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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键; r" W* ]  {+ c6 g6 G1 K: n
主界面
2 L0 H9 E; X' Q+ H5 e【Q】选择循环改变方式
4 ?; L* B' F7 O9 X/ Q: M【W】移动 # F. l- v7 ~  o- G: L! g
【E】旋转 7 w! ?2 k' @: {) w6 {. b
【R】缩放循环改变方式
+ f2 d  R8 A: P  s& B; I【7】物体面数
5 t7 h# h+ x: A; ~【8】Environment 8 M( I, `* h1 e" q
【9】Advanced lighting , S9 W' l- d/ C0 J" e
【0】Render to Textures . g! l+ z' }: N8 `
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、# D: j, ~0 I" n' _/ X& g
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
, u6 M3 J* ~2 i" L. W+ P1 `# j- Y【F3】切换线框和实体两种显示方式
& Z4 }0 q3 F" g$ @0 l, V+ Q8 r, d5 ^3 u【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
/ w& n" C6 X) w1 s$ R7 J! ^' H! ]【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
/ w4 d5 {$ g6 M$ O) ?% b& g% G4 F【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 " }7 I1 P! K  \* }( Z  V
【F11】脚本编辑器 2 R6 I8 e! E4 K% I5 E" m6 e
【F12】精确输入转变量
3 ?; d  W+ r1 C8 u- t4 a2 F【F9】用前一次的参数进行渲染   ~7 [4 }( i& w" \8 e1 l1 ~/ P
【F10】渲染配置 + @5 C: F/ `9 C; J" S
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
9 S. F( Y8 C. J
6 e. J% G9 U) }5 b【Alt+A】对齐到物体
3 j2 b  J& E. t5 G3 m6 l2 O【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
6 W$ u! ~5 O2 R' X/ [【Alt+N】法线(Normal)对齐 , ^) R0 k" f; R* ^, N
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
1 |. r  q; V8 }. n【A】角度捕捉(开关)
: g# _8 |: ?! ?0 M3 Q【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) $ n% J0 U' p* |' Z- O* P0 N
【M】材质(Material)编辑器   B( J  l, f* H  F4 C" P0 w
【DEL】删除物体
6 t5 {6 L8 e$ C7 k1 ]【Ctrl+L】默认灯光(开关)) g% l( Y8 w6 m& x! ]. z! h
【+】加大动态坐标 0 W' w) q0 h$ P# Y
【-】减小动态坐标 5 I' q, A* [+ X! N+ n& r7 Y
【X】激活动态坐标(开关) 9 c  f; ~) }1 X' ]5 j$ |$ r
【N】动画模式 (开关)
1 U% I( K2 C3 p" d9 ~) ~+ A【.】前一时间单位 9 F+ `* |6 G* A- B
【,】下一时间单位 , ~1 b: B9 H4 O4 ^. p, w
【END】跳到最后一帧
! f- [. p$ N" l. o- X* X- ~" Y【HOME】跳到第一帧
( b) W+ A* P+ l! T' s【/】播放/停止动画   U  t* K/ U$ P$ @
【o】自动阶级显示开关
$ I- ]: v  c# M; k9 L( x, e【T】改变到上(Top)视图
$ ]4 d8 m9 ?: ^& ]4 l% Y' u* O; H【B】改变到底(Bottom)视图
; B* z: y! I' Q- v【C】改变到相机(Camera)视图
  {9 t) `0 g1 d【F】改变到前(Front)视图 ' g9 s4 ]# R; _. M: C
【U】改变到等大的用户(User)视图 " n6 O3 |5 ~% l6 u
【R】改变到右(Right)视图 ) @, c. B; q: |8 P" B
【P】改变到透视(Perspective)图
2 a9 R$ J6 P6 M' K4 @! j【$】改变到光线视图
, Y/ p* Q( z% k4 s# m5 ]【V】视图切换快捷菜单+ f, C: F* ?* g" _* P# k
【Ctrl+P】平移视图 % ~+ y" B" m& |- v6 f
【I】交互式平移视图
9 `* X! y4 V: C* J【D】当前视图暂时失效
( n9 r* ?% ^1 W6 {& h+ e7 r- Y' D【Alt+W】最大化当前视图 (开关) * n' c# `& b0 X( Y) a% G+ w
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ) T7 d4 f/ K) t
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
/ W7 h5 F% P- ?  @【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上6 z2 k% u4 H( K4 Q( S
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
7 l2 R. U7 ^/ b# N- I0 L【[】视窗放大1倍 6 X4 Q/ i' H0 W! @3 u8 o; \
【]】视窗缩小1倍
2 f4 l' H, {- f【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
; S1 B7 o2 |' u4 Y【:】刷新视图. T- x7 U( S% V$ O2 [' X: A' {( J
【Ctrl+R】弧形旋转0 H0 `2 G3 N- B$ J/ v1 D; a, u
【Ctrl+W】区域放大
2 d7 i$ t  D* f" r, |. F( a【Alt+B】 视图背景(Background) " }! D8 D- Y9 Z* P; I
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
$ U6 a. }4 H1 D5 i1 P  X3 G【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
