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小 发表于 2007-12-20 12:53 只看该作者
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, O* @0 u) ]5 l. y- ^主界面# T7 l- {, L% f# O& K: [
【Q】选择循环改变方式 * k. I; j+ K: A A
【W】移动 8 }. e$ T+ I1 I3 m# E- R4 z( a
【E】旋转 2 t" [0 _& v8 ]
【R】缩放循环改变方式 ; A$ ~4 z# m1 |6 N) g/ f
【7】物体面数 3 r; C$ {' i) U1 L
【8】Environment
2 x* q% j' R7 o" l6 C( x7 F【9】Advanced lighting
! J5 N5 g4 |/ z% B【0】Render to Textures / f! v5 a; K/ O" @# ]
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、9 a( S- u; a6 p" ]# W$ {2 p( ?; C
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
! G$ a5 [- K: X; R s: @% v【F3】切换线框和实体两种显示方式 2 n9 q7 Q+ P1 \0 r# {
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
2 K" J( y) z5 g6 o【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
& [; ~3 r0 t: i1 K【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
2 G2 C0 a& N6 ]7 z- |4 S【F11】脚本编辑器
) u; z8 p F* R n; r. G【F12】精确输入转变量
$ I, W8 p5 m& E. @7 f2 C1 @【F9】用前一次的参数进行渲染
! _* y( q |4 |【F10】渲染配置
c/ n0 s# V7 ^0 G【Shift+Q】快速(Quick)渲染
; R( `; T5 \' b2 r
2 n; G# j# Z1 F% Z【Alt+A】对齐到物体 $ E0 Z# d H8 K' h
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
( s5 [. I$ ~# t+ \5 C: J【Alt+N】法线(Normal)对齐 - g+ w! O- E3 j @0 ]8 \, z1 w
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
: M/ x% Q7 h2 ~+ ?: Y# a/ y【A】角度捕捉(开关)
Q/ _& L2 _' p- K8 C, ~9 v【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) - `% A. S0 \. `0 _! M- R- r+ e
【M】材质(Material)编辑器
+ }$ h6 M9 B* v4 y q! x. j( _6 q【DEL】删除物体
7 l, p2 t2 [/ ]9 l# F【Ctrl+L】默认灯光(开关)
" ~* C3 x' _4 R& H【+】加大动态坐标
: x4 e& S3 w5 M7 I, _+ y6 b【-】减小动态坐标 6 a( ~5 o: x& ^& e7 J
【X】激活动态坐标(开关) 9 L- y4 Y& p9 i
【N】动画模式 (开关) + s! n' a0 \' r& M# J
【.】前一时间单位 3 {' q3 [3 _4 J" q3 } O
【,】下一时间单位 % z ]3 _6 }1 A; [8 p& U: G
【END】跳到最后一帧
% P( |& M, ?8 B4 e; C0 U【HOME】跳到第一帧 % K/ ~. ^5 F4 d' D
【/】播放/停止动画 0 l* m/ L! Y3 j- p$ m: B9 u5 S
【o】自动阶级显示开关
3 Q- Y7 n% K) Y: E【T】改变到上(Top)视图
& q- E; @1 q" k2 p3 |! T【B】改变到底(Bottom)视图
- Z; D9 N0 A Z9 T' v# P【C】改变到相机(Camera)视图
8 ]! R+ d, S0 l c+ L" R( v+ R# F【F】改变到前(Front)视图 i+ j; H+ g- H5 t
【U】改变到等大的用户(User)视图 1 W3 F. Z* a+ J4 S
【R】改变到右(Right)视图
9 Z! t U1 ]: ^【P】改变到透视(Perspective)图 ( l( [& t! I1 ]# H. v0 c
【$】改变到光线视图
( f% O/ l2 O6 x7 v& U【V】视图切换快捷菜单, B' y9 S% N6 c5 @( ^& }$ }0 i- L
【Ctrl+P】平移视图 & F, F6 ]# X+ j
【I】交互式平移视图
