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3dmax5.X常用快捷键* T, u, f+ A2 J- Q" n4 {0 r
主界面
& A5 j8 N2 B* t, J6 {6 o& k5 H【Q】选择循环改变方式 $ A, p; n- F6 E( \: M) W* o5 K% A
【W】移动
7 [3 O% m6 i0 m/ l2 D" P5 C! u Y【E】旋转
7 \9 z. |3 q- l- e9 ?* @# r0 Y【R】缩放循环改变方式 * l4 r$ Y$ [) h% o
【7】物体面数
1 p7 M; l+ u6 ^4 c# c【8】Environment ! @5 j6 h0 b' q; d/ _! Y
【9】Advanced lighting - {* d& }/ \' k6 z% b& B" B% G
【0】Render to Textures 2 T! U J T1 G4 `$ Z8 b
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
' r$ K3 L$ n, H7 } H$ n【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)7 _1 v3 G7 ?6 @
【F3】切换线框和实体两种显示方式 5 I7 t. t: u: J* H4 b
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
/ `' l1 _6 B4 J( h- T【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 9 t/ [( n- W f3 ~' A+ p5 w/ \
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 5 h; C! y( {0 o' `+ O
【F11】脚本编辑器 9 \, L) H" Y3 A* `& A9 i x
【F12】精确输入转变量 # C: l- C. y* g& L" u$ o9 w
【F9】用前一次的参数进行渲染 ! t; m% o& H% W% v
【F10】渲染配置
' S& @# r {( n2 k* g# M: c% a【Shift+Q】快速(Quick)渲染
! ~, R3 D) U# I1 U+ i3 T7 L, z4 ^ T% |9 N2 [
【Alt+A】对齐到物体 7 k8 a' b6 A/ Z2 ~
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
" ?2 z5 Z/ Y9 x7 E【Alt+N】法线(Normal)对齐 " k+ ^' D' ?9 s- M' h3 |
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ! W. S8 d* `% Z1 ?; N6 l
【A】角度捕捉(开关)
# a) [- H3 p% I |) u【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) & g' s1 e, P! H" Q
【M】材质(Material)编辑器
2 X/ E; _% F1 ^# w% m' B6 Z6 k- [【DEL】删除物体
/ E; B0 Z. Q3 p& q* i: {7 e, e【Ctrl+L】默认灯光(开关)
! a. S; P/ V' f6 `【+】加大动态坐标 + R/ U7 p# R- d: g1 { i+ ?; s
【-】减小动态坐标
- X+ U+ m5 v. ?. b# R【X】激活动态坐标(开关) + z3 ^4 g1 ~! H; p2 l
【N】动画模式 (开关) 2 A. \( {0 H% R0 `
【.】前一时间单位
# o9 n9 y0 P7 ?& n2 b【,】下一时间单位
4 [& K3 i4 z+ g% g9 S【END】跳到最后一帧 0 r. N7 W( i+ S9 l& k% e
【HOME】跳到第一帧
; D2 c" B9 P1 @) ]) z3 o7 m- s【/】播放/停止动画 S( O4 u" ?$ V( S9 U+ q& K3 I3 G% W
【o】自动阶级显示开关 % G7 A) W) Z y# N4 K# Y. g
【T】改变到上(Top)视图
: i% P5 w9 v- z' V8 A! d【B】改变到底(Bottom)视图 5 j Z/ s% t7 N% F
【C】改变到相机(Camera)视图
t8 S$ r1 _7 W( y+ A0 [) J【F】改变到前(Front)视图 . T8 G6 }! X, O7 p! w1 o; [
【U】改变到等大的用户(User)视图
+ N# p J0 m2 E) ]" O# R1 Y: j9 R【R】改变到右(Right)视图 ; q: U) f# r7 R8 O) ?6 ]
【P】改变到透视(Perspective)图
* C7 y/ r9 ~; H( m# B【$】改变到光线视图 % H" ]2 s, W! O6 ]% p: ?* R) |7 l
【V】视图切换快捷菜单% F, @7 m1 z' |2 s- Y0 e' Y
【Ctrl+P】平移视图
" |- n8 J) M1 U. a) V【I】交互式平移视图 # r: L0 S! Q* y/ Q' }! } l0 Y- u) ?
