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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键" |) K. X) d3 I/ l
主界面
. T# e, |3 x# l( D. K- k! O2 p【Q】选择循环改变方式
$ \9 J9 ]/ I, D, m" F【W】移动
7 [* Z, I6 z0 r) x【E】旋转 ( d% w3 @( ~2 s% d  t
【R】缩放循环改变方式 * J5 I* X; }0 |5 b4 V) ~, u' w* h/ |
【7】物体面数 ) n2 F& n& G4 [0 x/ x/ c
【8】Environment
2 B2 v( K9 j' t4 {4 \) [7 ?0 Z【9】Advanced lighting * {+ `4 q2 c" Y: z5 o- o  y
【0】Render to Textures
% m- i1 n- A- d* U" n. O7 r: q【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
2 ?0 v9 q( i3 e3 u0 w: a& T【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
) a; K% [3 y" Y' z' B【F3】切换线框和实体两种显示方式
+ _$ T" X) _& u3 r; w7 Q0 B【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 3 T! w  ]$ Y5 m
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
" d3 G. F( P6 J- q【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ' j$ X! l  T% |5 g0 a* G
【F11】脚本编辑器 ) v9 X$ ~9 c) ]* k3 z
【F12】精确输入转变量 - k+ O: Z/ ]( h3 o  @8 ]
【F9】用前一次的参数进行渲染
) [4 V: {4 s: L+ z" ^) f- V) s/ d【F10】渲染配置 7 R: W3 @% W4 R
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
! ^$ q' l- v! Q& V. i
" y+ Y5 [1 H8 m' |% P- d【Alt+A】对齐到物体
0 M0 g" o( E. b' K$ {【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
9 Y9 i& ^* f. A0 e. X【Alt+N】法线(Normal)对齐
0 S. B0 s4 f- d& B0 c8 h- X( B【S】打开/关闭捕捉(Snap) & Q; L( m  W4 e
【A】角度捕捉(开关) - o/ \! r) |7 y' L3 ]" S" Z) I9 A
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
/ A2 _8 h' W1 e% }【M】材质(Material)编辑器 1 r1 R3 M: I9 d" D9 w  y4 x
【DEL】删除物体 ; _9 y9 P$ y% }% r9 ]& E% N- c& ~- E5 Y
【Ctrl+L】默认灯光(开关)- G. \7 @, f; [4 g3 r: O
【+】加大动态坐标
+ g+ B; o! Y) W1 G1 O9 Y' P. L+ ?【-】减小动态坐标
2 W. v) Z% [1 h4 ]& S( L【X】激活动态坐标(开关)
  A5 S0 {3 ^+ ]8 N【N】动画模式 (开关)
+ g8 v- S. Z/ u7 d【.】前一时间单位
: ^5 q0 {' s' @+ j9 p4 T2 M【,】下一时间单位 9 @0 c! n6 @2 e) _
【END】跳到最后一帧
- ?* |- P9 i% w+ X* {【HOME】跳到第一帧 % s$ Y! T$ A6 }# n1 x- a/ w, F9 L7 [
【/】播放/停止动画
; u: _/ m; t0 g- t+ Y: n4 B【o】自动阶级显示开关 8 C5 y$ z' d! A7 v9 d/ u7 R9 D( V7 D
【T】改变到上(Top)视图 : V+ o- L  _8 a2 ]
【B】改变到底(Bottom)视图
5 R: B$ J1 C# h; M+ v! [9 [【C】改变到相机(Camera)视图
- y2 a3 s$ Q' t8 H3 j【F】改变到前(Front)视图 7 @1 z  C; G9 T
【U】改变到等大的用户(User)视图
4 t$ Q. f6 c, n【R】改变到右(Right)视图 & T; Z! ~" ^! r
【P】改变到透视(Perspective)图
9 C! A, a0 w/ o6 H% c【$】改变到光线视图 ) v2 N/ [  J, _8 I6 {
【V】视图切换快捷菜单
* ]0 O* V9 l3 w) K  o【Ctrl+P】平移视图 5 [; R5 K% l- d% Y