4 u; M4 Z/ p' z% O( J B4 |) y【D】当前视图暂时失效
5 W$ P& O# a* o( L) p( d, g【Alt+W】最大化当前视图 (开关) % Y7 \; F9 r- \" B( d/ y
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
1 b+ V6 `2 ]; _ v% g0 U" \ B【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 & n: |' R2 g: u2 U1 b, C! G3 b, F
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
& u; K# ~1 T( W% f5 M- {【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
$ F" ~& U# ~, f7 |, p% z! x$ Q5 _【[】视窗放大1倍 ; I. Z9 C) s; s1 Q
【]】视窗缩小1倍
7 S5 X K: R2 r; }【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
, a/ b) r* k2 }$ c- x/ S% ?5 }【:】刷新视图
( A$ f/ u' p" s$ Z$ R【Ctrl+R】弧形旋转
7 d* {2 M3 D1 O) n: W【Ctrl+W】区域放大# ~7 T: N7 h, C/ Z/ O
【Alt+B】 视图背景(Background) $ z k2 M/ |8 t, I( f) v, X( P
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)+ R- m( T5 \: i- N
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & H7 ]0 O* ^4 F' U
【G】显示/隐藏网格(Grids) * f( o% {* H4 H5 B p6 c. c
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 . N9 }) m2 g# z6 z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
B! C& b- e8 |9 l【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) : q* J1 P9 a- e% K0 P
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 4 p7 e3 _2 v F. Y+ }6 n9 `- d
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) h5 h. ]9 C0 Z. |- ]; m
【Shift+F】显示/隐藏安全框
) i$ Y+ z2 P$ o+ D【Y】显示/隐藏工具条
- g: `. g% b/ V- U k【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
: h. a' M( G9 h+ s【PageUp】选择父物体
, c! U+ }( G- d( U5 I$ ~2 P! n9 O【PageDown】选择子物体
; C& `6 q( c7 i5 D- a【H】根据名称选择物体 5 J# R: P& k" M3 b' t( \
【空格】选择锁定(开关)
; F' n% L' _; W$ [; a; |% x6 u【Ctrl+I】选择集中心 / Q, W! T2 L; {3 h$ _
【Ctrl+Z】撤消场景操作
- n3 Y, {4 g9 T2 v0 X8 }/ |& [: C: b( |6 P) |
9 D+ S- u6 f# e$ ?
, I" W; g8 V. s; Z$ e0 g/ N1 o1 m) p7 r- Z) M
显示降级适配(开关) 【O】
7 x% P8 i+ R) \% B适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! T. [) {0 m. E5 y! n排列 【Alt】+【A】
. v& l# S0 S8 Y7 S) b' ~' {角度捕捉(开关) 【A】
* j5 |4 d6 q( f: P动画模式 (开关) 【N】 : T0 s; F9 c: V- c. p' N9 Y
改变到后视图 【K】 " z7 o1 ]7 q* ~9 W- m5 ~
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
1 ^8 p, J# n0 D/ m5 m" \前一时间单位 【.】 " J5 T! D2 x% e' S$ O
下一时间单位 【,】 % M2 t) u1 @+ K% k8 S9 Y. f0 F
改变到上(Top)视图 【T】
0 c) T. a. O6 q% q6 o: M改变到底(Bottom)视图 【B】 7 v2 h, T4 ~# |9 H8 u" G: f0 G* Z
改变到相机(Camera)视图 【C】 4 x* O$ {* q& b" X5 }9 ?
