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3dmax5.X常用快捷键, R' n4 R4 x8 Q0 ~. f
主界面; ?2 ~8 u( k$ s1 ^% K8 s) L- B
【Q】选择循环改变方式 4 D/ {8 d5 R* r0 t
【W】移动 " U# [' {" `: Q n# W4 N
【E】旋转
9 q" {# H$ T2 L/ O【R】缩放循环改变方式
: D7 g3 l) Y* O9 T【7】物体面数 " t% O: |+ s. G0 X* H. j
【8】Environment ( ^+ m! G4 d' k( v
【9】Advanced lighting + l( V6 d6 G3 I+ I' N* R
【0】Render to Textures
# n. d% J1 y$ C6 p. e, H% c【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、9 A4 h9 t, o! U8 V) `4 l% q
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
8 Z8 M3 D1 {. y( e【F3】切换线框和实体两种显示方式 ' k0 V3 a/ u- k5 S2 y O
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
( J! Z# j' \* p. c【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
# Z" f- x8 Z9 L2 d$ f* @【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 . b* C& w6 v1 R: P
【F11】脚本编辑器
+ i- q) G N0 V- ]/ }1 b, E# e【F12】精确输入转变量 * ?( L& U9 I! t" C4 z4 t
【F9】用前一次的参数进行渲染 . L3 k' ^. ^/ e# z/ |
【F10】渲染配置
9 `" w9 X7 W+ L5 j: n【Shift+Q】快速(Quick)渲染 1 L9 V/ E7 n3 c L/ q
& K S" p$ F3 s0 S/ X【Alt+A】对齐到物体
* O8 r0 J3 G1 ^. ^" q6 U2 B c【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 4 W2 R% H, [4 J) d6 b. u7 e
【Alt+N】法线(Normal)对齐 $ O5 K8 l: F( w# x
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
& ^/ J& I- L5 E* i2 n【A】角度捕捉(开关)
+ E* R. {5 w, \. ^6 p【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) $ @ A* g9 G8 U& t5 N
【M】材质(Material)编辑器
u/ B: M& ~ y/ C% u【DEL】删除物体
B: T+ ]' S5 h: V【Ctrl+L】默认灯光(开关)
b& Q5 i- m4 D! n【+】加大动态坐标
" ~* z( @8 g8 k! o9 }/ I: v; H0 l: J【-】减小动态坐标
; Z4 |1 O8 U2 ]6 h【X】激活动态坐标(开关)
6 I% P/ ~) o7 |: p# t【N】动画模式 (开关) & \- Q W1 a2 \9 T$ y
【.】前一时间单位 q- [2 P; L$ d: {2 A, A( C- b
【,】下一时间单位
+ H5 c3 f2 f, x) F# I& F' m# h【END】跳到最后一帧 4 p; \0 S4 H0 t
【HOME】跳到第一帧 b+ O" o+ A6 |
【/】播放/停止动画 # e9 R) B. m) O0 e8 A! L3 `, Y
【o】自动阶级显示开关 + Z% i4 ]$ Q% X$ ^! Q4 C7 H
【T】改变到上(Top)视图 # H& p- J8 W# v* W" D# L) S0 V
【B】改变到底(Bottom)视图
2 h. {" A0 ?) N V, v- @1 Q【C】改变到相机(Camera)视图 9 }5 E8 t: D( j& ` j1 s
【F】改变到前(Front)视图 + Z. Z r, q% W8 ^, _. O. Y
【U】改变到等大的用户(User)视图 / ~! v9 x# M% ?( |
【R】改变到右(Right)视图 / w% ?5 l- ~# F: {( d3 H& v6 |$ T
【P】改变到透视(Perspective)图
# o1 h" l: p$ L- j' F! o0 ?【$】改变到光线视图 + M p5 H5 h- z
【V】视图切换快捷菜单' @: v1 K" H: o4 d$ V' E4 D! _
【Ctrl+P】平移视图 1 d# `3 @* ?) L- s
【I】交互式平移视图 2 `1 U. H+ S e8 J9 _4 d
【D】当前视图暂时失效
' @# y+ O0 @( G" N【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
: [: f! ?; Z5 ^- S8 t& J* C【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 1 Y9 }) ]# d# v
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 # B- `6 p0 h0 m2 O3 v# P z
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
; l2 w2 }6 h- ^, o3 f【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上# E3 k% ~+ o5 b
【[】视窗放大1倍
2 p$ v2 e: `$ R: f【]】视窗缩小1倍 8 V* h; m9 h4 X: J% k& Z# w0 _
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " w" W5 F" e( J z
【:】刷新视图6 P @) M5 Z( j( m8 v4 z% F f7 w
【Ctrl+R】弧形旋转) W8 Q1 b% ]8 d( I: L5 O, @- v
【Ctrl+W】区域放大) f$ R! R* m3 M, v$ c& W
【Alt+B】 视图背景(Background) + x" X' t; Q$ ]3 @# @" ^( M
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关); k1 U0 }& ^7 P3 [5 L
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) n) k7 g; P) v2 c; Y
【G】显示/隐藏网格(Grids) ! D2 ~% Z- ~- `1 V, Q5 B) d- N4 h. O
