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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
  D& |' b. z1 X1 f2 `" s6 u; R- t* V" q主界面9 _4 J7 b4 L4 _; I
【Q】选择循环改变方式 . L6 X9 E  W# h# M; I% A2 U
【W】移动
  o& \! l1 h* t* p& y  g1 O5 n【E】旋转 9 {4 H8 T4 u- ~9 L0 |5 m9 D7 e% }
【R】缩放循环改变方式 : e, z) r0 _) R7 F  }) r
【7】物体面数 5 b+ E# y6 w$ T
【8】Environment : Z7 V, Z' u5 b$ ^0 x( W4 E
【9】Advanced lighting
5 P9 a3 O0 L% X. U" b- K【0】Render to Textures 2 U7 C  k8 |" u' h1 B
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、- a! t& y- b, \/ S; x1 j) \
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
" M  X, i8 l0 C9 j【F3】切换线框和实体两种显示方式 ! s9 h1 v0 _! ]* k
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 3 R8 t) h0 N! e6 e& c# b: i
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ) u- k  J2 L/ L- a2 P6 Z
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
& T3 Y1 H4 O$ a- [1 V% ]) Y【F11】脚本编辑器 ( d9 J+ F) ]( g
【F12】精确输入转变量 5 Q: z. @3 R( ?; _5 M
【F9】用前一次的参数进行渲染 2 Y3 H7 m4 \# `
【F10】渲染配置 1 I: l& S( L4 ?, H7 g+ H2 J' M  O
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
7 X% ]7 J% I/ q3 F2 R9 a
9 @8 s0 M$ h$ W  p" r' Q【Alt+A】对齐到物体
4 ~  {6 q4 |$ H. O【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 , g: I! |$ ~2 G5 ]
【Alt+N】法线(Normal)对齐
6 _, e* \. U# H% X0 z9 c0 r) S' [/ r【S】打开/关闭捕捉(Snap)
/ k5 W0 Z) u! ]* \$ @【A】角度捕捉(开关)
# Q+ a0 w7 @" c" [4 x. \【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
* l3 w1 t' N2 y* f3 A0 @【M】材质(Material)编辑器
+ Q3 i: _, ?' j) s6 t【DEL】删除物体 $ C4 m% g, Y! P8 S$ ?- s) G9 ~
【Ctrl+L】默认灯光(开关)+ F" F. J3 |9 j/ r2 C9 A  A
【+】加大动态坐标 6 `, k- y" H) b) Z
【-】减小动态坐标 # n* z# ^4 E# |8 a+ }; n
【X】激活动态坐标(开关) % e! o, h: Q0 V; o
【N】动画模式 (开关) 8 k. L5 h- w9 u- ]# S" u
【.】前一时间单位
; \8 d* {6 C! C: p4 E' O, I【,】下一时间单位
% Z7 n( w$ }. W9 D+ s2 ]【END】跳到最后一帧 ) Z! L/ L( M6 R+ s( O
【HOME】跳到第一帧 1 R! V; ], D7 u1 m0 E3 f
【/】播放/停止动画
6 A0 D. V( |. C【o】自动阶级显示开关
+ h' u3 j* r# Q- j) G; P【T】改变到上(Top)视图 6 O+ d3 P& E' E3 _
【B】改变到底(Bottom)视图 & |% b+ Y& E$ K3 E
【C】改变到相机(Camera)视图
" g0 E% v9 a* u% [6 w. h【F】改变到前(Front)视图 & v' }' }- K8 h" V& \6 ]5 r" O9 ?' }9 X  D
【U】改变到等大的用户(User)视图 - t+ T4 {  Y4 J1 [
【R】改变到右(Right)视图 7 r0 ^. \1 H( `
【P】改变到透视(Perspective)图
0 G) J% s2 k( @. \【$】改变到光线视图 & m0 l; }9 k* Y4 W1 ^
【V】视图切换快捷菜单
2 V  y9 `" ^- ^. V4 b【Ctrl+P】平移视图
2 X" b& e1 o$ L' |0 E7 g8 ]+ \【I】交互式平移视图
9 ^5 A2 A4 y; i6 _! m7 i【D】当前视图暂时失效 3 d: b, x+ h. V( _: _3 \9 C2 e
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 9 ^8 k" t& f$ ]3 l/ R
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
7 h4 m- J1 v8 A! a- V# f【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 & ?; t+ e. G" \% X% f
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上4 _+ t5 g; W5 \
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
! g0 z: A! }  X$ r9 ]- g. w【[】视窗放大1倍
5 }' f7 _, [3 z: [【]】视窗缩小1倍 9 X; j  q# b8 J7 x/ q' m& Q
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 + p- O* l% u' d
【:】刷新视图
- G& E' Z$ r+ T# t【Ctrl+R】弧形旋转5 C' A( h! j" b% _5 }) W7 b, N* m
【Ctrl+W】区域放大# t. t* b$ P' V8 V- `
【Alt+B】 视图背景(Background)
3 R5 g/ _4 e! }5 K$ A, A+ I/ Q【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)8 |$ A$ t& o; ]* X
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ' M; Y; F% D3 O. D
【G】显示/隐藏网格(Grids) $ a- [! t( x: ]+ N- i
