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3dmax5.X常用快捷键
8 M* ^% A3 d* s2 }$ q主界面
# O6 ^: z' x3 k【Q】选择循环改变方式
7 _$ B3 G, i) D0 R& E0 ? K; v* F【W】移动
1 \. \- @* z$ U3 i【E】旋转 $ s/ d. F) R- u$ M2 J0 @' k# I' r
【R】缩放循环改变方式 J, c0 x) K% {
【7】物体面数 ; z: Y* t7 q0 H7 }
【8】Environment
- L$ I* ^' u! m* H- m- E! @9 \, k【9】Advanced lighting
: ?0 N$ f3 ?5 [3 H【0】Render to Textures
) K7 T8 R7 S& C$ I. D【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
$ ]& ]$ k0 y6 F% ?- K% e8 w G【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
# ?1 R! ^, y/ B, p【F3】切换线框和实体两种显示方式
" j& W7 j3 z# v5 C+ _* s$ S【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 g" |1 K F0 `& u0 K. m
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
; A% f1 R, U7 E8 c( l4 V, M/ Q【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 : a2 h3 |7 K X9 Q6 b( E
【F11】脚本编辑器
% ]0 J; S+ Q" n2 [* Y# q$ O【F12】精确输入转变量 4 L, b/ ?8 E; f6 V, ^: G4 K! M
【F9】用前一次的参数进行渲染 4 \* o- S4 k9 s
【F10】渲染配置
) M0 q4 s, b3 K) T【Shift+Q】快速(Quick)渲染
" c! u) ?) r$ w6 E7 a
2 K, j* M9 ^3 |! Q6 P! C% ~; |【Alt+A】对齐到物体 : |1 _/ \5 f3 m+ ~, U
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 2 m) k! R2 l+ l) |
【Alt+N】法线(Normal)对齐 / q( P$ C, R$ v* P$ N# E4 l4 o
【S】打开/关闭捕捉(Snap) $ Y, j8 C, w- q. ]
【A】角度捕捉(开关)
& ^! C4 c% |) P【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) & {; C0 A' u/ F/ H7 z! P5 P
【M】材质(Material)编辑器 5 q, @( L1 w' s* I
【DEL】删除物体 ( |' e3 L" n# g- B4 l3 T% S6 M" X
【Ctrl+L】默认灯光(开关)5 D9 O6 h f( L5 a6 T
【+】加大动态坐标
8 N4 K. t4 C' N* H8 K( |! E" l( \【-】减小动态坐标
. U- A4 h8 f- Y: |【X】激活动态坐标(开关) " L# H# k9 P1 l; z
【N】动画模式 (开关)
6 L5 _, y7 w( O, ?/ E& h【.】前一时间单位
: j3 L, Z0 F: p; l7 u& r0 X【,】下一时间单位 $ b1 ?6 }* Q; i9 O
【END】跳到最后一帧
& N9 R8 Z# N8 k8 Y3 B【HOME】跳到第一帧 - O4 N) Q5 ]5 q! a! W, B E
【/】播放/停止动画 1 o% T5 c$ Q: }# ^( Z# |
【o】自动阶级显示开关 1 v7 G" C# W: I1 \, C
【T】改变到上(Top)视图
6 q/ j( k* ^, |+ K: E【B】改变到底(Bottom)视图
' |) ]0 C7 A- h3 r" s【C】改变到相机(Camera)视图
! _6 P s/ W4 x- F【F】改变到前(Front)视图 3 p6 q( H& [) R) E$ Z! P' X9 V
【U】改变到等大的用户(User)视图 [; x/ O) H( w6 C1 ?: P
【R】改变到右(Right)视图 ; H. p2 g" v! f
【P】改变到透视(Perspective)图 # h7 X* j$ y5 X% L! G
【$】改变到光线视图 ' {1 [- @: W j8 S8 K1 D+ _: k
