  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14161
- 金币
- 2371
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1319
|
3dmax5.X常用快捷键
5 _/ N: n3 k' j( \主界面5 K+ x5 Y( \5 I
【Q】选择循环改变方式 6 r- p4 w. x. S! b. v
【W】移动
+ L/ k+ O. V) A4 ^& q【E】旋转
. |$ D- n0 d7 }6 W* H' ~' E【R】缩放循环改变方式 . f" f! I$ W' M) |, S$ F6 h
【7】物体面数
' ~' O" r! H# T" _. _【8】Environment o( V! K: T$ R6 w
【9】Advanced lighting 3 c/ A$ U1 E% e$ x! k
【0】Render to Textures . m: O7 D, X) ~5 B
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
8 L! Y8 E, C4 e2 }+ k9 L【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
' d" T% ^7 y: I$ C- @% m【F3】切换线框和实体两种显示方式 + ], f( E' ~: K
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 6 ^6 b: e/ ^1 m: b- h
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
( ]" L G; R0 w【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ( k* {' L7 _7 g5 i$ b
【F11】脚本编辑器
) X; H3 d; h! {【F12】精确输入转变量 % F% M3 P+ A! G+ ]* `/ H
【F9】用前一次的参数进行渲染 + |) I2 v1 U' I
【F10】渲染配置
/ ^. U2 B3 Q% S; l* }+ M! x' l' v【Shift+Q】快速(Quick)渲染 3 ?7 k' C2 N1 U# |
$ O1 R% U9 M4 [- ~- u' S【Alt+A】对齐到物体 3 a: t& H( A4 }4 f' i% a3 i
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
2 @! }2 y- Z( C0 C% x; V' G; X【Alt+N】法线(Normal)对齐 ; D, J w# e0 M+ _
【S】打开/关闭捕捉(Snap) + [+ M8 m! [) U) h
【A】角度捕捉(开关)
4 R: [$ W/ i% ?9 |! C【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ' @1 z3 f8 k( A' S2 _
【M】材质(Material)编辑器
X7 R( H5 Q0 Q0 Z Z3 l( h【DEL】删除物体 : `* x, C. K( ?: V5 X5 f7 V, W* O* [
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
) l) |( b! K6 O4 g1 M【+】加大动态坐标
. c, f" l3 f; q. O* N3 G4 ~【-】减小动态坐标
9 q: @4 L9 l! i6 a9 g7 x9 [3 k【X】激活动态坐标(开关) % U' {5 s4 I2 N4 b4 m
【N】动画模式 (开关)
" x: G; o7 r* e+ W: B6 {+ C% ^& r o【.】前一时间单位
& B9 J! r1 V% W! w1 u# ?7 d【,】下一时间单位
/ ]/ e1 G8 ~% U0 l$ x【END】跳到最后一帧
/ F; `5 J! n6 A' [9 Z1 |9 e【HOME】跳到第一帧 ) l, J9 u4 B! D6 l2 H: Q+ ~
【/】播放/停止动画
* n! M: y! t# f; _1 p4 W【o】自动阶级显示开关 6 o* f* e0 T- P9 X
【T】改变到上(Top)视图 5 R' `' {, Q" Q1 [( T9 a
【B】改变到底(Bottom)视图
# T1 A8 X: D+ f3 P- R, }【C】改变到相机(Camera)视图
0 W4 B7 ^4 g7 x; K5 f8 @1 w【F】改变到前(Front)视图
4 s! w* w& }. ~7 E: x |2 {【U】改变到等大的用户(User)视图 7 o9 V/ O% b# i% u8 o- F Z
【R】改变到右(Right)视图
4 X" p$ m9 ? \5 H/ ]8 V【P】改变到透视(Perspective)图
% Z7 M$ [* S& |. ~& K. N; X* W【$】改变到光线视图 ! k1 N, O; t5 o0 m
【V】视图切换快捷菜单: k+ t6 r- S" o4 ?7 W! P
【Ctrl+P】平移视图
( _# l5 a' y: C+ s% [" L【I】交互式平移视图
& j+ r; Q8 w. Y* f【D】当前视图暂时失效 8 a! F( n" ]( G! B+ c5 F0 S5 d/ k
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) m+ S3 S! i6 V$ B- E) e& b4 V `
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) : G) ^; |1 F2 n, J) F# Z
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 1 Y6 i; L4 c! E
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
" g7 Z$ c+ y. z9 `! h( e$ f【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上% C6 r! ^% z( R4 k" E
【[】视窗放大1倍
" S$ q1 e1 i, M4 l【]】视窗缩小1倍 $ G- T6 E- |* k4 {
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
; X& o5 o" u+ c- n% g【:】刷新视图
5 R9 n, `0 d8 x2 H) Z5 q* ^【Ctrl+R】弧形旋转
: y3 G6 @: N' t( {/ C【Ctrl+W】区域放大
4 ]9 _! i& D; h4 ~. |9 l: |【Alt+B】 视图背景(Background)
; |/ [0 I4 l# S, P: U【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)7 S# { M+ P6 r' ~' @' ?. z
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
