  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14221
- 金币
- 2401
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1349
|
3dmax5.X常用快捷键
* i; N9 t- ]( ]; Z7 Y主界面
3 R+ X2 F' q# N【Q】选择循环改变方式
1 m' y0 ?& [/ ?* X" y【W】移动
( c- g6 O2 ?& h, s* p+ D1 I2 U【E】旋转 $ {' @( G0 z. C8 L; B8 y
【R】缩放循环改变方式 " m; X2 `+ f1 z4 v8 L: x
【7】物体面数 6 C) @0 b( X) {8 F, j' p
【8】Environment 9 c% k+ G7 _( W1 @7 A L( |# b! b, |
【9】Advanced lighting # F# d, N' ^ O6 c3 c4 J @- d0 F
【0】Render to Textures
" l' L" J3 ^- J( |* e) [【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、 w( l/ P7 e: j+ g
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
8 B' ^( K8 |' ]6 l9 R9 Y【F3】切换线框和实体两种显示方式
& ]& O5 ~$ ]- K3 j6 J7 @, N9 q【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 % U( A2 n: M2 I0 g/ f
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 % c+ F1 f: b' b* D
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 9 m. S$ g z% C8 e
【F11】脚本编辑器
; G. z. b# p: J5 C【F12】精确输入转变量 $ B9 W8 }! \; P: v" ]1 {; u
【F9】用前一次的参数进行渲染
: j8 |+ M9 E! `( J9 ^3 Y, L【F10】渲染配置
% B* u2 a) w3 D5 r' m! ~3 @【Shift+Q】快速(Quick)渲染
! ^# U/ I! e; b& @1 I- {5 N/ N
% Z9 d# i$ n9 T, i" @, n【Alt+A】对齐到物体
1 R" {7 o( z5 y; V4 B【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 8 M1 c0 ?/ {9 l! b5 H# p v$ @9 h2 v
【Alt+N】法线(Normal)对齐
: ~0 T* v: M9 q" F2 |, O2 i【S】打开/关闭捕捉(Snap)
. s/ U1 l* P' t, r @$ ~7 m【A】角度捕捉(开关)
" u( i6 @: _1 ?- H【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
& S# H- d7 u2 u5 |【M】材质(Material)编辑器
' U9 x4 P. ` ~5 c! k【DEL】删除物体 # B% z/ n8 l( f `3 P( }; Y
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
9 i. v1 ?9 W8 {2 B: o, e' O& k【+】加大动态坐标 6 J* m' g( P7 s/ p* ?( m8 k2 A
【-】减小动态坐标 ' E$ i% r" }; G1 P4 I' O) c
【X】激活动态坐标(开关) ) Z) }$ m2 R, ]7 |* L
【N】动画模式 (开关) " j5 z3 h# ? e- W
【.】前一时间单位 / Q: t" O8 c& L
【,】下一时间单位 ) h; ~8 w0 @( x4 l# n
【END】跳到最后一帧 8 A) u, Z5 |9 p. O( w4 ?9 E. \
【HOME】跳到第一帧
3 {8 Y" w7 |9 o" @/ G2 q1 H% N【/】播放/停止动画 ! m. j% W' i1 u' m
【o】自动阶级显示开关 $ O$ T- h+ s+ J: d8 Y
【T】改变到上(Top)视图
8 v% e! ?0 n! E8 }) L$ a% z' Y7 P【B】改变到底(Bottom)视图 . o4 T6 B' h+ \
【C】改变到相机(Camera)视图 $ q7 i s) s6 @& I4 G `# n: X
【F】改变到前(Front)视图 8 _' C) G( x' k3 w2 X! ~6 t
【U】改变到等大的用户(User)视图 7 L7 d; [" P% Y* _5 i
【R】改变到右(Right)视图 ' o- P$ y0 o2 b: o
【P】改变到透视(Perspective)图
: r6 j1 ~0 j: e/ h; R" ~$ L3 M【$】改变到光线视图 - W- q$ M) Z: d: ^ z$ L
【V】视图切换快捷菜单
" l2 a, o) {: q' T& e8 t- b【Ctrl+P】平移视图 0 x( M- {+ S$ _0 Q k, r* I
【I】交互式平移视图
8 s/ r/ \) E9 w/ r【D】当前视图暂时失效 . _9 s8 K: C {& w
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
) O( O8 y' T7 s1 P/ ^【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