【V】视图切换快捷菜单
. S1 x B N) C% P! F9 `【Ctrl+P】平移视图
K: [6 R: R' [/ Q+ ?【I】交互式平移视图
; R2 H. q# I! H【D】当前视图暂时失效
: C0 U3 P5 s0 i" o$ `【Alt+W】最大化当前视图 (开关) , v; f6 `: T+ i' M9 E% m
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
% E, @3 W( t& T7 l" U* _4 X【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 : f$ p0 F0 E; H
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
- F4 [6 s+ I1 b( Q0 ~. {【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
' i' g4 g# G3 G% D: ?) Q: R6 x/ E【[】视窗放大1倍 8 h# }* S- O$ \* t
【]】视窗缩小1倍 ) o3 Q+ V; Y% [; ]$ `; N; |
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
! @4 R; _% ^7 f3 d! k5 s* o( c1 Q0 f【:】刷新视图) ? H/ Q9 |0 g, G$ m4 T y) ]
【Ctrl+R】弧形旋转
% o3 `# V0 C/ P* M5 q【Ctrl+W】区域放大
* l8 I1 V& U# j% k: J【Alt+B】 视图背景(Background) + D+ F% G9 J. C3 v1 A
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关). A! G+ R! v9 u+ [! C
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
; ^0 K" E( S* Y8 H$ z% a【G】显示/隐藏网格(Grids) 2 k P8 r2 {# z* V" O
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
) ]0 @- ~' o' B& E3 v/ O" W2 g【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
- m! n+ P0 U; K% G. D5 ?! D【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
" t6 d4 x1 m( k8 c4 ~! m【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 Y/ t K8 k' h, o- p7 q# {【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
7 ^& `; B" b4 \. _% D' W% r& G【Shift+F】显示/隐藏安全框 ( H2 y- B8 \1 y, h
【Y】显示/隐藏工具条
9 e2 h' y% n" h; T【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 5 X: H9 |0 B$ Z8 D0 F/ e8 \* w# V
【PageUp】选择父物体
. d- {1 C) L/ M【PageDown】选择子物体 6 K* v! x. w* o- h* I; z" M1 z
【H】根据名称选择物体
7 t- {2 U. x3 L. Y3 }" S$ K【空格】选择锁定(开关)
/ O& A# T! t) F; c% k【Ctrl+I】选择集中心 7 Z4 n5 ]( w! u' V1 @& o1 N& ]
【Ctrl+Z】撤消场景操作
$ n& P1 n* Q& Q' Z9 v1 r" f3 e2 Y9 l/ R( U
- a; W( g' t/ c: s- Y9 U& E* M3 ?
1 k0 V4 t, I! i7 D* Y
1 V- Q( ~& D' C+ ^- b( W9 _5 H0 \显示降级适配(开关) 【O】
( X5 ]& N4 Q# ?+ T适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 6 I; l" Y$ }- F& ~+ g0 M% G! y2 r
排列 【Alt】+【A】
6 m0 e4 b& Z' s+ x$ @角度捕捉(开关) 【A】
/ u# R* X. W! @0 \' |动画模式 (开关) 【N】 ' Z" q/ @5 g3 \7 _9 ?
