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标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键 [打印本页]

作者: admin    时间: 2007-12-20 12:53     标题: 电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
& X  ]. e  D+ l/ I5 ^主界面
0 R5 T5 L  T; B8 L6 _/ e【Q】选择循环改变方式 5 m$ e/ c3 ^/ ?  G8 C. |
【W】移动
* u4 {: F% O$ m& }( T【E】旋转
0 {0 |8 d- j. U( q) L5 G【R】缩放循环改变方式
" d' v* w! K) d【7】物体面数
3 j! _7 F: c; O  G, t- x' S% J【8】Environment 1 h) H6 @  U" k5 v
【9】Advanced lighting
4 R" |% J8 E0 N! ?【0】Render to Textures 4 X! U" a. v, E( }8 t/ B" \
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、* f, }4 U/ h9 B$ Y
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)$ W4 A6 J" @8 y- e) p! Y
【F3】切换线框和实体两种显示方式 7 v8 X6 c5 Q1 J  [
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 / Z! D" N; H* R* s& Z& t
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ! Z+ D8 m8 v' a# i0 P6 v5 i% u5 ]
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 " l* m- b7 M" S- e1 s# r
【F11】脚本编辑器
* _7 ]$ ^/ P3 A【F12】精确输入转变量
4 v  I0 }, B/ ]  l3 F【F9】用前一次的参数进行渲染
  u4 h9 C$ M6 @7 s; @【F10】渲染配置 3 {+ q1 z6 c& _* ]  m) U
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
: ]" U& x# ~1 n8 F' `- r4 U- i" z$ e( T5 E
【Alt+A】对齐到物体
. P: P& X$ W0 }2 {( Y( M$ a【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
/ }( P, S1 G0 u) |/ J1 {: k( E【Alt+N】法线(Normal)对齐
6 \" v7 e8 {0 |, w" e1 ]2 {【S】打开/关闭捕捉(Snap) ) ]1 M& O/ X( F
【A】角度捕捉(开关) 8 C* V5 r6 D, C+ }+ Q* y! \
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) , }) ?# X; `. W2 O) g/ A
【M】材质(Material)编辑器 % d% I+ B# X( m
【DEL】删除物体
2 }8 P( h9 P1 I. \% a【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 C% ?% c& D6 [% \6 t
【+】加大动态坐标
1 w* Y& f  w- _5 p【-】减小动态坐标
. i$ u7 a2 {* _2 i& t【X】激活动态坐标(开关)   v5 T% P* Y; i4 @9 s! ~" u: @# C- F4 g
【N】动画模式 (开关) 9 ~3 J: b/ N& e8 d
【.】前一时间单位
/ h$ @% y7 R3 B+ v0 L. V【,】下一时间单位 $ @* q% y6 p) T/ ^& N5 W! M
【END】跳到最后一帧 * Z) }. p2 }$ A1 D
【HOME】跳到第一帧
* N: p: Z7 M" p' Y/ [【/】播放/停止动画 " _2 c, C8 h: ], B+ [& ~+ H6 ?  }
【o】自动阶级显示开关 1 K8 Z! X" d! j. B) Q9 O# @
【T】改变到上(Top)视图 ( w4 E+ r  i4 T% {
【B】改变到底(Bottom)视图 & `  d' I* u% F
【C】改变到相机(Camera)视图
) ^8 C6 r' n1 g( `【F】改变到前(Front)视图 / [, Y* j  d* l9 m6 w' e+ v# {
【U】改变到等大的用户(User)视图 , Z' H, G' Y$ A' z' g# ~/ ^
【R】改变到右(Right)视图 ' q9 Q3 K, c2 }
【P】改变到透视(Perspective)图
* t5 e  k! n* j. `5 }* L【$】改变到光线视图 " I/ R& [+ O9 L1 p' d
【V】视图切换快捷菜单4 I" K. x3 Y2 P; d0 M  ?
【Ctrl+P】平移视图 . P: w5 O, w& j, O7 i
【I】交互式平移视图
0 z0 u" m( D7 r3 R+ M. I5 g' g  r【D】当前视图暂时失效 ; H, X; {/ y; C+ ?