改变到前(Front)视图 【F】
2 t% c6 V2 K1 x9 L& o, N) b7 n2 X改变到等大的用户(User)视图 【U】 & y9 o% u! ?$ B1 e* o
改变到右(Right)视图 【R】
7 N( b& o7 b+ b# M, ]改变到透视(Perspective)图 【P】
/ ]$ S0 G1 `* z; j( w循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / b: Q+ X+ F W/ b
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 4 s$ n0 E, Z2 \' q* h
删除物体 【DEL】 & f8 ]# L# s8 H* r w' p/ b y
当前视图暂时失效 【D】
9 U" E" O/ d4 t是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 , E4 S! F3 R4 y: |( W0 `# e
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
, b7 E% R' U6 e8 t0 d3 h4 e' k专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / X& A; J! z) _
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 0 n# F3 s- C! x7 O0 f
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# e1 S" S' r) T8 K% B( g {& A冻结所选物体 【6】
8 I; r4 B' X8 J8 K跳到最后一帧 【END】
; @3 S( ? ~1 t6 q' h跳到第一帧 【HOME】 , z: K2 j) L, O/ X" I
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
, A' w, Z9 }6 Y- A显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
# v0 h5 D* B0 l" x: ]显示/隐藏网格(Grids) 【G】
8 w u# _2 U4 c$ n1 N0 b显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 9 j6 J2 T: {9 E& k2 J7 B& d+ F, ^
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 r- G3 f6 p' v* i6 n/ A3 E" q; x
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 J# K' x* o- {2 D$ y
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 3 K9 [9 s; m$ K& L$ |* D
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ' Y( W; k* P$ }% H5 e' C L$ E
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ; B- S, N/ I8 A/ C3 g; T
材质(Material)编辑器 【M】
3 T; d1 ]2 {% |) z最大化当前视图 (开关) 【W】 # B1 \7 d2 b0 d7 R% \3 u
脚本编辑器 【F11】
1 B5 [' ]+ a( r) v4 a6 Q新的场景 【Ctrl】+【N】 ' s8 ?1 E: `+ f, `3 `
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
( v% G5 t# _3 f" F& A: C向下轻推网格 小键盘【-】
+ r! v5 x$ U* D向上轻推网格 小键盘【+】
3 m9 [; ~ m' H. o! L* @6 f+ ENURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
! H5 L1 x. S; x6 B+ Y, c6 _2 p8 SNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
0 `# B3 p% K3 x; PNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
! \6 y! P, e9 c- aNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 . F1 ^# X% H9 Y3 B& |! R# u3 F
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ @# Y+ l# l% ]打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
& S" J( w* ?; M9 Q8 P$ A# n1 r平移视图 【Ctrl】+【P】 n; a d L/ I, W9 b m+ Q7 k
交互式平移视图 【I】 # _/ F+ U4 \- v* ]; a- k: C4 R
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 1 X( H: e+ g" _8 d
播放/停止动画 【/】 & ]# X3 p4 L( K# J3 x& `
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
, j7 N3 s, p$ C/ ^3 W回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 H$ m: A8 ]7 ^+ a: C8 f% P回到上一视图*作 【Shift】+【A】
2 s1 v9 p! X6 j6 {撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 L% j. b% |! Y; @: R
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
; N" c. A U+ }9 \3 A. S6 t刷新所有视图 【1】
5 E3 O: j8 s- Q2 L0 i1 o P" E* Y用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
! B+ y1 Q! U! m1 _3 U( @1 ~* K渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# ?+ E4 Y8 B: u& C" q在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
9 A& P8 q0 j8 f9 \5 @约束到X轴 【F5】 , s! W$ s# t- H# n0 I
约束到Y轴 【F6】 * d7 a; }5 J- }
约束到Z轴 【F7】 ( f6 X7 `; \- z! x
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
* }4 K- r" K% F8 C+ m保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 , k- s, O7 p! W5 H% G/ ^# E$ \0 D" m
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 % x0 ^) n- Q7 o N
选择父物体 【PageUp】 ( \3 l+ Y* U* F+ z
选择子物体 【PageDown】 7 m" I, g7 m7 ?/ }
根据名称选择物体 【H】 6 t. N: y8 |- l& Y9 O. p% w; b
选择锁定(开关) 【空格】 , |* C* }' W x! C3 U g% B
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 * R4 [/ A( K' h; }% x
