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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键- g4 }6 X+ a- ?/ f1 g6 E$ P
主界面
6 g' n  A' D5 ^, ~- k【Q】选择循环改变方式 + H4 [" P$ l$ C
【W】移动
% _- ]4 n3 z. T9 o# N【E】旋转
0 H* a* S; |; a【R】缩放循环改变方式
  d8 A/ \6 e, \【7】物体面数
9 }+ g/ t- R$ ]【8】Environment
4 \( B% ^9 Y" R3 w【9】Advanced lighting . a; X$ I: m+ x+ ]$ m
【0】Render to Textures
) U3 t* r1 o) x0 c( X0 h【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
, M& n9 `4 M$ N6 j: N6 m3 }- A* {【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
* a+ @  K1 S$ n7 c2 d【F3】切换线框和实体两种显示方式 : O/ Q9 F( Q' \9 Y+ m
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
3 K6 i9 x* J/ j! _8 B; P【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 - U, B3 q6 s& d( G7 W
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
5 z  V% ]# Z' T) l7 z7 z9 j, B【F11】脚本编辑器 $ A0 {! P0 K0 |2 x
【F12】精确输入转变量 & S" o9 Y$ ?- ?, h
【F9】用前一次的参数进行渲染
3 a) R# V* w2 K7 r9 c【F10】渲染配置
8 z5 |; J# \' Q" M+ ]( _0 R( r【Shift+Q】快速(Quick)渲染
7 U. e; A; P- ~1 s5 j3 u/ [9 d2 o* ]
【Alt+A】对齐到物体
* a( P" B* W( p- `+ j* ~& w【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
5 e) o- c. ^* ?3 v【Alt+N】法线(Normal)对齐 " q8 _5 S$ w! L" }) |7 f
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 6 X3 A0 M1 s* U' R: [: F
【A】角度捕捉(开关)
2 P8 x0 v& i3 C9 W$ i! E- r【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' b/ s: c; T: n: w【M】材质(Material)编辑器
6 c% V) t- _+ w, J【DEL】删除物体
* }+ G: Q5 I- `- q5 ~  Q& O/ R$ q【Ctrl+L】默认灯光(开关)
* x+ l" [/ D8 H7 r; x- o【+】加大动态坐标
) U6 s* `1 d( Z7 [7 C. L- l" `【-】减小动态坐标
5 W( |( H6 e2 A6 r9 k  d  K【X】激活动态坐标(开关)
- E7 |' w/ z- q8 q/ K& ?【N】动画模式 (开关)
  ]  S7 N& E( L7 d* O5 R4 C. n( d【.】前一时间单位
7 o" ]. s5 x& s【,】下一时间单位 + c7 P. J8 V6 e" {5 i  {  S& _
【END】跳到最后一帧 1 }; D0 |% e: F' N7 _
【HOME】跳到第一帧 9 k* K7 T* ]2 R$ f5 Y6 t
【/】播放/停止动画 , L  R' ?/ E2 z; b9 ^4 w1 V
【o】自动阶级显示开关
8 f4 s2 P8 U: J- _7 B2 D9 G% W【T】改变到上(Top)视图
8 A9 r: e! [* _% Q$ r【B】改变到底(Bottom)视图
- t" C* x! `# m- Z/ d, O2 V- F【C】改变到相机(Camera)视图
& h- t3 Z; w" w: m3 {8 F6 G【F】改变到前(Front)视图
. ^3 ^( q7 ^6 ^6 s$ c【U】改变到等大的用户(User)视图 ! z4 c: F  j+ i) u! k5 v7 s
【R】改变到右(Right)视图 $ T& X% f6 z2 g) E8 A* K
【P】改变到透视(Perspective)图 4 ?& I+ _+ S- p
【$】改变到光线视图
/ z  Q4 ~) \! G% I, u. C) U' Y# K【V】视图切换快捷菜单4 k/ f3 v5 }( a) J% L
【Ctrl+P】平移视图 7 ]) q. P5 v! E
【I】交互式平移视图 7 A8 l: z* z( A4 w4 O$ s9 V5 U+ ~; i  c
【D】当前视图暂时失效