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 l( R. @4 s2 s9 _/ {& c q
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) % M- G1 _5 \* p* \0 A, X
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) q4 h/ o1 a) S$ q
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
6 W5 O; I3 c2 O9 ?/ W$ h- j1 `: p【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
. L. H4 @, D' L$ V X, b【Shift+F】显示/隐藏安全框
2 a: U2 k, I6 V5 G5 a& S【Y】显示/隐藏工具条
# O- x# y$ b& @" Z, G% [【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 9 T# f; g; @ E( B" l/ m! H/ A7 P' ^
【PageUp】选择父物体
2 F' {6 v# ~: y8 P* { R2 H. D【PageDown】选择子物体
4 I- R! c" i9 V9 V, B: C" M! e【H】根据名称选择物体 ' B4 f2 |& x! u% B
【空格】选择锁定(开关) 3 q! \9 q$ E; v) I. s8 F
【Ctrl+I】选择集中心
) @/ T: n. v( H' q% _( ^6 e' l9 U【Ctrl+Z】撤消场景操作 2 Q, `. R0 v' }9 A0 _
: d& z& r/ ]* O/ [. O
& f4 P! n$ b0 v: k# ]5 s$ ~, J6 i1 z5 m
) b/ _; k h7 o. S6 B
显示降级适配(开关) 【O】
. Z4 H [+ g# e; W& i适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
2 M3 B% |* N( \# e. ]! |; q! |: U排列 【Alt】+【A】 * V7 G+ t1 w, O$ m! x" @; t0 {* j* F
角度捕捉(开关) 【A】
1 B1 P9 \: J6 A7 A2 X+ q# o+ w动画模式 (开关) 【N】
9 G* W) ~& H& M9 l, ^$ d0 @& w1 z改变到后视图 【K】 * A8 o* K5 w$ x, r) [
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 + [# k# E; k( ^4 P
前一时间单位 【.】 # G6 W) V" ?, g2 p+ D: J1 I& D
下一时间单位 【,】 8 j1 _- q; J5 D; Y ` C
改变到上(Top)视图 【T】 / `4 Y9 f1 {" ?" q# y$ ?: H
改变到底(Bottom)视图 【B】
. i1 B" O% I0 Q5 g改变到相机(Camera)视图 【C】 ! P" c+ Z2 E7 b( L' U% w
改变到前(Front)视图 【F】
+ D( w( q$ |$ m" q) W改变到等大的用户(User)视图 【U】 7 V( V# s- Z7 _) I, x v. {
改变到右(Right)视图 【R】
5 @3 \( u7 d/ g/ m. d& g: l5 p改变到透视(Perspective)图 【P】 6 }0 _8 y+ Q" Z3 z y9 L% ~
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
# @8 J( a* R( E# F1 y3 v+ X6 n' R7 r默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 : C4 V, r1 m) l
删除物体 【DEL】 $ |3 k! H% G! _/ {2 r+ L
当前视图暂时失效 【D】 ]3 h9 q9 R* p$ B( [4 ]
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ; Z$ \+ X! z/ U, g( v; c7 `$ Z
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
) i6 w2 }( T6 S' Z& L专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ; D9 w% o1 I0 ~; A6 p
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
( Z+ h2 C' d; a Z% d% ~: Q取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 3 }9 d+ z9 e4 o0 i" Y
冻结所选物体 【6】
/ Z! W5 `# f% B6 @, Q* D4 |0 d跳到最后一帧 【END】
) _' o+ O9 P1 p5 H3 X# l& g跳到第一帧 【HOME】 H' n1 L; m% f5 J) ~. H7 y
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 5 j) X4 s6 ^# R8 z
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
4 V: a$ F+ z4 T4 a" O- b- @( i8 [显示/隐藏网格(Grids) 【G】 9 u. U0 E6 p+ O! w
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! G4 d$ B1 I2 |% a3 U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
, E3 X' \: W4 J/ N6 U, h% @. n显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 + l4 b* H) m) g$ T# Y
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 . C) H' ~+ r f( F' d
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % e- L2 N) H) p; z2 I- t
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 " t0 \2 A; s* I
材质(Material)编辑器 【M】 ( z6 ?4 T6 b: J7 k
最大化当前视图 (开关) 【W】 $ C U! W9 }( k1 z" ^1 v) c
脚本编辑器 【F11】
3 m- y5 Q- p4 k0 j新的场景 【Ctrl】+【N】 : f/ V4 C8 i) o C- t7 ?- Y
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
