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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
) |1 Q. I% Y# ~+ Z6 g/ `主界面
; @( C. v1 o8 R, U& ^7 P3 _4 O【Q】选择循环改变方式
. }; ^# V% U5 A4 b& H【W】移动 ( U, E5 _5 `& q
【E】旋转
- i) O9 E6 F3 @$ h【R】缩放循环改变方式 2 u0 K4 L: r- V  ~
【7】物体面数 0 y% {% O/ Y; W/ z) e+ [: D
【8】Environment
' C) }- W) @3 Q0 u2 A【9】Advanced lighting
4 `) H, U* L. e7 ]" z# E【0】Render to Textures - n# A$ C; ~. y; G' h: i) U
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、: x5 R4 ?, E2 P( |
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
1 o4 c  G/ g, R【F3】切换线框和实体两种显示方式
0 O  G0 i/ s8 d4 ^【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
. o' n) e7 O1 @4 y* i* r, f( J【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
/ G. p; ?5 [4 e9 S【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
) w  H) K3 m! y5 k" X【F11】脚本编辑器
) Z- ~" N6 H$ v) g% C【F12】精确输入转变量
: [  H1 j3 B6 G2 g* I) O【F9】用前一次的参数进行渲染 , d; c2 Q* q1 {* n$ A' w
【F10】渲染配置 7 P! W$ Q# Y/ P6 b8 \
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ; O- o1 R0 @% ^+ J9 x* E  H

5 f5 ~- U9 v9 B* u9 G/ M【Alt+A】对齐到物体 : C* `  i* t" `$ k! t7 p7 A/ A
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
; w  A$ ]9 u) J, L& `8 M+ I【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 F6 E  m/ v! Z. t
【S】打开/关闭捕捉(Snap) : R  h, H& ^% S6 G; N
【A】角度捕捉(开关) 5 x* m. E3 `% b7 q4 `* f
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
; z( j  E% d7 a4 X  e' G- i% N/ ^【M】材质(Material)编辑器 8 u4 Q3 K! u: O& x- w' B  H1 i
【DEL】删除物体
3 w" b: S) {3 S【Ctrl+L】默认灯光(开关)
9 s$ B' a+ M- s6 C【+】加大动态坐标
/ L6 y3 @! }" P, A7 H$ A" I! d【-】减小动态坐标 9 _7 D# m4 _( U6 C; I# z! E+ x
【X】激活动态坐标(开关) 8 j+ |! \6 v3 u& c2 b( Q& R
【N】动画模式 (开关) & f- S. G5 M7 }. c
【.】前一时间单位
; M" f( l9 u) x! [" t【,】下一时间单位
* k& O& S" k$ J% K  B3 q【END】跳到最后一帧
6 ~. a8 w7 Q) ?7 }【HOME】跳到第一帧
1 E5 j# x* T$ r) k% E, R【/】播放/停止动画 # _2 ], ^) w9 q1 P3 F* B
【o】自动阶级显示开关 , I: n: ]( T* t5 g& k1 q; v
【T】改变到上(Top)视图 , Q9 w0 I4 T, o& l) ]
【B】改变到底(Bottom)视图
  \7 l4 J3 g2 ~5 t2 Q$ x" B【C】改变到相机(Camera)视图 ) _8 P6 f2 k9 q; i  f; n
【F】改变到前(Front)视图
5 X3 z. t1 H; R( B; d; v! N【U】改变到等大的用户(User)视图
, q, P4 o2 V6 z* \6 T; r【R】改变到右(Right)视图 # S! I- j6 w( F; \$ C( L; z" h
【P】改变到透视(Perspective)图 " ?" S; {( \( K! O
【$】改变到光线视图 8 @+ F" Z/ K' R( `9 z
【V】视图切换快捷菜单
- |" ]) V" `3 u% \* Y$ r5 s【Ctrl+P】平移视图 9 o& X. e% n6 U1 W' d
【I】交互式平移视图
8 H/ J2 d6 u3 V9 t9 T【D】当前视图暂时失效 * j6 T& o2 x/ n& ~0 r7 u" N/ f
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
4 ~3 ?) E5 M6 b3 a4 o【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) . m1 J1 o  @& ~
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 3 K0 q+ n7 q  x- v7 N: L) [4 C) t1 |
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
! E2 W$ `, J5 }; o; C【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
8 q# o) r. [. \0 \【[】视窗放大1倍
! S8 P. L2 O: J* r% \" Z% y【]】视窗缩小1倍
, a$ ^0 g; L# h9 A【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
8 c3 T. ?7 \* O. o; x, ]" v* w【:】刷新视图1 q- i2 X/ @7 d' x
【Ctrl+R】弧形旋转3 [3 P7 f4 P  T. d1 p
【Ctrl+W】区域放大& b, t# M2 f/ d% O$ L4 ?