$ r/ n! `8 ?; t【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
+ I; I$ E+ N, e& l/ k【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 7 L/ W0 e/ X& L) C# |1 c1 W; J
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
  ^4 |/ t) h7 Z$ c2 N) _, v【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上9 w9 }( n- H2 v7 H3 ^
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
0 R  _, l4 }9 t【[】视窗放大1倍
# K; W- l  X3 }# Y/ y( ~( r- p$ G【]】视窗缩小1倍 - f' R& {8 s) y# M7 b' _8 y( V; t
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 % ^  k7 F, N* X; B* V
【:】刷新视图
  `: f0 p. Y. _) O& V( x1 y【Ctrl+R】弧形旋转
* O& Q$ |1 X; d7 _( b, e# K【Ctrl+W】区域放大, t( N' p( s( U0 J' X
【Alt+B】 视图背景(Background) # V" `4 E7 }) ^" Y8 d, i  Z  h
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)2 T! o0 ~. Y4 h2 d* Y7 r+ H
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 8 k: K3 X7 D* _! t
【G】显示/隐藏网格(Grids)
, h3 I( {5 l$ z: y) U: i【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
! A, P0 _* Z5 @1 s: \( S: s: h【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ( g. h9 d8 t& j. C' K/ T4 W) M' b
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
- h' m& p! _, g* K8 I% z+ k【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
  Z& x6 p  y0 j2 G6 B1 V$ i0 |" p5 I& Q【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) . g- x% N4 y% m: Y% k
【Shift+F】显示/隐藏安全框
$ r. u" X/ B) j- Y, {4 W, w【Y】显示/隐藏工具条
9 K' J" ]# k* k7 D, [8 {【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 2 r* f  W1 T# G# C. n+ m( n  @. ^4 P
【PageUp】选择父物体
5 d  J  N2 i1 R- i6 Z, _9 n' d【PageDown】选择子物体 # v8 @. g9 i! u$ s3 Z, Z* |
【H】根据名称选择物体
( M! m7 n$ U' A2 s+ J% [【空格】选择锁定(开关) & [# x- l5 }7 v" M
【Ctrl+I】选择集中心 7 E2 C- e% C" }4 t" p7 N! c* n0 Y
【Ctrl+Z】撤消场景操作
& p  {; a* k+ b3 A" ?- l  b1 B2 N1 d+ f- h: y/ E% m# x0 a8 |
% ]# v/ |! z$ `

- n- o9 j/ @* a5 X$ U
1 w) C, |2 ~( I显示降级适配(开关) 【O】
. Q% y3 Z9 b) I% ~/ M. v1 T适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 b0 U6 |9 N4 n- m; i- i
排列 【Alt】+【A】 & B2 T/ N* M9 Z; H( \7 D: Z
角度捕捉(开关) 【A】
8 d% n' q; A5 X; O动画模式 (开关) 【N】
. ~; f6 v8 J9 J6 d改变到后视图 【K】
7 f' W9 e. S- R4 F1 n. t  w背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 ~( T' l: c, `, y% p+ c' Z: Y
前一时间单位 【.】 0 Y# o' I2 I' E# r' l+ y
下一时间单位 【,】
8 X5 Z, S+ Y% b! @改变到上(Top)视图 【T】 * Q4 Q2 `" J7 x7 K6 W" @
改变到底(Bottom)视图 【B】 # Y) @$ }- d5 K- ?
