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3dmax5.X常用快捷键8 C5 X# d3 U! j& h/ r. W7 Z" _" [) o
主界面1 y# ]9 d* M9 \
【Q】选择循环改变方式 8 P0 x- s& _3 ~
【W】移动 + n- S& o, y3 B: ]- S2 X* H( Z
【E】旋转 6 y2 K; B% _. W0 c, _; K
【R】缩放循环改变方式
# J! w1 p. {2 F0 U R' |: d【7】物体面数
! S9 d' I0 e% _$ D6 S9 u【8】Environment
) B- T0 l; d7 F【9】Advanced lighting
4 `% I- }0 S3 H9 p; E6 X【0】Render to Textures " `$ |/ ^' \/ I6 H6 u8 F4 M
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
; B2 e+ Y& o. @6 I; x( e【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
4 q6 ?# J' e* A! _, \: c【F3】切换线框和实体两种显示方式
5 h5 Y# |$ V7 P7 h【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
( x5 g j8 i+ Q/ e【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
% B5 t+ n) C( F3 n9 n3 p& ~【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 . L% v ]* h3 e. v. I" ~- Z. K
【F11】脚本编辑器 # t8 A* A, \# d0 p- _" b1 C+ U
【F12】精确输入转变量 ; E1 T4 F: F( b
【F9】用前一次的参数进行渲染 & r; y- z. D U# ^. e Q+ u4 l
【F10】渲染配置 2 z7 D8 I6 I0 E6 ?7 a$ ?
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 + I" S. c! Z* K6 s$ |. ^4 r* d
( @) y' X7 z# {& X N【Alt+A】对齐到物体 / D' C/ l& p% q5 }; g/ Y
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
. f7 ^; M; L! Q. m) C2 p【Alt+N】法线(Normal)对齐
* E5 \9 a2 K3 b【S】打开/关闭捕捉(Snap) $ X: H% t7 @: Y" e) h A4 s
【A】角度捕捉(开关) 6 _# q, ~6 a' E) W
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
# [7 W# e8 J0 C8 ]" K1 T( \ \# @【M】材质(Material)编辑器 9 Y. s; r O3 B# C- `4 S
【DEL】删除物体
6 z# S2 [& X" u" \+ ?& N【Ctrl+L】默认灯光(开关)
0 ]8 }1 ?7 D" r【+】加大动态坐标 + X8 w( O/ v* u- W& F' B
【-】减小动态坐标
) N9 p3 @8 Y% R" m【X】激活动态坐标(开关)
/ l: K% e/ P& V【N】动画模式 (开关)
3 h$ S9 T: L/ R: g; x5 t/ r【.】前一时间单位 5 p q& e6 G+ W* R" M- e
【,】下一时间单位
9 l$ B1 q5 ~, P【END】跳到最后一帧 ( ^# ]6 L) b* u N+ t" e* `2 q( y
【HOME】跳到第一帧 1 g* j1 h; @9 ^8 f% f0 h1 S( w
【/】播放/停止动画 - f0 O+ T A, d! ~; A7 z) B
【o】自动阶级显示开关
& r. h! r# O7 U【T】改变到上(Top)视图
( h4 c8 d2 X" Y6 g: K$ ^& O【B】改变到底(Bottom)视图 # w$ H: c& G" K8 t, C( c% `& D+ R7 a+ m
【C】改变到相机(Camera)视图
# n) }+ @$ o# `; @! K% P' d【F】改变到前(Front)视图 ! l2 |& r( X( Q2 s% `
【U】改变到等大的用户(User)视图 4 W1 u8 x2 o7 [
【R】改变到右(Right)视图 2 |6 k- B) p6 Y0 Z% n- K& _$ Q, f# M
【P】改变到透视(Perspective)图 ' h4 ]$ y. B# z, k$ X
【$】改变到光线视图 6 u: Y) K/ }0 M
【V】视图切换快捷菜单
Z) }: ~ k/ g【Ctrl+P】平移视图 ! e5 g4 C( s+ @" g& c5 O9 _8 F4 c2 B
【I】交互式平移视图
8 V) ?" c. i' m【D】当前视图暂时失效 ' w9 H$ }( X7 u5 S3 Y- v
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 5 c6 m/ K3 b" f# V
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) & m+ `# w: |9 V5 o2 Y
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
& ]# {9 ^5 |4 ~2 w) S【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上6 {) i& v. X. P% ?9 {9 C6 w/ ?
