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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
3 N' U' p$ V! i/ V主界面
  ?6 X* \6 d! Q& X: z& [【Q】选择循环改变方式
3 ?9 u1 g' h. s' M# p6 _【W】移动
. ~# e. b* @5 t# _【E】旋转
; h1 V: Y! ?4 q; W【R】缩放循环改变方式
2 S& B! F& @) a. ?0 B% L【7】物体面数
' V( G2 w. a. N7 t【8】Environment
3 ?& `( x, V& {3 d* P1 @0 [: H; j【9】Advanced lighting
2 R' ]) ]- `8 Q, _【0】Render to Textures ' V, D4 h+ y9 n& o
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、* Y' ^% k' T' Y( j' \6 `
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)3 t# z7 S9 x# r# @- Q" B( [
【F3】切换线框和实体两种显示方式 , r, i3 P! \. S' x8 y. q$ s
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ) u2 `! F5 A' k' M1 f+ Q& l+ W# P0 P
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 + }) _% v! b' R  }
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 9 T# f4 g8 l$ n- o
【F11】脚本编辑器
% `- A% }- ]$ N+ I1 g  C【F12】精确输入转变量 + |+ C6 H9 K, S: D( z/ D
【F9】用前一次的参数进行渲染
. P: D6 j# r- h* M  ^【F10】渲染配置
6 Y. C  Q% p9 D【Shift+Q】快速(Quick)渲染
( t0 K7 t8 T" h
. G5 H9 i) @4 z2 ~+ i【Alt+A】对齐到物体 * ~: \' D9 a) n) h/ p
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 . o9 H/ |3 b8 B+ P1 g* M
【Alt+N】法线(Normal)对齐
1 ^7 ]4 F9 J* Y1 _% k【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( l  x0 @4 X+ E' X
【A】角度捕捉(开关) 5 Y3 L1 v! u/ ~% }& U( J; }) D* Z
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
" ~; d# I) N+ z4 a8 V* x+ A; K【M】材质(Material)编辑器
2 W$ k8 z& D' ^1 R) l/ i# r# t【DEL】删除物体
8 p$ j1 \2 ?. W' @【Ctrl+L】默认灯光(开关)3 |9 S: \; L5 _" x% l' N( v
【+】加大动态坐标 . f8 d0 m8 N. I' z  m
【-】减小动态坐标
7 d3 W7 y0 x  `& S【X】激活动态坐标(开关)
* ~6 q7 `0 h# d  V7 v2 v7 x【N】动画模式 (开关)
8 p( _" Q( ~2 u【.】前一时间单位
) n, L3 a& g: V1 H【,】下一时间单位
6 C0 o- Q2 T$ E2 I! j& B【END】跳到最后一帧 ' o  R- F$ C1 p5 W! u
【HOME】跳到第一帧 4 j/ V; w$ f/ B8 I8 C
【/】播放/停止动画
; j/ ~1 Y5 ~. G【o】自动阶级显示开关 8 O+ G; G  H" U- K& S
【T】改变到上(Top)视图 9 W+ c+ j" ^# N
【B】改变到底(Bottom)视图 / m' X* P( J  B" c7 o
【C】改变到相机(Camera)视图
$ \% ?( P1 d8 O  X" Z( ^$ `【F】改变到前(Front)视图
& `% p" X9 V6 j# \" {5 Q* U【U】改变到等大的用户(User)视图
$ |) O7 ?, b( b" v. c5 N# y【R】改变到右(Right)视图 0 J; E. P! ]8 i2 I, f
【P】改变到透视(Perspective)图 / l8 v4 W. y, S- O& N, F
【$】改变到光线视图
; `5 z; F: t7 d* J1 k【V】视图切换快捷菜单
- D/ _% e( e1 \- ]9 f( t1 b【Ctrl+P】平移视图 8 r9 i) D& o$ }; ]6 e5 g) b# A
【I】交互式平移视图
# y5 Q, v" Z- ]. l6 E5 I% w【D】当前视图暂时失效
9 `  b$ `* x3 P9 S0 D【Alt+W】最大化当前视图 (开关)   R$ {0 r' ^* G' P: D) b
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 5 ^3 C! S; g; L3 a- X8 N0 p
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 & R5 B  K6 R5 T5 q
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上: K. Y4 H' t# H
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
6 Y5 w! q$ E  V( ?【[】视窗放大1倍
" P! S! U1 H5 y( Y3 m" {! r【]】视窗缩小1倍 2 W2 Y' u7 B& P# |6 Q8 T( z2 i
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 0 n% B2 C) J9 U$ ?* r" A
【:】刷新视图3 R0 s3 E5 y! U- F
【Ctrl+R】弧形旋转" n4 M- ~. H" Q+ {8 x  |2 o. G
【Ctrl+W】区域放大
7 V) P* ]/ T* D7 u' c4 h【Alt+B】 视图背景(Background)
/ u, p' H, K+ W- O! i2 L【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关), Y. j' K1 ~; r7 D9 G! U  t
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ) \) p3 U% e& k7 S  O1 j$ g  ^
【G】显示/隐藏网格(Grids) " G, X: A+ w  `# h2 c