# {# D N9 ]' e向下轻推网格 小键盘【-】 6 E, U i/ \! A: {5 r
向上轻推网格 小键盘【+】
& M+ _) D) b* W2 z% L8 K1 `NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ' \( S2 A7 `1 [5 x- f
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 $ j9 }8 M, Z: M9 d7 D8 D3 M& t
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 H0 U# ~ R# k* u( R! Z. J8 u
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
& Q: T5 `# s9 z* v9 k偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 4 y- B. j2 p) l3 @: M) ?) W$ c
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ n1 e1 L% s" I; k% U5 G7 H# X平移视图 【Ctrl】+【P】
; r) I" [ a ]% l* e6 C交互式平移视图 【I】 8 U: l: S3 I* e- O. D6 b, K
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 , o, f' F& z. u6 T
播放/停止动画 【/】
; q/ Y+ n- q! g6 o: y- Z快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
" F+ a5 u% q) h6 h. Y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- }( o1 Y7 w8 z f回到上一视图*作 【Shift】+【A】 4 A, L. m5 G4 r& h$ m- D
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' z5 h v: u y8 o b0 H
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 $ |& D' _( { S0 i
刷新所有视图 【1】 , J* |8 p% p5 J2 K
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 7 k6 a, y/ k( V* d' e6 U8 q
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
) o; }- ^" K. l8 ~% q! F7 A在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
1 s9 y# p" G5 ^- Z7 v; q, z5 \* ?" p约束到X轴 【F5】
2 B! d! _8 p7 J. e$ y0 v% D7 K- f, }约束到Y轴 【F6】 Q' y+ C. g9 _9 D0 A
约束到Z轴 【F7】
5 y/ s) @7 Y: g旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 4 a7 B( G- i5 l) n! U
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ( K% F$ y- I8 f' Y( {& g
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 3 u5 q! s! V. o
选择父物体 【PageUp】 ! q6 T/ ]( ~0 q& }+ H9 L# D2 Z
选择子物体 【PageDown】 - Y, i/ a3 R* q5 K: H
根据名称选择物体 【H】
, p5 M1 B6 g+ s选择锁定(开关) 【空格】 : O( A! e1 ^" Q* U* m* X
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 5 ^4 {8 t5 ?7 n9 y
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
/ s) v- t8 i6 s) e3 \7 J, r显示/隐藏命令面板 【3】 5 f4 o7 e w5 P8 Z8 ~
显示/隐藏浮动工具条 【4】
/ ^, i8 \" C9 o# y显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
4 a. w) {+ J" ? m显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 + B2 T4 o) W0 F3 R9 t
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 - c) |$ X# `9 Z8 _2 V1 a/ O
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 4 y( ~1 Q; S. T/ t
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
3 h1 V9 P' z/ |3 t- i百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 A! d) \7 F: C) B$ a3 q" E打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
0 o* ?9 o( |8 @+ [循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 $ Q+ W/ Y1 j! M# T) O/ w2 @
声音(开关) 【\】 + ^: ]0 J/ ] n; N
间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 I# D, m/ [$ Z3 h, i5 b改变到光线视图 【Shift】+【4】
t- ~$ V, B( r' T7 {+ l循环改变子物体层级 【Ins】 3 S; g1 y8 M y S
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
/ V# _2 x0 p! K9 D) b0 t帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ! }8 S, T I2 s' \6 C! y
加大动态坐标 【+】
; s/ S# k" X" \3 C1 O减小动态坐标 【-】 : V8 c( V+ e: @8 Q; f7 j( F
激活动态坐标(开关) 【X】 0 ^( _# }' e( x" ~, _
精确输入转变量 【F12】
5 c6 g0 M$ s1 m, n! t/ e" ~4 n全部解冻 【7】
* a# w6 y, C" M. ]- Y根据名字显示隐藏的物体 【5】
