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3dmax5.X常用快捷键) q3 @" Z% v% o6 B
主界面- z: |: y* ?8 C4 Q
【Q】选择循环改变方式 & H [/ h8 V/ X: z I% @) m
【W】移动
' s( ?6 h( l* l- ?【E】旋转
0 ?# |7 O/ h1 G0 x8 q1 E【R】缩放循环改变方式 ! d: P" e$ v0 g( b) W$ z; ?* Y* O
【7】物体面数 & C# h( d3 [, S
【8】Environment ) M" v3 M ^' s, l& [1 L4 i
【9】Advanced lighting
. `& s7 v& I# |8 Y- D: r【0】Render to Textures / Q: y- F( u+ `6 }
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、$ N# t4 w1 A: a; P5 S( V
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
1 D7 C$ ~; V- B% `$ O【F3】切换线框和实体两种显示方式
7 U9 I$ k0 q$ Y+ @1 T+ o( }7 Z【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 + c: L( s: }2 n. {/ b0 ?) F* S5 y
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 4 O# h8 `$ |5 [( P) y9 o
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ' S; d$ d4 r9 ?! @
【F11】脚本编辑器 9 X$ L" _8 d2 I/ y
【F12】精确输入转变量
: Y' {# ?, V& r9 x【F9】用前一次的参数进行渲染
; Z( j' C, p+ _" ~8 T0 s【F10】渲染配置
% N, B- U$ {$ B# V/ y【Shift+Q】快速(Quick)渲染 : p9 _% j: N; q6 A- h0 e
7 C5 D' @6 ? X9 ^1 g3 t, e% Z# k
【Alt+A】对齐到物体
9 w% y* ^! w9 T6 v/ z, P【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 / f0 G. @2 K, y2 o( w: y
【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 y: @. [+ e( L5 a: u* T
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
. a1 H6 n1 e6 |/ C* U【A】角度捕捉(开关) 4 N+ l7 I4 W% |" @! c
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
B( h" @3 P% F1 f【M】材质(Material)编辑器 ! _! [8 l& ~2 T; o @) \
【DEL】删除物体 2 ^! O# p7 C4 N6 `" w, g- d: {3 }( ^, ^
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
, }# _$ ]/ M, v/ [9 t' G【+】加大动态坐标
1 K. q9 l: t5 |. L: W4 L4 R3 I【-】减小动态坐标
+ O$ y' ^. b$ Y5 X【X】激活动态坐标(开关)
" ?* Q/ y- }9 o! z3 D) N# _& c【N】动画模式 (开关) ; c% d9 Y7 ?, S1 t9 y o& W8 T7 q
【.】前一时间单位
9 z" @0 P F% V) z. c1 N, A9 [; z【,】下一时间单位
6 _, U# L2 V1 e! r1 a! E【END】跳到最后一帧
" o( l( [8 C" G: o【HOME】跳到第一帧
7 K8 A7 g; Q6 \6 @2 b8 T【/】播放/停止动画 0 d/ p" R5 C; d5 X j) R
【o】自动阶级显示开关
* ]0 D0 u" P7 \% l4 B: \$ M【T】改变到上(Top)视图
3 h" Z1 h Q8 [【B】改变到底(Bottom)视图 ) c$ p/ R8 u- t2 t" P: P: s
【C】改变到相机(Camera)视图
& f4 Z# G. Y5 P8 J2 t& u; b【F】改变到前(Front)视图 " E6 @2 F& Y% z# T/ X, e# a+ v3 A
【U】改变到等大的用户(User)视图
- j/ z/ Y* z1 Y" y【R】改变到右(Right)视图 0 I6 i) E5 i6 M- N- _( g
【P】改变到透视(Perspective)图 & @* L- R& H4 @. c( Q. K
【$】改变到光线视图
. H$ p, X) W6 `4 E$ X0 u1 Y* R$ ~$ `. c【V】视图切换快捷菜单. m9 r* U0 z9 g9 w# p& _6 {6 P
【Ctrl+P】平移视图 r$ q$ Q, U% O( H* D
【I】交互式平移视图 6 j- n3 u+ q+ x4 @
【D】当前视图暂时失效 $ \6 D$ O @& q% U
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 9 b. m/ c2 B/ c9 P Y8 N
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) $ S {/ P/ s9 i6 Y
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
: a( U: V- q" C8 r【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
# [9 c' M. F- a【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
6 W" |# `6 w' ^! T* u% G【[】视窗放大1倍
0 F' g2 [) r6 z5 w8 ?【]】视窗缩小1倍
( P' k% \/ N/ b" G1 U/ w【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 7 X; x4 Z* S9 @3 M% j
【:】刷新视图
3 \7 h5 @1 r8 }9 _3 T【Ctrl+R】弧形旋转1 s! t* ^, W1 L0 ^
【Ctrl+W】区域放大
3 s0 J6 V! Y1 s/ t& p7 ~【Alt+B】 视图背景(Background)
5 T8 N0 [8 S1 p* b+ H' f; }( `【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)% }* }4 X, [2 X) F b& t
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