+ r: A) N. K: r( k( c7 K Q【G】显示/隐藏网格(Grids) + E" Q3 @5 J. s
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 : ? V5 t* p# H) d
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
) F' X. Q$ U1 ?1 r% l3 F【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
0 f1 X6 p; O7 r, q) N: I【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
0 `- m r& H# g9 l【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
$ }( w4 g) k3 Y. t8 i6 y4 X【Shift+F】显示/隐藏安全框
$ }( e6 V2 N: K! _【Y】显示/隐藏工具条
1 z C( ~9 i9 G; D【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
# k/ a% Y7 [+ l/ q; X; ?【PageUp】选择父物体 # x+ O/ u+ n/ F4 \
【PageDown】选择子物体
$ w* ]$ `3 ]( M7 _2 ]; }) { q【H】根据名称选择物体 + [0 ^( S0 K0 Q$ J% J* k( Y
【空格】选择锁定(开关) # R" e: e5 i5 }* y" L5 p6 n
【Ctrl+I】选择集中心
* O% L5 d8 f" ^0 i% r【Ctrl+Z】撤消场景操作
1 q- n. l2 I: W3 y& `( M0 F
+ I0 F y7 \' t, m- E# I0 V
+ t# ^& r, A# u& K! C4 ?. G
6 V: F! \4 A& ?0 a! |- H" a$ s3 y* S0 F, w7 _2 D
显示降级适配(开关) 【O】 ) f) @5 p* r, h2 o" Q( Q7 N
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
0 Y j; C1 Z5 ?, n7 a, M排列 【Alt】+【A】 . `" C6 `4 R3 g- o8 P) r1 _
角度捕捉(开关) 【A】
4 ^0 }5 h J; f9 x1 a8 t* @1 D0 [* A8 U动画模式 (开关) 【N】 ) }% ?* a) o: s1 N9 w0 a: g
改变到后视图 【K】
: y9 {- p% a. C2 ^$ v9 v背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 Q# e! F0 t8 D& |
前一时间单位 【.】 7 F5 J* N7 ^; E- w
下一时间单位 【,】
" y [" e8 c! s改变到上(Top)视图 【T】 4 d) I) |& d8 n
改变到底(Bottom)视图 【B】 4 T4 B! L7 f8 D R4 @3 A5 T2 A- a" q6 a
改变到相机(Camera)视图 【C】
Y; \% l& q+ b$ W改变到前(Front)视图 【F】 ; S ?3 }8 H B7 O" _1 T3 G9 v
改变到等大的用户(User)视图 【U】 : v6 t% d- Q) Y+ O: p1 |1 E2 P
改变到右(Right)视图 【R】 ( X i- }2 r$ I0 B% |9 i$ j
改变到透视(Perspective)图 【P】
8 _- u- i! K& I. }3 Y循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
' K. n! d. d# x: k2 q默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
7 t( |" S; [' W! k4 }4 E6 g删除物体 【DEL】
5 ^- z7 Q+ f d: { N N, p1 z当前视图暂时失效 【D】 8 j" q7 x: S* P% V2 s J
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ! |3 y! N/ W A$ n
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
1 Q3 j4 m& W. |4 s6 Z专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 4 h2 p! p$ |0 |# d+ }
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . G0 R# ?9 _+ l( J: E
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
/ |: ?1 Q2 B7 l, w冻结所选物体 【6】
- G* O' Z0 {2 `; t( h5 x跳到最后一帧 【END】
2 a8 F. O, B9 U跳到第一帧 【HOME】
7 v- I- T- o* M# `显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 d+ a# v f. _' S, A0 B
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
$ W* F+ h# i# }0 A& Z3 A# ~7 M4 D+ X显示/隐藏网格(Grids) 【G】
: C, ^3 N/ Z! O8 k/ P' P. J显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
8 F9 N8 t0 k: a* O$ l# n9 S" @显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 & r6 r/ k! C: _& U8 ~5 p
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
: ~! q& q/ D" s% C6 o% G显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
8 \ ?/ o1 t6 u# ]3 X) A# ^锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
* u7 H; a1 B# q3 o6 E匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ( \5 n" f% Y% ^# ]. Q: q9 F
材质(Material)编辑器 【M】
0 n9 O) l* G& y I最大化当前视图 (开关) 【W】
1 w3 k, h6 X- [# I- U脚本编辑器 【F11】
- z# V/ [. j- _; j, E5 k新的场景 【Ctrl】+【N】
