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3dmax5.X常用快捷键
- C/ q- m, B9 c( d( H8 z0 G B3 ]8 |; N主界面4 d4 X$ }* F, T+ t/ s% Y
【Q】选择循环改变方式 , Y7 U$ \# R8 o9 W# d! ^! K
【W】移动
; K, |5 a5 u t6 i【E】旋转 3 _5 Y2 _; e* Q
【R】缩放循环改变方式 $ p W& Z. e1 i/ s: U3 ]0 V. r8 W
【7】物体面数 % t, r; Y' `3 q/ {- E% h
【8】Environment
" j' A$ x4 e4 }: ^( I! M【9】Advanced lighting 2 s" J1 s% S2 P# A6 ^: P
【0】Render to Textures
; w' M; \, G& C5 H. [" @【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
8 z2 |/ E( Z+ P: A, i8 P【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)' n; c0 o: }6 L7 [/ T3 e9 Z, F
【F3】切换线框和实体两种显示方式 # k: c1 D$ U7 O0 b. h* h: A! b% `
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
# o+ A# d+ Q/ ?/ I【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 - H/ j l, i' v3 G: L5 P% m
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
3 P( p% a0 ]4 m6 l& p* \【F11】脚本编辑器
7 y, l/ g. E3 m9 L; W* n; f【F12】精确输入转变量 # R# e% M G5 ~+ _+ j1 i6 q7 z5 a
【F9】用前一次的参数进行渲染
$ o w2 {# d! ?( N& i. H【F10】渲染配置 V' g" g. D$ s! c) n
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 : Z0 n7 f" F; T; @2 g
" S; h) i5 p8 t( K1 R& ?' i
【Alt+A】对齐到物体
8 ]5 Q* I) J7 x! X/ t( @ X【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 & ^, U* z& }( x5 I" V
【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 Y1 G6 z( W. b6 f; K
【S】打开/关闭捕捉(Snap) - q. m/ N+ Q1 E P7 p6 M0 }
【A】角度捕捉(开关) ( \' N, D9 Q; W( }
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
* w' A- q1 S7 G q0 c【M】材质(Material)编辑器
0 P! \$ ]( Y3 \/ u* f4 p8 O【DEL】删除物体
& D0 K/ `/ l: x【Ctrl+L】默认灯光(开关)
* X# g5 X) h9 Z9 l1 s0 Y% p【+】加大动态坐标 ; m) k: s( F8 w' ~) f# _
【-】减小动态坐标 $ V% T3 ^3 k. d/ k- p
【X】激活动态坐标(开关) $ V4 {# Q4 S1 C6 A& \$ w
【N】动画模式 (开关)
6 C/ o% i5 q6 Z( v# `) c【.】前一时间单位 . m$ j% X0 Z7 e* ^; ^2 p
【,】下一时间单位 4 v; [; U0 C& N' ~ G3 t
【END】跳到最后一帧
/ h8 D1 }- y; t- g2 c, T! [【HOME】跳到第一帧
5 G+ O7 @4 e9 y9 Y' k7 W8 s/ |【/】播放/停止动画
( M& S+ ? T0 p" O1 E' P/ p【o】自动阶级显示开关 - m! d$ l' Q( l
【T】改变到上(Top)视图
F& I) Q' M8 E2 f# Q【B】改变到底(Bottom)视图 " [( _+ r; z* r
【C】改变到相机(Camera)视图 ; |$ C ~3 X7 s: f( u5 p. s* L
【F】改变到前(Front)视图
: v) G2 e+ J4 |【U】改变到等大的用户(User)视图
3 z, ~& F# V, ]" r$ P B* V5 ]【R】改变到右(Right)视图
' t& k2 P7 H# e【P】改变到透视(Perspective)图 ' X8 k% M! Q7 @& T! d
【$】改变到光线视图
2 S) X- O4 N ]8 L) a% v; N: T. H8 R【V】视图切换快捷菜单
+ ]3 }. W3 `/ ?【Ctrl+P】平移视图
# m7 M& v3 `. `/ G4 }【I】交互式平移视图
4 g( n* k3 V' c3 w& G【D】当前视图暂时失效
( U( B& A; s! c# p3 `) N5 M0 u【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 9 y7 B ?/ A; y& ~+ F
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
+ {& c3 _, I# E$ x) v【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 7 G( v4 X, M1 t0 {: i
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上2 r% F+ U) ]! u, p# Y( _
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
; O* O) f' e f* \- `9 t) ?【[】视窗放大1倍
' }6 n, z4 F- m `0 } W% S【]】视窗缩小1倍
9 y1 s2 d5 g) E9 Q6 s1 u6 N【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
