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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
) @& c0 V0 m# ]1 f/ ]主界面
+ K) R  j+ F, ?* }【Q】选择循环改变方式
) h/ A& Q" v9 q4 I$ e【W】移动
( ?; T* h! s2 S: B' W【E】旋转 , I! q& S- q; e1 K# v; F
【R】缩放循环改变方式 1 c( }1 N+ Y  O9 q. |/ E% \
【7】物体面数 - E8 p  I7 Z8 w5 x& x
【8】Environment
, f, w) }6 C0 l& c【9】Advanced lighting / v( H4 u- D1 x5 N4 q* {
【0】Render to Textures
( p9 {5 e, t) f【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
) ]: }$ [5 s. ^【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
0 S8 B2 V' H% n3 H【F3】切换线框和实体两种显示方式 : U) R3 a; n' m  P- d- w% C, H
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ' B$ O) f2 T2 v: i' v3 r1 C
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
( l7 M. S0 s; q: k: d【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 5 _5 k3 H: g# Z+ D  W. h
【F11】脚本编辑器
4 b. X  }- B8 _* @/ ]【F12】精确输入转变量 : |: \! A( \# U' ~% v. H
【F9】用前一次的参数进行渲染 & y* a6 M% R$ B7 ?. f6 F' T
【F10】渲染配置 3 o, f  g% E7 I* \  @& B
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
) n" X3 m) O2 _( i& X: E# M1 w8 Y% V( Q  S/ C5 w
【Alt+A】对齐到物体
' ?/ |6 [" y! @3 b& Z8 k' d【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
- j, L5 M  Q: ?( }/ _* [+ {【Alt+N】法线(Normal)对齐 : B2 ~9 \! u  H1 ?) Y
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
! f3 a3 Y* d9 z; m5 ]& a【A】角度捕捉(开关)
5 z6 V2 ~" p% Q6 @8 b* @【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
/ H! O: h/ w. V6 q【M】材质(Material)编辑器 3 [% B7 D& y" i  u( `; f" T$ a7 f: s
【DEL】删除物体
0 ~. v2 X1 }3 Q( [$ I% h【Ctrl+L】默认灯光(开关)
0 P6 [' \: j3 \' p- w& N5 `9 L【+】加大动态坐标
, m) K: D* C# a; m【-】减小动态坐标
3 C. K) L7 h8 w【X】激活动态坐标(开关)
, v2 b: d( K: q( i) A- c/ k【N】动画模式 (开关) ( |/ a4 |, `& k! h9 P3 d
【.】前一时间单位
) ~+ O1 I2 c+ M/ q  T+ ^【,】下一时间单位   a# _! V& p( E
【END】跳到最后一帧
8 g  d( X. W! c【HOME】跳到第一帧
& {$ o+ O  C3 Y% i  e" ?【/】播放/停止动画
( y- n7 o! P/ h' D  z% c; @【o】自动阶级显示开关 : K' P2 T% _$ \/ c
【T】改变到上(Top)视图
  O& Q3 g2 |  e) {8 p【B】改变到底(Bottom)视图
9 i/ t3 @. S! k, x! ]【C】改变到相机(Camera)视图 # a# ?  B! ]- S# t5 q' }
【F】改变到前(Front)视图 - U& I) e9 ^  j
【U】改变到等大的用户(User)视图
" [7 ]/ h& M1 ~1 [% F1 t7 ~9 g8 b【R】改变到右(Right)视图
8 F3 x: j+ Z- Z, x【P】改变到透视(Perspective)图   h% F) j  d' O/ |0 s7 r1 l: T. L
【$】改变到光线视图 - `( [7 B' E) r/ `+ F& A1 o' t; m" l6 k1 o
【V】视图切换快捷菜单" s7 p7 W0 C8 O% a$ R
【Ctrl+P】平移视图
% `" u9 P5 a/ r【I】交互式平移视图
6 h# W# W/ G" W- A9 R8 W3 r【D】当前视图暂时失效