改变到后视图 【K】
8 j6 ]% U: ~& V: B背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
s0 T% N- h3 m: u5 O前一时间单位 【.】
+ ^- N/ C, N1 o5 ]' w下一时间单位 【,】
% q4 `& G& t/ y- z+ i7 x) _改变到上(Top)视图 【T】
* \; o( O5 _& _. o+ l. X$ @改变到底(Bottom)视图 【B】
L) |0 ^ f# q改变到相机(Camera)视图 【C】 4 Y/ j& z0 F7 g" l: `* D }. y
改变到前(Front)视图 【F】 $ H( X, W7 L% A: W
改变到等大的用户(User)视图 【U】
/ Y8 Q# o5 p+ Y6 z: y- d. r改变到右(Right)视图 【R】
! d9 E* {; I5 ~9 }7 C. Y3 w0 B改变到透视(Perspective)图 【P】 6 g% h: k( y! x, I& c4 K
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
8 R4 @. ]% Y9 e u默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 / \; F8 B4 V) m6 w- l4 a5 k% [1 n, `
删除物体 【DEL】
7 \: b. n8 n* Z8 @当前视图暂时失效 【D】 0 y+ N/ T- H: ^
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( @" @% M/ J. L7 V/ _1 ]显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 t6 ~ C! n% P
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
* Q7 y o7 K8 R暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
+ ?4 Z0 T M) b+ W取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 7 `* d9 o8 i) T9 h7 i' ?: ~
冻结所选物体 【6】 4 d0 E9 Q: P3 q( Y8 i7 @& G
跳到最后一帧 【END】
; s+ A- u( x7 y2 p跳到第一帧 【HOME】 4 N* H; q/ y' Y G4 l: F
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ( D5 J) ^# {6 d9 m' ^
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 6 r4 h, D4 q) x
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
3 E% x9 X0 L5 V0 D' V显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
0 U# z! S7 v& M- l显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
# W. B, c( ? w! r9 ~显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 3 {1 w/ p. w: C( k+ r
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 + U) m% O& q5 t5 e5 w
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
4 G' P/ F+ g6 R9 B0 o( H, k匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
' j7 ]& f. p5 C) _材质(Material)编辑器 【M】
- P4 V g# l5 ~% i; L. z: ~2 [4 k最大化当前视图 (开关) 【W】
' T- c! l7 P/ N; Y( M$ c脚本编辑器 【F11】
! V$ W: Y' ]$ C$ G Z2 r新的场景 【Ctrl】+【N】 " x% x( A. x: M
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 * k$ a; Y$ y0 h" {9 Q# |2 u
向下轻推网格 小键盘【-】 % P+ F3 H0 e9 |8 i c7 Z
向上轻推网格 小键盘【+】 ( ?( V3 ], r* P% k
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
2 g0 y' `; v6 f$ h& g! I! {NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 5 x# C# ]. k& F+ n
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 J6 ?7 y7 g9 v B# ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ! `7 i; J9 |: d: O( [4 m+ b
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 9 M* V( ~9 j4 W
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
) C4 v4 `9 d7 g, v6 ~5 h4 S: q' ?平移视图 【Ctrl】+【P】 5 v# q* p) N- H! G! c( J
交互式平移视图 【I】 : X8 Y, H) J1 Q2 T& S2 u
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ; v" M- J: _0 u/ T! A. e
播放/停止动画 【/】 " E% X: y" g, \1 X7 ?3 i5 y" C) Z
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
; O5 D+ X& Y% Q回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % M) y" A0 ]6 q. r/ f
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
- H0 {" l U7 f- [( z% i撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 b" p( a' S7 A: C
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 , W7 X! I2 G1 j2 B6 t4 ]4 g7 ~
刷新所有视图 【1】
$ @2 c: q: S0 z' l9 ?用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 8 m. R: F, v# | N
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
& y# b! A0 @ ~在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 h3 [# p0 R) }
约束到X轴 【F5】 3 D. h6 R% ]* w) I7 p& F! v6 V
约束到Y轴 【F6】 # |- s2 u9 I) t: ]$ ~6 A
约束到Z轴 【F7】
& @, _) B: Q; U9 T8 m, X旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 8 I7 ?/ W1 u4 [/ z! Z- V" F
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ; p, b" D9 Q) }, e$ @- ]
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
+ }+ T' |$ q* a2 N选择父物体 【PageUp】 ) I/ A$ m5 l) f7 Z# n+ _: \& p
选择子物体 【PageDown】
( @& a7 c# |; o9 j& B/ u! }根据名称选择物体 【H】
2 a" h! J9 |( u* U" d选择锁定(开关) 【空格】 0 n! n% g+ Y7 |4 ]$ N4 R
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ U5 A- r% T: Y4 o% D5 S显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
