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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
3 m6 {8 e& D7 N3 E主界面3 ?3 J7 p! M, l3 ~- {
【Q】选择循环改变方式
7 f- @1 N  D: z" |; R7 f【W】移动
" x* P0 B' G0 V2 e【E】旋转 + m9 n' p5 R% A4 V! N8 B4 O4 t
【R】缩放循环改变方式 : V% W! t/ G( D! c
【7】物体面数
3 g' Z. \1 m$ Z4 Z& B+ X! K【8】Environment 9 i' V8 {! J! t3 Z
【9】Advanced lighting
: E% b; ^5 n1 L9 p1 N【0】Render to Textures
+ p- e2 v/ a4 B/ H2 h+ D" M/ e【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
" o8 x$ t, s8 p) c% Z" |【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
. F& a9 E1 r* E! S/ _- j【F3】切换线框和实体两种显示方式 ( G2 ^# d- j8 F7 F. L" H; i
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 . t; P, X) R/ d$ f. g8 B
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 3 K+ S# n5 n  [8 z: S# h
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ( N% O9 o% v9 q. f0 g: X
【F11】脚本编辑器
8 j  b( K- t1 r& g0 F【F12】精确输入转变量 4 Y. P1 j, j* t
【F9】用前一次的参数进行渲染 5 g! e% `: S) H: z+ `2 ]; N$ v' s! b1 R
【F10】渲染配置 ; Q! K- h# u/ ~& L
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
5 q. ?9 O( u# k( S) x* ]) D& Q4 |' J+ d0 D
【Alt+A】对齐到物体 8 ]' s8 m# w- c! p
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
! y% N' O# g2 I# s【Alt+N】法线(Normal)对齐 " h) O) m9 H5 G6 Y5 {& d* S2 i
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
0 b8 n! f+ q3 S8 D【A】角度捕捉(开关)
2 I" T. G# N/ p: D- P1 ?/ ~1 ]【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
$ }$ e2 r7 B* c4 j2 Y5 j【M】材质(Material)编辑器 . [7 x6 h1 \& ~8 D: C3 p
【DEL】删除物体 . T6 W0 F) a- D+ Z0 Z! k
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
4 c  t; V+ Q8 _# L& n【+】加大动态坐标 - q7 R) u! C/ b  v( b8 [
【-】减小动态坐标
) Z# m/ l! l, p" H5 h% A# d【X】激活动态坐标(开关)
& ?( j6 j# ]+ E0 C' O2 U6 B+ {【N】动画模式 (开关)
8 q, [; ~! e6 u$ G【.】前一时间单位
# g; k( j4 R3 Z# Z5 i) {" u" o7 o【,】下一时间单位 6 b0 e* r* @. u7 J
【END】跳到最后一帧
. ~* }* j# q- T" G8 R! g$ Z【HOME】跳到第一帧 # D. b. J" d7 j& A& Y0 {
【/】播放/停止动画
5 w  b2 M4 N& H' h' Q& E( L【o】自动阶级显示开关
0 u3 @8 G7 L( W; a& a【T】改变到上(Top)视图 # P2 C2 n# D% X9 Z+ h% [
【B】改变到底(Bottom)视图
$ B$ G- Y# z8 p( ^1 r【C】改变到相机(Camera)视图 : ^  |% z$ `9 ?" h" V
【F】改变到前(Front)视图
) Y- _% i, a' s【U】改变到等大的用户(User)视图 " j) j& w$ w2 x9 @  R9 M+ F; [
【R】改变到右(Right)视图
. g- e6 d3 j: B4 {【P】改变到透视(Perspective)图
8 ?; n9 Z8 |  C4 w& c; ]* O【$】改变到光线视图
. ?- T; _+ v( u0 h' m5 ~. N【V】视图切换快捷菜单
5 c, @: \* o: s% O/ ~【Ctrl+P】平移视图
5 F2 q2 |5 L4 w% ]" n7 T【I】交互式平移视图
9 S, p4 m0 V" d- t【D】当前视图暂时失效 . f0 N' Z3 Q1 q
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
/ ~: S& R) s" U, r1 O/ I5 w0 E【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
* U; ~5 f; s, Q! c& Y【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
$ c0 ?: S6 G& ?4 \0 b【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
, [! H( X. x5 C3 y7 j- y6 g9 ^+ ~【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上# q+ e. I; w' x9 ?0 W( j! d$ @  n; |
【[】视窗放大1倍 + y2 a' \1 S& y% g
【]】视窗缩小1倍
* r# H9 G3 H2 Y1 f/ h【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
3 L6 {8 B* S4 U【:】刷新视图
! h7 h% D3 D6 r' f0 @- K【Ctrl+R】弧形旋转, {3 G2 W, [) P6 m8 d/ C7 H
【Ctrl+W】区域放大
3 c, y! H. J) m% k3 \# x, M" G8 n- W【Alt+B】 视图背景(Background)
. b1 `% \3 J) W7 D3 q$ s【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)2 V; g2 J. P' L