: A4 a% z4 @' ~/ c u【G】显示/隐藏网格(Grids)
8 H: q# b/ H7 V, ~- R$ d: y【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
4 N1 A. ?. C% j【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
/ n& h* j+ y, C2 l【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
' H. [" o, t. D6 S! u! w【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 & [) Y$ o! ~" `6 k% V( x# L
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
~( i& }8 g+ } W3 @【Shift+F】显示/隐藏安全框 " l$ R4 N" p6 u5 q: U9 ]
【Y】显示/隐藏工具条 ( v: {) b6 M7 t
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 3 x- m. }, m. f3 Q; Y! v( M
【PageUp】选择父物体
. X6 m! q& G* [# F【PageDown】选择子物体 : E0 Y4 r5 @3 Y) n# L. `
【H】根据名称选择物体 1 f/ `! f; q7 K! e. D' y5 Y H
【空格】选择锁定(开关)
5 Y' Q2 a' C# {0 k- g l- Z( Q7 u, r【Ctrl+I】选择集中心
5 s. r$ V: R$ `; Z【Ctrl+Z】撤消场景操作 # }, z c' ]/ R; Z- s! Q
) [( e0 _/ C5 E) `6 |9 X% M" V: o1 p0 ]+ I: j4 C
: U/ |: }6 C7 z6 Z
8 L8 x, l2 h. R5 h" }
显示降级适配(开关) 【O】 $ Y" i& C- [/ W5 [: ^
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
, I; d1 B' \; l' V$ }0 I排列 【Alt】+【A】 # _3 t6 Y" q8 F! j: F% }
角度捕捉(开关) 【A】 ! ^# F. `( t4 q1 I
动画模式 (开关) 【N】
- ] U+ u4 B: B改变到后视图 【K】
+ Z% y) _5 t; Y4 F' j. b背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 c$ V+ V: @& s4 G+ v7 C9 N
前一时间单位 【.】
( w I; G/ n! C, ^2 A下一时间单位 【,】
, d& t% d$ q' q4 e0 \改变到上(Top)视图 【T】
# V# z& Z- M8 e$ E: ]& {& e改变到底(Bottom)视图 【B】 / b3 I$ h9 p/ U3 P
改变到相机(Camera)视图 【C】
& Y/ g) M& U) _* i' h; R2 l" V. D改变到前(Front)视图 【F】
/ ~" Q, L2 D4 {0 M7 `) Q9 H$ z: S改变到等大的用户(User)视图 【U】
3 l. T2 _: K2 [改变到右(Right)视图 【R】 / }! x- V8 K" @3 h- b( E9 T
改变到透视(Perspective)图 【P】
7 Q9 w; @- A; b# O" p5 G0 E8 x* G0 N循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 2 Z, q" q, _6 P& D" ^! O @
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 % }5 y$ u, A) S( p; m
删除物体 【DEL】
, l, r2 Y: G* Z# z" m4 T' f当前视图暂时失效 【D】
1 @( N0 S( ]* R4 e是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
' Y3 X6 b1 p$ F- D& H- v& X, `显示第一个工具条 【Alt】+【1】
0 u$ U% e2 l7 ?) n) \* W9 M专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / N! g; H+ n N7 r* j
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
" b) \6 w Z; g9 Z6 Q/ I2 ]( d取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 & E$ x- N& _6 s6 J
冻结所选物体 【6】
/ U) N1 S( i" @& q5 T跳到最后一帧 【END】 ) l! `* F/ w' p4 P# l% b' h# Y
跳到第一帧 【HOME】
5 y: H! o3 \# W5 A! F显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
@' M) @% |9 Y显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
; K8 x j$ o" g& o显示/隐藏网格(Grids) 【G】
. ]1 N' X) Y3 G5 Y% S+ M9 p显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 9 z% W( K- Z2 c; T+ ]8 b0 v1 [; T1 B
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 0 X# Z$ L2 @# B# r. G+ \
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
' U) x) c% I. q% T9 q$ C$ ]' u; w显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
' |+ e. I5 @" [/ Q. `0 b3 n锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
$ v6 k( I' @7 `3 l; ~匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
6 V5 e* o3 W1 l+ A材质(Material)编辑器 【M】
4 `* n9 r. r+ F& ~0 K# ~最大化当前视图 (开关) 【W】 9 i* J0 d2 z8 J) G8 s0 \. B
脚本编辑器 【F11】
3 E) H' [$ ]- v! y/ Y6 Q' T* y新的场景 【Ctrl】+【N】 0 ]" a& b( ]2 G% |5 b
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* P# A F4 u# a& |1 o: z" q# A向下轻推网格 小键盘【-】