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 3 \6 Y6 n2 d: F% T9 |( l8 ^! m
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
3 |5 ^2 E  c1 g" c/ [& c/ _7 d( J8 r【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ! H+ m3 B1 B" f/ ~+ t7 s( N
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 8 X0 Z  ~, L' F% Q
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
5 B- T8 H9 R* T% I" n) f" Q【Shift+F】显示/隐藏安全框 4 x' \$ g& O" G) H0 {
【Y】显示/隐藏工具条
0 E( {% Z8 f1 D( [  g) M. F【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
2 I; k. y! m+ N4 u/ c. ]【PageUp】选择父物体 ( Y. S- d: V+ T
【PageDown】选择子物体 # s# F+ F4 A$ i* [" j
【H】根据名称选择物体 * v7 o) r1 I6 W* p* D$ D
【空格】选择锁定(开关)
8 G# u3 E. l  V' ~& t& ^4 P【Ctrl+I】选择集中心
# l* Q( O8 P- {! [【Ctrl+Z】撤消场景操作
/ e8 q) |! v; H5 G" a- o: p" w8 B3 S' }1 G' V' `0 r. ^
/ K( [+ a8 w6 J  L$ \

& k7 e2 M8 Q' X$ w- t  F0 a, ]' p1 }
显示降级适配(开关) 【O】 # n. n% H1 n/ G$ f4 [
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
1 f& }/ L: ?7 v- b7 ?/ h# f" H1 g: H2 ~0 `/ j排列 【Alt】+【A】 ! E8 n3 ?' I9 A/ ?8 ^& }5 G/ d
角度捕捉(开关) 【A】
  H* c% z3 ]9 Q: r9 M动画模式 (开关) 【N】 0 t. ^+ J" D: O
改变到后视图 【K】
2 n9 l+ I( P1 A9 B0 c背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
/ F) h$ H1 ^$ H6 c# f! a前一时间单位 【.】 & w% a% Z/ y) z  X! q) G- ?5 y
下一时间单位 【,】 8 {: H3 t  D" k3 l) ]5 b
改变到上(Top)视图 【T】
" u! p8 O7 e+ |- Q% F7 N改变到底(Bottom)视图 【B】 2 }0 Y  l& H7 z% T
改变到相机(Camera)视图 【C】
3 C8 ]4 L3 h) J( }) }; T  x改变到前(Front)视图 【F】
7 T) I2 R: R  m- j) E改变到等大的用户(User)视图 【U】 - ^& n* f! @# C  |) n
改变到右(Right)视图 【R】
' {5 G" c, {5 m! ?改变到透视(Perspective)图 【P】 % _' j; M& Z. `& N7 g9 G3 D3 p
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / q8 y( }! G1 Z& e  G4 V
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 9 R% n# X- R) E. ~0 X! I1 T6 X
删除物体 【DEL】 ' R) E* \0 t' C4 d
当前视图暂时失效 【D】 & q% D5 S- U5 l/ ?( q
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 . F7 w! p- Q* `* x$ z5 \! \
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ! L& }- u6 d* z- \
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 8 z( Y0 Y' o$ g, J3 v" U  ]  U  i/ E3 I
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 + m6 Q$ }" h( {; h9 |7 H0 ^
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
4 i6 O4 L# B- u9 z; u+ k/ v; O' @! ?冻结所选物体 【6】 ; I0 q4 V0 G% _0 ]$ [+ x
跳到最后一帧 【END】 , P, t2 o5 {2 y- V6 U' v
跳到第一帧 【HOME】 9 L( T. d0 }1 l$ Q  m
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
+ a6 @7 R% y5 I* j% U显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
3 N9 M. F! H, Z2 I0 B显示/隐藏网格(Grids) 【G】 , S. V1 B( n; p4 |& P: ]5 ~
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 / _: n' N4 r* _* Q! M
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
- `) P, ~7 j7 K1 t0 q- P" i, \显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
( h& D: @2 x4 W6 I7 G显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 2 b& q9 N- c% ]
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) S$ y$ L3 E) J5 p" T匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, R( S7 Q+ X% i# [6 |$ R5 d$ I材质(Material)编辑器 【M】
2 W5 E3 r$ @8 L$ r最大化当前视图 (开关) 【W】
& I) P! g! V7 C# q- x7 |脚本编辑器 【F11】 2 j  ]* \5 d: K6 [6 c
新的场景 【Ctrl】+【N】 6 L* f; F5 X( I! S! B; _4 B
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