: ] s) {. R4 l( e# ^法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
' T! q# P, C+ _" ]' L, }) j向下轻推网格 小键盘【-】 5 q2 J" q, A- l; f, }, K( O
向上轻推网格 小键盘【+】
. E$ D8 P9 \7 U; L* B, bNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
2 O7 V2 r- U! ?& S3 ` v! bNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
' g) r3 g9 B( @ G; a1 k; L& ?; INURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
4 _6 y7 @3 s F9 P! T% lNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 + C( W1 g% g6 n. N$ D% ~
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ' m5 \' W7 M/ O- K$ r! ^
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 . _: {: k' t9 c( c4 A; x
平移视图 【Ctrl】+【P】 9 A0 A( L* O- i) g0 i4 \
交互式平移视图 【I】
) `# }: d. S2 z' | P$ \/ t放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 * v. u3 S" W* z: o
播放/停止动画 【/】
# j3 |2 U" c" J+ D* x' z+ ~( v快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
4 X% G. \% s! @1 p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& L$ Z( O3 x$ k8 e( ?. U# y/ P' C回到上一视图*作 【Shift】+【A】
& T5 s8 [* ]5 {4 j撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 k1 e9 c7 \6 R6 q撤消视图*作 【Shift】+【Z】 4 B% s& _: I7 d9 V
刷新所有视图 【1】 + L4 X5 x0 ~ |) o6 y$ y/ R
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 & b. o! o7 M% Y2 Y
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 3 N; g$ O5 z/ h! G; p" c
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 4 x2 c T% {* m& j/ Q
约束到X轴 【F5】
# F/ B8 D7 x1 }( f约束到Y轴 【F6】 2 b: `% G0 q; g, E( y) u. P6 H
约束到Z轴 【F7】
/ e# g, V6 C& `3 e) T* G旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) M% r* a7 D0 Y1 D/ ]
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
. h/ x( F# {" G( x w透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
B/ Z0 N# x7 s5 J, H1 V选择父物体 【PageUp】 , A& b6 C% T" O* F/ U& s
选择子物体 【PageDown】 2 x2 {% m0 X4 x6 x& T
根据名称选择物体 【H】
. `& G) l# E' d4 i选择锁定(开关) 【空格】
/ E. m0 U* P5 Z减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ' c8 D% Y# C* d$ x/ k' a
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ' L3 n; }2 Y* U7 L! O7 F
显示/隐藏命令面板 【3】
% z7 f) W- N7 a# M9 v显示/隐藏浮动工具条 【4】 . S6 `$ U, J U7 r
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 & Z; ~, I4 m0 R4 W9 I7 T
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 # N9 ]! t! f9 a! o
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
; X( ]( a) ]2 b6 w( S/ o5 C/ l6 E*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 + D+ _' E; @; y/ t
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 1 [: J, ]$ ^/ ~8 o, G
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
6 x; V3 r& Z% U. K打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
$ o4 k4 H% C* \5 x7 h$ X) Q6 j- ~7 o循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ; @3 D; e. }9 `
声音(开关) 【\】
: H$ C) ?' N! ~% Q9 y间隔放置物体 【Shift】+【I】
) N3 [4 {. g. Y( p8 S改变到光线视图 【Shift】+【4】 ; ~# ~& ?9 f" n5 V' C* u
循环改变子物体层级 【Ins】 ! _* j" u4 _7 y( i+ A! |
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
& b0 X! `' \( b) N! _帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
. l R- p) a( u$ f+ M4 L加大动态坐标 【+】
0 U( O: w: S3 Y减小动态坐标 【-】
; h: A3 i9 B! Q) Z3 Q激活动态坐标(开关) 【X】 1 Q- S, Z% |1 `. ?; B# |( ~
精确输入转变量 【F12】
3 Y/ `/ `2 h8 t9 f K全部解冻 【7】
5 e7 E% u0 `7 S根据名字显示隐藏的物体 【5】