$ K' C8 B* m; r向上轻推网格 小键盘【+】 ) L- I7 H0 r) Q5 K0 [5 a( j7 ^
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 7 R6 b+ c+ A# M a" [# U; l
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
3 y7 e, X& o! D% x. {/ WNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 & A% q# w2 Z2 i: H6 j7 F& ?/ X
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 & j& J. M9 m6 l2 F4 H, R: }
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ {% R+ _( y# m9 T- b打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 , n4 Q/ z+ f R S
平移视图 【Ctrl】+【P】 * m1 O2 R; G2 `
交互式平移视图 【I】 |, p1 i9 F: v
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
; F5 Y" g3 t6 K$ L播放/停止动画 【/】 $ u j+ ^9 k2 s8 K$ J
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
6 {# k1 j! H+ S: D# ^4 I/ t$ n. d回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 t# B: A5 i6 M0 o回到上一视图*作 【Shift】+【A】
1 i( S4 ?( e' N: X/ f& z% S撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' E2 V, _0 h$ G) A3 {$ C5 v撤消视图*作 【Shift】+【Z】
, A4 B+ t. o# A' e刷新所有视图 【1】 8 N) f/ Q3 U' O( N
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
/ p3 G2 C% O/ u4 {# V- P6 u渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
) z8 V( `$ ]8 l+ T T7 z& C/ y% h在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - g1 i% K+ ]! j
约束到X轴 【F5】
; I. E3 o3 }0 m6 O. J约束到Y轴 【F6】 ! R* D: m+ D0 }& q
约束到Z轴 【F7】
$ s4 V. d/ m4 F" I& U6 U# H旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 5 V/ \4 _& ? s7 {- `
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
$ m- D8 _' t- ^8 J3 a' E. x+ ~7 }0 ^透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 1 F4 Z7 N! H, r5 ?! |, k) S' X
选择父物体 【PageUp】
) f+ D1 s/ Z( H选择子物体 【PageDown】
7 ?6 S, P/ y' ?7 r4 [+ O根据名称选择物体 【H】
5 R$ V: P5 M) e, Y1 L; a# }选择锁定(开关) 【空格】
! y9 Y0 ?5 a/ ]8 p, B3 ?; T减淡所选物体的面(开关) 【F2】
- d. _6 O! n# j2 X" {5 ~! X显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
b7 m" z3 Z9 I5 I# q$ `显示/隐藏命令面板 【3】
# n( T. n- c p) x5 Z显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 O7 q v% C) u. W/ j- V3 ^3 u
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 # L8 k5 P# X4 a- X5 [) [
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
. }% \% M5 ]/ J# M2 M+ j, T, {显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 : z! I) B) K' Z; W2 e& S
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
1 M; x7 r- v0 k$ F) E7 M, @) [. p显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 4 E D j6 f! F# k
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
+ v N% k1 s# H$ A; }8 Z打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
& P% L8 {9 i z6 g循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 7 f7 W5 ^+ X) U
声音(开关) 【\】
) n7 p9 J$ z! c间隔放置物体 【Shift】+【I】 ) E, k+ ]2 ]$ x/ w M% J
改变到光线视图 【Shift】+【4】 4 H1 ^; z) z/ q9 c2 a
循环改变子物体层级 【Ins】 6 G3 L" b: R5 @: P3 h0 q! f( }7 \4 @
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
" u, A6 J/ c* A8 j2 V' K- V' d帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ! K% A9 o9 [+ O) l% n7 [
加大动态坐标 【+】 % k$ K. l* ]. h6 l$ ]
减小动态坐标 【-】
3 l" d$ z9 z0 K' j0 j4 t+ j激活动态坐标(开关) 【X】 2 b8 o$ ?# @* f1 L( n+ B3 H& O$ T6 j
精确输入转变量 【F12】
6 p' h0 S1 k1 W9 c, V全部解冻 【7】
, R- D9 O& E7 c% @* [8 Z0 L根据名字显示隐藏的物体 【5】