' m0 y' C5 q* }( m3 M: B) ^【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 1 Y$ W; U9 B6 ^: f6 L: m- [4 q
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上& S5 W2 P v) H2 J( h
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上 z B7 r* H3 m# P+ _' C$ B) V/ [
【[】视窗放大1倍
* T k# k+ _4 q( m2 h: V! M: _【]】视窗缩小1倍
& A. Q4 i* b) ]1 e8 H1 S/ X【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 . z$ w4 X7 L( M
【:】刷新视图. ?8 s% i3 \/ |" {
【Ctrl+R】弧形旋转
n7 o/ L4 q: W% X【Ctrl+W】区域放大
7 e, m- V! B! q a【Alt+B】 视图背景(Background)
% ~( s | d( X. k w/ }" L3 T【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
) b' r) a) e( j9 P$ m( c; ^【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
1 `: I6 \$ M3 ~2 e: @- ?% Y% l# A# ~【G】显示/隐藏网格(Grids) ' [. ?/ f) f8 g. @" g
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
' y- r* E9 o8 H1 G$ Y1 C1 u【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ! a' \+ L6 ~4 ^$ T; M6 s; o( S
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
* _) J! ?7 [ S ]: }- k, o【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ) A% R# ?$ J" N- X
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 8 M8 D' J# e3 S, K" O8 G, [ i
【Shift+F】显示/隐藏安全框 2 n7 k& N. |" H5 |
【Y】显示/隐藏工具条 6 K5 o3 y* `+ k* Y
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
; [0 A7 I9 S- u# P0 J3 M【PageUp】选择父物体 5 |$ M; b1 E; l& H+ h& b5 U& G( o0 G/ ?
【PageDown】选择子物体 $ Q: g/ ?2 e0 k# M% C0 T. c0 X$ ]( M: U
【H】根据名称选择物体 7 z# R7 b: x+ J) o
【空格】选择锁定(开关) ' a1 N1 t/ p$ [" X4 ?* N3 V( p
【Ctrl+I】选择集中心 " V& t6 {' ], b+ k
【Ctrl+Z】撤消场景操作 8 y* i9 v& }! W9 Q; i
# c& H- Z% D& x9 E/ B( j- ?
# {0 I1 p/ ?# X# s
7 y# g7 V+ z: a4 _& u
+ B/ j' ^. ~- y显示降级适配(开关) 【O】 4 l! ?& y8 `! k4 o1 J1 o% T& b$ g
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 \: P8 Y' L, w# `& X
排列 【Alt】+【A】 & m, {0 `, `5 G" B
角度捕捉(开关) 【A】 1 O1 D% a" u; X5 J7 I2 ^8 R
动画模式 (开关) 【N】 6 [5 h- A4 c% a+ {7 u* ~
改变到后视图 【K】 # S1 @) u" ]) `
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
% ~1 r3 R6 X1 `" |9 T2 Y前一时间单位 【.】
7 ~- P( ]# ?9 N5 f1 O下一时间单位 【,】
; b( ]1 A# k1 y; l0 [. A4 r# g改变到上(Top)视图 【T】 # s3 C8 X/ B3 c& ~& y+ m+ K4 a
改变到底(Bottom)视图 【B】 ( T3 ?/ S/ S: N7 f% C2 }7 O
改变到相机(Camera)视图 【C】
( i# c$ c. Y1 C: L' b3 |% D, _9 L改变到前(Front)视图 【F】 : v3 @6 t+ V3 g
改变到等大的用户(User)视图 【U】
' p- S0 }/ U) I3 y: z( m2 C! T改变到右(Right)视图 【R】
9 Y8 o; d* L y) |/ a) {/ U改变到透视(Perspective)图 【P】
6 m/ S( M* u. p8 R H" K* ?+ {( w循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 : k; h5 X3 d" J6 P8 H+ v5 S3 Z
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
3 M9 f8 x! d, {4 \删除物体 【DEL】
) `" T) z6 G0 w4 U当前视图暂时失效 【D】 1 q) _7 X. S, T: y( N. ?
