* S: x& h4 {7 _排列 【Alt】+【A】
/ X5 E A( ^, X6 N H; o4 d角度捕捉(开关) 【A】 3 L' X, ]3 s( O9 O d8 Q/ C
动画模式 (开关) 【N】 4 ~+ s. V' n8 t7 f J7 l3 |# ?
改变到后视图 【K】 + K1 d" Y) C. i2 [& I4 `: g% R
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 x. }* Z. T; y! M0 w7 z% ?
前一时间单位 【.】
5 H: G h/ A, F7 U! D- g( V8 r下一时间单位 【,】 3 e8 @* R( _) P
改变到上(Top)视图 【T】 & s# o6 P2 o. q; X l0 m
改变到底(Bottom)视图 【B】 , O2 I0 p) T& f& i
改变到相机(Camera)视图 【C】 ; P' E( o |9 F9 C5 Q4 G( H( ?7 k* i) J% B
改变到前(Front)视图 【F】 ! Z/ [# x; U( y) O |
改变到等大的用户(User)视图 【U】
( e. l$ V! b3 c l) P+ r改变到右(Right)视图 【R】 9 d+ R# S" U9 D8 e: l- M9 |* K
改变到透视(Perspective)图 【P】
' V& m/ G8 L1 m0 U8 p' @: R循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
+ X: I1 O+ |. [& M' V4 h4 h默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
0 C9 r* c, _5 E+ i删除物体 【DEL】 9 t5 D; x! r0 M- |
当前视图暂时失效 【D】
, t. a$ `! z" P) E/ t7 r是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
. p0 T) h y; }" h显示第一个工具条 【Alt】+【1】 / d% }4 z6 v$ ^1 |
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ' ?. m* m# ~* v" o2 q* A/ B
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 O Y/ X& c7 K& m# v) O
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 & y3 t+ L5 f' w& Z' i" V
冻结所选物体 【6】
# q' `/ r9 C4 [$ R8 n跳到最后一帧 【END】
! Z3 f' ]* D/ g' p, @9 m1 _跳到第一帧 【HOME】 ( y( M) `9 s% G* \$ a) F, K
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
9 J. Y8 p3 y* @显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 l3 e: O, z9 o( s7 ~显示/隐藏网格(Grids) 【G】 7 I- G- c. g* @ b$ D/ ~
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ) q; k8 k2 Y2 f1 q9 w
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
- ^; U/ \* Q/ V9 v2 G显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ) j9 }( d/ X4 A+ T
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
' p3 K: H% P4 A5 j& H9 T5 \1 ^锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 & ^5 d: U2 ], z- S, N& g
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ! z6 O. p+ u8 G+ g
材质(Material)编辑器 【M】
& M6 P6 ~+ t7 W2 U2 E7 i2 @最大化当前视图 (开关) 【W】
6 f' t. K, Y+ }0 }$ D5 }脚本编辑器 【F11】 1 q8 ?, q6 m5 x M F# ^
新的场景 【Ctrl】+【N】
( C$ b& N! K Z" o法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 4 ~0 F; l# M" |: S( L
向下轻推网格 小键盘【-】 2 l4 f/ V3 _: c8 r% ^: ?