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上) T0 B0 p. f5 x
【[】视窗放大1倍 5 `: H/ W% D* r) O' x, s0 ]
【]】视窗缩小1倍
$ U& R, t! I# x) @% N【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
) D: D; m1 M2 R: R【:】刷新视图
5 w3 D5 P, m# R3 L. N$ q7 v `【Ctrl+R】弧形旋转
5 d" M3 j* C5 v4 I, u1 c【Ctrl+W】区域放大$ Q7 B* `: O7 _5 X' K0 \
【Alt+B】 视图背景(Background)
$ P" {0 ~3 R. ~8 K【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)1 @- ^& g4 p1 p w$ Q% U8 e! S
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
1 D' e* J( l# e8 C* p0 C【G】显示/隐藏网格(Grids)
7 o7 O' {% y: i3 v7 q; O7 w$ G【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
# O; s5 H8 _, ~( N【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
& V0 J; @, O; O n0 h* E4 Q6 R【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
3 o' ^/ L# h) x# E4 `3 Q0 U5 Y2 B4 j【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 2 V2 u3 c0 f& j! ?, R
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ! R6 `$ H; e1 }/ ]* _ ]; ]
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ! v, K& |8 f5 h- P; f3 `3 x. ~
【Y】显示/隐藏工具条 5 C3 u5 @, V+ o$ D5 I
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
2 X& ?6 r* j" j【PageUp】选择父物体
/ d9 W2 p) B- ^! S【PageDown】选择子物体 ' U/ L* \5 d$ j* ]6 E ~
【H】根据名称选择物体
6 g K. i0 r) o7 ~, U- p【空格】选择锁定(开关)
( D; P) `! g3 r$ B2 b/ c【Ctrl+I】选择集中心 $ t# w9 C% H5 g# q. A- i* A$ |
【Ctrl+Z】撤消场景操作 2 ~5 s5 u; H5 x! l" D: q, o! n
8 h, h9 \" ?2 e% R: c, b( u+ X! K0 `/ a* I, G
$ g7 |, h# U" }# Y2 e
' h( p6 z) _% ^0 x+ g& @' y
显示降级适配(开关) 【O】 : ^( B8 S( M) t/ m+ k8 [
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 5 x6 \! i3 b! n/ s* e
排列 【Alt】+【A】 2 n& t) n- a7 @" e' H4 u
角度捕捉(开关) 【A】 ) W: {$ j: B7 `. l0 ?5 S: h
动画模式 (开关) 【N】 7 y8 T3 q3 W4 C3 K' e }! K
改变到后视图 【K】 7 A7 ~" f* x. s5 L; c# o
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
! i' @1 [6 R6 Z前一时间单位 【.】 8 z) N; i7 k: K# k8 s
下一时间单位 【,】 5 b) I. z# h: O9 e( b6 i, O
改变到上(Top)视图 【T】
- y; \* _! e- E% n3 ~$ ?8 u2 ?改变到底(Bottom)视图 【B】 ( b: g# S; A+ b, X1 |- z3 i
改变到相机(Camera)视图 【C】 S/ k0 h8 I. ^& z2 Q% ] e, q L
改变到前(Front)视图 【F】
% A5 |, I3 U9 J( _2 o改变到等大的用户(User)视图 【U】
& J* h6 L1 L9 a+ _; t6 j改变到右(Right)视图 【R】 ) t# D; t. [) ~3 W/ U0 `: `
改变到透视(Perspective)图 【P】 + U2 Q6 L# _+ ]% ?# _! s
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
* ?7 b! j& T9 p* ?- E. q: f默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 % Z3 w2 o& k2 D5 J; _
删除物体 【DEL】 1 h) m6 c! T D7 I" `
当前视图暂时失效 【D】
: z" O: p! M; O* j8 d是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 8 d# W" W7 d6 J w$ `* E
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 E, }7 w Z) s+ Q8 w# s
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ) z+ Q6 O' u- k" [& ~. S/ A' J2 X3 A- K
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 i* S, ?; c9 R1 M
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
+ e; l1 g# T8 P% ]2 r& }4 b冻结所选物体 【6】 5 W+ d, O4 \7 h
跳到最后一帧 【END】
( |- b |, U M; S3 i( ~ I; E跳到第一帧 【HOME】 , A# E: A* M( P$ ]* W* \
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 t- X, h+ D) I5 X- w
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 % l3 z$ ~ u0 Y5 ^
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 / ^ H4 P0 u$ }# W
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 9 Q6 c5 L# I$ U1 M% N
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 , ?, J/ b8 { u2 T