【I】交互式平移视图 8 {1 p1 v1 q8 I7 K
【D】当前视图暂时失效 & }) y. h* v, u9 a
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) , W$ W9 w! v' j  T5 t8 {" E
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
! T% n7 V7 k9 {4 B, M0 h4 m【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 + @/ ?0 X0 F% m7 b4 x7 Q* b
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
+ X" `, z" o7 d: S2 N) H# K【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
* ^$ h; s/ w5 `) ~9 ^1 }【[】视窗放大1倍
$ [  ~# y* n* W" r【]】视窗缩小1倍 ' i( Z+ F  j6 R- I3 T9 z. |
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 7 Y7 {5 Y. Q# B4 e
【:】刷新视图
' y! u' B0 V# P  s【Ctrl+R】弧形旋转" ~2 D3 y) t. I8 X
【Ctrl+W】区域放大8 t0 X, J: _* A, O. c
【Alt+B】 视图背景(Background) # \1 A" f$ v+ _* t- a! x- G9 B
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)  H+ ], G6 _7 `; j
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
+ F4 r' i& _8 `+ G( U4 c2 p【G】显示/隐藏网格(Grids) 3 j! @6 N! N. |8 i4 b( u
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 - B- L0 a5 v/ N  N1 x
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ; L! E( w- b) G( q3 r
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
$ D2 |- K( _: i; U5 P【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
0 o- }7 b* {( j$ F0 a7 A; P0 T- x1 l【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) , v$ z5 A2 u% z9 n/ K
【Shift+F】显示/隐藏安全框
0 u+ b; X5 A3 ?# u8 J【Y】显示/隐藏工具条 . f; p  W6 U; A6 g5 `, F
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
( H* K6 k7 v6 U) I# d6 a【PageUp】选择父物体
0 \) d4 T- w! y& D【PageDown】选择子物体
5 C& ^* S4 ~9 a, `* D: C. f2 }5 D% Y【H】根据名称选择物体 4 ^: _0 N9 h# S$ _  m0 l) T5 Q. d
【空格】选择锁定(开关) * n* P# D2 q; R# V4 a$ K) q
【Ctrl+I】选择集中心
1 n0 R( i5 |# c/ c: b5 j; x. K【Ctrl+Z】撤消场景操作
, r0 M, k$ d' P0 f% q, y
/ y! V0 V% s# p9 T8 w# n; o4 O7 n
1 d, M; o. h- k; g$ l
- R. H8 U! Z$ r! T8 C; @: _( I& g% z& n
显示降级适配(开关) 【O】 + L/ W; R/ p* [3 I2 f3 Y% e9 h
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
% ]( r- `; i! L排列 【Alt】+【A】 5 ?$ u- |. ~+ D) N( y
角度捕捉(开关) 【A】
3 |; K0 V8 Z* @& O- ~动画模式 (开关) 【N】
7 m) k0 y) j% }& F  O' w1 M改变到后视图 【K】 7 x* q) Q) D) [# O3 t$ {' a/ N1 s
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 U7 l: t/ S0 M6 D
前一时间单位 【.】
  B3 h. |$ K- b4 h: d* M5 G下一时间单位 【,】 ; T# b7 j# M- B% [: E$ J
改变到上(Top)视图 【T】 & i& K/ m5 K0 v- f4 W1 u
改变到底(Bottom)视图 【B】 0 C% |- {& k  [) o# ?
