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3dmax5.X常用快捷键6 v* g1 [% Y% C( T0 h! j
主界面
7 c" q3 O% W1 Z2 Y* T0 D: b, q【Q】选择循环改变方式
2 @: ?* E* e @/ `1 W# K【W】移动
' C" X$ \. [/ B& w【E】旋转
! l& _2 u, D5 h% J【R】缩放循环改变方式 9 h$ n6 h0 f& ?& m6 k' [7 h
【7】物体面数 : L* }0 ~4 d9 n) c6 G% b' O
【8】Environment / O$ m' N1 H* M9 v* p
【9】Advanced lighting
7 `6 N7 x0 X% ^" @% c【0】Render to Textures 1 |1 T) v4 {: [. ?2 \
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
2 f. U! m+ V; G# M) B( M【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
1 u/ X) S% A+ Z【F3】切换线框和实体两种显示方式 ' N1 |5 U2 M0 F. E7 ?9 h$ ?
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
# f! v2 G* ]2 D! S2 s$ }9 I7 P- P【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 2 z6 f* v7 x: ~" \1 g- F- H+ ?6 l
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 % e$ E4 G/ d- R: s) D1 }" y
【F11】脚本编辑器 + _4 e7 B! P3 v
【F12】精确输入转变量
5 Z& ^# ^8 g( w% Q【F9】用前一次的参数进行渲染 ! j- j, ]" k9 ]
【F10】渲染配置 ?1 V+ \$ q: s" K$ [
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
' R7 b6 _/ \- i7 D0 v% U, Z% A K7 t) A d) v
【Alt+A】对齐到物体
* c7 u1 Q, {9 j/ H5 E1 [0 M6 w【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
( r" H# |8 ~0 V, k* J; ~【Alt+N】法线(Normal)对齐 . {; f, Y1 C% V; m1 F' l
【S】打开/关闭捕捉(Snap) + h+ o \+ M2 {+ ]' I$ r
【A】角度捕捉(开关)
0 o+ j# N1 N! v( W: r- Z【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 9 U2 \' g/ h& N K; v9 z
【M】材质(Material)编辑器 ' T# g$ Q1 l; _( t# l2 ^ H
【DEL】删除物体 % S! ~$ \4 O6 m5 m( L
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
* \( L3 [" ]8 r4 ^5 Q5 u3 |8 I1 |/ R% `【+】加大动态坐标 - P; [4 A+ Y% t& j$ @
【-】减小动态坐标 " P. y Y) C( k
【X】激活动态坐标(开关)
+ [4 v* E' {: a: B& z【N】动画模式 (开关) 0 d& O6 G) ?8 N) D5 J# e( T
【.】前一时间单位
( W+ g# h( n# y$ y% d# G【,】下一时间单位 ^. c7 J. u" H
【END】跳到最后一帧
8 L# r0 y" m( Y& ^% Y【HOME】跳到第一帧 0 _7 t2 \+ @, r3 ?* j/ x
【/】播放/停止动画 ) u6 G+ B" e* n$ b- a: y2 H! }, u
【o】自动阶级显示开关 ! e% Y) A9 I* f! c6 ~3 y6 U
【T】改变到上(Top)视图 5 J' o; g7 h* G/ ^$ X5 T
【B】改变到底(Bottom)视图
7 O8 T- f+ S0 z3 z" |4 F; M【C】改变到相机(Camera)视图 n7 O/ R) z) W: x, N4 v
【F】改变到前(Front)视图 ) u" }9 w# ^: i( d
【U】改变到等大的用户(User)视图
}7 a7 t( c. V3 N H8 U- [【R】改变到右(Right)视图 : n; y. L. A! Y5 J; ]
【P】改变到透视(Perspective)图 ) @- m+ y6 ^) S3 L
【$】改变到光线视图 8 c% q' a9 }/ }( U# w. q$ C
【V】视图切换快捷菜单
9 O s+ ]! z& I, R0 ~7 z【Ctrl+P】平移视图 $ U# @- r: V! G: F4 Y, R
【I】交互式平移视图
! D3 R! ~* [! X5 E+ t【D】当前视图暂时失效 ; I; i9 }9 a9 {/ `
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) # f4 w5 W' l6 D# V, h8 H
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
; \% X* C# s, d& [' N1 @/ w1 l【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
8 } }8 Z0 j; J8 w( ]2 }/ `【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上4 Z J( o' c# O! j; `2 R: B
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
5 }/ E6 L/ T* a$ b0 k【[】视窗放大1倍