改变到相机(Camera)视图 【C】
% w: h% k  l5 v9 J4 d2 L' R: q改变到前(Front)视图 【F】 , h' W5 k) Z; v0 b$ S0 S
改变到等大的用户(User)视图 【U】 2 _  K9 J7 j- l* s0 ?* N  @
改变到右(Right)视图 【R】
8 X( D7 F5 v& P( A! p; Q改变到透视(Perspective)图 【P】 ' _9 ]. Z9 V$ S* N; g" ]3 o9 f: F3 t; o! W
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 : W' F0 V) T* z; y; I
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 " ?1 i" @) H: ^) h
删除物体 【DEL】 $ O# r7 R6 j7 n* a
当前视图暂时失效 【D】
" i2 U9 p- }( ]. |6 N是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
' m  x- r7 ?3 x显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ' H' E5 T. a+ r$ Y# n+ \; \6 ]
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 4 W- N; c$ ^" j, A6 C+ |: E. Y
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ' G) F4 G9 k% a6 K, m: `
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
$ Q) A1 a7 [2 l' V冻结所选物体 【6】
8 W7 T0 X/ E; g# p5 Y) S* Y5 z0 A跳到最后一帧 【END】
' a& H8 `, O5 l* K7 ]: B跳到第一帧 【HOME】 " Q+ o/ o2 ~$ |- D- {% _
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
' P) Q1 Y  V: o+ F- g显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
) \$ l+ a: h$ Z" A' s+ Q; l显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& I, C3 i$ a" n$ o2 \显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 1 P0 X9 M2 l# s& f7 s& a8 U
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 7 x* W5 G: i0 z+ E% w! y2 W- a# {9 o
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
3 o9 k* O$ x5 L- ~9 X+ `* ~显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 1 l) J: B2 |3 |& y, q+ m: L7 B
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 + P7 Z. }- O% ~/ J3 S% n
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
/ t$ O* P, u: O- s+ N7 B& |. X材质(Material)编辑器 【M】 % h' {" L3 N$ B) D$ |
最大化当前视图 (开关) 【W】 $ j! w: A' d4 Q0 h! q
脚本编辑器 【F11】 1 a- ]% O$ q$ u6 h
新的场景 【Ctrl】+【N】 0 ^2 M( y9 ~. N6 V- a
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
6 u3 i5 g+ v7 ]' r  \$ E向下轻推网格 小键盘【-】
, B) H  Y/ L$ |1 H8 f2 M向上轻推网格 小键盘【+】
& z: @- C# t+ O! {9 D" TNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
+ d% V9 o; ~4 q% \( b: gNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
) g2 R! o# p( GNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
; _% m- I( k' ^0 ~% INURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
$ |  V9 N% \8 s: n' D5 {偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
, R3 m  \1 I5 j2 D* n打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
5 ^1 J! {& a4 z$ v7 y$ z平移视图 【Ctrl】+【P】 ' }* ?9 G& p  L) f% A/ ?
交互式平移视图 【I】
/ q' J! b: k! Q放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - F9 P7 a  K9 h% I( ]! @; R
播放/停止动画 【/】
: J0 o3 O* T# a: |9 j8 z6 N: P! j% `% e快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ; S6 M: d8 k, i! @) R6 J, f2 y! q; M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 q) C0 a* t  C! `3 m2 X  R  H( C回到上一视图*作 【Shift】+【A】 / e( l6 w+ Y. y. d. J: J% A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 D6 K( ~4 B8 j' {! I, q
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
% K% _* \: l1 z5 i" @刷新所有视图 【1】
+ }6 @! z  N+ G  q7 I1 B用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
" d7 m% k  y) C* \  U- S: z渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ; e7 @. \( e4 y1 `; g$ I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ( G$ u0 I6 X4 Q/ \$ F
约束到X轴 【F5】 * k8 {' j' W; x  E, D- |
约束到Y轴 【F6】   U9 o2 L1 M% g: Y8 K. I' R
约束到Z轴 【F7】
1 a$ K& F& z: e) V+ g旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 $ `4 n' M3 ?3 o7 _! s: S( ?