向上轻推网格 小键盘【+】
; s# _3 N! S8 \2 y* }4 O) @ R1 xNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ; {+ X5 ~# c) b
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
3 f$ K: I5 v, _# {& L% a$ V FNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
# e& N0 J1 F+ z4 d& p6 BNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
F0 l) s% [6 ^& \& k; Q2 p# a; |偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
9 j( f% ~1 |; ^6 |打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 1 Z6 @& V0 m8 Z
平移视图 【Ctrl】+【P】 3 `3 j) K& l# Q, @$ j4 H( h0 F( |
交互式平移视图 【I】 4 O9 t' M/ X; ~; M
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
9 z1 G: A5 ]6 `2 T* c! y9 c播放/停止动画 【/】
7 Q/ p% }! Y# C& ~" z. z6 }) H快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
% x% C4 E$ Z) X2 t回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % C" Y$ P5 F( R# i7 G# h
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ! F* `7 Y) h3 U; }5 D4 R0 V
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . O" F0 C6 x/ p0 I0 i2 H( U1 y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 6 A9 K) L4 F6 F, R# T
刷新所有视图 【1】
$ `5 R4 Y, k4 c7 U3 k用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 : g$ T& p+ g$ T# L0 @3 O4 c
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 - ?1 r6 D9 S2 ^7 M; \! k1 w
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
% T$ v5 L$ m5 |" j2 x6 D! Q/ O约束到X轴 【F5】
9 o: x7 B6 \! X- ]+ g/ l约束到Y轴 【F6】
! |* g% z7 x3 S. r' z" M7 d. M) ?约束到Z轴 【F7】 ' ?# w1 Z- m* r) X* P( I
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
9 q$ d* p( e( `! [3 H! R8 }保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 / x( P; R: G5 \ c6 ]4 C# F
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 6 e1 L! }4 k% G: B: A! A: D
选择父物体 【PageUp】 4 {" x) p: \# S' X6 ^
选择子物体 【PageDown】 , _* m: F* `' M3 ]% e9 O, B
根据名称选择物体 【H】 % T) h7 [" P& O3 x6 ]
选择锁定(开关) 【空格】
# m q5 h! c6 ~3 A+ U+ M/ S6 `2 z5 E减淡所选物体的面(开关) 【F2】 % N @5 q9 T s, A' ^/ S- o
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
7 y: V" k4 Y( g1 G显示/隐藏命令面板 【3】 5 E1 `5 o. U# B2 k+ ^ O
显示/隐藏浮动工具条 【4】
! l2 j/ {$ [/ x/ X* ~显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 + n3 r+ s% R$ e& m6 K
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 $ G: b% ?2 {9 ^! |5 Q( O; g
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- N* @) U+ _1 O/ c9 R+ [*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 + d: T' w3 S, e- {
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
* y. a2 y1 e3 p. P8 v/ v1 p百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
. K# B$ M, ?( c, C( H/ D打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
4 ^' s; e- S2 T8 V/ p8 F, ]循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
6 C6 a* b+ t, b1 X2 K" R6 S, u声音(开关) 【\】 4 f) b7 n0 ~% b
间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ b4 H+ }+ s5 {. x* r5 M* w改变到光线视图 【Shift】+【4】 7 ?$ Q. A( _5 M( T& N; P7 p1 x
循环改变子物体层级 【Ins】
# ?+ Z6 ~; H2 A子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
! W4 L" [5 a2 u! E帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# X7 q! A! g% y3 n% T" H1 E+ z ]# V" b加大动态坐标 【+】 * B0 z4 _, T& x7 r- L& o8 I
减小动态坐标 【-】
7 h; B# o8 L: k+ @: ?( o' E激活动态坐标(开关) 【X】
% n/ A# b4 v* L# N精确输入转变量 【F12】
2 H4 H$ A* a6 @* k- l* e全部解冻 【7】 2 H" `4 L+ t! L7 a
根据名字显示隐藏的物体 【5】 & K7 ^; g( h& x/ P
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
, ]9 G+ m; u6 _8 }: S0 C4 X5 c显示几何体外框(开关) 【F4】
6 N6 \% i6 z4 U [视图背景(Background) 【Alt】+【B】 : h6 w& l! I! M3 v
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
! b3 i5 y! ^( G% Q! C, }$ T打开虚拟现实 数字键盘【1】 8 @/ X: K& Z( M
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 j3 L, p4 Y8 O) L! |% F
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
. j) c. m" [- x2 z( v, @虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
' i$ y) c2 R" n" k虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 3 p& S! U) p6 R) K( L7 Y" r& R5 b
虚拟视图放大 数字键盘【7】