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 / ^ L: S' Y6 K
显示/隐藏命令面板 【3】
8 Z7 r! [; O) X% D$ i( |6 B8 y3 V显示/隐藏浮动工具条 【4】
6 b' V4 }$ Z7 i) M; ^显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 6 K% K/ e& E/ N6 r6 ?# H/ x
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 # C# ] w+ X1 o8 S% b& `7 V" ~ u1 D
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
3 k( ]$ ?" U# g& j1 J6 R9 N+ h2 M*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
3 c/ r( K) ]) i1 z# C( w$ J2 y显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 7 _ ?7 x: ]8 D
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: Z5 }2 D5 `% Y' s) p3 X! y9 Y打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
+ R% t; f0 i) c) i3 M; ^循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 0 ]8 X+ p1 r4 I) A3 G$ `" J/ E
声音(开关) 【\】 : @8 h# E7 d* A# u1 x1 h5 @. @2 p
间隔放置物体 【Shift】+【I】 4 Z% R+ G8 m- ^1 v7 J' ~3 \% Z
改变到光线视图 【Shift】+【4】 $ d4 b- A2 t0 x9 s: N
循环改变子物体层级 【Ins】
' {% I; W6 \" M( R7 T) B子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ; Q, Z* r8 F1 p+ E7 d4 E" j4 f' H
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
; ] O m7 \. Y8 ]7 K加大动态坐标 【+】 7 I/ k# Y; I# [ X: B
减小动态坐标 【-】 # L/ k( q+ U1 O# |( K8 j
激活动态坐标(开关) 【X】
: K0 M4 u! z6 {/ H精确输入转变量 【F12】 - Q& I8 h+ p4 k ^- Y4 j8 R
全部解冻 【7】 3 z& z @5 p3 t0 D; U3 D" ^
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' @1 M# o& ?& x4 j6 D( c
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ P/ V) p& a6 I% k; [1 T/ f# ]* ]
显示几何体外框(开关) 【F4】
( r/ O* X- F' P% ~- N3 R视图背景(Background) 【Alt】+【B】 " g/ e9 y& c9 K: g5 A# O
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 0 G: F0 K% l, g
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ; y( e0 Y8 P$ _: s2 T6 {
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
2 E* ]2 Y# ?' @3 p, r" w虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 : b) A! s. R1 e5 ~2 M
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
% L8 L3 p5 b( k+ p* F1 `* _/ R5 l& A* Q虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
+ ~7 q; e( j2 m# p6 Z: Z虚拟视图放大 数字键盘【7】
& m7 k- i# u( _8 v' M& K虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( X7 S, b' e' q' c2 ~
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
* @# m) }+ e; \7 G# Q全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ F* }0 @" X1 q1 G- S1 c+ u*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 9 G; O1 F, z1 D c
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * m6 n' i% x8 u% P v& ?
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 9 W& I# k' L. |
放大镜工具 【Z】
7 U* z# H( V7 o1 }5 _" [视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ' D9 T$ K1 q5 _1 P Q4 Y
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 7 L( j' |4 B- x9 X: s8 H' a2 e
视窗交互式放大 【[】
8 O$ h: g/ u7 C6 i% J9 L Y视窗交互式缩小 【]】
; Q/ @3 }! ?& E; {2 ]轨迹视图
j+ R' G6 B' K3 D% b4 B8 M% E0 c
+ o2 l+ |3 i" ]4 v加入(Add)关键帧 【A】 3 X7 v4 T- h/ n0 A
前一时间单位 【<】 4 _# }1 m1 u$ y. ?8 q- z/ t
下一时间单位 【>】 " G1 M& [8 u/ `/ y4 A( s
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
2 m3 p3 _, Y8 T- v编辑区域模式 【F3】 / e# P0 B& e$ V( O& D& k$ O
编辑时间模式 【F2】 2 W6 }/ u" _2 C& Z" G [6 I
展开对象(Object)切换 【O】
( j# G8 h J6 E ?) L% P, X展开轨迹(Track)切换 【T】 : r3 r6 x; N) k' K0 K% B9 _
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
. J+ T1 }& i, D& a c锁定所选物体 【空格】
% Z6 e. h. h- u/ H& o! p: q2 z向上移动高亮显示 【↓】
& ?: u0 r" c W% k7 g2 @向下移动高亮显示 【↑】 ; c5 R/ a- u9 N# C7 ?) p( c
向左轻移关键帧 【←】
* P. s; B" l; U; i& F% @7 f向右轻移关键帧 【→】 ; n2 V! M8 k2 p# s y) i+ S! |
位置区域模式 【F4】 ) O& y; q' `& R. F' O+ V0 M1 t
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " \; M l9 A, ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. R, D2 W' [- x. Q( |用前一次的配置进行渲染 【F9】
