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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
. _. ^5 U/ h/ i( V& m主界面
5 l6 ?$ G! l3 ~. t1 k【Q】选择循环改变方式 9 Y, H% W' _& u; A6 {; q
【W】移动
1 _/ ]/ }6 |+ R- D, h$ r( V2 o0 ~【E】旋转
# Y8 k/ B  ?& _% J【R】缩放循环改变方式
- [/ w! ]# p- {) J" Y! Q5 Q1 O【7】物体面数 $ s8 @! x  P3 k) n
【8】Environment
8 J$ W: F) L8 c7 n0 _0 @【9】Advanced lighting
9 e7 ^  p0 A+ y. t. w【0】Render to Textures ) u, O( \+ m  L, n% v
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、" x5 i$ Y5 {9 {. o* s- n2 B, l
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
$ f& H0 b, B/ B% S2 p  I3 h+ U' D$ u6 T【F3】切换线框和实体两种显示方式   y6 p7 @% L+ D
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
: A. }, d4 {+ D! [* k& R. C【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
& a: Y  c9 L4 q- I【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
+ V6 S4 T5 f% u' l4 \$ Q* r【F11】脚本编辑器 , W" S- O& H: p, i: ^% J, J
【F12】精确输入转变量 + F2 X( y! d; x% h$ j, d
【F9】用前一次的参数进行渲染
8 m9 `9 L% E2 P( Q【F10】渲染配置 " J5 C1 R, e+ f/ x5 P' u2 ^$ c# A
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
: J8 n0 R1 V0 T7 P4 f7 L2 f6 ]7 h+ Z7 \9 g5 y( Q
【Alt+A】对齐到物体
% w' P6 p! |$ ]6 T! o【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 $ z% l! K. y! A
【Alt+N】法线(Normal)对齐
0 M! s, @$ n% S7 u8 |) q【S】打开/关闭捕捉(Snap)
7 g3 q" x' S7 @【A】角度捕捉(开关) + ~4 G8 G$ c; q# k  B0 ^
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : T3 ~7 j4 r: M
【M】材质(Material)编辑器 9 {" {- Z& W) i$ _
【DEL】删除物体
5 w! |3 c, x7 E: N% o【Ctrl+L】默认灯光(开关)
1 U! Y. m. T" i9 c4 {: b【+】加大动态坐标 - H& d& `9 Q* ]' R% I+ t1 v
【-】减小动态坐标
, z6 P5 E/ `# g* C6 `【X】激活动态坐标(开关)
5 b3 R1 S9 S6 \* O5 D; p3 x; c# T【N】动画模式 (开关) 0 w: z- e" z- e5 u9 I) r4 ~' b- U
【.】前一时间单位 ( |" Z: S; ^, w& ?- [! |7 A$ i1 X
【,】下一时间单位 ) T5 a3 v% h6 A3 q8 G& c, M1 ~
【END】跳到最后一帧 3 @5 Q( n& f  h- @& N
【HOME】跳到第一帧
( m7 L/ d! `  U' }/ \' `【/】播放/停止动画 1 t6 p' {! H( S
【o】自动阶级显示开关
% F1 \; k& C7 M* o【T】改变到上(Top)视图
" C; e) E( o' P: P2 ]【B】改变到底(Bottom)视图   z) v: _  W9 |. m
【C】改变到相机(Camera)视图
. ?1 l2 w7 o/ Y% D7 g& H【F】改变到前(Front)视图
' |5 M# A6 N: }- c" [" G' z【U】改变到等大的用户(User)视图 * _3 E/ j/ w/ z* X; U& |% q" c3 P$ M
【R】改变到右(Right)视图 ; N/ D8 [( I5 J% Q# M0 v' C2 Y8 y
【P】改变到透视(Perspective)图 1 B* R& t% ~6 g) @. r# g! |4 ]) i4 ]
【$】改变到光线视图 6 a1 \' I( F2 i7 E7 _
【V】视图切换快捷菜单
3 j7 L9 _0 m) _7 i5 D6 v5 d【Ctrl+P】平移视图 " C: ^- g. U5 ~5 Q( d' v; V
【I】交互式平移视图
. I' @8 M; a2 n) R" e: O7 q【D】当前视图暂时失效 7 f3 X1 Y6 b/ k( b
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 8 J) K' Q, X( Z' d
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) , p' l. X- Z- S! x+ M
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 , A; i8 \" h9 T4 Q( X7 o4 Q4 ]
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上' k1 ?: N8 A4 M$ I3 m
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上) p1 b3 _; k: u8 A
【[】视窗放大1倍
6 `7 s; j) E/ I7 y  p【]】视窗缩小1倍
7 x, U  R! _: g" s; m( q: a9 e【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 2 q6 X% V0 [) S- i/ m  u& e
