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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键+ W  C- j) {" t5 W
主界面
! Y# _- \4 j; j: i1 _# N7 o2 P0 v【Q】选择循环改变方式 ! Q% [5 L5 M( D7 w
【W】移动
. _, U# ~! W' D; I, c- X, `! Z# y【E】旋转 2 r- u! O  r7 P. k; a
【R】缩放循环改变方式 9 e9 a, W- U' ^4 ^
【7】物体面数 8 _( ~! D2 V# u* S/ `. w1 a5 C
【8】Environment . O8 O) P! h/ {$ ]. S% c
【9】Advanced lighting
5 F4 ]% K4 b, b8 _4 _) v【0】Render to Textures * p- l- ~5 l2 u& I0 p
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
2 v/ g  N8 l" O$ Z3 Z$ V4 B& A【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)  V) t- W- `  C& B7 d2 p5 p: z3 _9 G
【F3】切换线框和实体两种显示方式 0 p" N' c; G9 X6 Y+ ]
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
( B. P$ [. \; C# O  H- ]% `- e【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 2 B2 ^; l! ?" n
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ) A8 t( Q' l! f( Y$ A; B
【F11】脚本编辑器 0 |% z$ [/ t! l/ x$ o
【F12】精确输入转变量
1 Q4 P/ H+ E1 n) s9 V" t【F9】用前一次的参数进行渲染 4 K% V( \  }* I- e3 ^
【F10】渲染配置
/ w, `1 {+ Q) I( c6 X: _【Shift+Q】快速(Quick)渲染
& u' ?: ^2 r; u* L: o  S3 {
+ P2 Z" Z0 h! E% v# J【Alt+A】对齐到物体
/ E  `+ ]# N, c: o. ?; z" Z& N【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
2 D+ E7 X0 G5 H9 j【Alt+N】法线(Normal)对齐 $ ^/ j' p) O, K! v" o# T/ B+ n
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
  ~& M# U' e8 e5 c1 {8 p; T【A】角度捕捉(开关)
3 \8 b, Z# c( u【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
- m6 |2 d' o# L5 v, a. w【M】材质(Material)编辑器
- z- F3 B0 l+ r2 X& g【DEL】删除物体 3 E' O; J& R1 o
【Ctrl+L】默认灯光(开关): w, J% F+ r: g+ }7 y! n8 P
【+】加大动态坐标 & k8 Z" i! H$ R3 x7 v$ ]
【-】减小动态坐标
6 [: M( I3 F' E7 b# g【X】激活动态坐标(开关)
+ e" D7 v/ j  X7 e【N】动画模式 (开关) 7 t2 `8 y& b" [# [9 O
【.】前一时间单位 & [9 J5 u0 b5 o) I. Y  K+ n- m# e3 n
【,】下一时间单位 5 B/ u2 a( E! P9 m& i3 J4 H' I
【END】跳到最后一帧 , V9 C/ Z2 x' H9 V+ @
【HOME】跳到第一帧
3 g0 _; S* V5 c& H【/】播放/停止动画
8 Q; M; Z( o5 F1 z9 A& v; W【o】自动阶级显示开关 ) h# K4 U. @  A
【T】改变到上(Top)视图
, i/ b7 c1 ?; A【B】改变到底(Bottom)视图 * a9 k" J. t2 r- P# K
【C】改变到相机(Camera)视图
  }0 v& O' }( p1 r【F】改变到前(Front)视图 2 A& e, J. A* b7 i3 @8 q/ I
【U】改变到等大的用户(User)视图 , K7 I& N7 w& E4 h7 l/ \
【R】改变到右(Right)视图 " l1 y  Y- N0 r. q8 p
【P】改变到透视(Perspective)图 2 F3 w& `1 R# y2 X) {/ C
【$】改变到光线视图 $ G8 H4 r; u1 D
【V】视图切换快捷菜单0 U: K! _% Y' U" B% s% Z4 a2 B" a4 D
【Ctrl+P】平移视图
9 E; G  A0 u6 z【I】交互式平移视图
+ ^% |4 w% X) w2 G" L2 }9 N【D】当前视图暂时失效
- i$ ]; T. r- i$ Y+ @+ A【Alt+W】最大化当前视图 (开关) + ^* l* X3 `3 Q7 ^* j  A
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
, C' m9 e. a  l( x; t) I【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
1 ?! y3 S$ s- L5 |【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上& V$ Z1 [0 j  z% x9 A# m- O" @
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
) `8 T  q. t# H/ g* d! k【[】视窗放大1倍
8 b' M: n+ b1 i1 p+ k- R, s; H【]】视窗缩小1倍 " F; X, ]5 c7 c
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
! p  L4 A% e8 A1 T9 G% b5 U/ |【:】刷新视图& c- M3 P! j# B
【Ctrl+R】弧形旋转
) e+ N9 N: O/ s' w8 C【Ctrl+W】区域放大  U5 o" C& h  L  g
【Alt+B】 视图背景(Background) , @2 ^- k' H0 {) b4 _* r  V
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)# i6 e( f3 v+ \$ I5 J. N. E* n$ N
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
. i% k+ c' w  @& O" W) Z  i【G】显示/隐藏网格(Grids) / s" S2 L# u% n8 x% Y