【Alt+B】 视图背景(Background) , c& C$ [7 U9 R/ _5 W, u0 Z
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
8 i2 N6 ~1 d3 p2 z【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
# G) Z# Q8 X  R% ?2 S  ^" ~【G】显示/隐藏网格(Grids)
' j! a- O- k% ~1 `, M1 X  Q- }- Q  `【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ( V9 P5 v3 r2 n4 }
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
4 ~2 ^5 H) X/ ]+ Z【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
# z3 d1 }3 S, ]% f【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ) E( }* o1 B' y' [8 Y1 u2 l5 j
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
( N$ C' d7 w6 @+ f) f$ c( Q3 n【Shift+F】显示/隐藏安全框 % T2 t+ k9 C5 @+ W) g
【Y】显示/隐藏工具条
9 C  J6 u# `& }【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) & t& b2 j+ o8 O" _
【PageUp】选择父物体
2 I7 `9 U* o9 k+ ?( ^% Q6 }. }【PageDown】选择子物体
; ?8 y/ M# ?" a7 o【H】根据名称选择物体
. W6 N5 G: Z5 s4 E/ o【空格】选择锁定(开关) - U# R$ t. w8 |  {' h- x
【Ctrl+I】选择集中心 + }2 U! P6 D6 l' e! q4 X; c9 p6 |
【Ctrl+Z】撤消场景操作
8 e( t, u& ~1 d. Q- \+ a
1 E5 K  T  a1 d6 @! p  I* P# {8 l4 g9 a: a, j% W) C1 q  x
1 }  z* }2 [: X" o9 j7 e  x

& i" C" G1 x3 Y6 O5 m( m显示降级适配(开关) 【O】 - U0 G- x: V/ {+ U, k$ _
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 3 q( W6 l8 F( ^
排列 【Alt】+【A】
. n( u% N/ U: K角度捕捉(开关) 【A】 9 o7 c7 x, B7 K
动画模式 (开关) 【N】
" A! h- B. A. t# E" @( d改变到后视图 【K】
0 u! j; S9 T" \+ r8 `背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
' M- f7 k" R' m0 k# s3 D% W# D前一时间单位 【.】 5 i! z7 @( I% |
下一时间单位 【,】
. ?, s' g; A& _( z+ a改变到上(Top)视图 【T】
- E3 T0 _* R+ g9 C" f改变到底(Bottom)视图 【B】
! w$ g" v( V/ N- R6 L) K1 C5 o改变到相机(Camera)视图 【C】 " m( F5 D5 `5 _3 @, Z/ _, k, r
改变到前(Front)视图 【F】 4 ]  ~  T7 N6 t* m! m6 B
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ) U. n, t6 ]+ q
改变到右(Right)视图 【R】
( L! N8 V9 P/ ]' g. |改变到透视(Perspective)图 【P】
  B! g9 g$ l& x) w& j+ I循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 % L( v1 a4 E9 m; I) N
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
! n' t$ [/ P; B2 T) |: L删除物体 【DEL】 $ C& {7 Z# U3 C9 E5 B
当前视图暂时失效 【D】
0 \/ k4 l6 C7 u是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 - D4 w; ?# S) X( l
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
4 M1 ?2 d3 |* H9 }) @+ x7 B专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
7 J, [3 p; P/ p; t/ T5 {暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 8 _3 s+ X4 ~2 O. m# N. |
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ! v2 d. D2 o; e
冻结所选物体 【6】
/ K' ~+ q( {) A1 S跳到最后一帧 【END】 6 J! b# L3 d% G# r- k6 X4 C# C" g+ x
跳到第一帧 【HOME】
6 c3 K/ j/ o9 X3 A4 s" k显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 # ]* B' Y; G2 \
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
# k8 @' ~4 B- @% L3 V/ r) V  ^显示/隐藏网格(Grids) 【G】 8 i- q; O$ b1 ^2 s
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
, n8 ^( W' Y% I. H* z5 g# j; m1 g0 D- [显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
. l& J- W8 E7 S9 p$ g显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ! `, \  E( }! m" h- E9 o# A
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
