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3dmax5.X常用快捷键. s5 {: p3 V/ ^" |' _
主界面
! k6 ~6 }% o2 t( e【Q】选择循环改变方式 ( d2 D* o: |6 B7 {+ Z! w- x8 U
【W】移动 4 }" B1 g2 W* r
【E】旋转 " p4 ]; b1 z) _ ^, X9 v
【R】缩放循环改变方式
/ b+ L; l1 H/ U0 x! {, S' L【7】物体面数 % x5 S% ]$ g# K7 R4 P( {
【8】Environment
4 }# w; N% @! Y( b; {2 X9 Q7 @【9】Advanced lighting
$ B0 T* n+ i# @' x8 m9 t/ A【0】Render to Textures
6 r' \/ I6 h Q* l% U, z9 I. `- z【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、0 e: E1 J, o7 l$ l
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
7 P( \' b: Z1 }) Z% k; a% R$ r3 s【F3】切换线框和实体两种显示方式
. [* S2 r4 m) r5 d0 [【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 1 ^1 A* Y& l. x
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 / E% w4 c: E7 V- l
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
7 |( m% ^1 `$ V [; y# U【F11】脚本编辑器
! r5 Z: l! l8 p+ ?# G- L【F12】精确输入转变量 ; S7 L! k2 i& W! B
【F9】用前一次的参数进行渲染
. f& l4 G7 D9 I4 \; |【F10】渲染配置 : y2 h+ Y( X6 w; Y/ z' \, p
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 * ], v6 f/ h s3 l$ i3 Z
6 @' {$ \8 f! U! L) ?- f8 c: e+ U
【Alt+A】对齐到物体
5 Z, U1 O/ z: C$ S' m【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
% v- {1 j) d8 {6 v【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 M6 b& S, o b/ a# ~) q
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ) e2 e9 v1 A! l8 W5 h. C
【A】角度捕捉(开关) 5 Z% O5 {% [; j/ h1 t# F
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
! j$ M+ O# V* [; d! L4 G【M】材质(Material)编辑器 3 G% c4 _. h0 z! I: Q7 B$ _
【DEL】删除物体 % O O, y' K+ B8 s" O
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
5 J! h) V+ q# h$ f B* ?【+】加大动态坐标 * j$ C2 v7 V2 V' f+ J( m" m
【-】减小动态坐标
- g; q5 U8 ^5 ]* R, ]9 W【X】激活动态坐标(开关) % l! }0 ~) m! H& R1 g
【N】动画模式 (开关)
6 Z1 r% M5 C# u【.】前一时间单位 * [# b9 W/ Y$ H# b- c% g
【,】下一时间单位 8 H: i# n2 C: O! M
【END】跳到最后一帧
* x# T) m' o9 B- R" h【HOME】跳到第一帧
% ^9 c- f# O# h& D* `. o: S【/】播放/停止动画
9 y& B2 N$ ]9 m- d4 \- b【o】自动阶级显示开关 $ U! \$ F, H; r2 r0 N. k& l% ~
【T】改变到上(Top)视图 # I$ s" B1 @; j+ Q- v$ P
【B】改变到底(Bottom)视图
" q& y2 S' M! M【C】改变到相机(Camera)视图
- {9 x7 h; w3 J! p* _& D* J【F】改变到前(Front)视图
/ U+ _% u/ N& c【U】改变到等大的用户(User)视图 : ^: D. l9 t7 \* d
【R】改变到右(Right)视图 & ?, n, k. u1 Z, _; s0 t+ A$ _
【P】改变到透视(Perspective)图 $ z7 H+ z3 E6 | j% K# H5 Z& E
【$】改变到光线视图 ! o1 m: d4 H, H z+ K9 |7 M- s
【V】视图切换快捷菜单
