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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键1 ~$ c. k- N. X
主界面  V9 u) c4 N2 m9 n
【Q】选择循环改变方式
5 R3 k' ~5 T* C4 {! v6 z, l【W】移动 2 Z! t! U6 z, J0 @
【E】旋转
" R, m# q3 z& S+ v% B【R】缩放循环改变方式
3 ]3 K3 u7 X" @  \  o$ P3 F【7】物体面数
" _  j  _9 s. Z: |- A【8】Environment
6 e0 o6 _. }) \% f$ X+ h【9】Advanced lighting , R4 N  Q% y* p* q
【0】Render to Textures
' v: Q$ I2 Q1 U8 [& A$ r( R) U【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
* k7 T! e7 A  n( @1 R9 I' l【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)) w; ?& W" ]/ ]- ?! K2 m
【F3】切换线框和实体两种显示方式
) k2 X6 K9 T% s( ~6 k' g【F4】在实体显示时切换线面显示的开关   j, ?0 Y' d/ z9 p0 g* U
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
+ e, n5 |$ k0 I4 i. d【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
" r& Q5 P! B+ G; s& O: H【F11】脚本编辑器 3 A3 K" p. O6 t* \* Y- O$ r# J* Z8 o' J
【F12】精确输入转变量 ' K/ w; M5 H# m. M' u' @0 v
【F9】用前一次的参数进行渲染 5 }4 @# l$ T' ]* `2 ?9 ]1 c
【F10】渲染配置 , a: M5 C3 G1 I) H. R! V# j
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
( [: P: a( |5 h) t' \0 R
% `; B/ X4 Y3 p【Alt+A】对齐到物体 + n6 D% C4 v; q0 e1 `- ]
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
/ K) i* [! l- n) a9 r* D【Alt+N】法线(Normal)对齐
" Q; j4 b% i4 P: I【S】打开/关闭捕捉(Snap) 2 r" j# u$ s, d5 r
【A】角度捕捉(开关) ) w4 u1 P( K2 T1 o
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
5 ~; a5 ]/ x, U' V0 u+ x. S% {4 X【M】材质(Material)编辑器 9 e8 U0 E0 J8 M( Y8 h
【DEL】删除物体
  g" j* Q+ q- g3 k: N% n【Ctrl+L】默认灯光(开关)
6 F8 n6 Z) {/ H1 Q【+】加大动态坐标
' _  v7 w  D0 v# f. q【-】减小动态坐标
3 u" N, B2 S5 e1 Z: X【X】激活动态坐标(开关)
1 V. R4 J: ?8 s' s) Y5 `【N】动画模式 (开关)
( L" x- ^  z: A% x+ r【.】前一时间单位 ! _, O, u2 p2 V. a9 r
【,】下一时间单位 + m# i1 T8 _' g7 @" F4 q+ @6 n. I
【END】跳到最后一帧
3 q, J" N& k  L4 P- q6 X【HOME】跳到第一帧
1 w! m+ \+ R6 D: W5 B【/】播放/停止动画 4 c1 A, n/ {9 f& e
【o】自动阶级显示开关 $ v  r( U  c* q
【T】改变到上(Top)视图 % p- c" b5 R! B
【B】改变到底(Bottom)视图 $ M8 b' O9 }  ^) Z# R
【C】改变到相机(Camera)视图 - }& T# b* }3 w5 P/ N5 R( f8 V
【F】改变到前(Front)视图 0 I+ O" W' R* y4 M6 ^) t
【U】改变到等大的用户(User)视图 & J6 t( `7 ]. C2 j
【R】改变到右(Right)视图 2 ^" {* e0 {8 j( @5 Z3 ~
【P】改变到透视(Perspective)图
' ~2 A, Z6 E- [4 h, }) h& G2 y, P5 ?【$】改变到光线视图
2 H2 J- [3 U  e【V】视图切换快捷菜单
6 G6 X+ a. a# |: ~【Ctrl+P】平移视图 , E$ G6 @; [9 C, F  l
【I】交互式平移视图
( _+ H- b: K  X1 V0 Z, s【D】当前视图暂时失效
; v0 h3 R$ U& I; `1 Z. z【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
2 U/ u5 j- C" o【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ; e. }- H" ]7 _
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
6 h8 y! c+ C8 m' _. w9 {* t【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
$ a9 H. n" D+ R' `- }【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上! A! q2 W- _  X6 G, c! t
【[】视窗放大1倍 4 R8 t. ]* Z5 l3 \$ U5 W9 E
【]】视窗缩小1倍
" t9 N' ~9 z: U, G【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ( U5 O+ M: O8 f: m
【:】刷新视图) u! Y" t2 J9 b4 |3 l6 y  f
【Ctrl+R】弧形旋转/ z( C9 J8 a  ?0 v/ `
【Ctrl+W】区域放大
% {7 b% T; i# P【Alt+B】 视图背景(Background)
: R" J) B$ _* i. a. R- I【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关): i" d/ d4 u+ D3 P9 J
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) , m& [$ P9 I' g  j, t
【G】显示/隐藏网格(Grids) - p5 x% Y, _5 v+ t" c- a
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 $ @  s1 F2 J, j
