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3dmax5.X常用快捷键
' f9 ~ `' L6 Y8 j) m主界面6 l4 y( g0 W, k; L6 V+ U
【Q】选择循环改变方式 + Z9 f, O" x( N1 c
【W】移动
5 l) k3 y5 X X( |, R: M: z2 t/ N" @【E】旋转
. P0 ~5 S' D+ G【R】缩放循环改变方式 3 b! }# \$ b9 d. ~9 t
【7】物体面数
# i, \; g3 m& q【8】Environment
9 B; }& m7 s7 W【9】Advanced lighting . Z: V! t( u1 P) e7 ^8 i8 m
【0】Render to Textures
* z6 S8 T0 w7 j0 r7 l' F! R& H【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
2 M+ G6 r, q$ D% _: D, n9 P L( W" O, \【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
& j8 n( @; }* C; l【F3】切换线框和实体两种显示方式 " b+ s( X. z" J6 X& a- O q
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 2 _9 [9 h* y' G/ z9 X
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 8 ^" u1 X% L7 a; Q) I! j
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
) \: ?, |, Q4 [' K, J( F【F11】脚本编辑器
& }* j( n6 S p) Z+ U【F12】精确输入转变量
' W3 y3 s2 a# _0 ]( S; } N【F9】用前一次的参数进行渲染
7 u2 b0 f1 }- ~$ K) h& D. e【F10】渲染配置
1 s- B7 a5 d1 m. K- n【Shift+Q】快速(Quick)渲染
) i# b B7 |+ P8 K l$ o) n3 S/ {! ^! p( V
% v' h1 v- }# P# `* X( e% F7 n【Alt+A】对齐到物体
3 ?0 }" \* S3 [2 @* c1 H* {【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 % @0 T0 ?+ Q& Z0 I1 F; u }
【Alt+N】法线(Normal)对齐 - P: m+ _% w) ^8 c) ~1 S
【S】打开/关闭捕捉(Snap) * Z' v8 O% o7 M
【A】角度捕捉(开关) 5 c7 z" V" G* K( n
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
) q% V2 d6 u+ ^9 R L【M】材质(Material)编辑器 3 F! \/ i7 u5 L5 p3 D1 t1 A
【DEL】删除物体 * K6 M4 |+ M: O1 |3 w2 B
【Ctrl+L】默认灯光(开关): r3 S7 I( E% e0 `& o" Y
【+】加大动态坐标
+ r! o; Q0 R# {9 P【-】减小动态坐标
2 |1 K1 k3 o' X8 e, n【X】激活动态坐标(开关)
* Q Q, V9 V, C3 z i【N】动画模式 (开关)
* O( ~' t Y. m7 B; e【.】前一时间单位 # L6 d7 k# ^5 X
【,】下一时间单位 : G$ ?- `9 G8 d, C: D) s
【END】跳到最后一帧
. S7 W3 r3 c" M- |3 Z ~. I" ^, Y$ R7 E【HOME】跳到第一帧
: n l6 L: w- T" m" k9 u- m【/】播放/停止动画 6 i% D I* g5 S: g$ N% p
【o】自动阶级显示开关 ' D Y$ d3 n8 i% ~) O" i
【T】改变到上(Top)视图
( o9 A; R+ ], b5 k【B】改变到底(Bottom)视图
/ Z, i5 F6 L+ x6 n【C】改变到相机(Camera)视图
! t$ ` h) ` t( \【F】改变到前(Front)视图 % A7 O' ?5 S) p% | ^& S X: q' ?
