  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14161
- 金币
- 2371
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1319
|
3dmax5.X常用快捷键
# {: f. P/ w' d( v! X2 s3 A2 O) C主界面* g( ?4 k3 {' y1 I8 |. I3 s3 W
【Q】选择循环改变方式 7 g3 E2 |" U4 l' O
【W】移动 6 ^- @& t% U& Z& Y; D
【E】旋转
; b2 {9 L% Z6 C B! I【R】缩放循环改变方式 ! |% E2 @7 q" I5 n1 |
【7】物体面数 / t( x9 x, J! B6 S
【8】Environment
+ }2 [/ U2 [! x8 _ v4 F) k( \0 |【9】Advanced lighting
7 W, p- W# d G7 z" J+ c【0】Render to Textures
% ^ k' y0 ?, h【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、; S3 E7 u6 s: D% R" y* _
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
3 l5 R: k0 |: p0 P% I" X) |# ~* Z【F3】切换线框和实体两种显示方式
' {- _: f! F( x! M Z' X' g【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
- j+ s, e$ ?3 Q9 c3 s y【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 / ~! R# I( T) a% d/ S( q: n
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 & q# W+ X; d# }+ n: M
【F11】脚本编辑器
' F; r) y4 P) z; E6 z/ D. p【F12】精确输入转变量 " d+ U, J' ?! _1 K: [
【F9】用前一次的参数进行渲染 + @2 x! z9 Z3 L, h) s+ S/ b9 ?8 q
【F10】渲染配置 - F8 k) s2 [3 {/ ?! C, i0 e# F( a
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
; F/ M" u1 x- G/ `5 e! d$ T0 H' M9 ?2 x9 j+ Z1 J* q S3 R2 ^
【Alt+A】对齐到物体 d1 n) w, p8 B3 D5 `) Z
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
( Q$ B. ]9 f5 s- ^【Alt+N】法线(Normal)对齐
: P- x+ l8 b- \# {, p( }; W【S】打开/关闭捕捉(Snap) : l! H+ ~- }4 ^2 a S; `% I
【A】角度捕捉(开关) ' _8 q, ^, H( `
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) r+ x/ C; @2 m4 W) d$ H
【M】材质(Material)编辑器
1 D, m+ L/ V1 A5 _$ c( g: ~1 H o【DEL】删除物体 0 @) ^" z1 F: ^- u2 M" {
【Ctrl+L】默认灯光(开关); g: w7 P, x& k9 \& t1 n- h
【+】加大动态坐标
9 g" M+ W. p) J% x9 r- B+ ^ u- @( b【-】减小动态坐标
% c- W- |. G, w. j1 J- M- i) A/ s! z【X】激活动态坐标(开关)
. V/ Q# e5 U3 n+ r0 ?% v【N】动画模式 (开关) & W) K, d' u7 s$ L6 q# d/ ~8 p- J
【.】前一时间单位
# m q+ C3 s8 t% H8 p【,】下一时间单位 6 }% }2 N" A) w& Y4 @$ Q7 ?3 U
【END】跳到最后一帧 l2 k/ E' r# w) u0 B4 F
【HOME】跳到第一帧
' M5 r" {5 Q. Q9 w4 c【/】播放/停止动画 ) `8 M2 |/ ?( ? Q2 A7 F4 ]5 T
【o】自动阶级显示开关 $ l3 ]- X, M, _
【T】改变到上(Top)视图 3 P* Q$ N9 O. d
【B】改变到底(Bottom)视图 - v4 T. l }; V- D
【C】改变到相机(Camera)视图 Y& K5 _3 _# G' p2 S
【F】改变到前(Front)视图
2 Z$ c {, _- {! r1 z【U】改变到等大的用户(User)视图 C/ ?/ O2 q) L% N
【R】改变到右(Right)视图 0 N+ m x. D" c2 w' u5 F6 q
【P】改变到透视(Perspective)图
! i6 d9 a0 ?; M5 r+ c! {【$】改变到光线视图
( Y A' R4 q% R- M4 C3 G【V】视图切换快捷菜单9 K' g$ y) ?, C) P( O- p
【Ctrl+P】平移视图 ) x7 d0 j8 z# l8 }
【I】交互式平移视图
( Z$ V. l! G1 P2 S6 d【D】当前视图暂时失效 1 E( _, R' X. Y6 B) {
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
2 ], ^7 v& |, v0 ^9 L9 B* B& N【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
7 Y# u. f9 X! z3 h( _7 U5 v$ ]【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 / Z3 F/ T5 E3 o
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
# s7 y( h, e& ]( o8 g5 j【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
4 g. o; H% H# x6 a& ?. ?. X【[】视窗放大1倍
A5 P4 m' p8 }7 `) N d【]】视窗缩小1倍
/ V% O: }1 y* l2 D, w【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
2 [) T* K$ j3 o7 j; S【:】刷新视图) e+ U; u7 G/ l/ \3 i. j
【Ctrl+R】弧形旋转/ I3 t" o6 v* t# j
【Ctrl+W】区域放大
$ @) h5 d' {( `; ]$ N6 w: R$ }( D【Alt+B】 视图背景(Background) ) I/ l0 E; e( b, s: O# _# Y
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)! ^9 y7 U3 I, s4 l; _
