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FLASH常用代码集锦

1、用flash 做那种弹出的小窗口- N' P4 b( w$ h! n) y& i
    分两步:
5 c# j) f2 L" g4 S7 p7 V    给flash中的按钮加入如下action:
5 t. B- s( \$ z3 V. @- y" W3 j; F    on (release) {
$ w" B+ a; O0 S% {& ~    getURL ("javascript:MM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')");
3 O$ m5 j0 v6 b4 G/ j    }     在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码. 6 E$ X3 z9 Y! ]# z6 o9 ~
8 j) E+ w, @7 x  s, b, ^
    2、如何使得flash一打开就是全屏?8 H) J8 k# Q/ q1 G7 ]! H
    fscommand("fullscreen",true)6 \. S* k" G5 F$ y) `
    如何不能使用右键?
5 M! P9 I) {. J( b3 Z. X    fscommand ("showmenu", "false");+ i  o8 h$ Z2 o) j
    3、用命令载入一个动画,我需要确定载入动画在画面中的位置,用什么语言来设置?+ T- Y0 u, O5 r* U6 K
    例如载入名为dd.swf的动画,我要确定这个动画的中心位置在(205,250),该怎么设置?' v, P6 p: r; A
    在要加载动画的那钟加入* K2 `/ Y* \6 q8 a) B$ }
    loadMovie("dd.swf", "a");
% W+ N/ @: N9 d/ b7 W    a._x=205;
& M) y/ A8 q, y# B4 d    a._y=250;/ e' V, C/ h+ b8 K. g4 y
    你得先做一个空的MC起名叫"a",导入时,在右下角也起名为a
$ E! p( v2 o5 N& t- F% d    4、当鼠标经过时动画播放到某处, _  Q$ @+ O1 I$ u7 K, w
    on (rollover) {5 F2 a5 I7 T' Z, K  H
    gotoAndPlay(10);
$ S8 p5 p8 A% t3 a+ g! u% j7 W    }
0 N& D2 I  l/ ^    当鼠标按下时动画播放到某处* k0 V; Y$ ^3 u# j
    on (release) {
; ?' \8 n9 C7 x3 ]    gotoAndPlay(1);* M3 E% p. V3 ]* C: |# u
    }8 M1 `$ }9 K) T
    5、播完动画后自动跳到某网页
2 l4 R$ i; t, t. k; x4 d    getURL("siteindex.htm", _self);6 u' w- r8 o) `) u0 E
    6、设为首页/ q3 V7 Z& \& I' t
    on (release) { 4 V5 ?0 K" [$ W
   getURL("javascript:void(document.links.style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links.setHomePage    ('http://www.flash8.net/')", "_self","POST");
" `& L8 B7 ?2 v6 i* t    } " H. j2 L% F3 s) }. `; }
    注意要将网页中的flash的ID号命名为"links"  \8 l8 M$ @% W6 Y" T) S  q* q4 e$ V
    加入收藏夹
' {0 L9 g1 a% g; V, {    on (release) { 9 d9 G0 N+ a9 e/ q, l& \# Y& A
    getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.163.com','网页');", "_self", "POST"); 4 m, P& f' [) t3 S
    }
, ~9 m- A- F6 q( K& _+ M    7、关于随机数的技巧1 |3 ^1 s5 k6 J' f/ |' Q
    用来产生6--20之间的5个不重复的随机数:
' V/ v$ z4 _, P% E: I    1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置;
1 [% {7 C3 l: g3 \6 k+ o    2):产生一个新的随机数. 2 `9 M$ b" E% S7 A. C
    3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4)
, \1 m, I$ @# X% X# l; i- n    4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内. - v! l. z; g) t$ {5 F1 @0 G
    5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2)
" k- S% `7 M4 E    6):结束.
; ~5 V  k4 R% V% k+ P4 S- ]    AS如下:
. h! M% S7 I6 p/ k, {    data1=newArray(5); 0 K, v/ m% l5 T) `: s
    tot=1;
" F+ X/ d$ O  u6 Y6 q/ e, i    data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6;
9 Y6 Z0 l* D' {3 A# }6 ^$ V/ @1 D    do{
$ U7 ^3 Q8 {- u" _. z' I7 E' \    gen_data=random(20-6+1)+6;   l! H0 N7 B5 J! u3 d2 i8 O+ U; b
    reapeat_data=0; 6 n1 i1 s+ E4 ^, e) o, Y2 ?
    for(i=0,i<=tot-1;i++){
  O2 L* v0 F3 Q0 F    if(gen_data==data - x4 N5 J- t* S/ f- b. b$ j
    reapeat_data=1;
5 ]9 q: n! h4 g3 r" ^    break;
$ }  P) X$ ~; n/ D* G2 t    }
+ G4 r2 B) E- Q1 g; \    }
. A: g5 _" Q. @- k$ M    if(reapeat_data==0){ 5 a% p) F! `1 \, k. z
    tot++ & K% s2 r0 _3 b
    data[tot-1]=reapeat_data; 8 G! K2 c7 I1 \' Y2 l4 Z6 S6 V
    }
) t$ j; o+ g1 j    }while(tot<5); ' {: E, y( Z2 w6 q8 }& Q
    trace(data1);
" ^6 v# a" W7 I! s: |6 A    8 、如何使得flash一打开就是全屏的. i2 }( W9 x, _9 D; j; Y
    这里说的方法只是用于flash Player (fp)
8 o" x* @/ k1 C    9 、如何禁止右键菜单3 O+ x- r1 X6 u/ A8 J
    fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数5 N* W' H9 E" l0 t; B+ u

  y! G- O; J. F8 z* t6 V0 n

7 K. {; ]  }) }    或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用:: W0 Q% P3 ~- d1 j2 t0 A7 R+ P
    Stage.showMenu=false;    10、载入动画的问题6 J& O5 z( P4 Z& V, V
    loadMovie("dd.swf", a); //这里没有引号~6 Q6 r8 a1 [6 \' p- r, h
    11、播完动画后自动跳到某网页
1 m. H* y' q6 U; f' U7 N    getURL("siteindex.htm", "_self"); //这里有引号滴~
# K: g$ a. Q3 _# I6 ]

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