【U】改变到等大的用户(User)视图
) \6 \. _2 \' e: z【R】改变到右(Right)视图
# R( L7 O( I! L; M: R7 r' G【P】改变到透视(Perspective)图
; I) i' ~) }2 x5 o$ Z8 ^8 x【$】改变到光线视图 * [1 @3 ?" c. d6 I5 {/ V' P
【V】视图切换快捷菜单
, N6 A) @, _6 x& o% x& L【Ctrl+P】平移视图 $ i6 n* Q; k7 @, w
【I】交互式平移视图 o7 w2 m$ @8 Y2 a
【D】当前视图暂时失效 - L4 ^3 I3 h; h* R! o" A
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
% j1 ~ V& p a) B【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
& w' { h9 P% b) n. |【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
7 M3 Q0 a% ]3 U G( X% e【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% a9 U% W5 J( y4 q0 M. V
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
% D& T; X! r ~ z【[】视窗放大1倍
" z# O$ A. ~6 a- I& j; p% j9 w【]】视窗缩小1倍
/ j; X8 j5 ]6 k9 M【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
( M$ z( v8 G) t+ T【:】刷新视图
( I3 X* [2 K: h4 ?8 E【Ctrl+R】弧形旋转- P9 ]" R A& O( g3 U/ [6 c3 N
【Ctrl+W】区域放大
* G8 g5 _! }% m% C* Q7 x【Alt+B】 视图背景(Background) 1 T+ Y* i; i3 z
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)" m+ ^( j0 |1 [; B% G, \. W
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
1 ?& j: J/ f9 U. U0 {, `【G】显示/隐藏网格(Grids) . _4 F, {3 ]8 n* \
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 " r: c/ B4 g6 I) L2 I
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
& }( B7 r2 c9 J* ^( v: k' ~【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
1 C# l1 @* n) J7 u【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
: s5 p) l! z9 g% D' Q, T! p" r3 c【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) " P7 k* \; Z J. R' L) J
【Shift+F】显示/隐藏安全框 % J# e5 d+ z' w+ E
【Y】显示/隐藏工具条
' a( p( J8 ?; W* ?3 h- R8 V( Z5 l- V【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ( U' J- D" ]. A5 b: s: j
【PageUp】选择父物体
% E; C8 @) M/ Y& ]5 \' V【PageDown】选择子物体 " N$ F+ V; ?8 D9 @4 ^& U
【H】根据名称选择物体 * V/ U8 O5 {, s5 S4 `$ A
【空格】选择锁定(开关) & L" v+ a, P! b u% F
【Ctrl+I】选择集中心 % @/ K. {" G9 e& ]
【Ctrl+Z】撤消场景操作 - Z9 p3 X I1 p6 H6 ]
1 S! M) B6 E) @$ c! X
( {# k4 A4 E6 y/ @( t9 a
! n6 h) i: Q# } i# S
+ `) E( ^" f7 L" b' q( p显示降级适配(开关) 【O】
* L5 ~' H; D4 K4 Q适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
4 m% y) \& i7 R& e6 i. {* S排列 【Alt】+【A】 ' |$ C& g6 x1 h3 z4 G
角度捕捉(开关) 【A】 2 V/ T/ T7 p! U, h7 Q
动画模式 (开关) 【N】
! H6 T f/ [) _/ d' _" Q- m改变到后视图 【K】
$ T1 `. f4 p8 {, h6 p8 t背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
' j) L& Q* d8 v, `# u' b前一时间单位 【.】
1 I: ~' ~) m2 v* r/ `& J! n下一时间单位 【,】 ' W u: { K) G% ^9 g. W1 b
改变到上(Top)视图 【T】 6 J6 Z7 Y' h* F' P2 g
改变到底(Bottom)视图 【B】 : E" T4 D2 K/ o0 j
改变到相机(Camera)视图 【C】 # \: ?( K* R: z1 G; l
改变到前(Front)视图 【F】
$ J9 \2 j0 n1 v0 d$ M改变到等大的用户(User)视图 【U】 ; J$ t" i$ V! h! P$ a# g
改变到右(Right)视图 【R】 * ]: o- {4 s+ Q# q, Y. p. p- d
改变到透视(Perspective)图 【P】 % i8 q$ y7 F9 x' ~* i( z
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
6 y* L3 P2 j& A: {0 N, u3 I/ f9 Y8 S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
( B0 Z! M9 {, K3 g2 m删除物体 【DEL】 3 d8 G- K3 j+ q6 q3 H' b5 M" h9 n
当前视图暂时失效 【D】 4 V; K( ?8 P2 c8 ]
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
- d; p% M! n8 x显示第一个工具条 【Alt】+【1】
5 A6 l& A2 ~9 g( L# _- ?* ?专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 , {! p9 J$ s" F
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 . I3 k. E6 {9 A/ @! f4 J2 e
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
& ~3 p/ L% X$ L) Y- j* t冻结所选物体 【6】 ; Q; P8 D6 m- i5 l0 _
跳到最后一帧 【END】 , H% m' _9 s! S v
跳到第一帧 【HOME】
; H4 h, D& L" k8 h显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
