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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
  B" V- Q$ B- P' h主界面
) T; b, r' i7 ]【Q】选择循环改变方式
8 C  C8 c& j" {# ?% j【W】移动 - h  H/ L( A6 }# U- ]2 Z# m
【E】旋转 4 w1 O$ y2 u( w. w
【R】缩放循环改变方式   ^6 z( `  w6 G& g# y/ X& `
【7】物体面数
1 f- M, d* G9 T: r8 U3 |, }【8】Environment " Z6 |9 e6 c( x9 z; v
【9】Advanced lighting
1 f, o- a- J$ N/ s【0】Render to Textures / l1 A* d! E& i& \0 M
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、  z. [4 }# \" a6 R
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)& k+ c! ^( ]0 U4 D) s/ V' S" v( r! I
【F3】切换线框和实体两种显示方式 + Y6 f3 T$ f( @( F
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
* S3 u& `- k' ]" r% t) s9 b【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
4 n' |" A6 r! t8 v+ K. P: K【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
) v+ I$ G1 `5 J. B! t/ |! T  M5 B【F11】脚本编辑器
& `6 a9 j+ C8 S; c【F12】精确输入转变量
/ `, U$ ^2 |9 m/ Q9 I【F9】用前一次的参数进行渲染 ; n' L4 N& a5 m) T( A
【F10】渲染配置 : K$ n( N; B& a6 G
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
% l" H: A" y0 B2 W! t, Y1 W+ q
" _8 |1 C, V1 n* N# C【Alt+A】对齐到物体
/ b* k$ H6 f' n【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 & G- L( _& J1 W
【Alt+N】法线(Normal)对齐
; x6 s: |& x* q* U  `/ f. l【S】打开/关闭捕捉(Snap)
4 M) [% t. d/ n% O! ^【A】角度捕捉(开关) % E, s) Z4 R5 o! M% T5 G
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ! t% Y6 c8 d- R3 a2 ]' j
【M】材质(Material)编辑器 # ^3 v# _& m2 x& r
【DEL】删除物体 : Q. k+ l8 z7 M9 [: @
【Ctrl+L】默认灯光(开关)2 H3 X- ]& [% \$ \) h' Y
【+】加大动态坐标
! m# x1 U! T& z+ ^【-】减小动态坐标 6 r, l. u9 K; Y3 _8 c# {
【X】激活动态坐标(开关) 5 J2 j1 @3 f* n7 Y/ {
【N】动画模式 (开关)
$ P0 q; l3 R4 t【.】前一时间单位
) @& Z* N/ t/ b【,】下一时间单位
- v. q0 y1 U6 t9 O. }5 J$ H【END】跳到最后一帧 4 k8 m* w" L2 _! o  I7 x+ Q! ~
【HOME】跳到第一帧
* k/ w8 F- A5 S, O【/】播放/停止动画 " n: o, H6 S, z0 m7 e
【o】自动阶级显示开关
3 H6 h: C8 ]8 A" f& a' p【T】改变到上(Top)视图
8 C) r  R4 }/ m5 c【B】改变到底(Bottom)视图
1 P8 A2 J8 E) x8 A【C】改变到相机(Camera)视图 ; d1 W; k# g7 j
【F】改变到前(Front)视图
/ |9 Z) B4 ^! h6 X' h【U】改变到等大的用户(User)视图
+ Q- o) B9 s2 M: \5 B' A& a【R】改变到右(Right)视图 0 |3 F  X8 s( m
【P】改变到透视(Perspective)图 + [6 W. \- G; p" k- k7 X0 @
【$】改变到光线视图
' g1 U* B* M, ^, V! y9 P* m【V】视图切换快捷菜单9 ^8 f' i8 X  G& l0 \
【Ctrl+P】平移视图 - p8 A! h: q5 f/ U$ D& w
【I】交互式平移视图 - @3 j0 W0 N7 O, g9 E7 N
【D】当前视图暂时失效 2 [  K' ^! i. I$ w. L/ L2 q
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) : |. X9 G5 ]: U0 T9 f
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
! N9 J) [2 i5 [: b6 ]% |【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 1 |3 L; M4 K9 T4 }7 V+ d) f& ]9 `! Q- q
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
0 e' i9 ]5 J2 R; J6 e【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上; q9 s( y4 s$ ^
【[】视窗放大1倍 " L3 H  f2 |- s: p+ n2 L
【]】视窗缩小1倍 5 H8 F9 [# V! U" o+ i
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
& n; O* `0 I" Y8 F7 M2 V【:】刷新视图7 d0 j6 ^. U3 F8 d
【Ctrl+R】弧形旋转$ x$ d* Z& H7 ^7 V1 C
【Ctrl+W】区域放大
0 E) |7 l8 A  j; [0 K6 t  r3 m. K【Alt+B】 视图背景(Background)
  o' G  Y6 d* f【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)0 E) t! K$ a2 \- J
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 4 A* Q: |5 O0 p( T
【G】显示/隐藏网格(Grids)
, n+ d4 |; S- ~* x" b【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 5 m- ?7 |3 b( c2 A( u% ~