【D】当前视图暂时失效 0 m1 y! |& `# O
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
; w5 j* M3 s, j" _! t【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ( A; l/ U' d: f3 G8 R% U* t; o3 G
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 - c3 _* p) X9 r2 Z0 b; H* O0 ?/ X
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上5 R* g1 M( W" h& K# \
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
' }( a- ~! Y) E【[】视窗放大1倍 + j9 M; s' \6 M, W' U
【]】视窗缩小1倍 % |1 |9 O) s. ~8 F# b) ^
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 7 K; g. Z! B, e3 J1 B* D
【:】刷新视图4 _/ p6 {# u, }# x0 X& J
【Ctrl+R】弧形旋转
7 }/ R3 j/ |( o1 N# T【Ctrl+W】区域放大
a* a b/ N* ?【Alt+B】 视图背景(Background) 7 T" _" r7 |% T+ t5 |- x
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)- _* }5 G, Q* Z8 Y. t5 l
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
% I% _) V ~1 c$ J; B【G】显示/隐藏网格(Grids) 5 K4 `/ ? f- @+ b
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 # N) G5 Q8 \2 J. _5 A" _
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
0 r- P) v. j2 ^& Y' }【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) / x2 [+ _1 W: W0 L' M# c: k- l0 h
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
3 W- y3 A) h8 A6 a8 c. s【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) $ Q) ]5 H7 x$ U- d
【Shift+F】显示/隐藏安全框
3 f5 L3 l( m2 g; v$ |2 s【Y】显示/隐藏工具条
) i6 I" y z* X, u4 F8 R【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
+ H ^; i( |4 A9 U$ @" T; n) E【PageUp】选择父物体 7 s5 e! P; {. W, ]
【PageDown】选择子物体
3 s9 z# q8 Q9 j' I$ `* `/ Q【H】根据名称选择物体 % w" S% [; E' [8 j9 u9 R: ]
【空格】选择锁定(开关)
0 x5 L* i/ C' E7 z【Ctrl+I】选择集中心 ' r) K+ w1 ^- O7 [( h# [; T
【Ctrl+Z】撤消场景操作
: `0 C0 f+ t* \& Q5 I
* s/ T+ y+ f3 \- F0 V, q) H) t% @. a" K' {( S+ w; m8 A* h. q6 B
( K" }' M9 B8 y# Y
, C, h% E, z; p) B
显示降级适配(开关) 【O】
4 t6 L! e9 ~* V0 E4 L7 Y3 r7 y2 j适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 J6 }& e+ P9 y5 [" }4 v& I
排列 【Alt】+【A】 4 t) ]* d& m4 K
角度捕捉(开关) 【A】
; a, j' Z7 E; Z; ?" V9 L动画模式 (开关) 【N】 " _4 j3 a+ B7 S' h: T1 z
改变到后视图 【K】
* N! I9 L! P7 \背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" U9 m9 {1 l+ ?: k' i# P前一时间单位 【.】 ( ?) w" I: R5 {( I
下一时间单位 【,】
" @' B% E* a4 N1 b( {# r改变到上(Top)视图 【T】 7 D8 p* V& m* s4 P" o
改变到底(Bottom)视图 【B】
. N1 D# z5 Y# w: ?- s改变到相机(Camera)视图 【C】
" \4 m8 E% ^5 T& ^; t改变到前(Front)视图 【F】 ( g/ q, A# r0 Q5 k+ q1 v
改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 G; [" _# ]' C改变到右(Right)视图 【R】 9 O0 w9 ]- ]$ k( k- g8 d( V2 Z4 v
改变到透视(Perspective)图 【P】 4 ~4 m& X* l+ T I! n
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 R3 z" O) e6 X2 ] z默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
8 O: } M8 d6 f5 C' X删除物体 【DEL】
" ~. ?, P6 Q& V$ `当前视图暂时失效 【D】
1 A# g6 K" d; L$ F4 B是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
6 j9 H+ Y1 L' P4 B; ~: O. X7 [显示第一个工具条 【Alt】+【1】 4 t: S& A( P2 s1 K" w
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 0 W$ ^ F, D( }* J! A/ ]
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
4 J, y9 H, l M; E$ {& ^取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
8 h5 ^. N9 q4 u冻结所选物体 【6】 ]2 j; L4 H; A5 `7 r2 y; k, H
跳到最后一帧 【END】 % K3 C; x/ w! s: u
跳到第一帧 【HOME】 7 n& O2 [$ ]) Y1 i
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 9 m& T q7 Y, b! Y( T: y, J4 y5 _
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ! W; z' H& C- a1 j4 G, d
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 . G3 ~% p" @) ]* W, T) O
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 u5 ^; n6 t$ B* x: D显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
$ M( Q& g4 h; c% u) @+ o4 A显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- f! g; H* o$ C/ m7 F# e显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 9 d+ D3 e! S2 o- e$ Z; H
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