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
9 I" H* k% I8 P- P; \【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
4 J: e7 `! k5 o0 p【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
$ ]0 c9 O7 x2 n* e【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体   `7 M) l" G% ?  Z' P" b0 y
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
% Q% c. j/ {" L0 m% Q【Shift+F】显示/隐藏安全框 " w# x* q; r5 {) x# P
【Y】显示/隐藏工具条 6 K7 q6 @+ m$ r& G/ v: S, E
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
8 Z; c; m4 H" Q  [) }) g【PageUp】选择父物体
; `4 ]: b5 ]& }& Q$ H【PageDown】选择子物体 5 F& G' P8 g7 Q' P0 g( I! Y& E
【H】根据名称选择物体 9 k: x* H. \; N- F# n% r
【空格】选择锁定(开关)
. H& u3 m2 Z2 F! _5 V- Z3 O【Ctrl+I】选择集中心 5 c+ B3 H/ x+ Z9 j1 `0 |# l
【Ctrl+Z】撤消场景操作 : l5 ?. m4 x1 v- d

0 [  q2 u" r, e* v
& z6 p1 ~5 x1 y0 `; P7 ]
& i" D- l* W9 Q& l4 p
1 b5 `6 e4 i% U2 M: c' o+ T显示降级适配(开关) 【O】
$ ]2 z8 Z0 T2 S) u( X, w# r适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
" r* q: {5 C/ H" C1 c2 m排列 【Alt】+【A】
# V- \3 F. W6 K6 H. _角度捕捉(开关) 【A】
* f# {2 v$ i' t; R0 S动画模式 (开关) 【N】
$ j: h, N5 C; F& ~" j' G改变到后视图 【K】
. |% p: b# k& t9 A# y& Y( l背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
* S# s4 I/ C1 |4 S3 P3 V0 z前一时间单位 【.】
6 m2 s% |- M+ \, z0 `/ O下一时间单位 【,】 . E# d' l: ?4 i& |  m1 }1 g4 ], g
改变到上(Top)视图 【T】 4 \, f  F' X8 f2 y
改变到底(Bottom)视图 【B】 : R1 V: W8 s3 L9 D3 T3 O0 G# o8 \
改变到相机(Camera)视图 【C】 ; C! P2 A* U! e0 a/ p
改变到前(Front)视图 【F】
$ |" [+ _& b% N& u) `* H$ M改变到等大的用户(User)视图 【U】 - }7 K' b' v8 u' {. t
改变到右(Right)视图 【R】
: h/ B: G- @0 g+ X) s* X改变到透视(Perspective)图 【P】
8 Z+ G, S* }. i% F8 B3 F$ ]- {5 `循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
* ~' c( d5 A; M8 B默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
$ {6 U0 G, y- q) N% Z删除物体 【DEL】
" U! \7 p2 p" t) A! }当前视图暂时失效 【D】 " b0 U1 Q2 b+ p4 \' s; ]6 W
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
/ }6 n+ J- u7 x' D( c4 {显示第一个工具条 【Alt】+【1】 . B3 H( a2 n( V: V7 H/ h  b8 {9 ]
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( m) j) ?, {4 L* e2 t
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ( G/ M  Y$ |# i
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
) r9 A" N  g9 d2 f冻结所选物体 【6】
. Z3 C- I3 K$ Y; N0 g5 }跳到最后一帧 【END】 % O  h# X. d  r' g/ V: e
跳到第一帧 【HOME】
9 \+ K; E+ o3 D显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 8 \& x. [2 }& n. g! l6 |
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
& N8 c; Q' A+ h" E& l显示/隐藏网格(Grids) 【G】 9 B0 y' W3 D8 B4 J' \
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
1 \- ]9 }+ `$ ]* U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
! `" z! w4 E9 |3 B& h4 c显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 : Y0 K: @% j, U8 G
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
+ q$ A1 e+ G$ s8 g+ g锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
4 }/ I. B: W; O& ?' n匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
6 ?# f) U, D9 ^- {' M$ g材质(Material)编辑器 【M】 , n0 ^$ Q6 ^( N
最大化当前视图 (开关) 【W】 7 c0 d) ]4 v. \2 W
脚本编辑器 【F11】   U8 w: i+ B4 c& C! o
新的场景 【Ctrl】+【N】 , R* u5 E$ j# f/ ]) m
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* o6 p7 R. Z3 E, v7 |3 v向下轻推网格 小键盘【-】
3 Q' f4 L1 l# i. b2 e6 A向上轻推网格 小键盘【+】