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
( n. K) `3 N2 l; h7 @9 D5 o显示第一个工具条 【Alt】+【1】
+ I1 e/ M3 n! F$ W专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / V, F' ]6 F: O5 x. O, Z0 z
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 + d& H: B: V0 K6 k7 V2 ]: W
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
/ [4 n4 x! S0 @2 |0 I" ~冻结所选物体 【6】
3 q7 O- Q; w9 X6 M0 ?2 x跳到最后一帧 【END】 $ V W% Y/ A/ F5 @
跳到第一帧 【HOME】 - c, E* b r( _8 z3 m% s: Y
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
; M* h7 X3 c9 P# x6 F: n显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
1 E5 W# M5 r6 r! _, l显示/隐藏网格(Grids) 【G】 8 H; r/ i# \: m2 U+ u+ }$ n4 H
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 6 \3 A4 E$ C. T0 g9 a
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
) g4 ^6 r) c) t5 \. U. o* c显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
! T. K0 y. F3 t: s& F+ D显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 % X9 `7 \$ g6 D9 x4 D) J3 ?
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- m- q, m" \( t$ u. x% e匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 $ {, _, f$ l; p6 M i/ m
材质(Material)编辑器 【M】
: Q# V$ k9 P; B( l% j最大化当前视图 (开关) 【W】
$ A, E3 M, |$ d7 x; i$ [ x脚本编辑器 【F11】 9 U1 V, _: Q( }+ a
新的场景 【Ctrl】+【N】
% B0 A/ H& B& r! l# o法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 - X2 G( |8 b( J$ h" d5 z
向下轻推网格 小键盘【-】 * F# {( u1 s& m- |
向上轻推网格 小键盘【+】
$ n- `$ U6 ?; f I8 RNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 / ^) ]+ }1 D' J: D
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 J1 k' k+ Z/ f1 H% }2 {% b0 L
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 * L/ e( B4 R j! I* n
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 @6 N- P) y! k D偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 - w- `0 z6 R7 Q; z- } @
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 % Z$ a; [6 y& O0 q; p
平移视图 【Ctrl】+【P】
+ J7 w7 G) x5 `" j, G' J5 M' |交互式平移视图 【I】 $ F+ k9 B; R) T; a* M4 Z4 U
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 q' T, I) }* J8 O播放/停止动画 【/】 , a: t' K! K( e8 |, N
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 6 X- I, l6 y, P% R, c+ w& [& i# K
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " t! c5 ~2 k5 c6 d( Q' G
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
+ m; Q$ X0 m# n5 X0 C2 n- X撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( A$ ?9 R6 l7 W7 n
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 % L8 u% S( _& P% M9 S4 }4 u+ K$ g& _
刷新所有视图 【1】 7 N( v# B* e. t" {
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
# J X% e6 R# X: Z0 Z. W渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ) Y1 T" A4 L" `; d5 ^9 V6 v
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 8 N$ H8 Z& D/ o) _3 z: R; a( i
约束到X轴 【F5】 , _ i1 Q8 q4 }
约束到Y轴 【F6】 # }4 X% G8 h) B
约束到Z轴 【F7】
9 i2 \" I$ q* g g4 G" k旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 2 Z/ J+ l1 I$ q- U0 \
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
. z! T, z: T) M" s透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 $ U" H$ \0 T: t0 ~2 @* X
选择父物体 【PageUp】 & K, e/ A; G! l% U t& [
选择子物体 【PageDown】
* O7 v! ]! a; u9 E$ C+ X根据名称选择物体 【H】
7 L) b6 b, f% b) i# e. w选择锁定(开关) 【空格】 0 @! g! f2 i+ b* N$ L2 L {1 k
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' `; Y5 R7 F" |显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ! X4 l4 f; l/ n) N$ i* a; p; ^* [1 O