* [! Y8 `: {( t% E刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- a, d- |4 ]; ^: Y; o p: g显示几何体外框(开关) 【F4】
3 t! v! `: v+ p \. G a视图背景(Background) 【Alt】+【B】
, T' F9 v. e# h+ J7 d: K N( T用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
9 H S9 O, P; m5 N- {4 C打开虚拟现实 数字键盘【1】
9 W0 [0 J8 }9 M) r' F2 P虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 6 D8 i1 u/ b+ N1 {7 _! @/ h- g5 k
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
$ A% R# ^- _' A [% Z# h虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 / a# z& }0 A' P6 u. J& X0 O
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ! N: A) A* W, q# g
虚拟视图放大 数字键盘【7】 G$ d( v( r' E) k& o
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
; F3 R- O' a5 V+ }实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
0 O! ]+ r$ B! V8 F& N3 [全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 4 t0 {4 M7 Q' r2 s/ Z( B
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
6 q4 ?# e* }% j( P) X缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( x8 G8 d- b0 I( Y5 s8 G视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 # |+ e$ Q7 x2 Y( J# e$ G/ E( L4 B
放大镜工具 【Z】
' k8 [; I1 l% Y. G. X3 Y. V7 H* ~视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
/ a! }" }, y' D1 K根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ' T$ y- @' I3 A
视窗交互式放大 【[】
2 G7 _ ^$ d- }" [2 w9 S视窗交互式缩小 【]】
" L5 X) G9 N, [: D6 I8 y4 |轨迹视图% f1 R$ F! D9 O8 R
7 e1 G: y/ M t& }4 L" c5 W
加入(Add)关键帧 【A】
* `- {9 x7 j2 r3 v1 T前一时间单位 【<】 ) C N x7 i. D
下一时间单位 【>】 0 D8 F5 B. ], l6 T" p2 W8 F
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 / c5 R2 W$ ]$ K. Q% G Q
编辑区域模式 【F3】 $ O7 m0 ^0 \) Q' i7 d
编辑时间模式 【F2】 ! l6 g1 V) P2 s. B( `' }
展开对象(Object)切换 【O】 / o! o8 V+ _1 o4 E" I ^
展开轨迹(Track)切换 【T】
3 R0 b2 B j5 M0 ]函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ' W( |; b3 u. [2 B5 ~
锁定所选物体 【空格】
6 N5 U/ ~# H& U2 `5 Y( ^6 p4 I! @! ]- j向上移动高亮显示 【↓】 4 K: Y) x0 L+ ?$ o) ~
向下移动高亮显示 【↑】
3 E0 m) |' m' P' I' A2 s9 h+ ?向左轻移关键帧 【←】
/ X+ `! p: ?6 S! \3 a' ?向右轻移关键帧 【→】
' u7 E3 p5 y& u1 t) M, j/ i位置区域模式 【F4】 4 c, X6 ~, A* E" S7 `* A0 T A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. ^7 u4 Z! z i8 _& O! G" a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# ^' O2 c% e2 p: f4 @用前一次的配置进行渲染 【F9】
, B* C d# A" S S/ k渲染配置 【F10】
: ~& S3 Y8 w# a7 d, L% f* S向下收拢 【Ctrl】+【↓】
- p* a! ~2 V& ~* x向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 a+ U+ K! ^8 \# Z
材质编辑器
$ A" C. ~7 c! ]$ k) s 5 e5 Q J ^! |3 e8 G" S% X" w
用前一次的配置进行渲染 【F9】 * ~* |* ~, o0 Q4 \* @: u# ^7 D
渲染配置 【F10】
! n0 s! U! `5 v: D0 s) G6 j6 i2 G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 h2 }0 O# ]6 X0 T4 l
示意(Schematic)视图
& Q' g) O4 t: `4 U
- ~ _3 V9 H- o \' p* q8 u$ Q下一时间单位 【>】 ! v3 p+ W: v2 Q6 b
前一时间单位 【<】
% d; E7 m0 |) m. m5 w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
B/ X0 }7 o3 W& u5 W i撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 ]& I1 Y8 h; s( c$ vActive Shade* ^% X9 d/ s* D& l
; g! z* ]+ l& A0 S; n& h# A. F绘制(Draw)区域 【D】 z; H* I0 t2 P% a; w4 c% }
渲染(Render) 【R】 # i. q# t- R3 C0 i O7 W& ]
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 . |2 M8 z: r: i+ @
视频编辑# [6 M1 u4 j+ E" M4 m
2 e. \- n" L+ T+ K* B! n* U4 W1 m! R加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