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
# Z- O4 o$ u% z  E' ?【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
0 {, T; Y/ R1 j【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
* X* H* z' \3 M' ?. X【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
5 P2 u3 g. J  Q! _- o【Shift+F】显示/隐藏安全框 9 V4 e6 A+ K; R- b& R; |- u
【Y】显示/隐藏工具条
& e, V2 K; \; L: y【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ; e8 \/ `/ T: T3 {( _
【PageUp】选择父物体 4 }. I4 u6 X, h: m
【PageDown】选择子物体
3 ^  p! O& {" l: B, S6 m3 x【H】根据名称选择物体 5 |! w0 S; O: u7 l: O0 S
【空格】选择锁定(开关)
$ _" f7 E# v5 N1 s2 C+ B+ Y0 X6 y. F: }【Ctrl+I】选择集中心
: m  r/ S9 |5 K3 h1 |【Ctrl+Z】撤消场景操作
9 }  J0 ?; \5 S5 J
/ G0 k$ r( B. i. G# ]! ]5 o1 s8 y- f& n6 e

* q) c6 {# p6 b6 x4 E: F0 Q3 Q6 J3 s
+ Y9 K3 ^0 P) X7 h' N显示降级适配(开关) 【O】 0 N; ]/ w8 V& `# T, h
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
7 n  s) e* b/ l) Q/ U) E: P排列 【Alt】+【A】
- b2 l1 C1 @8 O$ {$ v; F. W角度捕捉(开关) 【A】
% d5 t8 {3 F& X% X  c8 K# ]动画模式 (开关) 【N】
: |' ~% ~1 S: d1 t改变到后视图 【K】 ( Y6 }. O% J3 ]8 i* u6 z
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 1 @  e, S$ ^5 o0 ]) W/ t4 B, Q
前一时间单位 【.】
0 h, ]( s% D. x, \, N+ D+ {下一时间单位 【,】 - W7 [+ t) J- ]5 r8 n2 \
改变到上(Top)视图 【T】
& P" Z* _2 o5 L) Z' O改变到底(Bottom)视图 【B】
( P# M0 V) X" b6 Y" X改变到相机(Camera)视图 【C】 ; A2 g% b  w9 {3 [8 N7 T
改变到前(Front)视图 【F】 / Q1 g+ S+ |1 Z. ^8 c$ p
改变到等大的用户(User)视图 【U】
* d" o& b2 M( l, W4 \0 m# p改变到右(Right)视图 【R】 % j7 \4 S# X* Z
改变到透视(Perspective)图 【P】
) c3 m) A+ r6 u0 H循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 0 B7 e; w8 K5 Z, p! c2 V% y
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ! _, s, O4 C+ n- L! \
删除物体 【DEL】 3 g9 }7 n5 B3 P( s: b0 k5 L  p
当前视图暂时失效 【D】
9 `: k" s3 F$ j& [! t( G是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 % H) n+ F+ x/ X6 j2 ]
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
: J5 ~8 p9 s  z5 }专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
0 h. Q  m( o) j4 ]( ?暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! X- [* ?8 Z  b, P. I取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
! J" T* \% T& M* g& t冻结所选物体 【6】 5 `5 _( [) ?& r+ G
跳到最后一帧 【END】 & e$ N( j; f! ^6 ~4 p1 q
跳到第一帧 【HOME】 3 e+ i# e& M8 t$ c. b" J
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 - u6 d7 F$ x% k: I! O" R$ v
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 }; }: e5 I' n, N显示/隐藏网格(Grids) 【G】
7 G2 h. _; V* C  a/ y显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! A: R. E" Q9 ?! q) i+ L显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
. m2 [0 v/ g+ @, Z显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
" v4 K( ^8 m' q* d) }显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 3 ?+ F+ ?/ w! |: u" x, W$ B
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
3 t7 d, G. R$ E9 I! X8 Y' i2 t4 Z匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, f, |: t4 J3 u& Y! B. K材质(Material)编辑器 【M】 1 h- o' ^* N! n" f: K+ [
最大化当前视图 (开关) 【W】 , u+ [5 S5 \% P# i
脚本编辑器 【F11】 4 `  e" J! y( }
新的场景 【Ctrl】+【N】
2 C; P% x; y5 p- f# S$ }法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 : ?5 f' _7 ]& T! P' L0 Y
向下轻推网格 小键盘【-】
* ?. U( S7 z9 Q向上轻推网格 小键盘【+】 $ T# r; k( c& l9 b  x7 F0 n! v4 g
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 1 B. {& ]4 F4 P