: F6 N+ Q8 |! o, {刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
; F* Y! A; Z+ N6 O+ E$ D显示几何体外框(开关) 【F4】 # T( W" c4 E& d, z& H! c$ J$ V* a
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 " y6 n; d* g4 s- b7 L, p
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 $ e* R; z1 y1 m+ w
打开虚拟现实 数字键盘【1】
% J" g( ]5 O/ b2 S4 _虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
$ b0 ~+ n& t) h# ?) K2 T1 v虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
2 |) S) [. U! E s! p8 N虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
$ c3 v' _! X5 T1 z1 b5 {虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 8 C l* N' y6 ~8 z
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ! p; f; t" e3 q! I( e
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
+ h8 A+ ?; b0 N5 K9 V* G实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 / |9 y8 | e: j* J
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 1 Y' n! ]; l p- z1 B* M
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 7 @( M2 J1 ~, ^% e6 L
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
0 p+ W+ N, ?: X) M视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 6 W- I' I+ T; B* O7 J0 w
放大镜工具 【Z】
9 t6 v; C# v7 m4 X* O视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
" `5 N' C$ q/ T, M根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 # d+ n% H" {* p+ d: k R. Y
视窗交互式放大 【[】
) i2 L2 U# c# ]7 {视窗交互式缩小 【]】 ( v! `* g; f0 C
轨迹视图
% T% P, i" |$ y4 u. K * J# W" B6 g5 }- _) x, y' [8 c
加入(Add)关键帧 【A】 : J+ u$ X2 ]3 k6 k, B; t$ V
前一时间单位 【<】 * [+ \* [; |3 N* F
下一时间单位 【>】 3 W0 D7 ~! \. X4 `4 j
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
# R k8 n( J8 U7 o" d+ o编辑区域模式 【F3】 ' M( D3 [% [3 m7 a& F/ Q# X
编辑时间模式 【F2】
1 H0 j* L3 n l& x7 Z c展开对象(Object)切换 【O】
! r, r6 P6 w3 Y; U- ~展开轨迹(Track)切换 【T】 * t9 B2 Q* O6 `& J( ?+ b) f7 |
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 , U4 ~/ q0 l% q3 n1 _
锁定所选物体 【空格】 $ n/ k0 U6 h4 V: t
向上移动高亮显示 【↓】 $ B ~5 l, P7 U [3 x
向下移动高亮显示 【↑】 - j* E+ v0 \, V0 \9 E% U# _$ ~
向左轻移关键帧 【←】 , Y, \! k5 ?& s- f8 {
向右轻移关键帧 【→】
; T+ |4 T+ }& ~位置区域模式 【F4】
- n0 Q+ h \; d; h, k$ U4 ]4 A回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 e8 p+ ^, T* l* |) M$ X0 p: j1 S6 d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 N6 E/ y' `7 c( a' H
用前一次的配置进行渲染 【F9】 k" h; W- r5 a. k' B4 c& m4 N( A
渲染配置 【F10】 8 r3 Q- w! H& `* a' }$ y
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
6 h+ W% }$ @5 g7 l6 k& u向上收拢 【Ctrl】+【↑】
- u( g5 f9 u7 s# _材质编辑器# t/ P) N$ Z+ N+ g- c
* d$ Q* p' n/ H4 p1 D+ }, T用前一次的配置进行渲染 【F9】
, ]$ M& ?4 Z) P渲染配置 【F10】 8 j9 t- \% O* ?) m+ u$ f1 @' a5 i
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 c- h* x1 h6 J) x& s
示意(Schematic)视图
! Y/ [% Y' r7 T, C5 v6 B
. ~) f5 Q8 v( [7 `下一时间单位 【>】
$ n" y& d, K8 t, f. I8 v前一时间单位 【<】 ( a8 \, O; G- f, r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( ]- V s& w) k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% B- W# B9 f5 Z- x; hActive Shade1 D* x R5 X! A5 _
' P% k1 k* c' M* Y绘制(Draw)区域 【D】 9 ~% Z7 Z. ~& Z+ j& t9 [+ d; ^( B
渲染(Render) 【R】
. i. {0 {% a& g" E锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 $ ?+ e$ b5 N$ b2 W9 F
视频编辑
( p1 N* a( k5 T4 @% ~5 E3 z 8 j" k! b! l& m$ U' L2 K8 ]8 u) m