/ ?1 e4 T T( f/ @. }* G1 y加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 7 [$ _, d/ a% b- T% u
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ! H' j- U0 [4 t# t l+ H
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( m2 m4 {/ L$ }) h" O, N加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 3 ?6 @ b& ?1 @$ a0 q5 l" h
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
5 a5 T0 u5 L0 m. r+ I! E5 v: C编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
" k6 D" g" U" A5 h% t执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 o7 U5 h* b* |0 W6 i1 M新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
! R( l$ ?. D+ T: i) B撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 c: j( ~; S& u% U$ ?, d4 DNURBS编辑1 s) ` \6 I8 j8 f6 b/ _
# g2 |, {3 p6 d' e3 N2 Q; D
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
; n ?0 D2 J. TCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
- e& _, T) S' j6 e3 L" k% uCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
) i5 K( O6 ^& t) T) q显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 - `% e& D- n- S' u6 `7 Q
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
4 Q; g4 f. w7 Q" _- S! D0 g; }' h显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
2 s" v! G, I. pNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 [' h0 G- e( j9 q7 Z, `! m8 `7 V1 ^显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 2 G% A( }- c; [3 ?6 y u6 a3 o E3 C
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
% k. \" w/ c# u1 u2 c5 D. ?显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
# O2 S) f6 m! W, N5 B根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) m2 W6 Y; ?8 I* H% X" ^0 c; Z2 K
锁定2D 所选物体 【空格】
/ T/ O- s8 D* [7 E, F选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 $ o5 A9 R9 p) @; g/ Y
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
* ~3 K5 E8 K, ^# F( F选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
7 _! C. w2 \! ]选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 y3 D4 L- z6 e
根据名字选择子物体 【H】 9 ^5 i) \# q# H0 w1 p: q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
! k- X% I; u& D转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 C6 u" E+ w* V% r转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
+ ]: Q$ J4 S" M/ p' \! H# D" \/ {: p转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
. g5 P `9 m3 j7 z. ]& P- L转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 : d* \1 o9 d3 g" d+ A) N' D
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ( p, C+ C% D2 u: Y" H% }
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 y7 B3 G: I. ~1 `8 h8 ]转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' g; g9 V, h) c! K- s转换降级 【Ctrl】+【X】 ; h0 a: t h. I' R* N
FFD
) _7 v" @6 `0 j3 ~1 X
m- v1 Q& _3 H转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ( d* s8 P% I! s- i. S" B5 ]
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 2 v4 }0 \7 M s
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( q! g/ t- B5 m% M4 q8 k3 s# r2 V
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ F( Y2 m! O8 u5 G6 U- N# P! J0 z1 m打开的UVW贴图, V4 `) D9 k4 T1 A' K5 r. k w$ u
. `; W& J. `4 b7 E4 q1 T进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
& x# x1 y( c g; m; t* o9 e调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 * D9 l) S* h, b- {: E$ t