s7 o# K6 S; T7 d3 A匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 # [" r- p/ E- o
材质(Material)编辑器 【M】 . v+ z1 D" a* X! |
最大化当前视图 (开关) 【W】 . \3 H P2 e: p
脚本编辑器 【F11】
9 v1 R) H* R2 D( s新的场景 【Ctrl】+【N】
. Q" B) G9 ]4 T$ T法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
, t0 ]& f4 Y( X: P& m向下轻推网格 小键盘【-】
7 f9 {3 |* g! T7 M8 y3 w7 t向上轻推网格 小键盘【+】 7 H6 v+ x4 h8 a/ T# Y- x8 z& q3 z
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 5 J5 C+ a; ` O- L$ Z; ]3 L
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
# H, c* K5 Z) T) \. vNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 " D2 \6 N* H1 e. R3 d0 u. ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 $ x! \9 x5 J6 ~ S3 s
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 0 \. s, l& M% C7 B- k7 Q$ \. _% Y
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ ~! y; }- w; e2 s平移视图 【Ctrl】+【P】
. v" k+ O# K% y交互式平移视图 【I】 ( [; ?4 X) b6 a! K' b) ^
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 6 \5 b& c1 ^9 U, T$ g$ c5 ^6 Q
播放/停止动画 【/】 ) _2 |$ M0 n/ t; B' S4 G! ^- c
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 1 p! k2 k3 h9 L. f5 c
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ g: s% S$ Q$ J) M' U( |
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 % h z0 t: k. G3 J1 O; t! I) R
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" }5 v0 m+ x1 ~+ n1 Q7 J( H3 h4 J撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # Z9 r- f8 `- @8 k: \
刷新所有视图 【1】 ( i' @( j3 W2 Y. Z. s/ |
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 5 O; ?7 c. Y1 ^% T3 g4 A9 y
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 7 S0 O! R- e; B! _5 y& K
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 6 k/ `* P( _7 B3 Q& B
约束到X轴 【F5】 , E7 T6 `, K5 B, R8 r: Q8 L
约束到Y轴 【F6】 d2 [8 N! l% Z, H
约束到Z轴 【F7】
" |2 m* W; D# u* e$ S5 }旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
/ M, r# _1 x: D/ d3 ?保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" Q) ?* a9 ?# R) }透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 $ q/ m" G7 f3 u$ B: R$ G$ Z
选择父物体 【PageUp】 1 C( q, ]$ j& _
选择子物体 【PageDown】
T* y* H: Q$ @$ u% ]0 } q根据名称选择物体 【H】 2 k2 b) t' E. o) g7 v# J
选择锁定(开关) 【空格】
7 S1 s4 }* \8 _9 @减淡所选物体的面(开关) 【F2】
* w4 Z$ ]# E3 x1 D, a% }4 I1 x1 K显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
" F1 d: b9 P. \9 l+ f6 W显示/隐藏命令面板 【3】
9 v6 O7 U+ ]- x0 ^显示/隐藏浮动工具条 【4】
! v. k& P! ~0 T$ [$ [+ g显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
$ F- Z. ^1 o. V& D显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 0 G: L# q! d' a1 D
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
7 U% \9 h) ^5 p& `/ W0 ^*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
) i+ ?8 U5 p+ n0 u. k, `) C显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ( d) M; z) I# X6 ]2 j
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 2 h( @* H" d* Q, y2 N8 P. D
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
2 z4 N2 w3 M6 N. H% k循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
9 |0 c9 o. ~* p! W. a9 E声音(开关) 【\】 5 {2 c4 X$ l& n
间隔放置物体 【Shift】+【I】
6 G" B9 f7 f+ I. ]" o改变到光线视图 【Shift】+【4】 1 \ c* T4 ? K' K' {, P) X) e
循环改变子物体层级 【Ins】
0 B3 @. z( v& L7 X5 H子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
) G g9 ?" C" K( |$ H帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 : c6 W/ w# L/ f' V
加大动态坐标 【+】
1 a ]! o' n) W: n' D6 a减小动态坐标 【-】
5 L) o1 ^) `! [* M激活动态坐标(开关) 【X】
j+ ?! ?! k0 Z5 L" S4 d精确输入转变量 【F12】 ' S- {+ t6 c! E. {! k
全部解冻 【7】 8 j' ^( |' Y* ^( ~
根据名字显示隐藏的物体 【5】
* V+ v* J# {' P* @, U7 a刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 4 T; r( u% B3 Q
显示几何体外框(开关) 【F4】 / r1 B4 l/ B8 W0 r; N* }! y) |
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 9 ^% z# X0 j1 i& g& D$ H, x1 Q2 o
