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FLASH常用代码集锦

1、用flash 做那种弹出的小窗口
( {$ i) b4 h$ U+ z. C1 z; h    分两步: 0 ^6 ^0 u9 G; I  p. z
    给flash中的按钮加入如下action: ( e- G. e" {0 L8 z! v9 A
    on (release) { : m& @1 h$ u9 f3 g4 c' ]
    getURL ("javascript:MM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')");
9 p( C# i( G. G" `% P! h& D    }     在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码. # R" |6 H& G; G! G# k

& p3 y% r7 Q7 t    2、如何使得flash一打开就是全屏?) k5 y9 J3 g7 ]3 y5 O6 A# y( o
    fscommand("fullscreen",true)
) ~, f! s; g  L    如何不能使用右键?6 _: u" F: x% D5 t
    fscommand ("showmenu", "false");
+ J6 _( y/ g/ G, M    3、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?9 O7 Q; \" }7 k0 Z
    例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?
$ R7 x2 n- O% `( Q* A    在要加载动画的那钟加入
# O& j% d5 O6 I' }: g" M* Z& w    loadMovie("dd.swf", "a");6 b8 P6 t; E. M/ z9 B
    a._x=205;
2 a) j9 M! _+ B0 e* ]    a._y=250;3 b4 x' K. r$ r) D1 ?
    你得先做一个空的MC起名叫"a",导入时,在右下角也起名为a
, E+ S# v; |, X8 c    4、当鼠标经过时动画播放到某处6 T* y2 @* D5 A8 z$ @9 j2 N
    on (rollover) {
( [2 Z, o, m+ _, L( L( T& D    gotoAndPlay(10);% L0 _0 H5 j6 \. m( M  S
    }
- t7 z3 r7 A7 `3 b7 \) _! d0 W$ o; V    当鼠标按下时动画播放到某处+ y; C5 I5 h$ @% B: R6 O8 P
    on (release) {" e# r! v7 |# O- z6 u: a$ L
    gotoAndPlay(1);8 r: z; U; z( l* F7 o8 Q
    }
0 B! l% ?3 s+ K( B    5、播完动画后自动跳到某网页
' U% k2 p, D: J8 v    getURL("siteindex.htm", _self);
& {3 d/ U/ p0 ~, B  ]    6、设为首页
  i7 Z  f. l; A6 g2 N0 T    on (release) {
# e3 Y3 U2 O4 q9 A2 ~   getURL("javascript:void(document.links.style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links.setHomePage    ('http://www.flash8.net/')", "_self","POST"); + ?* `1 w3 T( P. Z7 [+ j
    }
9 J' H: ^$ ~, m3 ^0 G    注意要将网页中的flash的ID号命名为"links"( F1 p5 H2 y* Q( ^; J  C
    加入收藏夹 . d9 ^9 K) P3 e/ y! [4 L6 e: i
    on (release) {
; i0 E* G9 I- A8 j. O    getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.163.com','网页');", "_self", "POST"); 5 Z  @) ]0 t- m7 L
    } - m- a2 j/ e; {7 g
    7、关于随机数的技巧
/ f  S2 U0 }4 n3 h    用来产生6--20之间的5个不重复的随机数:
% g0 A$ R/ R, Y" J1 s( [    1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置; , @; \8 w+ W, W0 m# X; ?+ v9 r# H
    2):产生一个新的随机数.
- O4 a) W) k7 T& q    3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4) 3 s4 E- j* V: V. m
    4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内.
" B6 F4 Q8 M: r* ]1 W8 J0 g6 ]& K    5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2)
! a' W( t! T/ V: z2 c    6):结束. . z% P- `' `2 k4 q0 h: y9 W* l
    AS如下:
4 r7 `- U! p/ ^0 b5 _    data1=newArray(5);
9 O2 Y0 }- Z# N1 B( N    tot=1;
( b8 \) F6 k3 ?* n    data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6;
' x9 t3 n" ?, a7 K    do{ 7 J3 L0 A* q+ Q8 W8 d3 W9 F7 K! V
    gen_data=random(20-6+1)+6;
' l; a  D5 \# W4 f! ]! d* b    reapeat_data=0; + v, z3 i. N' Z; ^6 ~- g1 R
    for(i=0,i<=tot-1;i++){
$ B7 p& I! V$ P; s2 d, @    if(gen_data==data   d7 `& q& n4 k# X7 m; }& r
    reapeat_data=1;
3 H$ q2 P! G+ \4 x! H5 B    break;
7 M- B& ]/ `. P1 ^    } ! R! z" z0 ~6 m; r
    }
5 c8 u( P# l8 F! l* Y    if(reapeat_data==0){ 1 b+ V5 j, P6 V: |, ?
    tot++
0 v5 |8 Q& H! u    data[tot-1]=reapeat_data; : x5 a  {3 A( ?) Y: \8 B
    }
+ V+ Q' _% [6 }% A! o8 l) j    }while(tot<5);
6 w" Q7 }  K& h. q    trace(data1);
; O& c& E! [, x& h9 W# G    8 、如何使得flash一打开就是全屏的
2 P( a0 l' E* Q# U+ g    这里说的方法只是用于flash Player (fp)+ c/ F/ K- u1 o3 t
    9 、如何禁止右键菜单* p) I& J' v: J
    fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数
2 k6 V4 s& q/ e7 g4 e& V+ F* z+ L1 s: M; B5 Y# K
0 {, m, A, h7 t
    或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用:
; [$ b: H; `% I+ ^    Stage.showMenu=false;    10、载入动画的问题" Y. d) Q3 @& R9 N9 a
    loadMovie("dd.swf", a); //这里没有引号~5 ^8 |  f, }3 G4 R1 J
    11、播完动画后自动跳到某网页
- V1 l; \, r5 r. @    getURL("siteindex.htm", "_self"); //这里有引号滴~
  B, v* _" C4 f% F2 Z

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