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
) \: u7 h# F+ n6 w8 h& j加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 7 Q: ]1 v& q+ O' L# D- v& Y4 V
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
8 j2 r' ^3 G8 a8 s9 I; V/ X加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
% o. p, j& _$ o, F' b3 b7 J加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 3 G6 A; X2 R3 q9 U
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 2 \2 G/ W$ h& k, c
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 2 J8 R& a/ h9 w5 @2 j/ @
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ! j* t1 @1 A. Z4 R' ]. E
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
( F( {* d8 q2 d8 _' W/ L. I y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, e- L/ B& i0 M* Z% t( mNURBS编辑" Q/ I X r1 n
" B+ m' Z' D$ y( S! s" S7 }CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
; e2 e# p5 u0 c" ]" e$ bCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 - E& K. i9 c1 w1 ~, Q$ N
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 : B- _5 ?$ ] l0 r0 u
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 / `) g9 _1 l$ H: {7 C& K6 d
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 3 V, G" D6 [. P, @
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
) u+ W/ u9 }6 [, a9 O2 k" H9 p3 lNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 2 Y; F7 s: P* p/ t# E. N, p
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 4 u1 W& H$ [$ K" S0 d
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 * z- U$ @2 i4 Z B
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
7 I' P* V' n; Y( y# G0 Q. E根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
: o) Y" P8 O! k3 m7 M4 ?' Q& P/ v锁定2D 所选物体 【空格】
j9 R9 O( A" f# J选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
9 o' }3 V' _4 ?& o8 ? a选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% j6 X* J& _5 G3 k1 u选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
9 [* l$ `# \* ^1 }选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
" m: n/ d% G" w; U6 s根据名字选择子物体 【H】 1 F5 h4 B7 R/ t! a+ `- x
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
% J5 q; _8 H: d1 l转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 # R1 l5 V$ s# C/ ~2 f
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
. J/ m, q9 g+ a3 |6 ^% V7 }转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ( Y+ q: m! e* }; z y6 Z! l- g+ m
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 . X( x& j" i2 |. P8 R9 n4 K/ P1 f2 g
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 8 a& w! a! s; @. S4 j3 x2 q
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / m# c6 a, q6 b% p" w
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
G& V4 U. O$ ?* g9 J1 c: ~转换降级 【Ctrl】+【X】 . L( Q' _$ E$ s. ^8 r) Z$ x S
FFD
2 X n& R' g0 r- u ; E r- N) Y' p. q
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) Y4 D+ v0 Y7 j到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
& a; Y9 B+ [2 P K$ J0 M- Q到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 d- ?4 H. C+ j' e7 W* _) y, R转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
" R; q( I* |" ~# k! X9 n打开的UVW贴图1 s+ r z# P6 Y0 [# ]9 m& z
) `. W' Z: P% b, f I* j