显示/隐藏命令面板 【3】 " }- u5 q6 g# l! w( J% q
显示/隐藏浮动工具条 【4】
5 d4 W ]# P3 K显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 . o0 {' k: M* n$ D
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
5 @$ x( |9 Z f显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
1 G+ e- c+ y# @3 _7 _* G*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
; d: \7 G; @ i: n4 c& t( L$ T显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
7 b. c& J3 Q {2 B, H- ~1 p; l百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
7 g2 r! d: _& w0 x1 ]打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
+ b% \* w+ X3 j* \' C( K1 B循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
, f6 l7 Y, [1 A/ r) ?( j4 m m/ E声音(开关) 【\】
/ V# ~) \6 W! u5 O9 X0 Z间隔放置物体 【Shift】+【I】 9 g" s5 d4 m! U
改变到光线视图 【Shift】+【4】
7 Y* T' V5 b4 n. f/ Y* C0 Q# T循环改变子物体层级 【Ins】 + x1 g$ W9 ~( D, R
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
- T* J' H$ p) Z8 }1 J: T4 b! ^帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
7 O5 e( M9 n! U/ l5 ?" H# F4 A加大动态坐标 【+】
$ d1 o5 ^& v4 ~: q减小动态坐标 【-】 ; V9 h0 `. W% v% K' p: D* j; ~2 ^
激活动态坐标(开关) 【X】 q; k$ A, p& X# i3 x0 @
精确输入转变量 【F12】 / B( }$ ~5 `, v! T
全部解冻 【7】 % Y) J# x% { @. O' Y+ E3 ~
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ( o# I. m+ Z+ g/ [& Q/ H4 o; F
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% J, t: u8 O9 m# O显示几何体外框(开关) 【F4】
3 P3 \3 T8 d- c( B& V& k( u视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* l& l& z5 I9 {+ ~, v% ^% I( N用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
. j0 |/ W3 A! j+ F6 c打开虚拟现实 数字键盘【1】 9 j% ]) ~4 ?. g0 D
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 " b2 Y6 L7 D" B+ u
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& q# i8 s L0 F虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 - T) N9 k8 M: y; Y. @
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
- R) M5 F7 _2 U% G. a* R* U& @& b虚拟视图放大 数字键盘【7】
! \ e2 t0 h# o$ {虚拟视图缩小 数字键盘【9】 6 c+ `1 Y6 r2 a$ T. p# B2 S
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
% d( |1 b" ~" N K) M全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
8 n; X+ ]4 r8 ?0 @: L. {& A+ N*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
k. ~1 B+ U% C! |- k缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
$ t8 @% H7 ?- T6 p" f视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 3 B; w& y0 i2 ~' q
放大镜工具 【Z】 " @; w: |" v7 |
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! T/ B* q+ n* l' m2 K u
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
# T) P c3 a& |) e* L( x1 K. S视窗交互式放大 【[】 3 r! O5 L; j& B b0 w
视窗交互式缩小 【]】
7 O$ \7 N4 _( O3 I轨迹视图
. L5 \0 r3 v6 Q" `# u6 c6 T
6 `% Y7 F. s5 v& c8 x$ m加入(Add)关键帧 【A】
( ~- ^: c9 X5 v" v2 e( h$ M! t5 I前一时间单位 【<】
j* \! B1 |: w下一时间单位 【>】 1 ]" z( k- D7 d2 n3 ~3 d& y
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
7 i5 @6 J1 W& U# {" K编辑区域模式 【F3】
+ K6 q& R. R6 p( k. c5 A; q编辑时间模式 【F2】 * ^5 F) ^, l$ y" p9 J$ y* R. K6 m/ |: v
展开对象(Object)切换 【O】 : V' H' ^8 y! Q2 T" F* K
展开轨迹(Track)切换 【T】
) d* Z# P. F$ x6 X+ r. G- f9 j函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 3 S; C$ L! ?6 o( f: }% B) E
锁定所选物体 【空格】
# y5 k; Z/ U& h向上移动高亮显示 【↓】 6 T1 w+ `' m3 r% v' f; b" s
向下移动高亮显示 【↑】
( H& d: h% _7 Q) j8 }" p% R; K向左轻移关键帧 【←】 + J. B$ [, K, I- o9 ?