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ! L1 y/ O$ a' x# M/ t3 u
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 M0 i" h3 A& g2 H$ W' G1 J( {
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 0 ]2 O& |7 W4 j! i
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 . [. Z; K: L$ t# o9 M
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. Q  a9 L6 ]8 ?: s平移视图 【Ctrl】+【P】
6 ]& C- }" ]% {$ @% A交互式平移视图 【I】 ( w6 ^3 x+ T# W1 [; E8 B- R
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
- ~: U$ }  {2 b- x* z$ ~播放/停止动画 【/】
+ X2 b( c/ u% e快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 " `! ^- v. Y# C( r- s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ' d) Z! y+ ~- g# ^8 s
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 1 ^3 N) q3 I8 u# j- \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & D" F$ Y1 L  X/ s" t) ?3 Y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
  J* H# \* Z6 c9 O) y) S  L" b6 G刷新所有视图 【1】
# L8 ~! A( O/ I, k: I用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 6 ^6 [+ A# S5 _( m' o
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 8 I8 E, _4 \) T; H* o9 I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 8 m$ A7 N' K) X6 H0 [
约束到X轴 【F5】 ) l! u3 G" i" k' W) @& q2 j
约束到Y轴 【F6】 % A8 U+ {- L! W% q, s6 W" n
约束到Z轴 【F7】 . k" j0 |4 O, {
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
" G+ g7 j# B! G5 U" |% A2 ~3 \8 k保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】   ^- ~0 E: G  B* g& X: s5 `
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 # u9 j% U+ ?7 V# a
选择父物体 【PageUp】
/ u5 E& O! S& ]! _5 B  _选择子物体 【PageDown】 ; H1 ^8 J( |# p7 v  _2 }
根据名称选择物体 【H】
+ f* j# s. W8 P& ?+ K1 L选择锁定(开关) 【空格】 1 s& m- w/ ]; h% f. X" Y' D& V$ }' D
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' p5 u8 s1 C- [" O" c  o7 O% N显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 e0 p$ v! \' E0 U! n* X/ T/ r显示/隐藏命令面板 【3】
, P) s* C, k9 ]) ^0 j; j( U显示/隐藏浮动工具条 【4】
% P& `+ `3 f" j' F1 P显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; d# |" e+ _6 p显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
- e7 [' Q+ r# d: O% B& @显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
+ {9 b. S& i3 N( b+ u! ^1 N. b*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
( d6 k" \$ i" U) T显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' D- m& b! L) ]
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
0 Q- R3 P$ @; C5 f; X4 Z打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , m  H# i2 ]) t, M) h
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 * J+ R# b! v* Y8 x7 C) y0 h
声音(开关) 【\】 3 m8 s0 o' o! {0 a) x8 l! Q
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ! H" }. ~' y% Z3 p' l( c
改变到光线视图 【Shift】+【4】
' u& ]4 \: ~! P循环改变子物体层级 【Ins】 ( I. A: p6 L! E3 Z
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 $ I: e' G- z1 o- C, @) ^2 h& U
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 k) C1 X, ?. W- f加大动态坐标 【+】
% C% G, ?1 t+ s8 K' Z' t: A减小动态坐标 【-】
$ F5 _( F+ F. g6 M) t4 R激活动态坐标(开关) 【X】
# T( ^; d1 m! M- p: s9 W' v2 G精确输入转变量 【F12】 ! @9 z, m1 X% R$ |% f. _
全部解冻 【7】
# k, z- ^- p3 k4 Z根据名字显示隐藏的物体 【5】 ! i# v8 \6 D4 U: E) f: z
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 f: a* m/ W9 U- P* s" f4 U6 ]显示几何体外框(开关) 【F4】