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 8 V. y, j4 G# o' Q
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
2 Q6 x; k4 R8 x" u7 x6 a【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 - y; ], E$ Y6 @! _9 A6 m
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
4 n& M0 e3 f$ Q/ j* D! l& L$ j& X【Shift+F】显示/隐藏安全框 3 n8 N! F: X# O3 b/ j  `* a
【Y】显示/隐藏工具条
8 q  S% ^  b7 D, l【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 0 Z2 d- T% Z& D# X$ }, l
【PageUp】选择父物体
4 O& P+ i+ v" T* V5 W* D6 t【PageDown】选择子物体
+ q, S- k1 ^$ K4 K! }【H】根据名称选择物体 - x: g( a2 P" S( ^8 a+ z2 B+ f. e
【空格】选择锁定(开关)
2 _# \, e  S5 w2 k( |$ u6 h0 w【Ctrl+I】选择集中心
! T, Z5 w: {$ ]8 Q【Ctrl+Z】撤消场景操作
/ L/ v0 V+ N8 g9 I  Q
- H, ]+ P7 W9 B* u' v, b; J9 I1 W, h6 ?& K5 O3 Q
0 @: h- V# l$ P# O1 L& s: a! L: P

+ E; s6 ~' b' p5 L8 h1 h显示降级适配(开关) 【O】 ' H: Q' u+ C" O# I- u- {' h6 Q
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % {+ q6 J; W. N5 d( C# q, k% W
排列 【Alt】+【A】
/ g' |6 N# x# ]( r角度捕捉(开关) 【A】
, |0 R3 }5 g- ?9 D1 R动画模式 (开关) 【N】 / |" Y  W. f+ u  ^  [. |
改变到后视图 【K】 $ N6 e' z" c) X" V
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 6 s6 D4 i  g3 ~2 I* I! q% P
前一时间单位 【.】
3 S5 s7 X3 A" \: _; r9 t. t# a下一时间单位 【,】 3 W3 k( G  f4 b
改变到上(Top)视图 【T】 2 W$ M  f7 B9 d7 }& q
改变到底(Bottom)视图 【B】
2 s9 v: X0 _+ ?4 w8 ]改变到相机(Camera)视图 【C】
1 M$ I$ \' W# m' m- e+ Q改变到前(Front)视图 【F】
3 l/ o" ]0 |- `0 X改变到等大的用户(User)视图 【U】 # }" a, _: Q8 G
改变到右(Right)视图 【R】
( u. s. [. K+ M5 B+ O+ O改变到透视(Perspective)图 【P】 ! I7 c) Z1 L3 O% w
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
$ `6 ?* [5 t% R0 e3 a默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ) Y/ s/ ]  m1 z# ]4 C; M* M8 i
删除物体 【DEL】
1 r2 G, W2 {2 ?  h( N当前视图暂时失效 【D】
! w8 X* x' C- R1 n1 G是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 / P8 y  F$ H% r9 V# I
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ; s9 ?' T1 T1 e
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
& L7 n  r9 ]- W3 L# e1 G! u: k4 p- g暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! Q( v9 B' i( @# O5 ~取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 j- o3 r1 j# o* U# o# D冻结所选物体 【6】 * b" z) v7 h+ w& T* B5 m
跳到最后一帧 【END】 $ e! A  [) Q# u( z( p# L- l5 g  ~
跳到第一帧 【HOME】 4 ]9 u/ n0 @- a7 H& N
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 0 a9 `( Q" [7 }
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
. d) c$ ?4 `0 L( |* b) Q显示/隐藏网格(Grids) 【G】 + r) T8 F8 g" ?- i" q9 w
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
) P' D4 g# c0 G显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
! J% i* z& t+ E' o; {/ G. }' d显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
# o$ @* u0 T. |# S. ?显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) l- |8 F6 V# h/ M锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' r6 i; U  o/ o4 J- ]) Z0 k匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
) B" S4 \4 {( i5 V材质(Material)编辑器 【M】 ) @$ Y. u# j" I( h- G( r
最大化当前视图 (开关) 【W】
# H2 ?: f5 a$ C脚本编辑器 【F11】 5 k+ T( J5 \4 l# {1 S
新的场景 【Ctrl】+【N】
1 p# G' j$ ]* n0 e; H: o* Y法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 + h  P' W) ]' b- C" z
向下轻推网格 小键盘【-】 / x  W7 i; c! D3 _
向上轻推网格 小键盘【+】