5 C$ D( M z) R# U- S【]】视窗缩小1倍 % b( p) |0 W- y+ o1 p
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ; w c+ `$ y: Y
【:】刷新视图
" B" N+ F0 _. y【Ctrl+R】弧形旋转
0 E4 K0 ~0 F1 m; y3 S9 [【Ctrl+W】区域放大+ \8 q4 g6 ]6 R" z: B1 K3 i
【Alt+B】 视图背景(Background) # K) A/ a' O* r* ?" S8 t5 i
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
. ~7 B0 r0 e# |+ J/ d5 g/ d* S【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ) Y* a* u: B: e e9 L/ S
【G】显示/隐藏网格(Grids) ! I) b/ E0 h) Z1 @" T
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
8 N- E3 @; M ?7 l) ?% ?% ~# S【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) - p+ D/ d. P+ V q. m
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 9 K6 z: j5 S( `0 ]5 K- @
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
( h# [7 Z5 [ S" F% m7 ?0 U8 V【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
& D7 a% y7 b1 U& y% j【Shift+F】显示/隐藏安全框
7 S) {" M2 l& k% W4 h2 z, p【Y】显示/隐藏工具条
$ Y# N+ E* R8 h N- _【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
- e; Q0 c; X2 K% p$ |/ D$ A8 A! v【PageUp】选择父物体
, l; o# J/ _; l% o' t- @" V. S【PageDown】选择子物体 ( } I8 C! a* a; `* |
【H】根据名称选择物体 : K& H. {. ]- P* z. n/ \
【空格】选择锁定(开关) I6 B" R1 H: [
【Ctrl+I】选择集中心 Q3 h4 o. w$ r
【Ctrl+Z】撤消场景操作 * n" N9 d7 m- x& c, k2 ~) {
9 C6 ~$ N2 {- T
- N+ \& T6 {# u9 c* N8 k+ s: x+ e0 R& P. F
2 l. \# a$ K) g显示降级适配(开关) 【O】
* [7 O" I2 P- K) R适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 6 c% w* q# G- v5 J. s' Q
排列 【Alt】+【A】 % f, R4 F4 [% ~0 q% l* _
角度捕捉(开关) 【A】 6 C5 h/ u9 g; U& |
动画模式 (开关) 【N】 9 O5 C; z5 q% ~4 m! h% d2 n: T
改变到后视图 【K】 : \; R r" V. H( G
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 & _! }, [$ {8 l
前一时间单位 【.】 3 _( `, O# g" B, X' I: ?; X
下一时间单位 【,】
+ C- O- ~& m' b% `/ |( }改变到上(Top)视图 【T】
! `7 Z: q. ^. z. G改变到底(Bottom)视图 【B】
9 z* m8 i& q3 \% w4 I# _2 o改变到相机(Camera)视图 【C】
: K' U5 V! I/ S) b) J9 t, w( a0 ?3 X改变到前(Front)视图 【F】 # ~- z; y2 w4 [% k$ T# x
改变到等大的用户(User)视图 【U】 " `4 Y% X, q! ~5 t7 P* @1 Q
改变到右(Right)视图 【R】 , l2 H4 { a: |, h7 ~6 ]
改变到透视(Perspective)图 【P】
% }: Z. z9 Q1 `$ N循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
! F$ R! _: P* U6 L* k% H默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 % e) P# ?6 x/ E* ~1 K7 U7 a/ Y3 x
删除物体 【DEL】
0 C, C: t1 R& w# A, t) B5 j! k' q! u当前视图暂时失效 【D】 ! m( w3 M! N: x- A+ u$ I+ G% S
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
0 ]' o' n8 Z* v& P6 o/ a显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ! S) P) w2 E" N- w9 w
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
, u9 Z1 i0 Q* {! f/ z- [3 N. h( V5 S暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
5 X6 C7 M. X0 l- z! b' {取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
% d1 y# }" }. s) t. G冻结所选物体 【6】 7 J! C$ |2 V- g9 L
跳到最后一帧 【END】
; `3 m$ m8 C( r4 P, Y; e: q2 Z跳到第一帧 【HOME】