/ ?; J$ J0 G' T' [5 @$ X5 W向下轻推网格 小键盘【-】 + W4 O0 G5 p7 r# w1 N! q. U  r
向上轻推网格 小键盘【+】 * l7 m' D3 {, f; \# _
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 9 X7 Y7 L! T2 D; v0 r
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
0 m, b4 E0 L9 cNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
& N: @" T) ]( XNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
$ u  R7 a  F8 W( Q偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 % g! c' O$ ~9 _! W# ]+ ^0 z
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
6 k& u$ R# p8 Z9 t& R1 t平移视图 【Ctrl】+【P】 . `; O) b2 |( D! _! s+ n
交互式平移视图 【I】 7 O' X( U3 K+ |% }5 w( \
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ' q- u$ ~  z, `9 v( X3 z
播放/停止动画 【/】 ( V. s4 d' f4 T( G9 [! M
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) j; j* z! G; V1 N! W; V6 w* n$ k
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , b/ T# C( k* h% h
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
! M* a- ]' K) V* f撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * `- C) w7 J9 A( |) Q
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ) z8 ]( E: G, v: L& q2 J6 A
刷新所有视图 【1】
% s5 _- R& e9 m! i0 L用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
, u3 {/ n/ n5 f% l渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 2 J  w2 u. `# l: K/ I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
0 N* O* V; @. ]( k约束到X轴 【F5】 . T0 A, K. v; ?. l3 \  K- `
约束到Y轴 【F6】
2 L* m! u& P( l约束到Z轴 【F7】
- K; i7 J4 m/ [7 d) [" h8 G3 C旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
2 w& Y, D: A5 D4 |& `保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 V+ U4 {" q3 }* H, |透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
9 I! [" M+ v- L( }) F3 l4 j7 M% Y选择父物体 【PageUp】 * w' j% _  Z$ {+ L) u9 i. u* V
选择子物体 【PageDown】 ( \$ `/ ]' A9 L# Z& h5 k
根据名称选择物体 【H】
3 ^7 [9 y: Y" v+ m4 X9 Z选择锁定(开关) 【空格】 " e, w, z# {. O9 D
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 , t- l, n3 ^9 F, Y8 e
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ; s( w8 @: F% k3 E
显示/隐藏命令面板 【3】 " n' J* p+ G2 h) {2 T( g
显示/隐藏浮动工具条 【4】 . c7 i0 @; a( o0 I9 Z5 p+ Y& U
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
6 ^& {8 u! [6 P& k8 e0 R显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
  w/ x' }5 P; D& g4 {" n1 T' F显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 3 U% D) p0 o: K% R
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 : U) {2 U8 A7 `) s
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 8 m2 w2 t+ u3 }% n3 ~, K
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 9 p9 \2 y6 g/ O1 D+ f/ L
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
2 o0 v) Z5 e- h5 V! [循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
2 R. x# H) }, m: ?. q2 W声音(开关) 【\】 ; ^8 P  q# u" h7 Y
间隔放置物体 【Shift】+【I】
9 h, I7 P- v& }改变到光线视图 【Shift】+【4】
6 W# v; f2 T, l7 j/ O) U( ~循环改变子物体层级 【Ins】 9 M3 `9 g5 p5 y- z
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
# C4 |7 V5 `3 b4 }- w' E帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
  N+ Z9 X: r' ]6 X7 w7 B# _8 g8 u加大动态坐标 【+】
2 [) F8 ?9 b. e1 e7 D+ s" _减小动态坐标 【-】
$ U0 E2 s0 i3 j" q7 H% |& c: q激活动态坐标(开关) 【X】
+ `) q: [$ |1 g4 J; F精确输入转变量 【F12】 ( [) N5 z7 K$ v6 X2 Z4 V