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
. u8 b' v  u1 q! g4 S3 v, s2 P【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
. ?# X' s8 i! P) O% o2 o% U2 V. d【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
; c# q9 G7 h$ q! J0 a【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
  Q/ \" c( k6 N【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) # |% e. |; A* U* ?6 @: F5 D+ l; z
【Shift+F】显示/隐藏安全框
; C) ?: A; D/ k7 r1 V1 W【Y】显示/隐藏工具条
& E+ }) c$ Q  `' B& @' I0 K【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) . B9 j6 T3 C1 T! c2 a( j/ Q
【PageUp】选择父物体
2 L5 j- h; C% n, R3 Y【PageDown】选择子物体 0 B# \5 q) x9 g) r0 h* M
【H】根据名称选择物体 ) _: ^% F: d% e- O# w
【空格】选择锁定(开关)
, A) N4 X9 X3 X: v3 m, x+ @% h  h9 N【Ctrl+I】选择集中心 ; x8 @* v4 n; G0 S/ K
【Ctrl+Z】撤消场景操作 ! ~9 [, Q9 H2 N( J$ N" x
, o. Z* p$ a* A) ]9 c

/ ?/ K+ t$ d* O- n: H
2 l" m+ B# G9 q. c. p7 B" d9 N; e6 a+ H6 e1 L' X. f3 y$ P
显示降级适配(开关) 【O】
' a0 O0 A; U, U& W% G1 O3 [* s适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! Q& ~1 w4 d: Q  O# F4 j: N排列 【Alt】+【A】
8 w( z4 P* Y. E9 r" X角度捕捉(开关) 【A】
1 l4 A& ~" A! n动画模式 (开关) 【N】
: R7 }: G0 Z4 |3 u: o# X' @改变到后视图 【K】
; @* H! y! p3 u, n( m背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 $ S( ]$ x2 F4 M) _
前一时间单位 【.】 ' _9 O+ k# R* }4 d: X
下一时间单位 【,】
. L/ W# O8 u1 z改变到上(Top)视图 【T】 + d: p! \8 B# ~# m7 v
改变到底(Bottom)视图 【B】 % |/ t9 q& v5 j+ A7 ]  V$ J7 n
改变到相机(Camera)视图 【C】 9 q) O3 G; y4 w- B
改变到前(Front)视图 【F】
# F$ f% _; A" Q9 _改变到等大的用户(User)视图 【U】 2 [% j- [5 F1 F7 Z7 G9 c1 H: `
改变到右(Right)视图 【R】
9 y5 S# P6 `3 n4 c- f改变到透视(Perspective)图 【P】 3 O) \2 S6 s  Y" g
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 9 d& q# P! t) ^$ b
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
" A) J. Y4 q/ \3 ^& b删除物体 【DEL】
! q+ \9 ^9 v5 }7 Y: Q( r" h当前视图暂时失效 【D】 9 K' y9 T& s" r) y: T  s6 h
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 - ?' L: }$ s. i- `, x
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 * N9 J; N$ |0 E5 i% K
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  c4 K$ A5 t1 J暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . C3 y3 ]. O2 O' e4 d1 J
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 6 [. _1 f( L0 O
冻结所选物体 【6】 ( C1 T- N4 T4 \! P  ~7 Z
跳到最后一帧 【END】 2 U* O' ?4 j* G8 y' W0 F* L8 u
跳到第一帧 【HOME】 ; p" Z5 G1 [3 {* k% e* N
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 - W6 z; [1 O" {; s* w. z8 A
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
% ^1 q! m$ V4 t$ }7 e( K显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. ~6 n8 q) i. ~" w, U, i  c显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 ~; i: r( d$ E8 f( U  e8 \8 |. J显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
& `4 {: G: T6 {! O+ `* q0 \显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 " W. k* A: m7 o4 w* r' q2 |# ~7 u+ P9 s
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 - R: j. N, d( Y* D$ V  U
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
5 {& J5 e: m! [1 v: a5 W* c4 B* A匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 . t! B/ d. J- y% u" P: K
材质(Material)编辑器 【M】 7 ?9 C: ]4 P+ K& P
最大化当前视图 (开关) 【W】 , _% s/ t. u2 n; f: B: x4 z3 f8 v
脚本编辑器 【F11】
( [9 x$ x' n6 x0 i新的场景 【Ctrl】+【N】