# a. ?2 _$ F' N6 v h" N【Ctrl+P】平移视图
. E: z- R- v( D7 |5 i* d$ Z! O【I】交互式平移视图
# v; X0 x% k6 _# k& a【D】当前视图暂时失效 " V9 B5 i4 a$ q2 Q0 Y% w
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
+ R3 h7 z: z C% m3 g" `【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7 c: i: w8 u2 f+ l8 D3 E4 V
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 0 a! Y0 V& D0 T+ }& O
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
: @# [. p! k' s: r, u4 A$ M【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上% j& U# N8 e0 g W
【[】视窗放大1倍
9 g/ Q: X1 L. M【]】视窗缩小1倍
2 e& b0 H1 |3 ~( `【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
% ]/ T; ]# p; H( K- F7 y! Q【:】刷新视图
8 a4 d5 p* B3 ]9 u# @【Ctrl+R】弧形旋转# Y8 p- J k2 V3 V( P
【Ctrl+W】区域放大* X2 Z9 n# ]6 y% Y* _2 f. u( K0 x; W
【Alt+B】 视图背景(Background)
( E1 v" T/ f2 q& R6 x2 c【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)" ?$ e( s* r/ m
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
5 @0 i' v! b( Y* H【G】显示/隐藏网格(Grids)
) j* c; Y: p, D【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 3 ?& w( H# |9 N& k | x3 k! P
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
9 K+ H( v+ d* I/ p9 _* [: k% h- q【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
+ {/ A) @7 g3 g【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 + C2 s; p. Q0 M3 X7 E$ ~
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) - V& s$ F& I, z2 |2 K
【Shift+F】显示/隐藏安全框 . v: y0 d8 z1 S3 W8 K
【Y】显示/隐藏工具条 + n6 S/ }# O# n; h. f
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 7 Q3 T" R u+ T* W7 @& T
【PageUp】选择父物体
! H9 |( i0 [; ]4 t/ q9 n7 D【PageDown】选择子物体 1 e% g& B3 t" b& k2 `
【H】根据名称选择物体 ) v$ a: z8 p! t. ^6 P5 b
【空格】选择锁定(开关) : x: V* r* u$ l# \0 y3 n
【Ctrl+I】选择集中心 $ L* e" P' K( ?7 N4 S
【Ctrl+Z】撤消场景操作
- [( h5 B' W: i* F
4 W! g1 D- v$ C* q
! e. f7 z( b9 O- i: ^4 }6 E2 p7 x0 h( U
& \# i% a) P! S. n2 Y" k2 p
显示降级适配(开关) 【O】
( N/ S3 ^* |! w2 @/ X适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 [3 \6 v6 b+ ^ z0 d, Z. C8 |排列 【Alt】+【A】
7 K, V5 {. s$ W0 w9 R0 m3 p角度捕捉(开关) 【A】
+ O- i, ]6 X8 G0 \7 _ ?; }' _动画模式 (开关) 【N】
1 i' R/ P& l( W5 S, ^5 E1 M; e改变到后视图 【K】 ! E4 K! |) }7 }5 }
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
0 C9 C. i# ^* K; T0 h前一时间单位 【.】 7 D' C" O7 m& }& i
下一时间单位 【,】
5 N3 s+ j% Q4 ?: X3 @改变到上(Top)视图 【T】 9 q v9 q1 A9 l1 W. F
改变到底(Bottom)视图 【B】 2 G8 B1 R% ?" c1 E7 Z' W
改变到相机(Camera)视图 【C】 / F4 l! B+ l0 @# J, ?