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
8 [2 R8 x4 P7 l7 E【G】显示/隐藏网格(Grids) * K) x/ s2 l5 C4 g1 I
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 8 V  a- J6 Z9 F3 a) z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
4 i; d- m4 `) ~  n& l【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
: a8 t  l/ I" @; S/ ?2 j7 R【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
) f# f# T$ Q- \2 U; p4 ]; y; a' d【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 5 S. S4 i9 x" X6 D* P8 Y
【Shift+F】显示/隐藏安全框
3 a: `0 {- l4 q7 x$ ^# @3 V* s【Y】显示/隐藏工具条 * B4 t/ a& R1 D9 `( y! {
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 4 [3 W/ c% b: F2 S9 {) h' i1 n
【PageUp】选择父物体 1 _. T: i: _' Q& l
【PageDown】选择子物体
6 b0 w% S! }/ H' Z4 G+ e+ n7 f【H】根据名称选择物体
. q2 n, @$ t+ P4 u! |( r【空格】选择锁定(开关)
; I* T- S5 O+ t# v( r; O" R. [【Ctrl+I】选择集中心 ( e9 S5 O+ ^6 \5 m( ^2 ]
【Ctrl+Z】撤消场景操作 ' i# L" v9 X( {/ \& I" l. `

% @2 D0 B* g0 |! ?. C+ T/ o7 F: B: C; x5 u- |/ Z

+ N- R& }' q+ ^0 l( l! ]7 @% b/ K7 C0 ~( C4 a
显示降级适配(开关) 【O】 % L1 j) I- l9 @8 c$ V
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
) ]! q" U# \. k+ ~- |排列 【Alt】+【A】 2 F  o/ M  v' F( Y6 `# i  t) v0 W. F
角度捕捉(开关) 【A】
, Y7 s1 _( @3 H+ k# m2 A动画模式 (开关) 【N】 : K* `9 h1 N7 g/ B
改变到后视图 【K】 1 R( D& ~. i# }/ X5 C2 f
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 5 I1 t' d# [& G: F5 I! z) U% Q
前一时间单位 【.】 2 F; Y5 @/ F" n- W% L8 ~' |
下一时间单位 【,】 ! n- x8 X& @! D2 E1 }+ h1 {
改变到上(Top)视图 【T】 # C% \- p0 D$ `( n4 |/ B
改变到底(Bottom)视图 【B】
) ?# c1 I" k6 D2 J) B改变到相机(Camera)视图 【C】
" f! P' G2 s7 p. x- D' s/ n/ i2 j改变到前(Front)视图 【F】 - o3 v- C( m* c9 I
改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 c( y; W1 q' g' z+ S改变到右(Right)视图 【R】 / ~! h8 t" W. y8 G
改变到透视(Perspective)图 【P】 1 f3 ?: S1 W  C( A5 |( |& T
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
3 z- ?# o% J2 @* V: ~2 z: }& ^" w默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 5 Q' H2 V5 C. J9 y
删除物体 【DEL】 $ k4 G0 T, W  |
当前视图暂时失效 【D】
# K0 h  G8 j2 R0 ^: i( L. H2 k# Q4 h是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ( H3 l- R" w* R- L- U
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 % E5 g! i) {0 a8 z$ G! ^
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
9 p# q' B8 s/ g1 N2 [8 p8 }9 g. J暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
% g6 F# S4 u% R取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
* j4 Y! [2 q$ p- `) m冻结所选物体 【6】
* ^; L3 S- h; {0 }跳到最后一帧 【END】
3 Y5 n" U! g# b跳到第一帧 【HOME】
" H) q% A6 P( l显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 y. X3 \: f# G8 d9 b9 {$ F' c: d! T
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' y! s: m4 Y1 r0 X6 U显示/隐藏网格(Grids) 【G】
5 M, y% r# |5 b! ^显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
( @- h, ^& g, M& j4 T; B) c! X2 i; R显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 @/ I( c$ n5 I1 h8 H显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 & N" \3 p3 s7 D% j& t) N
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 8 Y$ l# A, T: Z9 ?3 e
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
0 n/ v( T2 N* w匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 . @0 z' d& `# f
材质(Material)编辑器 【M】
: H/ ^0 v& D8 b: `9 F" F最大化当前视图 (开关) 【W】
# d9 \% F, V8 S$ V( ^( e9 X. B脚本编辑器 【F11】
. b2 ~6 ^& h- A- T! {1 p新的场景 【Ctrl】+【N】