【:】刷新视图
/ {4 Z7 h) R9 E5 Y! z【Ctrl+R】弧形旋转
* e* X6 l8 l# v2 |+ K* F& a! L【Ctrl+W】区域放大! @5 e7 v- q* D: w% }0 M
【Alt+B】 视图背景(Background)
8 D5 l  a9 }5 }8 \6 K+ u+ _6 [【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)2 a% ^4 u' G9 Q! Y
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
; Q# J6 B; B/ e+ I. t, B6 n【G】显示/隐藏网格(Grids) 1 N0 |/ D% H$ I) e; B& `! |
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
" M& U( k6 r; P/ k  B* x【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
% |) b. x/ V0 i* s【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
7 A) W: y' U: {4 w2 A% z) ]9 G【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 " q' Q+ @! p, {
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
, [1 i# R& }! \. s【Shift+F】显示/隐藏安全框
( D, G5 j7 G5 T' R+ j* `7 D  ~【Y】显示/隐藏工具条
% d# L. Q/ r$ R& d2 C  Q6 X: x' Y3 W【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
$ }8 a. Y! b% J" U, v1 ?/ p9 {【PageUp】选择父物体 6 O) G9 K  w2 h! D! v. Q
【PageDown】选择子物体
$ o( x+ e1 _# g【H】根据名称选择物体 , p) D; c1 q' g8 E' M* _
【空格】选择锁定(开关)
* i" I% O+ P$ e  p" h6 @3 B【Ctrl+I】选择集中心
9 p( n. ~: V' _1 f, c6 g- [【Ctrl+Z】撤消场景操作 8 J) s: C+ ^( ~! E& c8 C2 e, E$ Q

6 m8 F7 v) ^' ?( k+ t, `( j  q3 ]6 R

( J$ s& t( I, p5 @9 S( j. r. o- I: R) q4 L. P
显示降级适配(开关) 【O】 - E$ G& e& b# T' D( n# o+ q3 C
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" U5 |  e; k2 s8 {0 o% V/ t/ `排列 【Alt】+【A】
; N; r5 l& r* e) w  P  P2 I/ S角度捕捉(开关) 【A】
8 }1 V% w  K, W" D* ?动画模式 (开关) 【N】
; S4 I0 J3 T! @2 r改变到后视图 【K】 3 S; A1 J/ I8 x; W! v1 }: T6 z8 A
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 4 J5 `/ c. M5 D* c) @% n3 h0 s
前一时间单位 【.】 8 q% d/ F0 K5 N9 F
下一时间单位 【,】
0 ?5 c/ c3 {0 `1 ^改变到上(Top)视图 【T】 , l, D7 n. N) ?0 K
改变到底(Bottom)视图 【B】 * R! h1 z  c! h' A4 ~; n! d: `. n. @
改变到相机(Camera)视图 【C】 7 }2 R% x9 |, R5 S! [5 Z( l  n, s% r
改变到前(Front)视图 【F】
: v4 w" D/ y5 Q" B3 @改变到等大的用户(User)视图 【U】
/ _. d3 l4 i6 w改变到右(Right)视图 【R】 , g& k" h8 ?8 @2 [
改变到透视(Perspective)图 【P】 5 q- W9 c1 u4 @5 [9 T6 X
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 1 W: L  q+ u& O; F
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
' N! w! E7 u8 W4 R* }5 W% o删除物体 【DEL】 : y# w. Y' C! O) `* z2 [0 ^. }
当前视图暂时失效 【D】 - h$ b4 Y' @( A
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 & T. }( c0 }8 t2 t' ^! W! A% Q4 Q
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
, ^2 ~' }6 L5 @0 P. e专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 8 _6 {' _5 d$ T9 e! X
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 , M  W4 Y. c4 Q5 _
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
7 b0 q! w' N: Y冻结所选物体 【6】
5 u1 `7 S" ?( f+ F+ X+ i跳到最后一帧 【END】 4 S# X6 ~5 V; s' y0 B; _: G
跳到第一帧 【HOME】 $ e: k5 X% y+ j8 z, C
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 + r& P7 `! s' z  C& i
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
( E* Z" T; E4 p显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  S) y3 Y7 p0 [4 S3 i显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