改变到相机(Camera)视图 【C】 # ]" V/ R7 C7 I9 E
改变到前(Front)视图 【F】
1 e, d) ?3 Z/ M( Q: E改变到等大的用户(User)视图 【U】
7 }1 W$ E! G7 G1 i改变到右(Right)视图 【R】
% s4 t. H' U; n- d# ?. T7 ?6 @改变到透视(Perspective)图 【P】 * u+ Y: R. }7 T, B
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ; R6 H4 [0 R9 n5 B6 {
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
) [) O8 d- I7 [* Y删除物体 【DEL】 7 ^* y8 A; i9 I) l  V6 r3 g
当前视图暂时失效 【D】
3 C) X# ~+ q/ B  M& M5 s9 l是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
) `# x$ k% K) K) T: a显示第一个工具条 【Alt】+【1】 3 Q6 X* |* V; E8 d' z
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 5 [  K+ H6 @/ A3 I  s3 J
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 & N+ S$ I, q$ d. W2 J
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 t0 M) m4 ^: }& @3 p9 K( u! T5 R冻结所选物体 【6】 8 [' S: b6 K* C- t( o6 r
跳到最后一帧 【END】
: C, x' @4 Y1 @0 G+ k% I, J6 c( I! p跳到第一帧 【HOME】
/ c5 N/ C: Y7 p3 R显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
$ t8 I- {5 r1 l显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
  f. ]: y! A# M5 Z' N% \0 Y! Q显示/隐藏网格(Grids) 【G】
( u; [5 C: E- }; r显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
. G" O0 A; D, x# p% e  @; x显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 6 C9 D; G  y3 Q8 u$ d+ J
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
( U' u2 c4 n, v/ [- N4 `. O! `显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 # l/ }8 o' m' o* x0 U4 ?' ~
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
& ]  \2 i$ f+ {9 I/ u0 q5 L" R2 m匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
' u- s( r5 i; @( T! [' R5 D, g) j材质(Material)编辑器 【M】
- T% N1 A% ~% Q+ f0 c最大化当前视图 (开关) 【W】
- Z& j* V7 Q/ s2 U0 S脚本编辑器 【F11】 ( `* B1 Z4 N& j' `
新的场景 【Ctrl】+【N】
$ x. @( O1 v& f! @* i9 `/ v法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 2 [) [  L1 s7 A/ R! [
向下轻推网格 小键盘【-】
4 F8 v2 Y. b/ z5 l; p2 Z3 [向上轻推网格 小键盘【+】 ! Z# V$ E0 l% |% T! m. j! a3 B  a
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
2 x( R* o' y% V6 N7 }NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
5 T! E7 S( L, V9 }- W" MNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
& z! {5 e% O/ }: w2 bNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ( K1 o( f- N+ S) O/ z2 @! a
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 6 p9 t5 k# |* o& {& S2 H
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ; o. _0 p, _2 i$ d( l$ j; [
平移视图 【Ctrl】+【P】
7 _. c8 O& z! l0 q. R) t9 p交互式平移视图 【I】 . C% [. n1 e7 D9 q. {) n& E. r
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 1 Z4 @! T+ U& i( u& j! @' ^
播放/停止动画 【/】
5 m; V, R) C! Q0 I. }6 J7 \' l1 k! B快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 / E( K: _, N2 n+ P
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . C6 |- n7 A, R6 _) Y2 o3 w1 l: b
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 + I. _! V" a' h( v" G/ S4 K7 y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# d* d) x3 H' X2 M: b撤消视图*作 【Shift】+【Z】
9 {( K7 ^4 G6 W刷新所有视图 【1】
: c4 T3 Z4 [1 ]; j( e1 L) h用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 2 \- J  W+ Z) I( n2 V& t
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 + t0 s6 |+ c% C% y
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 / q* u* U9 c+ A2 l9 a
约束到X轴 【F5】
$ R; n/ Q$ {- y2 _& z- T- Y. Z约束到Y轴 【F6】
* t+ }9 R' i' @6 L9 I4 b. R约束到Z轴 【F7】 2 l4 {+ Q7 D! i! P$ T0 c# M
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 5 D$ D( P' Z* T0 k' }
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 - U+ E  Y' f( K
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
% N# v# Z# h# A' @7 A3 V选择父物体 【PageUp】 / J$ Q9 y+ p/ x: G1 m, @0 }3 A/ u
选择子物体 【PageDown】   g# B& t# A7 T* ^% K6 ~0 M7 D9 m- W
根据名称选择物体 【H】
: ]3 R$ a/ p+ T, M3 _选择锁定(开关) 【空格】
& C- V& U8 c2 X( F2 d1 F2 d减淡所选物体的面(开关) 【F2】   T  R$ S9 [0 o$ s+ s: \( E2 s
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ' T' p* v% g1 O4 A5 E2 d1 b
显示/隐藏命令面板 【3】
* \0 q& L3 U1 y8 f显示/隐藏浮动工具条 【4】
( Y: A, v7 c& ~/ B" `3 h8 `显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ( T: |: M+ w/ q8 k! j, f
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
$ w+ d9 z/ y5 q显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 1 v3 a  a( K8 z. l7 i7 N