" O; x7 T, {5 q; v" q, e' E  gNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! s% I* l; D$ y
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
" U# N0 L1 @7 a$ n$ O. Y, D6 PNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 0 [4 `  n0 [6 f: W& Y
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 1 Z% E& {* v* e3 j) M& Q' f9 V
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 " |- d/ W8 L+ C0 s7 W
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ' ^3 E" l& u2 y0 m2 D
平移视图 【Ctrl】+【P】 8 i! ]5 a3 x' g
交互式平移视图 【I】
" ]- B" G' y( C; D3 f放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ) F# O$ z  x7 U7 e) h% w- e3 a
播放/停止动画 【/】 7 y$ U3 U$ _% s0 ]5 R3 Y
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 . C0 {9 u4 I2 ]0 K3 c" X
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 v" K, L1 h5 F5 K; C3 b0 `* R5 w
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
5 C' T: ~1 z2 L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 D/ K6 _' m/ Y0 w6 H" Q
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 , v, [, {  d% I3 J0 P
刷新所有视图 【1】 8 O, M# V/ Z0 D4 l0 G& d
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 . C1 }) Z% @' m8 _# t8 f) T* h
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 3 r+ Q3 X. l* v- c9 m7 q
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
. n+ {2 \! X( }) r" M; ]# N6 Y& b' g* X8 X- V约束到X轴 【F5】 7 Q! n; ^2 L" M0 ?, @
约束到Y轴 【F6】
& s  B5 v6 {# z约束到Z轴 【F7】 8 b; a  L: E4 B6 \& U
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 + M' K5 Z+ ^- Z2 h" G
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
( ]! w3 A4 M' f- [透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】   h" S+ J& S+ t7 X
选择父物体 【PageUp】 , R4 U# k2 M. k7 b+ n
选择子物体 【PageDown】 2 _0 P" v8 h; A. p( T* x
根据名称选择物体 【H】 . n8 a: Y* s3 i- ^# t) G) W
选择锁定(开关) 【空格】 ' X3 Z4 u9 X! G' J  U" R7 W
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
' B  F/ N5 D6 ~显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 . }7 g* v8 F& b. _& ~+ p
显示/隐藏命令面板 【3】
2 V* G) u& j# f2 y7 B2 v显示/隐藏浮动工具条 【4】 8 ?) p. g, L3 Y/ j
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
% e' C. @$ h1 H% G3 I) D3 k# c显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
7 L7 {! z& D' [) J) E3 a5 I1 v显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
& `: R. `( ]1 G1 W  u*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 . H3 u% Y0 T2 L9 x6 S8 n7 n
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ) R1 K0 j6 a7 e
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
8 a, y) }: h2 e# g打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
, u0 H& |3 K: C: c循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 3 _# I7 E! _3 c3 O# I# n, x% Z
声音(开关) 【\】
! w* h3 W- E: q  _3 I6 J/ z# L3 A间隔放置物体 【Shift】+【I】
6 f# \2 ~! @  {7 d* i: G改变到光线视图 【Shift】+【4】
) l, ~/ Q6 [1 p" t* w循环改变子物体层级 【Ins】
3 j1 i4 D5 `1 F( k5 {& G子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
0 O. D7 I( |/ s0 P* ]0 f7 Y' `帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
6 @8 l- `7 d0 W/ @, D4 N7 ?加大动态坐标 【+】
5 t: g4 M6 r$ v: r$ \) F- v* _1 X减小动态坐标 【-】 & y5 u  D2 M3 ~4 d; U' l
激活动态坐标(开关) 【X】
  u2 R, W0 @" y2 y3 D/ _! s精确输入转变量 【F12】 # l4 A1 e) l- d% S; j
全部解冻 【7】
% r* s8 `# {( ~% {  F$ [& U! O. L根据名字显示隐藏的物体 【5】
