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3dmax5.X常用快捷键$ k, \& b5 Y- L' x) S/ G/ Q
主界面
& r0 U4 x5 u0 J w3 F" |【Q】选择循环改变方式
9 V: S* _1 m/ P+ I* B【W】移动 . P* T) E0 G- l' q/ W A
【E】旋转 + y" p$ I- F# j
【R】缩放循环改变方式
2 n& {- q& Z0 h【7】物体面数 $ a% Q' O4 U$ c& }
【8】Environment
+ k. O- \9 @2 `( j$ E【9】Advanced lighting
# y+ _5 c; L) L8 M/ M6 j【0】Render to Textures
; @/ h& t7 Q& T1 _& y【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、# _! w2 i, \9 ~4 F7 b! {3 C
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面), q- F+ l* E% I% H0 T7 v# S9 P
【F3】切换线框和实体两种显示方式
3 s! m5 H% M" w【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ' B4 n8 w; A! A
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
0 I9 O1 O, V; z1 H0 T: S4 n【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 7 t8 m; j$ M- o: c6 J! W- c) Z
【F11】脚本编辑器 7 H% O$ j$ ?% g* @: N b
【F12】精确输入转变量 9 ~, u0 N/ h) g9 p, h5 N# Q
【F9】用前一次的参数进行渲染
) [2 e* W0 p7 g【F10】渲染配置 # F3 m+ o! U5 l4 s0 g H8 m
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
) d8 n* y9 {7 u9 N0 C L
0 b3 ?+ K' B4 |# K$ g" q【Alt+A】对齐到物体 ) u: W4 Z* V! ?) \9 H
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 , g% z- h% C5 ]7 x @! f+ Y
【Alt+N】法线(Normal)对齐 ! l" N& f4 z/ u+ ~9 r1 [. D
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 C1 m3 Q4 d( A0 z3 _【A】角度捕捉(开关) 4 I7 m7 J h1 {9 x- T
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
6 \8 S V+ e8 M% R# s【M】材质(Material)编辑器 ! Y! Q8 w U( y5 b
【DEL】删除物体 1 u5 `# w+ B( [8 c7 N0 L) Q P( n
【Ctrl+L】默认灯光(开关)( T8 l% S" O; x' w3 t. h! V
【+】加大动态坐标 * G5 F* D: c; y
【-】减小动态坐标
4 W* p) g* J1 x! p2 q【X】激活动态坐标(开关)
( e2 b0 [. d# E) J, U. `【N】动画模式 (开关) 5 G$ z9 O' ~9 q6 P# M
【.】前一时间单位 ' ]- t2 i& t6 S$ P/ F/ C# V3 Q
【,】下一时间单位
2 l6 c# y7 V: m4 y m3 J) m【END】跳到最后一帧 $ x) @: w' \% P+ z$ h+ I
【HOME】跳到第一帧
, Y8 n6 q- X8 l0 R9 x9 S4 x/ F7 b【/】播放/停止动画 . R' L4 c9 c8 j4 ]
【o】自动阶级显示开关 6 c. f/ ^) r' a3 J' N7 V; z o
【T】改变到上(Top)视图
/ X. q. a2 m# M+ \, H【B】改变到底(Bottom)视图 " v2 R0 i5 C, m& J% P
【C】改变到相机(Camera)视图
4 X" D# X: u$ t0 }1 F* q【F】改变到前(Front)视图 % h+ E' M* j9 Q' Y$ ^
【U】改变到等大的用户(User)视图
' S: ]/ Z( I" @" y/ D8 X g【R】改变到右(Right)视图 + ]5 D, _8 F0 J! C/ R! I6 w
【P】改变到透视(Perspective)图
e9 i2 }; q$ _# T0 F& R# {【$】改变到光线视图
. W% o, Z, e; f; c$ @【V】视图切换快捷菜单3 _# [% y1 j: [) X; |- p. l6 E