1 L- w$ i" I8 c, ]0 q( ~& G; M( Y法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
) t: l# i+ A+ q1 K8 B* m% i向下轻推网格 小键盘【-】 4 j; r# ~* ]0 H1 }8 B- l) X1 y
向上轻推网格 小键盘【+】
, e! U; z2 ?; xNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 2 o, H" @4 G: t0 Q
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ! h: J) q8 A; M1 k7 \6 V
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
5 M# `: p- M& M9 x6 [' _NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
8 }: r2 L$ q; @. A" B偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
9 o7 e* {* M8 G4 ]( `5 h% P" g" `& b打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 # V# p6 q9 W' q/ X  L. g7 d- ~! R
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 L% F1 J6 j# U3 D% u: Q# W2 c1 b' Z
交互式平移视图 【I】 . q7 j/ F  G; O
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 . u9 k/ X$ M% T1 p3 Q
播放/停止动画 【/】 . M+ x' b0 s: K+ ~* B+ Q: I1 ?
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 9 h7 `; v5 n, d4 d7 o: r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ s0 U6 z+ m: k. F7 g, O3 m" W0 @回到上一视图*作 【Shift】+【A】 9 ^. l8 L, _; e3 H. r+ o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! `. A$ H* L* _7 n
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 - r+ R8 x& i; k6 A4 F
刷新所有视图 【1】 : o( X# b0 l/ X" j) C" x1 n
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 t% M- b7 T% a) N# _渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
$ B- Y/ Y4 x* J$ E" x/ U在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ( W" s1 q# Q* e0 V. G( @
约束到X轴 【F5】
3 V5 a$ w# E3 y约束到Y轴 【F6】 . d: l$ s6 @6 X8 Y6 [# M
约束到Z轴 【F7】
, |+ L2 R) C+ G+ g$ B% y旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
6 d8 |# v: l4 r- `保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
5 H' l5 d& T) z+ n* l/ w+ a; y透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 % l' W% F3 j; F8 d: B. i* ?: C
选择父物体 【PageUp】 5 O- M  U5 u7 i: F' W0 f* ^& M
选择子物体 【PageDown】 . @7 v4 }7 O1 v" G* I9 @
根据名称选择物体 【H】 % N" k4 J' ^9 m2 Z8 S
选择锁定(开关) 【空格】
* b5 F/ S# z) L. M/ A% R( c  L! w减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ' \3 H- Z/ ~9 O/ m2 B$ O* c
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 : M, [* z9 f" y1 H0 j- D) Z: V" y" D
显示/隐藏命令面板 【3】 5 L0 m# N$ p$ X( E. U% T
显示/隐藏浮动工具条 【4】 6 Q* f0 |$ A3 Z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 , h3 Q5 w( P1 R: K$ _5 y2 }) _
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
" v+ u7 h) u; X, V( I8 l3 l1 R显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 4 W2 D' R# q* c. c
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 - q+ |3 B2 q4 S8 j
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 : ?+ _( ]4 C$ h
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 & p" M% Y% T* \5 A
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
# o! A# w4 {0 G( ^$ w, Q+ D# G6 m# e循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 - W' W7 v. L3 Q; c  U  w
声音(开关) 【\】 ) l+ @, ~2 L' W8 a
间隔放置物体 【Shift】+【I】   D% I9 [- y/ Y! {3 K+ x
改变到光线视图 【Shift】+【4】
6 W& B  S- a  o# n% Z# i5 d循环改变子物体层级 【Ins】 0 W/ W2 t& d- J" [) m
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
6 [7 S- @$ y! a9 e; @6 k/ ^帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
