
3dmax5.X常用快捷键0 k: u- B2 g4 v/ X3 C
主界面1 ~6 H1 s5 x, S. m/ V. D% i0 I3 h
【Q】选择循环改变方式
【W】移动 * f5 r: n ]+ t* e+ F. ?
【E】旋转 3 J9 j- }1 o5 j- V5 }8 P9 ^
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数 . f- |8 i$ B( M& @
【8】Environment
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)7 ]" `: e+ Z1 {/ ?& O, g! K
【F3】切换线框和实体两种显示方式
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器 + q9 E2 \4 s) M. h$ o& {7 a' m- h
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
$ @3 n) W* b }2 Y1 [
【Alt+A】对齐到物体 7 P7 S+ `' q) h- n% j, j
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) * @2 u. z2 C7 q. n8 s
【A】角度捕捉(开关) / \6 O0 d. Y9 w6 d
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体 2 U3 U- ]: d9 }( T$ a: H
【Ctrl+L】默认灯光(开关)- D, [) z) c5 _! x" `9 C5 Y9 u& g
【+】加大动态坐标 $ D( v H& K1 {7 y- q4 v: }) E/ i
【-】减小动态坐标 7 j( M3 d0 M1 Y' x# a! i6 g
【X】激活动态坐标(开关) ; U5 R# g' y) y& l2 w
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位 , u6 B- l0 S9 h9 r8 j4 c
【END】跳到最后一帧 # A% N" `0 |4 d2 \5 F
【HOME】跳到第一帧 - ?' b w% ~; [! O5 \2 M6 u4 ~
【/】播放/停止动画 2 u- E# Q3 ~, ^. c: |
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图 1 P1 u$ k& J4 o% G
【B】改变到底(Bottom)视图 % _! ~) i e- G1 u1 S4 F
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图 1 t. D: x8 L5 w V& V. J
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图 $ u) H3 c A) S0 w3 h7 Y* ]5 e
【$】改变到光线视图 6 }; p2 r" T! v" o6 U% X$ @
【V】视图切换快捷菜单$ g7 ?+ X* z# W# @& Y# n7 a
【Ctrl+P】平移视图 6 j- Z/ ?0 O9 f2 t
【I】交互式平移视图 8 j \; F1 e8 n" J/ U! M% v
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 W/ x. n& P! p) g+ p
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 7 x2 o; {4 {- ^( ?4 [
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上6 }% E( Q5 K0 Y% O8 C/ J0 K
【[】视窗放大1倍 ) q2 Q& B. Y3 q, u( J4 G# t
【]】视窗缩小1倍 # C$ o- V& u- v) {% Y. i
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 7 _+ m4 g0 H7 {- s& t# B/ ?
【:】刷新视图9 m& `% v5 ^$ y4 ?) N
【Ctrl+R】弧形旋转3 j. [3 k- `* n
【Ctrl+W】区域放大$ Y3 r& g; g" g
【Alt+B】 视图背景(Background)
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关); V% `( I' F2 [) y+ P
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ! t' N% o+ n- ~6 S5 _1 `. |
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 / w" z7 V6 ^" A" K/ `
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) - f" P& Y8 C$ n# Y9 B% R U
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 5 i) ^$ c k' M, E" p+ f9 i U* F
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) . }: T: v9 Q( E7 p
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【Y】显示/隐藏工具条 / N! P; _* i$ A( P3 Z5 [8 G
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 7 m, p9 u( U( P8 _
【PageUp】选择父物体 ; L; U' h4 T: c8 @1 B0 S
【PageDown】选择子物体
【H】根据名称选择物体
【空格】选择锁定(开关)
【Ctrl+I】选择集中心
【Ctrl+Z】撤消场景操作
; z6 i/ b9 g4 q1 Q, B
* x0 R. a; n- Q6 T
0 \7 p8 K e) \' [8 h/ Q( `
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】 7 ]- f' M+ W$ j& Q& Q2 O2 t; k
改变到上(Top)视图 【T】 6 W* I S) g |& A! a9 z# L' I; q
改变到底(Bottom)视图 【B】 . V* i* H& H) H' p* M( n
改变到相机(Camera)视图 【C】 , j/ F( `: X; e& B$ c" d
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】 " ]5 o" _' d z+ |( p
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】 : i" n' O( I( H: n
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 8 _: A, l# D7 I% n8 M* g7 g
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ( u* i' D% l% V
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ; I0 z9 @5 r% v0 R% E Q
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】 + H; k1 Z: y2 I+ p2 R# [( V; h" A
跳到最后一帧 【END】 6 t) q% v5 d0 O. t4 Q: J
跳到第一帧 【HOME】 * l4 s8 L) z) |) p8 L- |
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 & }& _* P1 {1 q3 W) [3 m
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 0 N. N3 i1 m! z- ]$ @
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ' T( I+ C7 G( Y8 V/ l" J
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ( R6 I- S8 o) q; _6 k6 J
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 Y) \" c5 b4 w7 V6 L2 `2 S( `9 }, e
材质(Material)编辑器 【M】 # {" z# e5 P+ u+ b4 Z1 @
最大化当前视图 (开关) 【W】 0 @% ]3 |/ Y: @
脚本编辑器 【F11】 : O) j9 N# t N: ^$ T# o) ?: `+ S
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 3 o+ t5 a9 V: O. G2 |7 y