【Ctrl+P】平移视图 6 w, ?3 I4 ?& O! W+ s% c& `
【I】交互式平移视图 - y; O# v* Z+ H2 J
【D】当前视图暂时失效 / B- \1 _( k9 y) ?0 n
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ; s6 A2 w/ L) T: `, K9 r! `
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) * w3 t1 J3 u S4 f9 E
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
! n/ G" A& z+ t! }3 @【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上. Z% q9 G: u$ V0 x! x- g8 ~8 Z5 i
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上0 b& g2 y8 x% p' k/ q0 D; R% K
【[】视窗放大1倍
" J8 }; s* I8 Q7 Q9 Q【]】视窗缩小1倍 ; H# l* V1 ]( e$ U' H3 v, T
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 $ r T7 C0 J$ n9 X8 P
【:】刷新视图
1 U9 e4 ~% A V" H: }( q【Ctrl+R】弧形旋转
8 H' G1 u1 \2 p& |5 d/ Q. o9 ?【Ctrl+W】区域放大
; {. u' H$ _$ W9 g- }: _6 g. U【Alt+B】 视图背景(Background)
, |6 ]( c5 T8 X【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
# J1 I1 A+ L P7 \" w8 u【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
# d/ H" B" K- ^! V【G】显示/隐藏网格(Grids)
: r' M9 T* j4 Z1 I/ P0 {【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
4 C3 R J- y4 U5 h; Y【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
7 g3 Y$ {, X( f& m _. W【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
3 e/ O% X, M$ _6 W$ U【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 + Q" G: P* Z0 I( p: s) N1 x( C
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 5 }0 L# J7 n. g
【Shift+F】显示/隐藏安全框
5 q& L3 S0 v2 k- f【Y】显示/隐藏工具条
3 [) Q3 l% w" c5 ?【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) u6 K* i' C) }& q- L0 O9 j" N! ]* n
【PageUp】选择父物体
7 J& R# G+ Y/ T4 s# q0 I' v: @【PageDown】选择子物体
* z4 r: X& b I2 Y【H】根据名称选择物体
8 u( {1 ^2 m* D0 O+ C+ n+ I9 N【空格】选择锁定(开关) ! e- x8 X, e5 f9 \9 N# q6 F A
【Ctrl+I】选择集中心
6 H; d7 \, n1 [【Ctrl+Z】撤消场景操作 * o1 U3 {6 ^+ K8 @7 A# N
2 C! |9 y1 O4 r$ S- |
^2 \6 l/ i' X* }4 s. m
& `7 ]' {$ Y- Q8 ^9 l3 J& q: Q5 X; S" W/ G6 p" s; D
显示降级适配(开关) 【O】
. ?. |6 l; ]' ~3 }$ n: D* W& ]0 X适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 6 R, T7 {" n1 K" y3 ?# g' d7 G
排列 【Alt】+【A】 Z( S9 R" A$ s; @3 ]' n0 b" ]6 W
角度捕捉(开关) 【A】 7 Y$ l `( @4 k ?1 ^
动画模式 (开关) 【N】 7 s9 I9 W. ^# z# c) U, k
改变到后视图 【K】
: K Y$ V8 n1 j1 i! k# G背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, t1 T% k" t" h1 c' D" X* F8 v1 M9 m前一时间单位 【.】
