
3dmax5.X常用快捷键1 T& M# I9 r( [' l( }( C. p0 ]
主界面! ^! W" u& H( ?5 Y! K5 l* E9 J1 f
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转 & ~8 P* B% P, X$ V; f* U; ]
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数
【8】Environment % Q6 ?( i/ W/ R" S9 V/ g
【9】Advanced lighting / N9 U4 ]* D% |/ T
【0】Render to Textures 3 ?* e( R! q$ i) O4 y$ s& M
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、1 S; M* X" v7 t1 C* F$ O% }! G
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式 6 e- W' G0 v$ X$ v
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 1 Z5 a; p' [% F% |2 B. S7 ^
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 2 z; C% r# C i9 }
【F11】脚本编辑器 * K7 z$ K# h% y9 i& w- W
【F12】精确输入转变量
【F9】用前一次的参数进行渲染 6 C8 ^* ^6 y6 K
【F10】渲染配置 8 W; B/ }8 d* I2 [% f* g
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 8 Q0 x0 W6 S9 `
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ' M% X9 {( ]( Z# D4 o; i9 w# q" t
【A】角度捕捉(开关)
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 6 e8 S t4 [5 | k
【M】材质(Material)编辑器 9 b/ W8 Q& k5 f0 Z
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)) L. i/ i& h6 M# i% }$ D
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧 ! b/ j* `0 i9 H5 y4 m' O$ `- n
【HOME】跳到第一帧 4 x: U6 H, M2 R1 J2 }
【/】播放/停止动画 3 }! @& g1 B. }# P6 b# y4 U T
【o】自动阶级显示开关 $ u9 F2 {, [/ {$ {/ n; w+ L
【T】改变到上(Top)视图 + v3 e6 h% C/ F7 j2 Y' n& p7 W
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图 - X) d) o3 P+ u# _
【F】改变到前(Front)视图 6 y- u y# M& p* \5 Q2 B [& y
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图 7 [: v% s7 {# A7 N; {% {* g5 R
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图 * u0 ]* e+ `9 |7 @/ t& W2 \
【D】当前视图暂时失效 . W0 b) p& ^: b6 i1 x
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 % V+ x, W3 Y: S2 Q
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍 . i& V8 Z( J/ k% P1 }8 K
【]】视窗缩小1倍 7 T. C$ G7 L2 `; t& h
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 : R* ]" ?. a: I6 V' x0 \. I
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大
【Alt+B】 视图背景(Background) * E/ e1 s% x# c; j) I
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关) K$ a5 n( I: V6 r6 A' p3 V& A
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 % x6 T; J8 U: J; V$ n6 r* \/ N
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ; [% h2 F' z6 w' F
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 5 p' _1 U: E* i3 @: ^. I
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【Y】显示/隐藏工具条
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
【PageUp】选择父物体
【PageDown】选择子物体
【H】根据名称选择物体
【空格】选择锁定(开关)
【Ctrl+I】选择集中心 # u T3 V9 y- w4 i. f* g
【Ctrl+Z】撤消场景操作 . K% e1 z! v/ ?" s6 N3 {- p
8 D6 T/ n s' {& U; E9 ?
4 c1 v. a6 x/ `: S2 I
6 A+ g# y8 T; x$ q
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】 - C4 S$ M; C0 L
角度捕捉(开关) 【A】 * E# J) `7 Y/ O: V# r8 x. V
动画模式 (开关) 【N】 7 ?9 N* W! N. q1 y. G( L
改变到后视图 【K】 $ X! [+ b! B9 Z
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 2 Q5 W0 b4 ?. T) {
前一时间单位 【.】 ' x9 n7 Y3 M9 O: A+ R
下一时间单位 【,】 1 `' z+ \/ T5 ~+ m& H( p+ w
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】 $ v" V+ s& X% l% J% T( l: A; `1 F7 r$ i
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】 4 E. v* c+ P& I
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 & Z" [# `3 B, ]' o2 z
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】 + D- s0 f! y1 x
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 9 _& h9 \# R b7 w
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 1 j) J; T" p2 m# N0 g6 v
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】 5 h; O9 w$ P) E3 R
跳到最后一帧 【END】 1 [5 T) A4 I, l: K& Y9 m
跳到第一帧 【HOME】 1 I" y2 x0 }7 D' O
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 , E' H" m4 D6 y' `; A
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 * E Q3 q" D1 v: T4 K# g: m# k9 r
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 , R0 {$ |4 G# [1 J D- ~6 X
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 0 [: d) Y6 e3 ^! v5 a( L* j, ^
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 d+ I3 [9 n+ t& X# ~# _
材质(Material)编辑器 【M】 - E( e: `( L& S# e* D
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】 . o5 _& |0 Z+ W/ W( }( f" C/ J
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 4 f' P' @0 s3 V2 ]
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 7 ?6 t+ F4 O! J8 l8 V; I" ?