  R# e" B. B  X8 V【G】显示/隐藏网格(Grids)
; i/ o4 D6 a# N( F! {5 v【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
) O$ w+ S+ }! {【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 5 n: \  ?, o9 g, z& Q: a4 V8 u
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
% V4 l% k# {& }【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
9 d* T3 q+ n) h* L5 a4 z# y! i- H2 C, [【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 3 |% ^( D/ M0 x+ y
【Shift+F】显示/隐藏安全框
) z8 V7 x5 X$ |% ?' V【Y】显示/隐藏工具条 4 {- i$ j1 Z! i: [$ b* F& Z" u/ Q, x# ^
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 6 l; P3 u4 s4 y0 D( }
【PageUp】选择父物体
4 y/ D5 u  H) v9 H& ?【PageDown】选择子物体
8 Z5 ]! ?9 w1 c6 ]【H】根据名称选择物体 % B: V( Y  d- |0 E: Q# Z
【空格】选择锁定(开关) 1 g: I- B3 Y% I  y0 P
【Ctrl+I】选择集中心
$ z% b3 l0 w8 g- E0 b【Ctrl+Z】撤消场景操作 9 N3 Z) }% }0 ?7 s9 X. M3 C
) L: U3 C; t# z
$ L- _! e9 w0 l1 ]2 x) @0 n

* ^9 e# s& P- L6 {5 z( a( j( R0 A: H4 T! i) U+ X' H
显示降级适配(开关) 【O】
1 m" t  X1 L: x2 E" Z适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" j4 Y0 J7 K( t( B* q, S排列 【Alt】+【A】
. w6 v3 h( S0 b+ i4 F& h角度捕捉(开关) 【A】
$ f8 _: r7 A2 B8 \% @6 v- l动画模式 (开关) 【N】
8 U1 ]! {: ?4 P  z8 e) Q5 T改变到后视图 【K】   R% m& P, R) v- l* k
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 {1 {* w3 C0 C/ z2 r
前一时间单位 【.】 " ~7 b  a2 a) b
下一时间单位 【,】
" `* M5 p! I" S7 [) q  i7 o5 |改变到上(Top)视图 【T】 0 O) w4 c6 w' P+ y/ k9 E$ l
改变到底(Bottom)视图 【B】 ; @% n" s+ \  I, [" Q
改变到相机(Camera)视图 【C】
1 Y( b( f: f/ m( G. _/ j1 U) h改变到前(Front)视图 【F】
1 t6 W6 [* \7 h  D7 ]改变到等大的用户(User)视图 【U】 ! _: A& Q4 f+ {7 K0 U: N! f
改变到右(Right)视图 【R】 / z4 m( _$ n* |1 {
改变到透视(Perspective)图 【P】
5 G: M3 J( }6 r7 m7 d% H循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】   x: `" ]; f' {/ A1 |+ n; S2 B
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
! ?6 }/ Z; ^, R8 G' n删除物体 【DEL】
  H, n7 C" E% A当前视图暂时失效 【D】 . r2 x, A4 a/ N$ x
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
9 S1 C3 o) x0 L- f显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 k0 |6 h* }! r0 J
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
5 r6 a: F2 q/ ?  E9 p- b暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
: I0 g$ Y0 k2 [7 z; j取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 * I' N6 i5 l2 k
冻结所选物体 【6】
& p$ F$ J9 R& |跳到最后一帧 【END】 - T- o" n+ |" b* s$ ?: H
跳到第一帧 【HOME】 5 p* w6 R6 C/ M( d
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ( k9 Y, Z3 r6 h( S( K  ]/ t
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 $ m4 E. o: e6 X
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 2 O  v+ @" n+ e4 D
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ; o) u% i' |& {0 T. O( V/ G0 ~
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: B" J' [+ h# e1 P# J- _* ^显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
: n* N8 w2 w8 q显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 * D8 f( x+ o% J: z7 s
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
/ S" `3 H* ]1 M匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 8 O5 ]6 U2 L0 k- R
材质(Material)编辑器 【M】 ( Y& {. X( B3 R  }, z+ M
最大化当前视图 (开关) 【W】
4 }7 }1 z3 }+ Q7 {2 ~( V, F4 [脚本编辑器 【F11】 : W0 M8 h/ S. J
新的场景 【Ctrl】+【N】