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 8 }' j3 S% @! ^6 M7 i2 ]
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 $ }8 m, _7 F1 b5 v; ~
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】 : v B. V8 q* T3 l4 M
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 : q$ [6 t$ h) n
播放/停止动画 【/】 8 X% I9 d# p& a& _+ }% M
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / x+ l4 |+ x! W) b& z
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 2 P% b. `4 Z) O2 R9 k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 : |# L# G. q4 P# }
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 3 L4 k# [- y+ H1 Z2 P
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 9 b. o2 b: u5 T# i" M& }
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】 ; g. t( q* C) G5 ~3 L
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 7 p7 H! [' R( M: i
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 1 M, c" D* @" _% Q) e: H& m8 l
选择父物体 【PageUp】 # Z% o% b C1 N% J k7 [
选择子物体 【PageDown】 & _, |/ v3 u/ h6 H# s4 O
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】 ! p7 J: r2 b6 j- l; ], w; Z% r
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 % w: S1 O$ i9 e" a( V' Q! B
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 & J3 h z; m+ V. ?# m9 ~
显示/隐藏命令面板 【3】 ) c3 _3 ]; K% k; ]$ j
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 - I9 u! l9 _6 H8 i% o6 M: u3 Z( e
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ' H' n" L) _/ N9 d
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 8 K7 x' X z/ Z% R4 g+ ?2 U- Z
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 & H7 c: K2 ~2 C; f' @. f
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 : X' x* o( @) F# V9 ~) C6 M9 S
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 w/ a/ K% l( p; P4 C1 p' M
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】 . z3 L5 C! A: f% Y
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ; F- K8 ?! D3 [$ D1 Y) y+ x d
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 : Q1 J; t: o6 u& _( m, s
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 * g, H+ E* P5 [0 w/ i- }2 Q/ }5 k4 p
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】 8 P4 v ?" ~) ^3 X) g4 n
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】 # C' x0 r% t5 T3 e4 L* M
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】 9 F/ g) @3 W4 g7 z" ~5 E0 M; ]& ]) }) ]
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 7 l. i( m; l% f# g x
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 6 U b' c3 a' E, @
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 / Y1 g+ l5 n- |" h) N6 W! f# m
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】 : z9 T9 i$ V0 `+ ~
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 $ Q: L4 J/ k0 }/ V" D) p) P
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 3 p& t6 B! @ {# v: m; @
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】 % u9 x! O; J8 F; ~+ }6 }% G
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】 * M3 ]3 `) x$ T
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】 & E* D$ u/ u% e" O& }8 v% {7 G
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】 5 w4 }$ Y1 l9 b) g
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】 # j. U+ P! |' t( [0 W: e2 b7 J
向下移动高亮显示 【↑】 8 `2 m7 _; d- |3 v
向左轻移关键帧 【←】 # d- E3 w" r' e! ~7 H/ @! B/ E3 ]
向右轻移关键帧 【→】 7 r9 |& p/ e" z0 f8 [6 a0 l, k3 N
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ) Q. q8 A3 W8 c+ a( J, \2 e# L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】 & Y# w% T. e0 U* L4 e$ I
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 S P/ e/ t& P7 h. O* V+ I
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 - _5 D/ S! a$ M* C2 Z4 ?5 R
材质编辑器8 c& U" s( P, c7 i6 S" X
% ? n7 a& D+ d( |4 W1 q7 m/ E7 `
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】 4 A, {$ q2 E) J* n1 \' y2 ^/ R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 A- A; c( s! J6 [* _" `/ P
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " y6 s0 o# `, ~2 L: L% X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】 3 ~3 F. w+ ?% A# s# t& v
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! @; g0 U- e7 ?" M" g0 O# y
视频编辑
5 W# k |/ {1 f1 n