. ]$ j& I0 C' ^【:】刷新视图: c6 A- e+ ~3 P* T
【Ctrl+R】弧形旋转+ x, ?2 F5 h/ X& A
【Ctrl+W】区域放大9 g# e+ ^/ u7 T- B/ u! c) [
【Alt+B】 视图背景(Background) 8 K( L1 t& v- C3 L; h
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)7 e8 Z$ R( u. O8 L/ X0 k
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 3 Q3 Q. J, R3 Y# r4 O- l& S) M
【G】显示/隐藏网格(Grids) : b" C5 R* E' M, K
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 / j: F! \% b" x3 k6 I
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 5 ^( h9 ?- |" x/ }! [& j4 f" r
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 0 O) u! l7 o4 U3 L* h( M, n
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
& l% f% T& F. Y4 ]9 Q& A【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ i; l6 [, e: \9 P2 d7 A# s
【Shift+F】显示/隐藏安全框
& i J! E$ _! j# ^【Y】显示/隐藏工具条
2 E9 \7 w1 G; B, Z8 D' t【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
( t+ M' S- p! m6 u) O) w; R【PageUp】选择父物体
, s8 _* j8 M& Q6 i6 {【PageDown】选择子物体 v" |; \, r* v) \- z
【H】根据名称选择物体
& L$ A0 S3 }# \+ y【空格】选择锁定(开关) 0 o8 T( i* T- V+ C% [
【Ctrl+I】选择集中心
) ?" u+ w! T1 I) a8 ?9 K【Ctrl+Z】撤消场景操作
* t8 h% T: K' @
* n0 `# G& H, l- _9 a
. c, `) N) C* I) q2 [3 w! R+ Y
. e+ u: `* n$ d( q( o' h: Y
1 [) J& x" T. j: }. O( |% v* Z9 J显示降级适配(开关) 【O】
* p; y) t( ?" i2 w$ `/ t适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
; ^- q, H- S# t, s5 n* M排列 【Alt】+【A】
# n; o: y+ F3 }' o' w/ o: ?) F角度捕捉(开关) 【A】
6 m9 o8 e* w S- j$ Z0 X" \动画模式 (开关) 【N】
/ R1 P8 \. L" r3 j1 ?" T. L改变到后视图 【K】 6 ~2 u4 f- W7 g$ X' }
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 F( |7 G+ t7 F, V% K$ E% H* C$ L
前一时间单位 【.】 $ c: ~& R7 I$ l
下一时间单位 【,】 : ]+ l) X! Y1 a$ ^
改变到上(Top)视图 【T】 / L% `/ ]( }5 k8 }3 ]4 Q
改变到底(Bottom)视图 【B】 - n- y7 i- z$ h6 N+ p- G
改变到相机(Camera)视图 【C】 " r0 D6 y0 z- r& D9 ^1 O
改变到前(Front)视图 【F】 7 k2 q N5 o' X2 d- S: C1 r
改变到等大的用户(User)视图 【U】
9 R9 g z9 P( _8 O# Z S4 y改变到右(Right)视图 【R】
+ r4 T1 X ?# T& Q+ c) {改变到透视(Perspective)图 【P】
& d( O9 \2 Z- i循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 . U8 Q7 g9 Z" t, ~# g
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 $ W# h" V" [+ ?& z& o6 z
删除物体 【DEL】 7 ]3 \5 k( m+ B' |6 f$ Z2 \$ r1 G
当前视图暂时失效 【D】 # u" d) W* {& E8 W4 i
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 " @2 c ~7 y; p( ~" o& E8 n' B# b3 B
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 4 A9 }* S. t2 C u. X
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / r4 f3 v `6 n$ O1 _7 N
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 / A& _& S. [ D8 ?' Q$ A8 b
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 u, h1 d: |3 d( Z: p* Y* `& |3 |+ u冻结所选物体 【6】
- C( [. G* M1 m, y, T7 W跳到最后一帧 【END】 ' }. Q! E1 [* O8 G
跳到第一帧 【HOME】
5 i' |" f* ` `0 h, k显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
$ I4 {' A( R$ H0 [5 s显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 X. G# z9 c W7 j; K" |( I3 q! b5 E6 D; n显示/隐藏网格(Grids) 【G】
* b: {& p; e/ c显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 9 o; F5 N' W9 K" H5 r+ r