4 ~8 y! O& s) o2 y刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
$ ^( J$ k/ l. O6 F- K1 a显示几何体外框(开关) 【F4】
/ `$ A# w5 x) n: X7 G0 a) I. u视图背景(Background) 【Alt】+【B】 - o# B. p, Z( J2 N. b
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
3 H. {0 O8 G2 U' L) x3 N打开虚拟现实 数字键盘【1】
" v) u, J; N! O# u  [/ S虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ! i3 M' G- w. R$ ~8 i% K
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
: R8 s  `$ g8 O0 g9 X虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
9 d: F; B4 t: M: g# d5 g* w$ Z" R虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - Y, W; t% J0 P' g7 D* L
虚拟视图放大 数字键盘【7】
- Z, L  ~# I' o2 N虚拟视图缩小 数字键盘【9】
9 ?3 b, ?# z  P8 ?1 E5 J" Y实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 2 i: |9 R, v# G+ C* a6 L; `! c
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # y" f/ Q* B* }* e8 v9 F
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 6 A9 N7 t; U1 K! P
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
% C4 c; q! B! G  c. x0 `  _视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 : a) {0 @4 I3 s; {/ a4 h+ S
放大镜工具 【Z】
, p- }6 H  g. ~  a$ V- {6 Z1 x视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 8 v  T* \5 ~& K; s. g/ [% s, Z0 G
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 2 _& M4 L: U! \# N- e% q
视窗交互式放大 【[】 5 ^3 h4 V3 m. R# q0 Y3 f- e
视窗交互式缩小 【]】
0 G3 ]1 Z8 r3 z轨迹视图
7 q8 |! z4 ~  Q+ W) T  + r- p4 D0 b9 b0 I
加入(Add)关键帧 【A】 / |4 d1 {: R0 H, T0 k  [7 L
前一时间单位 【<】 ) O& j6 V8 J+ {9 [- f" g( H, b
下一时间单位 【>】 3 Q$ \7 g( |8 X
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
0 c1 M. N- B, @* `+ x编辑区域模式 【F3】 3 D* w7 X2 O* l1 h, u, Y9 C* E. M
编辑时间模式 【F2】 5 e+ S3 Y: z7 h$ I! H+ q* b
展开对象(Object)切换 【O】
) h! Y" u' ?4 b% M# L9 q展开轨迹(Track)切换 【T】
7 ]. ?: i+ v$ I. ^. \- q/ V% t: R/ r函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * N$ N0 A' n, ?5 Q
锁定所选物体 【空格】 3 h8 ]8 q9 Y* M; S
向上移动高亮显示 【↓】
! S0 @: I& r$ y# [% n! y0 e  Z向下移动高亮显示 【↑】 ( |6 j1 ^0 e: i' M2 E. L
向左轻移关键帧 【←】 % A; p! }( t0 h  a4 }! t+ W
向右轻移关键帧 【→】 5 I2 Y! q, |# `7 _
位置区域模式 【F4】 5 Z5 }# i- t7 L8 x/ o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * B- l! d% ?, f' ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & i1 o: e- X3 z- M0 o; R
用前一次的配置进行渲染 【F9】
4 `  A# @2 V8 x渲染配置 【F10】
. u/ I  m0 [* C$ H向下收拢 【Ctrl】+【↓】 # |) k; p  p7 g
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ; h: U/ U4 ?# u. r) \, r- H6 A
材质编辑器2 Q) @, h0 E# M
 
4 _; `+ f0 Z* G2 l+ x用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 s0 Y/ @2 y  r, |  n2 {渲染配置 【F10】 ; [, m5 l* [( y- {+ ?+ a" Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! R# V: Y- b' ~. j  p
示意(Schematic)视图+ l2 ^8 R8 S. n
  4 j6 [! B% h/ h/ J2 {9 y1 F
下一时间单位 【>】 ( k0 b: e+ ]. j$ k: Y9 x
前一时间单位 【<】 & b' z4 }; v8 X- N$ W
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ a( h9 f, C1 C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ Q; {  Y, y  a, p1 z1 V1 bActive Shade% |! F0 h8 F$ Q5 j
  ( r5 f! y6 }$ s! A- _4 e, ?
绘制(Draw)区域 【D】
# v7 Z$ W) p9 d8 p( O/ m渲染(Render) 【R】 4 w4 o  T1 j* ~$ R1 M" s
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
4 q# D/ Y  `# ]8 D5 v# w$ o视频编辑: P; _9 I- y) L% ?: J; k2 S) N
 
. q. I) g0 @- W) g# h加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 7 x8 X3 s. N' U3 b