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 6 j- J0 k& _# I+ D8 B8 o6 X, |
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, `- w& `8 T4 u [- t8 x锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 , R1 E; e' m* N
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
- q8 Q" n6 G* b9 x7 I材质(Material)编辑器 【M】 / C" a+ ]( f9 v M
最大化当前视图 (开关) 【W】
& j g/ `# r) Z1 b9 u6 W( ?脚本编辑器 【F11】 + ^# c8 d, q9 `; `7 R4 B4 k: Q
新的场景 【Ctrl】+【N】
9 y* W7 a% H8 Y, {# ^法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 1 j+ i K, m# {: s7 j# D. q" j
向下轻推网格 小键盘【-】 8 ]' O& Q% T! p% `3 g5 I4 m
向上轻推网格 小键盘【+】 8 x A/ I+ o/ L" J7 ]" p* P
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 8 @3 s$ g7 E+ m& Y% B( Z' l+ B
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
' }' H' r( i& { ^' C/ GNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 2 a" ^ y s+ o( I/ O
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 6 I+ T0 T- T4 e9 o) b
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 1 }, N. y6 s7 o; `
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ; a3 _" g* v7 h; N0 ~6 _: Q) v
平移视图 【Ctrl】+【P】 ! W1 v0 ^ N% X' y2 Z, M% ]
交互式平移视图 【I】 ( X9 _$ x9 E' I. m( D
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 u* }2 L: I8 k& [ A) E
播放/停止动画 【/】
) L t: `% {3 D6 q8 I) I快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 # a6 K% A& P# ]8 @
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ' S& B6 W. V; l" C! | }
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ) x2 p3 |" X" l( B; _
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; i. A( @2 {; E2 O撤消视图*作 【Shift】+【Z】 5 g% {, b4 K. H0 T: p
刷新所有视图 【1】
/ p- R6 R" K- e) W6 f4 p+ e" `用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 & R$ z) v0 l! X/ d4 D% g
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
* l& H- t1 h& X: Z2 z3 m9 [6 ?在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 & r5 p5 b% f7 F! L4 L/ V
约束到X轴 【F5】 - Q# p' a+ M0 f/ f
约束到Y轴 【F6】 1 @1 d& Z. f' @
约束到Z轴 【F7】
/ ^8 D) l' f4 ^$ S+ {) {1 i% e旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
+ X5 j- f! d; ^保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ' X4 q# i0 q) r; G& ], S
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
5 E# H4 F6 j& p0 ]4 p- N选择父物体 【PageUp】
! X/ L7 I2 n1 u5 i+ t选择子物体 【PageDown】 / b- W9 R: C# ^& x- U0 F
根据名称选择物体 【H】 ! s/ q2 s/ r8 _# ?4 `$ J0 J7 @
选择锁定(开关) 【空格】 6 O) w8 K* p3 {8 x. {
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 0 w* Q+ v/ P( D J I9 ?/ F( z
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 8 I% q3 u4 [& ?! b% p3 _9 C
显示/隐藏命令面板 【3】
! l0 }$ P) p7 L" y0 r+ G& p显示/隐藏浮动工具条 【4】
1 }6 p3 } t2 o* Y显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 / T; a% T* d) O6 s# N( ^
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
& d: ^; `4 ?/ V$ V- h: |显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ N: Y* G* d& G: Z- E2 k*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ; v9 l3 z& U+ }% x4 ~
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
( C% m" f$ @ Z7 P _# _百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
6 C |0 O$ {) b0 h- V打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
3 m+ {$ a& s) y循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 # O! T9 T- m v9 z
声音(开关) 【\】
. P* n L* p4 g$ L8 `+ r间隔放置物体 【Shift】+【I】 + x) m2 k3 N/ P4 S2 d9 L) t
改变到光线视图 【Shift】+【4】
8 A* _% z! n& ?# G3 B- m循环改变子物体层级 【Ins】 6 a" P& h; q8 i8 }' _7 V
