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3dmax5.X常用快捷键+ A, x8 K! G6 T. M( `1 o/ v& U- J
主界面
6 m8 A4 T# u5 Z, d0 S( ?$ y【Q】选择循环改变方式 & n! k; L# d' s
【W】移动 . ~0 d/ i& D) z$ X. ?7 P3 x
【E】旋转 . J& N7 T7 J+ }2 C1 A5 v
【R】缩放循环改变方式 - }# P$ J4 r x8 i! Q
【7】物体面数 . J1 ]: E" z* P2 S
【8】Environment
/ X& D! g: W; v; q; L+ l4 B【9】Advanced lighting
9 T+ l2 J* M1 B【0】Render to Textures 5 F; j |% w2 F: q
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、% a! y& ~$ ^- i( O0 f" m$ r g+ E
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)+ f1 n4 U. g% i" F1 Q5 V$ o" e
【F3】切换线框和实体两种显示方式 0 g4 M# {6 ^6 \" F$ X8 s7 n
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 5 H/ P7 T2 l" g" _3 g1 ` I
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
% e; g1 O/ j) y, i) x+ k V) S【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ! |+ u, ~( Y' Y# U* P
【F11】脚本编辑器 ' u$ S( `3 r. u/ l
【F12】精确输入转变量 4 E5 J+ Y- ~; t& j: `# \ U. O' f
【F9】用前一次的参数进行渲染
+ y9 R: M. I0 C0 f【F10】渲染配置
0 J, P4 `/ \, l# a" p) R( I【Shift+Q】快速(Quick)渲染
9 `' x! [6 D& w# V+ q9 o4 y$ m
0 E; ]3 @0 E; k+ a2 w【Alt+A】对齐到物体 ' ]# m% @) _; D# g. S* J2 w
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 - B$ {# E0 k2 v/ H! f) }
【Alt+N】法线(Normal)对齐 p* j" x/ `3 q1 _ O1 N; ^
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 c5 C; h# [# D" F3 ^) m9 U8 d【A】角度捕捉(开关)
& |5 i$ R1 q. E% U0 C【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
! |3 t" D: c/ Z9 s8 v# l【M】材质(Material)编辑器
, x% Y' B( n& p o; G3 {% ?1 b- w【DEL】删除物体 ( Z7 q% b# J2 g8 ^
【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 W( y+ w% N0 \) Z8 A- Z
【+】加大动态坐标
5 s5 x0 S6 V' D% t【-】减小动态坐标
% W% @7 s9 W8 |0 g3 R【X】激活动态坐标(开关)
! _+ t; k% k6 r0 ~# M【N】动画模式 (开关)
* J$ R5 g) n$ d6 N% G【.】前一时间单位 5 K) _7 M! B* }' d
【,】下一时间单位 * {0 l$ ~4 D( t; V; U
【END】跳到最后一帧 U0 ]/ _. g" I; [* g* y& \
【HOME】跳到第一帧
( p+ i6 K. C& p# o f【/】播放/停止动画 ! E7 T* ~# C- n
【o】自动阶级显示开关
+ h0 Q# d8 s% s【T】改变到上(Top)视图
6 R9 `5 t: D+ Q0 j2 s9 f【B】改变到底(Bottom)视图
# c8 o2 @+ ]5 {' E! K( K$ U【C】改变到相机(Camera)视图
% T6 N/ |- w) s/ c! L |% z【F】改变到前(Front)视图 2 a1 O5 V$ E( H2 H( C. z! V
【U】改变到等大的用户(User)视图
- j/ D, H% e8 g8 {【R】改变到右(Right)视图 % ~' a) d% _: W. v
【P】改变到透视(Perspective)图
+ P- b7 O' s0 e) {/ p! ?【$】改变到光线视图
3 P1 Y" @2 }+ ~* W U g( e. @! K2 M【V】视图切换快捷菜单
3 {; s3 I- R9 g( G【Ctrl+P】平移视图 0 Z& U! D5 ?3 F: d4 `, B" o
【I】交互式平移视图
: K5 d) Y D: L( n& n【D】当前视图暂时失效
4 |2 L& p' |, g! P' e【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
! ~3 T9 _, e b) M' ~' l【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
$ Y/ `2 s9 R5 v【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
a' A( k3 ]2 j" d【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上( o- P# k" x7 E- ?! ?