, F9 U3 U0 G7 |( I9 Z( i) m下一时间单位 【,】
9 w/ S5 w# ~3 }) I1 {改变到上(Top)视图 【T】
: b9 w# g6 e. q2 L ^7 s改变到底(Bottom)视图 【B】 5 I2 U6 N* O0 `1 U. c
改变到相机(Camera)视图 【C】 5 U2 z# k0 A! f/ c. w
改变到前(Front)视图 【F】 ! K$ g) Z5 r# R4 y4 w/ f7 h; I! h* k
改变到等大的用户(User)视图 【U】
9 I- G9 \3 Y M- ~改变到右(Right)视图 【R】 5 f: G7 ?1 K0 ]/ r6 x0 P4 s& H ?
改变到透视(Perspective)图 【P】 / l& j" d$ I3 o: ~! q
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
) W& t+ p! L& I2 A6 I默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
% x$ A8 X4 i' L9 H6 X2 L- i删除物体 【DEL】
5 |6 ]5 ~9 H' ]) L1 j+ k) u当前视图暂时失效 【D】 3 A2 K r+ G @8 x
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
) c" J- `2 H0 i7 l显示第一个工具条 【Alt】+【1】
, @% H( w/ m5 Z$ X. u0 @7 k专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
* h' i u8 n7 [- V$ ?暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
. E2 Z( M+ ], P9 z- f" B% N% n取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 2 \, g5 T1 r, x2 p) y% a/ O
冻结所选物体 【6】 ' k4 ~$ v; e [5 C7 j2 U; W
跳到最后一帧 【END】 : f+ y6 \, f' k
跳到第一帧 【HOME】
/ y0 _6 G8 a- r! {显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 @# Z+ G0 G w8 X% H. X
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 - Y, g4 T% l+ c; U
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 / M# S! a4 Y" ]- k' ]
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
0 j6 U; q% Y# F1 `& u7 E6 Z3 |显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 $ U9 j/ V; R, H9 W9 z5 n
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 $ {) D6 T3 \; N# X* n- _. v
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 $ S0 M* ^. x/ G- v% Q
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
& ~4 C' t' B: p# z V匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 7 \& o. ^, R) F
材质(Material)编辑器 【M】 - Z ^" t2 }' ]0 s5 d0 ^
最大化当前视图 (开关) 【W】 ' i( o& I, I* F6 |. J
脚本编辑器 【F11】 3 E5 t! ^! s* j& s. w5 n
新的场景 【Ctrl】+【N】 ; `% X5 I3 s: {( N8 C7 ] ^/ ?0 P
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % k1 ]/ t5 i+ k/ x# V8 _) Y
向下轻推网格 小键盘【-】 + d2 Q9 m! N5 M y
向上轻推网格 小键盘【+】
0 _/ P& W, Z2 Q# GNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, b0 z* c" g8 O' d) H7 {0 N* JNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 , ~ ~# E! u3 V( |& k* g
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 1 u% Q8 k% z @' s! q& o6 @7 \) p
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ' ]* d/ B; a0 C3 Z
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 $ T8 T- @& r4 I) m: \8 ~
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ Y: l- @6 F3 U; h4 G+ T& k平移视图 【Ctrl】+【P】 0 A0 E9 f6 Q& f) D4 A% L8 F) p
交互式平移视图 【I】 " M* e- a7 Y3 o, k5 A- p
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
2 v- X1 W7 h7 R2 ?. p2 H* g2 Q播放/停止动画 【/】
) ~# x+ B' ^! k: ?% x$ \快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& R+ }: }0 C: C9 H3 r4 j H回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
! q, [4 ~ x' J9 |' R u8 L回到上一视图*作 【Shift】+【A】
( d: U9 H G8 c+ D. C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) q( a4 L3 v. L$ C
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
' n9 Y% K5 i0 v. z刷新所有视图 【1】 8 V. ?9 }( E& t9 t& ?; R