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 7 `- t8 N! u* o# e3 z
【G】显示/隐藏网格(Grids) 9 W3 O+ u+ u1 L) ~4 V! H
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
# f' N' }5 p5 [0 f8 a' b& Z; {【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
1 L: U' `- V; _+ |, g" g【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
+ @8 [9 W3 O) q a, v, S【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 - M' n+ _* h- \1 c
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 1 _: V8 w) T. E8 {( }5 a
【Shift+F】显示/隐藏安全框 8 z! X" {* z3 D/ n4 S) G
【Y】显示/隐藏工具条 5 A) [' l, [0 |% S9 S
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
8 F$ N; s5 ]+ H5 d* E6 n5 A【PageUp】选择父物体 6 g. S0 i7 z7 q! b# f0 ^ G
【PageDown】选择子物体 ) R+ W" X; z3 m4 S+ {& A, C
【H】根据名称选择物体
2 \3 o) q% w! n: W' i【空格】选择锁定(开关) 8 T4 ?! ]- ^5 U1 O
【Ctrl+I】选择集中心
/ H0 Z* E( S0 @7 g! Q【Ctrl+Z】撤消场景操作
! m+ L, P& n x" a+ T; o9 E& K+ W8 u& h. i
* d7 C# m! X- `/ a' G, M+ T
& G) _7 G% U: z) M+ X+ |1 D! A0 ^( v( ~. S* }& x8 T
显示降级适配(开关) 【O】
2 P, G9 L7 m0 [$ _适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % y6 h2 W9 ]# _. L( E4 T' ]# d
排列 【Alt】+【A】 1 {6 d+ u: ^; _7 X! l9 D' X2 [) ~
角度捕捉(开关) 【A】 1 G+ I' H8 I; X$ ]# r0 m
动画模式 (开关) 【N】
( u- S+ Y+ R: s5 H$ Q5 R改变到后视图 【K】
0 o/ T: @4 k4 n背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
) g( _8 e) r. x+ i0 [$ u' J; v前一时间单位 【.】 5 ` w% H B; z3 t! C# u
下一时间单位 【,】
0 q+ A- i/ Y. `" c" L j改变到上(Top)视图 【T】 9 O& h& C% S' ?9 {9 L& r6 ]
改变到底(Bottom)视图 【B】 % ]- o# p9 U2 z
改变到相机(Camera)视图 【C】
; K, V( X, B7 N' u# `) S0 G8 J改变到前(Front)视图 【F】 7 o v5 O, I1 u' e S, Z4 y8 l
改变到等大的用户(User)视图 【U】
& q: ^8 z3 F# V" W/ R% j( O, A改变到右(Right)视图 【R】 * i( ~9 \4 O6 b. `8 U. n# q7 U
改变到透视(Perspective)图 【P】
* }: {$ b0 F7 R; ~ V循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 1 d" N8 g0 L b7 w- b
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 3 H! {# M8 D, r2 e3 D
删除物体 【DEL】
7 Q3 O/ x5 C1 u当前视图暂时失效 【D】
1 b) T- p! M. a# o5 _( y+ l是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
6 t3 X; \8 x6 w4 v4 E9 f显示第一个工具条 【Alt】+【1】
$ U# W8 T9 c; L* y2 z; c+ ~ c4 ^专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 & G; J3 u/ L- [
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
7 ? N4 o7 j6 b取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 5 I" }$ q- K2 U+ ~3 `/ A
冻结所选物体 【6】
8 |% z O2 a5 o- Y1 O跳到最后一帧 【END】 ; r8 s& N5 @. J- t% |& z+ G' G
跳到第一帧 【HOME】
9 r5 T, K$ m- n% Q6 _显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
, _/ M# q( W& h显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 4 \3 J2 B: h7 i, \+ [0 v
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 # l3 G2 h0 f) A2 T1 \+ j# }
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 1 J: W0 M0 k& i! m
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 - q0 `. ^ ^% x4 k& ~% e Y- c
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
: [6 ~' b% p0 K6 y$ j2 X5 z! Z显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 / J$ K6 ]* A p1 j' d
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
( t# a# E* M: Z" c- H- w) _# M匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
1 h0 s$ d7 T: N( B# Z7 U4 |材质(Material)编辑器 【M】
1 ]* K" i! Z3 `2 }最大化当前视图 (开关) 【W】 D: S: ]' H8 |. ]- B, V3 k
脚本编辑器 【F11】
+ y: Y0 x/ J0 u" r6 p新的场景 【Ctrl】+【N】
* I% W& A! Y }$ y法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* w* _& b2 V$ F, Q向下轻推网格 小键盘【-】 ' F L+ g/ _/ s& I0 T