8 I0 v3 e% l3 c" C# w  ]" ]/ c法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 & z1 C' G1 M% f' q- v5 H
向下轻推网格 小键盘【-】 ( k) X/ \1 r) y  o
向上轻推网格 小键盘【+】 # p+ q# `2 t7 a6 l3 |9 l: Q
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
7 W$ I* A0 p  `% m+ z4 tNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
* I6 I6 v8 ^$ `! |  v6 [NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
3 l( q4 `" E6 INURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 " G0 E8 a' q# F% D2 n4 E
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 $ N+ p; K. C7 l4 \" [9 M
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 - q* G9 ^* i* b9 ^9 O" j
平移视图 【Ctrl】+【P】 , Y" L; M8 M7 V( G2 Q2 x3 Q
交互式平移视图 【I】 - E2 e5 B. Z# T
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
1 \4 ?# v: B; R. ~播放/停止动画 【/】 ' `3 o; _+ m6 @: q
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 6 w0 H4 [# W4 U/ s3 M7 y. [; d
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ f  B5 \6 A, U; ], ?: e5 g回到上一视图*作 【Shift】+【A】
- Z1 q/ z/ A, X2 j3 @: p& e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 w7 F  \. _( e9 V4 b撤消视图*作 【Shift】+【Z】
+ w0 I" W$ _0 t刷新所有视图 【1】 ; `: j8 P$ `/ ~% f. t8 p; n0 }
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 + N6 j+ c5 N6 _2 }1 ]" b' t
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   ]1 V. X. W2 C8 {, g" B8 _
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 % z0 g  {8 ]- q% s
约束到X轴 【F5】
& x, h7 F" @* a8 _" L& o+ {6 W1 c" c约束到Y轴 【F6】
; d6 [$ f% F8 W; L! q" ~约束到Z轴 【F7】
  O) e, x* E( L! }# B. C9 q旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
! d2 m4 L+ ]" I3 s, l保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
, Q. y+ |6 x' z5 j5 k透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 * M; Z0 K- ?6 x2 m
选择父物体 【PageUp】
  j( f5 P5 b/ v+ s1 P5 q选择子物体 【PageDown】
  U- ]: f6 [/ Y4 D% s根据名称选择物体 【H】
1 V0 w* [+ u. d6 A' E- Q9 `2 x选择锁定(开关) 【空格】
* h% T! z% |# s9 F7 f6 g/ ~减淡所选物体的面(开关) 【F2】
# ^9 E0 q4 O* l4 t显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
9 q6 h* J8 {, ^6 E- W7 s8 V1 _! m显示/隐藏命令面板 【3】 & i2 H- m% c, R% `
显示/隐藏浮动工具条 【4】 6 k; r! R( T6 W3 K
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 " M  M5 l7 ]7 M+ N3 d! F* X
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
' [% k) U5 R! W9 o$ x! R显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 8 W9 X4 C- W+ E" S7 g% ]7 F# x, l1 Z. m
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " _/ s% C/ E6 d; M7 h$ U
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
# c  I: V. C* Q5 M9 y百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
+ W" o/ v' t1 L, \# G打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
' W9 C: ?, l5 {& ^9 O循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 # n& m$ K( p+ y; X
声音(开关) 【\】
2 U" \5 K7 x% \5 K% G7 i间隔放置物体 【Shift】+【I】
" N1 O2 y* v: ]1 {0 ^- P6 I改变到光线视图 【Shift】+【4】
; m, J0 f3 o1 Q$ \9 A循环改变子物体层级 【Ins】 & f/ e; ~) Z8 ^4 O2 ~
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
: D0 }0 B6 h2 }. u' p* n6 B$ s帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
0 J" z7 U/ [+ ~% U- {2 w加大动态坐标 【+】 2 {2 j5 K- j3 B( }" V* L* q
减小动态坐标 【-】 " G  Q$ L$ j- G5 |% J
激活动态坐标(开关) 【X】   V4 b) z) n# M
精确输入转变量 【F12】
+ W$ O" B' Q2 x; x( [5 ~3 h' u全部解冻 【7】
; `/ D5 Z6 n5 p! L$ M根据名字显示隐藏的物体 【5】