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
6 t4 x" v$ t7 Q& ]! p* s2 Q【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
) y- S( w' M$ [  ~# a" }; l【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
  @8 r" M$ Q. o2 u【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% g& h- |/ T$ O. [
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
4 ?- f3 `3 K5 ]$ L2 v/ p! y【[】视窗放大1倍
5 c7 f* Y7 f$ Q- F【]】视窗缩小1倍
& \2 t  @1 |  u5 @) J6 k3 e【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
. R7 l2 Y9 m! |0 _$ T6 ~) U- ]& `【:】刷新视图
8 a9 v" J# L3 ^7 @. R$ k* W8 G; o【Ctrl+R】弧形旋转
# D6 q0 o  Y  z6 U【Ctrl+W】区域放大" a* x# e" [  m4 b5 w7 o+ s
【Alt+B】 视图背景(Background) ' J% S, q( Y4 a. \3 G8 w$ r
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)& B3 ^) d3 m/ C: i4 j% a8 K. N
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) $ o6 h; g/ c8 v7 ]' i' q, Y' Q
【G】显示/隐藏网格(Grids)
; S6 L/ Q. U3 u【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 : [, v8 H, e6 P" \
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
: G+ [* x& N& ~' k! }2 c% |【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ' R. x# @# x7 O# R. h3 f  }/ j
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
! N5 u  s  B9 o4 k0 N2 W【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) / q9 P1 j7 {; f0 r2 y0 J0 k
【Shift+F】显示/隐藏安全框
% |" ~6 b$ X6 a5 p7 f( h【Y】显示/隐藏工具条
3 g% t* P2 v6 f) J0 e" V【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
- s. O! r. s: t0 S9 i【PageUp】选择父物体
/ P' S9 K2 M; {8 `" i) f  {【PageDown】选择子物体 , H8 q) W' E. w$ I, ]3 |
【H】根据名称选择物体
( |% F- ^9 q+ ?( H( f, I3 L* m. V【空格】选择锁定(开关) - k2 a( j0 H. K" |9 o
【Ctrl+I】选择集中心 ; R. Y; [! l( X# x! r9 _
【Ctrl+Z】撤消场景操作 * O1 v' ~8 k7 Q( i0 H

  D; K( d- s; b* ^  a" R5 e2 h: E. }8 S2 X- N, u( d, Z

0 V- N# N1 e6 Q" C  w! Z; i0 g' [' T! O. H3 }' k4 {1 Z3 F) C
显示降级适配(开关) 【O】
/ v6 F3 ]5 `; z  K: p: d) R- H适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 , l8 v# V) Y4 N
排列 【Alt】+【A】 7 i6 A" c9 [. Y, S* A) x
角度捕捉(开关) 【A】 * A, ]6 s) |/ |; e. f
动画模式 (开关) 【N】
5 c% }- q; [) _* d: t1 W1 I改变到后视图 【K】
$ Z4 F0 Z0 G3 A/ U0 Q# A背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ( e+ M; y1 C+ |
前一时间单位 【.】
0 [; F* m1 S) q/ n下一时间单位 【,】
1 ?0 L; C0 |. @+ |# i3 a8 ?$ J改变到上(Top)视图 【T】 * S6 w9 A! i/ l, K) B: ^- g8 E
改变到底(Bottom)视图 【B】 + |( N2 i* }- G+ i9 x- E
改变到相机(Camera)视图 【C】
0 t" V' p/ ^5 @改变到前(Front)视图 【F】 2 d/ Q* v6 w0 f/ W+ `$ j. p8 w0 L. g
改变到等大的用户(User)视图 【U】
% ?$ O, l+ Y+ Q改变到右(Right)视图 【R】 8 [" I- g3 N( o  E/ O3 ?