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 * N/ C" c. o* u+ J. I
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
# x& Z) b: L. Y: Q1 I' |分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 {- e5 f/ y' ~/ u' W
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
p8 z% J! n6 F% t; _水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . Y4 n5 o1 a9 d L$ {
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 s! [+ a R: C
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 : c' S) C' U% F( Q3 j- g
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
9 F7 a' W$ Y( H; \全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 # r1 o9 U3 b" A1 z% D
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
7 V0 U" Q) S. @: O0 I l从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 0 T2 M2 l6 p8 u) n+ C9 c z
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 _8 T d1 U. _8 x锁定所选顶点 【空格】
2 o4 U' X+ o1 a" A# M3 e; e水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 8 Q- u+ f8 }# K' c$ i7 B4 I8 `/ K
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; q$ D1 q' \! j' D8 R$ c0 f B' N7 a水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
( ~* V5 _" c- |0 V, C( d) L# M垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ) ?3 D8 f. y+ W: X0 t% U( F8 d" {, p
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 E$ t! { D" s$ P3 k, b象素捕捉 【S】
/ M7 K- Q7 W' }* K0 T9 o4 s平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- q. u, Q/ I' n2 [4 y: {' b* B水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
) g8 r6 ]) \1 J$ p$ `- \& N0 \/ d垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 % D( }; x$ D+ s; f( s6 c+ L* x
移动材质点 【Q】
( z) x' ?6 s* k, b: G旋转材质点 【W】
- S# R7 `5 r: b' A5 S* a6 C h( W; Z等比例缩放材质点 【E】 2 U) r, A9 V+ e8 q
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 / L. ~4 r8 Q8 C; G/ X
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
* @7 o& g3 d' j' r- t; E7 f1 YUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
# r; u! N' c5 u7 @更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 m$ K0 @- X2 k# S0 ?! `% A' s
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % q A m. g- D* E8 j
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 4 P3 X1 X j C% v" o5 _. y
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( x. A5 g7 c7 i" L缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 $ S3 E/ n/ T( t* u- b5 \
缩放(Zoom)工具 【Z】
) {$ e! j" k! l2 J6 D反应堆(Reactor)
6 P. i; q, G% C; [, ?% g 2 L) @" A; K. A3 a7 c) h" {
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ; m8 [# [9 W7 @+ X& C2 Q6 P
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ) Y% k4 i6 t$ S+ e4 N1 m
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
( i% r3 J% s& X/ ?/ H4 Z设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 : h4 c# i$ T# U
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 # f5 V' O, Q% E
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 - ?9 V& L) d2 U. i
ActiveShade (Scanline) 5 t: W' @/ ~( E6 H" O: Y
; R3 o* S9 n$ `4 M; f. ?( `1 \8 B
初始化 【P】 , j* d; V" D! d% h
更新 【U】 + D7 A0 \, V5 q3 j/ B
宏编辑器
% M. [7 [+ k1 j) ^( @0 @/ R$ }
. l [# q2 Q) K" V; R7 B4 ?7 F累积计数器 【Q】
7 c" D9 j; e6 b2 }9 z/ i" k" s |
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