8 B' e  n1 t; k3 o显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 , F# S: w8 V' P3 b: W) r6 d9 ?
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
# M9 ]' _% w, W+ F/ j6 o显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 & a/ u. C+ U- `3 A2 E
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
+ g5 C- U/ b0 {! T; J匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 * f. S" r- i( r9 Z5 M  K4 p
材质(Material)编辑器 【M】
( \0 ~* y7 {5 f+ N& ?* V2 q最大化当前视图 (开关) 【W】 ' i: L' J$ ~7 A, Q4 \" t; z
脚本编辑器 【F11】
( H9 F4 m: u/ Q* u# F+ f' _7 d新的场景 【Ctrl】+【N】
$ Q6 l. }1 F' Y$ I2 S% Q/ T. _法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 6 N+ c/ B7 x4 `" Q$ n3 u/ ]. S
向下轻推网格 小键盘【-】
% o: n6 i1 U9 w% ]向上轻推网格 小键盘【+】
# t1 T* k1 {/ ]1 ]. BNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  }6 D9 E! P" i  P. H% fNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
+ @( {5 t  D& z  wNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
+ o! r/ [9 `0 n7 N2 G/ E& |NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 & K! V& g) k! `  K# T& s) y6 C
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) o" T& ]% ?- j; \
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ! m0 ]( ^& Y0 x
平移视图 【Ctrl】+【P】 + ~$ g4 k% j: B# V  [- ~
交互式平移视图 【I】 # H* w2 ?! @* J$ k
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 8 U1 I% _0 Z' C# L+ t" G
播放/停止动画 【/】
4 z3 D2 Q& J% w; A! _快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 t1 E# c9 t, M; w. e* y' p; M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * T/ G3 T$ I9 h- ^2 u* I
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 . U; I5 d" |7 _4 K
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 x+ c8 g2 V! D$ G0 {# F撤消视图*作 【Shift】+【Z】 6 s! [& ?2 \6 {& c- v# d
刷新所有视图 【1】
! k# c# k: j; |7 f8 Y用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 , F- R5 x1 v, K: G  r! G3 T4 L3 c; w
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
/ e, U2 w) t+ g4 t0 j在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
; c3 G+ z% o7 g! ]# `4 r约束到X轴 【F5】
% b! Z3 y. D) f+ Q约束到Y轴 【F6】
3 J3 r# K( }& S2 z约束到Z轴 【F7】
8 M. x& S, t1 D1 p* o! Y4 f5 u旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
! ~( S8 X, c6 R( K保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 6 O" a' q8 _" p
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
; \2 j3 v* k6 M* P( t选择父物体 【PageUp】
) t8 K+ Q! H6 j+ g选择子物体 【PageDown】   b8 i/ _- p" y, t* ]6 p" `1 t
根据名称选择物体 【H】 ) v7 Y8 ~6 J  t9 a- Z
选择锁定(开关) 【空格】 5 B+ O0 E) H2 ]0 k5 z' @
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
6 i/ u" ^  {$ o显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
! U& d" C8 @' c1 W1 q显示/隐藏命令面板 【3】
" d: f4 T4 O: j' v0 s2 K显示/隐藏浮动工具条 【4】
8 v# u& o& y  k( k显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
. L/ {# ~- l  p4 Z- a: \4 |显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % r" K9 s/ S- V% S- S
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
5 {7 U1 G' ?7 c% v& X! l*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # u- z8 Q5 ~/ p; C& Q- ~% J
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 7 P) L2 O/ Z: Y5 v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
. ?4 d# T" l  o1 S1 o* r2 k% S% Q9 r打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
+ v) ?. {& H7 g* J循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 % v; ~5 x+ }9 b1 U6 U) G
声音(开关) 【\】