改变到透视(Perspective)图 【P】
' b# B& I0 w5 S* B0 q4 T循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
2 T7 a* }5 D4 \5 t8 R+ g7 ]- y默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
% |" ?) O: }% z: x% ?6 G. Q1 t删除物体 【DEL】 ; C$ @1 m* H4 @3 I1 A$ u& g
当前视图暂时失效 【D】 % p$ K6 Q1 ]" z7 ]2 o( Y: Z& f
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
2 `& K* \- g3 h" N6 o/ i6 ^显示第一个工具条 【Alt】+【1】
: o  w$ H- _2 n3 n. W专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 . W9 E) E* Y* ]9 {7 h
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ b( Z1 M6 Y! Q取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
0 M7 h3 \* x% e6 M, C# K冻结所选物体 【6】
" n" D( ?& H( S2 V) u. @4 R! D$ e跳到最后一帧 【END】 5 c7 `& r4 }0 D/ f1 ^
跳到第一帧 【HOME】 ) ~9 p4 R5 _3 r
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 4 V6 V. X9 ^2 e: X" v: g
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ; Y: f  ^2 x$ {# s2 y
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ) ~) _* Y! k- {
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ( [7 p* |: o( z6 `
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 . ]. b+ R0 d9 c( \
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
( q" B3 K! q. A" O6 H. `显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 , ?' l( C) a0 r. X2 Q5 i+ y
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- O  F9 e7 U; J1 N) K3 u匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
- ?6 e0 c' \4 L" h8 g材质(Material)编辑器 【M】 * {# o$ f# T9 w, l
最大化当前视图 (开关) 【W】
; A  o9 w6 g5 ?  k9 L+ t脚本编辑器 【F11】
; [% C! {3 ^/ R6 J; i$ k: e新的场景 【Ctrl】+【N】
/ U& h& H) `  R, T* k$ L! P法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 4 h$ Q1 u% P2 w. j* y
向下轻推网格 小键盘【-】
- z8 l0 x" T& \5 i9 w. J向上轻推网格 小键盘【+】 4 D; ?8 s) t* L7 \! x9 Y
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 0 f# ^% K! }) @1 x+ b
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
! m5 {- t# R% u7 A8 ]NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 7 W6 @$ U# E  ?3 P
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  ^; u* H- X9 s* u$ k偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  k8 {2 j. c( }! L# C打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 - a# R* S% {( V* h& P
平移视图 【Ctrl】+【P】
  c4 I& _  y" B0 o/ ?+ \+ W交互式平移视图 【I】
5 @/ K$ N5 O/ l9 }放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 % G& @% r  ]% X  n  f
播放/停止动画 【/】
5 e' U# \. E2 a8 K; {/ K$ d快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
$ L  K: G$ x6 H; V6 C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( g9 T+ ~& T3 D回到上一视图*作 【Shift】+【A】
  B8 l- E4 K) t撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. l: F& F: b* @- b) `撤消视图*作 【Shift】+【Z】
" w6 R/ R: L- I2 ]$ c) u, c: S! O0 _刷新所有视图 【1】
5 H, f0 M6 U- _8 b: h- F: G: @' G用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ' D) R; X1 T( }' w7 e2 P! i, X% a6 O
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 " ?( e: B3 a' X# L$ W4 v# K
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
3 @' [1 s) l+ A1 C3 h约束到X轴 【F5】 / F8 I4 n' ^+ s4 l/ N" l4 I* g, I
约束到Y轴 【F6】
* _7 t7 N& E  R5 j- P约束到Z轴 【F7】
: T  Y% a) u$ S# h旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
5 f6 F1 Z5 \% b. L0 a8 Z* Z% ~保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ; f1 b7 U0 l) U' b9 @+ Z
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 2 m# p, s; b! r" c: @, U; ?
