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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
3 O9 `. I" t9 X( i. }1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记& P1 p( K1 [; K1 E6 ^
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:2 U+ k, c% Y* W0 Q% d6 w8 v8 f1 T# l% ]
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
4 J! ~1 u* Y% x% V# s2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写5 f2 u- W/ `( w: B: U# V
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。# @# S& z7 ^, Y7 M
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
+ H" U. t& F, O S5 a同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:4 N; ?* o+ ?1 O
<p><b></p>/b>
7 \0 J b8 O) v9 n' u必须修改为:* ~, m. i9 G4 i a! ]3 |& @, W
<p><b></b>/p> 6 P0 U1 M. F* L& W
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。7 S. _5 z& Y+ G$ B
4.所有的属性必须用引号""括起来
3 D4 T& N. V4 \在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
$ j, `( G; r3 Y& f, n3 q2 {. b<height=80> % k! f& ?7 @& q+ `6 [
必须修改为:# d) {9 k0 \1 s+ a, E) H* B! z
<height="80">
0 j) V. G/ g& _" i特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:- G: v- C0 x( L# E" y
<alt="say’hello’"> 2 n; m: u3 @5 N7 D4 y
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
2 V1 b* O+ x! K% D6 @, k; i1 {任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
3 U( Y7 j0 M0 q任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
0 g2 @, `% y) q/ q任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
5 |( ?9 s! ~* h, S0 Y注:以上字符之间无空格。0 E U. }: s" b! U j5 w$ |
6.给所有属性赋一个值/ P: o, H2 T1 N
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:" M% `7 F% W+ u0 M7 x
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> t I6 e- j5 ]
必须修改为:
- N `: p1 s1 X4 }2 a }<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> 3 ?; R' b6 Z1 j
7.不要在注释内容中使“--”
. F( @" w( ]9 m; O; s U" Q4 Y/ b S“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:5 W& J$ ?; i1 b' Q. X# Z
<!--这里是注释-----------这里是注释-->
: [: K; p3 O2 u4 T9 `0 T用等号或者空格替换内部的虚线。- Y& p# `- L0 ~5 o3 o2 m
<!--这里是注释============这里是注释--> ! w9 W4 A& I/ d# W4 c; f- c9 t
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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