改变到前(Front)视图 【F】
& i: X; f; e- j- n% n2 ~& B" l0 G改变到等大的用户(User)视图 【U】 2 u" X& _+ \+ V# Y
改变到右(Right)视图 【R】
4 v' o6 g7 Q0 t9 Y& L改变到透视(Perspective)图 【P】
# n* e, s& X! l8 y" L循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
: c& r& O1 y5 E默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
. d" K" I! z6 Z; R删除物体 【DEL】
& ?- S3 h" o9 x& V7 y+ t7 u当前视图暂时失效 【D】
* w2 L1 ^6 Y8 [9 Z7 U9 h是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
8 v \/ r* z3 K# m2 w显示第一个工具条 【Alt】+【1】
3 d, H3 r( A w( K( _/ y专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
- v4 {1 Z- p: J: q; X+ y暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
2 i: R3 l& J. V/ K8 r$ y8 a' P* R) @取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
, Y j. C/ E9 ~& B# D# r冻结所选物体 【6】
% v6 M; B: X J7 Z, @跳到最后一帧 【END】 8 q* s! {! z: U6 O
跳到第一帧 【HOME】 3 G, X# Q2 g8 q# V$ K
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
* [9 W7 l8 L7 X( z; ?! D3 W; e$ j显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 1 y5 [+ c, o# h* _
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
- e# v. G o ?% x& M8 k2 k5 r显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
% R7 m! s8 p9 x' G* a& l, P- ^/ a显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
* r/ N- \; _+ T& T$ z9 A显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- g5 C J y% L, A- M3 ^显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 4 G3 ^/ U* u0 K- y; {
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
1 C1 S0 i; ]8 q' h* ]. N, L匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 : E# y$ z, R3 y5 H4 B! T
材质(Material)编辑器 【M】 7 n7 @+ I; w" w `" W j
最大化当前视图 (开关) 【W】
9 F% G* Z# u1 E) \' f脚本编辑器 【F11】
, n" i* Y& ~( ] q d. Z4 j. K$ p1 _& [, G新的场景 【Ctrl】+【N】 6 d& {5 I3 f$ B8 o& d1 y: z1 i
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
3 }# s& @8 i% @0 c' c0 H' M向下轻推网格 小键盘【-】 . E9 {6 Z( s% h' V
向上轻推网格 小键盘【+】
# w3 q. M, `' P+ _2 `, kNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 3 I* x) A: L" v
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 / P7 B. W u; ?( R
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 5 @; A- q' ~+ I6 _" e- r' d
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 # B( X" q' z: |6 P Z& g5 c
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 # L$ ?5 w+ c9 N
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 5 R6 T) b8 v0 r% G# P
平移视图 【Ctrl】+【P】 . ]- k. a8 ^4 j5 L, }/ q
交互式平移视图 【I】
7 A# Z# y/ Y3 C( t放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 U/ V- w% F3 o: b
播放/停止动画 【/】 ' x4 Y% @8 ?' U1 u& ?4 P
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 O& { Y3 ~- z' H' P5 l* @
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( H" Z9 ^9 P* p$ z- i* w
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ; a3 ? V# Y K
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; P5 y- t8 w! b* p3 H% c% ]撤消视图*作 【Shift】+【Z】
2 b3 g+ w7 a( n! U刷新所有视图 【1】
2 I$ ~7 o2 O5 K; [. p) f用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 & y5 |5 r$ s5 h
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 $ n- d" _1 f+ Q2 g! a$ y4 l2 l
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
) H# z6 M/ _/ i+ I3 g- m5 k约束到X轴 【F5】 ! g$ u+ ?, L, k0 w2 d* K/ E
约束到Y轴 【F6】 2 Z4 f! l& w; q) Y4 B0 }6 y
约束到Z轴 【F7】
& m U: }7 t- V; V3 g0 ^旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 " o. Z" d R) v( t- F* \: m
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
4 ~3 ]! o; ^7 ?, {9 Z" f" s( t" o透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
* _" X! d! H3 P4 g, k% E选择父物体 【PageUp】
& T( q: H0 }/ N: b选择子物体 【PageDown】 & t# I* T8 k3 O7 ^# L4 ?& S
根据名称选择物体 【H】 & a8 j! z, u/ j
选择锁定(开关) 【空格】 4 a" n" u* p& a5 a