向上轻推网格 小键盘【+】 : F# i, [8 R5 g. _
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) y% j. ~/ F& y5 `0 e" w5 V3 S+ vNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
1 R v4 U( W( BNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ; e. @) Y/ i y' u6 s4 G! \ J+ @- W
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 7 C, E+ r% j! J3 ?- u6 l0 k- B
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# [$ Q' Q: k' S9 j0 w打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 " x, S1 z% x( Q) O' f
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 {6 O9 u: y& X3 u# ^交互式平移视图 【I】
' \4 a2 i) {, l( I0 S3 {放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 4 C1 V$ k" A( F4 f% P$ \, n( N3 y, A8 j
播放/停止动画 【/】 3 k, ^, G1 M2 t* D2 G
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
3 C+ a" o" Z2 ^. g; p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 L! m7 J9 P6 I5 g( F2 e回到上一视图*作 【Shift】+【A】 9 I) L+ i: ^5 M6 l$ ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! `* {6 H% U- k7 k% `撤消视图*作 【Shift】+【Z】 4 u( m7 m9 x- m; c( m) U! j% C
刷新所有视图 【1】
' f* l8 B6 _; Q5 N2 r8 H& |3 \用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 5 c! q6 {( A: @3 C" z
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
) p6 u! ^- v# v9 u5 V& S7 O+ ]8 R在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
2 J. {1 q n6 l约束到X轴 【F5】
3 j: z9 i( z' h7 m1 s约束到Y轴 【F6】
% ]6 x. o6 E; x约束到Z轴 【F7】
7 E& C; p1 ] C旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 & w0 k& W+ G+ j0 w4 m
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 2 C ?. ]2 |, a' K/ ~* A
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
, r" P0 W& T! E( s- a! K选择父物体 【PageUp】
5 G* F' e( W# v% E选择子物体 【PageDown】
3 @9 b6 i& {, F' W' M6 d! [根据名称选择物体 【H】
! D! V1 E2 w" e7 E8 y选择锁定(开关) 【空格】 & {6 ?" n# m, z$ c/ [
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
1 [. T: r8 J8 N* k$ ^6 g4 @显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 - d( o3 ~) Z- B! z
显示/隐藏命令面板 【3】
! y s$ {# [: E8 ]! w' w显示/隐藏浮动工具条 【4】
" n) ^8 Q9 u, C: {6 T9 r# A显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ) Z' m& b9 j5 ?/ c4 c
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 : r' h0 U( l5 e e
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
0 s4 I& \, @0 h# y*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 9 D9 G# c! K- i1 A0 a' a
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 1 E9 s" w/ e6 y Q
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
# B/ z) E' T+ Q" D3 P% v3 a( w打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 {2 L. U( B( P8 c2 i: B
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 0 W5 o3 J' r, S) q4 L( y
声音(开关) 【\】
; x o3 V& I( U2 Z8 G! O# M0 O n间隔放置物体 【Shift】+【I】 + Y$ x; s5 m7 G* B
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ( ~; \2 o. U& `5 x
循环改变子物体层级 【Ins】
3 e; d \3 f) D+ y/ d z/ r子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 & R4 o2 a8 g. R, x& b9 b
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
/ O" q8 f* x; C0 }; a$ E2 C$ w8 R加大动态坐标 【+】 ) m9 b/ d% _# |! o$ R2 z& c
减小动态坐标 【-】
% S# v2 E! \1 z: J激活动态坐标(开关) 【X】
4 m! u( r' q8 u `精确输入转变量 【F12】 0 F: r& |5 R1 A# u# I$ D, J h
全部解冻 【7】
- z3 l7 N4 S0 d+ J$ o! _根据名字显示隐藏的物体 【5】