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 & p2 a1 O. g& x3 `* v% \- c: }
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 . a& h, M/ t2 \ R6 H
平移视图 【Ctrl】+【P】 . f& j& j; k- [6 p& J
交互式平移视图 【I】 + ]" G* H/ y; K. p
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ( V: R+ @4 d0 E! |4 ^, S4 _( ?
播放/停止动画 【/】 ( _1 j0 \4 s9 Z* q* _0 N6 b3 h7 ^
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 p; b" E! V8 M# r
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ! l# R# |/ \+ _' ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 T* Y. T" Z, @% v6 W' d
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】 1 c/ Y2 Y% r" d
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 & U) V7 [% s% {
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】 ' F6 M, z0 G7 K @" K7 O4 t. }
约束到Z轴 【F7】 4 k0 ]1 G z, J6 c' b
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ' H/ ~" j4 g N" w( e) q- t
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 9 J6 N2 m' Q) C1 ]! h
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ! |; Y* Q" I/ I3 M0 {0 V5 z5 i8 C
选择父物体 【PageUp】 ' F9 K. T6 b& X! n6 g6 n3 q% J+ d* p( w
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】 : m9 B+ U% a" b2 |+ {+ f0 Z& r, o
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 j |+ K& f2 @# V
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ' \) j& X& O5 S2 @5 c2 _; Z V
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 G% k+ t$ t$ t3 Z- q# y
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】 " M$ d2 M. J+ `1 R1 |0 |
间隔放置物体 【Shift】+【I】 7 o1 N8 o' ^9 G0 v/ T, W
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ! D. X& j) |! i, {" L w
循环改变子物体层级 【Ins】 $ d1 Y& e8 e( L9 N) @
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 8 E, I, j0 x. i' w
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ; b, C8 X# z3 u; Q
加大动态坐标 【+】 + J) _/ ~0 Z! U, B
减小动态坐标 【-】 9 @5 k3 `. _& h( Q
激活动态坐标(开关) 【X】 3 _4 W* L. p+ p2 O/ I' X
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】 $ R; I0 U$ J) R" X6 b# I
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ; \6 q" Y) E" N' J8 W' R1 v
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - R) b. N1 X b& ]& _0 [5 M! ? h6 m
显示几何体外框(开关) 【F4】 5 d. ^% Q; Q; o- `1 z) h/ U" r
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 8 A" t, l0 N' I8 t8 O
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 y& i+ p0 N* n; d
打开虚拟现实 数字键盘【1】 9 z2 @4 h) K0 N- o
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 " S5 E- ?3 J- v3 _2 U' {
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ' x' `3 I1 f; t6 @# N7 K
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 * m* ]; ?, K( r3 G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 5 X8 D- J1 N1 Z, X' v
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 + ] l$ S& N" ]9 @: g$ t& p. f
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 z9 Y4 J3 I; g
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 u$ {3 c5 h" F, O( a& `
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】 ! p" X! p4 ^$ Z) I
轨迹视图, [$ ~. E1 a9 p) `5 t# I% Y
3 l' I% F& c8 a; U! G2 o, p k
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】 ; Z" z0 {# \* p# e
下一时间单位 【>】 5 X }2 ]' z# G' F
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】 6 l/ A4 [9 t4 ?: u8 X' t j
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】 ' w( x0 L# p. w0 z! `: r/ F
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 - J. u' D5 w: @. N
锁定所选物体 【空格】 " f$ d. U: R1 O( C$ b8 p) Q& C, k
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】 5 D7 u4 Y" J$ @ z D
向左轻移关键帧 【←】 " A% b$ h& }4 e) q
向右轻移关键帧 【→】 4 E- y0 e$ D% s5 ?& O
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ) j( ]( T' m- O, I. K
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / i0 |" G8 n) m7 u I; W) I2 @& s
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】 0 C+ ~! N# \, g. H* @/ ~2 u
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
6 X* e! j+ t# F( ^9 [6 Q- {7 t
用前一次的配置进行渲染 【F9】 : V" N( F+ `9 N9 U( [3 \
渲染配置 【F10】 3 e6 y5 Z, i" g* C' ?- u4 z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 I- b2 M, G- h3 j) B" d7 ?