! p. o2 \" u" a, y' c  }! j! m视图背景(Background) 【Alt】+【B】 " J# [$ t; f9 U- Z1 {' s  u1 F
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
1 p% v" y& S0 U% Z打开虚拟现实 数字键盘【1】
; f. B/ C- [- H6 F+ H虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
% D6 U  B( v8 H9 V$ d9 o虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
- ^& d( [# _+ C' b0 \虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 * @5 O* g: h" J6 T) q
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
/ h9 u% x5 |- ]虚拟视图放大 数字键盘【7】   `5 b5 F$ {" K7 t+ `
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 " t. u  _5 K* r
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 _. x7 M: _. ]4 V$ A3 J/ o
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   u* e) ]$ h, X# l5 F% v
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
9 Y  C: J7 N' [- u3 e/ k% l缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
' y( b( H* L$ P* ^9 k$ U" M视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
4 `. |) L* |# B! i1 @9 f放大镜工具 【Z】 " _# i/ b- s6 Q2 u) I- v7 D( V
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, i! C5 k8 |% G5 e4 D$ r根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
' c2 O% x% v" q* O7 Z. f* P  l视窗交互式放大 【[】 1 ~, t+ g* t, z
视窗交互式缩小 【]】
/ d+ g3 a- p8 L轨迹视图
8 ], y6 c0 W) ^6 @( n. W  6 x# o2 C+ }: L3 \% z
加入(Add)关键帧 【A】
9 }8 @/ h: o8 Q8 ]7 m8 U) Q前一时间单位 【<】
2 g! O. O2 P0 y! v# `下一时间单位 【>】 " ?* v6 C8 _- X7 `3 K$ A+ i( j
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 Q4 M; ~0 o4 d: Q4 j
编辑区域模式 【F3】 / |9 l! U* M' d
编辑时间模式 【F2】
9 A8 n- h' t2 g展开对象(Object)切换 【O】
6 V; a- f! z/ w3 T1 L展开轨迹(Track)切换 【T】 4 M1 h/ e* Z- u& H' N+ j' y( z8 }
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
) B) [: F! `( k9 k3 G锁定所选物体 【空格】 * _- h- h2 c( V% z8 H" @' d
向上移动高亮显示 【↓】 # N3 B! K, i# h7 w
向下移动高亮显示 【↑】
- y" a7 p% v2 M8 U向左轻移关键帧 【←】 0 n0 k! A: p" \' ?& g# Q/ W) W
向右轻移关键帧 【→】 & d0 j5 v4 g8 z# W& X8 o) G9 s
位置区域模式 【F4】
8 _2 F3 Y! U( ?" \* k# @回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( B7 I5 X& y( A' n9 c6 `撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, Q, d; A* |" a* {8 ?用前一次的配置进行渲染 【F9】
  Q8 e$ I- I  t# k+ a渲染配置 【F10】 # m+ M2 Z9 \9 O* J9 o/ r( I4 [6 t; u$ G
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 7 d# ^' K. y6 r$ X% ~
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
5 H( M0 p! ^' e! R/ t0 E. v" |# O9 V材质编辑器
) R6 [& L4 d  R; V# R 
9 L3 \# X" {/ `3 t用前一次的配置进行渲染 【F9】 " e' C8 H3 [9 k8 O
渲染配置 【F10】 & m/ W; D+ V/ [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 l1 [/ U/ y- s- n' z, B* h( v+ B' k示意(Schematic)视图$ J% [; s5 `' M/ M4 F
 
# U: o' e- \% R/ _* d2 ]9 {  y下一时间单位 【>】
3 |" n- |1 y+ E/ T$ R; |. d: J前一时间单位 【<】 ) {2 B( t- u: D+ F  M1 ~( W
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; r& z) V: ~/ }$ z' h. ^: x" z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( ?1 P+ D# ]. R
Active Shade
. v0 p5 c4 ]! _2 P0 h* e 
  H6 P! A8 S( r0 d, z) E绘制(Draw)区域 【D】
3 F. u$ C0 U, z渲染(Render) 【R】
* V5 [9 i( S: V9 n- r锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& U! N0 [1 q% ]6 C# u视频编辑
" H- I2 T. r2 U9 v- n  V  E  ( v  b! X4 z2 b" ]" }4 u/ d
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