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
5 g3 ] @( a2 O【[】视窗放大1倍 , `5 b4 `5 V$ {' p
【]】视窗缩小1倍
4 @, N- s) c1 M8 q3 N7 s% ^0 j【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ! t& i4 ?* u7 e! H6 U" {
【:】刷新视图% S* D- n+ ]; K1 S& {% c
【Ctrl+R】弧形旋转% j5 y- t1 H% |
【Ctrl+W】区域放大
- _) }( K% T$ J0 A+ u8 o5 @9 I, F【Alt+B】 视图背景(Background)
7 c( ?! R1 q* x【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
, t4 `3 G6 d) f/ p7 v! `【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
" u% K; h/ t& _【G】显示/隐藏网格(Grids)
M$ q% \6 q, X. K! k8 N【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
* x* |* O& O: E5 m, ?& x$ l, Z【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
( T* L# n* q. U& k3 F【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
& `7 `+ U% I/ Y( n9 u; D【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ?3 q. X3 h( N2 B* U7 I$ j6 Y
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ! f1 W }7 |9 k. s8 k* G0 M
【Shift+F】显示/隐藏安全框
5 k, `; L" j. X7 Y3 n【Y】显示/隐藏工具条
- U6 e1 T# C- W: n4 H% ^【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
' v. o' C/ v% J) A【PageUp】选择父物体
) t/ B6 f+ @) ?* `4 @【PageDown】选择子物体 6 x; U2 i- U) b* q- `& ~1 Z! L
【H】根据名称选择物体 : }/ z1 v) F3 I% F1 ^ k: B) o9 r
【空格】选择锁定(开关) " Q! k1 a8 l& G* x/ b' ~5 ^
【Ctrl+I】选择集中心
+ A# Z( W" t8 L【Ctrl+Z】撤消场景操作 $ I2 ~9 J4 Y* w' m+ r0 |
7 S: s* ~- D8 k! n. T
4 U% p$ u0 R, t* |3 r/ r+ I5 |0 {& B! y, P; c# j+ _
- {4 F# J/ n# W/ J/ P& \' j: }# P
显示降级适配(开关) 【O】
$ `+ U! ?9 B7 k, M; p o适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
0 l4 L+ G4 F b M! b* M+ G/ {排列 【Alt】+【A】
8 G p5 S' j b角度捕捉(开关) 【A】 , _. [4 b6 Q2 j! u
动画模式 (开关) 【N】
4 i0 C. `0 w' v" f2 |2 E改变到后视图 【K】 # T/ s! B* h; W- t2 u) M( n7 j
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 3 X$ u& Q2 a' M2 ]; }
前一时间单位 【.】
8 H/ y5 X. r& ~$ x下一时间单位 【,】
3 V3 k* A6 s0 c+ }' J ]+ v改变到上(Top)视图 【T】
S! W5 P& U# j: O2 ^3 S. N改变到底(Bottom)视图 【B】
* Z6 A0 `8 s' i S; F6 x" d4 [/ y' `改变到相机(Camera)视图 【C】 . m7 }: W! Q4 x/ F$ u# A$ Q3 [- i( `
改变到前(Front)视图 【F】 8 q J0 o2 t# c
改变到等大的用户(User)视图 【U】 , @4 L3 W' @8 h
改变到右(Right)视图 【R】 . ]" v8 J1 [( u* D) `" V; y0 l
改变到透视(Perspective)图 【P】
0 w" H- R+ B: Z* @循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 w* F4 }3 M8 k: e; F: R默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 z U% E7 b) F5 G! ]删除物体 【DEL】
% @; o. l0 K: e& x' q, w4 X# L当前视图暂时失效 【D】
3 s( p4 p# m1 s k/ ~# i6 ?是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 " [1 u" R( w! R/ D" m
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 * G" w" [# R1 U( h; f
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ) F U& U; m; r6 v) Z. V9 o! C6 V: Y
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 2 ^3 Y' x( k9 m8 I* H
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 1 D) F; K2 K" p8 ^6 N
冻结所选物体 【6】 3 i9 i" b9 Z8 U! G% [* R- b
跳到最后一帧 【END】
: ~$ ?# ^8 X, N5 h* e8 s1 `$ J7 b跳到第一帧 【HOME】 . n. b! X- g1 E1 B) ?8 E
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! a5 e- P; Q1 E! C显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 " o+ i }4 l( _+ H3 v
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