! T1 z8 j: s& h! K$ M7 H. n显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
2 N7 E/ x) [4 i8 s4 B显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
8 e* u0 J' w' A) N4 q2 @; r显示/隐藏网格(Grids) 【G】
/ p! l7 X% I0 g# b显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
% X$ s0 R$ A: b _5 A4 H' |3 M$ P7 F显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 " Z+ l4 g8 r7 X% j) b7 _
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 : s2 n/ s+ `8 a7 u
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
; X2 M! Y: o3 `锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
8 e; B, q& l. Y* [9 r5 J1 _8 A5 S匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 5 ]. q- ?2 i8 |: k# j% |
材质(Material)编辑器 【M】 . y- p7 p3 O9 g
最大化当前视图 (开关) 【W】
9 L: y; {$ U8 a( ?$ d' T+ X脚本编辑器 【F11】 ' X( }0 v1 Q1 B& q1 n; P
新的场景 【Ctrl】+【N】
; ]# l: f+ e3 L2 r法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% Z9 D1 G! v. D% |向下轻推网格 小键盘【-】 ! s4 V' b0 ^- f- a# j4 a* Q: ~
向上轻推网格 小键盘【+】 - F$ q: d e$ b: w9 {: j
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 2 k R; b" k9 Z# ]3 j2 l8 M3 E
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 5 \! ~- `) u4 C2 z3 y
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
: m# J( ] X/ x9 n9 t* [NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 . S( G Z8 S& J
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
) n; @2 g6 \2 E( |% g1 ^打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
, P/ ]7 i! r3 |% ^$ J: v4 Y平移视图 【Ctrl】+【P】
& D2 @, B: [* N交互式平移视图 【I】 ) G. P% H! M& _& o7 e/ u
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ! B, @- D6 d" i& V
播放/停止动画 【/】 ; Z7 {5 a% M: Q! J9 e
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 2 H6 I2 v) A/ s7 N3 ]/ R
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; Q% m: m5 p/ R% M# h回到上一视图*作 【Shift】+【A】 1 _+ O5 Q& r; L, \. l! k, h3 i8 v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 X# S6 m/ ]$ H' m$ V& f7 c4 R撤消视图*作 【Shift】+【Z】
0 e" i3 R% \& \: M# Q8 ] R刷新所有视图 【1】 8 y: C4 W" z C1 f
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ) E6 w1 A3 o* F9 G5 o# `
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
! J. J" t! C8 l' ^+ T7 g在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 " v) k. u# y9 ^* k2 S" }
约束到X轴 【F5】 " y( ]% m$ ?( z- F: }& ~. j$ ]
约束到Y轴 【F6】
$ t+ Y& Z5 f! |约束到Z轴 【F7】 8 u& y2 a. t3 @. i
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
3 J2 V1 f+ x8 T& Y保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 5 g+ n, b) i) d
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . |2 R) M$ n0 U$ m" x. |3 }' I
选择父物体 【PageUp】 4 i& h# Z# v4 Y9 [# h
选择子物体 【PageDown】
: Y' Q; X2 _" n+ S7 m, E根据名称选择物体 【H】 8 S# _' _$ J7 ]% M
选择锁定(开关) 【空格】
: G3 F. B) L. g2 o0 v减淡所选物体的面(开关) 【F2】 , v& Y- g7 T" y, D+ p5 c