% Q& Z9 c- `  G- U  ?' K$ U' Q加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
) u' k3 v6 m# Q# R% r加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 U+ C7 n8 l7 N8 P
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- J+ @! l3 y  B- o- z; F加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ! j% f1 U4 @7 c: l: ]) {6 i
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 N  f  o& a, v) @0 d编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
+ U8 n0 {! F6 h6 }$ M6 _执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
1 |" |8 e' ~" k; s: ]0 s新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 : v" z$ x! R% {  v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# B4 o! T6 I, I* b/ y) Z, mNURBS编辑; u( l8 |1 I* M6 _( E! b
 
9 u' r$ V5 b/ M" u7 HCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 - o, W3 h  Y% h2 X  v
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
+ {0 b( K0 ^! DCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ' s8 O, j) D1 s6 [. R
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 * `$ u9 P9 h. v2 p: h/ b
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 2 M& ?6 S0 ^: u$ P! c& v% v) \
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
: O. I( M$ {6 b- q* BNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 8 O& A  _0 ^. q# m( |) K. K
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
8 d+ Q! d# M9 c5 B4 W显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
& r, a3 T# `0 m" N( l# K/ P  s5 t) Q显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ( ]9 J+ ], @; f. Z: B: Y  f* H! Q
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 0 H, u& `( H3 G0 @. H, \+ A4 N
锁定2D 所选物体 【空格】
4 X0 u8 R+ r5 h& x+ A) f9 _选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 - A4 h; C5 N: T% I
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 % w" ~* |& Q& P! [$ A1 R4 n7 g
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
7 w' `; B5 N0 J0 v* N, x; t4 W选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 / \) C0 c( p6 O
根据名字选择子物体 【H】
* o" h; f4 y7 F7 j+ I7 r* Y柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
3 T; c2 x# ]7 c) o% m% w6 Y' C% a2 G转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
$ Y2 _! N0 r9 y  c5 I7 w. _9 C( N转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
, p0 Z! h3 q5 ^1 t& z1 M5 A转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 2 B) z, o; D4 `9 i
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 & z/ G' x3 F4 [7 U0 c3 p4 m
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 " F1 l9 z7 T! p6 M+ u2 Y1 `
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, ^0 Q; N; z# Q8 |" i- e; A$ N转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + @) u; s9 k* s
转换降级 【Ctrl】+【X】
( r2 e; ?. [! f9 d( g8 h8 wFFD) g2 P1 v  K) h' q" I
  1 b, a# R/ f: K2 D
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % i2 s$ n4 i4 H* z
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
& K2 Y' c* p/ s! H# }, i. k% D到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
' Q0 z) `+ M( U" o  T$ S; Q: d) d转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 z. V, g: S0 j, ~
打开的UVW贴图
2 K4 O. T" v" s( A6 y) x) B  - o0 a) Z. }7 g, U3 }% U
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 - ]) {+ N" N& w) _