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 6 G/ |7 U2 X% F: ^
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
) u: a: t+ M) E, H( i' L0 N选择父物体 【PageUp】 % k, |8 g0 Y, c7 @/ K2 X; J
选择子物体 【PageDown】
, p$ Z6 ]' n, r" U! M: I7 o! ]根据名称选择物体 【H】 & I: U' B) P. G1 p
选择锁定(开关) 【空格】
. n/ |  M  y: y3 \' ~减淡所选物体的面(开关) 【F2】 1 X  g0 ^/ z$ Q
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * \: T! g& N$ X8 `1 z
显示/隐藏命令面板 【3】
- i7 ?( |( F5 a' G显示/隐藏浮动工具条 【4】
) p; k1 Z% H+ ~% Y* @0 _+ |" j4 |% _" u! v显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 7 }' S) A8 z2 x0 I/ T5 L  L
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ' G5 a7 o# Z/ G' `# |
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 / e' m/ G* L- x" H
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 1 {' n, M" y4 [# v
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 + m* t$ x' b; F# E- f0 j
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
, D# S  T7 N' \, C$ X打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 8 z* i  _4 Y1 }. L/ A3 @( D
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
' I* b5 p! W1 o+ m0 a声音(开关) 【\】 " {% f. S& s; ~! L
间隔放置物体 【Shift】+【I】
9 `# r% R6 u/ C改变到光线视图 【Shift】+【4】 . _! c/ x8 x& {* v
循环改变子物体层级 【Ins】   g0 C2 _! H/ U. @. y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 0 ^  l. ?5 n0 N, |
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
: o. Y4 j9 h) r, n! t; d加大动态坐标 【+】 ) f: [) o$ y0 J! w% K5 Q0 a
减小动态坐标 【-】
# r6 L! B5 e% F* I+ L激活动态坐标(开关) 【X】 1 F. p$ w5 o5 B" z6 C5 |7 H; ^
精确输入转变量 【F12】
0 j% o8 A% c6 Y  c3 Q全部解冻 【7】 : f0 q, ^/ a- g2 ^
根据名字显示隐藏的物体 【5】
- d1 Q# L0 d* [5 L- S刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 \- [( K! _% H& b4 H/ }显示几何体外框(开关) 【F4】
6 t9 e; p4 x/ F( m- k8 n视图背景(Background) 【Alt】+【B】
/ q2 x+ A0 ]4 |用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
" B6 l9 b9 k) _- Y0 }  f打开虚拟现实 数字键盘【1】
6 {& w! v2 p3 [4 R  n8 }9 B虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
5 N% D( n8 R6 R虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
5 g9 O  {# \0 f( Y虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
: `" C, h) X& X5 G. i7 N+ O虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
; k4 k2 U9 ^1 m# V% ?0 y虚拟视图放大 数字键盘【7】
- C, Y+ j; u8 L; `2 f3 o' B* z虚拟视图缩小 数字键盘【9】
4 K+ [2 a7 k4 `" L8 y4 `实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
. P# v* x( L! z/ H1 v全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 d9 r. N+ v" u) L3 s*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】   o" j1 k3 F6 j6 ^/ q8 W7 l
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / l) r7 A; a4 T. t1 F
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
! g2 K3 O2 m, X" |1 X放大镜工具 【Z】 ; m3 _1 W, U( i: o' q
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
, l- R- R! r* y根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 9 n: v9 |: M. d% Y+ m
视窗交互式放大 【[】
6 E" A8 H/ `. ], f- d  ^( i) M2 |视窗交互式缩小 【]】 % S3 c& V2 q5 d" |8 u& n
轨迹视图! w: R8 U! y$ v! E+ v: s( P9 S
    x5 M/ m# ~- g) K' D
加入(Add)关键帧 【A】 & C2 h9 q6 O4 z( p: {
前一时间单位 【<】
' S, j2 E- ^2 U0 W下一时间单位 【>】 7 N7 }  N2 D' {5 g; C
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- q0 v& _. C8 c) L1 t编辑区域模式 【F3】   K( T: G: T3 _+ K
编辑时间模式 【F2】 - i5 p/ U) ?3 O6 h7 W+ `
展开对象(Object)切换 【O】 , `1 C+ q  z* U! b
展开轨迹(Track)切换 【T】 / V$ o: G7 d* B7 K; t+ _
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
! [5 C0 R4 P9 t" i, u- n锁定所选物体 【空格】 / ~) g0 s& Q9 E* F3 K5 d
向上移动高亮显示 【↓】 7 f3 g# U; t4 b, ]
向下移动高亮显示 【↑】
# T( O. M4 c2 M向左轻移关键帧 【←】 - _2 N/ U6 O, ]) e4 J3 F6 g* _
向右轻移关键帧 【→】
. Q+ J) h9 ?2 m2 s位置区域模式 【F4】 " E2 S1 K# p+ E. Q  T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% o- r3 a+ ?" a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 Y, }+ W, O1 |) v用前一次的配置进行渲染 【F9】