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 8 p: Y* z" T `. i* _5 S
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 " Y6 L* L p' X) Y1 m1 i. C
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ! _* j8 A" g% ~6 }6 i
约束到X轴 【F5】 / Z1 ]$ N0 k- c8 N; x
约束到Y轴 【F6】
' |% t" V# [+ @( h: |* u" q约束到Z轴 【F7】 9 @) W/ z* H& o
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 2 v$ |9 |) z+ H- M% J
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
* A$ d: A: C u/ K透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 # B* @# P. v, t- z
选择父物体 【PageUp】
1 l: p4 E, F8 h3 c2 O选择子物体 【PageDown】
: \. H, x" w Z4 e% |8 k, y9 Z根据名称选择物体 【H】
" w+ E7 D( q o$ ^) Y" C( m8 A选择锁定(开关) 【空格】 4 v; C+ j- B4 f% B/ n4 n6 o* ^" |6 O
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 4 _' j3 y, \1 Q% |
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
2 ~" O, F) \* Q5 v4 a8 f显示/隐藏命令面板 【3】
2 W. p0 @( a4 q5 G9 }显示/隐藏浮动工具条 【4】 ; O1 l5 c! ^, b6 r4 X
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 3 a/ d# x6 f! T& Y/ C3 [
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 , U. B2 g1 V! f
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- }0 E. E p s( _1 x2 i*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 + _- O3 O8 J$ ?# z' S
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' @# n" |0 @! r+ ^8 [5 n! ~( k4 j
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 # T; B2 p. G" [6 ]5 t9 h
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 2 D5 O! {) @" I! [+ n3 `2 I
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 7 O4 F$ @. C/ Z! \6 J6 d3 H
声音(开关) 【\】
q- n( O& @' v( U4 O c间隔放置物体 【Shift】+【I】 ( V4 i0 J: w4 H- z
改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 [$ @4 \5 Z( V: I) o6 x
循环改变子物体层级 【Ins】 2 c, [* P: B. l
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 8 a' }& M @1 Y7 }. V0 p
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 8 j, H7 Y& h5 w) k7 \" z
加大动态坐标 【+】 9 }! p3 d( p" T8 e! l8 {6 d3 G _
减小动态坐标 【-】
. f4 s1 m9 B+ C/ w( f, _# y* |1 [1 d激活动态坐标(开关) 【X】
7 ?2 N: ^. e ?" c2 H' }3 {精确输入转变量 【F12】
) w8 c5 j# ~" Z$ Y: w全部解冻 【7】
/ J0 S, G3 o1 B) U根据名字显示隐藏的物体 【5】
# S7 K1 ?$ k% I+ \; D8 z刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) ?) R5 ]2 X1 s+ o$ D! J5 O
显示几何体外框(开关) 【F4】
) P8 e- `* t: _视图背景(Background) 【Alt】+【B】
& e6 F* b3 K4 K+ p+ ?用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 , M& F8 D- h* }( ~9 U
打开虚拟现实 数字键盘【1】
9 X f5 q( m# g% ^( i" C* h虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 0 ]: {- ~- u S
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ! ~+ h4 ?$ T& H0 i& n0 n
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 6 q5 N; d, y) ^" v8 w9 X
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ' X' J9 A. p. Q7 K8 W
虚拟视图放大 数字键盘【7】
2 P0 U8 }7 @0 y; p虚拟视图缩小 数字键盘【9】
* O9 V, I- [0 ~4 a实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- C6 H4 F9 v$ O- Q; r全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 h+ A( M' A# ]. x% `3 s7 ~; R; A
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
, F: n7 [7 O" O6 l缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & S& e* G% j6 s' @/ n0 n- P