) b2 a5 _9 j5 O+ V法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ; s! m% F( v/ i, f: s
向下轻推网格 小键盘【-】
  I. i. e) k) X# O! G/ }/ W向上轻推网格 小键盘【+】
' L8 w, w1 Y% ^; e1 nNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 5 Q& y5 i: X3 N0 [! g3 T) P
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ) r% S: N0 c' ~$ p3 w) |
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
" R% _: K* ?2 mNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 * |& t5 }' X: M1 h
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
2 D% ~) K; s6 R( |- v5 I打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 . t1 ^( w6 i! @1 ]0 Q- u- j
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; X3 D/ j( m9 V# i: y
交互式平移视图 【I】 % ]0 K/ n4 U$ D! _$ @: f; e
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
7 _! Y- ^* f, h播放/停止动画 【/】 ! _7 O. O+ p8 d
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
1 ~! m, U, D; j; P: }9 t  x) ]; {' Q+ }回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 f. ~, _: G% q5 `) O. Y  r0 \回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ! o; R) Y; l; `0 h* a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + e2 R/ q0 h6 c( b$ A0 s
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
: M$ z+ }4 O; V9 e1 C刷新所有视图 【1】 2 A7 W' p9 O6 d  W* {
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 9 w3 F* o3 i2 f$ M9 `4 b" X, p. X; d
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
' M% @4 F9 t, a5 j在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 9 f3 R  j/ d  b% x
约束到X轴 【F5】
  I/ i! _0 N4 v5 N' U约束到Y轴 【F6】
9 `  v8 C& j; ?约束到Z轴 【F7】 # i8 @) b. z1 }8 A' d7 g. k
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
7 l  U( w8 x3 U4 e" O保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 1 Y, x9 w* f; [. M4 y0 I6 k
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 % P. N/ o! e: V2 d
选择父物体 【PageUp】 $ f+ @# I0 A( m1 |. |
选择子物体 【PageDown】 * {, J/ B, I7 U! d
根据名称选择物体 【H】 # I7 S$ d2 F. q/ L( O* E+ I/ Q
选择锁定(开关) 【空格】 # X) x3 X$ q! l& k& Z, ?/ i
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
7 p( w( [" U( l  l6 i显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ) F0 f5 f0 j" a3 x2 ~$ j  f
显示/隐藏命令面板 【3】 2 Y# L3 N5 U9 K% g7 o
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ' |( J. V9 S& \0 U; O& i+ d3 E, r+ N
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 2 |1 X& v5 k0 w6 R8 @
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】   I" u9 s8 J: T! S8 A( g9 I+ I
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ Z" G: j5 J6 Z" c: S*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 I2 Z) {8 B) t- d& L" M( _
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 & n2 K1 @* K! s7 ~  N# O
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 5 x6 D% K+ c( |& R7 ?0 @
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
5 K. R1 M# N& Y7 y循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
: ?1 a1 l" q& ^* ]声音(开关) 【\】
/ F  N! |) b9 Q) a( T  P, F间隔放置物体 【Shift】+【I】 8 J4 i+ U; S. d' D+ M1 o5 G
改变到光线视图 【Shift】+【4】
6 w; D$ j! y% S. P8 G  H: E循环改变子物体层级 【Ins】 ( d, X6 @/ h' ^5 q
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
- W3 Q4 M# U( N2 _, z' {帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ( v9 F0 C5 {4 T5 \& r
加大动态坐标 【+】
8 z4 `9 F5 C* V. O" J% r减小动态坐标 【-】
* K+ `0 }; x7 x9 V4 {激活动态坐标(开关) 【X】