3 p5 g o6 q3 X/ z渲染配置 【F10】
+ ?# ]* W# ]5 X8 k( o* S向下收拢 【Ctrl】+【↓】 + \ X2 h. b- h. f
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ' o* A7 o1 E8 K1 P0 f I2 r
材质编辑器) I: g$ {% L4 X" i7 Z
+ ?4 }, \2 c# L' g' S5 q
用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 I1 u z8 L& [& B渲染配置 【F10】 : y5 n+ p$ H# j0 `( z9 ^9 N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! E4 ^8 i4 a$ w1 i示意(Schematic)视图
! i0 q4 S+ W2 Y+ K
- T+ `* Q. ^5 u$ r! L# Z8 f下一时间单位 【>】 4 E) ]2 g; E" E
前一时间单位 【<】
& a1 u' L* x& N! K% l回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 J0 y/ d+ M& m) V1 w撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 p( ^% w0 ^$ ^( ?6 J
Active Shade+ Y& A/ _0 v1 O/ t
- l8 n6 U. p0 Z7 M) o
绘制(Draw)区域 【D】
, [3 N T$ z7 G渲染(Render) 【R】
! ~; w, h4 x7 v$ e: P( S锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
% L' f9 F) w$ d+ k视频编辑( R( U: _& u# K- I0 D; w7 _- S$ e
, i# M5 f* W. d" K- }! y) n加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 5 l! D& L3 `! z$ g6 u$ i
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 f0 ^( M5 ?6 h% ^( l1 h
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 + \% h) t/ [ X3 z2 \
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( C/ C5 s) `2 k加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 3 N7 B! B0 U* d m$ @7 |
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 M% d, t6 G1 L9 ?& t& F- A编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
% |; L2 l6 ]) R8 R# g1 D执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 " e2 o0 }* j+ K# A+ F* M
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 1 H8 P s) |. |$ h0 `
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 Y% _1 p. Y& D# @5 j9 J% q
NURBS编辑
" f/ l% Z+ T }- N( e3 T% y1 O
% q9 U- @$ e8 v4 u/ V5 qCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ' z7 E' W- I3 f5 H+ M6 `% I0 X
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 + P6 `6 {4 @2 j$ b# v
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
# r0 L9 X0 k# ]* t c显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
4 y# w( Q$ x: i. K显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 2 a) x7 S; g1 X5 c7 }
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
0 g3 ~! `7 c! X5 T* X; ENURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 $ b1 A4 u* U1 }1 X& R+ t1 T/ S/ v
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
* v/ \* Z* L4 Q! i& p' A; j显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
+ h+ {9 n3 z% F6 G2 N6 N% Q显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
6 K8 s- q2 a3 a9 a根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
4 b2 Z% w, E0 ?: d6 z锁定2D 所选物体 【空格】
! z+ Z7 S [- B d6 I& {选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
& Z, I) h' v; r选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 : |9 b% U2 J3 ]
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
% A6 k& S0 P) c) r. i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 - n0 e5 \0 W, X; W0 ?; {& J( K
根据名字选择子物体 【H】
$ k" k0 E( B4 p! `3 a柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 k5 S5 _* y& V+ V! h5 n转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
( D1 s- ], b; v3 x转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
8 ]4 D/ A: x1 V3 d0 E) v/ s转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
9 m! V& }; E; B9 s( L. S* d. R转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
2 i" L. F) f. p6 F* b+ F# P6 a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 1 ~. Q; Z4 K$ D$ n7 K
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 } U% r* g6 L& A. ]" i转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
/ s5 s& T0 k- Q e+ q8 b转换降级 【Ctrl】+【X】 1 d" B% p, P: M1 Z! D4 E8 a, O' ^% F( ]