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 0 F! [/ Y6 p1 R- Z& U
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 6 F/ t# @! i n
显示/隐藏命令面板 【3】 $ J" `% U) p2 m7 O4 [ x2 y
显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 T7 s# s) o3 a! D
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
5 d, T) _. o4 q8 m显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 8 L6 ^ k) q0 c7 i2 h- D
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
( W" K# m- h, T7 L8 p) b*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ) `: k K. n! `: I# F
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
: g% S. i5 v4 h5 ^1 C" K4 u" @百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
* Z8 W) g* {9 J" L! }9 o; V打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 % [- q, X* K. U; M8 Z. J
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ( r, O. i* k, ~5 k& e8 {8 v2 M0 C! ]
声音(开关) 【\】
3 l6 U$ Y8 Y2 r; f1 V4 U) d间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 Z( s. _2 r& O) Z7 |; ]* \改变到光线视图 【Shift】+【4】
( P0 q2 l1 Z. q1 D( V: H( |循环改变子物体层级 【Ins】 8 O4 D5 u; a2 ]2 Q* m
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
. A N3 v" v) K0 H2 Z帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
7 d0 [+ `5 ^2 h加大动态坐标 【+】
7 a( ~( M% i4 V, @; {0 y减小动态坐标 【-】 W( o" m9 Z6 r' k; I/ s1 J
激活动态坐标(开关) 【X】 ' M& U: W/ n3 F$ q/ U# M8 H
精确输入转变量 【F12】
5 h: _7 [) ^& `全部解冻 【7】
5 R* s% \0 C: ]: M$ Y- p: e根据名字显示隐藏的物体 【5】
* \8 Z6 j$ L) Q! Q刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 4 L9 _. r0 ^5 z- R4 W4 B6 N9 L$ X" t
显示几何体外框(开关) 【F4】
: Q+ L% y5 f. p: ~视图背景(Background) 【Alt】+【B】 8 [% Z; W! t8 ]. G6 t: i
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
( D+ m/ Z2 u; V打开虚拟现实 数字键盘【1】 " S* I# @+ z( s- H' J4 B
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 5 Z( W' [9 P9 f& ~5 r1 W/ G
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& Q, x" g5 t' q4 p& b4 M& S( j虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
) h" n* o" o( c8 J虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
) ~- N$ `6 t C6 g4 C& e2 {" A虚拟视图放大 数字键盘【7】
% D2 ~. k( X/ F+ G7 j b虚拟视图缩小 数字键盘【9】 : S. R* h# p* r9 [. U/ d
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
; Q, g# \( _ h7 Z O; M全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 W) \5 Y: l+ P I4 x*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 . k$ L+ q B& U5 Y' z
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" T3 v6 m6 a* L) F6 E视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
; v$ V/ O8 R. q- q5 ~放大镜工具 【Z】
" _9 D% A7 D0 C ?- D8 Z视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, n3 \" Q/ f. n! E |# d. _8 ^根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
; D, _3 E% Z( s* ]视窗交互式放大 【[】 4 H) z0 {( ^5 e H$ | t7 F$ W
视窗交互式缩小 【]】 : [: d- V3 f* ^" j1 ?
轨迹视图
R- a% _+ j# o
! `" z- Y' V7 y6 y加入(Add)关键帧 【A】
: H \4 }, I; B8 U前一时间单位 【<】
, D( ~7 p' {$ V+ g% L2 n下一时间单位 【>】 9 n( ^' K# u) g& `0 w, C! i1 E
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- U/ W( y$ U0 O# ?# h编辑区域模式 【F3】
3 n3 Y. V/ V& ^, D1 U3 ]0 g编辑时间模式 【F2】
& h8 ^9 q+ M9 Y! m展开对象(Object)切换 【O】
' R6 E* p8 i, ]8 Z3 z展开轨迹(Track)切换 【T】 7 t* t* q7 Z+ c1 u* ]4 T
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 2 @( t+ \# e% i y9 u; {
锁定所选物体 【空格】 0 Y$ L) Y. ~! i: {: g- q3 i
向上移动高亮显示 【↓】
1 a( [ k* J; w5 }' @" i向下移动高亮显示 【↑】
5 C+ v, B: F% A& [/ d! U向左轻移关键帧 【←】 2 P3 ^+ [+ q# p4 g1 E: {6 }: }
向右轻移关键帧 【→】 : ~* O0 G: c& }
位置区域模式 【F4】
7 w2 i- \$ C( h. y' N) |回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 r( d" Q# H! A$ \3 j9 h: A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 r" _7 g( l" W用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ a6 G+ A/ E: n4 r9 M4 ?