0 a3 k: R* h; a+ E显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 s3 Z$ y4 {% w显示/隐藏网格(Grids) 【G】
9 Q; [' D9 ]- U3 x显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 ]" C5 z! z' H; k9 ~, b$ n+ x$ U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 / J, s8 v8 n. i, _ a+ u" t
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 . ]* b* c& s! {' {3 G* _( q' a3 A
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
2 }% ^, x0 q1 P0 L锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % Y9 c8 p; D& u
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
) k' ?9 _* J! u材质(Material)编辑器 【M】
9 U: m2 z1 h7 I" ]. z! e: @, L最大化当前视图 (开关) 【W】 9 k4 B" x7 |* U
脚本编辑器 【F11】
6 D5 k R% ?7 m7 i7 ?- m3 a新的场景 【Ctrl】+【N】 8 u v" R6 ?) i- F
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 : @! k% ?2 ^5 |9 ?1 o4 o
向下轻推网格 小键盘【-】
" J0 n1 \, z' U: `( c5 V0 G6 u向上轻推网格 小键盘【+】
+ l# g' \2 ]9 l _2 ?NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 / e& n9 x* v" G" F9 `& M% C
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
& Z9 L% `; K% L+ X* _0 [NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
! @& R( i d% A. s/ ^NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
, [+ G5 ?/ _9 `$ w& g偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 5 P4 j- P5 _4 U* x
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 % q# {5 W0 {: H) {0 e9 i. V& q
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; b5 M$ Y: M, \4 P& B
交互式平移视图 【I】
/ n. ]: N! ~' y8 { P放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
/ P# _; ^2 g* h) r. W0 c( e$ i播放/停止动画 【/】 ( F2 R3 e4 s9 e+ o/ l
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
4 {, F* w1 m( o4 P1 m4 y/ W* l回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 U+ j1 [3 N) [: b* T
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 s# i: A1 R3 x6 q9 d2 Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / d" j- R3 L; H! J3 b
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 @ n& e( {! y; v刷新所有视图 【1】
3 {' Y; K- G5 E$ Z7 N0 N- K# v用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
4 G4 K. P, N# i' ]' Z% w% g渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ; J$ B, ?1 J0 s3 I* p
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
4 g* t+ U9 J2 ]+ }1 ?6 Q. X- a约束到X轴 【F5】 : b. B7 ]+ m4 N9 M1 I9 O N* O9 c
约束到Y轴 【F6】 ( Z$ W0 q' g- ] C. q: U6 h
约束到Z轴 【F7】 + W. o: N6 m$ G( H, a9 d2 z% E' u+ R
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 & G7 M% L3 x& h+ t- t/ b1 ]" v
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 + Z2 w# A+ b3 M# K9 `$ O3 n( {) |
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
) H" u3 Y1 w& t/ B( [" C! ?2 W选择父物体 【PageUp】
! ]# b/ K$ s( I* W4 R1 Q选择子物体 【PageDown】 $ \7 o W* X U) [# g) Q. D
根据名称选择物体 【H】 ' t& S3 n" ` w7 i4 k
选择锁定(开关) 【空格】 . T/ f" _; K8 I, }' @* {/ _/ `
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' N, h6 Q* I& e; m [$ n1 |5 f显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 & T( j) i: g, [* |! W; f% d7 p
显示/隐藏命令面板 【3】
2 a Y4 w( |) ]7 R ]9 o2 P" F显示/隐藏浮动工具条 【4】 - D* u" [, {9 [4 c4 V% |
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
" \/ K4 B1 e; ?- h$ @( C1 {显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
- k9 i/ K; S; u" g3 t5 c) L显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 . f& X, B7 i l y: a
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # n: b( U; U: ]+ \$ E
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 # I" [6 z+ B0 l* u4 |