$ `$ S: k1 |7 s+ H' y2 r【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
( q: [. S( r  b6 S/ X) s【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
5 F5 O; c2 X9 Y' g3 o【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
6 u0 U1 d0 {& Q6 _【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上* h; E+ w$ h  a* k: _3 P
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上. |) f7 a# @& _! L
【[】视窗放大1倍 2 n+ z/ x1 _! L' e! g
【]】视窗缩小1倍 / e, v* @! R0 k! v& E& V9 W8 F
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 / S& P& k9 i3 w" K# p
【:】刷新视图9 E! W0 y0 B( z6 s
【Ctrl+R】弧形旋转+ D" {7 G3 r9 E7 B. g$ x5 F
【Ctrl+W】区域放大
# ]+ i, f8 n( n) s8 x【Alt+B】 视图背景(Background) ) D$ F3 @$ y3 z0 w5 ?2 z: G
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
4 Z% X( l  x0 ?1 k【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
8 n5 u' c# F1 L7 l  c$ q, s【G】显示/隐藏网格(Grids) $ |2 A' [" h5 V9 i8 Z  @0 S. p
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
$ ^  X/ l/ d* u+ }- c# i【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
! B- c3 F, L- M! ^' k( _! W【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 2 X. `& C. Z: `0 Q8 _
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 " @3 f% e$ S; M6 y/ [/ D$ o6 _
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ! b: U8 Y0 |5 ^. m, J1 T
【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 j; x- n. U! g* D6 ]( @
【Y】显示/隐藏工具条
8 {; c0 Y$ @5 C$ S$ H【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) . d5 H& |8 R. L& }7 _% J
【PageUp】选择父物体
2 I6 y: m8 m4 {: b2 `) A3 D【PageDown】选择子物体
) U- Z" l! f) K. A$ r7 g【H】根据名称选择物体 ! \% ?' {$ X+ J* M0 @7 b
【空格】选择锁定(开关) : W2 d; g% {- B4 I
【Ctrl+I】选择集中心 7 b1 d# e4 a5 A. ^) k4 Z" x
【Ctrl+Z】撤消场景操作 / P4 J2 D2 r8 i. d( E

  X- [5 \- c, e
  S9 t. K/ v- ?/ A& A- w, I! P9 R7 V
9 g5 {. o7 r; S; f7 Y! c5 X4 W
显示降级适配(开关) 【O】
2 q! I2 l, a( w* y& X5 G适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 y/ w) Z4 f6 J4 T  h
排列 【Alt】+【A】 ( [6 J7 _& U2 d$ O" O
角度捕捉(开关) 【A】
8 ?+ D. h5 C1 A  W2 L动画模式 (开关) 【N】 1 c/ n' ~7 n* [5 M6 j
改变到后视图 【K】
) f, F1 u% Y1 j! H背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 0 }& n; [0 J, L0 S; y, F) b1 w
前一时间单位 【.】
- f$ c. G2 c. M0 @5 b下一时间单位 【,】 ; O. l; t" @5 R5 i* m
改变到上(Top)视图 【T】
5 u% J/ F: r) a7 l1 W! [: r改变到底(Bottom)视图 【B】
* y; W6 x" k+ ?改变到相机(Camera)视图 【C】 ; _! T6 |. L9 [, v) F6 i2 \  i) ?
