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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键$ Y9 J, u" C( ^. i0 `6 |
主界面
0 v. B4 a' x' h# v- G) W【Q】选择循环改变方式
" J) ^6 \( h- g# m$ S  k【W】移动 2 ]! R; E, e6 z3 z8 g7 {' Z
【E】旋转 - \' R& c* j5 \  B3 _) u# r
【R】缩放循环改变方式
- ?; I- x% }/ u( |8 |4 ^8 e2 y【7】物体面数 9 D" }+ @, N- V9 |. o4 ?& J
【8】Environment
4 I& q! g$ U; _* J: n【9】Advanced lighting
* Q$ T  V# v! k6 E4 b' {4 |& B* U【0】Render to Textures
4 J- P) ]! b* ?【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、0 M- R" x; C) D0 J
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
8 {, {# X* M2 n9 u: S【F3】切换线框和实体两种显示方式
3 m6 E* J3 H6 Y$ l& Y【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ( n9 h' `* e& Q- y
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
) C6 |) \1 y0 \. t4 S$ l【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 4 ?5 `' v! C+ w% {! |; q
【F11】脚本编辑器
" j: S' o7 b# o* q【F12】精确输入转变量
0 ~, K4 N  q% f/ q1 z【F9】用前一次的参数进行渲染 " g# b' D& b* H
【F10】渲染配置
" R/ F- T2 w# E) s& ]【Shift+Q】快速(Quick)渲染 8 o3 d, C, v# B( ?) ^0 u' o4 h

2 H  \3 Z  m! [  A0 O【Alt+A】对齐到物体
( T% `2 J( c- W+ M【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】   R, L+ u3 O6 m5 `$ ]3 x6 w
【Alt+N】法线(Normal)对齐 3 d' U/ r1 A- M' r! q( V0 E
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
( P( n+ n" S- H【A】角度捕捉(开关) . o% N& H, K' U, ], ]
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 9 }/ n4 _, ?$ ]7 X; o- a7 k7 H
【M】材质(Material)编辑器
* r1 t$ D' z0 d【DEL】删除物体 ! p: p/ z% T! r
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
: O) K$ I9 V; e' f5 W/ p【+】加大动态坐标
% k4 y0 S7 j  K6 N3 i( ^. d5 X【-】减小动态坐标
1 ~. u6 V- |+ `' a3 o7 q* o【X】激活动态坐标(开关)   ^; I- G/ {/ I7 J; y2 f3 [
【N】动画模式 (开关)
7 m$ B  X, X# R6 O【.】前一时间单位
3 I) c1 ^% c# }/ {3 r' t【,】下一时间单位
) d3 y9 m1 X6 ?# m' s【END】跳到最后一帧
) k. E; i9 L" l' w9 Q, Q1 ^0 P【HOME】跳到第一帧
/ P) X2 v; W# a1 o% f【/】播放/停止动画
8 K9 F5 r* ^) [5 D! R1 q0 \* o8 q【o】自动阶级显示开关 4 b4 p6 z' x" r0 {4 d" I& p$ `. M  ~
【T】改变到上(Top)视图
. h" g$ G' {/ s# a) e【B】改变到底(Bottom)视图 & q( V; @& [6 l: {0 I5 M9 ^
【C】改变到相机(Camera)视图
' ~% j. [0 Q, A; O2 k" `! T【F】改变到前(Front)视图
& }6 ~# g+ [& q5 x6 g【U】改变到等大的用户(User)视图
4 a) F3 w, c9 J. a9 D【R】改变到右(Right)视图 ! |! I+ M8 N5 X4 Y5 ~, L6 ^3 h
【P】改变到透视(Perspective)图
# I' h( ~% c( }【$】改变到光线视图 0 e7 R! c# i( D9 @" f
【V】视图切换快捷菜单
5 D$ ?/ ~# v) Q& Y: p4 U2 H【Ctrl+P】平移视图 ! t+ t! x9 h% R. D
【I】交互式平移视图 " w4 e  \& W  K  |/ s1 C
【D】当前视图暂时失效 ; T0 J  j) A6 B, s  n4 }
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
4 [" M& M2 c* _5 p【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 5 S1 A! f, [9 D
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 ; W- h! k0 [8 x4 x
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
$ {8 a3 f0 A, o9 s, Z& U/ p2 l- g( ?【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上+ B& T& _0 A$ c
【[】视窗放大1倍 5 K0 \6 p7 P5 r% q$ m5 @
【]】视窗缩小1倍
) d$ F$ I+ J6 D9 s- G【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " x8 {+ x2 w9 y7 g