* ^4 k: h# l1 |1 N/ y8 a( @NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ; R2 D$ x+ T, Z3 e
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 3 u/ {6 p1 d3 d: A, T. c
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 & a! f! A; U) o. C% M8 e, R
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
% h9 k% f+ |, j& w! M偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) l" S" e! j& c& b
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
( l$ Z+ d  h$ }1 J) W平移视图 【Ctrl】+【P】
7 j$ s* q- c2 R: R" T6 P/ a! n7 p交互式平移视图 【I】
( S6 J! p$ p6 o: K0 M" i放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 2 o# u' W$ [8 ^4 c# M; R3 ~$ B0 u
播放/停止动画 【/】
5 d: S) W. a6 A* s+ A7 p! t快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】   g; N1 G0 S! K" J5 B6 ^8 h  z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) I% _* @8 f' s7 P9 I回到上一视图*作 【Shift】+【A】 0 w" ?; C6 Z) s; D$ p  ~9 `3 ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * P) e- h( |2 U& I
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
6 U7 B- j+ S9 a  L; ~刷新所有视图 【1】
% I8 F! L6 O$ q: ^5 |2 w1 }用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
" b) H5 ~% K% N+ V1 v1 ]6 q* v渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, g9 {* a/ q7 y在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 # r# n- B) S* R! l
约束到X轴 【F5】 - v2 n; B, G7 V' y# c. W) n
约束到Y轴 【F6】
/ V3 ?3 L6 `) S) A约束到Z轴 【F7】
; @6 c- u$ V8 Q旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 3 M8 d7 y0 |; N+ }$ r
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 # M' f  q. \2 A1 v) v$ M
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
, l1 Q* X3 Q) T+ j  m% z选择父物体 【PageUp】 ! P% b  q$ u# I4 t6 V4 X+ ]
选择子物体 【PageDown】 + h: `( `* L, b$ }" I& }8 j
根据名称选择物体 【H】 ( D! _/ ]. Z/ |% G- J7 ~
选择锁定(开关) 【空格】
) Q$ v$ D& m+ e# W; t" F( b减淡所选物体的面(开关) 【F2】
8 ?2 I3 B: I. n' c6 Q+ U显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】   ^7 w$ h! V8 N2 f+ j
显示/隐藏命令面板 【3】
8 b3 C% P# q- _; Z$ o& {: h显示/隐藏浮动工具条 【4】
4 R4 N- ~# k. g& }/ F显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
8 B% J5 K( Q1 n$ I0 F% Y# n显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 6 x% b& @; y' U, x, t) H
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 " G% X# E1 A# L7 |
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 1 {2 y+ R* l( Q' F
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
) Z' U; Q6 e9 `- s3 H8 L. z百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
1 O6 @9 A( }: s  o* F5 ^) [打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
$ c7 E9 Y+ C! V2 W: \循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 , I% N1 L5 v& [# n! T7 J
声音(开关) 【\】 % c& _4 U2 K' A4 N# N( {. \- ?) T- }
间隔放置物体 【Shift】+【I】
4 S3 X- M) W  a/ u改变到光线视图 【Shift】+【4】 : e$ D9 G/ {% y- o
循环改变子物体层级 【Ins】 7 Y' O6 q# B2 m. }) l/ |# `
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 . r. m; f; b& _% B" b: w# Z! v8 C
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 - f) u. t* X' q
加大动态坐标 【+】
2 @' y0 B' D; @8 _5 T- C- ~5 _减小动态坐标 【-】 1 C! s6 T+ k  J  [& p" T$ Z$ k9 O, m
激活动态坐标(开关) 【X】
% Y6 F" F% X9 A2 W) s' P精确输入转变量 【F12】
4 T; k# K4 L: |1 F- p全部解冻 【7】 9 _( \" ]% G3 r& g4 s# `
根据名字显示隐藏的物体 【5】
+ S+ S- ^9 f) L1 }8 S刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
