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标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键 [打印本页]

作者: admin    时间: 2007-12-20 12:53     标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
* v; T2 S* z- ^主界面. R  S% `$ S& ?! Y
【Q】选择循环改变方式
# Q% Z; G9 |& Y: X9 q【W】移动 / n% K) z& j& {' ]/ C' a
【E】旋转 - D6 C% _+ X* }$ |  Q
【R】缩放循环改变方式
8 V  j9 y$ t1 U+ i. k8 u【7】物体面数
  n# a: T1 b! K! p- \3 a& i7 T' g【8】Environment
' P5 p7 O3 q. L5 z3 P【9】Advanced lighting
3 F3 F0 f- W% D2 C# E( m3 |/ @* e4 k【0】Render to Textures
! V1 u% P  j" J5 b7 f7 J$ o  s【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、& z/ B. k$ r) w" _
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
5 N9 x$ q) }3 H) r$ q: u9 @) g【F3】切换线框和实体两种显示方式
, d0 k: L( @% h) s& u【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
! u. T# d3 {0 y1 d& }【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 7 n: `- F: m- w  N# G% w
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
* K2 I# Y. a0 Y( o1 u【F11】脚本编辑器
; _$ c, i9 k9 X" L! N【F12】精确输入转变量
4 Q" D! F) z2 `+ f: N+ o% d( L【F9】用前一次的参数进行渲染 5 B0 l+ v9 G: L3 o: E
【F10】渲染配置 - s  u2 y, M( i# O: Z; b
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
# N$ u" H7 }, v( x  _
, r+ g. D7 E, h( ?- L: C% O/ D【Alt+A】对齐到物体 ( h5 F! L, ~, B/ c
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
* G, V- R  \/ k$ D' i+ y【Alt+N】法线(Normal)对齐
. d4 `4 J( ?  h% i% X9 {! y" ]【S】打开/关闭捕捉(Snap) 5 b" n7 w8 ]+ U1 c+ U0 f: e6 b
【A】角度捕捉(开关) : o) |3 E  L0 @! D6 `
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
. U/ s' H: I( Q. [5 a【M】材质(Material)编辑器 4 z7 q7 o! n  U7 Y( \
【DEL】删除物体 8 c" P. A+ R4 d3 ~, A/ @
【Ctrl+L】默认灯光(开关)/ {* n- |: Z, c# _' E, K* G8 D, g8 }! Q
【+】加大动态坐标 ! T5 x" p, x  o, R$ t) p1 U4 _
【-】减小动态坐标
, ]: l( y2 v; c$ t) Z) I【X】激活动态坐标(开关)
4 m/ T5 n% a2 o* E- K! h【N】动画模式 (开关)
5 }- H; B$ r, I: P# ~【.】前一时间单位
9 M5 s7 g3 I/ V% g/ l【,】下一时间单位 ; W4 _. S/ ?* |& E5 Q: V) t) s9 D" `
【END】跳到最后一帧
. x* l" i% N1 n, }1 x$ H4 t【HOME】跳到第一帧 & w! V5 b- I4 Q% s& D8 I" V$ Y
【/】播放/停止动画
$ N% Y& t$ w: m2 _  N0 i4 s' g【o】自动阶级显示开关 ) v1 i* |& ~5 ~1 G
【T】改变到上(Top)视图 . ?* h; r/ I( R: c
【B】改变到底(Bottom)视图
/ a  P# W/ i8 K5 @, W【C】改变到相机(Camera)视图 . j, j9 p: y! L# D1 T( m8 W) h
【F】改变到前(Front)视图 4 R. Y$ W" ~- Z& B, `
【U】改变到等大的用户(User)视图
$ y( M% P& C0 s) r: V9 s【R】改变到右(Right)视图 . Q$ n7 {- z0 d" F1 w
【P】改变到透视(Perspective)图 " o, D- R3 @! ]3 y
【$】改变到光线视图   A/ D4 J7 F8 G- M: i2 b; ~
【V】视图切换快捷菜单3 ?  w4 R+ u5 J0 `2 @% h( F
【Ctrl+P】平移视图 ) P7 D( m4 B  Y
【I】交互式平移视图 7 z# o. m) |8 O) Y
【D】当前视图暂时失效 : {: G" q4 o8 [8 d  [- Q, a