9 Q9 L/ h: w' @- ]9 g# t4 P间隔放置物体 【Shift】+【I】 , R, h0 V9 [5 }; y, [" Z
改变到光线视图 【Shift】+【4】
4 F( X7 d7 g4 I: l6 G/ z循环改变子物体层级 【Ins】 ; l$ x: z- U& [  h3 P0 j, q% m
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
5 |. f% m) N& O8 e帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
+ L! C0 Y# b: _6 S加大动态坐标 【+】 5 |0 h+ M1 N, l  C* u; m0 p6 t
减小动态坐标 【-】 + |  K: M3 y7 L2 M
激活动态坐标(开关) 【X】 & \- p5 [$ {+ ?" X2 g' C
精确输入转变量 【F12】
  p& e/ \+ G  A- _全部解冻 【7】
# G" C' N% M+ X根据名字显示隐藏的物体 【5】 ! c3 k; [- O- e& E$ m
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. n0 J# N% v% d" H+ e8 W& S. x* P& M( `显示几何体外框(开关) 【F4】 % i. E- v. P$ v8 i4 T
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 {+ |% Y1 `2 {8 r
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - @, H# _; @/ x
打开虚拟现实 数字键盘【1】 # G% ?" t& @( V7 f  r
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ! w' T; D3 b6 U
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 * s$ M1 |# u) I% e1 E, d9 F
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # j6 J, G( u% n1 d4 a# I' t
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, J7 G; s; e* a0 o' @虚拟视图放大 数字键盘【7】 5 w, N/ ~6 F$ Q5 c# R4 y2 z
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( K, R7 w5 a6 l) l  S. L* n
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 & O  h  i" y! L
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 \. `) B" @$ }9 f9 j+ F' q8 A
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 7 X6 j0 z# J8 K! W* O0 _
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 l$ u0 Q' A: ^, p. f8 [视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 $ M" R! X, t1 ?& e- `
放大镜工具 【Z】 , o0 e& j" h4 `+ L
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, Z+ ^0 }6 H7 D! }! x' w根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
% W5 F  o* s, Y/ p$ |$ u视窗交互式放大 【[】
+ Z. g' d* d" E视窗交互式缩小 【]】
# C3 s! H9 F% |2 \; Q% i% ~6 ^轨迹视图7 ]5 L0 ^$ W6 A, A7 L5 d+ m3 s
 
; u& b) U6 i# g/ }7 B加入(Add)关键帧 【A】 4 D; e4 I& o) \: C, s1 ~- S
前一时间单位 【<】
4 ]. Q* P3 ]* Y" ~& J% C" v2 N下一时间单位 【>】
% p7 r3 w! C) {编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ) Y" c4 t. D, a
编辑区域模式 【F3】
2 N$ p6 @- a5 ^" g编辑时间模式 【F2】 ) M# m4 y# ^2 V2 |0 \+ Q" e7 H
展开对象(Object)切换 【O】 $ ?& G  u6 ?8 v8 `9 _; P
展开轨迹(Track)切换 【T】 2 v3 @# D; `$ t" Z9 J
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 2 e* K# }& p: P. r( o' s: q7 ^- I
锁定所选物体 【空格】 ) T( H5 Z8 I( d5 R4 k4 c# S2 {
向上移动高亮显示 【↓】 5 k# _+ r6 s7 ]
向下移动高亮显示 【↑】 + N# p5 L: x( j- W
向左轻移关键帧 【←】
/ H3 Z9 z, f1 C7 m2 \向右轻移关键帧 【→】
; X/ E* H1 U7 y% c$ N位置区域模式 【F4】
& x! G8 X. s' v& v3 q回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 3 U6 j& ~8 r  L7 N) C. P2 V0 Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 c$ o. s4 I9 P2 T: x+ l# u用前一次的配置进行渲染 【F9】 % {& u; j" ^6 P) O
渲染配置 【F10】
* \* _+ \; D- p& V. H向下收拢 【Ctrl】+【↓】
/ ~- N& {+ [3 [( v向上收拢 【Ctrl】+【↑】 : h+ _# _, q8 u9 V1 Y
材质编辑器* ~' Q: \% E) u0 M5 e- X. t
 
6 d3 P7 U" q5 t9 z用前一次的配置进行渲染 【F9】 # L7 p% h3 m2 F" m) M" o! n2 a
渲染配置 【F10】
; N9 a! ]4 o& W' [% o% e8 O撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ u* x0 D! @) t: S示意(Schematic)视图1 \+ c/ Q' I- w* |: M
 
( i: p, a# S4 r下一时间单位 【>】 6 M+ t$ I; B$ H( t7 }5 V
前一时间单位 【<】 4 e! r# |+ @0 R8 y! S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 `) B/ G2 M  \0 Y2 D/ [+ P+ m
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . S$ H5 }6 V7 I4 C4 L& C3 E
Active Shade. }1 ~6 w; z8 P* j! v( K8 K8 N
 