/ H# s9 w1 p0 f! n% T精确输入转变量 【F12】
+ H; r3 Y9 e8 L$ k# e全部解冻 【7】 ) a9 U4 ]) T1 T, ~, E( T+ p
根据名字显示隐藏的物体 【5】
3 G$ h& H, r% ?2 k刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
& v* g$ D" |! x# u显示几何体外框(开关) 【F4】
/ R+ w7 e2 U; X( W# v( h# Z+ \视图背景(Background) 【Alt】+【B】
0 E; U. w4 w- m1 [. b% ?用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 # A' t" W; s8 w, }5 J6 F! l1 ]0 E
打开虚拟现实 数字键盘【1】
/ G5 ^4 _- C! l: o. M2 G虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 . k% c7 H) @! f
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
" K+ k( G2 f( v3 K虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 - W7 J  s) {( r
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 8 p- |# V9 X  o2 [- U
虚拟视图放大 数字键盘【7】
% S; s# Y2 X4 T虚拟视图缩小 数字键盘【9】
* |7 M* k# A& h, L6 ~( c. }实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】   }: @6 r7 ~* E
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% u- D9 g3 d. e) n  J, f*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 8 s9 x' Q! \& x8 E- z9 X* f
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! I0 T1 m: y  A) r1 n
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ' D8 o: F: D, O4 J3 H9 b+ u
放大镜工具 【Z】
. G' ~- X9 r8 f, U5 d视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 * y* B* c' _6 P" L1 B1 _
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 1 Z- T2 ^  n9 ?( n6 T
视窗交互式放大 【[】 ! r! o9 t; M5 S
视窗交互式缩小 【]】 % \% w6 L- r0 g( i* A" K4 i, f& K
轨迹视图
7 u. E. d6 |; ~6 h  " D8 N$ x! l+ A% m2 u
加入(Add)关键帧 【A】 ! {: ]) O9 z/ C) v9 O+ q5 A
前一时间单位 【<】 2 c1 p& N/ n, T. v' g1 t
下一时间单位 【>】
  V; R" D1 Q0 O0 ^编辑(Edit)关键帧模式 【E】
* t6 U" j' f2 i, p9 Y4 L% y编辑区域模式 【F3】 2 F0 w* }: c5 f: C4 v
编辑时间模式 【F2】
5 O% b+ V5 ^; L# q& [5 H# w) ~展开对象(Object)切换 【O】 4 b3 k) U/ k* j1 z
展开轨迹(Track)切换 【T】
0 F$ T, Q. B: }0 D4 Z! m% g, t函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
6 M. R& k2 m5 M% K锁定所选物体 【空格】
, I  Y1 H2 K3 U向上移动高亮显示 【↓】 0 ~: s. p. Y# E- l/ c
向下移动高亮显示 【↑】
0 N. g, C1 `, H' X, |6 B: T4 f向左轻移关键帧 【←】
0 R* Y7 G" `8 o% x8 q/ Q向右轻移关键帧 【→】 5 V& R% @, u- z  o" ?9 A
位置区域模式 【F4】 2 C& [+ G' I+ x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 F8 b8 o- ]  s% j9 R' R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # S' m! P  c9 g2 V/ @
用前一次的配置进行渲染 【F9】
: l- J% i7 @+ I7 b渲染配置 【F10】 4 o- d, g, f6 h/ k6 h6 Q+ \
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 2 S" @" |- P& b* @5 V/ `
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 # V& F3 @& G1 I" e2 f, r
材质编辑器7 S5 d/ z  f# S* N. K2 i
  3 n) H6 C- n. b: `+ o+ @7 w7 r
用前一次的配置进行渲染 【F9】
* y* z+ d! O: t渲染配置 【F10】 * V' q$ g8 L. U& _' G) A) b
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 d( H* b" x9 J' B# L
示意(Schematic)视图. q- ^$ U& p7 q: u1 H. y
  9 t+ w" a/ o7 ^1 a
下一时间单位 【>】 3 g/ }6 S: U  o
前一时间单位 【<】
$ L9 L6 k, Z, W) s1 k  Q* N1 N回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" l" X9 ]" O1 @: i) k% v撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 J  e5 v- G% S7 ?# B$ s( Y0 G
Active Shade
% l3 T/ p3 p+ }& a! v 
9 a) ^7 v* a& f2 S/ i* @$ ^绘制(Draw)区域 【D】
7 |* \2 l& i0 h& o7 X4 w渲染(Render) 【R】 2 j+ p4 B" W5 d+ U# v: M& C; \
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& d) u' {& Z1 Y# T视频编辑
3 G6 i- G1 P. n( W" ~. A 