改变到前(Front)视图 【F】
$ g. W1 s( D9 v6 E3 ^改变到等大的用户(User)视图 【U】 9 B- M! v7 `1 g, I
改变到右(Right)视图 【R】
0 S6 J: H# v: e改变到透视(Perspective)图 【P】 2 R- j! ?3 `8 F7 G/ Z
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
/ M( G: q3 K( C9 y1 V' H默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 $ K/ p, H- K- S/ g" b; P1 V! ]  o, c
删除物体 【DEL】
: ~9 L4 e9 l1 M$ r# i) p当前视图暂时失效 【D】
9 `3 n9 S" Z+ f4 V. }' \+ [是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  `0 ~: A0 b) u, T0 N2 M( V显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ) x. ^$ h) E. F3 u* W' b# H* O
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
; o$ A* U* n8 W& R! ~暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
- m  ~4 i0 O' U4 [取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 3 ~8 w) b2 z* O
冻结所选物体 【6】
3 k/ y* g0 k% G' i跳到最后一帧 【END】
) A$ ]6 a7 m! F! @# V2 W跳到第一帧 【HOME】 5 _, @5 {7 S+ {- O" r2 d% Q( L% c
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
5 U4 K! C& F$ |显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
/ B5 x6 l- Y' Z# U2 W  Z6 ?显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. o1 w  u; j- n% J3 v. e显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 % E( }& y: y% I3 f  }" V7 [' W+ U
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ' X: Q2 ^, Q6 D( Y6 R/ }
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
/ L) k. t5 D9 }9 c( ~+ k/ ?3 B显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 & [) w7 E6 p# [# G, `! T
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
+ L3 L+ V! |% q( k6 S6 @匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 , t/ [' F- r/ ]$ j0 i# }4 f
材质(Material)编辑器 【M】
9 `( L5 X- l8 }1 J: o最大化当前视图 (开关) 【W】
6 d1 V2 Y4 d( ~2 J6 t脚本编辑器 【F11】
0 X, {& }3 M4 ]# Z" ^4 k! \新的场景 【Ctrl】+【N】 ; k& h( e8 T- j: G
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% n; a4 {% T5 U: M* ]向下轻推网格 小键盘【-】
' h' ]% ]* q/ a1 A! T) D向上轻推网格 小键盘【+】
* t% Q3 k8 b3 O* K5 j& ^NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 $ A8 K4 T7 P5 P# D, D  K; _1 m1 s+ F
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
2 i9 N2 L/ B8 FNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】   {8 t+ ?6 q" t8 _4 @- D, N
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
. D+ U8 r: ~7 P3 z. B# L; f$ n偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 ^. ]# Z) j  x8 M$ N打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
: d. `9 b! k% E! N平移视图 【Ctrl】+【P】 * t, a- E" _6 k4 o
交互式平移视图 【I】 ; Z$ b/ {1 T6 }* \# \
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 y+ q( _3 F6 ]2 s: w7 C6 A0 ~: e% T播放/停止动画 【/】 ( w/ `+ ]/ C( E0 p) M0 B
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) t& Q0 k* D6 }
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ( u6 N, m9 p7 E* B0 C; ^
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
# W; @* d& j0 Z/ M* W4 R) I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' R# U+ S1 X& L, Y撤消视图*作 【Shift】+【Z】
2 Z& o9 s# M  G刷新所有视图 【1】 9 B' {, h6 C2 Y/ I$ w% C6 R
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 7 a# o3 l" r; K2 _0 T
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# G- @: g+ i% \* l/ w, M在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 3 X3 Q6 o1 \+ \0 @7 _
约束到X轴 【F5】
( u7 j/ Y* P9 p0 Q约束到Y轴 【F6】
. ]; T5 Q5 D$ f! G( ?约束到Z轴 【F7】 % C  h7 j6 b9 W
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 - J# O* h4 I! V5 K; I* L6 q6 \
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
( j; ]* q, z! X5 o  H透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