" B% i  S+ t' @* M6 _3 V7 D锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' ^# y; }$ T6 [; y. B1 k9 d匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 & o0 C% }( ~. L
材质(Material)编辑器 【M】
0 w' ^: q: I/ z最大化当前视图 (开关) 【W】
+ {# V+ b/ {- S2 n9 l脚本编辑器 【F11】 ) k& P4 C3 k4 W/ i3 D+ P: f
新的场景 【Ctrl】+【N】
' R5 d+ X3 \( k  T! ^法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 * R0 I' q# r  h, N
向下轻推网格 小键盘【-】
6 n& E; D) s0 f; l1 f向上轻推网格 小键盘【+】
5 \( f" @2 D; a3 Z* lNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
' ?, h6 S, r: a2 F4 R; hNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
. G2 Q, O& @. b2 f% k' c: f- B  ~NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
( d3 @8 r' T5 o  x1 C/ F4 fNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ! K2 z1 Z# i( J. Q3 T; }6 E! @5 q
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 L. I! y6 B) R6 }9 _3 H! F打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 2 U0 m4 A9 O1 i$ i$ W- g
平移视图 【Ctrl】+【P】
* c) p6 @2 M2 K: Q/ ~1 G交互式平移视图 【I】 # E# j3 L3 p5 q0 ?
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
* l: X' u. b. r4 a播放/停止动画 【/】 ( A- h  \) U# ~: U1 J+ |
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
+ l3 |2 e7 c7 l. M: s回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, G( H- e% H- A2 ^' @2 w回到上一视图*作 【Shift】+【A】   f. }1 W& [3 ]9 [. t* P2 o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " R! {5 Y; Q9 F  W
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
& D2 F0 @/ m- Y6 f% e& g# O刷新所有视图 【1】 + R( M& i" z8 q9 O- ?
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
, {+ @  P* b4 i$ M2 I/ N; e渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   w  O* o, I% b0 ~8 b% n) A
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
0 k3 w/ w) T% i/ K# y6 n( n% p约束到X轴 【F5】
! A6 ^/ V- N1 P: E约束到Y轴 【F6】
3 h3 v: ?& Z9 A8 R, V约束到Z轴 【F7】
( ?3 N) l8 n# c4 H* G5 Y% ?9 A/ z旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
* B6 ]. r) M& E, q5 u保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 9 A3 J7 u2 v( f3 r  Z& \0 j( x
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】   M8 |5 J9 u% o9 H- V2 x3 |
选择父物体 【PageUp】
; [* _$ s2 L1 c选择子物体 【PageDown】 / S7 ?4 V" d1 t7 {) F# ^) X
根据名称选择物体 【H】 7 e9 @$ Y' [9 Z, k6 |- _
选择锁定(开关) 【空格】 - o9 n2 K3 _% B! A( r) h  z; C
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 + s2 v3 e; J2 O; r2 ~, I2 q
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
0 C; B5 ]/ M' o% L* c显示/隐藏命令面板 【3】
) J  |, S+ m: l) u( p7 W显示/隐藏浮动工具条 【4】 ) {, w' g8 J3 u# v
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
2 [8 }! @6 m3 U* t* ?' z+ E0 r显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
" j  b6 [. Y  E: I5 U显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
6 o! V6 e* z. H5 G*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " v, `' {% ?( E
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ! Z, x, |2 W; M7 i
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
( S8 I0 M6 @3 E打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 . h% i# A& i+ m( H4 k, ?1 K) G4 }6 g
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
- S' H% g9 f% H3 x声音(开关) 【\】 9 x8 i9 @3 q# b  A# w
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ! e: t" c5 I1 m1 K0 B6 ?