全部解冻 【7】 $ _7 m$ G1 j) E8 n: p0 K2 z
根据名字显示隐藏的物体 【5】
% O0 Z" L4 h! N* Z# d& w) c刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! D# D% [, s: w- a4 v% \1 O
显示几何体外框(开关) 【F4】 " z/ K  \8 O% W$ Q& R$ {
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
/ q1 l# n$ y7 X8 K用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 $ p2 i/ ]/ l  a; a+ v+ |% ~" w* u
打开虚拟现实 数字键盘【1】
0 J0 ]6 s& t! w, s8 }虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
# d. E% e( g- c& o) g虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 7 H4 g  o( O6 L
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ; Y# L9 d$ s$ Q& A& P% I  V
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 : c3 F% m0 G9 |$ ^! R, r! \
虚拟视图放大 数字键盘【7】 4 o" }; ~& p9 p1 r
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 * r  y1 v; ~: p  R
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 # [: o9 A1 g+ n8 F% i
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   V, h( t2 G5 G' J/ L( W8 f
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 u6 ?+ S6 c/ q4 U9 _% a: _缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / y4 d) [0 Y0 H1 U& d
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 : V0 f3 N2 E4 W
放大镜工具 【Z】
: W4 w5 w. Z( K/ x视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
6 ^  Y) r& v% v5 ]! R根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
! ]+ c) k! h# k视窗交互式放大 【[】
- Y/ e# |0 p# S: I# \视窗交互式缩小 【]】
0 t4 C/ c5 t! X3 D2 j5 ^, N* E轨迹视图' I6 O; J  ?* j) c. o+ }
  9 L% `( s& n% d
加入(Add)关键帧 【A】 6 S; \4 s5 \* _9 T! Q
前一时间单位 【<】
) |+ `: Y$ F1 J6 i% g6 s; v# j下一时间单位 【>】
/ n; h% d/ `) G2 U( G5 f编辑(Edit)关键帧模式 【E】
' h# [: n8 B& H编辑区域模式 【F3】
/ M; S% s# |4 ~  ?9 q. ^3 Z编辑时间模式 【F2】 ' ]/ Y) z1 l/ M7 m9 }
展开对象(Object)切换 【O】 4 e- P6 z: P6 \8 |8 Y/ Q; ~
展开轨迹(Track)切换 【T】 7 h9 K4 j; E4 V( j: Z* V6 y
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 , h# B' P! k$ j( T* L: G+ D
锁定所选物体 【空格】
$ Q, t7 ?" {0 M0 S$ g向上移动高亮显示 【↓】 . b6 O3 p8 U* k) t% a
向下移动高亮显示 【↑】
. [( }: C& f0 i- @5 |$ y/ J. H向左轻移关键帧 【←】
# {0 |1 z/ W2 z( R6 ?/ B; l向右轻移关键帧 【→】
  [5 _1 o4 y2 C# [4 W' }/ z位置区域模式 【F4】 . P0 |; v, W2 \( b
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ t& W  \% x' W0 y' c" i1 e  \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' O7 i' j1 W  M* L用前一次的配置进行渲染 【F9】
! M; V* \, O1 V! L# P7 C" T渲染配置 【F10】
8 u4 u6 {7 q2 C0 ]! r0 n向下收拢 【Ctrl】+【↓】 1 Z; y' ?$ T6 @( x1 w
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& N3 z% ?/ L. }9 _材质编辑器4 \. H- L, r3 N+ I0 \) y
  % n5 e; n, g; j
用前一次的配置进行渲染 【F9】 " C, |8 [9 t! v" g
渲染配置 【F10】
* K- N0 k# u" p; g0 s+ p& O撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 l# O# R  e5 f/ m4 U$ }& G示意(Schematic)视图
: r* G" P- L6 Q% X  - Q! O: ~' O" _7 v/ l  m
下一时间单位 【>】 7 Q  k, a( _5 j3 `# Q( i2 V9 D
前一时间单位 【<】 # H4 a" g( L' X! G
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * ]' T( G/ m; ]9 j2 d! y1 p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! S& N8 @+ a: j$ i* S( u" \7 g
Active Shade+ U+ l/ X/ P+ z. b6 m2 v8 \% V1 ~
 
2 p: n) B! @1 N+ f8 G2 X; `! j4 i! e绘制(Draw)区域 【D】
* D9 h$ _/ H; ?& T, G) M; p渲染(Render) 【R】
* T! _  R+ d7 }. e锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' f, o6 h) y1 I: A9 N, ?$ s视频编辑