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 7 \5 o; u/ G- ]4 _7 `: p$ h
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
" V* x9 B( S  V打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 N3 n" E( r; a# v" ^/ w$ L- I" Z
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) {1 Q9 e# O: \$ s  o$ d( p* h过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
9 Q& d6 c2 }- ?3 u# a水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
; Y6 S% U+ x$ g* s4 Y2 q% L) T! O9 u0 q垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 J8 b4 G$ p2 Z! \4 r0 W
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ A2 O$ @" \* N7 }隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
- P* \; L) O  {0 r! ^4 X全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
. A( A: c& K2 \( q8 s  ?: f' B$ L全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 + Z8 O4 M) P5 `2 N4 I
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ! X3 u3 h7 X" j" T2 P% b5 [
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 * f) r( d4 ?. q/ d3 g( I& k$ A
锁定所选顶点 【空格】 % e) G" K/ z( j
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 e: z/ J' R2 {& I8 a垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 L, E( P4 {8 |$ I+ K3 I5 ~水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 9 V5 F8 e/ a" P% L
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   N. A2 j; u* C7 X
平移视图 【Ctrl】+【P】
! N; X! @8 q# I/ g9 N! d象素捕捉 【S】
7 [/ I4 v9 F) L6 [! c平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
7 V* S) X2 [, H1 {* s水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
5 L! V4 T' [  _- P3 l, z垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 " p; k/ J2 N' ?! j
移动材质点 【Q】 9 |: D) n" r9 b1 H' b* m
旋转材质点 【W】
6 h8 V, W6 Z9 S1 U4 g" n1 U+ C7 G等比例缩放材质点 【E】 1 V: ?& k7 X; _& k. t
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 0 n4 |0 C3 r3 w" B( D8 Y& M
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
9 J! J; Z8 [9 X6 BUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 & \0 y6 }* j/ T7 F
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
. \* i& V' O& L6 O将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
+ b& u& b# E; ]+ t# n: R2 M/ [' h框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
' _. f" T2 }7 @) V/ N# \; G; B+ N将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( V" Z, I" j$ T7 M2 z
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
: E& M9 p5 h  \% J% F; Z$ O缩放(Zoom)工具 【Z】
+ _& O1 a  Q- x7 r1 p+ W# C* U反应堆(Reactor)
$ l" M/ M+ d1 j& t  + P  B( T5 R- r( J* F
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " M1 e& P  C2 W, w4 P4 x
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 + Y/ e% C5 O' @3 d
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 6 \4 ?( S# G0 ?. V8 m
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
" Y- _6 ~7 t, I2 L8 W, ]2 }1 ~0 [设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 / C! h- j" r4 w" t
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 @+ E: m- o/ O- T2 K9 n' a3 ^ActiveShade (Scanline)
! ^; y0 F" {; U! M) \  3 S/ p7 u* W9 k3 o7 e$ P
初始化 【P】 2 `% y: o# z8 \2 l; @
更新 【U】
3 b8 J, s/ k- i4 f( r# A7 g. d宏编辑器
$ @8 ?/ A$ u7 ]7 |' R- e7 { 
$ u" S. P2 ]6 S# U. Z累积计数器 【Q】 & p* w) f5 H, w

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