  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14247
- 金币
- 2414
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1362
|
3dmax5.X常用快捷键
/ \+ I% `3 d3 d; H$ F主界面
! h# `( ?; b: z* X【Q】选择循环改变方式
: S) c5 Z# {. p5 X7 `. C$ K【W】移动
5 M1 j! v. V2 u" o& ^* U4 c7 E【E】旋转
/ O" c% {, p1 f) j- Z% L( L【R】缩放循环改变方式 # G1 H' t5 M+ J3 {* L# r3 Z5 z& t8 ^
【7】物体面数
# o3 x% U, {1 k' H1 g【8】Environment 6 d: j Q% {, B$ Q; E: E- V& {
【9】Advanced lighting
- K) ~9 J% w# i8 J5 R0 O( k6 s. X【0】Render to Textures ' B* f# v' x: S1 O6 |7 y) ~
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
0 r1 K/ ^ r+ e- f; h4 H. A' h【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)2 C0 M+ M3 v0 n$ [) p; D
【F3】切换线框和实体两种显示方式 6 r& C0 Z+ S7 W' c
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 / ]: e& L! I3 W7 g2 L- s
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
: F; p% [/ k! f4 ?. _【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
7 I8 k# N0 K, p+ P/ z【F11】脚本编辑器 4 H4 ^0 }3 T8 j7 p
【F12】精确输入转变量 U( [9 f$ o2 M9 y' H; |, X3 R* a
【F9】用前一次的参数进行渲染 - e' h! u/ o7 ?
【F10】渲染配置
d0 A. H: Q9 L" `7 q3 Q【Shift+Q】快速(Quick)渲染
. |7 k% I. u) q: Z, w( }+ X# H" C2 [4 G5 ^9 b
【Alt+A】对齐到物体 ) U5 Y6 B9 T8 I9 F
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
[3 a; @# y# _- V; n) F【Alt+N】法线(Normal)对齐
: V }- X6 H& n$ [【S】打开/关闭捕捉(Snap)
7 q3 F. S7 X- ]4 w7 k1 i$ a【A】角度捕捉(开关) , G- _- p2 a, w) h& \. Z
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' O/ U, q& I( g! Y" F4 R4 |6 n【M】材质(Material)编辑器
9 ~; i. b2 c! {% K# X7 Z& E【DEL】删除物体
( W. T$ ?% j6 J5 G$ P: ^9 H【Ctrl+L】默认灯光(开关)
! j2 H7 t4 n6 M, B' [, D【+】加大动态坐标
" d0 [. [/ g5 s! M. T& m% Z【-】减小动态坐标 3 u Z8 ]3 K3 C: {6 X: U
【X】激活动态坐标(开关)
+ I: ]4 o2 I0 L8 Z* J9 r【N】动画模式 (开关) 7 d, r( K. h4 N2 D* }) S6 z; K2 {
【.】前一时间单位 1 [! F) m, }* T% f3 f! m$ B
【,】下一时间单位
+ s5 A' L: u! U5 T【END】跳到最后一帧
1 B/ o$ o/ j4 d& `& f# u! e( C: o【HOME】跳到第一帧
8 I! d1 b& @# S9 y【/】播放/停止动画 , u5 j& @" _9 P0 H" T& G8 W
【o】自动阶级显示开关
2 o6 t! J* S7 L% \【T】改变到上(Top)视图 6 A6 s/ V4 D8 x
【B】改变到底(Bottom)视图 % E, w+ ~1 d" G+ q1 r
【C】改变到相机(Camera)视图
w% G6 w% t" I% h【F】改变到前(Front)视图
! I0 T" K2 I' |" k7 ~% m' j, U【U】改变到等大的用户(User)视图
3 V9 \1 y) d& t【R】改变到右(Right)视图 . b7 B# f0 ]! _
【P】改变到透视(Perspective)图
5 m1 A+ a4 l, F& K【$】改变到光线视图 # d6 c7 Y' v) i3 V6 u) \! Y$ {# k
【V】视图切换快捷菜单
& n- \ T1 a6 }【Ctrl+P】平移视图 $ L# f$ B' T9 @, q
【I】交互式平移视图 - j+ O8 \' o( l: ~4 a" D
【D】当前视图暂时失效 , X' ^5 l2 O. ]- V2 S3 @
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) + A7 Y: S8 O7 A
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 8 `$ @1 \; Z3 ?- S# I
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 / N! e: v2 `7 O! l, h
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上& F& q' B5 t9 n0 {; R" }
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上3 i1 m' c, |9 m( B
【[】视窗放大1倍 ( s! y7 f0 C; d' X
【]】视窗缩小1倍
: `4 g8 K2 R- N; P( H【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 1 A* [/ o, M7 r) N1 r
【:】刷新视图/ V6 L& B" u, ], p' i5 E
【Ctrl+R】弧形旋转
% H6 U" z4 j. X3 S; D& F【Ctrl+W】区域放大