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
$ ?7 |# n  @" h! A3 q【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
$ w! @* {; z! ~8 B- F【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 & w/ n! W3 h- ]- J  q' [
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上. u8 B) q2 g# I# e( g: j, s
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上  ^- I9 d% ^! V- E" S
【[】视窗放大1倍 # _" m1 q& D, I  y1 b& ]; L5 j
【]】视窗缩小1倍
& {( t' e) b4 T5 I【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " h4 m0 g7 x5 U; e; G2 _+ |
【:】刷新视图
7 a/ n& U: V/ x' O  u+ R【Ctrl+R】弧形旋转, O: v! Y! I$ ~7 t/ D4 i
【Ctrl+W】区域放大6 l* v; _. s. Z: m$ J' ?3 C
【Alt+B】 视图背景(Background)
3 O- a7 }# i" E& f8 j【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
. Z; ]! y, R# \: I【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
; @5 t7 R( W- y% h8 w【G】显示/隐藏网格(Grids)
5 K5 o) V1 W' ]# I, I8 a【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
8 h% U$ |) x  `" A; R& c【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
, M  E( c% M2 h, m3 l【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
7 G" [; P$ q7 ^& K+ _3 T, j【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 v; f* b+ m$ y9 m' q' }【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
9 Z) D: `! u+ W" @! i/ [【Shift+F】显示/隐藏安全框
5 n. J* i6 F7 ~# d; m  b! l【Y】显示/隐藏工具条 8 v- k  j0 Q7 t' a8 L" C
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
# R, y" c* @& G) _5 Z【PageUp】选择父物体 , F+ V+ V- a1 Q# X7 i
【PageDown】选择子物体
) q4 p. Q6 F; m/ r【H】根据名称选择物体
3 p  \$ l8 S; E( s( @+ Q【空格】选择锁定(开关)
+ F. o! z% Y! w. i& s& \2 g【Ctrl+I】选择集中心
5 I/ \4 ^) c: s  n【Ctrl+Z】撤消场景操作 " v( ~* E& k# n: J7 }* J

2 b& Y4 D8 T0 T
% ~/ ?) x: C# G2 J2 h2 U) x4 I- m! I: V8 l2 @

. l* R4 M3 P9 n9 L- Y4 c: L" t: Q0 b显示降级适配(开关) 【O】 " b$ D. o+ ^0 O6 ~6 n; y
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
$ E, m9 A2 _5 o& t6 U& k+ A: P排列 【Alt】+【A】 0 E. \5 ~2 X5 q5 y& |
角度捕捉(开关) 【A】 4 K% \3 u$ m$ o( Z: s+ v5 H3 E
动画模式 (开关) 【N】 . \2 u" j: U7 w0 B
改变到后视图 【K】 ' T4 P6 J" F$ ~- ^: V( P
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& K+ A4 _& \! G0 P+ E4 X+ N前一时间单位 【.】
% m# @6 q+ J8 q" C- }下一时间单位 【,】 ( {) Y% F4 d: S6 }+ p  Y
改变到上(Top)视图 【T】 % Q4 A" ~( ^& t4 N( z) l$ ?
改变到底(Bottom)视图 【B】
4 ?: c; F. D, B! V$ A/ J6 l8 l) K改变到相机(Camera)视图 【C】 9 |( q7 }, J' N/ n, U
改变到前(Front)视图 【F】 ! S/ ?$ A. O8 L! A5 c1 M" c$ m6 e
改变到等大的用户(User)视图 【U】 " s3 X  u5 U( h( Q
改变到右(Right)视图 【R】 & _7 e1 \% l1 o' e6 a
改变到透视(Perspective)图 【P】
6 q2 O, y6 ~. a; x# x! C9 r循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 . g/ M) }1 e4 O8 l! ?