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
3 S( E0 R9 M9 G& e$ t# V显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 & ~4 F* k) j7 p) ?
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
% w8 ?. m" \+ I- h, H' W打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
) X1 L' U* O  l+ {" u6 K  H! X循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
# s& k, B) X  j2 ?/ m声音(开关) 【\】 5 x6 r+ F3 |) S( M
间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ B7 |7 t7 x$ u1 Y8 ?2 z) y7 T改变到光线视图 【Shift】+【4】 4 j$ R2 O6 h, U- w( \( O# x
循环改变子物体层级 【Ins】
3 f& G! e9 ^- s' v0 j) f子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
2 ^& P5 T3 m' S9 c) y帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 / |7 l' h* g3 i2 `
加大动态坐标 【+】
0 p) G/ q& ]/ I# `. h2 v$ X减小动态坐标 【-】 , A$ z% ^: [) d/ b  Q
激活动态坐标(开关) 【X】 / r4 k- Q4 p- T0 W$ _8 P
精确输入转变量 【F12】 6 m  L6 o$ o) s& P4 S) A6 u
全部解冻 【7】
: ]; |1 R' R' z( P# U1 M$ j  z根据名字显示隐藏的物体 【5】   ^* H: S' n3 |, o" p
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / W& q/ L$ @0 ~0 J% m$ B1 W8 a
显示几何体外框(开关) 【F4】
1 {5 ?2 u( \" ~6 K5 Q" L视图背景(Background) 【Alt】+【B】
2 O$ D9 P' x* o% B1 `/ q用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
1 U% i% z. I8 f0 t1 P# ?打开虚拟现实 数字键盘【1】
/ i7 W: ^0 a. \8 f9 s9 Y2 F虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 2 o; ~" q* N# e6 l5 b4 \
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 2 M* O8 X3 {( _
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
1 _& p& S5 o- u" H$ n1 ~5 I9 [( h5 F虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 : S' W) J  _. f" E
虚拟视图放大 数字键盘【7】
+ @  \3 I6 I5 d; n# w2 G: v虚拟视图缩小 数字键盘【9】
2 f! Q4 K, a6 d$ u5 o实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
8 g. F8 w# I& [) T/ |/ _! ^" H全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. K7 @! o- A; H" ]3 u+ G$ I+ q*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 / G( Y+ E+ P+ j/ I+ G7 }
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & D) [( ?. s8 P# f7 t
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 # N7 l$ a' A3 a* m
放大镜工具 【Z】 ! y* C" Z. I$ S( M+ v9 `
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
' e9 S! K6 d0 r% K0 K  W根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
6 a( `4 M  o7 |, C, E' q/ N7 T视窗交互式放大 【[】 7 I) d3 \4 t5 {9 N" G1 r, P& n
视窗交互式缩小 【]】 / ]. o; J1 }* Z7 I3 w2 K, u
轨迹视图
$ V' v+ v4 |. G- y) N3 Y' G 
/ j4 ]. P7 W5 C1 t! M$ t  [加入(Add)关键帧 【A】
  Z1 T1 a+ ^1 s$ W: c7 c# `前一时间单位 【<】 / `& |' F& Y, [# {
下一时间单位 【>】
1 M: a0 u5 Z: n% b编辑(Edit)关键帧模式 【E】   r6 X. I( {" d7 E6 I
编辑区域模式 【F3】
1 m  z( `+ ]( o/ k9 T! p& A编辑时间模式 【F2】
- L  i5 f  H" }/ y$ \; N展开对象(Object)切换 【O】
+ T9 ]0 c& }% Z  c2 D: R4 b展开轨迹(Track)切换 【T】
. p" Q6 S& ~3 L5 X4 W  U& n函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
! q+ }+ d# V7 {% [/ v+ e锁定所选物体 【空格】   R+ m1 X# s7 R7 Z3 y2 u+ H
向上移动高亮显示 【↓】
- d5 G5 Q5 x5 _) o8 w+ ^& k向下移动高亮显示 【↑】 ' g+ ]6 W; _. v0 a. l  E
向左轻移关键帧 【←】 & H( {$ E; b  j! r
向右轻移关键帧 【→】 " [' T5 p1 K! @! [$ S9 f& z
位置区域模式 【F4】 & Z6 c, Z- L* d4 Y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # @+ T; m: V3 x; S, S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 i" _9 S* U& R/ C$ S# o" t
用前一次的配置进行渲染 【F9】 " M  I6 u: E% J1 \
渲染配置 【F10】 4 v3 K9 x$ z- N  b
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
, E" U. D" F- d: h向上收拢 【Ctrl】+【↑】 : y! c" P9 G+ w
材质编辑器* Y) K- @- F- v2 z9 t" q
  # F9 R0 B% P  B/ w( J
用前一次的配置进行渲染 【F9】
, ^2 v+ b* a5 e3 k- v渲染配置 【F10】
5 M4 c1 [& }( W3 Z+ |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 P* t* e, q! b& [. I  u
示意(Schematic)视图8 p% u: w8 Y# H2 D0 k$ @' X# z/ r
  2 z5 X0 w: q5 ~; |7 Q1 q8 K
下一时间单位 【>】 3 Q0 v/ b& Z2 t+ ?7 g* L
前一时间单位 【<】 , D+ V* y: B2 I- ?
