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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
& n* e* T+ M$ Z) E6 s& M. I4 h% M1 b' ~1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
$ C ^' q% F0 P, C# x c/ |& S0 W6 O" I# K以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
$ S" |( ]7 d' g) e+ f<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> . z& [% B! s( B2 A+ t, P& b5 F% p
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
4 @0 o) ^6 {$ ?4 D# c与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。. {9 m) z# G) `9 R# J# W
3.所有的XML标记都必须合理嵌套3 x0 K i4 C3 x1 ?+ p5 }
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
# } ?* n& r5 L4 H( h. d" |- f0 B<p><b></p>/b>
# D% M8 W! U8 W" o5 ^2 {* w7 O# M必须修改为:( W; j' U2 A4 L0 U
<p><b></b>/p> ( h8 j( f8 }, P4 X
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。4 S% T% _, C8 l: \% k4 ?
4.所有的属性必须用引号""括起来
) j1 Y0 U5 F" A/ c在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:9 n4 E. \# }: e/ \6 {" {% l$ H+ r& d. x
<height=80>
- ~$ V1 s, o& ]6 I e, V/ R) O. h% W必须修改为:
; V: z P: x6 q0 _/ x, S( \<height="80">
# B( B# b4 N2 a特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
! ?- u+ [+ j: Q9 u6 t<alt="say’hello’">
. K Y, j% D' ]# r8 T: A5.把所有<和&特殊符号用编码表示( ?$ `2 K: C! a; P
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
, J0 s$ r6 X) n+ I- s任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
9 h( P& U8 V7 f任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
: v! x* N! }# q注:以上字符之间无空格。
1 N( t6 n8 P" V+ L6.给所有属性赋一个值/ j% ^0 D8 h* b3 b( F2 e
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:
7 x' l9 w5 |" T. }<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
, K" g& W( R; Z9 l. i: Q4 _4 d必须修改为:
8 ?+ a3 F( R) ~9 B<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
7 G7 M( J! Q% o7.不要在注释内容中使“--”
' n) J) N( g/ {: C. @8 i“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
2 C" Z* i8 H. f, E<!--这里是注释-----------这里是注释-->
' ?% Y8 l# B, ]9 z% I' e; q) D用等号或者空格替换内部的虚线。$ L0 X$ `; c# H- q0 x0 B. Z. {5 ?! l4 H
<!--这里是注释============这里是注释-->
' M3 t8 D, ?4 ]4 |, L. l2 F h以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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