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
- |& Z2 Q2 w! h, l8 K显示/隐藏命令面板 【3】
) f, I3 z% g7 F0 {2 O2 ?0 G, e; p R显示/隐藏浮动工具条 【4】
9 D, b$ q$ q, C5 V# L2 i显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 4 r+ Z {6 T9 @4 _' o1 N) P# {; t
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
* c# i3 t2 `% }: ]& B显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
_4 F( x! v3 Q& A* W( ?4 n*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
+ Q/ j" \) X2 G! |- U; e& c4 f6 l显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 % D# @/ m6 z7 M% \* }
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
9 q7 F9 G5 t5 l# B* j+ ^! h; d打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
0 ?) y; r) Y- X u0 Y" I, P/ ~; h0 }循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 a- E2 d& v% }/ C* ~( X
声音(开关) 【\】 6 Z8 d& O8 m5 A0 X
间隔放置物体 【Shift】+【I】 % H" z+ o- g( s% W
改变到光线视图 【Shift】+【4】 - v9 ~; |; n4 x1 b# G
循环改变子物体层级 【Ins】
3 l+ v! u9 j) A4 d0 m$ P子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
4 q% f1 Y$ @& l9 _+ y# x帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
9 ]: `$ O3 E6 P6 {加大动态坐标 【+】 & R+ l6 ~) i5 V
减小动态坐标 【-】
! B: U4 g: V K- M' R/ z6 @激活动态坐标(开关) 【X】
- R2 e5 H5 r# q( p. |精确输入转变量 【F12】
- p7 m( }- M2 f7 l6 F. N+ z" y" B全部解冻 【7】 # ]" n" ~9 ~0 q5 N: M; v0 b
根据名字显示隐藏的物体 【5】
3 k: G* o: \$ w! q1 R# }刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 f& H Q" Y2 B- V8 }6 e w* Z显示几何体外框(开关) 【F4】 & }: _! N) `/ S! G; [6 K& S
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
7 N) ^6 l6 T8 P5 c- c3 M6 F/ Q0 \用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 8 u8 j( r9 W" D% k) e( D' }9 r3 `
打开虚拟现实 数字键盘【1】
( @( E2 K/ n% P5 m9 Y9 T4 v I虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 i& N# H: |5 c: C
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 . y, A* }7 Y; x$ M( |, }% G
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 0 \! y3 q& b5 K* d& r
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
3 T p' x, m$ u: x& z& f i, A虚拟视图放大 数字键盘【7】 & q( ^, v+ C- A2 \
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 9 V4 g! E* B/ K/ O' Q7 \
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
/ B5 V8 ]* J! R全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
/ }! N2 `) v1 b+ w*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
8 c4 x; s# J7 o缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 B8 ]! d: R, u3 _- W5 D: u1 E
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
E* j+ q2 M+ L5 M. n放大镜工具 【Z】
- E# \* U9 W0 h W视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 % c: a8 s) U# H
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 : I7 r! r; ^( O* k/ @) X6 P, z
视窗交互式放大 【[】
, v& C; h- c1 ?. S视窗交互式缩小 【]】 4 M$ C' w! |( y# [- J
轨迹视图# `+ y% z! M2 s
% `6 Q* C( D8 H5 i. g* c5 a, F* ?