( R" t6 a, W. M- F% d: s# H: b刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 4 d7 e- v+ ?& V* t/ M1 M3 h9 {
显示几何体外框(开关) 【F4】 8 P' C b% r; K% |, }% K0 v
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 # E- Z& z2 ?9 S1 F( ?' H- i
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 % r% ~; ?; ]% H" G& X; ^4 k
打开虚拟现实 数字键盘【1】
4 R/ b6 J. g! b+ R' T8 g U! Q虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ' l9 H }$ j7 u( V% L
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ) m* I& m6 F3 r9 Z: k% H1 M
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 5 M3 ?! s" p" F0 P
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 # b! ]1 E* c) D$ k' C" }4 s; h
虚拟视图放大 数字键盘【7】
! M1 }, ^: H- T" k+ @虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ; P# ~. \: w. D3 P; ?3 B
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
& M4 N# H I, S全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 R6 w9 _, Y: \3 `: _9 I/ b3 ?9 T1 T0 g
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
/ Z0 K, x* J/ v- S' M6 ]# K3 P8 I7 I+ d _缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 T! Q& b/ u/ \" m3 w! I1 y+ u视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 . h v/ ]8 u5 Z' H n- l
放大镜工具 【Z】 8 _3 i T0 x+ T9 _4 X
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
4 M3 W1 _) `) s4 s根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 d% k( ~2 B/ R
视窗交互式放大 【[】 * Y! t$ `9 }# y4 U( |
视窗交互式缩小 【]】
6 ?8 t! N& k/ A% R. o; }轨迹视图# J' r" J# i: c+ c, M! n1 M$ A' g
" O. o/ ]! \5 k! V) \4 Q) w加入(Add)关键帧 【A】
$ v4 g, T2 w: u s4 L$ q前一时间单位 【<】 2 l$ ^# i1 C1 H- r! F1 E
下一时间单位 【>】
" Z0 V1 O. }# D$ h7 m% d5 k0 b6 c% q编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- T: j+ S2 ~, [. v: T* Z1 N编辑区域模式 【F3】
: R# k3 V8 E) I编辑时间模式 【F2】
& y& O% [" [; s. N展开对象(Object)切换 【O】 4 G% k! D2 s# j( v4 i. \' K
展开轨迹(Track)切换 【T】 7 a* m' B3 u. I- ^' B( L
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 9 z/ [& c, K j$ T3 q
锁定所选物体 【空格】 : I( e, G9 e, I0 `# l
向上移动高亮显示 【↓】
& l- q% B# J: R8 S向下移动高亮显示 【↑】 ( R5 c% s, E' C
向左轻移关键帧 【←】
( b2 }! {5 _/ h9 ~向右轻移关键帧 【→】 5 L7 c, J# q: U: p4 m9 ^7 A" @
位置区域模式 【F4】
1 m/ k, _, u q, _回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 H. @' e6 z ]8 p# p; r f' A撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# ^3 [" h& x* t6 h* O1 H6 r* Q3 I* [4 d用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ Q& d4 M3 b: Z1 c2 Y/ e( M& H
渲染配置 【F10】 ; O( x3 Z6 C3 ^5 a4 o; l
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
, x1 V% S( r' v9 `0 T- u1 J7 [向上收拢 【Ctrl】+【↑】 8 r) @: q9 G( O+ q4 q1 J" R7 v
材质编辑器- \5 l+ M- `# Z& q, q
/ y3 `9 N( {1 F7 v2 w用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! w6 _$ r1 D4 e4 |- m
渲染配置 【F10】
! U& u i( M6 _/ S, x. ] Q/ q# g, I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! U- \, `! ~$ L3 O6 T3 Q2 ~
示意(Schematic)视图
( r, C9 ?; S& v# Q" x4 ~' z; ^, y . s, C8 K6 x: c- X2 @& c
下一时间单位 【>】 9 S7 a& N @; _
前一时间单位 【<】 * Z" }7 M, F2 p* f4 P+ S ]# h
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" m, |4 O: ^- U4 S% \5 J* i# p) c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ g- @& n2 E6 q) g! U2 e
Active Shade, Z6 {) c7 f( Q& F N4 s: T
* u9 }( v) |( M' p; f/ g绘制(Draw)区域 【D】 5 `( ~+ D) | A/ N2 @$ L1 O
渲染(Render) 【R】
9 |6 ]8 v" p w7 ?$ S锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# w* H- T- j6 I# r/ W视频编辑