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 9 U ?0 x' i1 M5 @1 G
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ) K8 i7 t. q1 i, b
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 , N' a6 e) ^6 V
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 8 Q5 B5 }: }! W. i f
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 7 k# E9 }% o: Z- R$ z, x' P
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 $ ^) @6 @. A M" m) T# }' d$ c' S
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 9 w) K( N& B* t
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 n$ [+ j& g6 V! A
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ' ?- r1 D5 J% p) `7 L% N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 d! M$ y9 [, z5 k. J
NURBS编辑6 u1 B- }2 l/ H! L, s2 K* n! ~" R
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ) G/ Y; \1 \1 G5 S @
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 ?7 W% g/ f: ~. s) T0 b) c9 [
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 5 Q* t9 }) x( {& L" ?2 m& H
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 1 ?2 T% Z0 S9 b7 t, _) C
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 3 \) s6 \" S. S4 V* P! x0 Q6 Y" ]) R
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 & l2 C; e$ \. y6 E
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ; ]9 K" L3 I$ x
锁定2D 所选物体 【空格】 - [. N% s, h- o3 ?
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 # @2 k$ n- y3 V9 J2 r& s
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ; {# p& i% c( t
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 3 D, H; H$ I! M# ?( K& Y# |. I
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】 4 E% w3 p2 W! q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ ~# ]/ A- ]5 c$ k6 L5 Q0 v' Z
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 j! k( c9 o; n
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 $ z, A6 z l0 ]. q H, r) I( B
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 o7 ^, p+ m, _6 ?
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD* L+ R( e' B/ g
8 a% n6 \& }# y
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 l& c% _6 b: T
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 T0 E, f- [; e6 M6 w7 w
打开的UVW贴图$ _% O5 Y7 q B( r- x9 m
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 2 |) R* \9 c( h! z [( L0 N5 p
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 * g' ?) i6 x" o7 A' p: c! }* j4 t8 N
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 $ x9 ~" g, W/ D% b- N" J5 s
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , H; P. K# F1 P: o
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 / ]# g9 p1 [6 C( j1 {. s
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 r" Q7 c0 `3 I; m c( L* O
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 2 H ~( n# v/ n5 t2 X, K, v5 }6 r
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ; X! K9 P1 [% g: _
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 . Q( O7 M2 U, ^6 O0 E6 p0 R6 N
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 9 s( R6 A0 D/ M* W+ `6 @( ^0 r
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 2 S0 V# O3 W/ T! h8 k6 e3 g
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 5 ^1 J; q# {% k
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 g9 E. Z4 T' j' P" X0 b* N# \
移动材质点 【Q】 * N: S; ~9 O) [$ E9 p I
旋转材质点 【W】 3 c' Q1 z4 h+ L4 u! }
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 " r i! w& U- ?: {& Y9 [, v
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 c( a; w" K& f8 P ?: q; x
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) i/ r3 F( H' x7 s
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 2 o) W5 U# V( R
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 e2 z$ v' U! W+ ^3 y
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 # }( D3 \: B/ R7 S! N, {3 l! @9 W
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 : t; k7 q1 u. V
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ( J: j9 b0 c* _8 ~
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline) 0 W. x! }$ v f# y. P9 V) w
初始化 【P】
更新 【U】 & z5 x1 r3 L. [7 v+ M H
宏编辑器' }$ Z# I# A3 u- U; c
2 x9 r* O8 t# X( H7 G
累积计数器 【Q】
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