) j. m; w: i& n刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % t$ O5 \7 T% W( i
显示几何体外框(开关) 【F4】   Y. M( ^7 E/ R# C$ d1 a
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
# R3 X) y) M3 e. M% v: l% `( D用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
% V& g. a8 G% ]9 D5 Y+ K, J1 n打开虚拟现实 数字键盘【1】 $ h* [4 }0 X3 i7 {+ H& U/ h
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ; S9 e: n; I% ]: v* I
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ! h" W' F" `. ?" K- n
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
1 N7 E  T7 W: \1 T- W% [& |, g虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - A; j5 b, r8 x0 b% E
虚拟视图放大 数字键盘【7】 0 j4 R. _8 L0 v1 C  A  K# S- q
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 4 W( h: e" T$ p) w. A5 n
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, l0 Y& C( J1 s7 Z全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
8 ~, ~+ j, n% ]! F) q*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
. `' O# T9 U, c缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
' k) v9 ^/ d! e3 f* x) B6 U6 N; ]视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
! N0 S0 \2 u/ r; b& Z6 K3 G( T- M8 L6 Y放大镜工具 【Z】
6 r) B9 {& {6 o$ p. t# U+ s" T0 }视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 4 |3 V$ @( h- S3 k3 `- o
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
+ a- S& ^% U& n6 G* l* d视窗交互式放大 【[】 + U* `8 d2 |. M$ E: D1 T; k1 A; K4 P
视窗交互式缩小 【]】
' {8 Q. k0 D$ ]  `' F轨迹视图9 n- d" q  q4 D# X% _
 
2 b: U$ Z7 j! e加入(Add)关键帧 【A】
% ~* @/ b' k  m  C- W6 e前一时间单位 【<】 * h# t4 \" T. Z) \; t
下一时间单位 【>】
/ B+ a5 T/ e. C6 g. E编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 n! Q# V* G6 K+ r' W: |
编辑区域模式 【F3】 : k6 p  i* H& E& W
编辑时间模式 【F2】 ' O3 B; n4 d0 z+ U( W( g& l
展开对象(Object)切换 【O】 - X' p/ y; Z/ T) O2 x
展开轨迹(Track)切换 【T】
5 x9 @1 Y8 g8 n% o函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
& Z0 Q9 t  z$ N4 D8 n锁定所选物体 【空格】 ( Y8 n8 P0 D8 l. w
向上移动高亮显示 【↓】
5 w1 i) D+ G4 w6 [向下移动高亮显示 【↑】
# H) y6 |) ]: k, b) ]向左轻移关键帧 【←】 & D; f  L/ Y: U4 E- H( ~2 h1 s' P) z
向右轻移关键帧 【→】 / a3 @4 ^4 l" d2 ?1 I
位置区域模式 【F4】 8 m8 H2 L( A: C; w
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" t* ]3 `/ _- b* {9 W$ J3 C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # G7 ]1 G( N3 `; Y
用前一次的配置进行渲染 【F9】
" p/ [6 H$ K/ `' }7 [4 a渲染配置 【F10】
) @/ ?; ^4 s  B1 p2 ?% z向下收拢 【Ctrl】+【↓】 3 N+ ]6 w2 u& m$ ]& a$ |! ~% j7 M
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
* f6 ~$ B1 s8 e$ }) N, O- n/ k: [材质编辑器
7 o; ~) d: C4 N* N, I$ O1 m 
3 Z0 A: u! }7 N9 W, [; z用前一次的配置进行渲染 【F9】
* ?) u0 D9 y7 f: r* x渲染配置 【F10】
0 A) R9 ]# |; T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 t+ |9 Q0 G% u2 i5 x示意(Schematic)视图/ @9 g* X4 [5 _  r; ~+ a, @. W  h
 
8 m5 R, |+ U2 l- K" {下一时间单位 【>】 9 Q8 Q& p5 F" M6 e
前一时间单位 【<】
0 H( e7 k5 l$ W( l% S! U回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & K" H( J# F, d0 d9 T
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% b6 Z1 ]' k7 \3 l/ E$ t$ t5 `% MActive Shade
# x" k  L, ^( F 
7 a* c9 P' t( k% w% H% J绘制(Draw)区域 【D】 ; f# t; e: {+ ?% ~/ q" C3 [
渲染(Render) 【R】
( w" z9 G1 [. z0 @% M锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 - q# n- A( x. _0 c) \; c
视频编辑
, i' \4 w, {8 A3 g( |4 I 