+ O- d/ X# q- c- }显示/隐藏命令面板 【3】 ( O/ U* ^% ], h; j6 o9 D
显示/隐藏浮动工具条 【4】
5 }# M G9 V. M2 K显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 z' N/ u x9 h" {7 Y: z
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ) O% v d* n* W8 b/ n3 _
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
d1 i% ~. l- `) n9 c*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ( T! |* T7 c$ u( s, t( D) Z
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
8 K. q8 r* w9 Q. e8 O百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 4 i; j& M! z" e q: G- j/ b4 i$ v) _
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 p) z- M1 q+ Z; j% r4 }5 a0 f循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
' i# G; v5 O0 Y5 R$ I/ @声音(开关) 【\】
% G& e5 a# i: l% H8 Z7 s间隔放置物体 【Shift】+【I】 ! j8 v" G( O c0 c: J1 D& |
改变到光线视图 【Shift】+【4】
& m8 b3 ~3 n/ w循环改变子物体层级 【Ins】 2 W! h. ]! Y6 ?% B
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 8 b- G0 L6 Q4 K( t5 p" e
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# ?2 d: |1 t, J' D: m加大动态坐标 【+】 9 q! ?' z( f @; u& o# }
减小动态坐标 【-】
I x3 i! C4 w7 ]- n# W激活动态坐标(开关) 【X】 8 |8 j% q1 s( P# ? o
精确输入转变量 【F12】 - D/ A `5 ?5 D. W; s) ^
全部解冻 【7】 3 f2 F: v6 K) h
根据名字显示隐藏的物体 【5】
, C% i/ I$ L9 U& a p: O. S刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 E. [9 U R5 c+ o
显示几何体外框(开关) 【F4】 " H" ]2 \: C) {) x' {( Z& j
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 / w; y6 G, m# b9 x6 x( F3 ~
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ! |+ a% K4 `% P2 a8 p/ R+ Z+ ^
打开虚拟现实 数字键盘【1】
) u! T0 n6 D3 q! o7 |/ _3 {虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 $ q, F4 q: M0 `
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ; P- v# }, _9 [* p- o
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 * r+ O3 Y! X, B
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 2 j% n' d# m4 E) m' Y* E' K2 x( W
虚拟视图放大 数字键盘【7】 , A; V: M% w4 @) x" G$ ^1 b9 n( `# ^
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 0 M. ]) j( s+ F: d; b% G- h* q
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
1 j# D; x ?" t全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# C7 K( h9 L) K: k' B*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 0 v( @' [1 }2 [+ j8 E; p! a7 T) E
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 W6 s3 }* r- d7 [
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 3 }/ W' O! y6 L4 m! ]/ E v
放大镜工具 【Z】 ) @5 N1 |, P- q/ U
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 / ~6 d* P$ g6 `: s
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
% t9 I9 u! j0 T. ?4 R5 \视窗交互式放大 【[】 / c0 e4 f4 S v: r5 [
视窗交互式缩小 【]】
& k) K) f) l& N+ b7 m& ?轨迹视图- B) K3 W5 S4 |
5 D' Z# Q8 G& Z. u) L4 c" g加入(Add)关键帧 【A】 ! V* \9 E, w0 m0 s' Q
前一时间单位 【<】 , n3 _' L9 z- C/ K9 e; \
下一时间单位 【>】
6 ~! e$ [ a: n v编辑(Edit)关键帧模式 【E】
0 y' z7 u2 O7 O, m编辑区域模式 【F3】
1 `+ \5 u s% t! v( l3 Y编辑时间模式 【F2】 ! |. Z" Q; g1 O' i6 B4 Z
展开对象(Object)切换 【O】
. | S2 D" I: w展开轨迹(Track)切换 【T】 ; @: Z. K& D: Y1 B1 i5 B
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
# w4 H% p3 J6 y4 Y1 T7 ?锁定所选物体 【空格】 , y. E) l5 N2 N2 x: L
向上移动高亮显示 【↓】
8 K' N2 c' K" G T向下移动高亮显示 【↑】 + b. ]% o" `, i0 a
向左轻移关键帧 【←】
* l# [. f' I3 ^3 @向右轻移关键帧 【→】
, j& k3 W! }8 t7 Y$ o位置区域模式 【F4】 , H, t# Q7 s- w& x( C! O
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 b" r Z, m: o0 n& d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 P; u0 B; i4 P# ` o1 a用前一次的配置进行渲染 【F9】 ) @) G) I: [, M9 i/ x
渲染配置 【F10】
3 l: C, E+ @" r6 F向下收拢 【Ctrl】+【↓】
3 n S+ b: k; I/ C& Z5 e向上收拢 【Ctrl】+【↑】
* n9 \6 l* A8 \- L7 o/ N- |材质编辑器5 a5 { r" n5 h9 E/ H$ M: K2 l
% m5 A- x# x+ n4 q) |" m, H用前一次的配置进行渲染 【F9】
$ d) |6 i" j5 j' N渲染配置 【F10】
. Y# y# G, D5 w+ A' ~( o( `. u0 Y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; x; f% \% ~8 K d& r/ |1 J7 g2 G示意(Schematic)视图: \2 d* M4 e& C4 X8 i
# B- w3 Q% \5 ^! x0 x
下一时间单位 【>】 ]( p) K* J' q) h
前一时间单位 【<】
3 ?: Y- }8 Y- E. _" U* O! R6 [' K回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / V. I3 l, e7 U" M4 I$ Z+ `3 O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, d) B, {8 R: n/ b9 xActive Shade