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ b, V2 [4 k' o" z  u# ]撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. R" W4 \! z# w; VActive Shade6 \# |" X0 l6 K6 C+ \, ]
 
4 j$ H, w* _9 X( g; D3 J绘制(Draw)区域 【D】 % S3 M; r% a! a. z
渲染(Render) 【R】 4 M* V4 K4 e# M' {
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 9 _0 W' |% S& q4 S' @2 I- l
视频编辑' J+ L2 v% {9 @1 n6 b3 V
 
, l* }/ p! ~/ s3 J) d加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 - Z# Y( z4 }' h
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】   ~2 I8 }8 m$ S' M2 ]6 M
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ) Y9 r$ V4 r. |
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
) p( u& Z- D1 o7 a加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
+ m" e& s1 J2 ?# E& U加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
. m3 P' e, P: R. p6 m. M6 s* x- Y编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 0 F6 s* {  l0 A7 m$ u$ `" j
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 # i7 L3 l0 y/ n: B$ ^
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 O$ u# T! W4 j  C1 i8 ~; h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 o* _! d1 v9 g/ h% CNURBS编辑
  \7 X( F2 |/ C 
2 f- D* {7 u! b# i, K: t7 v$ sCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 $ ~4 v% v, e/ `# u5 Z/ J/ a* _
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   j" m! m8 r% H! N% ?
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 $ Y$ _% e+ ?7 o8 D
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 " r! T3 U( t, F1 v+ S- t- e" m
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
8 u* I4 I7 k. j/ r: n& _  T, w) W$ C显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- ^# i- {+ e: u+ n- Q, ONURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
& O) b8 f: ^" L- t4 n; J* O2 r% S显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 5 n6 ]7 y# c5 R  U4 p, z
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 0 b8 g3 p) m3 X
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
, l/ x. S8 _) A9 f" f- r根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 2 l  k. U$ z1 c/ _0 v% D
锁定2D 所选物体 【空格】 / l3 ?! c5 x) [- C, O- U# G
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
6 u( p$ Y5 }8 }, F  u% Q, T选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
, ~" h) T7 R3 k4 w, v选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
8 [, K' u7 ?; c) q9 C选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; l( m3 R) P8 l' V根据名字选择子物体 【H】
+ k* u3 C$ w" z$ [9 X: s柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 r! l( |9 _2 k8 h; E$ v转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 # l5 n: ~. j/ |* O
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 , _0 t* s7 W0 i9 h  Z$ u$ {
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 8 r: Y; U) y1 l" t$ j  t3 F- q
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
# L' H& C6 b1 e; c2 d$ R! O转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ r# A3 z* d" t  W转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) ~( p3 R, w# f8 v+ u: |) }
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 U9 M2 P' k/ f# W/ V
转换降级 【Ctrl】+【X】
9 G& E6 n* O% V" S3 P" E4 IFFD& B2 L% G; I$ _
 
( f% X% \& |+ u; N& Q  ]1 e9 ^转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
3 K$ e7 O: i) @" M# W5 b到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
/ M) {0 \9 x( y- P& ~7 m8 B4 w: W到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 0 D% r: x. n5 y# e( A) W* v0 L3 M
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
# ?; q, G* \5 ?9 N; z打开的UVW贴图- q% L! W2 n2 V0 n* \- N- M$ D( H
  # [2 A% \+ l% w8 x. ^- j( g
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 . s- \* J7 U: ?