【:】刷新视图# x& {" `4 B! y) t/ l7 E
【Ctrl+R】弧形旋转
2 B0 H$ O3 b1 L+ |$ E【Ctrl+W】区域放大( o3 O  Z+ t1 I) V! c
【Alt+B】 视图背景(Background)
4 h3 e, S6 C* i" X【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
4 O% u9 D! Q& L1 U" Q( D$ ]【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
  F  c! R. i* a8 S! B1 u' U【G】显示/隐藏网格(Grids)
# t% u. f* A- \, `' ?' ~2 t6 N【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
# q3 n0 ~) W, ^* u4 E【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
$ m9 a  B% I" F" q6 E) F【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
9 W! c6 S3 b! n8 }) v【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
4 d- A2 I% R4 r【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
1 y0 E8 u2 C2 `" d3 t+ R/ v1 H【Shift+F】显示/隐藏安全框 : V' f) o; k0 f# x3 L# a' |
【Y】显示/隐藏工具条 ( _( V7 d. O! w- C& O: ~: Q
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
: J' s. Z  O: H( [【PageUp】选择父物体
; i: J3 M# k3 o+ n0 s【PageDown】选择子物体
. G4 n1 }7 G& M. z) U【H】根据名称选择物体
( |" A7 r) f$ p【空格】选择锁定(开关)
4 E+ s4 ?( Q% K0 x) S- P【Ctrl+I】选择集中心 ) d' r1 w! `  F" ^3 t
【Ctrl+Z】撤消场景操作
1 q: p5 h, M0 M8 A% X  k1 B; [8 o4 w/ c6 }( ^0 N  J, `
2 d% B/ R) |  s

, G- h; E8 S, K& l5 F( V( X& f2 `+ R5 Z9 L; z2 b
显示降级适配(开关) 【O】
2 Q- m6 ^" \+ g- Y. n. Z. c" b适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 $ e# ?0 F- U/ \4 h
排列 【Alt】+【A】 5 @( c. s3 b7 B2 v) n  X' L0 y
角度捕捉(开关) 【A】
( U5 ^6 x1 Q9 z& s动画模式 (开关) 【N】
# W. q& x$ I9 J改变到后视图 【K】
8 q) y8 k6 Q) ?7 V( }背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 5 _' M& A0 Z5 y5 ?) Z" k
前一时间单位 【.】 9 E% p6 R/ H* p! {7 ]
下一时间单位 【,】
# H: P  M' d8 r4 W改变到上(Top)视图 【T】 % o6 m) q! g# d
改变到底(Bottom)视图 【B】
! R5 ~; ^6 D5 m! n1 X" q改变到相机(Camera)视图 【C】 1 s( R4 Z; T! m( H. G- Z( i3 A
改变到前(Front)视图 【F】 1 |% [: p' y& L% ^" X# g
改变到等大的用户(User)视图 【U】
% L2 i9 u( T# N改变到右(Right)视图 【R】
/ ~4 E0 G! t# _2 X改变到透视(Perspective)图 【P】 - z8 T# c- h. x
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 h2 {% u" a! M* E默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 $ Z3 {1 X2 u, q1 ]" [  d" a6 z
删除物体 【DEL】 0 k+ l1 x& d( }8 n! P# J' t4 k
当前视图暂时失效 【D】 ) K% T2 i! a$ q0 p8 D0 i7 b
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 * z% y1 E: Y# Z% x; N, d6 R
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 5 P* Z1 N2 M  i; r; ~
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
9 h3 Y) Q# ^6 l# @, s暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
) g% N& B' }/ f0 f2 {0 _9 q取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
& {# Q! c8 j( ?/ w; }4 o5 J& k, |+ S冻结所选物体 【6】
4 Z$ {/ {' i1 A! ^# V" U跳到最后一帧 【END】
4 x! k' O! \4 o$ B8 P8 p2 w跳到第一帧 【HOME】
* `- ~  F/ R2 m5 }# a* b显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 / j% P8 V/ g) a* A
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
+ X, W: G3 Y  N  u显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  {! a7 B: Q7 e. I显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