& h4 R8 f1 r, z( O; j% q' P4 J& A绘制(Draw)区域 【D】 0 H# N, Z9 M+ E* N6 R* O
渲染(Render) 【R】 ! ^- [- q  p$ _# c5 ~6 C4 A8 S/ a
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 5 Q7 H% s: V1 N6 C
视频编辑8 ]1 T4 W$ C9 N8 N0 ]
  : o" s- D# X# R+ S3 y, C, r
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
: V0 z/ X3 o/ |$ o. |$ R& Z加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
- i* f2 p" X3 |8 s! ^# U0 U加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 h" i* l( f# N) U% V; |* ?# Z加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
. V! y# P  G; t$ W加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
4 B+ D0 D4 s& t/ N" G, u加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
/ _9 Q9 Y4 M1 G6 Z0 s' p编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 $ f8 B, \0 G' Q% f0 Z
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ' `; P' q9 c1 z- m
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
! D: y, L0 r% q  g0 I* Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 B# g/ J" d# [
NURBS编辑0 f. ?6 P6 y4 u# N
  5 d3 _# e2 O/ K, q$ W; v
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 - d% H( Z4 b% n3 `
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   ?) w4 r$ T8 v- X
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 q8 B* n9 Z! @+ G  G% N' @显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
7 {3 L& o+ f8 R. S) J! y8 g显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 0 X* b3 D& j" R
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】   s2 W& a( T, {8 E: E8 n: |
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
4 Y  w, M' r% z# g0 n& A8 T显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ! K/ r! |- u+ b' [8 Z. i: m6 c  |
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
3 K; s2 W1 G6 X. W1 V) x7 L显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 + x# J0 g4 u7 o
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
, m2 Z7 E4 n/ p2 X! ]: E. d" J锁定2D 所选物体 【空格】
; _( G& V: _! i" E8 q# @" }选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
, N% }6 _3 v( `, O/ X选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 - S/ t4 L. I3 D) G
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
/ b$ n4 }) R1 H& v  q; Y选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; f# T7 j, V$ Y- Q0 g6 N; i  c3 [. B根据名字选择子物体 【H】
1 N6 [$ S+ }; Y" g! {4 w柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 5 K6 p, s3 h) {, m. N
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
; V( q% @6 ?& G8 N$ D1 ?. e转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 0 v; W' O! Q( k# T; H' [3 V/ S
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
' I/ N0 K1 D& k. z  l转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
+ d# r! K/ Q& z7 k  J转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ n. |# A& x. d5 n) v2 J. Z转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % K6 G% V6 J- S1 s, Y) N
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
" r; R/ q8 ?! d1 i0 L' V转换降级 【Ctrl】+【X】 7 I# I0 x. _% F- X- K, l+ G5 {: O4 i( r
FFD
# U  G6 F/ |9 [/ t; m 
. X  ]+ i$ ^/ v& f0 d7 v1 i3 j# b转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! f6 b* {1 }  a% G
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 9 Q1 L, R4 G: H
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  Y9 h. m, M! c转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ n" W+ N* |6 _. T, V0 D打开的UVW贴图
: ~5 A8 T$ |0 B# x 