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
+ \4 j# n# M+ U& V) [; I' w% i- i1 X% R删除物体 【DEL】 $ @, ~$ F( f3 l. l3 W% A# m  n9 D
当前视图暂时失效 【D】
$ ^: C( Z& `/ u+ a1 a是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 , G' @5 o7 \/ }% z) m8 B
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
, H: ^, L8 J) I" b% |  U* E专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
0 J2 u# H) a/ d2 H8 r) U暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
0 A5 L$ \7 @2 }( F% B1 i取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 5 t+ v1 W7 i) r2 B
冻结所选物体 【6】 * q1 c( W% x* T* ~5 o0 S) O
跳到最后一帧 【END】 + q3 z! d+ w) c
跳到第一帧 【HOME】 , j3 s. l* U* E: ]% O
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
5 y+ u; @% p6 S显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
8 X8 I0 C: I" ^! w$ N  d显示/隐藏网格(Grids) 【G】
2 Z( J6 M1 `8 \# i* i显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 4 A/ a9 O( B+ M1 r4 I
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 + o% A( e7 N" M2 i& _" t$ I
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 2 u2 q- P/ l8 ~" K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
5 z1 u: h' h, j5 i& `锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 . ^9 l% f& G" T# ?. X3 b, [/ U: ?  u4 q. U
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
% w' W9 f; l6 R材质(Material)编辑器 【M】
8 d7 O  M7 x$ c1 }& ^9 R. o# i. Y- X最大化当前视图 (开关) 【W】 . B9 P2 m. u$ N/ a2 Z) z: g
脚本编辑器 【F11】
& r. J+ c" q; E8 X新的场景 【Ctrl】+【N】 / _; Y% V% P$ U4 M! j2 x. f
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' T7 ]7 s  h/ k1 N% Z向下轻推网格 小键盘【-】 $ R1 e7 z1 w1 i6 w) z# T% k
向上轻推网格 小键盘【+】 9 l& K) t" L3 {8 h. X& S+ h
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
* p7 N3 m8 e$ c: [' Q  e4 n- J) X- kNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 J) _: f* j$ D
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 9 l$ i0 p; f+ ]! ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
& t8 \2 Q6 i8 c! V: `偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 9 L, [! ]1 x  [$ e
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
; X  d; x# H0 Q5 ?平移视图 【Ctrl】+【P】
3 J3 n+ }3 s2 Z5 O$ _: ?$ F* L) j交互式平移视图 【I】
. V" E# F$ [, K, w1 {' j  V放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
' \; x" V. n1 f9 l. A% z9 f9 ^播放/停止动画 【/】
7 p5 Y/ I; D2 W6 ^快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 h( i. H! L. C2 K) k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 i' u9 J0 Q, m9 c# G  {* e
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
# [* X1 ?, ^: Z. m0 |; H: a  o+ @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 i" R4 M5 q; A撤消视图*作 【Shift】+【Z】 5 |. Q7 U: x* b3 N3 H4 |
刷新所有视图 【1】
0 {4 u8 j( v3 w- m用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 % l* H& J: M9 J* ?