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ( g" E5 `4 ?- M% }# t! f
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 v6 M% M& z, Y* Z: ]1 @' Q ]& ~加大动态坐标 【+】 1 W2 _* U: e+ {% K1 ^
减小动态坐标 【-】 ) ]7 x$ s3 K( \
激活动态坐标(开关) 【X】
' k! R, H) q( f- x0 U精确输入转变量 【F12】
: i+ U. ~4 Y4 y! {1 W4 R# N6 V全部解冻 【7】
7 j6 g- {0 @# H3 i5 O, j根据名字显示隐藏的物体 【5】
5 o8 k9 {- _, V" [刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* G" E, M7 k- {% ~7 S& |& q显示几何体外框(开关) 【F4】
8 N+ j3 o& J$ r Q视图背景(Background) 【Alt】+【B】 % w/ K0 k+ k* l6 ^- @& x, v/ d
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
, b( W: z: G# Q! A9 t打开虚拟现实 数字键盘【1】 5 q( n- @9 V4 I3 U5 o
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
* r b6 \$ V H! [虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 8 w% f! p; n4 w1 S* m/ X
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
, D! h' i7 Q; u* A. l虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
, X H( T0 R) p3 a虚拟视图放大 数字键盘【7】
% r* T! z+ s2 G- O虚拟视图缩小 数字键盘【9】 " \' k& c2 E' Q1 c
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
; Z3 u& e# b- J4 N p" y4 B5 D7 ^ \全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( O* p' f% Q5 s8 i* b$ t" I! j& T3 P
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 z$ |3 T2 w% m# e" d# N6 p缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 s, K( h7 S1 \视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
/ O$ J1 Z5 w4 G a放大镜工具 【Z】
3 E8 C% [ [. Q9 n! V- {% F: g1 f5 v视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 % G/ K R- \- e- c
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
3 J" k1 N, @1 f* _) S0 z视窗交互式放大 【[】
9 \0 Y$ g& \, J. N/ x4 B视窗交互式缩小 【]】 - ]" W4 H" B* j. l5 A) n
轨迹视图; f1 v9 W7 X. z+ X2 g4 E" `
, }% |& x! ~2 S+ y& l: y5 U4 p加入(Add)关键帧 【A】 3 f4 _+ t( w" w& Q4 K: l6 k ]
前一时间单位 【<】 * O( f* U8 v: Y' q' h% q
下一时间单位 【>】 8 b5 A8 u. b" n7 F; g7 c; G* C
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 7 A" n& p: g9 D
编辑区域模式 【F3】 ! m( D4 w6 r( d3 M1 X+ U
编辑时间模式 【F2】
' ^- ?* I' M2 e% A1 h展开对象(Object)切换 【O】 6 G. A4 P) p# y2 P9 V( Y5 x
展开轨迹(Track)切换 【T】
2 D$ H7 A4 e8 J8 {5 U函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 0 [1 J2 N& f6 W8 J, \+ Q2 n2 O$ S
锁定所选物体 【空格】 ' e N5 k8 g# f" j
向上移动高亮显示 【↓】 # P) m5 l0 H; K
向下移动高亮显示 【↑】
( t& v' i+ I2 {) S) n. f8 R向左轻移关键帧 【←】
S% h9 f& q m0 b3 S9 e2 N+ Q; W向右轻移关键帧 【→】 - X* n; D7 q. B$ h6 h
位置区域模式 【F4】 4 g& Z2 v# a, q( Q+ V0 T3 d/ L/ Q9 G
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: g* M0 G1 J0 n: l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* _$ W& c5 n) n; ?" G用前一次的配置进行渲染 【F9】
3 @- T# W" M& \. q! I渲染配置 【F10】 3 ~' M" a ~0 i t# J- H
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
& l6 B$ b- s- e" O0 Q7 m- r6 a; z8 D向上收拢 【Ctrl】+【↑】
9 Z# ]: H1 S0 y5 u' M材质编辑器
7 _, C; `( U& \4 ?7 O! T+ C
. L8 m3 Z6 e+ |' S P8 [用前一次的配置进行渲染 【F9】 & c) S& E1 P* }; ^
渲染配置 【F10】
: v" @" y3 `5 p4 b! L. n( W: A撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * V: |5 x* F4 d* D5 a' ~
示意(Schematic)视图
' E9 H# c1 T0 ?( x6 D ( q+ R. d8 ^" ]8 Z9 C
下一时间单位 【>】 7 r3 f% j/ z% Y! d: R
前一时间单位 【<】 " N/ f' X; N+ Z6 u* Q" A' x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 W8 N2 ]% `: @" n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 ?3 {. e$ y# ]( n* E) R+ k( MActive Shade3 b7 b3 D* j) d
% A( ~8 m X3 x% L% k) q* k3 r# N
绘制(Draw)区域 【D】 Z h7 L; r/ `3 M9 G* x