改变到光线视图 【Shift】+【4】 ( K1 _% y$ |5 u3 c& d; y( W
循环改变子物体层级 【Ins】
$ i# m; G$ A6 O+ z; m* P9 j- U子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ' Q) V! i8 x5 w2 `1 k7 s( |( \0 i
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 / I; e: i  m  x) X8 y) u( z) ~5 Z
加大动态坐标 【+】
- {0 W# B( n! H/ y0 L7 ]减小动态坐标 【-】
  x7 F- l( t! ^1 u激活动态坐标(开关) 【X】
1 U. O8 f) L. d/ T2 z0 S7 G精确输入转变量 【F12】 8 ?9 Z4 p+ t5 G4 Y7 I
全部解冻 【7】   \, d2 f# P% [! H9 p
根据名字显示隐藏的物体 【5】
3 m& ^6 @- x( O: A3 D% M  O+ E刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: R5 S. n0 D9 w$ C显示几何体外框(开关) 【F4】
& Q, k6 ^3 Z/ y) i! ?视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 }6 y+ [) X( S4 q2 `2 k: H用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
1 j0 J0 [( l* A打开虚拟现实 数字键盘【1】
  Z3 u& ]8 }5 M虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
2 j' O5 p- c  Q$ m5 F+ f8 @  C虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ; Z, G; _1 H: q: S
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 6 x( A0 E' ^7 Q: V4 q  h, k
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ! n0 B1 J/ o/ e: S# y& j( z
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ) H7 I9 @3 P- s% @' v/ ?7 `. m. |
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
, z5 q$ r5 T0 n. p+ \实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
: h. Z8 M- q6 D! S) v. e6 t3 K全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 a- a% K1 O- n' s, L& b, X1 V*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ! R. Q1 I5 A+ Q& ]! X4 j+ S1 A# R
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : {1 ?" [2 y4 U  q. g$ D, v
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 : D1 S& I+ N$ z
放大镜工具 【Z】 6 l3 n& G. _, {) P3 F% c5 P
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 " V4 @; a0 ~6 y0 I9 h( {( {9 x. M
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
9 t* s$ a) R( O- j# X视窗交互式放大 【[】
" t/ Q% C8 N0 D( n视窗交互式缩小 【]】
; p" ^" p; T- k! r" J+ a  @4 m轨迹视图) P7 Z2 J% l- _0 M9 d) P
 
4 e1 F3 S3 G7 W8 _加入(Add)关键帧 【A】
/ q8 z& |6 L9 }+ s2 g3 X前一时间单位 【<】 ! t9 A9 i& l( {- L, z
下一时间单位 【>】
) e9 ]9 {2 b+ i/ |7 ~' ^, t编辑(Edit)关键帧模式 【E】
# E2 W% t) p3 E2 Y( Z, T编辑区域模式 【F3】
5 k# M" b" N7 A& }4 K编辑时间模式 【F2】 7 I4 P% {. F0 P8 M8 U: N. g2 S
展开对象(Object)切换 【O】 ' j& p  f" {+ u' |0 M/ g
展开轨迹(Track)切换 【T】 0 b) Z5 {# t* y. c" h
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
7 m1 ~; ^5 Z0 x) l+ y( e锁定所选物体 【空格】
0 b( U! I( A3 c+ Y. z& ^向上移动高亮显示 【↓】 " W5 Q" _& j* l) K# C
向下移动高亮显示 【↑】 ) S$ D. w, o& r
向左轻移关键帧 【←】
7 B: l6 z, m3 Q: c7 l向右轻移关键帧 【→】 & X6 K- v: W) Y: Y
位置区域模式 【F4】 8 ^" D7 u/ `- Z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 [4 a, D! K9 \% j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - F* L9 _4 c9 L! z5 o
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( T, v6 `, [4 a  v
渲染配置 【F10】 * ^/ F4 F* p! V2 ?