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
% I1 ?( X5 L- ^+ C7 _( ^在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 $ C; L5 E+ D. ^; G1 f
约束到X轴 【F5】 $ n& n2 j% B5 [
约束到Y轴 【F6】
8 I; E$ s# h: ]3 d2 j1 Q# U约束到Z轴 【F7】 3 U  d) F4 N2 A+ c, }; K
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
9 @) ^8 e8 _/ ^/ G保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 $ G' m% C, N6 f) Z
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
4 ^: n8 `0 R, G9 M. X2 n& w选择父物体 【PageUp】
0 }' \0 `. I: e+ N& X3 L" @选择子物体 【PageDown】 ! S' {3 Y$ Y' }4 Q: U1 Y- ?1 a
根据名称选择物体 【H】
+ F. `. r, F" W) ~选择锁定(开关) 【空格】
; x+ f0 G9 i7 l+ f4 h' u减淡所选物体的面(开关) 【F2】 9 ?; |/ j/ H: C" W  G
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 : g: q; T+ I2 o* C1 A
显示/隐藏命令面板 【3】 8 }9 {( m9 C2 f# G  d$ \6 f
显示/隐藏浮动工具条 【4】
2 }, G- I" Q- D( O8 P& l7 F. i显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 8 Y- D( C6 G% D( e* B& l
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 6 _( e( E2 h4 ~
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
: {0 Z! U' t5 M9 |$ ~' E) i*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
1 G7 Z; D3 l7 ?, f7 l+ R显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
4 v# z. }3 r, J/ C: w9 B$ b2 B百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 U/ Q0 S5 x  V) H7 E打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
; v4 i' p" N+ D( M" A8 o0 z循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
6 P/ X# X! z+ a! R声音(开关) 【\】 5 k: u& {) N5 M# K3 I! ?3 y
间隔放置物体 【Shift】+【I】 8 }3 U; Q+ n0 G: ^: @
改变到光线视图 【Shift】+【4】
! {* g# J  c6 e4 O0 P' B+ Y" g循环改变子物体层级 【Ins】 - E, f. [) V8 w/ B) m
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 5 J$ [6 A% P! O% V8 t: r
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
% z* s# O3 d8 _# q; N3 e: h, A加大动态坐标 【+】 9 |" z5 \+ u( R: e) Q/ _  |1 E
减小动态坐标 【-】 5 `6 D4 H, {3 v5 _' |
激活动态坐标(开关) 【X】
% Y+ _" d4 T# t6 N5 b" q精确输入转变量 【F12】 1 B1 j5 D# r# G! w
全部解冻 【7】 " j; Q/ g& s6 F- X; b. S. O
根据名字显示隐藏的物体 【5】
2 y5 U, o( m" E. _! S% V$ h刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / }. _( R* N$ P) B. E4 A* E6 ~
显示几何体外框(开关) 【F4】 : y" s) e& `! ^* t0 ]
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
  b, U  e! ]4 v* Y" y5 |用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
, s% s/ e) x% {! z0 |& r4 q: z$ ^打开虚拟现实 数字键盘【1】
4 {, D+ k3 ~9 g& b虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
" e1 l$ K8 ]1 U虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
2 p' k' P; X( G- ~) T' E/ i虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 - C3 X; [: M( P; [
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
: v- Z# Q7 [2 M: I# [虚拟视图放大 数字键盘【7】
& }" n) U7 f" h虚拟视图缩小 数字键盘【9】 7 K: ^7 [7 Z% H7 _. `
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
# c% J6 ?- r3 E& K# g  W) n2 k全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# k2 S  A: @7 l*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
. c' O* D/ [, X$ ~缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 @5 ^  p# }& f& l% u# }' `+ q
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 # m6 k$ ]! I; j# n. e2 ]8 C6 f
放大镜工具 【Z】
, L. l9 ?% b! I9 F9 v& p: c" x视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
4 p4 n4 T% E- O* m7 \4 {! u: H1 ]根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 5 y. ?: h4 V7 j6 F- ^- t) ^! n- F
视窗交互式放大 【[】 - ?9 P( E9 o8 D7 ?( V
视窗交互式缩小 【]】
0 i2 ]: l; M0 A轨迹视图
7 O* Y! [3 D" s2 O3 I  O: m% R3 q8 U' [  1 t. H  P, Z9 ?/ U& Y+ @) y+ D
加入(Add)关键帧 【A】 8 W7 P2 m# M' ^& Z& Y2 E( E/ f. U
前一时间单位 【<】
* l+ [' e% G6 r; ]/ a: C+ S9 R! s下一时间单位 【>】 2 `  g7 a4 [" _% f4 b) ~
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - N' T1 J& U# d1 X
编辑区域模式 【F3】 ! j. X# L( c! i' e3 u
编辑时间模式 【F2】
2 [4 O2 C# @* [1 P. |3 z1 R展开对象(Object)切换 【O】
0 s( c6 R  _. ]# g3 C; q展开轨迹(Track)切换 【T】