: t7 C& K: O/ z% r4 R; H, y% v' b选择父物体 【PageUp】 3 E) |4 \/ N1 m9 Z7 v& C
选择子物体 【PageDown】
' a: O  W( u" r' x( n; b0 a根据名称选择物体 【H】
- k' N# h9 j& ?选择锁定(开关) 【空格】 6 w1 a% V# ^' ]4 w* w! E
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 0 C- W' s# @; |3 a% @4 ?) L$ z
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 2 A: r9 H) ^$ T, o  S. c, O/ Y
显示/隐藏命令面板 【3】
& k5 o5 Y4 L" V显示/隐藏浮动工具条 【4】 - H; [( ^9 F: d. F. r7 c
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
" ]7 I% v. Q! r& ?0 a6 K: H3 e显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
' }) H) W' c4 h9 E, S2 H2 M) q显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 : Q! V. [8 M  |' r1 k+ N
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ; k8 B  A6 r2 b! t$ X7 Y
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
7 s8 A) W1 v  A  H百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
" p, C: K' ]$ x+ k+ ~. {打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 " f8 t! [% V, y( u# s
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
* J9 g% N, B8 g. C. }8 ?2 _4 a  K& s声音(开关) 【\】 3 _4 F) |/ e( e5 O3 w
间隔放置物体 【Shift】+【I】 & }( U5 M! C+ v$ O7 l% X
改变到光线视图 【Shift】+【4】
7 @% U0 f# ?9 e  u9 p循环改变子物体层级 【Ins】
4 o; A# E) k- x+ `% l. {子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 : {! F. U. j/ [
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
- L& H3 `0 q7 k6 K加大动态坐标 【+】
, X* d( l! }0 f$ w减小动态坐标 【-】 9 G. U1 H, Q' C8 a; E  y
激活动态坐标(开关) 【X】 # K- C0 P# C. F7 W7 ?  |9 U' o
精确输入转变量 【F12】 ( B# K/ Z, V' A9 f5 i, Z2 p
全部解冻 【7】   [2 ?! I1 \( a3 s+ U
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ; K) w! ?+ @' h4 v/ w; D6 c$ z+ n- h& ]
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 ]. N$ g# a. `8 o. w+ _7 O显示几何体外框(开关) 【F4】
: u; A. i6 e' e3 K6 M" \视图背景(Background) 【Alt】+【B】 + P! ^) Q+ M3 w% u/ v$ y! U  T( R% h
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ( Y- c- l& G7 z9 L
打开虚拟现实 数字键盘【1】 $ w% k2 B2 T: L4 c
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
6 a/ O( |* O1 S7 L. G虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 % y1 S# R6 E& B8 O$ A* B9 `  t& ~3 e
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 4 T0 Z0 X: p# ?  v% _8 r* v
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 0 d. U3 B% ^3 f- D% v' k9 R% q' L
虚拟视图放大 数字键盘【7】
/ H- B5 b4 s7 I! _虚拟视图缩小 数字键盘【9】
2 w& J- I1 M8 V" d实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 . X# n: d1 Z! ?1 b" t! L& l
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% u1 T1 R5 ?5 o& v8 Z*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 C9 W* R: r% s0 ?缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, v* g, E: E; w) l' u7 Z. o+ q视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
' G2 W8 ?5 B8 v' q* g+ \0 c放大镜工具 【Z】
8 p/ X' t8 h2 J$ W视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 2 |- r- u% d% \
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
/ `+ t: X. v- H7 b: D: x( c视窗交互式放大 【[】
7 k6 B' k& E  I9 p3 A. V视窗交互式缩小 【]】 ) i5 _. v6 D1 O: b- ]- t$ b8 Q
轨迹视图9 o$ K5 }, g+ b
  5 S6 k- B9 o4 I" `+ r$ P
加入(Add)关键帧 【A】 0 q1 x& r! q, D+ {
前一时间单位 【<】 ! H; P- n2 ~( H/ n- P. c" j
下一时间单位 【>】 ( E6 ^/ A' R% t- O4 A8 a( I, }: [
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
( k$ \' s- s( m/ `, R' W编辑区域模式 【F3】 0 O  C  k' M2 }" M
编辑时间模式 【F2】
9 V, t# x4 L, z3 c0 P& I7 `5 t展开对象(Object)切换 【O】 5 }! {& T2 @1 U" h4 A/ d# j
展开轨迹(Track)切换 【T】 ! Y8 |; R6 F2 C& {* n
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 # g1 n6 q* Y5 d4 ]$ ]8 I
锁定所选物体 【空格】
+ x9 t9 ?6 p0 s/ M向上移动高亮显示 【↓】 , b% K: G8 U! l( j  ?