9 j. n& e3 ~$ S加大动态坐标 【+】
7 R( h7 t9 c3 U) @: z7 C减小动态坐标 【-】 , I& I9 o% ~1 k/ F0 _. a
激活动态坐标(开关) 【X】
8 k+ V6 _# l5 g2 g& i* O  h, K精确输入转变量 【F12】
) ]  n$ ?- N4 U0 a全部解冻 【7】 % a2 K- ?0 ?9 V, T
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ; V0 h, j$ N9 C4 r
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
$ Z* G% \# k% U# ^$ K6 {+ B& a显示几何体外框(开关) 【F4】
$ H4 F( ]# x' g9 \8 P8 I. j5 U0 ]' h视图背景(Background) 【Alt】+【B】 * C0 e/ W# m- h6 c
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ; |3 A, {& [. i- n3 K
打开虚拟现实 数字键盘【1】 0 V* E) D; z. k0 M6 K4 A
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
! b. u' e9 s8 F; b虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
% G5 x. \" V: l  B7 A) w虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 * _( a- ~3 D6 g* ?9 }9 H3 ]
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, ~- g- G2 f6 ~$ D& F虚拟视图放大 数字键盘【7】 0 X6 t( Y7 n3 M. H9 \! q3 u
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 : O' G2 s. m5 M* }( d! |
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 / [- G5 m8 m+ |# a% X* ]8 V
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( z2 ?3 L9 H/ H1 ]1 z
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
- ?* {% r. h, H  x2 W/ `! @2 |缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 # {. p: Y( c7 E7 z5 e% \; @) z4 l
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ) l0 f' S% ~) ?6 Y& t( \* o
放大镜工具 【Z】
% S. F+ z# g% K3 Z* {视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 + t* r4 g9 l- E
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 $ t6 M# ~8 h/ q" g3 [5 P) i
视窗交互式放大 【[】 * s" x4 j9 v5 w1 l2 a4 P; q; Q
视窗交互式缩小 【]】
( m7 S1 Z8 G( Y* e- |  b轨迹视图
7 R) G4 Y6 T$ J' Y  2 X6 s$ B2 G, {/ ~' |# L' h
加入(Add)关键帧 【A】 + L" f5 `* U& t" n
前一时间单位 【<】 ' f8 _% ]- `/ I+ ~: l
下一时间单位 【>】
$ ~1 Q! _8 J' H( P8 Q; ]  }. Z编辑(Edit)关键帧模式 【E】 2 d4 P0 O, W8 l
编辑区域模式 【F3】 ) |% d  F0 r3 S1 I; A7 i
编辑时间模式 【F2】
! ?8 o2 A$ o+ h7 G展开对象(Object)切换 【O】
( g( N2 M2 W' Z) t% r$ z& K展开轨迹(Track)切换 【T】
/ n: l! I: L3 D  S: F2 q函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
4 l  {" `# d* e锁定所选物体 【空格】
; i# U$ S  F. W向上移动高亮显示 【↓】 8 U' i" W  Q, L  s5 }" @% N9 O
向下移动高亮显示 【↑】
' r- q5 d8 X7 N& M向左轻移关键帧 【←】
0 [, y! ?4 w% e( }) K向右轻移关键帧 【→】 ! G  F2 U6 I; L1 [& }8 K5 Q
位置区域模式 【F4】
) j' _5 Z" _% m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 }% Y1 x% x: G3 t  C
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 `% ^9 s9 L2 e8 ?# D9 \" t* M用前一次的配置进行渲染 【F9】
; v6 d4 M) {+ E" v' h# s渲染配置 【F10】 / ]- O% o/ g, M5 L1 e
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
# p8 m5 ?: d, a6 ]0 G" g  E* b向上收拢 【Ctrl】+【↑】 2 y9 m2 {, i& D. D7 i; x
材质编辑器
* t1 f$ F: L- Q, b5 t* O  ) ^- o* p8 W7 ~
用前一次的配置进行渲染 【F9】
0 Q$ L/ b* d4 T; a. _+ z渲染配置 【F10】
: |" w" }! V/ `! H3 f撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( u, @  S3 Q. e0 Z示意(Schematic)视图* G" e. o  Z8 n# o, C. X
 
4 ]8 R  B% t$ @5 C下一时间单位 【>】
5 H% O8 {8 o8 K9 p前一时间单位 【<】
- J  N  _3 i/ |5 w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . P# [; O- W4 W0 ~; ]
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" L( v4 O7 W- Z" Q5 Z3 xActive Shade$ B, _9 m. z$ `: ?& g' m( ~
  - w/ s* t  L+ j2 ^
绘制(Draw)区域 【D】
  I7 j) |+ B  K/ D! ]+ L2 j渲染(Render) 【R】