0 d0 ?! D- y% n2 s/ W虚拟视图缩小 数字键盘【9】 9 T2 L6 ?. y0 `9 Q1 ]
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
5 z% H* K, h8 B6 V全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, Q6 L; r; Q& v*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 + e( F! z: ~5 m/ E G
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
' P. f3 v! \. J视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; ~. ]6 q4 ?6 y+ j/ Y1 H
放大镜工具 【Z】
: V' {, E- B/ s# J' k) i" t视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 : d8 p. {; f. Y
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
3 S0 f6 ^1 N4 G! \3 s, C视窗交互式放大 【[】 Z: ]: `& R' Q2 ]7 o( z5 Q
视窗交互式缩小 【]】
' K0 p) j( P t5 N6 S轨迹视图
- e8 v* p& [+ S# u1 W
& m+ v4 g R* S4 K( H+ W加入(Add)关键帧 【A】 & q( E+ e( r; B R* l/ H
前一时间单位 【<】
' D. i% O9 L( ~- [% M下一时间单位 【>】 5 H' ^+ i: Q& N8 @
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ) O& |2 t1 a& ]; @8 n, G! p% A
编辑区域模式 【F3】 ; C) N$ f9 l3 b7 u( E
编辑时间模式 【F2】 / | A8 P; Z4 | K, W% _ r* c
展开对象(Object)切换 【O】 / H' @* C. c* G
展开轨迹(Track)切换 【T】 ( @& ]% W8 j+ T2 c; A: D, r* N- [
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 " v X+ Y4 `1 o3 {
锁定所选物体 【空格】
# S5 f( {# {- ~3 }. y向上移动高亮显示 【↓】
4 V) ?4 I: h( w# D0 Q! ?1 D向下移动高亮显示 【↑】 9 I; M* a# H* [9 {
向左轻移关键帧 【←】 ; O+ J2 W3 f' s2 O1 @, {3 v8 ~" y
向右轻移关键帧 【→】 # ^, |) a5 C: q+ ^9 C4 t- |
位置区域模式 【F4】
1 }# @6 U% m( |$ e8 X2 K9 S回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ) C" M! c9 g3 Y, ~& C
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + D1 W: D: s& @8 q) H/ F' A
用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 t0 X) ^4 W" T. J" Z/ J; l渲染配置 【F10】 / Y' G& Y0 ]; a* h- s
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 6 @2 f, f \& u% ]% r; h
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 1 x2 l3 J6 G# s& k* L
材质编辑器; j; @* |$ P" N) a/ R
4 z! `* G9 r$ `; h: U( i用前一次的配置进行渲染 【F9】
" `/ N, e6 B t渲染配置 【F10】
) [- E% m `. H- `* v撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # h) |7 x/ ~1 @' p" k* x1 y p p
示意(Schematic)视图
3 U2 _, ]0 \% _ U' L8 q + ^% G1 {4 \1 K2 v7 O
下一时间单位 【>】 5 y! S1 G! H* Q
前一时间单位 【<】
# p" G. r7 r! S3 o7 U5 o4 l回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: A3 w8 {! P* O撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! I9 _# `& V: H2 k8 J3 j4 O
Active Shade
( G% R6 [2 |' D' \: }5 x2 s8 ` n ! N, R! C) I+ |
绘制(Draw)区域 【D】 9 Z6 y) s1 d1 d6 @& v1 }
渲染(Render) 【R】
) D6 x) B1 a- }- ?3 G$ {7 {/ K, v锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
, U' R* x/ l# D; u, g视频编辑- J2 J0 T- L3 U: R8 w0 j8 B9 [
7 [( G0 e& \7 H+ o! l5 v/ s8 i( U加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 ?+ s9 Z0 W1 p: g. {加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 $ t8 P3 l/ _& l
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 r4 f( B- z' Y0 Y
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- D, n* F7 c. e P) d3 U- m) p加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ) G' V. Y% o- x
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 A) z8 @, O3 o6 w, K5 y8 k- _编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 & f( X9 C, a/ Z& ~
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
- f, P3 \5 d7 i新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 7 T* p, h& i% d" ]5 v5 B! ]( U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 l/ B# R$ }. E3 K- B4 ?
NURBS编辑
8 |( E/ k1 Q' e, z L9 P8 A
# ?- F" V( d. i( N! d" _CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 C' y4 B/ i. m" ^CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 " b K5 Q, u9 ~1 V* h8 x1 E
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 6 M1 ~- l& j3 X
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ n. e! P# s+ q X5 }- z显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
5 {$ Z: A V8 ?! W- J- `; y" a显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 8 x, l' l; b' Y; F" Q3 i5 d( r" A
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 % q; j$ X" G# }) U. W- ?