d" p( Z, T, J( l2 D v
& d0 k" C# }/ ]0 T$ H9 K/ \2 [" @& {加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
, k$ b6 U1 r& O- J$ f; r加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# e" [/ k3 a& v6 Q加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
, C# Y3 T2 j$ x! \2 K' K( F加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
5 d' t m+ D# g" x加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 9 I! ]- e$ T5 {- c
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
# h- K& N' l4 H: K6 b3 Z5 J编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* o; k" u& e$ L2 g8 Y执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( W2 O2 j7 n) A `: y5 l' y7 B新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 + R3 K1 y# [& A$ D# d0 g3 w9 [' Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + X8 @4 p9 [, a0 \+ \
NURBS编辑. G! {3 U/ p! O0 O* @* [& N
+ P+ H. {8 n' C6 K
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ' N* `0 J- G# l* Y4 _% c: v
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 + r/ s5 ` u/ T5 _* W4 x
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
$ `2 L, l0 n1 u显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 1 p% j3 e; {' V- Y
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 - {0 Z5 N! ~5 l0 _& n9 n
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ e) Z! _2 N2 m' j0 z( f+ fNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
0 O: U1 _5 q: d- c显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
4 S2 z9 \" W6 I显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
o- ?7 }7 U3 k9 q显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
7 a W" j, ^5 y4 f) E+ ^' v" I根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
* B6 |/ m1 l' O- }9 D) P锁定2D 所选物体 【空格】
4 C' M3 J$ v; i8 B; I! k选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 : f( b9 i0 w2 T0 p) |
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
7 X( @% a, ~6 P. \, x# K选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
+ }( L& z) V$ b& e l7 B选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
. t( e9 m2 |8 y" F4 _& d1 T7 k, q6 T根据名字选择子物体 【H】 4 u, }+ D9 r3 L4 }3 P% P0 m3 M# I6 r
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
" V/ l! q" ?( Q: t! _, A转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
9 N- `" T! J+ u# i转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 N' I( f- u4 r8 T- h/ [% h
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 }- g+ d) g3 ~$ n: v* B; \8 t转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
- h8 h2 }# d1 d h/ L& n2 s转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 5 {. U( Y( r& E3 W/ O. `
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) K/ d+ z n& @
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! P" n, g" W* v% Z( g0 n4 l1 p
转换降级 【Ctrl】+【X】 " `; j0 P4 S) }
FFD9 G; ~0 G8 ?% D2 U7 _6 u+ f3 s# h
& s* z7 m S1 a; `
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 k' X/ i3 z. W6 \, x( @
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
2 \8 z# w% v% ]* P! `: d( J到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + N( B# }1 |( H G
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
. @4 o( A5 ~* a& F" i打开的UVW贴图& b, F! Z+ C5 Z
* r# E. |$ v8 ]8 C5 Y/ k% b
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