( [/ u2 P4 S6 m$ b/ s 4 P6 M+ V) z3 W2 I# Y1 e0 u7 [! v
绘制(Draw)区域 【D】
8 t" Y7 E/ ?# h1 C3 {渲染(Render) 【R】
Q- U4 ?0 _$ J0 |9 ~9 j锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 5 ?. e6 Z+ J' [, y3 G# p
视频编辑
/ _3 H4 U5 ^, S9 P1 O; A * V8 H1 t4 C! ^1 n6 Q% U
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 1 a. v% Y8 k$ p6 k3 p( x5 P1 J
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 % R$ Q7 s3 T& _0 ^' O$ t7 V& G t G
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ) g: u, K! `$ ~* E) j
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 2 M& X+ R1 f" P; H2 V3 g7 s
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
+ c; p# j1 L* C/ Z L; V& y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
9 M' L. T# Y [% @编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 " V3 {5 g5 i9 b1 x" A" J# o
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 , r2 D1 p* d* u: M6 ?/ {4 G2 K
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ! h; i% O# B! d. I; F3 l: K
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 q7 j& q! L4 I/ @( g; oNURBS编辑
" }; ~8 t B& A& @; Y" s # d8 Z/ Q3 q# n
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
3 f/ z; c: \! Z2 S( d" t gCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ! f7 z. G3 o; V: x
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 . X6 Y; E+ ?& E7 d, O
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 1 j8 C; m1 q9 y! D1 M
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
' A& O& g3 o* K) Z, e9 c显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 % [$ m5 Z! J! n7 G
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
6 n" g0 V: i; e- z显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 8 w3 I# ^* G2 n2 p, o) m7 t9 G
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
0 ~5 h/ H- s; O2 h# {$ L显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
9 b w+ d; b' G: I0 @; F/ I* b, z9 Y根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 + g e+ {5 L9 r1 l, r2 [/ G
锁定2D 所选物体 【空格】
3 q3 M( O8 K. f9 e, T' _- H0 y7 Z: m4 a选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 + c, ]. l. @9 B0 u/ h
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
' D5 W6 v: R- t5 w7 C9 f8 m& ^选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
2 { q3 _0 T. `选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 7 Z; s* A$ ]6 q$ c6 Q9 H3 G
根据名字选择子物体 【H】
2 t5 t: o/ {' X! {柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 8 v/ |0 S; I- ~% v0 \
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 5 q/ f- t( j+ a5 C" o7 `! Z' l. m
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
8 T8 m8 T5 G' o ]: s. [转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
( o- E* D! d. |8 e0 E T% c: u转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
1 x5 e5 E! ^; ^+ b! z4 G# q( n转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 " G% d/ f% \2 K: }; O1 [
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 G6 Y: `0 O, ~: ~) \
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 t$ A; O9 a0 s. K
转换降级 【Ctrl】+【X】 8 [# v1 B7 O* S; {) C7 n
FFD" U2 g' @, v# O
5 @4 F: a- P, h$ b& L5 ]3 b5 i5 L
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 [2 ]3 b/ J$ g2 ]" e$ c# [
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 0 ^4 }+ {- T. I( E- K
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! K" A# @7 U8 P# o) X" o转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 6 [# q k! e( q4 p. E! F3 r* |6 V
打开的UVW贴图! P1 A) W: U# n" m# _
9 d3 t/ |5 o; { i7 ?/ @3 m进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 3 l3 u0 a5 A: U) Q: O0 h; M$ D2 L: ^
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
3 ]# l( s) y8 n保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
5 b+ ^/ w# L# X& ?1 \打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
- }9 b. A7 `- h; _分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 6 h6 Z) L" C0 D, p- P7 R$ P2 F, y7 V, A
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 5 L* I3 a# g* H; {0 j$ t! _$ ?