$ `; x, {, B8 u8 S" F  H9 K3 }渲染配置 【F10】 5 ?/ e: J1 ?- k* t- h5 g7 T2 Y% e6 g
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
' F# K: k8 I0 P6 \  `, d6 L向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ) T- Y: I' P8 K, ]
材质编辑器
  R  [' N2 \0 z; w4 o  + g  F) E7 @9 D, V
用前一次的配置进行渲染 【F9】
% O5 |2 F8 F, K  a. G1 c* ]渲染配置 【F10】   S; `1 ^# H7 A! I1 p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, c& P( H/ A2 W* _5 ~4 y; n0 K! E示意(Schematic)视图
: D, [& x  ?% K3 i$ V' ]  e& E  ( ^  I0 C* i+ T2 U
下一时间单位 【>】
; ^2 o9 l/ h# i/ d1 b$ N- ]% e# ~8 i前一时间单位 【<】 9 F3 f" `  R- v0 s7 a7 B, F
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: U, x: n& i  @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 g7 l+ H- E7 u' D% uActive Shade
! J9 J& f8 [0 V$ o  2 h7 E; Z9 e" Z: h2 f' F
绘制(Draw)区域 【D】
$ e0 ]# t! C" Z$ ~" G& P5 g渲染(Render) 【R】
, H4 D" {: q& T7 ?7 Z# ]2 r+ u锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& f, Z; ^7 D! i* _视频编辑
& C% Y; p1 b2 ]$ L, K  1 c2 x  G. u3 k& o4 B$ D3 P2 Q
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ( b+ l3 }5 I2 h# i8 S+ W4 F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
2 Z+ A' U4 @7 y# J* B9 s加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 & ^6 n. f* p+ _$ G  }! }( }
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 0 z0 P1 p7 v' [% w
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 # V" Z; R$ \+ U% M0 V% W
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 8 E0 U( s2 T- {- \) j# b4 N; v
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 8 q( K& O7 t6 ^2 _
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 . E1 I" Y1 b+ Y$ [- O6 Q1 Q
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 y" R) J( |; P
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% H: Q9 p9 _1 h' E4 M  l& l! ANURBS编辑2 [0 B0 K1 [. }- O
 
1 ^% h7 t, Y3 ^2 JCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 7 o& @4 _- V( M% k/ O4 g: u' j
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 5 S' m2 K6 P) t' ?3 j% _
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 . Y/ s8 N5 @& n! x# {5 K  h. q! d
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
, O: z8 A8 q6 k0 j4 i显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ! Z+ y) f, V4 m
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ( V/ e8 r7 I+ s& V$ R
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
' F( Z3 j0 l. o2 k显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
3 n  q( F+ A* P0 p" }显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 : f& o% r6 \" ]8 k, I# y% x
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 & [# T; n: U; d7 P
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ; i. O5 F9 _" d  C& R
锁定2D 所选物体 【空格】
1 \+ H6 S; p! P- t+ Z选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ) o2 D0 f# g0 L0 j0 k$ t1 O
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 % x6 j+ U% y! T$ G! ]4 N" V* i  q
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
: s9 R; j8 n- i4 Z选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ' x! N. t+ P; d% g& M  \& k0 S
根据名字选择子物体 【H】
2 X& ?' `1 ~( t柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 , H. x. A: y5 W4 D! |
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
% b! m( P# S5 u( G8 v8 ]; J转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 s- E! f. }" z7 G转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
  W, l7 l& Q; j$ u8 I" U7 s转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
6 [1 H  g1 o+ o9 o转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
2 E& ?5 w. B8 A; p8 j转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
6 w, K( v, Z9 L: w/ z7 i0 f: _% @3 E转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ; W! z8 P: z% \  F
转换降级 【Ctrl】+【X】
8 M0 {( D( K+ R1 k' ]. lFFD
2 a, H9 i2 W. p0 D. H+ N 