3 T2 q# x' q5 k; ~) l. [2 x4 F/ `显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ' c, I3 v2 s; r
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 * ~1 j+ S3 U3 n6 L
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
8 O# s' J u9 ~7 N$ X% y显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, Y( Y9 J8 B" V. I+ F c锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
4 p: A% F! j5 i% J; E* d匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 0 S' E8 H$ h" |
材质(Material)编辑器 【M】 ( ]' y. A, G! q7 |+ F) r7 j+ v& t$ S
最大化当前视图 (开关) 【W】 7 Y& h9 C5 Z9 J4 b. R) J
脚本编辑器 【F11】
% V5 a+ `+ T, ?5 W) R; E9 `9 C& t新的场景 【Ctrl】+【N】 , |2 n$ U% N" \9 F6 V% ^
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
- k7 D: o6 A% C- Z% o) F3 T( M2 F向下轻推网格 小键盘【-】
/ J8 b2 k% w! V9 S. h向上轻推网格 小键盘【+】
) Y6 b' m8 P G! S$ {5 cNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
8 l; F6 F7 [! p- S2 K+ @) ENURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ) p6 Y3 I6 ^! S- }4 p7 [; Q
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
4 A0 U% n5 Z' [3 l8 iNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
4 W6 u9 e* D1 o4 b( @3 k; l偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 % \* E( h! P8 J" o
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
7 {5 q7 J9 `) C) t/ g# e平移视图 【Ctrl】+【P】
# d+ M; }: ~5 E, E* R+ ]; J* n交互式平移视图 【I】
+ L& c, ~" h. s4 U放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 Q9 f7 h% p% K% q* y播放/停止动画 【/】
7 j/ _5 T F' D/ X快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 w+ }- `0 l5 m. ~) U7 v& h
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; ~; a, B K6 d$ ]. D' A回到上一视图*作 【Shift】+【A】 % _; d# W* O# L1 V, G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , J! u! p) S* U1 Q. r2 y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- g/ i5 ^2 I( C6 g& s刷新所有视图 【1】 2 B8 n+ G5 x$ I" `2 l# m- x
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 + }8 R1 u& @# ~& E5 z( x. v! H0 R
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
7 `/ H' |! B3 v6 k在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
& k0 ?' \. E7 d约束到X轴 【F5】 6 C2 s$ V! \. T
约束到Y轴 【F6】
1 T! x/ r+ Z4 k! V" V约束到Z轴 【F7】
9 s, ]+ E6 h) m2 f9 Z+ s: C2 j旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ' w/ q9 R. H O, i% K6 a R/ W& |
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 9 f9 t( b2 U% i/ ~, t9 g6 }* N
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 3 u+ W4 ~4 _' S2 {7 b: d ~, ]
选择父物体 【PageUp】 1 y" n# f: [* j A+ J& M8 Y/ a
选择子物体 【PageDown】 ) Q; R/ z7 n9 E1 [; |$ \, [
根据名称选择物体 【H】 $ _- q, J8 @7 P3 a
选择锁定(开关) 【空格】
, {0 M* I( u0 {5 @0 \, V* Y( g$ O: V减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ F- k$ W1 @0 t. A0 o2 p2 d+ a9 {显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
6 n( v1 t1 O1 O5 a, X" r显示/隐藏命令面板 【3】 5 K# F0 l& d N) d1 q q3 N
显示/隐藏浮动工具条 【4】
8 ^6 ]; }2 }# q+ C$ }( |显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
c; C* w7 K' h: Q* w% s& Y8 ]显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ' b/ y5 k( h" r3 ?& e6 d
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 . G3 G( C# _2 o7 ?