* t/ |6 i& q; n# |  p' M$ Y( G加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 , U* m* w0 l$ J9 z6 f9 e
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# F& `2 q3 k' d4 }4 h加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % L3 G/ U  ^! N0 @
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
# `" y3 U' r0 c' s加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 $ Y# b4 i" q; H) c, R) w
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 9 \3 x3 T; W, ]# W" z- Z
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& C- a( d& J2 U0 Q4 f9 H: Q9 h$ [执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 8 o1 ?( O; r# t
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 p2 j7 g* |0 Q4 r! F+ |6 L/ [1 H撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) o4 v; Z- X  iNURBS编辑
: b8 k3 D4 @7 N( P  $ T2 y5 N) M. v1 N  \
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 q; Q& |( J' E' I2 w0 m4 MCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   t4 ~4 e4 t5 _. n8 `$ D9 s
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
  N2 B( }. E1 v, `' X% G显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
  K. f+ b+ J1 r: j6 J显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
% t& `7 j, E& k+ v4 ~显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 3 q# E  O* o: [1 k5 e; q( j
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 , ~* h5 C2 ^: o: A% C
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
3 Q0 b* O+ m. I7 k显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
1 k1 I9 u- J8 ~4 D0 G/ y显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ( t# q1 f4 N) ], T; ^7 j$ u, B
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
' r5 V/ u( T9 P' S# q6 a# B, o. ~锁定2D 所选物体 【空格】 % |  D' ?* z. p" r/ f! T
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 3 E2 \/ \+ C8 X; l; v. T, E% `2 A; ^
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 1 @0 S* ~- \' z- r( L, h
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
1 @4 X3 }, _6 r$ s选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ; H1 p! ^% R. D4 Q0 H
根据名字选择子物体 【H】 6 ~* t" L' `( ]3 ]- w
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 3 |& w0 ~6 M5 G$ X* E, ~6 k
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
* B2 [/ t' k! z. P$ Q% K转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 M" `0 l& h8 @9 W/ F9 j转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 # @. z( y0 W. l2 e
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
! U6 B5 f  G* S. e$ r" n6 u0 e6 N0 h转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
" G0 M% Y7 p. W5 z1 c转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& a- D9 V. X& r( v  d9 d转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) O: ^, a2 C, ^1 n
转换降级 【Ctrl】+【X】
& }$ a) ?: d0 v: Q- VFFD
! J2 C" n! X7 k/ ~7 ]5 n5 X  8 l  b* C) O/ v! W5 s: G" z
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
, z6 z2 Z' W2 f5 C! i5 ]2 B3 d到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ( e) e8 D8 ]9 N# h
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) `" X+ ]8 J. ~* U+ Y转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , j( i/ T' d  R7 p! {
打开的UVW贴图( L& a( y" N  D- Q5 W' S
 
8 ~, T7 l" K. y( i& D, g进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