渲染配置 【F10】 $ J) y. J4 X4 X$ X
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
, F& ?. N% H" N% A$ s5 Q向上收拢 【Ctrl】+【↑】 / c7 n. H) F6 ?: E( k/ S& Y
材质编辑器
4 y$ P) j; p+ Z" Y% L 3 S, Y4 h w' j3 e$ h- C8 O* ]* ?! v
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! t$ A7 w% m8 u& j, a; R
渲染配置 【F10】 9 c# t" k! ~# l2 a+ u, [% ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 X( _: M( m/ Q' {" y F, W
示意(Schematic)视图
- `( i/ t, ?" w2 p' e2 W- {- V4 r
0 ]4 Q4 W( S/ U. u7 K1 f- N* x, R下一时间单位 【>】 . j* W! G. ~/ L H- q8 A2 ?% x+ D
前一时间单位 【<】 ( \7 n7 `0 l% ?3 K, e6 S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) T0 L" H1 r! Y8 ^撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 L. J0 w6 a5 B6 }# s$ a, YActive Shade$ s7 x: K$ O1 Z! Y8 l
2 j/ |7 B+ v/ v: y, x& h5 K, ~
绘制(Draw)区域 【D】 7 n8 y" U5 G9 x. K. O2 h
渲染(Render) 【R】 - ?# T$ f# t0 c% q: c
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
7 h6 ?6 I# L; U) t% ?视频编辑
& L. x1 O/ ^: b + N; v) q5 x! s
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 % \$ W# L1 w! [5 _) T
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
" l( b: V) {( |9 ]% T$ g5 I- K加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ' @# ?8 O* e" t4 j# `8 H- E6 {9 l9 ?
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 5 _& F, A2 I2 D( D. i
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
% F7 |# n+ l4 ?加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 9 _0 W6 g# j& u' ]3 r3 D; z
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
. c% h8 c7 g, K" M6 p1 o执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( f* j# u6 v& G( Y; e新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 e. P+ T/ c1 W' M% d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / n! {8 a, ~* r' F( q' R! S2 M9 d
NURBS编辑
5 J; @7 F6 i% l5 p( ^" V 4 u8 H m" L7 J P+ q' c- E' N1 ?
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 y0 K" n3 ]# e, @$ J' P' mCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
& X; l$ y2 H4 d7 W9 p2 ^CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
; Y6 N/ e1 }0 n, Q5 D2 ~, o显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
0 |9 m' S4 e6 j+ m显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
5 ~( U) R* ^6 j* k显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 : r* e! w: F' ~7 k4 V( S4 E/ m3 h
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 , V! J0 d6 j6 g4 Z" f" G& f/ L
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ) a0 V J) G! U4 O, G
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 5 B% Z; X: I- Y. ^
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 9 r8 [4 O7 s) e
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
' H2 y* v5 L, r/ z锁定2D 所选物体 【空格】
% i5 x: L7 E) K* E" E( y2 l, d选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
9 M$ Q1 t+ o" V$ l* @选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 G! N" }( n; e; F7 I! A选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
; r! I. z/ P) e: y选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
! m; g+ f2 d/ R% i6 V B# m6 p根据名字选择子物体 【H】 - R5 Z" ^5 `" h" z; @5 u/ A0 H# S
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 R$ _& b# t. k( S5 n转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ~0 [5 r) n& u) W3 f4 O
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) `# w( v0 q5 w1 q3 Q转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
$ l. a& Z, _- b! K$ ~1 o ?转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
+ q" w4 n& E. T1 `1 }' j转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
+ }; i- A$ i# c转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % }7 Z$ k& Y( g( }
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, q9 |8 ]( t; D5 ^4 }& d' m转换降级 【Ctrl】+【X】
6 A3 i g6 s! {: ?/ k8 k z7 tFFD