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 5 Q  C" j& k- c
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
6 L0 s# L/ K4 M材质编辑器
4 K9 U- N* Q* d$ ^; t( e5 b/ [ 
. l2 A7 @- J% c6 Z7 X) v- @用前一次的配置进行渲染 【F9】
. X- q5 w5 T- n. }1 c渲染配置 【F10】
  i1 r4 Z* s1 ]/ d. r) Q1 [$ Y0 b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 E3 X# Y0 G# ~* d7 u
示意(Schematic)视图
$ g. _: ^, a+ D5 E$ L! n$ {  " g2 T* k& O% O+ d) n: ^6 w
下一时间单位 【>】
5 j( q) C, Q- f6 f前一时间单位 【<】
5 ^7 A' o4 h5 U9 T' R# s" Z; C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) E& u9 q& e+ g  n7 a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - g& q8 J0 w. ]0 q  `- A
Active Shade( T2 u2 ~- O2 l$ k5 _+ ]
  ( {' v" c' i: R. D0 H
绘制(Draw)区域 【D】
- f( ]$ g5 F2 [; D+ a$ q5 k0 M( Q渲染(Render) 【R】 3 k+ y" M( l2 C6 `$ J: }
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 H/ W# j/ a: a
视频编辑
+ {0 I' r3 F. K1 ]0 I  $ n5 G0 ?. G3 C! e  V% x6 A) d9 V
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 \( Q# B$ l( P! b& q$ C加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
& A$ O4 W6 ^+ u% K! p加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 2 ^. O+ X$ y& D
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- r( Q" }$ [; i% r+ A) S  R* M加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
7 y- G# t& B; F7 m- c+ {  U加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
, W5 m* A$ A& W; _" B5 o$ {2 H( h3 n编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 6 \1 i9 C9 c; z0 z9 N; R7 V
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 2 ^1 X# c- G5 ?" i% E
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 2 y' L# k8 w8 n, z# g' [! d  H3 \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* ]4 T; S3 M+ `8 Q1 wNURBS编辑
3 T3 l+ j9 f7 Q- f  7 ]3 O- j8 U; F
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 + k! j) F( Z3 D) [5 A6 i2 K  P* q
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
, r3 a: a2 |( T% _CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 , S' N0 D* r. c  a/ i
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 7 W; e+ j- S" K# B+ u$ k
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( M( S- T  @& u显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ! {7 K( \$ s* q; u
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 / \# H& k3 _0 a( q
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
2 c0 d3 w7 [! Q8 P5 \& s& p' U+ D显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 0 Q0 z: A7 F2 S8 M" A* v
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 # y* M/ f5 s3 j. M5 D+ s
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
$ X8 v+ h7 v7 m( d锁定2D 所选物体 【空格】 # j$ b& p, `; u* c/ |
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 8 N/ a9 X, X7 i- p, r$ |
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 a' N% N- F% M4 e$ v选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
# G! g0 i: x# Q' C选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】   C7 H6 d( ~1 q3 [- k
根据名字选择子物体 【H】
0 d$ K: |! a+ z& Z9 m: B% I- h  P柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
$ ?9 q# ?! X/ S: G转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 % }2 d' |  D" ?" [8 x& M# a* u
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" a7 p8 ^- \' C转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
+ Y  }' ]. `* C' O) R7 k* a2 E6 G转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ' a* S  i# K) N/ c# m
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 1 t8 X% |+ \; D- S4 J% V2 A
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 \' y6 M: c$ \* f
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & w) A8 F% w. Q) v" e, o8 \
转换降级 【Ctrl】+【X】 * ?1 a4 k' x9 b3 \
FFD