4 e" T1 [! d6 U y; U2 J刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 9 T. R" l. `. g( `5 z7 n
显示几何体外框(开关) 【F4】
9 }2 [) d7 z/ L8 o# F' Z2 {视图背景(Background) 【Alt】+【B】
3 [: l9 j: H9 Z7 B0 J" |用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 " g+ u& t9 g3 t: A
打开虚拟现实 数字键盘【1】
0 O \' K' D M/ {" i Q! d" A虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 , r c- B; {( R2 w! I( l) v& m
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
# e9 p, ~% o, r ]& o$ j8 w虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
: l1 ~. Z% V8 L虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
/ G. a5 e+ f0 ]. l虚拟视图放大 数字键盘【7】 ) V6 E( h% Z7 o' X( ?
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 , C# a4 B) {% _3 N# [2 a
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, c: X( q- Q' c全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 5 [% G; Q* M/ I% G+ I0 K
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
: ]3 Z" v+ i Y0 p! G v0 y缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 k, T4 t3 I8 J+ v3 e W) x' O视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
6 C: F o& l; X# p# Z( K放大镜工具 【Z】 * T. H2 o& I& L
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 u$ U: i% V+ ~" E) E
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 * }( k3 y8 a, D q+ f4 s* Q% I
视窗交互式放大 【[】
2 F/ N, `% d5 C5 j, [视窗交互式缩小 【]】
! E) D$ N- O, S轨迹视图) X) H9 `* x1 p1 p
, @# F6 I& ?5 K0 z# Z
加入(Add)关键帧 【A】
3 l3 H, j6 z( D, \! L8 c前一时间单位 【<】
; ]: W$ s- s. F l. V下一时间单位 【>】 8 a& [3 H7 y( x
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
r# x, }; A, Z8 b8 w- [" u& Z编辑区域模式 【F3】
4 c8 p( m0 d0 V3 n& T/ l9 o; Q编辑时间模式 【F2】
& m/ t0 |. Z% w/ ]展开对象(Object)切换 【O】 & G, G1 ?* {6 l
展开轨迹(Track)切换 【T】
u; v9 @. }9 m( u+ \$ v* S7 b函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
7 ]8 U& R# D l3 s T锁定所选物体 【空格】 + R# G. H3 m, t) n+ w
向上移动高亮显示 【↓】 ) }" D) Y& ^( V4 ]
向下移动高亮显示 【↑】
- P% r8 f% K- v2 U/ a$ s% p向左轻移关键帧 【←】 ; q1 S( n+ V- x; Q
向右轻移关键帧 【→】 . j. F Y8 n/ q% N& B
位置区域模式 【F4】 * o# d2 M* e$ g1 u3 J( b. z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ r4 @. H# A- D' v( n5 z( e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( ^5 u0 ?, _; Z- R: u3 |9 n; A' }9 S
用前一次的配置进行渲染 【F9】
4 ]9 N* s+ Z$ j渲染配置 【F10】 5 d" y v# ?/ k5 k; H4 u* a
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 1 }& {6 `; X6 U+ `" J
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
: q, L; ~+ f. w% g7 d( `+ g材质编辑器; w( _; M3 ^8 D4 V1 W/ |' ^$ u7 H' B! ]
8 _( ^6 s: X4 U6 s" C9 ]; M5 U用前一次的配置进行渲染 【F9】
c9 H, J1 I7 W }3 N渲染配置 【F10】
4 ]# f8 I0 u: F7 e+ G% H撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 l" M/ H: G9 C5 U* R( p& _示意(Schematic)视图
: L4 f8 x- ` t2 o% {: U, i 1 t$ P8 m% }$ y' M1 V8 D2 o
下一时间单位 【>】
2 Q N& S7 L4 k1 G8 o i前一时间单位 【<】
! U; g i0 c3 p3 J- G! z( B回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- \ Y+ | |2 E9 @" @, ^* ~/ }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 F( x- M! N' A2 O
Active Shade5 K6 J5 {& J1 m. G& w( \$ m& C/ a* ]! T
9 ^4 M% X- Z, c* ?& g0 Z6 ~* N
绘制(Draw)区域 【D】 + }6 u7 b3 T8 Q# X# r" x: K
渲染(Render) 【R】
: ^. ?7 v/ i' k0 p锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ' k9 J- Q. x; b; g
视频编辑
% C+ |: ^" b7 Z' v" r" }# J $ D7 R9 b3 C& U% o# Z8 f
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 . e" n/ U. o" y! w, Z