: t' L5 g" P; @! {8 r2 d) ?+ U3 Y调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 * H' U) L1 i5 L, J+ X' N7 k, w8 j
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 5 W3 P# v+ \ z5 c5 D9 R
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ }' t4 V( B8 J8 _3 S& c8 {分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 9 C* I/ M5 E( o% x e% L9 B j" t
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
% o G Q( L' m, Z水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 & x2 l5 q; g. N
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
9 X% L$ f/ l5 m* Z& f* F7 @冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 9 p( Q6 `% h& V% p9 `/ i
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
4 A" i) l1 p5 N- {& [全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + A$ S& A+ H( K" o, u1 d$ X* J
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 1 w) w9 W/ |- z! w; \
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ' F1 R5 P- I* ?5 m3 v: h
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 ]7 }' y' o9 }' ?. ?; b
锁定所选顶点 【空格】
8 y& Z1 D, ]5 {* o2 e* K# i水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ; s4 k& c6 E$ T/ M
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 , @- M, m- z1 C. q6 E
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
7 X. P+ s+ `$ S0 s. @6 [+ R, T. X垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
* t# b' H2 Y0 [* P' r5 z( v平移视图 【Ctrl】+【P】 7 S- B' a, O2 x
象素捕捉 【S】
) ~0 k" [) P( K平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
! M* O/ L6 Y; Y( d9 }! p水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ; @. u& Z& e0 z. ?' c# |+ m
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 5 Q' ]9 m3 X8 h: x. R U! o( k
移动材质点 【Q】
9 d$ A; d% i* x1 {( K$ }9 {5 H旋转材质点 【W】 ( @6 j+ F! m8 x+ N9 P% I
等比例缩放材质点 【E】
" Q5 Y4 p$ i: \4 n6 m- d焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
$ z: F3 P; g$ h/ H焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! a) w( e/ }: j% C! I" s/ nUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
0 j$ V _+ a7 b, C9 j, E S/ \( J更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ @+ _% l+ q# O' P将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % o, h& [: ?; y3 H* C6 ?4 z0 ~
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
% b1 T! i* V9 \7 V将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 5 t0 K8 |# R4 z7 j! Z! \
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
6 u2 J) V7 w& L3 L# O" U0 Q缩放(Zoom)工具 【Z】
- {/ I3 p3 G7 V. X反应堆(Reactor)) r7 q0 `9 H8 F2 z* k& D
4 u! u+ s+ S+ O6 @, n- k
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " @5 J1 Y1 T: m- k% m
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 $ L6 z- N- C" F2 Q2 g/ ` x5 e
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 a# `7 n5 ^2 N5 b! |. b% R& i设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
/ t. J. S; f. a9 W$ K" \2 X% @9 k设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
1 ^% K2 Z4 A8 S, N) K0 }设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
. |; G0 k4 l5 W; W' a4 U$ \4 D' ?ActiveShade (Scanline)
! `1 t/ H5 K0 H7 C9 ]$ j f! \ ! a# J9 C7 j0 O* U! E, b
初始化 【P】 1 O& [ P# L) s8 g$ F) x
更新 【U】
* P- `: L/ W, [% }& `% n宏编辑器/ Y; ~; ~1 S, r
. B( w* A' t+ `
累积计数器 【Q】 1 o5 L( Y. ~4 x6 t. y8 q$ S2 F5 K
|
|