向右轻移关键帧 【→】
6 y) {% z T Y2 ^- x位置区域模式 【F4】
% x" s( l3 t4 E# X回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / x, h$ O) \) A2 [ G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 k% z9 k$ ^+ o用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 j, S1 S" Y) C4 B& t/ z渲染配置 【F10】
1 w& ~' o$ t6 c+ l: j+ e2 `8 C向下收拢 【Ctrl】+【↓】
7 B. a6 C9 c; U向上收拢 【Ctrl】+【↑】
$ [) z/ | q7 M7 M0 N# ^& D4 R材质编辑器 H/ d: T, N! X6 n7 U# |' k; }, L2 k0 d
+ f: H% ?$ t- m用前一次的配置进行渲染 【F9】
" p9 h0 n: g; s渲染配置 【F10】
9 a3 |5 ]( L* e& Z. S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ `3 X: K& H" {
示意(Schematic)视图2 r0 i7 D. S8 S
+ U* E! e" m4 ~! e S下一时间单位 【>】 , S" | W/ Q( Q) N% X5 U' M/ B. D
前一时间单位 【<】 0 B/ d2 B) ^ ?9 E0 H1 l4 D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 y" Y% G6 Q# ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. A' D4 g# u( _Active Shade2 f. x, K2 {7 _, Y; C
) t% B- [: W& e2 b. b+ @
绘制(Draw)区域 【D】
8 D2 x* G# o \渲染(Render) 【R】
3 a5 D, b/ U& Z! i$ |7 p5 ?* \: r锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 9 x5 L' P" E9 E- q0 E8 X9 [: s" q+ @- g
视频编辑. |! x! n/ Y a' e
- l) ]' k. t/ S加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 R; d9 X5 R- F$ p5 l
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ! m) [: @0 A0 P
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 K5 \2 F6 i$ S; r# p加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
6 A3 M0 J/ |" F' W( }1 W8 r! ~8 H; S加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
, `4 V, q) l/ n8 `% j" n' @. G加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 7 j1 J. P/ e9 u/ \
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 S1 v9 G+ \7 m+ Q" |" R执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
$ w. ]" `$ K) L2 N# x4 Q" H" G新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
$ l) t9 t; R% }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 `, \0 [" H( |( b; `! D$ ENURBS编辑; [1 \3 d+ R) L; g* c0 t1 _; V/ D
O7 q& g" B0 D! ~
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
+ S: K7 L' P+ Q2 A MCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
, N9 p# K' h' ?& q, x9 RCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 * ?0 Z+ C' `' ? m. d' g: D
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
% |) H" Q0 p4 T# f; p/ K8 M显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ! j. V1 v- @* l
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
$ v7 R4 {+ [! t5 \8 l' ~NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ' u( M0 t1 D5 B+ p8 q8 r
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, |+ E7 h5 d9 r显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
8 W6 M6 m+ c, N9 G显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
2 h% e3 F- G- b# X2 I根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
. u, ~( I. a0 q0 o8 x2 x锁定2D 所选物体 【空格】 * \% @, w4 I8 X4 \9 M! r- A' v
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
7 v9 B2 o3 }, D0 I0 ?选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 3 e4 I$ D- r5 \% s8 f3 t2 P
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
7 W" c- v. w- O& U% @选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 & H0 p+ u/ T1 Q
根据名字选择子物体 【H】 ( G9 A/ q+ L0 ~5 {6 V
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
. O% `# V8 X3 C9 ]0 X9 ?( b转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ) b' Z& W, M/ @+ G
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 }6 _7 ?- o+ c5 E+ O! n' X; v
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 & ?# w d& p. W% b9 ?; Z0 t0 g
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 8 O( n, z9 Z% k+ A8 V3 L- n
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 B& r! Y& z, D
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 \/ Y4 c: f7 A0 x* b转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ' z5 J) T( J% ~+ T, A