, w( _, v2 E. a* H8 A. a  : q8 j9 a5 S4 ?7 Y: F
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* C* I: V, ~: N" M6 u/ a, X到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 0 z: @! U. W- p5 y: A
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 L2 u# N; C) B4 P转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ' f3 @( T4 Q5 s7 m* h' I
打开的UVW贴图
: P" \2 ?* m4 \! ^: s( _' v  , d# v6 a  M% K/ ~. g
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 $ `: T* t/ y" v
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 5 t! X* ~4 g) d+ ~" v8 i6 w- i
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
8 z' e1 y, m' ^3 @  G& q4 Z打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 V5 W% c: w5 ^9 Z- X
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 $ k! l( n8 G4 j9 j6 @& }. p
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 F) d* f- ]7 ?6 K0 T$ C) R水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 # ^; V  D' O3 m, y! L4 [
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ Z4 C6 x9 F0 \( Y9 n冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ H3 I' R( s0 G: q3 M- I% q5 T隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】   ^) s4 E; k6 o
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
. U& H8 z* s4 Z# \+ Y5 c全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 8 _% b! ^# |) [: e
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
; g7 G% `0 t  I2 @从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % h( j/ W) b* _- o
锁定所选顶点 【空格】
9 S8 W7 A' R/ C" U9 @" d# Y水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
0 ~9 o/ J0 ]: d( {" C: P; J垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ' v. V1 w2 n$ r2 _# [
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 8 h8 g& G) o6 S. X! }5 v9 h
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
" [0 t: U! b. Q! V# \8 J平移视图 【Ctrl】+【P】 " `* l7 \5 r( e) \
象素捕捉 【S】 4 K. J5 _2 d5 R2 V: T
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 % i# a' K* S8 f1 [/ p
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 8 ?& ?" `/ }& x* f
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ; O, y0 @, B1 B1 P. o
移动材质点 【Q】 8 C; W7 \" i  e
旋转材质点 【W】 0 H' o1 u  c# `; L" F1 K. [
等比例缩放材质点 【E】 1 o% Y9 {+ i2 C+ s* H9 P
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   o8 D: w% J4 C4 @: @8 j8 [2 s
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 & j3 k0 z# r- i
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
" L; G1 I; A; c更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: K% d  I% \, ^0 m1 ]( d7 G7 J, ]5 B, Q将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
/ ~+ k0 {: _) i+ Z; H) Z框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 9 w( `# k) D9 S9 X
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
' W# _, K: v2 [缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
# |) o1 c+ G2 A" t- U缩放(Zoom)工具 【Z】
% z4 u3 X# C' n2 m反应堆(Reactor)6 b6 |1 E, k$ b1 @
  3 P. Q2 h* \4 Z
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
  w: S( M; n0 v- \2 c/ h! T删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ F. D& _' E9 `& f% ^- l编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
0 H5 B4 Q! g* _0 C3 Z设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
- y6 D$ n( B& x1 M" p设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
6 R# g; S/ x, z6 r( T设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
$ g/ c# ~5 F+ P3 UActiveShade (Scanline) 6 O  i( {4 B& F& b: W: {/ A0 i
 
  Y8 @8 Q: r* s* ?初始化 【P】
4 Y/ E" a1 k6 t/ y$ ^0 x7 g6 {更新 【U】
6 D, U8 o# Q' x4 ]- U/ d' u宏编辑器* N2 V: z6 ^. L
 
- w! i- y# C1 v/ ]5 `' v( c累积计数器 【Q】 5 K' m& o( d% Y$ n" [

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