选择父物体 【PageUp】 5 B: E: }" q: I
选择子物体 【PageDown】
- t- [/ G8 m. u3 y+ B2 m根据名称选择物体 【H】 * V2 j  _5 n( U0 R+ r
选择锁定(开关) 【空格】
  |4 _' Z3 j( }减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ( r8 [' Y4 n( U* s" ~& u
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ' E) T( }7 ~( Z
显示/隐藏命令面板 【3】
. ?# B! g/ @, l" }) Q, X4 n9 p显示/隐藏浮动工具条 【4】
. t" |5 T& d! T& {# }显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 6 [6 @" Q" @# n2 I7 S
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
) @2 |, T) y0 ^) y, f; \& k% i* r显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
* |- C, \: S4 ?4 ~*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
& w: m- ^. p5 a9 H/ {1 A6 G, W) g显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 6 y5 h. R8 ?% B% Z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
) V: k$ w7 S9 H' a0 o0 g7 ]打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 $ ^! C6 M$ Z5 K; R" A: ?
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 % W4 y9 P0 ]( Q( x  U5 C
声音(开关) 【\】   u" O& j5 o" p5 x
间隔放置物体 【Shift】+【I】 & G1 J0 U+ M8 E* j
改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 C* A. V" q8 K' r1 n; Y( u
循环改变子物体层级 【Ins】
; l% w5 c. r$ u* W子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 3 e. b8 B  f3 b3 u) J
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
' H5 K. C' v5 R) Z加大动态坐标 【+】
* u) \9 }) g( l( u减小动态坐标 【-】 - a6 E% L: @5 t* ~& J6 m
激活动态坐标(开关) 【X】 ' K! }. n) D+ k$ v% \
精确输入转变量 【F12】 ! C3 v& v% \, U2 h: i
全部解冻 【7】
' M1 @4 Q. M9 M' h9 |9 g5 m根据名字显示隐藏的物体 【5】
, g( W' M+ K% K8 R% s刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
" v; ^$ E* j: [) L显示几何体外框(开关) 【F4】 8 T0 u2 D/ \3 e9 c6 }* a
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
. x# G5 f# T9 F+ y+ u- G6 u用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 7 L: C2 t% @* G5 `
打开虚拟现实 数字键盘【1】
' t4 p+ [- N( P, w0 b' s2 U虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 0 ^& R# x$ C6 ~  A, L" S" Y
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
" P  R% A8 A( V+ c9 t% @虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 + L  }5 x4 F0 J& I$ R( n
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 & Q* S2 e8 d8 X
虚拟视图放大 数字键盘【7】
( C/ f9 q2 d2 j$ [虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( t  C4 l+ B! B: e
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
* F9 {/ c, f3 I全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 ?- c- J+ ?! W7 A0 X! i$ v*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 & Z' b" k9 V7 b" `7 r
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
% u, _8 V' Y& C& ]2 d视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 8 @$ }( ^1 Y, ]6 [6 ~. q
放大镜工具 【Z】
2 K  f, U, r+ `) s/ c0 Z7 h视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ' M" i3 n3 `" D6 i4 w  U( y( B$ h
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ) u" u! p4 g& G1 v4 H8 \& @: X
视窗交互式放大 【[】
7 ]1 t- P/ K6 j. p视窗交互式缩小 【]】
0 `% z6 @( }9 \6 [9 D轨迹视图
2 P  I% |6 y/ ~# h' l% _7 ` 
) V& y" m$ u$ o$ j! k  \5 g加入(Add)关键帧 【A】
7 \' n1 a6 p- T1 B4 I/ t9 B! P8 j, f前一时间单位 【<】
3 l$ i: X; z, W! X' n) u3 W0 K' {/ z下一时间单位 【>】 3 R8 Z% e9 ]0 H# X
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 9 ~0 N" O8 q/ ]
编辑区域模式 【F3】 ) _4 [/ I2 f1 R6 e' D
编辑时间模式 【F2】 & w3 E7 H) g, i+ n& G' v
展开对象(Object)切换 【O】 , j3 ^2 C$ ~8 P# z5 B. b& f9 g
展开轨迹(Track)切换 【T】 . ~7 q+ O) E) I* O% j6 l2 L
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
5 D; u2 N5 m, @5 f7 D2 j锁定所选物体 【空格】
- R# n/ S  K" B  f% c5 T, v+ q向上移动高亮显示 【↓】
7 _/ S( x; Y: B) h$ o, t/ }向下移动高亮显示 【↑】 " F6 b4 ?8 ~% g" b6 P! [
向左轻移关键帧 【←】 6 v7 a7 W, g- @: y
向右轻移关键帧 【→】
- B8 W- H8 u1 o2 Y1 b0 o位置区域模式 【F4】
' m5 U( A! s( \' J  F$ Y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- P9 k& @5 }: q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 B5 y; {0 V) R7 P1 y8 m8 e