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
; c# e/ W' x+ ^显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
* A$ v, X" f" |* y0 |百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
8 ]4 G9 f# h, v" ^: R9 k# T打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
1 A0 ]- G, U: `+ t0 P循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
& _4 \: g8 ]9 t/ \& H5 M9 }声音(开关) 【\】
7 o( }! H3 t* m! S间隔放置物体 【Shift】+【I】 6 ]$ X+ e# G) [+ [2 I
改变到光线视图 【Shift】+【4】
' H! F5 O6 a& E6 L" l5 [循环改变子物体层级 【Ins】
" K6 ^4 V2 G# X; S/ L) A子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
8 y1 y0 ^: c% ?1 S! @5 U5 x+ R帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
- W- |' R7 P+ l5 J1 ~加大动态坐标 【+】
! X; p8 u, i. E- T减小动态坐标 【-】 ! R. V$ A- B- G
激活动态坐标(开关) 【X】 5 U( I# X( b5 o! J- P* p
精确输入转变量 【F12】 0 i1 S; G9 C5 V: s Y9 k
全部解冻 【7】
9 {7 x* X- N* B9 E% K根据名字显示隐藏的物体 【5】
6 |$ ` Z3 ^& e刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - G( C; y2 | w: G1 N7 w3 U
显示几何体外框(开关) 【F4】
) _; ]2 e/ N" @3 ]* m7 v视图背景(Background) 【Alt】+【B】
6 a7 X5 v( u$ o用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 L0 ^! }1 k4 ]% B7 M打开虚拟现实 数字键盘【1】
: d# g: ?3 B% Z3 ]/ Q0 L' I虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 % b! W: C: E( f k! p
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 + ]( \& c6 Y) \2 [
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
7 x. @6 U& s- b1 ~, A虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
9 b4 j7 C* D- h: \7 e. C: {3 R- F4 c( w虚拟视图放大 数字键盘【7】 1 R# D& R g* o" X4 h# P2 V
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! C$ ^8 [) V4 B; Y' R实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
E6 j$ O' `9 u/ g4 ~% }! X; R3 Q F全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
4 i( ]/ ?6 I5 U- W' H*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
0 F: N9 x# \; j( K D缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 ?7 _7 P: |8 T; O( T# x; G视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 " e b( h2 P! U* b. B, L
放大镜工具 【Z】
- b5 p) g( [7 g2 s视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, |4 j( c) j% {; C3 L根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
, b# L& F" E+ r2 r9 [视窗交互式放大 【[】
" _/ F7 u. Y7 Y! z8 l视窗交互式缩小 【]】
0 j" Y+ k6 k$ @1 j& ?4 Q* G轨迹视图
a, e& E* z \3 P' {
; \) u' \0 `% m5 l" e加入(Add)关键帧 【A】
0 S9 }8 U; ?/ l2 [4 U2 x3 w前一时间单位 【<】 % C/ Y8 p- h7 x* e% G* x
下一时间单位 【>】 2 J6 T7 K8 B. Q/ Y4 o( H
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ! O) g/ w7 a; g4 _& y0 D
编辑区域模式 【F3】
) _" }8 }; q2 U* a" P9 K编辑时间模式 【F2】
0 b" C8 |4 w/ g* E K) [; R- T展开对象(Object)切换 【O】 # N1 N9 F* b# d1 [3 G- c. F
展开轨迹(Track)切换 【T】 . {' u4 A) g+ J4 s' ^
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
0 A5 I( J# l8 f+ P+ W- P锁定所选物体 【空格】 + `9 v5 g8 H( Q9 U }4 y
向上移动高亮显示 【↓】
* {) \) {. Q5 j向下移动高亮显示 【↑】 ( L! E5 b+ x5 R* J' k
向左轻移关键帧 【←】
: i- F7 }8 r1 Y+ q; I+ V; S向右轻移关键帧 【→】
9 @. z; C) B" H' F. @( T位置区域模式 【F4】
! d- U% O' j0 O4 Y" D! N0 Z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( l+ W" F8 l* [% Z+ V3 P+ B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# _& ~0 v5 |$ A) O6 ]' S0 x用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 ]- F0 z3 t c8 C2 D渲染配置 【F10】 w) ]. R2 G ^; Z* W; n
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 1 x# w( r2 u3 p3 r) a
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
8 K, ~1 T; Q4 g, O& e+ J E材质编辑器
6 T3 q5 O% l+ s" Y' d; e/ @5 N
C! _; b0 y5 E$ o' t( S) B用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 Q# ]/ D! n3 ?3 V6 G" D渲染配置 【F10】 + O" m# S$ i. E6 t; y) l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 t: `8 f3 p! D5 z: f- P2 h. F