! |* c! J% b+ `: Q2 b加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 : V; g2 I5 b2 H/ g, Q2 _
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% p4 g* l/ H/ e. ^' Y8 j加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 2 u( j" W, a' `, j9 ?$ L3 L
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
* p3 b1 y' t1 [1 j2 G8 C. R加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 4 [' g4 J: V4 p5 C" K  L; V
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 / K% P  ?5 [3 D, F0 E; ^) e/ n" u
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 9 p4 J& v1 o- d2 x
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
  v5 p4 t: g- R: U  c, x新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 . L9 J% t. j: g, }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ {4 {: R2 ^( Z) A4 N  i# rNURBS编辑
' R9 Q& a* b& x* g0 n 
0 A( d! u3 `4 gCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
' x& m0 z) {- a9 {0 eCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
) p4 {$ h2 G( Z4 K8 `CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 + b. f2 f- c) A  s, e
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
% m7 Y; W4 l) F; `: k& Q显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( O( }% J' q* V( W+ l显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 6 q! e" k) |1 F0 j. k. N; Q# f
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
. T9 O* @: j; n  g/ H显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
- M+ I( z7 |3 ]5 Y9 w2 Y显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
0 h4 |" Q/ J$ m  S显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
% j. f4 G4 p  X根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
  W7 j5 k4 W- m; E+ Q# x' ?锁定2D 所选物体 【空格】 2 @# F% y2 Z5 Z, Q
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 $ U/ f) p0 d& t7 N/ k/ m
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
* p' k1 _0 y, E选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
8 m+ Y# D% S3 I0 P. Q2 U选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 " n  L; h% m) C- d& B4 c/ S2 B
根据名字选择子物体 【H】
; M, R6 w4 o) N: r" m柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ) j: L$ U3 ~* \* K
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
: _* }. R0 \; z0 H4 e! v, h转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; s8 K# [, H) f4 \! b; k2 _4 [( @
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
% K9 Q: \+ J. d转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 : Z( |9 j) D9 Y% |
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 I. j% a# ]4 i0 @4 J转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 T3 W, e$ y1 ~  p  X; j# f& P
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 1 @' f3 v3 t& _. w
转换降级 【Ctrl】+【X】
: c$ F% g" ?! d) `FFD
3 X: Z5 A5 [2 S! W8 c" ?  . S: M) L) m$ n9 g& d1 N! D
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" r/ Y8 c# d& |  b  j: Q. ]到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 * U6 T( Q& c# p5 l( |2 M
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  n" ~$ I3 q1 R8 W6 Z% s1 }+ ]. c转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
* ?; ~8 C- l3 @. c5 c. S打开的UVW贴图
) K; J& z" W: r. W  2 s" ^; x& g/ T! `  o+ K& P; P
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