示意(Schematic)视图
& h8 U! b! ~1 Z4 G* h" o ^8 }
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 W! P& N! e h2 p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】 % Q" q( j( x( {' B
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 6 F4 T6 ^3 G. W
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 3 X0 E" z' u% [" @% k
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ' C: @; \: x' r
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 x9 Q! v# O5 _. Y9 l/ }7 U/ r: T
NURBS编辑! P5 `0 ^5 f9 R! V
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 $ x" B: H- z2 H: d( m) y l
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 3 k! ~; F9 U8 s; ]9 n
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ; c) D4 O/ {# B# z
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 3 [" y h5 Y/ n! T2 P# Q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ' g5 O1 s$ Y" z) ^+ i
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 * y9 C( _( g7 |0 v: n
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 0 F' a- i, C7 E
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】 ! d( @$ n! S. K) m0 e9 K
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 1 U; R. d* q' W
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 & I6 ?" c$ i, f4 Z# w0 G% Q
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 * K9 c& g0 T7 `/ s! _
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 - S( |3 f4 l7 |- \0 \) ?
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * m, {9 I* G: Y5 e& |2 G/ a
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 C N3 A3 q4 J0 f8 Z9 e. W7 U. U
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 # @" a; R# ~ F- M
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; b D' L$ f: P4 r
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * H& n7 X& W* M8 ~( x @
打开的UVW贴图, C F7 o4 a/ p+ j0 L" [. ?
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ; x/ V, R" t: q. r: L- I) g
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 5 L6 f. z! v0 e* L
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 0 N8 X) a7 c6 X# _: ]. ?( l3 w
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 0 K6 k8 ?! x9 T. k) E- p
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 7 N; z! w! B& \
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 & m% l6 t& c* A+ z4 X. m+ ?. F& u; T
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 & D: u8 k) A9 L; h# A' C% i, a+ i
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 \0 x H; Z( E: O
锁定所选顶点 【空格】 % c0 Z2 |: ] M4 O
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 4 O& I1 g: {; \
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 7 i6 l0 i' z6 ^, ? j) d; _
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】 1 Q* d5 z# E3 x. L. R3 p% h! `3 K
象素捕捉 【S】 ' E; U; }" P% Y2 Z
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 . p- s$ Y0 E' q- v3 E. X v4 H1 I
移动材质点 【Q】 $ \ s9 {' I7 c/ M* n# S
旋转材质点 【W】 & p; m: |4 y$ o }; \4 ^
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 9 _2 C7 n/ w6 N$ m* P
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 * Q/ b" P% i6 r; a3 V7 Z
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " U' x1 U3 i9 y9 h3 [
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 f, N$ E+ \1 S8 P$ J& Z, k1 g
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)4 m: \, M. b# K& }5 y
- |! @5 s: b' D8 L6 _
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ! B2 C" _3 B$ s3 t3 P4 P/ s0 h
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 $ a6 q% _: }0 v, Y. l
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline) : Q5 f k5 @1 K9 w5 f
7 Z: B, V+ g, U* `# C; z j
初始化 【P】 2 _; ]3 f. m) _. [
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
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