/ [! o9 K/ Y8 ?9 E0 m4 f【Alt+B】 视图背景(Background)
, D* S4 M% x9 M1 A【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
: o7 {9 s1 `% M. h, ? H/ @【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
& @: a; d8 p* x8 N$ {+ n【G】显示/隐藏网格(Grids) 5 ?: l6 t: }$ G: W* V5 V5 J, h
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 # G. f; Z m# d v; }
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
6 s2 o: X& I1 w9 m【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
- g2 p f; {4 F, U【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
. C7 O6 P9 P( o1 ^ O7 U; h2 g【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
. A5 f# R; S8 f) n& g【Shift+F】显示/隐藏安全框
2 `+ E' _& E) ?* J) P( O* \# v【Y】显示/隐藏工具条
4 d1 t7 P' k# K) l; b【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) + G2 p" v/ B- m1 W3 ]
【PageUp】选择父物体
0 n! o. D5 l2 p9 P2 j5 @【PageDown】选择子物体 ) ?* @1 c K/ b" ^8 k7 z" O
【H】根据名称选择物体 9 S4 j" T: C' z' r6 L
【空格】选择锁定(开关)
$ y. J& Q3 o2 s1 I+ [【Ctrl+I】选择集中心
; o. R3 t; n8 Q( d5 Y【Ctrl+Z】撤消场景操作 , ~2 I. a" Q3 B8 @+ x/ k
- J7 e& I$ s; T1 _
! r) [0 [& m* ?% X) z/ d1 z) d% W
! p: m: r2 g& u2 q' X4 c$ M. d) k U( ?
显示降级适配(开关) 【O】 % @# s, k3 U, M! X7 T- b
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 G4 o0 ~8 O( R3 s7 T1 r& W- K排列 【Alt】+【A】 * E6 x4 d- T9 J4 Y3 ]
角度捕捉(开关) 【A】 ) s. A4 R' n: G3 U1 E
动画模式 (开关) 【N】
5 r, p& V) V6 N0 m改变到后视图 【K】
# Q4 Z( I q6 N* T+ i背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 {+ W! X0 t, A5 l. z, h
前一时间单位 【.】 3 a$ }$ ~# s2 X9 k6 J( P* P
下一时间单位 【,】 5 |+ `* H$ H; i1 [; C8 z0 Q) G
改变到上(Top)视图 【T】
0 m$ L. \( a: |9 p改变到底(Bottom)视图 【B】
& I6 ]5 o2 _/ v改变到相机(Camera)视图 【C】
3 r$ ]8 W" `- @4 b改变到前(Front)视图 【F】 ( N: k9 C6 B9 G4 k7 a
改变到等大的用户(User)视图 【U】 % z, r$ \" \* q) u! q5 x2 r- H
改变到右(Right)视图 【R】
7 @/ Z- Q0 M/ k/ [7 o改变到透视(Perspective)图 【P】
; t- u6 i9 o$ m1 A$ s循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
1 C3 C+ ?1 a# a& R) c x2 N$ W默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
9 n" T) w" R% p+ ]% f" b. l删除物体 【DEL】 ! n# C( g3 d, I; D+ S
当前视图暂时失效 【D】
; }/ i7 U3 _- o7 j x8 t2 x是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
, A3 n s7 o2 h& ^: I, u5 b显示第一个工具条 【Alt】+【1】
h+ B Y8 k2 ~! V专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / T! F8 | `3 g2 t& {3 D
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ d7 N0 U/ p4 U9 q$ d2 q- K& V8 O取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# j( H( `+ q. y3 {冻结所选物体 【6】 ( F7 c! e( k! O# W- l
跳到最后一帧 【END】 # s6 D% K6 r+ B( R
跳到第一帧 【HOME】
% E: d$ ^% V1 }显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ; A, N# Z0 g: i+ [7 u
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
/ Q" O0 y# C. Y9 S显示/隐藏网格(Grids) 【G】 9 j2 i; T7 g: V, g# z
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ b* }# Y; L8 C& p显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 7 i; I% J0 A v5 ]2 r/ n
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
4 ~* v" O$ G5 q( I/ z# A2 N显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