+ ?+ y9 Q2 d- F9 j0 z1 U! p显示几何体外框(开关) 【F4】 2 b  Y% n$ y8 l5 n) R5 n2 |
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
7 I) ]- }( a/ Y7 Y0 N! x9 n* a用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 U4 B; u; T) o$ W* N8 I1 b3 ?
打开虚拟现实 数字键盘【1】
4 h! H7 L3 w7 g- [: d9 Y8 m虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
3 l' p7 x/ l; Q0 l1 t* V/ i5 k虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 # C& w. u5 v. M6 i
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 , h  w1 T. z  q& k- ]+ V
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
4 P6 H+ s6 ]9 L虚拟视图放大 数字键盘【7】 1 }# W2 w1 s5 ^+ I
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
, s/ b% M5 y0 }$ j& Y* T6 M实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  ^1 V& G# `( K; g全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 Y2 y; k( k9 v4 J9 Q( K5 j! s& X*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 4 K4 F  X' ?" x
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 6 M  k/ n+ [  x; \) F5 x9 R
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ! b0 O2 o) G! C6 ?' n2 h
放大镜工具 【Z】 # V. _1 d  O) B
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 0 ^9 l% B: p3 k4 N
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
# q4 f+ E& l) u5 i) _* `7 |2 }视窗交互式放大 【[】 . m4 i  }8 v5 R: u1 I
视窗交互式缩小 【]】 - j: Y! r* c( X- f& f, c; [
轨迹视图
2 Y: R% Q; S7 w. N' g' U 
( u! D  C& U' S1 g, |5 V加入(Add)关键帧 【A】
+ M5 j0 W) m4 m5 l3 ?前一时间单位 【<】
# |2 B; Z& K4 M  a6 z) D下一时间单位 【>】
5 K- C5 X5 i9 {( Z% V6 b8 b4 u编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& R- @/ G0 F3 A: e7 h" A3 t编辑区域模式 【F3】 7 M) x& o6 y5 f1 H
编辑时间模式 【F2】 , i* m  b: B: o
展开对象(Object)切换 【O】 0 [& C  S& `' l! v
展开轨迹(Track)切换 【T】 6 B, T( E9 V# @+ d- `
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
$ c$ I( I! N& W# L锁定所选物体 【空格】
1 k1 R3 |: Y4 w$ r( f& K' r/ Q向上移动高亮显示 【↓】
  a7 H, c7 ?" [向下移动高亮显示 【↑】 ! e+ w' ]2 C1 B7 _- M
向左轻移关键帧 【←】
7 {. A) h0 O: G: c向右轻移关键帧 【→】
7 U$ Z+ O7 K, Y0 _! Z5 h5 w+ A6 A位置区域模式 【F4】
, n7 z# N8 V) x2 a: t& K回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 h  }* V: z, {; b' Q( r8 n+ v( y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' q' w2 W2 |# w3 S1 ]4 j
用前一次的配置进行渲染 【F9】
. z- }1 u8 X- A3 [$ |& U渲染配置 【F10】 % X0 Q2 e6 ?* G& n: O! @
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
0 w" I; W  @8 j! p向上收拢 【Ctrl】+【↑】 # y% R8 i4 j/ f4 U7 J, e  q# D
材质编辑器  a/ N# b; X: G4 J7 U8 A, \
 
1 H( [3 }; T2 D6 }, Y用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 o7 ?( q) R5 D% i% x" l$ c3 P, p渲染配置 【F10】 3 ]5 T, v( a# u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 b" r' S/ z5 x- H4 C  ~
示意(Schematic)视图
- i& l2 b5 ^7 U$ o( N 
2 ?  x0 ^9 Z$ \2 m! @: l' a下一时间单位 【>】 , t8 r* u( \' X0 N3 x9 j* y
前一时间单位 【<】 ' V) X  E' G. ~3 f9 V9 `
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ; U9 d1 t; {5 k9 e  h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 D5 k( i  l2 t& X! W( O
Active Shade( n' n, t# G. G8 q3 v' P
 
$ Q$ x# K: o4 M5 o6 L* w9 W绘制(Draw)区域 【D】 . \  M6 e0 _% i# e7 h
渲染(Render) 【R】 0 R/ M5 K3 e; y: ^/ _7 g7 }! O# k
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 % f; g* H& ~  p( h& ]7 F! M
视频编辑
1 L. v) F9 s9 H; S/ R5 B$ z 