, j' s  p" P% P显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
% k) f# V3 U0 H/ {  S1 Q4 b显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 + ]. I4 ]: g2 b9 t* i' |' K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) H" F* u' m7 @) o3 k锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
7 w: q- U- A( i: r3 m$ u% b$ D" k匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
. K% x/ @( n2 ?# M, N材质(Material)编辑器 【M】 2 \* U$ K6 V( X$ N
最大化当前视图 (开关) 【W】 ' f2 n( X5 e1 T
脚本编辑器 【F11】
3 e0 f. Q9 k- _+ w' n0 \新的场景 【Ctrl】+【N】
; n3 q8 e4 }+ R, y法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% I+ h. |. i! h% O向下轻推网格 小键盘【-】 4 K" E& `# X; J; k& Q4 U5 E
向上轻推网格 小键盘【+】 6 B; M7 N' \! v1 n5 x! ^
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) f" P% s! N8 [9 e8 v, X: k5 ^NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
/ l) p& F% L  s9 a% W/ nNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 g0 T$ I* y% J. E$ E
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
1 I6 K5 U1 p* z/ v( B2 m' S1 |偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
6 o8 w3 E; D# x打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
0 R, s: B3 F  v9 ~平移视图 【Ctrl】+【P】
/ C: ^7 }; E# q) g& F/ w3 E& R4 s! q交互式平移视图 【I】
2 q: \4 D4 W: s9 Q& l  d放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
5 F5 J) v, w  W# d- \  s$ l播放/停止动画 【/】 " N; i4 k8 f8 S7 J& u" |- C
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 8 L% e; \7 Z' Y+ U4 A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , {8 X# H+ s. o8 @" L
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
8 [) ^  j* V0 K; c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 N' {- l. ^/ j2 G2 Y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # z& M/ T0 c9 O# k* R5 k+ U0 _* R
刷新所有视图 【1】
8 N* p) Y1 I5 A7 [用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ; b% q9 o9 N( j% p7 A
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
$ s" A! S) E7 Y在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
9 c. O: Q7 _' {/ p* U约束到X轴 【F5】
* U% {+ j2 h  R8 o, k2 \约束到Y轴 【F6】
5 @9 R& q" k. r# t! g约束到Z轴 【F7】
$ J, Q1 K2 C( T# t5 U旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ! _; ~+ N) J3 [9 H8 o0 r  [
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
/ L7 m1 F. h& c) @. l, X" s7 |' ]透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 $ Y: a9 o7 X/ K! a
选择父物体 【PageUp】
& A% h" \; ~* q5 O1 @2 b选择子物体 【PageDown】 2 p. k0 y* p. e6 B
根据名称选择物体 【H】
9 z  r! H; A6 r0 v3 |选择锁定(开关) 【空格】 ) r. G+ c* ~3 T+ H* o2 S
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ) l. k- o- Z9 H1 J) g6 P! y, K
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 " ~* v6 n" [- [- A
显示/隐藏命令面板 【3】
2 l( b) y' e1 D显示/隐藏浮动工具条 【4】   l& ~- a, E/ R
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
9 G) f' N4 i8 |显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; q3 M2 Q+ o/ L, D: N! Z