用前一次的配置进行渲染 【F9】 " j: R' c3 c  `4 Q0 z" I; |" E
渲染配置 【F10】 - t# ]8 i9 A0 U0 H
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 & L) a' [% E8 y0 N& X& C5 k' S! Z( o
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 9 m; E% x4 a6 n/ y7 ^8 a; |; Z8 a- R
材质编辑器( d4 q5 A0 a2 D- ?& V" z: K
  # v% V# F& \# b
用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 Q9 o7 X$ g5 o1 u  s3 W渲染配置 【F10】
6 f4 @% r7 J& n  A3 X  k. @4 W$ n撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 W3 |+ U6 Y- [; P; V4 S
示意(Schematic)视图8 R2 [0 o, S; X$ y9 u
 
) m. n+ U  |( m: o# A) c; z下一时间单位 【>】 * z$ q$ Q! Q( j, S( |" D
前一时间单位 【<】
& V1 N/ j/ p& |" A  I4 s6 }7 i1 C$ g1 k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . l8 m% i  P1 I& }0 B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 W3 l. Z9 \" Q1 A2 `. d0 |
Active Shade
4 x) g) F+ l7 d7 T3 I; S 
0 }0 C' s3 |  }( P绘制(Draw)区域 【D】
- a4 U9 P  s. f4 e/ R: C渲染(Render) 【R】 . j  F, [; K+ b# ~0 S; K1 e2 U* d. i
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' ^' p- }6 t, Y5 H! M) r6 f, x+ j" \视频编辑
6 B% A& |; B- Z: x) `2 T+ i  # P9 q, T: {, S5 `" f3 b
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 x3 l2 ^4 R: g& x: |, m, x加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
" f! j! q( Z0 O1 U) S加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % J' L- e2 a1 A9 u
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ! B$ ]+ }9 R7 U& O# N5 C' w: X
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
0 E4 x4 X, o' o1 u1 ?加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 7 Z6 V" ?: h% e) W1 _
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
, Y, D& {' P+ G; a: j; F执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 : g- W0 y2 R2 C
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 H# E: D- D) U+ l6 `8 N" X2 l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 p2 b; X6 [" o$ e" V7 U: {NURBS编辑
: M1 j( c( h- O1 w( g' c3 _2 r# y  $ }' i' m7 w. x( e
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
$ O, c1 Q. I+ v3 y7 [7 y, B7 E0 zCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 " u' w. @$ ?# @, D' E* U' t6 v
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
! K" X9 b* G" E* Z: `; o6 F显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 9 d! `; d2 E( L$ P) t0 T2 I" X
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
, {; R% r  |  {% _# J1 j! Q显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
* n* {6 |1 z1 P9 l& }# ?NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 t+ g1 l4 r% j' w# m7 t0 E显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ) Z; T. r, e8 {2 l
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 * j! J5 c' S' S
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 - [2 O# i2 a: r" V4 }& f* A
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
+ l4 r$ t, w+ [; u+ q2 o% \5 z锁定2D 所选物体 【空格】 9 M' \4 I+ C# X1 l
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 & T  g$ ]  l4 k
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
; N, b' ~- u0 R+ y4 y+ |  ?选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 , F4 W1 t3 V  P  A( ]
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ' K2 @6 ]! |+ x. `* e
根据名字选择子物体 【H】
: u& Q9 a* `4 L柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 2 H# ^' @6 S! Y: K
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 8 t  B+ q$ r9 \% C2 `) T$ T
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
0 }* [% D4 W9 Y8 r6 I/ y$ F转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 8 `+ S' z- _7 m
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 7 M( A* d4 c/ X* ?0 {9 k
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 H2 T$ E. ]' ~" a* x# \转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : H6 ~" C9 |; [! E
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 q4 B6 h  F: Z. s- |! l* @' R