$ G e& J/ L- ?" c: `锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) g8 V# U# G) W" C, a! i7 p9 Q匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 * ^; w5 Y; u2 N6 F% _) @& {" m+ \) s
材质(Material)编辑器 【M】
# t' y0 P! ^7 W最大化当前视图 (开关) 【W】
, C7 T9 e% P9 y5 H/ m: p% `, I脚本编辑器 【F11】 & k) J+ d) T- \2 Y7 I( X
新的场景 【Ctrl】+【N】 & _ V" V! X$ w
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
. C" C3 L$ ^; [% \向下轻推网格 小键盘【-】
- G# D/ j4 @" Q( E. ~向上轻推网格 小键盘【+】 / q% g- j/ S: n4 z, W e: g* C2 f! |
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 1 u8 h. h# i- P/ f6 T
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 a3 t# D2 E: U; \
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 * V' q6 F& z2 O+ i) F& `$ S: `" Q) Q& b
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
+ M5 b9 y! p3 B& R偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 8 X r, I- a z0 w$ ?
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
# V$ ]/ k/ I# p0 |8 ~, V平移视图 【Ctrl】+【P】 ! f, r* l4 j" S
交互式平移视图 【I】 t9 i9 T5 T5 B& G
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 d1 d: P/ Z7 e* b3 p6 f
播放/停止动画 【/】 # i! k( l1 O/ i# v& Q2 _) ?
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
4 k9 Z4 Y+ Y7 T/ x4 p y, i; Q回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ |3 U& u( k# x' k! V6 E' Q0 _回到上一视图*作 【Shift】+【A】
) Z3 U1 X; Z: x# U' @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ K3 h3 f; t* j5 F$ |
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ; t& z2 i: F' d% Z! b- E
刷新所有视图 【1】
- J2 L6 Q3 [! }用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
& \5 N: h0 s( q" U渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ~& k. k5 J0 |3 V
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 + Q" T" k. U2 R0 ?- S; j/ A6 r
约束到X轴 【F5】
5 f! z! e- A1 f' {8 ^约束到Y轴 【F6】 " [& L- C6 T# R. B0 U) K; w/ [
约束到Z轴 【F7】
' P D3 {% Q8 K. x( k# H旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 " [% a" O- V# n2 ?) I* \# K5 b2 H
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 1 a& u2 O. x: W* ~& z
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 9 u6 W" {% l1 m8 j1 m r& h
选择父物体 【PageUp】 # b6 P1 y" {4 b& ?/ O( Q
选择子物体 【PageDown】 % Z2 K: q5 e" a6 \5 N) @
根据名称选择物体 【H】 8 a8 a- S7 [7 l8 l! g
选择锁定(开关) 【空格】
7 N* b# Q; T6 f8 O5 s' e减淡所选物体的面(开关) 【F2】
) P* U) x9 x( g) d2 h显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 h7 d4 |9 k4 U- D
显示/隐藏命令面板 【3】 - v, z! i0 q# A o. m
显示/隐藏浮动工具条 【4】
# e# j4 a8 D5 G4 E y! q显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 1 Z8 j. W% @0 W1 h7 w8 z
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
; @- O Z, h) A3 o4 P: J显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
+ Q5 w, q" \1 G6 h*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ' ~& I, H9 v6 _- H: E6 D1 s# M
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
/ z1 X" Y8 X7 H+ n百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
4 s5 c& z6 y$ D' f打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 . f4 b. f" h& T) r2 B* F1 h
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 8 M X2 Q/ N) _/ ?