. G1 d% t$ t) ]. L' g7 [5 v/ g加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
0 @2 x/ O! R+ a  Z8 a& _5 V加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 " e/ u, `& j+ Q
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 " D0 ^' o0 |: w3 f
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
$ M+ w8 X9 G0 {! E, I加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 8 n* W; O1 `- R/ B
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ; {1 o* j7 ^$ U- C
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) f! k) K2 v- m/ s: ~: R$ T) `  }
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ) s& S( o; Y% \# x  Y
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ! G9 B8 a: u2 x0 d- r& Q3 h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- i! ~4 t  k9 B$ E9 zNURBS编辑# ]4 v5 a' i. w8 V, a
 
' ?7 `) E6 i9 ?# o8 Y) W6 WCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 9 t$ W. K% W1 L# q
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 + t* B. D. ?! R: D
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 - r- x2 z/ W) g' C2 Q
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 0 e; K& X1 b& r: M
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 8 t/ n: g# d( ?% r* c
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 % L+ a0 L' r" h- ^7 x
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
; z, {) J, ^. H4 m  }# M( ?, n显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
" k7 p3 Z! o$ U+ _* A" C% `显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
. n* W" K% e. H  f% ^; ^% H显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 1 R- ~( R! V) }/ l& j7 c. u
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
5 b1 o" {& f0 C锁定2D 所选物体 【空格】 * Y4 \' R+ O1 ^
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
# ]1 k, Z; U6 T5 K) M  [- s; I5 L选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 * P. \& ^& |! v3 _* t
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
  c( Y1 T; i. u+ ?' J5 u5 j% q选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 # l" h! f3 V) v: n, h5 C
根据名字选择子物体 【H】
6 u' }; t7 e9 J; g" r# V. |' g柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 % ]" n0 q/ i- f& A( x& a
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
% D, S3 w* L& H/ |转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】   Z$ `4 W6 P8 H; ]$ b
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 7 U9 V9 `. q2 H1 P0 e/ I
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. p3 V  Y& C: M( L$ q& P4 ]转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ( s: I# n4 D2 \2 f- R8 E! I  ~- H: W; P
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 4 ^, `, L) H' R; t  L+ Y; t
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 S0 ~% x/ v4 j0 R/ L0 \# P% P转换降级 【Ctrl】+【X】 5 H; c( ~; c7 n% p3 j
FFD
/ o" E0 p' s( {1 v( X  T  $ z2 R4 _. Q, C+ _9 ^
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( D( _# o5 }3 y" n* _: a
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 / ~7 I, P) {9 J2 y* I( C
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; s' _2 s! l9 q( ^3 X, E+ P
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : H( h  S  z/ n! b. d0 m* @+ F
打开的UVW贴图
$ o. P4 p( d9 U3 R7 X+ x 
: n/ J) S- F5 T. \( y( a2 N进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