4 e, R1 R" K% l" m! O+ G' H函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
* A$ k# k- I! M2 E0 x* E锁定所选物体 【空格】
0 V3 R) h; o5 k# }) Q1 k向上移动高亮显示 【↓】
; V+ e) m1 D8 E. g向下移动高亮显示 【↑】 . S( j: O( N5 t' a
向左轻移关键帧 【←】
7 z  a2 G+ C: W9 Q向右轻移关键帧 【→】
/ t8 `; b  |0 c- Z7 R位置区域模式 【F4】
$ ~. `4 k/ z* P& ^回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! t  o3 `6 H  V1 e1 m) H; x; K1 E* v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 b9 }1 F+ |& o: J# F3 `9 Q用前一次的配置进行渲染 【F9】 2 w" r% X- _7 S( x/ f- X
渲染配置 【F10】
/ D2 a" C' u. _) Z0 g, B向下收拢 【Ctrl】+【↓】 * d6 j& b, H0 R: |, o5 v; q
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
2 }# m  w$ J1 [* c材质编辑器
' ~9 _+ L* v$ a4 \ 
% s* f# }( K1 z" Q$ q; j用前一次的配置进行渲染 【F9】
  _: g+ u/ S" m1 C+ V$ M渲染配置 【F10】
  e) h! z8 m2 P撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. s4 |  t4 o# K2 s示意(Schematic)视图
  F' i% z' ~' U6 ^. F 
+ d& W1 c+ O' W8 e) @下一时间单位 【>】 5 x: A8 z1 a. }3 j
前一时间单位 【<】 1 @0 L' ]8 s  p7 k( G: z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ O! @. S8 s4 k% w9 j/ Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 R1 B6 j2 Q7 {" x. m! `+ v
Active Shade% T. H' Y( c& w+ b& D+ t% A1 d
    H0 J8 j" {. {: Q
绘制(Draw)区域 【D】 , I! c0 p% U8 A3 l
渲染(Render) 【R】 & n5 I  y: k3 _5 j5 C
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
  d: g/ K. _/ G9 |) D9 E6 f) R: t视频编辑
! T- D9 O  A# S- }' y    g. _% _+ X8 l% K: k: W" ~2 z
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 3 }, k+ B8 \6 k
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, C1 Y9 I( S/ h! Y+ l' }8 m加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 & G% Z% V/ P* K9 t6 c  p+ B
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
* G8 v) a2 s7 G1 [加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 3 i$ c2 J' z& D# p8 D
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 9 I) `; _0 t3 u: ?* v4 E7 n+ b, n# j
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 5 [% [3 a+ |  k
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
% n% U! u8 U: b4 ~4 J6 Y( s+ @$ g新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ @0 c6 K4 }- D0 s+ \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 g, J7 z$ j( s1 q/ h
NURBS编辑
. }- [" A* t. p+ F  / X0 H3 }5 E  F& Q( A' X
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 7 i5 e+ G; m) {' J
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
. b& g' [" U: r% h& J! GCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 7 f, F( J$ J/ R8 L! f! U
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 4 c# U( \2 Y* C/ u1 d
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 0 z# ?0 [& c# c, R  r0 T
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- J$ P9 n; [" J7 y4 c3 t' f4 fNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 % s+ x  L4 z' D, Z2 R: S
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 5 q" R$ d* V2 ^2 \! `
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
' _9 w  @, @9 E+ q: P/ W9 U0 ]显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 - Z- ^8 T& n; @  ~3 R
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 4 C1 y( G9 `$ s7 {$ Z
锁定2D 所选物体 【空格】 . \) X, E9 e2 e. X; ?
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 % c# ^; Z/ E& k, P  \; _
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
1 _) F9 k$ [- w选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
$ M/ J- i4 {! i8 R+ f! x选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 3 b+ [1 w: \8 `5 `+ I
根据名字选择子物体 【H】 " F" j" x: a8 W
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / O; I- [5 F+ [7 m: W& J, ^$ f
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
# K) w+ F# p8 o, A& Z7 B% Y$ b转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 - ^9 h# U0 L+ x0 j# W
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 . t# s4 J' s3 U9 G
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ; I8 u" E. T! P- ?