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ' Z* O( C6 k/ y) l( ?6 N
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ; [) @# o% P/ ~" G
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
8 l% X4 `: y1 X7 `, v百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
/ R, O) D/ P" `. {" H( W! u打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 4 }6 ]0 a) |2 O+ e3 h
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
8 U9 N- L9 L  s' u声音(开关) 【\】
" U. R* T; N9 Z2 W  j间隔放置物体 【Shift】+【I】 ( S- D& ~( M& Y7 g2 r$ o. |; V
改变到光线视图 【Shift】+【4】 + T  F* I( }: u
循环改变子物体层级 【Ins】 9 F- Z3 n+ }0 o5 r+ b/ O
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ' d  `+ \$ @) {2 o
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
! u* j! B) I& J& z加大动态坐标 【+】 9 f$ J- R! u: v; c1 r1 k! R
减小动态坐标 【-】 & R# P* ], O! z
激活动态坐标(开关) 【X】 ; T" n1 _( k) e- i3 M' [
精确输入转变量 【F12】
& p7 |( a) z! |! B全部解冻 【7】 8 b; Y6 C0 ]( X/ {
根据名字显示隐藏的物体 【5】
, _1 w5 t. M  z8 F% I* T9 f8 ]刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# B; H2 {6 O. q7 Q' F# |显示几何体外框(开关) 【F4】
0 i0 _/ D) `; f+ W) r8 W  u视图背景(Background) 【Alt】+【B】
) n1 s$ R' S4 {! x/ c8 n用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ( f$ H1 K  [! F2 R0 i
打开虚拟现实 数字键盘【1】 * y2 d& N; W, v, ?$ a3 f+ j% k
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
( e( M( _  L2 B& d( A虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 . P  B- [' e/ ^
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
% t$ f8 Z# F+ X' u& Z虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 7 o) Q% v6 v, V8 J  E$ K: Q1 k
虚拟视图放大 数字键盘【7】
1 A- e" o7 S' n) `( d7 L虚拟视图缩小 数字键盘【9】
" @! O/ o9 f/ Z/ j* L% q实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 E' ]+ n+ a* A
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 . I2 {2 G7 \$ l! Z1 P3 X
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 2 c% V7 i' P$ e# P4 }
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
: C7 ?9 \) Y3 i! Q# d视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ( R# s( ~. o6 W9 R5 C% h
放大镜工具 【Z】
: h* u8 M2 f* P. m7 Y5 s视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】   i3 L, y) b) ?% s3 [( `
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
" `4 p$ G" |0 v; b1 q* Q. s视窗交互式放大 【[】
' c% J8 T9 A1 n4 p* K6 z视窗交互式缩小 【]】
# d9 [9 X7 i- T) X轨迹视图
0 T( u% U( h6 k5 y' b- t 
$ s  P9 p/ l% o加入(Add)关键帧 【A】
9 o8 G! X+ X7 K6 r4 r; M7 V/ V前一时间单位 【<】 # m# g6 P  ]; W+ W  R
下一时间单位 【>】 " R4 p6 l% F/ z+ r3 {
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 1 i# u& I% ?# y7 I; \
编辑区域模式 【F3】 0 g9 b5 [6 O5 U5 |7 C4 t
编辑时间模式 【F2】
  [' x. @' d9 u; ~5 J* C* O展开对象(Object)切换 【O】
& Y( p& q6 Z: {+ x; c展开轨迹(Track)切换 【T】
* I0 ~/ h5 s" h5 o' P; h9 k0 _函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
1 ?9 i" ^: @# x锁定所选物体 【空格】
1 v! V6 Z0 S, p2 |! h向上移动高亮显示 【↓】
9 [* K2 B5 d: ?; q向下移动高亮显示 【↑】 0 \8 ~% R; K( ^  }
向左轻移关键帧 【←】 - [- \2 [. k4 }* W% d1 I
向右轻移关键帧 【→】
. ?& ?5 B- U6 h: G6 ^( N位置区域模式 【F4】 * V: x' N+ a/ m" r, ]2 U$ m