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / q* n1 Z! W2 Y5 o4 z) H
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 1 ?/ _2 e$ i1 a9 s( M A: ~7 k
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
# M$ Y4 r B6 x9 N2 o+ d/ G隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
$ }8 A- D5 m: y. g( A2 [全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 ?# E) I w' h( G3 B
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 4 \- d2 r9 Q4 v% H
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ( }( H7 p" u) o, N+ _
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ K! b" k+ R7 w0 Q% m5 q锁定所选顶点 【空格】
4 T) `9 i0 \7 K7 }+ \. B水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' F D; E1 J# {! l4 i- f
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 Q4 Q" f/ M+ I) p7 P. y6 v水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* T' H8 y& G' d垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ]+ Y( Q& ? Z6 i0 z! \2 e
平移视图 【Ctrl】+【P】
: W7 x1 S. o# F- s象素捕捉 【S】 3 u" L, }; h( ]8 |1 w/ P
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ! ]* \$ {0 K+ b6 i. @- n, @
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 & R7 q8 Q3 N5 g0 R( X6 M, ^
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
' N" j- s# Y9 H& D: J移动材质点 【Q】
% n, ], a8 p0 c* v$ X旋转材质点 【W】
+ T9 C7 j5 @, I9 G$ A等比例缩放材质点 【E】 4 |! \: }9 ~! _
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
$ O7 R- r/ y& m1 g! r' `- v$ t6 z焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 4 V/ z# T- t! \2 Y
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
7 ~! K9 d% V( O6 w2 P更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
2 V W/ Z/ D! ]4 q5 A4 v9 I2 I将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
$ d+ U2 M# V: D! K框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ' @9 Y: K; I5 p" M3 }
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& T) C1 L, Z @; V% S7 e$ |2 v3 p缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
8 T/ u o( `' i, r. _: @缩放(Zoom)工具 【Z】
$ ~ _ X# m3 K' ^8 T: X% D: }6 w反应堆(Reactor)
/ B2 V( t8 f' a
3 S1 ?4 ]3 j/ G* d5 {建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 / @" E& N% f% [' E. A- w
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ) t# g0 \3 V2 H5 M+ p2 I9 p
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ( U& \, J5 j! t/ U4 G( K/ _& |
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
# Q6 @1 ~( P, d设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
' b9 n! e. O+ h* j+ b* a设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
0 a( `8 M8 X" r4 `ActiveShade (Scanline) " C: F: B1 l! n% i& s
$ s$ c# ^: ^* W. \
初始化 【P】
( J) z0 h" K3 f2 e6 t- e更新 【U】 / o2 q9 L8 o3 b9 Z
宏编辑器
/ x, j: K4 k. t) A2 p" N6 E8 R
3 ^+ b$ r3 }- s- y, ]$ w! S累积计数器 【Q】 : x) i% @) J7 t3 R: k0 z
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