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ( u4 g# F# n0 d% y& f
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
* S+ @1 z- w1 \" ]显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
7 y) \' C' z. j& t' Z- G5 S锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 & ?4 H$ ~' h+ o5 w" m0 ?8 l* B& [' M
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ' x$ y( d5 M/ B; b* u7 e$ p9 s) u
材质(Material)编辑器 【M】
9 R/ s6 s/ r* s2 n- }4 m7 Y+ @& d最大化当前视图 (开关) 【W】
% f1 `, S$ x4 v脚本编辑器 【F11】 3 [+ f% h( i0 C; `# b
新的场景 【Ctrl】+【N】 6 D9 Z7 H) P) f* d6 }/ R7 A
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
7 K2 R- l7 X6 ?* O# H向下轻推网格 小键盘【-】 " g& e6 w4 ?% |" K
向上轻推网格 小键盘【+】
! ~" j" x' b/ }NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 , j* H1 ]! T" c2 q! l2 o3 e
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
6 H2 z5 t5 L- D5 U ^* m! ANURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 h, ?6 Z' B) r- b7 j
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
( D! r& q. l4 p9 j1 d$ H+ F偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ t3 W; \- V2 U) v H打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ! _3 A* f4 [! Q) l; u
平移视图 【Ctrl】+【P】
7 Z6 C( A- b- |; E+ v8 Y4 ^9 `交互式平移视图 【I】
+ P! C* _: p+ @4 u! Q放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 & }) c0 X( K& ^! b! ?
播放/停止动画 【/】
% _1 b7 P. _- t% q7 E$ Q3 C/ e. N快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 1 _1 l6 ?9 v j+ q7 F% s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, K; {; P6 J9 `7 P! a- P回到上一视图*作 【Shift】+【A】
) `: j3 p" |/ n# @. ]9 U: C t撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; F7 ]* |$ L0 s) X, t
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
$ @: |4 H; q( D9 k/ v刷新所有视图 【1】 , V) X1 T" ], F) T9 z2 b: W
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ) X2 n \! }7 a) R
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 - ~7 [8 W& F8 f- P2 A
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 3 R# O9 J- w. p1 h, m
约束到X轴 【F5】
/ o$ ~3 k c+ K- f7 Y. {约束到Y轴 【F6】
; P0 T5 g- o* C. u/ [) X约束到Z轴 【F7】 8 b) s7 \+ ]" ^* H
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
( d4 r' a7 o& [2 ?. s ?6 ]/ p保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ' X& c; d+ _# e$ I: p; x4 @
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ( Q+ b2 @& \0 e) s% r
选择父物体 【PageUp】 $ J/ ~' t: ?& Z( o4 ^
选择子物体 【PageDown】 k4 J2 t" M1 b5 g U9 f
根据名称选择物体 【H】 " O. I/ @, z: A# P
选择锁定(开关) 【空格】 & T) }+ g0 ^% g# Y0 t
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
, t5 X& P5 U) w5 Q, ^: O; }显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
0 n* |3 `5 I: F0 c* Y+ R, z/ D显示/隐藏命令面板 【3】 % g2 u7 W t/ w
显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 o% D+ U+ o( C. F6 Q( n0 X
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 * ?8 w& l2 [- [$ [! K, h. K: Y
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
