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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 3 u$ H( ^# x$ T, c; j( \
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记, Z! `3 L) E/ w
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:, I) Y+ ~. n4 ?- |# p' g% |1 L
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
1 C* k, J- Z( A c |6 L/ K: U Y2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写0 P& O0 ^2 Q, f# V1 a" l5 y
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
) @. P: d4 a4 j7 b5 _6 l& ^$ u3.所有的XML标记都必须合理嵌套
: r/ E5 g/ k3 n" R同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
( \; A6 y0 N i. U6 ~<p><b></p>/b> & N9 C* h: m6 b# e" L. b* p
必须修改为:
# N& } e" {, w) ]- P<p><b></b>/p> 9 Z( a V0 x# ?5 b' l
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。* d6 ]; J. L# d& V
4.所有的属性必须用引号""括起来
3 ], ?# m" X, s3 ^1 e" U% ?4 T在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
W! k L8 P; [7 y8 | \& Q h& m; m<height=80>
5 W/ E! W w+ m$ P0 s必须修改为:7 C: z6 z0 L" L8 d
<height="80">
9 r x/ G8 |. ~, M* x特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
1 V6 G! j# M, _8 k# l1 s<alt="say’hello’">
) e' N: D0 d# z- p5.把所有<和&特殊符号用编码表示
0 _9 E3 v# i& g1 N任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
7 _# l4 ?1 p/ Q5 h任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
. P9 p/ m4 n, D3 p2 L- v任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
# i# W. c$ `& e+ `& Z9 S- D注:以上字符之间无空格。
F' U$ o5 a$ N6.给所有属性赋一个值1 {: Z1 g9 I8 U! Z+ H' X0 q" j
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:
2 K& P' S+ S- u5 _# f8 \<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
! R6 I6 V$ M0 {1 `/ J$ t必须修改为:
8 x) `/ C1 n5 k! }0 d<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
0 P5 ^9 x4 N+ m5 S$ O- R7.不要在注释内容中使“--”* K: e, o/ l; |7 {/ Y# a
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
% @1 ?& n) ]+ H7 ^( b& }<!--这里是注释-----------这里是注释-->
* v8 [: \; K4 l$ \1 O用等号或者空格替换内部的虚线。
6 ]4 @- T( r& D' d<!--这里是注释============这里是注释--> " ]+ f7 H: l8 r
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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