  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14247
- 金币
- 2414
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1362
|
在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 - U+ p9 ^1 u0 |1 g# m( i
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记; R, m% {7 _! r4 ~$ M4 B0 {
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:4 ?, ^( @2 t, O% ^3 a
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
- c( e6 H1 T" I" ?# S7 W6 r2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
8 b4 i1 T9 D5 e( |1 T与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
; t5 M, d) m/ W0 S1 Q/ f0 V" H# `3.所有的XML标记都必须合理嵌套
7 x. u& z7 J/ ?( E- [: A同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
# f7 Q# n0 D7 C6 w+ e/ M<p><b></p>/b>
7 Y) x/ R. H: M必须修改为:, {0 e2 o) ~6 o" E0 @
<p><b></b>/p>
$ I* K" g+ ^& I) f+ L1 Z就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
+ g: N* q3 M7 g( a& A# E4.所有的属性必须用引号""括起来
5 S2 V# h! Y8 b在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
: ~, @8 ~7 c& I9 m<height=80> 1 E9 e5 B" J7 W0 b, o6 D& p1 i' A7 S
必须修改为:
7 c8 d {$ t O" R<height="80">
# X3 T" q5 _. E* o4 p8 y, {2 e& r特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:7 q8 }. C8 y( l. n
<alt="say’hello’"> ; D3 H, E! U. T, C0 Q
5.把所有<和&特殊符号用编码表示) l: \ a$ n2 v: ]( X
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; " C/ \- K2 ^/ E3 O5 G. \
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; # _1 k$ i- L7 a9 c
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; " Y. j9 o1 I/ b* b @1 v
注:以上字符之间无空格。7 z- {5 w. G1 Y6 h
6.给所有属性赋一个值+ _6 B6 @) E2 m! n! }
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:$ T1 V6 J# s- u8 v4 E0 l0 n0 u
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> , {6 I+ v' ~" ?! g, ?
必须修改为:3 p' A% @5 p) M9 {* Y
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
5 I/ f" V; s6 }9 F+ ]7.不要在注释内容中使“--”7 b3 ?3 U0 ^; w2 E! I9 w( X+ U7 i
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
) F- v# r# a3 [! [: {9 a; L% G<!--这里是注释-----------这里是注释--> ; k' |' f7 e! a& k7 w& r6 ^
用等号或者空格替换内部的虚线。& {+ }- }- ?% I; h. z2 u& K
<!--这里是注释============这里是注释-->
; D' B/ i) h, Z5 C以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
|