转换降级 【Ctrl】+【X】 " {% X/ c- p7 [5 ?4 I5 D
FFD: Z( f: |1 `+ U- z9 q* u
 
1 q! F: r9 u* }! t转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 * }: ^2 }" o; I- ^
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ) _: [% D) v+ |4 t
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; s. x3 L, f+ l3 C: d, a/ B
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : T4 I2 _6 d% f' b2 V+ E
打开的UVW贴图
& a! o7 m* }( V! {& a# e3 j2 B' u 
$ D& f, A& t; P( X3 S7 @进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
3 |4 `. W/ ^' T( i调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 6 Y& @7 t$ h; I) z$ I6 B
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 7 ^( L* ^3 n+ D$ ?5 W* a# r* Y
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 * J5 t7 {# o4 ^" F+ r
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ( ~" [1 r8 i( E. p" U! Z" L
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 {- C1 K# e: c4 U6 X- b8 ^( R: |( a% i: G
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  o/ y$ d- E5 i垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; M) r0 ^* r( w' P  D, y
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
% t) o: a4 h$ l; Y5 D隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
  j4 i( ?% N( l; b, i9 Q3 B& V. n全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 / K( `8 n* T( Y& _5 R( }/ X
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
. Z1 p: |4 w# l1 k# j8 H& |% F从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 - t8 e/ e" Q9 J( j
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ ?' q6 d% z0 H. m  G. b8 X
锁定所选顶点 【空格】 . V( R7 K, w. a& J6 \
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
+ V" q4 D; ?7 O  w1 N- j- ~垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 k) `; j6 F6 n* B  U) D水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ! p, m* k0 n; }5 ]5 |
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   W  v7 C* T( W% d3 b
平移视图 【Ctrl】+【P】 # [1 d4 Y+ q3 Z7 G: f7 H
象素捕捉 【S】
, Z. a; m3 j2 Q* H平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 9 [2 [7 u0 ~2 J! J  `5 r( J
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
8 U% ]/ N* D: C7 M* ]1 T垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
' ^* S5 i+ |* k移动材质点 【Q】 , N! {, q1 K# a" @
旋转材质点 【W】
: i0 h* R- A" r$ G3 v等比例缩放材质点 【E】
3 C; w& \* t% l3 r9 f焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
+ s( L4 j3 V/ z8 \- P/ r焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
# I: J$ y( b8 D1 ], i8 gUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
4 A2 s1 F/ U: {  _' k8 S更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; ?4 Z! Y2 b, U2 a% y& s- B5 o4 ]将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* T! P6 U9 v; O7 C. M  |框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 1 e* z: N! R" |! q/ r) M7 {
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 B' w( I# X+ l( s0 q/ F( A
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) `9 m0 f$ M% {) G4 D6 T4 `$ K缩放(Zoom)工具 【Z】
) e% {7 M0 d$ {* v2 `反应堆(Reactor)5 Y$ P# v$ b5 Y  s
  % D' |! f  F1 P( i2 |8 ?
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
6 p1 F; z# i* {删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ Z) C* E% C# A) f2 G编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 I4 K2 X- r3 t
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
' e  o4 `, i. {  F1 p, A设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 E! p, C- p1 @1 h7 |" H, H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 + I6 ~1 @0 ^1 X) d
ActiveShade (Scanline)
( H# z/ n6 i& P1 g6 {4 E* R 
+ c0 e" }3 J1 H: w初始化 【P】
9 [) `- d* l& }2 k更新 【U】 4 `3 K6 [6 Q, `( W
宏编辑器
$ j* i$ s* L, @1 E6 s0 d0 z6 q' ^  ; O& N4 A; H0 k6 D3 y$ r( J
累积计数器 【Q】 9 j, k, d4 C& e8 D5 {6 h





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