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 ]5 ]* i( P7 g1 G- j7 ~7 _加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
5 c3 e7 c* k! Y, Q2 R加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 " s- p. }. g4 p
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 7 Y8 d$ D$ U, s: J6 _
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
0 o  X! {9 Z+ S编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ! E; v5 d. ]. {! c! c9 A/ i) A
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 \% L7 \  I/ X5 ?1 ]: t5 O  A新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 9 {# w+ ~3 m2 @. z; n) Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! ~, V# l" G% E# V, o, x9 i
NURBS编辑
& i2 m: e$ R: e  2 v! D' k' `. ]% ~7 M8 R
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】   @+ F. n, _  U$ P, ^
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 9 t5 @( [9 P) r' ~
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
$ T1 T" I; P) h7 e8 S显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
1 o9 ?# w  A* N0 s显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
3 D* ~, H$ \* e' m* S' X6 G显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ) s# _2 B) V) }$ H6 L
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 & D0 O% \' g' x+ l8 @3 g5 a" E
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
+ W7 u* L+ v& i7 J5 x9 c# _# J5 n( @显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 5 C4 d8 M& X* I; |1 E. C& e2 g* q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
2 K( _& ^. I; u. D根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 8 `0 y" e: ?' i% K; [/ d) l: @  O
锁定2D 所选物体 【空格】
4 `. {2 m4 b1 p. R, P2 m选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
+ l. t/ e1 j$ o选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
3 t, t- x. B/ G) L+ q  f6 e3 s: e9 C选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
- l- Y3 u2 H  W$ C选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
/ {, q4 F& b" Y. u0 j根据名字选择子物体 【H】
; d# t# @9 Q0 L# M4 e6 r5 r5 }8 z柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
6 U" X# o# L; b$ @8 y( }' F转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
8 @; j8 x2 O9 y4 I转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 V! ^: x3 _4 _0 S( o) Y转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
5 m3 k9 ~2 C$ u转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
2 i. b7 V0 a! f5 O# l/ H% T转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
4 r* U3 W7 A, g* S, w: U转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - j3 E0 D+ `/ P# Y# p; y0 t
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 # h1 x8 @$ {0 f# S0 H1 q
转换降级 【Ctrl】+【X】 ! o) @1 P3 P9 a; M7 B0 S
FFD
9 u, {7 T& h5 z  ?& N- X- D& f 
# r9 h3 x9 N! ]" Y3 D) G) E) \, Z4 w! K转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / E( Q3 Q+ ]1 y8 P; y8 s5 r
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
# I( k: p, p# G- W2 v" T到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
' M+ y0 F: H0 V- Q! X& a, }7 h转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , c7 h. a3 E6 h" P, {% w" g
打开的UVW贴图
2 o6 t% o9 m5 Q8 l4 j  8 u9 P4 k: T0 z1 e2 o
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 - v# v8 \! o% w- D2 Q' ^$ j