% z* u' X/ ?2 C r" A % M$ D& r$ d0 y+ R
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
: U7 J: Q" k9 M3 v( [; L到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 & V' ]4 A8 ?+ M5 I
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! i/ _9 P/ g D- l: {, x* }/ X5 o转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / y! o! F' }; _& Z+ @
打开的UVW贴图& k1 b1 P6 M( z- N
- J, w4 r$ m6 F# Z( K$ J9 h' I进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
5 D2 T. e3 \; R# `调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
* J& U* F: r( G* X保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* b" r! v3 p* ?3 G) V9 K: ~' k2 A打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
+ I3 u. ~/ [: |3 ^5 I( s分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 8 K) [* p; {8 ^+ E
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ; e+ R1 d" D* N/ r- Z$ N
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. r) \( `- s; ?5 B% K" |: m$ f垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; t# Y9 {8 j/ z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
4 _. W' U+ w; J# d: l3 T隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
; `6 ], v" @$ i全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
1 i; |: H3 D r+ Z全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
& S5 @3 s* q" @, ?从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ; I. P; W- E A0 g& o" K4 y
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , @8 q* F5 V; ^! P6 ?
锁定所选顶点 【空格】
! |% T5 K' U: p+ }; U) j' T% N水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 6 b. Y( @: ]6 b9 ?7 T1 ~, M
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 d8 d7 D1 j0 `水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 6 v0 c ]; T$ x7 U. x% J% F& n
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
9 v" _8 x, v2 F0 ^" \0 x- o平移视图 【Ctrl】+【P】 # i+ ?# P* R/ |2 \ d
象素捕捉 【S】 4 p2 C* ^: w1 v# s
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 1 M- ]: o% E6 D0 q. w% ]
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
6 x# a6 @" i9 B7 b1 k0 ^+ ~; r垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 D- Z) [2 n& \8 a* q# S
移动材质点 【Q】 2 v" T$ r3 h# [2 {9 S0 L1 K/ g* u
旋转材质点 【W】
4 @( o. y% {1 p J+ z% Z等比例缩放材质点 【E】 # {' @8 ~8 [0 d* Y8 V% i5 F* S
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
& W, M0 {) n4 [/ v% R焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 # c5 ]% i+ h* \* Y$ M9 I# g1 D2 H
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
% ?8 ?' u; y' K: \6 W更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! O% p) Q+ U2 e2 _& M6 N
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# u6 K x" X% r# [框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 & _$ s# P1 }; ~7 h0 R9 Z" `
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
" D7 \1 i* @+ j+ [. f. E5 F6 [. \9 {缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
% `) a7 z( I% ~% b缩放(Zoom)工具 【Z】 3 o9 k5 v6 [# L& b- H* [) F
反应堆(Reactor)
, \$ p+ ~8 R9 j. ]! d O @9 w 9 e* X+ |; y b& p* O; {
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
e+ C. b4 }6 O删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
$ `* T5 k" k& o; ~+ [" ?* w8 M编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
7 g1 j6 H5 Q: |- d设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
L6 N6 Y, a4 k设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
H) R+ ^, G0 F& w* E, U% R设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
1 C; R( L% c! vActiveShade (Scanline)
7 c4 q' r' R' g5 k# f 7 T# F5 ?7 R. X" o5 ?" C
初始化 【P】
# E3 o; ` \5 R! z0 B J更新 【U】 0 J9 l% ?8 @# X2 \& {' L2 h- S
宏编辑器
: V# Q! A; U1 i+ |$ G- e1 b
; ?. w8 s6 ^" Q- _( X* Q累积计数器 【Q】
1 P2 B( K7 o( U( W2 h9 R |
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