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % a7 B1 j8 T3 j
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 F0 ?" [: N4 t( e& E8 V5 l0 a8 ?转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】   e0 P6 j1 R" G. r
转换降级 【Ctrl】+【X】 , x: Y, B/ {% g$ Q) j0 P
FFD
" P; H* p' ^5 c/ d; y  5 Q) g# r% J+ T. h( v  j
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 n: K7 K$ [$ w2 r; d9 I/ g
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
- @, ^( Z6 i- O# W: p& o: Y/ Y到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : d# L& `2 Z5 A3 y& ^# o+ D
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / s$ g9 X3 \7 h4 @
打开的UVW贴图6 O5 v$ ]; m7 m8 V7 Z
 
; Y" R- |7 t) a& s9 l进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 q; X8 u3 U$ t. U) J- M调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
' e" {/ \6 p! s保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 1 f+ C! Z5 O: b9 a0 U' ?
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
2 C& m  E+ d7 q6 ^6 w* i分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 : G! q" d; M# T% p6 [
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ; Z& W/ F% j) L; p
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ( s" y( u, Q: ]$ X' ^" U. w
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' ^4 o, q5 g; ~1 ~+ N* m  E冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 4 b4 x  o) W, P
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 8 B" F1 o* \. @& f
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
- |2 i6 O4 g0 D, A4 N9 M全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 2 F2 G7 X/ t, `6 z& a/ t
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 7 _9 \2 j% W) S" {, @. L
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 v* \' p( N  t- i" u. _
锁定所选顶点 【空格】 4 b: R1 V( c) Z) l# ^
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 7 Y9 `+ o- j& N+ B+ G; x1 `& ?
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 i1 {2 ^6 e+ G& I3 {* M# X
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 * }5 {/ [+ C' i# Z: r7 y
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
' L$ r9 V7 z, Q+ W4 ^平移视图 【Ctrl】+【P】 . ~$ b; ?; k0 w0 }$ g/ n7 u# t, g
象素捕捉 【S】
) U7 c. }- o' R0 {$ f2 N平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
! ?: o' E% {3 n) ^+ X% f: \水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 / o* W0 E, k& y1 ]% g& `
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 % x4 C0 _( [" R6 A
移动材质点 【Q】 * d# |/ n" t* p4 G6 d- G
旋转材质点 【W】
2 P3 Z" T1 E4 j( c8 `等比例缩放材质点 【E】 . [; t2 B  U0 @6 n; e
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 I, ^2 p/ R  K! S& `
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
' t# Q# i+ J  D0 I+ k7 S/ E) M# GUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; f! T$ m0 x* B& N- I更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 $ X) f) k! N. F- y. W6 j2 x! B) D; k
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( ]# u# B  O5 K3 K- y$ a  |框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 1 N" B* |+ M, H$ e+ l; l
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 H+ M* m& B2 C& ~, [) e
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 $ o9 p% W3 B# X$ t
缩放(Zoom)工具 【Z】
) m* W  n* m. B7 N" ~3 {反应堆(Reactor)* a8 D* M$ N" V
  & J8 m$ U# M3 u! A8 V9 G
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
6 p! D; ^# D) F6 v3 w" p. }4 ~删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】   V& b' ~' C% x: }1 l3 \
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
9 r0 g/ b. F! Q' \) t2 _( N设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 , L8 X6 l! y8 ~/ Y
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
6 U6 l% Z+ b. h: z/ i; H) S; v设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 J' U( j8 ?" i3 M% ?+ m4 u* DActiveShade (Scanline)
# \* F, M4 D3 i" W' E; X6 S4 t 
  Q# T; |! u; j) F初始化 【P】
! B2 I' u2 _1 p5 O6 s% A' L* J2 g更新 【U】 9 q- T: G' W7 J
宏编辑器  ^1 ~) a! J" J& @3 j1 {
 
+ z4 D/ M( w, V, O1 b( b累积计数器 【Q】 2 ^8 a0 a6 W7 C' j" c5 N0 _





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