渲染(Render) 【R】 " y/ \% i! {2 r; H$ G
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& ^! B% j& R5 F( W: Y视频编辑6 N% x- ~- G* _& I( D/ F i& q `
8 g' v% u0 t+ b) _
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& @7 a6 p+ r$ |* E9 d加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 9 D1 T# ^) Y7 q& R Q6 a
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 + @/ V5 }$ F2 l. q6 A
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
5 E1 C: h; C# F8 r4 i1 _+ N% C m6 G( n加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 # N1 R% G9 y8 R& H% @* E8 A1 G
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ! u4 P7 _* K, N6 {2 g" ~
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 r$ P3 s; R9 ^( a/ J5 [" q
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 6 b; v w) i3 p2 o* c. ]' k; n" W
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
4 g5 m5 U5 J; A; y1 n# }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , ~. C" N) r0 {% Y! l- ?
NURBS编辑6 s7 S# S8 T( k- |
0 |( \1 x; h* l' J$ @5 U3 j: o
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
9 U- D. y0 N5 T1 r& m3 F3 @CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
' S7 {& Z$ |! b) d4 [: @% h; iCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 , d# Z) `% V' }. S
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ) C5 N- X W2 l2 L# q4 ]% R# T- }( I
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
- G2 o3 \: W7 J* b6 Y9 c显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
" x4 q8 N1 s- L" w( C& b" c: yNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
1 [ `/ w Q/ T2 j: T q5 _显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 $ z! u1 p1 v4 q; w
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
7 [: h* ^, @) n$ B$ o$ H显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 , W3 l% u/ F5 f# m* T' M& ~
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 6 x$ \$ a: n2 v! Y
锁定2D 所选物体 【空格】 4 X% T2 L( B P" I/ G
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
5 D7 J+ o+ p4 v6 V6 c选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 . Z \3 V6 I- \0 Y2 W
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
, j$ _- K8 w: ]选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
% q* p6 W) C5 ?" B5 J7 [0 B5 A! h根据名字选择子物体 【H】 ; D# K; S) o3 y! K% [
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 1 V, M/ h* x& l
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
/ E" d, V5 r* c% z: H2 I; i3 M8 V( ]转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 3 `7 @$ ]0 O" d& j- A. c8 j. [+ q
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
6 ^$ ?2 Z) O( ] R, ^) {& {6 I转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 . l- Z# w) G0 {) v
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 $ p. s0 a7 v t$ ]/ F
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 6 v* e4 h. D; `
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + Q7 b; K; i' H+ f& ?" O1 G
转换降级 【Ctrl】+【X】
" r9 K) \8 ]: g0 C8 m" dFFD; C0 |9 A8 k6 O ~7 Z% o
+ t- r+ m$ |6 t转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 - B, T6 x* S/ ^) [: }6 T3 w
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 - a" L. H, ]4 |1 e. x
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 8 ?2 s9 X, w6 x4 e) k' K
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 6 n, d) X9 n Q) I
打开的UVW贴图
; u! g2 v/ R) F. y U: {