声音(开关) 【\】 : ~0 H [+ c, r- F% ^ g
间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 S$ \( `) z4 c- }改变到光线视图 【Shift】+【4】
0 H! S: q' h" N7 @4 j循环改变子物体层级 【Ins】
! }2 n8 [$ r2 Z: I0 o子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 + F3 K9 H2 H6 D) |/ V$ H8 P6 t
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 8 b* }: [7 l) z# q
加大动态坐标 【+】 I* z% W7 h) [
减小动态坐标 【-】
p5 G: l& x8 I激活动态坐标(开关) 【X】
/ H# i2 ?4 X+ }( O! K: I精确输入转变量 【F12】
: \- S) @; ` p全部解冻 【7】 2 F8 N. k& g+ B+ ~: i
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ! m; i( ^, j+ p
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 z5 c* ?+ r9 y显示几何体外框(开关) 【F4】 - W% f: z' z7 _0 S+ C' F+ I
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 5 `$ c+ s% [2 Z! D
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
, X' a& c- l5 `打开虚拟现实 数字键盘【1】 5 v4 m3 }5 @- e! H
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 1 q# k8 d' I1 L; c, w# E
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ; m! X2 n/ V6 u; w) v9 o
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
{0 q. k' V5 P9 O( B/ M E- v虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
! X. y" a" a! D虚拟视图放大 数字键盘【7】 . }+ n6 z5 Q. m) f3 ~7 a# R
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 2 |* z! c! |. i2 D* V. \
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 - t( L X% O V# {
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 ] _+ D# t2 R5 G& `& X*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 # a8 `4 s1 L; v( x
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- q& b1 U0 q/ r视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
8 d' c: l! P4 ^9 v @3 J$ K$ h; x) Y放大镜工具 【Z】 " Y4 d/ @ O" ]
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 0 m1 ^+ n' e7 s' x! B0 h! H
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 $ e8 U" {9 ]* |$ w+ i
视窗交互式放大 【[】
4 T l6 C3 \* i% q- H& ]5 m1 Y4 [" a视窗交互式缩小 【]】
2 w2 H; `0 n1 I, n0 t轨迹视图4 o R& K; S; B- u
6 E' p6 F' u) o
加入(Add)关键帧 【A】
o/ C9 \5 U S5 z+ w前一时间单位 【<】 6 V# |2 R6 z$ S2 B& W& P) G1 S
下一时间单位 【>】 $ w2 t* `8 p" y! h- G
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ) f; Q0 {5 G0 N% ~6 u' z( K
编辑区域模式 【F3】
) `* \8 s! ^3 x+ R9 m编辑时间模式 【F2】 ! D# x% G) A" U
展开对象(Object)切换 【O】
. ^+ o) [" p' H* h/ ~展开轨迹(Track)切换 【T】
) Z$ I; U) E1 X函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 t+ h" E6 | S, ~# O
锁定所选物体 【空格】 9 h2 ~& U8 N7 l. r# o
向上移动高亮显示 【↓】 5 r" i( B/ K3 J: ~4 }
向下移动高亮显示 【↑】
W4 M! S) F4 F/ ^' T4 J向左轻移关键帧 【←】
+ u3 _1 w% g* G8 s2 l7 H向右轻移关键帧 【→】 4 Y, v! l' V5 I% x) p
位置区域模式 【F4】
+ }; N2 b3 H" U) o! U- u回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* R% ], H3 |6 {撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # G' x7 y1 z8 Z$ }
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( R n* ?: ^. i5 e' d' ~5 ]2 M
渲染配置 【F10】
$ a7 \1 z+ d+ X9 j向下收拢 【Ctrl】+【↓】
& C" N" [, ?0 m' R. L, ]( |向上收拢 【Ctrl】+【↑】
: j0 X w) x, b! v3 V材质编辑器. ?* w2 e! k; C; w. r: i. E% {
+ ?1 M1 F; a* A
用前一次的配置进行渲染 【F9】
: ^: O, s2 {/ S. E8 o渲染配置 【F10】
4 `) @( `3 u( \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* I; H" q* Y5 D6 U) s示意(Schematic)视图5 F# Z) b! @( g) L/ c
( H1 E8 {2 k8 R6 Q! R) j
下一时间单位 【>】 + ] o; b0 V3 U( z& K) z. S. X
前一时间单位 【<】 ; T% e5 [7 O9 \. f5 I
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : `6 I1 Q& O! S" C$ c% z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , `& Y- g4 g/ L. m$ x& H
Active Shade( `% t. b( r3 t5 m! u9 k
& d8 B. R/ X6 C+ U$ o* y% i绘制(Draw)区域 【D】 % B9 J N2 R u6 H. M
渲染(Render) 【R】