FFD) w+ }! k! Q# H: G1 {
* P$ k+ ?5 J' I+ o' J转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 a& x) p+ B6 T+ P0 J/ B9 a3 x到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
6 {) X& a' ~: \( a" F到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 2 s2 d- _; K( D) z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: L$ _- [& h; f打开的UVW贴图- L: J3 r% \+ e- u# Z0 A
6 D1 H. [# T& h7 [
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 , e; ]9 u$ M& f" K ^, Y
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 " `5 _# c0 P$ D: {
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
5 L. f( b4 A' \4 e; I打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) D9 P0 w5 T9 K3 O. l* K& _; |分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 $ o! r; i1 a( S* e
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 $ Y; v7 \; [8 R9 @7 N
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 1 a2 e4 r/ h# ?, N5 B: x* g A% N6 e9 M
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 I6 B+ e* w8 O2 {6 v5 \6 T3 F冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
6 m4 n* N J/ G+ Y隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 % s( t7 ~% ]' c8 P6 T
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 q6 ]: Z4 a' O0 r9 }
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 , m0 E) y/ u3 \
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
4 O8 t) \1 g, I$ w3 T% y% K4 a7 t从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % r+ R! K" l9 ?( ?: h/ P0 {
锁定所选顶点 【空格】
1 c" G$ v3 b+ z. t6 Q% t: ~水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' s: r( m! n/ x1 k5 V
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% M2 a" U$ ]8 T7 v5 Z5 b水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 0 Z5 ]! P6 r& I4 o& Z: K
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 - R$ u! C4 G' L! L
平移视图 【Ctrl】+【P】 ' d$ r# x: S# W* f# p' ?; f
象素捕捉 【S】 5 ?1 {9 K3 e0 ^$ T! K
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
% w% Q( b$ s& K) _水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
6 B8 q7 j0 l! u& j垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
4 g" U [( g! n% @% @/ z移动材质点 【Q】 , `, ` v6 s T3 s' F
旋转材质点 【W】
+ R" H2 M5 q, y, w; R$ O等比例缩放材质点 【E】
) x( B1 d- z8 A# j% p. w焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
0 V9 {9 v2 }! ~9 L焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ ?! v- s5 d7 u# p1 X
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 & h$ X. q3 K; {, J" n- }' b
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% i/ Z1 U0 V$ ~, q+ i8 ^0 Y) |将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' J7 s7 Y% e# b4 x
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
. K/ u) |" s2 A) e& n0 a将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
! z7 K+ S0 ^, a8 u# Z8 t8 ^9 ^缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
& l( n1 E: S2 @: J2 b缩放(Zoom)工具 【Z】 " F% U% l4 F' } H# v
反应堆(Reactor)
- h! b/ I3 e+ M l8 Y
) @) l+ H4 d3 p e' b+ Z% d建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
A) L; _2 h: M7 J9 J/ K# b删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
* s @, |1 I* L# t: p0 o8 |编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
, [3 A8 W1 j! d" J设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 1 d7 Q5 I" L& M' o* o* Z: L' k1 p& U: }
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
: a9 l$ ]7 I" ~- ~4 w' u设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
/ l; I) c6 d- U" z4 g. K7 l8 IActiveShade (Scanline) ' v0 ]9 J+ \, @) }1 Z
/ [7 W3 J$ V( `6 G+ z% J
初始化 【P】
" |/ I$ o( g' Z: ^, N更新 【U】
2 i! M! Q' s" \/ X宏编辑器) N% |. L- z2 N5 G8 P) T0 R
1 F7 v2 G' d, E
累积计数器 【Q】
* y% e2 n) K& o: Q1 l
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