( f) u# U9 q1 M  ! p& k1 @4 D$ B) b
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 3 l. d9 M% C# u6 ?
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 6 V! G3 N* S& M
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ; W7 a# P/ Q  \
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , D+ s, n) X. V2 R7 i
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
4 ?* m0 d1 p, |7 h" w' u# e加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
7 y' Z# O* b8 T1 A编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ( R& R5 q2 m* [
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   m# {! G5 q4 i" _
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ b& b" X" s1 M) j$ E7 ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) Q6 u. M% ~6 Z8 t8 w; D; p8 J
NURBS编辑' _: t+ I0 B1 J- U7 X! a2 y
 
: p) W. J! S6 A! r8 OCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
0 Z6 {3 d# x$ o& s" h8 |( W- i# LCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 . V# |- G+ z4 t5 @7 A
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
, a4 p" n- D0 J. a8 F  w显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
; g9 E. N4 ?" c/ }显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 6 `( k$ h% `1 r9 z
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 " F$ }% _1 e" N" `( \* w5 O
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 & G( A1 D, h& y
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
8 w" O! Q! \# C显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
" m9 P* V+ S* R  Z显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
: v4 j$ z# D1 g4 q7 l根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
6 c, J. N& V. o7 w. y: V锁定2D 所选物体 【空格】
3 \; I. o1 W9 \; C- H6 L选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
% B0 |' k. _2 T9 |9 }' @选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 8 d$ T- `3 L) n4 C
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
& R7 ?) d: ~, Z$ _! ~& _选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
% Q: @/ c% v" z% r4 o& ?根据名字选择子物体 【H】
0 d% Q# v+ A1 c) a柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 9 K: F  v% f( [" t# C/ c! @. ^
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
9 e+ U4 ?* J5 }, V转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" t1 a. H% L3 e+ T7 s2 O转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 . k8 |' K1 I  H1 h1 X/ s
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
; J/ y& F! R0 M/ G  j) j转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 1 j$ b, c7 G( ?: J
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * m3 W$ V! W1 B7 B# P$ s. X
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 V0 d7 \( j- a6 @7 S转换降级 【Ctrl】+【X】
( l* B2 e- c( C) KFFD
# D( |7 a/ e' H0 }5 r$ S  f 
, u: T, c$ C: r/ X7 T/ q转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 # F) \6 o8 s/ L1 h! [0 {( g
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ g) t$ P9 ^& r0 C# ]5 }- k到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 D% E+ A4 @9 W转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 k( [! j7 |* u& k& ?9 F; D- {打开的UVW贴图( ]( R, U+ r$ b8 Y. [: X, s8 T
  ( ]' s; d- }, R2 e  K2 s6 N  y
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