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
7 {' G4 g& B# Y9 K8 G0 l( L* G打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
$ s# ~- n6 n" M6 r循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; A: B, `+ x9 S ~1 S' {% x声音(开关) 【\】
( m! Z8 @9 V" P9 b/ l6 r间隔放置物体 【Shift】+【I】 # C+ n5 _* i# d+ G# x' A
改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 _3 u. D3 [4 I4 S$ ~8 p
循环改变子物体层级 【Ins】 $ X; M2 Z& K* I6 p, C5 ^0 P1 V
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 8 W7 v+ {& P! A1 z& V9 I- I t) N
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 v+ t4 h# ? N- U4 u& |
加大动态坐标 【+】
# |3 O1 Q, z1 V/ H! P7 B减小动态坐标 【-】
$ X- Q, T5 ?6 F9 z; [激活动态坐标(开关) 【X】 8 w+ s# { ]2 g# |/ {% l3 u. _/ [, a
精确输入转变量 【F12】 7 q2 S/ f1 I- W* ]: m& [0 U; ]4 e- I
全部解冻 【7】
8 E0 Y/ W7 }; s j8 T0 e( G' Z根据名字显示隐藏的物体 【5】
& N7 @0 u+ A( }. Y9 D& ~9 c% C刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ( d8 S' h6 g4 q
显示几何体外框(开关) 【F4】 5 L* O2 O0 B* [" \9 U, I7 z
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
) ]/ @: Y; {& g用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 / S" Q/ J( t8 F$ @( O+ }
打开虚拟现实 数字键盘【1】
/ g9 z; P+ k: H. h2 c虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 # C' k0 ?0 |8 }/ w0 v
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 : L/ V) d1 d# ?1 i" Q% m' k' l
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ( V% N, k3 S7 Q- U2 H% r( J
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, {1 [9 e4 t5 J8 g$ Y U虚拟视图放大 数字键盘【7】 . d! L/ `. A/ E1 u8 \
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( ]* O: _* _- G; D0 b' v
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
+ [% Q j% V$ L' s" g8 T) d$ w全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
) f' }# k8 j8 T*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
2 T# Z7 c0 S* f缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' |* P) o; ?1 v _, ~6 n1 S- `8 R+ y& a
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
, d1 l$ _. J& p* {/ @2 s. v3 T放大镜工具 【Z】
" H* s* l) y+ ^4 e" S视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
; m5 P5 j' V: [( u根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 " `! c! C) M# ?0 N7 e6 X) o8 P
视窗交互式放大 【[】 - U; Y: W; O# b; K
视窗交互式缩小 【]】 2 a6 d9 W) d$ u5 W
轨迹视图7 _% F3 ^6 ^! G
" A, J6 D8 E& K! \# P* [6 D加入(Add)关键帧 【A】 8 H8 R9 C1 ]" F; e! o
前一时间单位 【<】 / f- ^$ c' S* F
下一时间单位 【>】 # ?4 }2 a% L* G- E
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 / u7 I; X3 v6 D1 E1 @/ k2 g
编辑区域模式 【F3】
1 Y% h4 ], f" ?2 U+ j# ^- y1 s8 s* c编辑时间模式 【F2】
: P% n& K7 X, q% i3 s展开对象(Object)切换 【O】
: q$ i% G6 z1 K d2 R展开轨迹(Track)切换 【T】
4 `! h6 c6 M- ]8 f; \ \) e函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
% e2 ^! T6 ?0 v6 t+ p: X锁定所选物体 【空格】
0 G2 B( o9 G* e. N/ ]: |1 E向上移动高亮显示 【↓】 - x! d& a$ N6 Q0 Y+ R
向下移动高亮显示 【↑】 2 J, F2 \7 P2 Z$ N' {0 W9 W
向左轻移关键帧 【←】 6 H1 w% ]/ `2 l
向右轻移关键帧 【→】
* s( J1 O/ B B7 P8 g位置区域模式 【F4】
4 h; i# _0 b" w/ V0 C7 i; u回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; c, z, V" x; O9 [) m! {. f撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 E% t* u' E. k用前一次的配置进行渲染 【F9】 Y# R) ^* K6 t
渲染配置 【F10】 }$ V7 ~( T: I% L
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
" {& C. B+ b7 g ~, B向上收拢 【Ctrl】+【↑】
6 x- w z7 e9 |/ L ^' v% q1 z) b材质编辑器; K0 c, Q$ }& q9 u
4 Q) F7 g* b! H4 i& r$ [; U0 H
用前一次的配置进行渲染 【F9】 * H8 |( ?' b4 a
渲染配置 【F10】 ! _1 [+ e, G! R4 X- \6 r5 f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / X9 T3 E7 h5 ^! Y! x3 E- Y
示意(Schematic)视图
: Y, J7 w6 y& R" B