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 / [6 \$ }# ?6 i5 c6 U! v
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ) r( R- {4 S" c9 Q1 ^3 U
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ) J9 Y  @/ Y4 L1 j
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 t% y) K* T1 ]7 ~
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 0 L1 J% F5 G' d+ i
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 & v% B# b. d/ G! \# S
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; P; I( q% T8 ]7 H2 a
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
* R8 u" q' r6 ^隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 4 o$ p, _* I% @9 E
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 2 D6 p4 ^/ }% N
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 . |1 U( l/ Y/ j+ \$ z
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
( ^% d' _8 i: O4 U- M从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 U$ r) w4 M" u; n& @1 M
锁定所选顶点 【空格】
( {0 r+ u' z* `! I1 X水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
" n+ f* M5 _( `# b; s* C* Q/ K( }垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; t" T# D: f# K% S* ]0 E. W水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
+ J9 o+ @% o! f; i8 M2 m3 ?9 [垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
# x& c- \9 G, k  ~0 x平移视图 【Ctrl】+【P】
6 O. S- _1 O2 H, m* Z象素捕捉 【S】 6 j& @& `& [) C0 h: u5 r
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 * f7 V3 [% K- Z: ~7 q
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
+ g' x* d5 n; ^1 @* i0 B3 \0 B, v% m& Z垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 0 _( J, v9 N: I( o! ]+ Q
移动材质点 【Q】 , ^% O& f: h% Q4 h" @& r
旋转材质点 【W】
! M5 L  l5 v% Q* L; U1 Y  V4 p. i等比例缩放材质点 【E】
8 T9 _  T: @) C  W7 I焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 1 ~' k6 d9 C5 ?/ ]' x% Y, R
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( D7 |" ?' m( `* _* }Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
' F+ x5 i5 y. y+ o" b( C更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 . O6 ?5 U$ Q: X6 i( ^/ j
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! D0 {% |' o3 d' b! H* E" s
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; }" H* _9 I) P0 o- t: H$ j9 k将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
$ H1 a( _( s& E缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
2 O* }+ @! u# o: y% g  b( d缩放(Zoom)工具 【Z】 5 l9 Q' S2 Y& Y3 m( y2 k# b
反应堆(Reactor)# M7 |2 Y4 M7 n4 C' ~8 @6 t
  1 ]. S8 Z. y, t. ?
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! U7 B" u+ L7 }: z1 K! X删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
& J2 `7 n5 I5 m! Q/ T编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
  a* x* U: F5 K9 S; h$ H( V/ W' d设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # L( [. S8 X# d! ?' Y% I' z- ~
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' w) o2 Q0 s! u2 \
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 2 d7 [' `+ D4 C4 y9 g( u7 p
ActiveShade (Scanline)
" s8 o3 ?0 V2 [  3 P, {! P$ Y4 {$ |, y; ]+ H
初始化 【P】 - `$ d$ F' z& J# N! ^1 Q
更新 【U】
8 D) c- D5 I9 y' s- i' R( _- j宏编辑器
5 [( `' ]" E$ B9 j& C! s$ ] 
/ W2 L7 I' ?# s+ w1 E. n9 U累积计数器 【Q】 9 [! ^: y* b/ z+ F

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