加入(Add)关键帧 【A】 4 v% }# i; N& R+ W' N; u, i
前一时间单位 【<】 % }# L2 Y1 ^; }+ h
下一时间单位 【>】
) O$ d1 f+ S9 M* j编辑(Edit)关键帧模式 【E】 . F. }# D# B; N( o5 u1 c" |
编辑区域模式 【F3】 5 F, N% P# t' n( ~- m( @/ e
编辑时间模式 【F2】
\! l# g0 T G( k展开对象(Object)切换 【O】 ) p, B% h' p" M* u
展开轨迹(Track)切换 【T】 ; ?: l% u5 R9 E. ^+ O
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
! a3 w$ q: Y' S- R锁定所选物体 【空格】 6 Q2 D+ A/ M$ N
向上移动高亮显示 【↓】
1 m1 X4 y& v9 s向下移动高亮显示 【↑】
. ]* t: }; R5 j9 J' D) U8 S向左轻移关键帧 【←】
; d% H2 s1 I* n, ?6 y向右轻移关键帧 【→】 $ l( V, Y' y' N1 P9 V% s6 [
位置区域模式 【F4】 ' I( l, F% c0 r& Z0 S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 b) d' W# ]( p7 c! Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 N8 X- W! ~% \ A* C
用前一次的配置进行渲染 【F9】 + Q' I& p$ h2 [' Q
渲染配置 【F10】
# t' @, e5 L$ M向下收拢 【Ctrl】+【↓】 % B; g& g% G+ [ w( }
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 5 }& W* w7 ~8 h, T1 L3 Q
材质编辑器
4 p% t# M" y/ j8 x; O, ^2 |* @
/ c+ p! k: ]6 j$ ?; P* c0 M) K用前一次的配置进行渲染 【F9】 4 H ~: Z0 ~) L: v, Y
渲染配置 【F10】 $ W9 h/ N7 ?$ {2 }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 _: d5 ?6 k5 W+ |" {. X: l" z' c
示意(Schematic)视图
# e$ h, T/ r- X+ \ 7 d( w" l9 y+ n1 D
下一时间单位 【>】 " {+ a3 ~7 _; N
前一时间单位 【<】 ( G2 C y9 J Q, j
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! W" \/ w& A4 i6 E9 Q: Q. w
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 J* I- o- P- P$ qActive Shade2 L: r; O1 x' g# e. p* q
{1 v# A( W% U4 N. y
绘制(Draw)区域 【D】 5 P$ y. h! F7 h, F! P
渲染(Render) 【R】 8 V2 q h* i& C9 j/ }3 Z; Y
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
: u; |0 H4 H! n6 J( _* H0 a视频编辑
" M# U* q+ t4 b S" o/ l
# z$ W. i( H0 k1 X# F- J加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 2 ?" |- C M9 p- {! t
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
7 p" B' a' r' X% L/ o8 O7 I加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 2 n& B4 V5 e4 o; z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 0 {/ C( K8 _! M. O# F# I/ R
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 I. [+ A" |3 l8 @3 D3 B' l ^ |
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . Y i/ p1 k$ O- Q T
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 6 ?; U. B3 u+ B8 e( y7 F8 @# p
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
' N& ^$ W* y i. c5 J9 q0 f新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ a6 w) G: z) L1 S% m3 k! n) U/ P撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 N/ E' m7 `9 `2 ]
NURBS编辑/ N( M, o3 l5 c' s# R
" g0 i3 o3 S$ q3 S F) _0 R: G; X
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 " q( k/ h* y* Q, U& {8 A
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 6 Q* L) `( a8 X5 G+ Z r
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
# |2 M' t2 z/ z; r显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 7 x* t7 s( B4 M8 r; X
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
+ v* b# v9 ], v* a7 E& v# l显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 8 Y9 N1 R. [6 G8 c) l$ s. A
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ) ]$ L+ H; E- x2 T6 w
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 # N1 x8 w% m9 p& i9 V" D" Y
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 # L( w: G, N, _" s8 O
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 - c2 q! B% R4 I) H
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 * `* s6 { s$ M( K
锁定2D 所选物体 【空格】
/ N8 k U- ~) `8 c3 t6 R4 {* r选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
$ n" K, j$ q! }3 \选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 , w* ?: h, j; q" I' x. l
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
$ {0 }2 Y4 g. t9 K. x' u( r0 p" o6 E选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
& w. x6 C9 ?% T/ L( @0 `根据名字选择子物体 【H】
7 P# h7 F* p% i8 C4 l" E% X柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 . u/ T3 o! q0 o) f v/ m* K& ]
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
9 f! I* f8 C/ P7 B" ]转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
8 [$ @, f9 r) j8 \( |* d9 t: e* O# m转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
; ~4 z7 s M" _) f0 m, m转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