示意(Schematic)视图
$ d/ ^* n+ a4 E/ L5 ~2 N8 [& |# L" Q
1 A! D) q) V, D" A+ {) R9 ]下一时间单位 【>】
( n& {1 `4 p4 p2 s; g4 ?- q前一时间单位 【<】
% H7 A; f$ S+ L1 J1 x7 ]' R& b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : ?: J3 Z/ V! \* ?/ s' m
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / z) _* j8 s6 n1 v
Active Shade
" y# g! `4 _2 S" v
2 g4 p# w4 M5 B- J; C, ^6 w绘制(Draw)区域 【D】 " ~) Z. g a5 V9 o- {/ l6 ?4 i9 g
渲染(Render) 【R】 3 Q- {; p' F P. T" K# { H
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ) g& }4 y9 V+ {' ]8 w& \5 B2 h9 d
视频编辑2 C. c" b/ v9 m; R
5 y- q, I( w5 f1 n" E6 M9 U
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
$ [2 z1 p+ ^0 U- A加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 # A' d3 Y4 f" ]: z0 Y" ?7 b# a
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 b% O+ L% A9 T, L8 |7 \
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 9 }7 { R1 j: p- ^7 p8 H z% E
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
, t7 R$ F5 s" I" h加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
9 s) B: Z$ X# Z& @编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
7 C! u% R6 R% Q) B J9 i执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 " j# }! L1 Y+ d4 e4 @( z& b# y
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
t0 c- x$ Q' M* B5 A撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . x ]/ e' K# G" B9 c$ ^
NURBS编辑+ l r6 z/ e) y* p! S: m; }" ~6 @$ Y
0 g' A$ G# i6 ~0 t4 N, G% yCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 + d$ u! J6 C1 y
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
- J5 a$ j8 ?/ k' W8 MCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
3 j% Y" ?# a' v1 m0 ^显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
- j( R/ N& f3 r" q3 h+ [显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; E0 }" }, ]0 c! a5 T' ^显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
: I+ T5 a2 `! g& l0 mNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 - ]# F7 R# R7 J8 z: W; `8 z( v
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ( |& f! }' |% o6 v
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 + H& K- z# b, _3 V( b# v# _, a
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 0 Z$ B' C4 x6 G+ v8 T) e$ [' X
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) _- y T: I3 R* q: J' Q; @
锁定2D 所选物体 【空格】
8 n2 `( B2 I1 ]选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 8 p. \9 B* O8 o" u* P$ ^/ e5 r6 f
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 % [3 _, e# n2 x; K9 D
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
: Z7 i3 n- J: {/ K3 d3 k( I' Z选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 - Z3 ^7 g9 {1 ]' o7 E" ?5 z7 Y
根据名字选择子物体 【H】
7 h- _1 J& o) x3 X6 Z1 W柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 8 F2 {3 P' @4 s6 Q# R
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 # D: V& I' D! X6 P) X! o% \2 h
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ [" w( P3 U& l2 X' \( O ?. z
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
2 K, o* [3 W* u+ {. ~- R1 V转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
' Y9 f$ u0 W9 R转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % z; ]; O/ ]* l2 N4 G
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 W0 q' M: k7 Q转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , @6 T( g1 [ d& e: s% k5 R
转换降级 【Ctrl】+【X】 1 D! s q+ v4 p5 a( G0 y4 _% w" t
FFD! z! R# p" @0 @& D* i
2 d/ |5 ~1 F+ a, I5 q; R8 r
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ u- Z R+ V- K/ c# k0 k) p5 p! a7 j到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ) {$ v0 Z i; f1 g