1 Z& x' _6 [# e- j; c3 O锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# K; h' N; | \$ e. d9 E' P) g4 ^' P! e视频编辑2 F# w: o4 v8 x8 ]+ ?7 S
1 G! p( d' [2 |9 A' K. O/ A
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
# l) e4 @+ q. U( a6 S1 |加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 + o' D4 T/ o: Z: l0 x; x
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
3 Z" J2 f; @# I# _: w加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
) N4 V, p* `. x. J$ P加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
4 |( l( _ a7 q" N- m5 l4 x加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 " ]' s0 B% L; j I+ Y+ C
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 $ y' B" ?" a/ z" `' x8 r5 o
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
/ N2 B& y6 g8 U新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 * {* }+ |' z- C" c/ I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - ^5 _! U6 k. ~/ l
NURBS编辑5 w! E" M: Z: `$ J6 A4 w; g8 F
/ ]' r! ]& I8 P$ q$ wCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 7 G1 M# {' R1 d- K8 ?: d
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 3 v- _) w0 ? W/ W6 C0 X# o2 C e
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ! N! m0 d: M3 u; X$ Y
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 % t7 v* I2 R9 r R
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
. s+ h9 J8 u& g7 t j& x |8 d显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
' O2 @0 s, \9 j) K9 c& e3 s& v+ PNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 5 s! N" p. L9 ^/ p2 c# u! C3 Z
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ) C7 a8 T, O! u o. n
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
$ ^5 e/ y' A1 K2 f显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 6 {$ ~- y, x" e8 ^3 T
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
! r( Z; z2 A9 H5 P& ^锁定2D 所选物体 【空格】 ) h, d3 d: F7 ]/ b2 y
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
1 x, C3 A' A8 c# S P' `3 m选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
; y' i- D, o' K$ J8 [选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 : [) u1 f; Y, m
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
% l8 A6 w3 z: I0 N5 g根据名字选择子物体 【H】 4 H9 j( y( A# M4 d0 Z" T: G* q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
, w) R' L. S* a7 K% }转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
0 [. |+ {3 L g3 k7 ~转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 z4 H+ z* M# m, U7 q1 O' v转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 5 z$ L5 _+ `( F2 L) m
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
7 b$ n7 o s8 F. P5 ], R. W转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
# y. I. Y9 T! w7 i转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
3 z S7 Z4 j. s# g- G) o- a转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ S6 k! {. r9 R3 I% }$ w( R; d转换降级 【Ctrl】+【X】
/ k9 @( }1 @, O y1 a3 \8 [FFD' I2 H0 S; ?" m1 n3 }3 a& s
) j9 E5 I! P4 H5 u转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ }8 r% O$ C) a0 H到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ( G; v7 i! n U" }
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
; { L2 x d) A+ ]+ {7 n, N转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 C' X. I6 b+ x9 [% `
打开的UVW贴图; S: A u9 H+ B+ R- P( e& h' E; R
% j( O a4 J* W K进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 / b- d3 R2 s/ p& `$ K- J' d
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
# a- }; [, A. [保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ( Q7 g6 y1 d1 E. K4 V3 S& h
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ) Q# B: _( h5 p7 G( p( ?