+ I1 D5 r3 F' e. h转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % Q' s3 X+ D, o. G
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , m/ U& `2 Q5 K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 J! a) ?# e: J4 j+ f
转换降级 【Ctrl】+【X】 / ^2 x4 P2 T7 c9 U( p; x
FFD
# A! C! `8 V d
g3 A6 u4 m0 e转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 % _2 {$ @( ]8 v7 Z
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 9 K$ h" J1 c3 L0 i* f# O3 a/ p
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ k3 F- m5 x# G4 k+ p- L) [- U+ T/ }转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * w: ]+ q" B; L; ?+ m9 o
打开的UVW贴图# ]9 Z' M% ~ U6 I$ b% e, M. g
' ~' d1 U7 z+ W: h9 q
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 8 g; w' S( F: B) [) o. E
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
: B& x* Q+ m8 C. y' q( j保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 $ o( @6 j& \/ \9 |& H
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) _8 L+ A t5 ?; a1 v0 T7 }: e+ n% D分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 * w& M5 r1 L" t% b; M$ S T i2 W
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 o) m* E6 j/ R; r ^$ f2 ~; V
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) k( N% _/ F ^. p5 e* K$ Z
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 E j( H7 g( ~) Y, t r5 Q
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 6 @4 h n! P( {) J5 W0 J
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
3 J1 _3 W. B% f) F0 J+ A+ S5 O全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 $ s! j+ f G: k2 }
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 # j' r; T* t' Z( R- {9 A7 q
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 n- B4 P t* w1 L
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 T4 h. p b$ z4 n) {, B6 { T$ V
锁定所选顶点 【空格】
( M% H9 Q5 e% l6 H/ U9 s" Q9 u水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ! J, U5 o, M0 n4 } u# T2 M
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ r+ J' }( x1 ~% b) |9 t+ b) G水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 5 ~ z3 s5 r9 k# {& U: i
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
7 h* C9 P5 B. \0 ^/ L7 I平移视图 【Ctrl】+【P】 8 n1 i5 C- n } j
象素捕捉 【S】 : w: Q( G5 a/ y- @
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 % v1 m2 }8 C3 u- S/ y1 V3 k
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
1 u5 q) L2 E( U3 K: p1 \垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 # j) ]& ?/ [2 a# W* h. u
移动材质点 【Q】 6 L& T3 i0 Z" Z, E5 p$ A
旋转材质点 【W】
& u* t( P! @6 i等比例缩放材质点 【E】
0 T' N& _' x( D* w9 E. P8 D焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
?6 \5 ~1 a. r0 ~7 [7 d: E焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
2 o, q; o+ t8 x8 w, ^Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; M5 h! w& x8 t4 z+ d8 _" d更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
g( \0 J6 r. E( Z: Y+ }% F! u1 Z将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
' O$ \- O3 g8 }8 I( a: V+ |框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 5 n. C2 x! X& t+ U% `; W, y8 u0 d
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 Q+ o. r' T& H5 y, @
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 3 k3 @' h/ }# m+ Y; g, V( x
缩放(Zoom)工具 【Z】
) v5 i7 N+ l2 T( i. H }反应堆(Reactor)
- j H( _9 {, f( s
0 S# d% Q- c' F) o( O. k. u# z' a建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
8 @' E# W$ W4 ^$ r( P! t% A删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 8 Y' X# h/ l6 l7 O, W5 s7 `
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
1 V' Y4 l/ O- r6 }( o9 Y m设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 . |8 \" `$ T; b0 \6 L! W1 A
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
+ Y7 x. [, E5 a9 H7 N9 c0 b7 j' x7 m5 B设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
* b# h5 m$ x5 s7 c& t/ a5 BActiveShade (Scanline)
" b# r$ b* E& E9 [5 P% i ) Q! ` X1 o! h4 m
初始化 【P】
& I1 U: v8 y/ k/ q; e, K; {. G更新 【U】 2 M4 R3 K9 X1 Y1 ?/ p& ^% h) g
宏编辑器 D# {2 I% |3 q1 s+ U3 e% ^. L
& F* h( I) t2 R1 [: B) c累积计数器 【Q】
2 l$ {" A. P5 U8 R# t7 B* S |
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