& D2 z2 T( E6 x9 c0 z! S进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 & y9 |$ y8 R' F; S! d- w$ U5 d
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 . |& {8 L/ R% V9 x4 E- [
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
, x ]- e( J9 ~, ~打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 $ I, ~# r' q& C Y& U) E) T
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ) v! _5 }8 s1 w$ K# P8 Y: b
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ( F2 U: y* [, {1 V$ ]
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 P: p! |) C& L3 W' R8 e# e! j6 U垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 $ `3 v2 P1 z& o" I- C( g; k
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 " i) j3 ?" h: V4 d7 N
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
9 d* c) G" E* @& I全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 $ W2 F8 p2 R# X
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
9 \& Y; w* G4 C( S1 C2 Y! g从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
# R% W' i3 Z1 ~# a9 O% {从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 V: j8 ^; b* a
锁定所选顶点 【空格】
: u% u. z, ?, i/ m! V! Z8 ]" B) j水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
6 Z Z: b$ P& u( O垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % P4 y6 r3 t; X+ h; ^
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 9 Y6 a, g. o5 M2 u1 W2 @1 Q
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
7 e# u Y8 ~1 I7 \8 Y4 G2 f& ]平移视图 【Ctrl】+【P】 v/ [9 c0 n* H/ X
象素捕捉 【S】 0 P% ~, a- ]9 y& B
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
2 F( B# \! N1 B" m) R9 o/ J水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
/ o& p2 T" s. }& O; R9 \( J+ Z垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 2 w; M2 a" Q( C" T
移动材质点 【Q】 2 j7 Y; {- S9 T4 A: q& {* V6 @! G9 v
旋转材质点 【W】
) M: V, x4 q8 Q1 B: t* V等比例缩放材质点 【E】 + _ H2 a! c2 j( w$ s
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
& H3 b( D: @& ^焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 7 r! _9 d4 T0 \ V l% W: ~
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ( A8 n- u9 w3 t- [
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 2 Q: }$ `. {( ?, K( O% d) N
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + ^! t7 n% r$ ]" ]7 A C
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 * t) d) [. W0 q
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
/ R2 V0 Y$ l+ O* n" `: }+ i7 b缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ' R N/ {( K% N
缩放(Zoom)工具 【Z】
/ ~" d6 C2 Q( C/ |/ J' u2 ~) H2 y反应堆(Reactor)
0 x& }% v$ l) I5 V2 L) M
/ P1 D& v0 k* F6 s5 N7 U建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ; K" D- p" l( H* j' a( X8 `
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 j7 v: _& {& g$ X+ P% c) T7 ?3 K编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
' x5 r8 T$ i; F8 D$ p* ^, U2 l( F- r设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 2 u! l7 _, v6 n6 Q6 O) [
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
) x/ n% ?7 H" l* m' s" M* X设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 + V# \4 Y$ ^1 r. `: ?
ActiveShade (Scanline)
3 a( G7 e' Q0 M0 M' | 3 b' O, c7 F6 o3 r) ?8 ]9 o
初始化 【P】
1 F9 k# J. F8 y# p6 E更新 【U】
$ Z2 f+ d1 ?( d' [% _宏编辑器
9 a; }0 a0 V- I' `! E. P4 j8 I
$ h' J8 E6 i7 N/ N, l0 }, [/ H累积计数器 【Q】
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