' n7 X) B3 n) N- o' {- Z进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ }* k) }$ O. u+ U7 f8 u0 n* N调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
7 v* s$ e8 u8 R9 z保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
6 K+ H, m; a/ y打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
0 z9 M' ]% d+ J* D- O, r分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
# ]- H( e9 u# }. b0 x过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
  Z# a) H' d# L6 ?9 q1 q8 \水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! K# s" v( R# _0 `$ K" r: i
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : b7 ]  h& L1 y! c7 K% w' n# ^
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 5 g( r2 F0 w) w3 ]
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
! a* G, p: N" L4 P* Q  _! T. z% u  J7 b1 c全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
3 i! n! }, \# r9 e2 {2 X1 p全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
: I( w9 a1 h/ D- a6 N" N/ R从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 0 f: U9 I! m0 E  c/ w
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; x! [: Y. C% o) F  ~5 D8 G锁定所选顶点 【空格】
9 d  j: k) N) m1 ]/ H/ @$ q水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
6 J' \0 X9 {1 _# C- ]垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( F+ M6 w, {2 n% H/ d
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 $ R+ P. L/ j# D" X
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
4 w) {$ Y# ]2 G% t平移视图 【Ctrl】+【P】
/ k( y# s8 x% Z  s" ~9 Z象素捕捉 【S】
$ }3 A( T- r% w: d2 o+ `1 ~平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 0 g# V6 g2 j% R; s1 w* F0 ?5 p( U
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( a5 V$ {; F  T9 a垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ( B  V6 S$ y$ J
移动材质点 【Q】
) \/ X# x) x$ ?) b1 B旋转材质点 【W】 9 k; d8 u. U. P; O1 A0 c) v
等比例缩放材质点 【E】
% _% S2 }0 \, l" Y7 B# m6 G焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 , Q! M4 \4 K( H- W$ R
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
2 _5 {2 K: r: g# a5 g  Z8 uUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 $ u+ [7 P+ ^# T* ?+ H
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 m, S( K4 i6 Y; s3 ~4 ^  A将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 ~" l/ h: R" j, G+ _9 T0 J框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
4 j1 d$ Q( w9 A$ T8 m将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% j" C0 A9 s+ I5 u* ]& r" f缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  M( I; m/ ]* ?, G& M4 Z* z# I) Z" y缩放(Zoom)工具 【Z】 9 F  S! j$ Z3 |, b0 G7 ?
反应堆(Reactor)+ w' ?( e" ^; ~& q+ B
 
! V: x8 K% m$ i8 g& z建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   g; S$ y, R) n4 p: `6 A
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 + @9 O0 m0 i, B. q% b9 A2 a8 r2 d) `
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 C+ p( C8 g+ S2 W* W设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】   j  g$ C1 _3 Z
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
$ p5 c/ u5 I1 P. d+ v% L) S. ]设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 % U5 e6 b3 N: D1 c4 G/ _# G2 p
ActiveShade (Scanline)
$ F2 U* f8 f6 B3 D  Q  ; r; a  ~# ~5 C! W5 T5 c! Z2 G; \
初始化 【P】
/ w9 i/ n% P( {2 K更新 【U】
, ^1 K/ X* P& t% @4 x宏编辑器0 f) T" t; ]% u, M7 W. O
 
( K1 H% s/ J7 S8 {累积计数器 【Q】 2 j* d/ ~0 w/ k

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