! x2 l' l8 G/ P- }* O调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
0 V9 N  f# w; ^4 r3 n3 U保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 9 Y; u; i' w: j6 d9 @% x
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
2 X% [3 i6 u  Y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
9 }1 j& T2 v8 i5 s: u& f" x过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 + m) H3 u! H4 s! j5 ?1 Z9 `  c
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 9 z  S7 D' l  h  j% ~8 Y- Q6 m" \5 \
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ {' _* a6 U8 C/ i8 t
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】   `8 t2 }- F- T3 C5 R
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 8 j. m# y  R/ T' p* t$ g& k/ @) M
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 6 ?' C) ~1 P7 p
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
3 E% X1 T0 N$ C! a  w从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 7 |& A" V* }8 b
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 7 w0 x$ y! [# F
锁定所选顶点 【空格】
5 Y% U) d3 S5 m/ u, ^: W4 j水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
) x/ a  Y" R. C/ H* m& J垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 V7 ?" E9 t# E. ]- l5 r/ B: P, e1 e水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
5 i& b- d4 A0 ]: u. U垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ( T% ]& `' r6 F9 J' [5 m
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 y* @$ m& d. e" |
象素捕捉 【S】 " B  U3 V1 Q) ^$ i5 M
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 + K; K/ X8 E& Z  T7 b1 N8 u
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 * d$ W  ?: o) v$ }  f/ @
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 5 V: k9 G' h7 }$ R& c
移动材质点 【Q】 2 q. g1 t7 t7 e5 Q2 Z
旋转材质点 【W】 6 j8 H6 [) C, z
等比例缩放材质点 【E】 ' j& Z1 Q# ?' |& J
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 8 d6 z: c) Z) N) S
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】   \, l3 r3 k0 z+ `2 l% `7 C
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
: i  }! T3 k  G- j3 m+ c$ @9 ]更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 9 R& v/ v/ K! _$ t. P1 ?
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 4 V0 b$ z# e$ B! z
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 * @0 [, V0 s5 J8 W" K: L" A4 f
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " Q# @7 A: X' I' q% K, g
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 1 {; M1 t7 X% C4 c( d7 i- E' R3 i
缩放(Zoom)工具 【Z】
' C" [$ A5 L! @) N# H* ]反应堆(Reactor)
2 T4 V( e1 ]& i/ O# q6 R 
* g  q$ r) X# @1 S建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ) C  V* K9 ?& l$ s; x2 L! X9 t3 {
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 9 R! Q2 K7 I1 {( g, k" [( z
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
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6 k) X  A0 x  _& }0 I0 [设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
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' s7 N3 d+ S, `) N9 `& o初始化 【P】
' Z8 I) H- i" Z! p! n! w; r更新 【U】
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( ~# U5 P2 c7 E) m. }- m累积计数器 【Q】   h$ Y3 Y" }% J( f! \

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