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
; D* p% Y$ X5 i7 D8 b保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; G% A8 @, ^/ x8 e( o
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 / x, d5 [1 z: O, c" U) O
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
- k5 M8 V+ W- s+ W( N过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* \. l  \7 \2 S+ e) X: v, T7 a4 h) f水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 g: S# V) E+ b. t垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! n. A4 G' G8 [& D( |! o" W
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
8 ?7 N$ f& t% U: r, w1 l# T% j隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; a, l# [  Y2 h8 q. \1 R; ^
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
$ ^- t& l! o5 o2 W* @+ Y9 I5 n全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
3 J* _+ N7 L+ K' c4 Q从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
& Z! F! m3 ]8 C2 s7 u从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
3 Z9 d1 x1 x! O; Q% `6 L锁定所选顶点 【空格】
! M# I! {2 B7 J; \: ?水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   M6 s8 A6 a. J: e
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! [! m' f8 o4 M6 J; F6 l+ u
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 / |3 i+ T  q" }/ K$ N3 x
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ' F3 W5 S+ G& \! l/ Y! ~
平移视图 【Ctrl】+【P】 & u3 a+ U7 o' c1 q
象素捕捉 【S】 ' I5 o: f! ^9 \6 {* A$ T
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 1 B  i- r+ j2 n2 n% S2 v
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 # q# v* B' v* G7 |
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ) @$ a; V& z1 T; n" I, F6 o$ k$ R
移动材质点 【Q】
2 j  F$ [! g" O9 X" m; M旋转材质点 【W】 " ?) _4 x# n: u, x- ?
等比例缩放材质点 【E】
3 r: a1 y" Y+ _" t$ k" u焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' L( A+ I' T& k6 x3 t/ `7 @: ]) R焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
8 c' v. q. L+ `# `- P8 b- T3 qUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 }. _6 k* I5 E2 G) r
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % J5 I  \; i/ @
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& M: y) |, D4 J  ?$ ?框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( z1 m2 X5 b1 n- w# x* w
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 . ^' E* p# Z" P+ _6 H4 N4 Y
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 * U: x% p. G4 a
缩放(Zoom)工具 【Z】
* J0 H: x. _) b4 v5 R! r反应堆(Reactor)7 R; t6 C( v" v& Z& p- n
 
9 U+ F# t, v* a! J6 B建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
0 H0 x5 G% i5 P. n- F9 X& L删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
7 q, _, }; t, k* ^8 H编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
$ @, m" N4 L/ `0 D/ n" e$ I' U设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
' w2 H- @& v! W( w设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
9 `% p8 ?0 y6 E( L设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ C8 K! O. s  L. _1 ^0 X" `ActiveShade (Scanline)   l' b$ n" Y9 M  }8 V  u& u
  ' H& [3 M% t5 Z2 w  t- P# F, l6 q
初始化 【P】
( ?% y9 e. X. m; ]' @更新 【U】
2 J; W1 E2 ~* h/ X0 T4 ~: a6 R宏编辑器$ [' m: l* H" h6 d8 Z0 m" D/ `
  7 Z/ S: y7 V7 }+ E; }
累积计数器 【Q】 3 J2 b  v7 q$ ^0 z& [" ]

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