2 P% u' V$ L. `; a  Q锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
7 I$ E( H8 @7 ~5 r' I: s视频编辑; @: L. w. x3 s2 z
 
. D3 N. ?' ~8 }  X& \/ i加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
2 M" d. u1 ?& K' S; F" w加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 7 u9 g/ B3 v; h6 w* Y' p$ y+ w
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; m: T3 `4 N; W$ S! r加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 " S3 ]& I4 X- r( u% [
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 3 U$ m( ~" p: E3 [( p' ?2 z, @
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 0 O' [' \. G/ X/ }3 X! Q
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 3 B9 U9 W# c. \
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
  `# C% b2 x! q! y/ [新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 % V- ]2 U; `4 F2 F
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# a1 Y8 a$ l4 t1 Y4 T) g3 rNURBS编辑0 @( W2 n) P, f0 I# `
 
/ [+ E: @+ @4 V+ h2 i1 ]' WCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
& K8 o8 u( x' C+ C+ ~' v6 V* VCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
. k* E) A6 I9 @CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
7 w- y/ z: r5 Q& ~, e: c$ {( Z显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
- a3 P/ ?0 I4 O6 b显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】   w2 C, `3 ~& c( p
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 # t7 Q8 B8 Z% X0 r9 K& C
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ) p7 q9 j" \- O* ?2 q
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) S$ ?5 s0 ?3 Z% ^* }) y6 v显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 * P& @  d6 q5 H
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 . r! D5 t) Z2 o- `2 R0 h( I' H
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 % S% e- W) |, f) a2 p# R1 a
锁定2D 所选物体 【空格】
7 |" D; ?, K: ]  L* L# i选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
2 O" V  N9 O# r7 B, B/ p( j& f+ C: s选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
& x. ]: @; t; M% Z选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 , B) l  x" w, v! A" L" {
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ F* Q/ u, v7 A2 h5 t根据名字选择子物体 【H】 1 r1 s$ H% V7 g8 M" r) h( ]
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
$ _0 P3 P. S. r2 D" z转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 3 o$ h1 d; q& f  M; s* M" C8 e
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# t# u& m% S- `1 I, w转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 1 l% b9 Y6 E" v% {
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ) K! N! w: J0 X+ J
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ( R0 A, j+ J0 C7 r
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  a& V' Y$ j. Y1 r& w8 A转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! @0 Y5 P1 X; o% E* g* {" k. X转换降级 【Ctrl】+【X】   _8 c" C1 j( j1 J
FFD
3 J) B- Q  Y; L2 P; _ 
# D, t4 q7 J, }转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
3 x5 z: P# \8 I* D到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 " `% u+ w% ^( W/ o* Q
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】   Y, g7 v! _0 x
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, u" U1 }' z; f, L2 ?打开的UVW贴图
8 k( t0 y  M9 `7 h, b: {5 C  : m! P* \  f! E; d* n