向下移动高亮显示 【↑】 ) h( }& k2 ^9 t+ Z) ]( R) `
向左轻移关键帧 【←】
8 b4 O2 ?1 L) J0 `: z. o1 }向右轻移关键帧 【→】
! I  E& Z$ Q  d. b位置区域模式 【F4】 ; |) ^. ]: o0 W) j  p
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 M/ t: s2 ]; [# c: W4 ^! n" v( l3 j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" N( ^/ v" A: [( X6 C用前一次的配置进行渲染 【F9】
, w0 @: I1 v5 z0 |渲染配置 【F10】 % O' d0 ~, T& }! `8 w" Q
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
% A+ X+ I! t0 L% w" \- i0 N0 J向上收拢 【Ctrl】+【↑】 8 }  G# K4 r( p  d8 {: r. G
材质编辑器: g: y) ~0 |1 g0 y
  ( [- k# f* T1 [/ S8 G# y
用前一次的配置进行渲染 【F9】   C8 r5 M3 s3 x
渲染配置 【F10】 3 d/ k$ ?; [5 }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* {' p: T4 q9 [% F示意(Schematic)视图9 {* A' U  b2 |$ ]' U) m: M1 F
 
( l% G8 J% ~" v; z4 W) V下一时间单位 【>】 - d, a0 m1 {( ]2 X6 n! q  [
前一时间单位 【<】 % T$ O' |3 v  ]
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ h- T6 |( E# t2 \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 @2 n4 G0 N, HActive Shade
0 H- `, ]; G2 D  / f, B$ j9 E; h, }" s' }3 {) s2 n
绘制(Draw)区域 【D】 5 s3 F+ s$ c2 Z& `$ h
渲染(Render) 【R】
; ]* R9 p# _8 G- ]锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 7 F( @7 W# s8 D8 y6 ?
视频编辑
( L( p+ {0 N0 x4 N# v3 M  / m* W2 Q8 p9 V( d: O- d
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 , E' S  M" A* P  B5 o* |
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
6 G( {' Y/ v& z4 b  a( c1 Q加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
) r. ^. t4 `( N& t( ]/ S加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 : ]! X0 [+ ~2 t" s6 A! m  a+ p$ {
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ; ~) Y% e8 ~! J% S" Q: q+ A  E6 R
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 3 }1 r* N9 p3 k6 W+ {! _8 ?4 T
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 P, ]9 x) J2 i6 ?0 v  U7 N- N执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
) b6 }# c+ s. b* D新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 ?' p  t- B- B撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " k' Q0 R# o. G+ d( U+ y) d
NURBS编辑
$ Z( W; q* X9 c, c( U" @2 z 
9 B* C: M5 P; C) BCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ( E# W0 E1 t# @+ [
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
9 z! {( ]3 q" F7 m% OCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 # M4 \- P# k( {* M" I/ u
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
4 q8 q# ]! h+ z& }, }显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
2 P4 Y* y4 [& F6 P显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ) G! v6 j4 N1 s9 l/ }$ j
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
$ R( O& o  g+ h+ l* Y显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
1 q* Y1 c+ [  G! m; w3 l& t: s显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
  h. A  U" a" J. _  g3 i  v显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ! ]; \: z, e3 e' G0 C6 G: C" ?