转换降级 【Ctrl】+【X】 ; d/ T- M5 `9 g0 |6 j. J' _
FFD
/ c4 _0 d6 T. a2 z6 T ! u/ X# h2 D7 P' A6 E* Q
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 : E1 l8 A8 m; _8 g0 R& E# j0 n* b0 D
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
4 [* Y3 A% F% Q; W) M& W( G到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) T c" h- r, Q7 S9 _
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * G- A2 G8 V) D+ T
打开的UVW贴图
, t6 I2 w& \% n7 f
% V- @# p2 {' o; P5 @& X' g, I0 {进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
/ r$ ~8 B" ^ y% A1 o J; z" F& [调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 3 _' N7 l! `( h
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 0 }1 W1 u$ _8 B7 H) e
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
! {9 ^/ ]" k. j' B% Y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 - v( i/ M9 i7 `" K$ ]2 n+ q3 [
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
; b: {6 J7 ?+ b3 k$ Z: r水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( n2 p b) e3 ^% Q4 Z垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / l. k8 J7 c. G3 e* ~8 |
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 8 l% F c+ g x+ ^/ O2 s( b
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
; f* s$ G1 b! w2 s" ~1 A$ w全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
$ `, G1 h) ]" Z4 d& J全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
; c- g9 U! I: | u0 N+ d' e从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
2 K* t/ G! v) _4 p8 g2 y) M从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* c5 _+ K. N8 E* V1 ?- ?7 |锁定所选顶点 【空格】
: q( q9 k/ E# X水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
% H5 Z- c; O$ S4 E5 i) A7 C% ~$ a# _垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
4 e% {3 l p) H; {" T( D6 |水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
; L+ y' L6 P. G3 v, l1 j% f0 H; N垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 8 l7 c! N* L9 h- U6 r% T: Y9 T
平移视图 【Ctrl】+【P】 9 `! Z8 F; y' m4 t& q
象素捕捉 【S】
# g. E3 i" I" R- ]* X9 p" j! g平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
9 a3 l- F& d2 u2 L4 x; N8 _水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 " |" o9 L' Z( v
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ! M% E3 [: m+ i
移动材质点 【Q】
4 s4 I$ n3 p D8 `: w' d/ m+ D旋转材质点 【W】 $ \ X0 g) D x4 P
等比例缩放材质点 【E】
3 f; r* }6 U1 C" d焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
7 d' z5 v& e' O+ { ?& \. U) S焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ' _2 k1 r1 l$ p
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
4 e. B( Z1 i. p" Y- {9 Z* H更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( `) S9 G/ K' m7 W
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' T, |# ?+ ]1 O) i h w. q6 E
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 : P0 T: _7 g8 A' S. m
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
! H- V% i# g% J1 R7 O& F, I缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 & W: S k3 ]$ C' I0 T1 k6 d* ~5 r
缩放(Zoom)工具 【Z】 : `# D- J# _' d3 O, b) r% ]
反应堆(Reactor)
0 C& H) m9 Y9 s' I3 e& B
' p6 ?/ n9 G, Q0 S建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- C/ N# D: F3 V, G. P: u9 a删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ! N( ^0 c* Q/ l, j/ h5 r
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
. t4 Q( c* }9 T) T/ @设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
- W1 W6 J( ]$ v. T0 T7 B) a8 {设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
$ }: l% \2 _7 U$ W$ @8 e. z. i设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
0 D& k1 \) m8 g G8 r' W6 y" CActiveShade (Scanline)
0 P' D5 S' ]3 R- ~5 H. b" ~
, t" y1 g( g7 T( [$ f+ _初始化 【P】 ; x8 I9 r* a! E% a+ Y% f: f
更新 【U】
4 `! n' l8 h6 z, _& Z! J宏编辑器( D. |/ {' p# w; d! h9 \
5 M& c1 E5 z6 m3 b; R9 f: C$ t
累积计数器 【Q】 , s9 ^3 W; w8 v2 T% y" Y
|
|