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 * h; | \, {: P: ^/ u
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
( t6 R* o% Z! B" D- d6 T显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
* E* g5 j# b$ W1 y/ M6 w3 [# E$ T4 G3 ^' ~根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 : E/ _) t% |% D% Q( d3 d i
锁定2D 所选物体 【空格】 " A1 F8 O& `# Y3 z
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 7 }/ F" }7 x1 ~- E$ S& k) p q
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
8 [# G7 ?* v2 W$ {; g- n7 k选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
1 l5 @* c- W" c( @9 Z5 }选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
+ f, l" g3 y# [* ^根据名字选择子物体 【H】 - F3 p/ Z% U" _
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
- F, ?+ R, @; q' H转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
! [( H- F& N/ A# e6 k; P+ n# {转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 L k5 ~, m' d( r转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 3 Y, ` {% {5 Z) w: I D
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) i/ I Q V: r9 }7 z. \转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
% C" L/ l6 R7 w% v转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, P. ]. k9 i! _: i3 d, D Y转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 6 W7 |& P! \- e- a1 b0 K" ]# N
转换降级 【Ctrl】+【X】
& c+ z/ V/ S/ _+ `3 S* EFFD
$ V, f- u& |$ D# t6 K! t
; o% e5 K8 E6 u& e1 e- i转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
J* x9 b6 P( v$ x* x2 s) S% I到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
( r: P8 l/ w9 L! U7 S7 D到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 & r; R: N9 ]0 q" f& u6 A0 P* j! U
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
# v) Y# Y- U3 W! C5 c9 M! T打开的UVW贴图
% Q+ Z, A3 Y' Z' I& C* @ 2 y) |# H" L# H$ h0 P1 S
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
; Z5 M. `9 i( B" }; _8 O P调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
8 ?( D' K9 e* u保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 8 M/ P. D& K0 ]6 I
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ X8 O/ P% ?* i1 T; I2 o8 w$ s" @3 [1 w分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 7 _0 D1 w6 m# M5 O) A1 }
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 " U% z4 E( y7 Y; r
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ A( ?; k6 p- C6 ?8 L# w
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" }. z& E9 X: A3 @+ q/ L( j+ Y& B冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
9 ^( d/ ?2 _. t$ F6 \' t隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 1 o6 S- e/ c5 k. V7 C
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 _* U' b3 i9 u
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
( Q" x% |; R8 P, v8 H从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
V! j9 }9 S- ]8 | w/ B* j从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ' }5 J( `& T. o
锁定所选顶点 【空格】
( x/ v, o. p' z5 \' r" W+ g6 O水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ?% X' ]. q7 x: g9 J
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 o6 N# K, _- Z- l) l7 n水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
2 A1 u1 y6 A6 q1 u6 g( r/ J垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: Z$ @- l5 }& L平移视图 【Ctrl】+【P】 p4 ~! B* {. c5 }+ k; l5 N
象素捕捉 【S】 8 \4 |( _5 c5 n3 `
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- h6 j" _+ u7 J& U$ m S ^水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 2 G! Z* v/ w( L* _# p5 q+ ?
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 1 X4 b M5 Y+ D% Y8 v9 C
移动材质点 【Q】 ' H( }& ^8 H6 Y" m: M" u' |
旋转材质点 【W】 , Z! U2 j" H5 q
等比例缩放材质点 【E】
0 H0 Z) F, ~' k( ?' S焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ( X& m+ f5 c- C: ~7 s2 s$ z7 H. L) ^
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
2 O0 J% @+ ^: N( O# ~! p' rUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; |% W3 t( W! L% h更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & w4 Q' V5 L# M, Q3 n: q* T
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 ~0 C# u. W8 I9 o7 A; w
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 $ _! D) [( E* {1 g
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* D# K+ S% {* O5 h缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 m8 M' G! L& u3 Y缩放(Zoom)工具 【Z】
* w) o# G6 k" x$ Q7 m3 Y, g" A反应堆(Reactor)) W% ~3 w8 R! e1 u
$ Z( X# ?3 @6 c* v建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
2 }# C1 s6 }0 ~, C4 W" {* w9 ^删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 / k7 A8 j8 e4 H% W' Z% T; L
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 D6 Q) N: x$ N! m8 L7 }* Z设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
* R9 c: e% C5 b' S9 k- n) L设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' d2 ^! j7 k) U6 v1 O
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 3 l$ j8 U$ u/ z& C9 ~2 ~3 @
ActiveShade (Scanline)
9 c& u) b: M3 G/ H: c- C% ] " K+ Z" X. p, \- k+ D! V) l
初始化 【P】
& g1 G {( N( z* b8 g# U( ]更新 【U】
$ H( h" V$ v. v& k7 [6 l) c宏编辑器$ T i& R( r( X4 H. z
' `' ~4 ]0 z5 L p! a9 T& e7 k: j0 [0 l累积计数器 【Q】 4 D* |" T7 G" A# c4 [; N9 u
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