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
( o% {# l% K1 |- m- M l+ i+ i调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
# v e+ A& t1 a6 e) Y保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 4 c3 `/ k* Z" z2 T: e; ]) i
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
8 ~$ l x) H F' m7 G分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 2 h, K/ f, t0 p, ~" Y' f
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 8 u4 p- q! r6 | n# s8 |
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - n" m, m8 I- o- d
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 \. p Y' l W' z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ' A! R, V- b8 a( M8 z
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 : r7 F7 P5 [& K" C/ u4 U2 V
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
0 Q6 _! u* ]/ q, P$ ?5 D6 h全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
: H! m% @' L( X! W: l从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 7 S, t8 W) |; x" D
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 # V+ c; ]1 R: P, S0 t4 L Y3 W' p+ @
锁定所选顶点 【空格】 n1 B, Z7 K: e3 O' W
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
3 i) q& o9 e* ?* ~ w: w0 u7 U# W ~垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ; L/ a: d* P* _$ v7 @$ i
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 * f4 s u- e" D& K8 N+ W
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% d( u% `+ r p平移视图 【Ctrl】+【P】
5 C5 c+ F' ~1 Q: c4 x B$ ?象素捕捉 【S】
% R# ?+ E8 u' q+ {2 D5 q/ j! H平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
5 X+ ]; R4 W6 |9 Y1 Y* g4 T, g2 m7 _水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; y1 B, a/ z _6 m. o% f4 A" t垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' q. f! P6 [2 S- y Y" c- E
移动材质点 【Q】
& o/ O# M7 a$ l c* O$ f旋转材质点 【W】
, l2 g% j% Q4 d7 e0 t2 _等比例缩放材质点 【E】 - M+ y9 b# J) r% `9 X2 W k
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
- \. k& u1 w- Q6 a L: T; i焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
. m. ?/ \% V& `7 F# b( ]Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 % h* H5 N5 c& x5 N( E8 y5 `
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ' v6 J1 { d5 c" n: u$ n& O
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' c* U" E- T7 |
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; h* O/ h% b. g" X将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 G" X) [5 C4 H
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
/ w8 O9 T$ E1 A/ S& W缩放(Zoom)工具 【Z】 % z" M/ u; K e3 ~
反应堆(Reactor)
/ j u2 W+ v6 O, y+ D5 T
. ~4 v! { e/ a0 r4 a" E建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
' X" }, I% Q4 k3 k# a+ J删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
/ F+ E( B2 _/ ^4 ~编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 O. _1 @2 y/ h Y
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 4 K6 T; @7 [" A! [2 ]/ I; O0 S
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 & D6 @* D+ l' Q6 S
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
/ b& t9 V$ S- xActiveShade (Scanline) 4 H; v( Z. }, L$ Y' f g, D# x
+ N1 a" {( T6 l初始化 【P】
$ c: R6 u/ d7 D/ {% `更新 【U】 $ @; b T$ E' ~& D: o
宏编辑器
. ~6 a, z4 z* \+ t: X
# k5 ^- U8 [3 S6 l. [. v累积计数器 【Q】 % j- }! c3 \' v }3 B9 e! O
|
|