) i, |  r  F" b! |; ]/ N调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 $ O$ T9 z) y6 @5 w9 d
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 * l5 R. i7 f9 T; O. i5 ?; N
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
5 J5 }+ v; R! }! t$ k) j. q分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ) k! a9 s# r5 @6 S3 L$ N" Y7 b
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 % D4 ~/ p. z  C# e& T
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 u1 q' v1 n- e垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* G0 A4 d, Z1 y) u: o; ?: a冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
6 Q# u( ?9 ^# [( Y: P3 a( Z隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
6 ~5 p  C7 h5 C/ k  p  s) s全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
, E: v% ^) i4 ]2 e7 ^/ h8 t全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
. t3 O4 k3 o. n" m1 \( T% @  U从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 / m7 V2 ]4 P+ s+ q: ~+ d
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) d  w8 d# A) @+ P: Q6 u1 E锁定所选顶点 【空格】
1 ~5 ]4 Z! _9 g* J+ f5 p; ]水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
+ h) b4 b  N1 @3 a垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   A  L& X2 K8 A3 W
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
9 v* O/ j( A8 }& x- t2 N0 w9 K垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% g( i! f  w* Q/ O8 y7 V. C/ O! Z平移视图 【Ctrl】+【P】 3 e  y2 E4 Q) x8 q* n& g
象素捕捉 【S】
) U  S# z2 A/ ?平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
; g$ U$ J8 s/ B- W9 R  c水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ! s: }! V6 j+ K+ O1 z
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 , k0 f" b0 l; q& d) J0 Y7 a
移动材质点 【Q】
- N' E" ^( J0 Y/ ~$ m/ s  ~, y3 M; h旋转材质点 【W】
, l3 p+ m! {, W等比例缩放材质点 【E】
* q, t" E! [0 Y2 ?" P+ c焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
6 d* k( h, h8 e4 O/ @焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 8 \  g9 V; e7 a; L+ H
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ) Y3 z. q# f5 f$ j: o8 A
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 + L! ~6 G0 z' {- }0 F' |6 F! Z
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + j7 e6 t/ J$ L1 V1 o
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
5 w& p" ?9 j' q# h将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 p7 P$ K/ \. F6 J) t" a* g2 X# q缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
$ n6 d: V. `6 y缩放(Zoom)工具 【Z】   t1 n/ N! L6 N
反应堆(Reactor)
, x" K' r( O$ _2 ^. {4 P: P 
  o; _! |7 _' ~+ _& E/ W; q建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
* I+ Q& c/ }9 W删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
% z3 g: e+ w, p' g7 ?# e编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . @' J' c/ W6 c
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ) m: M. k; l3 _/ q1 |6 u' j
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; b. ]& c% K8 |% O& x4 z9 [设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 g. O- q8 z5 @4 G; ]ActiveShade (Scanline) % }7 P7 m* C  p6 M, R
  3 S9 c* {, @9 ]
初始化 【P】 5 j/ H! C7 b+ U6 ^
更新 【U】 7 C+ I  U! U' v6 U  \2 x- S
宏编辑器: @3 @; f6 a6 `* ~5 H* @
 
, d; `1 Y9 w3 S* r8 P- ?; h) [3 m1 z累积计数器 【Q】 6 v1 V2 Z- z( G- H* S3 ]

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