; T% L& |4 {+ m/ j转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" s: i; F8 _2 ?7 b' \, a9 \到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ C. ?4 R* r1 o3 F  n3 L到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 n/ u& ^0 }# R& |' Z2 t6 L转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & ^! [- B; _% ]
打开的UVW贴图$ u( O/ C& s9 a; |% n, N. {
 
8 ^8 g2 v" d( b' K进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ' g9 k0 D4 ^6 Z" W
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
% U+ t; g6 K( ^- G' t保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
/ {7 D9 \. W4 T3 _5 ]' y+ t打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
0 a0 t% ^4 n( Z分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
' K. E3 I& `. @# M4 v$ a过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
2 G& i* q2 s0 |  x4 W; x水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 7 T. Q% T$ m7 F$ d$ Z1 G. I% F
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 ~6 O) C* `# C& v
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 . e5 f8 H1 g" f$ W# |! M# `* R
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】   a8 m: i. f' n+ S% k5 V( R) B
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 " T3 c$ S" `8 D% d5 q1 Y: Z2 z3 c* T
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 / T- k" S" `! H, e3 M. z
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
: K. B7 Z0 H: s- L$ o从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 R; y9 g& _. V
锁定所选顶点 【空格】 + }3 G1 a: [" X0 H' ]/ n
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 6 k+ J9 U( I5 l% h2 c# E
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 ], f" k* V3 F- S
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* z! W( w* g5 m7 K# t6 I9 w* _垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 9 }, V3 V+ K' N7 i# E9 \5 o- b6 q
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 q! H0 P  x8 b% X3 X象素捕捉 【S】 : i, T5 Q  a0 `& n/ v" O. e
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 $ K$ u- L1 H! R  f0 T6 @: I
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
: g# A& _# T8 D! U. V! j6 Z1 V7 @0 X1 _& J垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
+ I4 N0 s) ]* l. E' N( P7 g移动材质点 【Q】 3 {8 ~& Y$ u5 H8 b; V: i$ ^; l7 n* Y
旋转材质点 【W】 ! s% \6 u8 W8 p) o: o1 U( H
等比例缩放材质点 【E】
- @0 R& S; O% V& t; C) h焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ! [- ^; n' g* S5 Y" V
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ) ], Z7 z1 U0 f5 @! q, K% }
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
4 b7 S7 v) u; `/ y更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) V+ i2 f8 B* L3 y' w0 K$ L5 i; ]
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! r& b: l- E: |* P5 `
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( R6 f' d) t$ I( @/ w  q) ?7 d6 A( z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 - i$ {, E& m+ d1 ]& r( T
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ; A3 B  x' p* Q' Z& T
缩放(Zoom)工具 【Z】 4 s# J7 Z: i! s/ \5 r4 N" v% e
反应堆(Reactor)
4 X) J  X1 F! O) z3 { 
! v5 {. s8 l5 G2 i建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 / _) D6 Q1 q6 H% O% J
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 3 T" @! s0 @0 _
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 * s1 |1 n. b" u; J6 {) \+ H
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 / T  A' K* ~% j4 R( R
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! o7 O! ^$ ~2 w' f2 T设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
# H3 J/ X+ }% |' yActiveShade (Scanline) ; b7 X5 F! ?/ ^
  7 X" |8 x$ _5 _( D6 e
初始化 【P】
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宏编辑器
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) g, @* R  j% o) i' W7 T累积计数器 【Q】
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