/ V8 z% d& f$ E8 x" E. a显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
x/ a$ [, c. O, A*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 / N3 _9 w- z, {8 X
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 W& L# \) B* R+ \) e5 C
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
; I$ s5 \5 [/ X u4 ]" v/ r打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 " x. S+ A/ C- Y
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 # _3 f" i7 l+ T: F; j
声音(开关) 【\】 6 B1 Z7 P1 @! E" |; L; T& C
间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 M8 E& _/ h6 a, f+ u# L改变到光线视图 【Shift】+【4】
b0 ^4 ^ m5 [5 N! {循环改变子物体层级 【Ins】
6 E! @$ N; W/ s: Y2 t# @子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
) M% k7 r7 M O! E s! g帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
/ v1 c' r- _, }2 Y! S# Q加大动态坐标 【+】 2 s. Q) U* b' C
减小动态坐标 【-】
$ d0 w. x' m) U" J& ^1 ]; _激活动态坐标(开关) 【X】
3 [5 C4 o' @( K+ \% t精确输入转变量 【F12】 " ]/ N# b# y4 x: d6 q3 s
全部解冻 【7】
3 b2 F3 f* ?! H/ |4 Z' J9 ]9 n根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' v ?: L( U; U
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
& r2 Q" }4 w; ~2 h显示几何体外框(开关) 【F4】 $ n0 R) y& d3 v; U1 K% ^" ], d
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 3 _! f0 H$ ^* ?4 _
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 0 ^7 Q0 E* i& z0 H
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ) ?* c3 N) s+ V9 ^
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 0 ?+ e7 w" f& p" w- p4 L0 w
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
2 ^! E# \' P0 i4 X虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ z1 P L" R& u虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 $ A' N6 m9 {# d, a
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ) ?7 E& `9 T t
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 & U3 O# g) z1 s( A$ G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 |/ Q5 d3 ]$ e$ C" I9 W* W* k4 t
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ' ]3 x' o- j; v. [# u- V
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
1 _5 y2 W5 [ l9 _缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - l+ [+ L: ?) t0 K \) d. r6 ]" U
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
$ m8 S& ~& f3 K; |% |7 {放大镜工具 【Z】 ' z9 o1 V5 w+ Z8 B* d3 N
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 / T" W/ I7 B. i) U
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
, h/ U- P( s3 |- C+ a( }- {视窗交互式放大 【[】
" T/ t8 Q M# F d; N6 P视窗交互式缩小 【]】
% p3 p/ H5 i Z! Y+ z! _轨迹视图
: ]6 M0 d1 U; f. \, O5 ?6 Y/ Z) Q
8 ?! g. ], O7 ~8 z. S7 S& h s6 m加入(Add)关键帧 【A】 4 n" M) x) d+ z/ @, y6 v- E
前一时间单位 【<】 0 U% U1 z: n+ m6 M
下一时间单位 【>】
2 P4 w% g0 C! ~. I编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - q4 n% Y+ A+ B: ^, q
编辑区域模式 【F3】
( O; j& {& g! r+ _8 y7 R3 G8 d编辑时间模式 【F2】
, b6 [3 ?" @$ W! M展开对象(Object)切换 【O】 ; j/ d8 G+ N5 X, `- W" c) e) O
展开轨迹(Track)切换 【T】