9 R$ c: _$ W) p4 V4 t调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
. `+ u0 U0 J3 s/ E8 m保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 $ ^, J! t4 v! y  U) R8 w" v
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
2 k" ]) W: T4 e8 Y7 E6 Z分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 . e4 w) b! K$ B; w7 O7 Q7 b
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ! S# j: R& ]2 h$ I
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- W) _: i% b7 ?5 T& [% t( f, X垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ' [: F& U' E* |, ~
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
0 S6 \3 j) }) t. B隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
5 V% q" T: J  h6 s' q8 x全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
  B' w- N! q+ U/ }. }+ y' Z7 w5 t全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 0 x3 {9 I* l" w
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 5 I8 a' m6 i. z( h
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 J/ L% N' R. w  }
锁定所选顶点 【空格】
5 H" I& d2 L6 i% m7 g水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 `& q, y( c! I( f( x' y; J8 H垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % |. K" b( u5 S; |' p
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
6 e6 S* j, K; u1 r垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! o6 f% v$ t* M: }8 [: B平移视图 【Ctrl】+【P】 8 G, w' o5 @; m2 |% g8 T
象素捕捉 【S】 . M7 H* h7 }6 ~& b' x6 c. g
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 6 b7 f5 G# C: L( j
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 0 V2 l8 y' ?5 L! \* X4 u) F
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
6 D/ y8 p, R' t3 u移动材质点 【Q】 1 L. j  {/ B2 T7 j
旋转材质点 【W】 - L" A4 M6 i" Y: O3 z, X% q0 M
等比例缩放材质点 【E】 ) ]5 o! @. u. O; l2 @" V9 D
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
+ p* Y/ T* }6 W& D焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
) t0 U- ~) W) \: ~5 NUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 . q! q' p7 B2 D, p
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ @9 c$ y2 d) v) k) A! U将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 Y  [* n5 t5 P* M框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
8 }" X! z! r& p4 T将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , x& ^8 S/ D3 E3 r7 O
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 " G2 \* X+ O- F8 M# c, t% o* f
缩放(Zoom)工具 【Z】 2 P  \0 A- j* l) H4 e3 W7 g
反应堆(Reactor)  q$ m, ?+ n1 q2 w
 
& B& _7 {7 P5 o: N建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
, a( E1 @8 z* R2 B$ G/ v/ F/ K+ z删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 1 ^' Z* Q9 ~4 U) O9 h8 u
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 & x3 j' E- x: q& M: p
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
/ W3 @( e6 k: z2 Q6 s设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ( K& d, ~, A- N% ?& G
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 6 ]- A' K% {5 r" @
ActiveShade (Scanline)
! d# P$ o7 g7 @  8 n" X/ y/ p! ^$ U4 r& [- `
初始化 【P】 1 p% ?2 J% @! @
更新 【U】 . K3 H7 D4 k, N: o: X) o5 y7 C1 h. v
宏编辑器
( J& o* O& E7 b/ i) w 
+ \& N1 J" g, y; v, K2 N$ E累积计数器 【Q】
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