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
+ t+ v: J. M# C放大镜工具 【Z】 - ]% l8 L$ }7 `: D, F' k
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
* }5 j' X0 a" W' P9 G! j根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
, Z! f! v A4 s7 F视窗交互式放大 【[】
# \6 V' S9 q% ?4 l8 z视窗交互式缩小 【]】
6 y$ q7 t1 t% t轨迹视图( E9 ]8 O9 b, M, A
" b3 |6 l" V: e V: q! m' B8 h. N加入(Add)关键帧 【A】 # H/ w6 C! L0 b+ B3 A
前一时间单位 【<】
1 I5 f0 k# I9 V/ l下一时间单位 【>】 3 k5 \( m9 @& J2 X
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
: d4 a: R4 x3 y+ i编辑区域模式 【F3】
' C( a+ z5 V# i3 A) @! N编辑时间模式 【F2】 7 q2 v& d' r- S- q _
展开对象(Object)切换 【O】
( s0 w/ e+ E% I9 G4 o& g展开轨迹(Track)切换 【T】
: {" P" g7 s8 N# V4 {) }& u3 j6 @函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 & @* T/ }. K [4 t e( o: O( v8 ^
锁定所选物体 【空格】 ; U. w+ ^: d+ ]: K. i0 f, H
向上移动高亮显示 【↓】
0 G% K" z2 e5 q4 C8 X向下移动高亮显示 【↑】 & ?1 K+ i) x/ C I; N* x
向左轻移关键帧 【←】 7 Q) Q" d! X* v5 j0 w3 i1 F
向右轻移关键帧 【→】 4 m/ \! B/ z/ `4 G. J& N! N, E
位置区域模式 【F4】 + h" }) z! N0 ?( ?; Q6 C9 m$ C
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, w$ u2 p) A4 H- I0 x4 m4 M8 c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 ] A% S! C3 z) S1 S; b# k
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / B v: R; n$ h" [ D$ z
渲染配置 【F10】 # O( d$ c2 I8 f% m4 t s3 D
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
4 o+ h( b. q: D; E. @+ \ _向上收拢 【Ctrl】+【↑】
: I. @5 O3 b4 y1 h材质编辑器. n) g& ~+ N. E
1 U6 J* s5 j! T5 j用前一次的配置进行渲染 【F9】
9 j; g4 }" `1 [& C- |) @8 ^& {( A渲染配置 【F10】
0 T, w& _& f/ |4 |# q( R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 _% Q' D& b5 r7 A. E
示意(Schematic)视图8 _3 `1 g. ^0 C% Z, r% k
7 _" W8 f+ N* b
下一时间单位 【>】 ! Q% t G4 z, ^1 w- q; y2 x* q
前一时间单位 【<】 / f) m" h7 f& A( @% J! J( j
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 c5 l$ z: v. T6 w' T4 ~2 R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& M$ S2 J9 U) Z9 y5 M/ qActive Shade2 Y4 u. U9 M z
6 {& ~; U; K4 ?
绘制(Draw)区域 【D】
1 ]2 c+ `+ d& h0 | o: T& V1 m% _3 a渲染(Render) 【R】
Z3 E1 v0 n. Q4 j, F, e' N锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
3 u1 ~' H8 Z* ~' q视频编辑
+ ]' q' X! {* w( x$ {3 J c( \8 D9 I, k& K% o
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 / D( x. W# c" v; [
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
; U& n' m" g2 T' B( _$ J0 Y4 I加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
, @2 w- C! o W" M |$ e3 i加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ; Q* m2 V w l1 t
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 H4 P/ _$ S& c
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 + j& s) @4 ~% k; s3 y' C; G/ D
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
! O! l" y- Y% o: k$ l# J' y执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 * M9 ~/ o# A+ n
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 8 o1 e3 p [) V$ Q# `" b; v* v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 ]/ b# _" [' X# [+ eNURBS编辑) h( ?) x' v3 v4 y* }/ Z
$ N! G* x. w8 ]. H' _CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 6 W8 x1 I( }& X# b6 q D; d' i