0 o4 I; T7 k* h3 \8 h/ J! E函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 6 m0 P! l! o1 O; G: V3 f4 T D
锁定所选物体 【空格】
: L( x' h/ Q0 I7 n0 \向上移动高亮显示 【↓】
+ }1 U8 }: B' ~3 O# t向下移动高亮显示 【↑】 0 [+ z% J1 ?7 k, q' j6 ^; r. [
向左轻移关键帧 【←】
1 w5 j* p7 D# R4 Q向右轻移关键帧 【→】
; ~9 e+ z5 B7 }4 I& C位置区域模式 【F4】 " Z, ~% S# g* R/ I" I- ]. h
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" z6 z2 G w( n撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# A6 n6 P3 Y( a6 m" H用前一次的配置进行渲染 【F9】 & \: h$ m" A9 i2 j& K" U
渲染配置 【F10】
; b4 I3 S; _7 p; R+ s4 E* P向下收拢 【Ctrl】+【↓】 1 ]7 g3 L# `1 p0 E/ T3 F
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 * \; z j+ ~& K
材质编辑器/ j7 ^: g9 Z! h# W: @4 E4 z9 G
; U) {+ h9 Z1 {1 X3 c
用前一次的配置进行渲染 【F9】 + n1 _) g6 `0 X% @# G/ B; H/ l
渲染配置 【F10】 + _. W% e0 t: ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 b/ E' `% c4 N+ d" L示意(Schematic)视图
# J- T' b! l; `! O1 q1 T 4 ]3 a- B/ s: t
下一时间单位 【>】 " O) h$ K% E7 j9 L% t8 S) [* K
前一时间单位 【<】
1 o+ Q' m! H* A7 L% {回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 F# Q+ X) \1 Q/ \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 x: I5 _2 o; e( T" e$ x" N
Active Shade/ W9 q2 ~7 ^ v; Q
, T& G! C# Q" N6 v绘制(Draw)区域 【D】
8 J" [8 S- e/ l/ v* o% Y7 j U渲染(Render) 【R】 & y" n! y+ Q! {# h" U! u8 k
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# K2 G" s& V4 x6 C& Y+ b$ u( l视频编辑
5 L- u. w/ t5 Y/ o. Z& |0 z* R ; j7 d- @( n. x5 m
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
J/ S5 v; E5 k: J& m1 T% f3 k加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
2 }1 \# ^3 n" P' f4 z- H( Y加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
# c; u) c9 l- u0 H" W6 A加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 . b9 s7 m- X' e+ ?: A; f5 l5 s4 b
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
t9 k5 g1 h4 o" ?' g2 t加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
0 `4 C; a! o) Z- } O编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 G* { ]. A5 b4 I' `& J执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 L% P/ n' ~" p& w: H+ v8 ]新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 + |5 M( ?- ?% m5 q8 T5 M
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ q/ \% b6 C, ? `: a" kNURBS编辑
3 m$ i7 @& C/ o8 T* J . {; h3 ~* j* V3 p) p3 S
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
f2 U7 i8 J4 ECV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 + O1 I. F6 `1 ?1 M' |
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 7 \9 F) q) e5 G2 G9 R
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 6 \- r, g1 O( v. \$ r( L8 b
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ' @3 u0 D Y, H
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
, E; H$ u6 R& K' {1 u" r' s5 L8 ONURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! \* T7 f% w6 d* s
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 3 m- Y( h; |( ^6 _) E
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 1 h; u* v3 \0 w, ?