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 1 w$ ?3 a* O4 }2 p S4 e) x/ u; ]
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 7 [8 D- ^3 B. e- j+ g+ }& Z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 3 i, T' e2 p" o J: \) F# J
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 D' G0 X( [2 E% z6 g) v
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 r7 ]; x% t n, }' u. K
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* X3 H- T8 t, \+ ~ x1 Z& B& D+ P执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
4 S- Q9 a4 L ]5 @* V) U1 F' y新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
2 U R/ h( N7 P5 V2 @( v& M- `撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ z+ x: y9 Y# m% T5 d, J
NURBS编辑
* s. [1 L( S+ b+ k" e# B & b& _' B- m y9 F9 U& b7 A
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
7 n# a: i( U l, }# p+ pCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
9 r4 }9 q. l8 B U& R2 H0 ^CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
; {5 \1 k. T4 c* L5 U显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ( s6 f! ~9 S! I3 m% d
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 # m2 s( L* F3 u: @5 t$ C
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- G L! W/ s5 CNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 a' C: o, ^6 D# l% X显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
" r W: o& h! b3 ^ h8 q: @显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 7 y7 u& l; n- H' P, W3 Y6 Q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
2 Y6 i6 ]+ j' i) g0 f根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 - T/ w5 B/ U7 H5 o" u k
锁定2D 所选物体 【空格】
3 q1 T! M( C" f选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 E: A9 K0 a0 |: I& L: Y& ]. \! J
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
/ p# f" U2 X6 ^% _5 c) L选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
9 `9 t) j% @" H7 ^" W% t. o9 A. H- {选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
1 L) e \4 G0 f" V+ S5 K2 Y, V根据名字选择子物体 【H】 $ D- ~/ ]/ n3 }2 m% d3 w9 u; \1 ]
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
0 |0 t9 H( Y- G8 c6 _' N0 I3 {% @转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
0 ]0 Z" e! c4 t) `+ ~ l$ I% A转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) J3 m5 V( U, C" i转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
" Y0 m1 Z: V: J7 `5 ]转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 7 k X7 _5 Y& S8 @" X6 r$ C
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
. U: |' n2 v w. A0 k# B/ w# B2 `5 \) ~转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 # R, k0 o9 A, {$ I
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
* G, O+ j+ I9 {' t9 w% z转换降级 【Ctrl】+【X】
$ j4 a+ R, J! u/ U2 wFFD
4 @! C: x% s s / Q5 C/ m/ S! `9 b) `- B: [% `
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" ?: h8 n; K0 e; f. o到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 9 f$ W7 e/ {3 f/ n9 H9 I
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , {, q8 m' s2 j9 l1 s V8 y7 I
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 H) n! \& k& Y _# i( j打开的UVW贴图
: I( M: J6 H! K3 g [/ c7 W+ G
+ `) G8 E; D3 q+ n; z进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