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 / w) b& d) g5 O: T8 y% p
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
7 M/ A2 \' t4 S3 [- x" ~水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 4 x% x5 _, j. M6 G d
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 m( N B% @9 l( R冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
8 I: d$ M" j4 t" i隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 . |; ?2 _3 ^) |* _# Q" Y- K# n
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
; D0 ~* F. K7 D/ N M全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 3 m% R- Y# G; `! j% ^9 G: p
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 & f! A0 j3 H; u4 v- p
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ( A7 l) r8 V) N) A$ D
锁定所选顶点 【空格】
$ q8 E, L& o7 O% k水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 . D: Q: m8 y' f" S2 G2 Q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: ?: d2 _7 Z' {( [! |) T水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
3 R7 l+ F- \4 k* d垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 3 ]2 W% w, f% J( s- J3 j1 S
平移视图 【Ctrl】+【P】 9 t4 i! v& {. i& C! l4 \; ~* F; }
象素捕捉 【S】
+ Q+ W% m. R, r9 x平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
! ]2 C) E6 P4 G4 l5 h5 s水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 , b! {8 B! [- c: d& L
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
) _9 l {; @/ ^1 F, [移动材质点 【Q】 ( Z6 }4 k) @! j
旋转材质点 【W】
4 }+ W" P, t; B- J$ {( R8 U2 C. R等比例缩放材质点 【E】 ~* h3 c0 q0 L/ O8 p0 N0 p
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 : y) P+ X8 G3 a' L
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 5 h8 l h. ~7 H* K& A0 b, y
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
+ U- U* X; h' f' U3 S& I) N更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 X' c! y1 K. u* c' D3 _
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ; I6 P. c; e. O4 z8 |
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
$ |# \+ Q( Q& h& ^4 q' [将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 4 o! |' V# w7 b' H9 F
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 m9 f- B" n: M! X$ ?
缩放(Zoom)工具 【Z】 1 s: ~7 V3 w2 n# _3 D
反应堆(Reactor)
; j8 ?) v$ S2 Z+ s- R T" Q
; Q3 v0 G* ~# n) e& j建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 2 ]; t2 Q& B: B* i' k/ v' o' W
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 " y, U, k" J9 v! |
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 l& u, m, x- k设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
$ @4 u9 G7 r* Y6 J0 e8 Y设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% o( U1 B# h: \0 ^8 Z5 Q; o$ r设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 - v8 b' Q. E* O( y' E/ u
ActiveShade (Scanline)
/ B+ E7 r+ @/ c( r, q3 R- e
# t3 a% U+ P, {3 n ^; m初始化 【P】
0 |$ h& e; I9 U7 k8 f0 E更新 【U】
8 p- \$ ]! p- f/ z宏编辑器
4 M1 z8 A2 `5 q$ k
) k2 N% k5 V; i1 B! p( d+ U累积计数器 【Q】
0 Y0 a( q$ v+ g1 p: z) V! ? |
|