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ' t) W3 H+ s# k# f ~
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
# _# H- G9 u& _, Y( ?显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 % y% _3 A6 ~. m% Y7 u4 V, ?
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
. O# X2 J; S& W% ~显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 4 J# W/ _1 ~. q8 c
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ; ~; K% ?& V4 G5 d. W( `/ `
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
6 y7 T) W3 Q6 W m. q显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 7 I0 A k5 r3 x* Q" X: W
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
. S Q4 f/ Q& g, e9 @1 F/ O根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 . P0 g, Q. F; Q% ^5 W
锁定2D 所选物体 【空格】 9 n* o+ X5 t& \8 ]9 Y& j
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 6 i( M; Q7 y4 Z: E; S+ H
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
: h' a( s e5 y: W$ ?选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ) O# t2 |$ ?+ u8 E s$ V
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
9 c. @5 s- P$ s8 F5 s根据名字选择子物体 【H】
* L: [) p& \0 u. ^/ m柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
. u1 S1 J0 o3 r; H2 x; ~4 `转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ! s, f. X0 b: _- S+ b
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 n: P8 ~- \9 L转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ' b0 I1 u# O/ x. ~7 B; ]+ S3 W
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ' C8 K/ a" I5 f5 S/ h2 J
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ l' P8 V" V; y转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. O: ^5 G* O |0 O+ d0 t1 M6 `转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 f' D/ x, t' Y3 B4 C9 U转换降级 【Ctrl】+【X】 # E* p; b2 O2 @* w; _, \
FFD
# \( _0 o+ n Q - F/ ]2 o& m: E! N n9 w1 j) m
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
}& M9 v7 T& k6 h$ j到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
5 K7 o/ i* p: t+ g8 H0 S到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
& y. f' h. Z$ Y/ |# R转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 L8 P/ {/ f4 O* o2 I
打开的UVW贴图9 X* ? n( q( U# e. _
; m+ s0 T0 t# `; V" ~& D0 P
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 4 [7 Z" e4 S% n9 u B
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
' E, O7 g% N- l) {, Q) p7 C7 i9 ~保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* t9 Q; \ ]$ O: ?+ a打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
( b; s* t0 R8 d U# g4 B分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
# e$ Q. b1 Y) C+ q v$ n% c/ X过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
4 j! y# u2 Y2 S7 V水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 i+ Q- x0 W/ O) r2 h垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . E# b: l1 {# s" N, t% t* i( }2 t6 }
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ @: f$ p9 s& {' N5 n V: d隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 1 f; s5 A c k
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
0 \' b) g: U9 A: x" p全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 8 H8 W( N" A2 C$ x3 p1 G8 g
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
% h I+ S0 R" X' {' I& Q2 c; J从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % D( J, G' f: u2 `
锁定所选顶点 【空格】
4 D8 ]0 N8 a0 b b水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 1 Q+ U' U0 f6 @3 D
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& L. @, X) R: M i水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 " ~, ~$ Q n9 p" A" `, I: h
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ) r8 ]* d* q0 `1 D8 d. P2 X8 u
平移视图 【Ctrl】+【P】 : `. g9 d a% ?" V$ G) t
象素捕捉 【S】
! `1 ` T" v! E4 i- K平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 " C: W8 V! K. R: D
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
+ W2 a$ F' Y! M5 R) S3 ?垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' E' s) i5 y# |- ^
移动材质点 【Q】
! P- t0 ?5 w8 _5 j5 a4 Q& q/ y旋转材质点 【W】
# D+ k3 \* C8 O' P等比例缩放材质点 【E】
( e7 B; Y1 C) K7 g( p$ w焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 - X9 m5 j# O P) C& U" c
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ! h* { e% G% u. X/ A+ o
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( `* y$ g) d' R1 Y8 d; V$ `更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % x: P- v. P4 q4 d% k1 Q. H" O; g
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! q( i' @: _' V3 Z$ l! O- n8 Z) j' L& p
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 & k5 u" L- i7 S! W; d) j$ C
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 5 n9 f: Z! q5 g r/ V$ s( g
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" b9 f; R: [; G5 l. Z! z& ?缩放(Zoom)工具 【Z】 5 T$ G1 B& {* U) B) r* N
反应堆(Reactor)
: G" W- y3 D3 m5 U% q4 Q, M
! k& h4 n/ @, K3 X: O. j建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
, j+ @. A; y7 y0 d! `! r a1 F" w删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 & a+ z) F4 U# K3 @' J: u) z) G; M
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 Y1 p. |& r3 l设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 K7 e# z" D' R/ C% y" k
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
6 z4 f! o( Y4 i0 }! y7 q7 d设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ' B# z& L: L; m
ActiveShade (Scanline)
, o8 |1 d7 O! Q) z5 T2 L- \ 0 L; Y- B. X" c& I1 D( K7 i
初始化 【P】 & e5 ]3 T1 i8 A. I
更新 【U】 3 _3 R* ]5 ]2 o1 G3 N7 P: ^4 P
宏编辑器* M# o1 f& |6 @ H; D/ _' Y+ e
! C/ c% n e2 c& v* n累积计数器 【Q】 4 M) t% z+ _9 w6 j4 D
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