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 " r8 _6 s/ i9 f
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ; U% G- n: b$ [& g) I6 h
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 2 M: J' L; S2 I' l
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ) E0 s4 Z: P; s
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
! O2 a: S1 P) U" N过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* N3 W0 p  O  c水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 : p# t+ [$ l( o
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 |4 Z3 d+ @8 S
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 . Q- j% n2 ?& b8 q$ \
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
7 \" \! H' c) s6 h全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 # L3 Y0 k0 O2 B% y+ f. x" D6 }
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 4 z) U( r0 Q  j$ i1 [$ A
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 $ i; C5 m# W2 N: r" j& k
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ `, C3 Z( p* G5 l锁定所选顶点 【空格】 5 \9 q$ c. s/ d! ]  W
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
( y8 q/ M: P8 l) ^垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) e4 R% K* x( j
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 `: a& W8 \- c! `( g6 l垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ! x- I) Y) g' A+ Q- i
平移视图 【Ctrl】+【P】 . \" z' C8 I' a7 W# D
象素捕捉 【S】 , b0 k! D3 ]! ?0 p6 n
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
: J: ]$ P; ^9 L水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
2 o7 V- r3 d- X垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
+ ?) s5 E3 E0 ~( m2 n( ?移动材质点 【Q】 1 D/ W# E: q3 X1 o% Q3 M/ r
旋转材质点 【W】 & T0 D. @# V# R8 Z: o5 l2 H
等比例缩放材质点 【E】
7 F( d' `1 q- U. s焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
5 h4 J& A9 O! |# m! n, e焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( y  M; [$ F$ q, K+ sUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ' p6 ^( n/ b+ r' S& a0 r, F
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 R, v5 K$ K# T0 z2 E! C8 {- t  u( s将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* Z& `( f4 X, ?- k" F框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
+ Q2 I$ Y' O( W将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; ~2 b& |2 Y1 p/ Y$ c
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) p3 x4 I3 V8 \缩放(Zoom)工具 【Z】   |1 M  O& \* V
反应堆(Reactor)0 t$ W$ Y: V% K; n& A. J, u
  / p0 y- l! t0 q6 g5 Q1 Y" K- q
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
; A4 X! _. K% @+ L# R. Q删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 : C# R& _% }9 h8 j& p
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
( g% x2 a- u) x# a0 F0 M) [5 X6 n" g设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
8 A3 g8 q% v8 C" J2 z7 G) L设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
" p- n* {8 N' d8 t& Q" I. ?; U设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 2 s: Q& k  H! H1 @
ActiveShade (Scanline) 4 ^* [! f  K& N* q
 
4 Q8 q7 k3 |) w3 Z! n5 Q* r初始化 【P】
4 s: r& n+ o8 `  C1 ?9 H. T更新 【U】
5 ~) a3 ^" X! M8 j2 B8 {; A宏编辑器5 ~' R" e9 O. @' k+ H
  8 A3 B9 F0 I4 d  q
累积计数器 【Q】 . q# [( ?/ ~6 @( V7 {5 G) s

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