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 2 }3 U8 _0 t0 g# m
锁定2D 所选物体 【空格】
  e) c6 a9 w% f& x选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
( h( X2 F% I( r+ n3 d: |选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 . S7 N/ a6 p! Z0 H- J
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
& K8 j4 Z/ E" i' T0 i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ' r. m$ r/ Y% x& _* Q% _# J
根据名字选择子物体 【H】
- p  m0 b3 n. L- P5 W2 W柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 7 z8 b4 V' ]' Y) |+ o+ e) ~! g+ y
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
$ _" u% Z; Q' ?6 @/ X0 e转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( l) P3 Y1 Z2 V9 U% ~! b
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
/ U/ u# p4 x, B2 T转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) j. N( b: k7 M7 z转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % t% P2 W0 }1 a. M  M
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 3 ^( e! c. r; X' ^" O8 [
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 1 |3 z" N* E, R4 h6 {2 ?0 D
转换降级 【Ctrl】+【X】
6 o" G5 h7 ^- s6 X  ZFFD7 E# ]; R& h2 a+ _9 E
  ! I! D0 U  |$ L4 W' y' S
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; \2 w" P8 W8 j0 @' W到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
0 Y8 l8 [8 b3 Y( t到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 1 o" G8 o, O+ p( z$ O1 r, L! v
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 q: e$ t( j6 m% o$ e. q
打开的UVW贴图
2 F. S  Y1 B1 U/ a1 W  7 I# T& a' ~, \0 x5 o# }
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
! L( M( ~* m5 m' y3 i$ E调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 / C. q3 y) O% ~8 j
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 0 m. c( P. p  F6 e& f7 C5 t
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
9 u1 T$ o7 l7 l$ R分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
8 f7 ^3 N, `+ p+ `4 d. }过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 + _( z! b( ]! {& {" s. }2 |8 I  ^
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 y; P; x2 h, i$ s  Q% T/ |/ J2 [垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 P- {3 w/ C. s8 _& O% w; x# U( m
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
0 Y5 |& s$ z) d1 v$ n隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 1 I$ o7 [. a. L, x
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
0 ^/ P3 ~5 T" D: R0 U- \. _( E全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 - i/ I$ Q5 i8 [3 k/ U8 s' _
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
; q7 F$ @# E4 o) a3 ^! ?' e" V; j从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
* f  F4 A' j9 [/ c$ {) G1 K锁定所选顶点 【空格】 9 _" F0 E' E6 t9 x
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
( f, g9 |/ e3 {垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 0 W- O$ G1 k7 a
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 7 v6 ~8 c* ?5 _  }, ?. I: a0 z2 d. t
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 % |. R( J5 \/ ?3 a5 B1 s# _& `
平移视图 【Ctrl】+【P】
- ]; R1 V! \9 Z6 J$ Q象素捕捉 【S】
* m9 N: V) _4 p平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
9 g* r$ S- y& @7 A. q% Q水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; v! `9 p# ]& `, |3 r垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ( ^9 v) C$ M; E7 ?
移动材质点 【Q】 2 c$ n/ g8 O/ ]: G+ v
旋转材质点 【W】 % g$ Q' B+ J. ^3 @3 k; C9 U  r5 w/ W/ `- f
等比例缩放材质点 【E】
: C6 _- B' z3 `0 v& c焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 1 J! J: X7 @  }8 u8 R
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ) k! y- W3 P& F$ S& U- ?; y& ^
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ; N/ y' J6 d$ o3 v
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 W3 Q. `7 E1 a6 X. ]; I将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 . g$ Y. i; k# D9 d8 Y
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 - K6 @1 G3 m9 I/ V9 U
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 5 ^' e6 Z$ j3 @* \3 I6 b! N& Z8 z$ R
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 , p  F; D* k) F( x
缩放(Zoom)工具 【Z】
- N! G2 [0 ]5 j! {# j4 F. }& M反应堆(Reactor)
1 i. e! T: [- u. N. T5 C( B  - s" C* n7 {2 f4 N. b  X
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
1 U5 Z2 X, J3 k7 y' T删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 & d1 X4 V0 N' _7 n3 [
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 7 S& {- C! g( X) K3 ?' D/ r
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
: i9 q. q6 a0 J/ y* |, ?6 M, d0 D设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; R5 ?" D! s6 l* o" K设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
; k1 {& Y6 t+ `5 q3 _. q7 jActiveShade (Scanline)
+ [* G8 x3 f9 ?& x1 y 
3 A- @# @, I. g8 E0 m; n  ~; L初始化 【P】 ) q6 n: X# e& c
更新 【U】
4 `, t6 S# Y5 E宏编辑器
& m7 p( ^( s* x& J+ F  2 d2 G+ I3 @2 m0 r9 V0 _! A3 v/ [
累积计数器 【Q】
! V/ ?' z4 P4 d' e/ _0 @) B

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