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
! W& t; x& {' i1 m9 U0 R转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 l& B+ l& p( e( r. V# t
打开的UVW贴图
; c) |( @5 A& j3 n
1 t7 P4 y9 L. `$ C: U. D进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
' P( p; D4 |+ s" [调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
/ V4 s1 X9 S5 f" G% x保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
M% A/ e9 k" i% y S5 N打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
# Z$ N, i4 g. ^* v; k分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ) n6 E( g3 m& A' Y+ \3 E; y
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 1 G5 n' q* Y. ^. Z% J" B1 q
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 T9 W; b4 A& z垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
2 j$ Z3 J. ^! p/ h b冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 " z+ U1 d. e0 ^2 t' j6 D
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 q8 m+ T2 A& {; V2 j
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 5 W' A* e4 q% K6 W. C8 y' [
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 8 P2 E _' S) x3 j6 Q* H, e
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 Q! u! C# q+ X) a, e. z2 w4 n从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 m2 i7 A& r( I" N; X锁定所选顶点 【空格】
2 _6 P( J/ K2 m水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
4 \- a: x$ m! B7 L: h, w垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 F' P& D; P* C/ ~( R+ m* G) u$ H+ ~水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
m$ N7 c/ |+ E2 q垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 0 r, g0 l! w& f
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 p" v* I! k9 v7 f3 Z8 e1 n" e$ T象素捕捉 【S】
2 x1 N3 O6 O/ q/ Y平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
3 M3 g% Y( m4 V4 o, q5 y水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
4 i j8 O6 l5 b U3 x6 w垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
1 L1 }2 c( R) P8 I! k* v/ O移动材质点 【Q】 ' R4 W: ~/ z( l( s
旋转材质点 【W】 " s3 Y+ C4 x% d( {
等比例缩放材质点 【E】 & `4 ^7 Z- C# r, S0 n$ u; M
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 , x& g/ b& t: p! O
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 " v% K0 r5 S; \) D8 l: }2 Y/ b! }
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
$ Y! ^- ]( c5 B* y更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : U5 B- ?& e2 a. F1 o9 Z; W
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 M/ ?/ n, v% U4 n/ B3 R; F框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
" M' i" W* W7 L( Y4 x1 c6 ]& D1 L将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 Q6 z2 C, b! D0 \$ z缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
2 ]! W1 B: Q/ K$ b4 }$ s缩放(Zoom)工具 【Z】 2 n! A# W7 O% I! l a6 ^7 ]; L& `. P+ l
反应堆(Reactor)
0 Q: {! z3 M" F8 C " @9 a& e' U: P. P* j
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
/ {* H) }# N: S4 L l1 i' h' H2 O删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 6 A W, p2 m3 i; j) L( k
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
4 b$ x) F) b) \3 O' V# \) }" w设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 8 K% `4 [8 P' s& u6 \: s
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 + ` l1 c* N4 {8 M Z
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 & C2 E. B. p; G$ m
ActiveShade (Scanline) ! [* W: P- ~; h7 b: R
7 f+ l+ M; Q. _5 h) B5 s
初始化 【P】
* u+ n! L8 ~0 s; Y" s- p; m- |更新 【U】 8 D( x& |" x! Z/ O) r5 _
宏编辑器4 y$ F2 H: x2 z. F" n8 p$ Z$ z% k
& g4 ?7 A: b' c5 q" b" f累积计数器 【Q】 + x, o+ i+ ]2 A$ }
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