& [5 b6 m9 C6 _" J8 M. x% Z调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 1 ?" {( e2 k1 q1 P, q) ?: y/ r4 I
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; x, s \* m) P; X+ U
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
' M3 m1 q: @. a7 G2 B分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ! p1 D# Z+ F5 z. {/ _: i
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
' T& o5 t1 L) o3 q& _9 t/ W; U: F水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 V- h9 K' ]3 A4 i" a m垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' P6 C) L# P6 } {冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ i/ k. f3 X2 {0 ]8 D, G5 R# ?& U隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
' e+ m. l6 A8 x1 z" C; Z5 G& C0 @全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 q: A/ u% O |+ A$ D; Z
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
, C9 l- O; }% E! k, u2 a: Z从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
! `0 f: ~7 D1 p* ]# e i7 V从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 7 m! D. N y3 b! {3 Y3 T7 l
锁定所选顶点 【空格】
9 A0 L: @0 A. u水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
! M4 e% [% l- j0 v垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 t: p; W. i2 f$ f/ E- P9 c
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
4 ^" s: `+ [1 e( ^, A垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 2 T7 D) s: X3 x @# H
平移视图 【Ctrl】+【P】
8 V s r3 G1 D1 H7 e象素捕捉 【S】
2 B) @ z3 ^: Y# @$ Y平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
4 X0 n4 x9 m2 M. r* T水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" q' c4 M3 v, L* a垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 r1 S) L1 Y2 ^1 o4 b
移动材质点 【Q】
' j2 M1 Z3 |4 Q3 H6 B3 y. x' G9 j旋转材质点 【W】 9 d. K- [4 l* s
等比例缩放材质点 【E】 $ n0 E. h/ y4 u' y6 i+ _
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 1 z8 L: o7 l b1 Q+ F7 Q) m! n* G
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
% Y7 k1 g B0 k; B& M& x' [, p! [Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
/ k0 k! g6 |/ F更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 }( ~& ~; K$ i/ D" U7 E+ k& c
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
) N0 l. ^) g) V8 v框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 6 l% A0 d h- Y/ j
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 c, w% d+ Y# j% |. M- G
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
0 m [ y- ~" T& K! O1 B. [) j5 }缩放(Zoom)工具 【Z】 + X* Z$ I7 ?5 P
反应堆(Reactor)- _6 \- ~, j& `- F3 x
4 Z N: @$ Q3 T2 v) h建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ) b: E) c+ N A' g# S
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, V$ b+ i( ~; ^6 _; }% m. c5 X6 M编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 {; q, X9 J9 @. T设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 9 C5 m2 r8 e! q0 e
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
- o9 ?) C" V, |; _4 S$ |6 a设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
# ?+ W( l2 ^ D ?! UActiveShade (Scanline) 2 A, |! U: m7 `% x, k
" U" y: r% b4 p; a初始化 【P】
: c* D, f, j0 N1 G9 E更新 【U】
3 l! E$ u, R% j. L7 Y6 z7 b6 @宏编辑器
6 l4 O6 c' y$ S3 S4 r& s 2 _( {0 @) Z* A0 a# }' r' o
累积计数器 【Q】
& b2 D9 O! o1 g, A |
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