! g4 |) D% o! G& E9 t5 _6 a8 P" |下一时间单位 【>】 , C9 {4 B4 }; Q; \: Y
前一时间单位 【<】
8 g& T3 \' W h& o. B) e5 b回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ P4 |: ]# W7 R' B撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , v2 Q4 f8 a( w1 u# F9 o9 L8 z
Active Shade
+ a, M: O( e" A: y3 p% A 9 `7 R6 q) t+ ~. f; U+ r6 P) [2 N
绘制(Draw)区域 【D】
' L0 l; o6 |0 m" x. T渲染(Render) 【R】
. K0 R, i! Q: k' v$ E: q锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! \$ W- x0 |+ V* m8 Y$ ^+ \$ b
视频编辑7 o# A6 T( |$ n2 P% v8 e" v% B
4 Y8 T: M0 j; V# h2 Y$ e加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 k! @1 _' V- Z* Z$ w( K
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 % J- l, j, D$ L5 ^4 U2 t' n
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
5 v; l$ g, E! r6 q, t加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
$ W$ m l0 |7 K加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 . f* Y$ v1 n' C |
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
7 O0 C4 N+ @* k" ?3 w, ^编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 / {7 Z0 Z! q. J+ d, h
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
4 I7 @+ B+ e& k0 }6 ]* A3 J; L新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ! q( Y* m& H: A2 d9 y: `. J$ S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 t) \; o: x. m8 sNURBS编辑
: C8 R ]0 T8 j - ]* s$ H6 Q6 F
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
; t3 p) n9 }) S/ Q" NCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
9 L6 S5 f: k4 {+ L/ E1 hCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 9 b4 I7 ]0 [0 D; K0 C
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 . z+ R/ F, R3 }
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
0 `, x! o& [' q* v显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ' p4 B: N4 ^8 j4 [9 Y1 B7 @; A
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
% U6 w+ D9 e5 _/ f5 E* V( L8 P显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 }5 j: A/ {! D# `显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 # p6 I: n0 y: W; F
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
- ]! B: ~. c1 [根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
5 _) n4 F& h# a% I锁定2D 所选物体 【空格】 - w% A& K+ z3 h* u) W
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
( ?+ [1 G9 H7 h0 F5 M选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 w0 `( c: B3 c# M+ m% i- _选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 1 s) E* j4 J$ |* T: W. V3 R5 q9 y+ s
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ u7 S- C7 G9 u" i* r% _) v8 Z3 D根据名字选择子物体 【H】
0 {" [% i: i; B! a X0 [% r柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
7 Z5 S( [: r5 _转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 0 ~8 R9 G% z U2 t) ^( o
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % j5 g( t( k" t }+ {
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
# ~. i( o' R& }转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
6 r5 {: Z6 e/ h2 e& _转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 8 u1 ^: O+ H, @0 j
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ G" O9 c+ z* c! U! l7 q转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
9 F3 j: d* o* m& A% k u转换降级 【Ctrl】+【X】
5 r3 x: @ c. w8 P: {FFD7 u$ I2 F$ O$ \2 h! V8 d& L
: R: z, y- R$ K: B) e+ q转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) ?! R s! C- G7 _* j6 s% i |# U到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 8 ~8 u7 R# Z! }* ]
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