( m; P3 O5 q6 L+ U调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 9 o6 k8 p5 G& {; o
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 3 L: Q$ W6 d# Y
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
: m9 S4 n9 _. N分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
+ ?) x- k0 x4 B7 v, _! \) o过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
1 Z4 g, y# l8 e4 K4 H* m水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
; e' S: q  d7 D" T; j: e/ Z垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# n& ?2 D% f  D" Z0 X冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
% s" Q3 @9 @5 Z9 x隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
& _: R. ]' l. J$ g, b3 f9 }全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
" V1 e" G: B9 M" [5 |全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 5 Q' x0 s9 d( Y2 D5 E
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 9 C+ r7 `- K- o
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) J& w9 k/ R- w  `" _& d, Q1 k锁定所选顶点 【空格】
) g) j& J0 Q6 y( e' N- l水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 + |  r, Q2 t$ s4 g* l' j$ C% c
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 # t8 q/ e5 V; f) C& h: E$ j+ c
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ! x% D  v  ?& Z4 ]
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 `2 B8 n, x5 S# c
平移视图 【Ctrl】+【P】
2 \( r( d1 q: G; M7 j象素捕捉 【S】
1 J4 a2 u: w  N& {8 O0 k/ S' b平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 2 C; b5 e0 g' R( |* t, B$ h
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ! L' U4 f) h/ Y" t" z" R
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
( W# j2 k2 v  |) j; |& o移动材质点 【Q】
! \3 n+ O+ U' D旋转材质点 【W】
0 B! J4 c3 U- _; T等比例缩放材质点 【E】
6 |/ A  ]9 C& \  i: _焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 / C: Y1 T1 r3 N$ |7 X9 x) G
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 4 `1 y+ X0 ~# p- C1 j1 B. G- I% j
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 M4 `5 I! @' |9 S- h  H
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 g* r& g( S4 {0 J1 b将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + g) y. G, [" C5 w, c
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   x+ V4 b& o  B' R; P3 o5 d+ m* f
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 [+ u( C6 }) B2 r+ @' d( R
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
6 a4 \: p. }/ e, o缩放(Zoom)工具 【Z】
2 @/ Y; Y1 }& x  v! [4 O7 x% f  `反应堆(Reactor)
9 _: F, ]# z$ d2 A3 \ 
% [( _/ p" X9 x! C  m' I( k; K$ Q建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 2 o7 B( M  g; S- E
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
6 J3 x, n! S. ~9 W编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 4 Y. N: S' Q4 T: z
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
# c' m0 J% }$ o5 d设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 2 I" X, ?2 G/ \! X5 r& k9 C
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 " t% @( b& B+ N  _" F
ActiveShade (Scanline)   B* _/ T  K2 ^& p3 a7 @! `
  6 E' H( ~% g% S; d
初始化 【P】 ; U% j/ S4 J. }
更新 【U】 / \8 u. }0 p2 J" }/ P
宏编辑器6 g5 E$ A# w! i1 ?- t% ]
 
3 f0 h. L7 ~" f7 [& i累积计数器 【Q】
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