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 N  y7 a- w7 x
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # z( X3 c/ ^5 s- s4 H$ C' f$ Z& e1 t& x. J
用前一次的配置进行渲染 【F9】 2 ^: n: H9 B/ M" v# T; v, t
渲染配置 【F10】 ; w( x* _: V* ?% P9 s
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  b6 q. F' z* w& `$ n向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 l9 P* T* U; M- Y  Y! Z; x8 A
材质编辑器/ {2 u; x8 {. L. j$ N3 b. T
  4 t& H1 h3 L- R  p
用前一次的配置进行渲染 【F9】 . j8 N' H* r0 n9 P5 y
渲染配置 【F10】 4 z9 O3 z- F2 P1 x: V8 v" f& L1 c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: a( F4 h8 r% [0 m  v, u2 ]示意(Schematic)视图
2 G8 ?3 E0 v! v9 f 
& X5 s% c9 u- g5 J; ^; B0 Q/ ~# S下一时间单位 【>】
) y  ]% O9 I' L. |前一时间单位 【<】 2 f, v1 L! T% x8 ?! A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& f5 ?. i# j/ g! Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! I* A# ~  X2 P- R" b
Active Shade3 e6 X) k# H# U& k: P! W  {( m
 
+ l3 Q0 K0 K/ y5 l* g; ~绘制(Draw)区域 【D】 2 s$ X- U, i* m0 F" D
渲染(Render) 【R】
& E, z) l: n/ `+ G+ s锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ( M' P+ ]  s# _3 v1 V
视频编辑4 o9 O1 D! \  r1 o
 
2 ?0 a. h2 Y% P; Y% y加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 ?) }( {( U5 F/ F, ^加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 5 q' ]' W. k4 ]6 M  Z
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 " }, G. g; O8 [0 w0 P
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
1 y. {; r' F+ z3 p/ L! E; W加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 8 D3 v: v9 P4 Y8 z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ' X4 x( M) i8 H/ L' [
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& `) A+ Q' S- u# c! k& E' C执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
/ z: H, W, [4 a+ N9 l1 L8 X( ^, e新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 A! Q/ y9 s7 U3 q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% I9 a  o- q( \/ y& w+ LNURBS编辑" ]2 k/ d& D; D* _! L4 P- F( S, w
 
: ?) F3 ?5 C" o) z$ `CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
* P: b* V8 M& f& k$ Q9 c) [CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
+ B) _* x: K4 `1 a5 Q2 H! u# o% T" vCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 9 x8 B' c  s8 U- j: B, ~5 A: `* t/ Q
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 . Y* r7 q! W5 Q; {, S
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
2 h7 C0 c) y+ Z' l显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 8 ^4 m9 G) @; b( z& C
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ P/ K/ u/ Z2 r8 C; n( f2 ]显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 4 C5 o/ U; X$ Y$ i2 o3 J' ^, |  o. P
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
7 F* _5 m( k( }+ w# M显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 " J8 `, s5 {0 N1 y! c
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ; d# [" S* f7 t: z: P
锁定2D 所选物体 【空格】 5 J, Z+ d' a4 \* Q  ?