: e" P9 K# Q. o转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & E o6 ?8 P/ l( k- Y+ s8 [
打开的UVW贴图
# Q1 m3 V, I2 u# h' H
3 @6 ~7 `# C2 U. o! F0 d0 N7 Y进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
% q; W6 [7 U1 m7 Q' _调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 d6 |4 ?4 D9 n% W9 A4 l% W保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 0 ~1 K c3 s2 Z& x. R
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
4 a: y/ z( z5 W7 Q分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
/ v6 n; I, |5 B C/ Y5 s1 s- C过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 J* g4 b% `( I" a3 @* w
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + L+ ~% k. ]4 ^# y5 }) ~
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# j$ C& T. d- M$ H冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 / N0 I" N7 ~- I" r* B; J. V
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
0 K. P, U- w2 W" _5 s全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
* ]' {. E: m, U k; [, @; Q. t全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 0 W* E, J, w9 s' \
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
$ e0 o, _, f+ L% m从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 7 ~2 g# q+ U+ G9 }& U A0 K4 l
锁定所选顶点 【空格】 , C& i. H* k0 v$ Y: ?
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
8 R# P# u) ~$ c8 B+ ^垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& X$ ^9 ^. W! d水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 , y+ ]: e% r! V! B: k
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 " M+ B f; U2 W3 n' e
平移视图 【Ctrl】+【P】
5 a3 x6 C* ]+ W4 _9 F象素捕捉 【S】
0 z, X; G+ ~; m平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 9 G: v* [% d2 G' P( k/ E
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( d$ f( ~' a6 W9 i6 X/ z E垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 f- N; ~$ u3 ?* ]* b5 |7 ]9 V) j* _
移动材质点 【Q】 + l- O4 O; {+ i) [+ u0 H9 n6 D) C- @
旋转材质点 【W】 & Y/ o; K% ~; U! a# ]# C3 W
等比例缩放材质点 【E】 / U8 A* e6 m% I$ a9 k* h
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 # t2 w9 a$ z) r' x
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
& D& @% G- |& s- B* iUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( P V5 q; T3 n7 |更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 O; u' o$ \6 W3 A将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + M K" a9 a- ~
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
, @+ E" h8 U, b9 d# h+ V) v: U2 \% E将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( e5 E$ [( F0 J4 B8 ~& v
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" s" J5 L( O9 ^" l0 a \8 H2 B缩放(Zoom)工具 【Z】
- Z5 x# a9 l1 o+ \! t反应堆(Reactor)
1 V6 t+ M" h7 s6 O, |7 \ / j5 ?# e7 r" b4 s$ } c7 ~- J9 g
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 # d. A9 n9 [3 z
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 ^! j) c! _! |5 g7 p
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
m* y$ V4 M Q* W设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ' {/ d2 F4 X! W/ U0 `3 B! p; S
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 7 _- Q( \( D: [ _4 U# R+ e0 h/ P
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ) x6 {& w9 X$ w9 D; j4 n- M6 D3 M
ActiveShade (Scanline) ) D/ Y3 P5 Y+ f# @6 f
# R$ S, [) K: M" J9 j初始化 【P】
! G- x/ T! c! R' P4 ?更新 【U】 $ ~: m4 {4 l L
宏编辑器
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7 G) Q8 O7 _9 I; \累积计数器 【Q】 * B# }; S- m; a7 c0 S
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