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 * z f4 U1 x( D w/ g3 m$ o$ i
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
0 S. @- X$ V s锁定2D 所选物体 【空格】 : a9 V" t6 N9 D' e
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
- {7 b1 T5 I0 i- y6 R! M4 {* `1 `- v选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
! ?( v, b& B9 [! J" _选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
& M4 `5 {( V3 H$ _: ]9 i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
! m& G- E2 u( N8 v d根据名字选择子物体 【H】
6 W: K: O6 o; o% v) N" O% X柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 F* u* H/ J* w9 V转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 & i0 y$ g6 R) c) {5 {' G
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
3 I3 r$ z1 `7 Q转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
N/ g4 P2 [; l# I: j/ z6 a5 W& p转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ) P, H$ L2 a" X
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 3 J$ c+ U. ~' z+ i' a6 P9 r
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + w! [/ z9 q( ?2 U. {! I
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 w2 {* ]- Y# C4 g转换降级 【Ctrl】+【X】 . j. T; t" ?9 x6 m8 i- ]
FFD
$ F2 m8 S# c( T) ~1 e5 E$ j9 _ 4 y( w: Y' v2 n% f) c" E$ W( E
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 9 O& R/ B8 |: l- M# T- }
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
7 _: P* P+ X: G5 @( q6 C到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 H. Z7 O' `& m" L! v- s) U
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ; C! f; L& x9 y3 O
打开的UVW贴图" G2 V5 t* t3 C ~- S% m0 e/ c8 l: o
( F4 b Z- Y& R; a: R; e进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 7 X! v* v4 V+ I- q5 j% j$ ~9 ?
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , A5 Z& a# S: e( t5 \( P
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
( G; S- x: c, H- u& e1 T打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 4 ^% @) O7 g# I. t
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
0 X" _" O( l$ S; h3 y7 t过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 0 \4 X& I9 r7 {" _% [) o
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 L' e* ^9 H1 i垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 \3 H1 l! O& j1 V/ w) @+ r' `冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ^# d) f& Q8 b6 C! K: r' C
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
7 G, `+ F% B3 G Y( U全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
4 r2 V- @- Z4 e! J' ]全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 8 `$ Q* X( v4 m: L: R- s6 j
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
4 ]7 X; U( M+ A2 s$ K从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 " Z0 E+ Q% Q" ?1 [; S( T$ @5 q
锁定所选顶点 【空格】 9 Q c* O! r1 O1 }
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 + K& d# b( s6 R
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% n# l& j1 Y! [4 ~5 `/ J/ W水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
( b& X) g+ r& B5 Z1 X. }垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: Y$ |3 `8 L ~3 w& F平移视图 【Ctrl】+【P】 ' \; t# P0 b6 s
象素捕捉 【S】 / y c9 Q! A, s
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ' K2 ~" U+ r! }5 I2 V4 t
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
% i7 f4 ?4 J2 Q1 X7 h/ R. r% f7 y垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
" n9 p- X) V3 b/ |6 d; J$ i移动材质点 【Q】
0 F9 U5 u8 e1 _5 v旋转材质点 【W】
/ ^2 ~$ Q0 e1 i# Q8 c7 D- w9 ?6 o等比例缩放材质点 【E】
1 f4 d9 F N% \& J: s5 ^- B焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 / h* `' f: k. r' T
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 8 C- d7 q; c! q4 z, X) c; a
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
e0 x! B8 }) ]; E& v更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* g1 U R( B- H3 S' E将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : P+ s r8 E/ b- M: |: d& H9 A: X
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 1 d8 v. n: t% E& S! T
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # C4 b1 S H) H7 Y9 w
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
# |& d9 c% U4 x5 d n缩放(Zoom)工具 【Z】 , c+ [9 g% w; l5 ^/ q
反应堆(Reactor)% H" v: u! \! d' H
4 ]9 o0 l8 x3 [! L建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
. K1 o2 \4 a9 X. ?8 {删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ; f+ V( k! Y6 ~# ~3 o; J. g
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 6 k$ j. q6 L5 p- u9 u" `* G w: a
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
3 K# o/ w$ A; b% Q9 H1 h1 s设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 * h( i! w* I" M/ x4 ?
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 4 C8 |+ c* d" K) {' S
ActiveShade (Scanline)
& d, u: R6 N( p* o2 r - v: p; k* J& [! Q+ l
初始化 【P】 " K+ S- W3 a* Z# Q. K
更新 【U】
- m% u/ c% [( u; k1 M* j宏编辑器8 w/ F' R" a2 V1 {
2 T/ E; G" a m& P9 I ]# @4 T累积计数器 【Q】
, c/ l+ j1 N! q' z- J b# s |
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