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 : V( X! u$ l$ p; P* n, B6 f
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
: P: ^; ^+ K. b: e6 N选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
2 t- G5 @" E2 R+ C& n1 [选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
) p# j: n" \  M7 Y$ ~8 k# d6 {: y根据名字选择子物体 【H】 0 N9 i) R; ?+ W' h  {' t
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
. r" j  j$ ]" q/ O7 v* w, z8 ?2 n转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 . o  G+ L$ A+ A, _! v
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 j; E" e8 Z( h
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 5 \! K8 a/ c# O" E2 P* V
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 / O; g0 b! u+ X. E' I" r9 P
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ) I' h2 b/ q4 A6 h: n  x9 E6 A4 L) y& G
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, q; x( q/ l5 M7 P  T5 w转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ; y" S+ ~9 l+ g& a3 l3 ^
转换降级 【Ctrl】+【X】 & ?' }/ k9 z: {3 I! n1 D+ X
FFD  m# ?9 j1 W* U2 K1 r" h/ N7 ]' Q- u
  , M6 Z8 _. k2 _+ r5 v, Y
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 # |# R2 o* \- Y8 H/ R! G
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
2 f$ m4 k, v' ~0 e0 U) ^2 ?( q到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' Q- ?1 C( j$ [( [, X& m& R
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- H' x, Y  t/ F打开的UVW贴图- u8 ^1 g2 k( J  L
  " e& \. x/ m1 C  l4 r
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
0 y6 F  e8 f" N9 _  _! a5 s' ]调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ `" A  Z# U% h* G2 g8 G& z; [保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 " Q( a6 V2 P+ e& M6 D4 h3 @( Q
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 N% e/ P3 t' \; W' e
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
1 z1 q) H' M% O# d9 x/ H- f0 D/ ]过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 . m1 q* ~7 `2 B8 S
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! v7 r' L# }  m: u! E
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 1 n* t/ ?: h: G2 J: g0 V, Q2 Y! s
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 4 a' L) p' L4 ]% Q
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 6 Y* [6 U( S% r2 o! A
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ! P9 ?/ r4 g' y
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
% z; o1 J% i# ~7 j  J0 T从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
/ }& ?8 s- B$ ?) ^3 i2 ?6 ~从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ Y, P$ j0 T, z! W+ D& G9 l9 x
锁定所选顶点 【空格】 7 e1 i8 d7 j( b" z2 ~! v
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 $ c! q3 c* Q) g6 f
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& l% @8 \  f3 [+ T水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 0 n' h4 g0 u/ d# Z" V
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 / L) @3 R3 @# l3 g) e
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; t/ r& ~3 H, L" @
象素捕捉 【S】
5 u. S' X0 P) u平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
3 h; @# J2 T! s7 h$ v$ x! j: U6 b水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
3 C% n' {9 x- V9 e4 ]( g+ h垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 0 u+ m- l7 u: \$ f8 X# x
移动材质点 【Q】 $ W8 _# w1 y: b& S& c; ^( W* `* ?
旋转材质点 【W】 $ _4 i! h. |( p# w7 o: I
等比例缩放材质点 【E】
9 X& {# p* U5 W) y, |焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
0 I, K2 w) C0 ~1 P4 r焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 2 r% |) W4 ?8 m' R1 l
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 * z% v3 S4 v! ^* l* V/ `
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 $ ^# i, C! K1 B+ R8 X- K$ C! y  a
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! E) b4 I* ^# d: \
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
8 O# N7 r! N6 @! R+ h将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 - b7 n" B9 E# x" Q/ o
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
; u: V+ x" H( D3 Z: t缩放(Zoom)工具 【Z】 5 V/ S! j8 R+ @8 m
反应堆(Reactor)
1 [  H$ ~- C" ^. `* ]9 @ 
: i0 U, }! b# A* w4 _建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
4 D9 k% {2 r+ {( o) G删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ( E+ L7 \' K! P( c% N& r
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
4 _0 V) p3 D$ O/ a- v& l& S设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
7 N9 _* ~* p. S2 P1 k* R设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 F7 g4 z; [& M: `$ p4 e* d
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
; b. m7 W. X2 N4 I( T9 z$ @ActiveShade (Scanline) 2 ^: q' C8 F1 o3 @
  9 L0 }4 n* K! b! z
初始化 【P】
$ y! ]  E1 u& s" ]更新 【U】
; g( G2 s2 g$ F$ Z宏编辑器5 z$ ~# r; o% f3 q/ h" D
  % D% g& v% N# J2 B5 \/ Z% i) G
累积计数器 【Q】
" y. E6 |2 o# j! s; ^' g

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