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 G% _* m2 _7 k打开虚拟现实 数字键盘【1】 6 b/ W8 v& x3 B+ m: v9 g- A
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 7 H2 g( R+ Z$ Q% L
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 6 J5 V! b- W# j' ~3 \
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 5 J- h% P% A G" o' J7 y9 L% O( O
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 & O t( ]5 o0 r4 T: g
虚拟视图放大 数字键盘【7】
# M; t* R' ?* H3 P( Z" d9 a虚拟视图缩小 数字键盘【9】 $ b$ ]% Q* X. E9 f3 K$ U* O
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
$ m( T$ d ?" r8 M; ]全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
" S) r6 l) V+ u8 e3 K2 m7 Z0 k*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ; i p; K. R% w4 M* z8 t
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" r# s7 M- i2 @, M$ \! e& `视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
- K) S0 m+ _) b* q, z- p; d: c放大镜工具 【Z】
) o2 \+ ]; R% p6 T$ ]视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 * ^5 `9 y9 n+ }: q9 d1 i+ [$ v
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
. F! @3 N# l r% ^0 a视窗交互式放大 【[】
; n- n& N% S7 t) G视窗交互式缩小 【]】
6 _2 e8 `( m2 G) W5 `, c3 R! i轨迹视图
$ M7 q1 U" u, m! q; p; o" V 6 J' Y% L# A0 i2 q' D
加入(Add)关键帧 【A】
9 k/ T% w/ U( \+ r, w& T前一时间单位 【<】 # j; W0 P! l1 f( `" y1 D+ {
下一时间单位 【>】 8 K+ [/ f r$ k
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 & m( X" F, f( V$ M1 D( Y' E
编辑区域模式 【F3】 ' ^- T) j8 I+ M5 o. _* B
编辑时间模式 【F2】 , |1 H, j% M; E
展开对象(Object)切换 【O】
2 Y0 f* E2 F/ b1 \展开轨迹(Track)切换 【T】
3 D5 ?( i$ \5 x9 L' d2 ~: u3 Z7 D函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, T/ {2 Y; d4 u6 h锁定所选物体 【空格】 / A+ M4 K' K- [1 W' J ~
向上移动高亮显示 【↓】 - u) F5 W4 s, H% S& t( ~
向下移动高亮显示 【↑】
& n/ ]6 S B% o向左轻移关键帧 【←】
; Z3 ]) T6 Q& T6 L1 {向右轻移关键帧 【→】
# K" O; ^+ @% O+ J7 K位置区域模式 【F4】 5 ?+ E% Z0 k" C* `0 n7 u# y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 a ~) @& @& m5 E' [% ^5 ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( B* H. B1 _9 {, T3 o l
用前一次的配置进行渲染 【F9】
$ R* w: |) t( |0 P渲染配置 【F10】
! R$ P2 I3 e" d7 n7 e向下收拢 【Ctrl】+【↓】 - N! a; a! q4 V
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 % m0 \+ d2 L) n; b
材质编辑器5 c/ F. K" t2 U. B+ ~
6 U% l& j% D/ ?4 X B
用前一次的配置进行渲染 【F9】
/ L1 s" U/ w8 H3 ]渲染配置 【F10】 1 p* }' V/ t" i6 x- a" ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & e$ e9 n! L" f/ G5 f
示意(Schematic)视图) W$ X4 `' z+ U/ X. I
7 y6 K. B5 z" _: y: l: |) T) N
下一时间单位 【>】 ! `: d% e- R( K& e5 ~
前一时间单位 【<】
3 H s/ ]8 F, z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" s! g2 y. T0 }* c/ @9 Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 E m& n1 V, m
Active Shade
* f) t% B' |2 C% G. C& g " O' L/ @- W) o- b
绘制(Draw)区域 【D】 $ }: t6 w: F4 v/ [/ r; f& N
渲染(Render) 【R】 . Y4 L( q& ^8 L* _; J6 U: ^0 X
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 0 T5 B+ q0 s/ o1 R2 Z7 g3 D
视频编辑
) s9 a# x4 r7 A) j9 I
& @5 y2 O& |' Y# t& R加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
3 I4 w. m$ I+ {* A# l加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 6 k" M G9 U/ u7 B
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
; w% B& H" k/ g8 H: k( X加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ( H" Q! {9 s1 x; q8 |
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. s2 i* Q: |$ N+ ?; L; M加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ; ^! H5 R& y; r" s9 k+ u
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 $ e$ C9 v, Z, [2 ~9 {5 x
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
3 V* A! Y+ o! \5 Q0 ~/ Q8 A# y新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 E* e( W3 x7 J8 i9 D) j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
J# p$ T# y" P( N: J" h( k5 X. MNURBS编辑
! s) I2 ]: _* S
( X2 T p0 U5 N% FCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
: M3 p; x! r( NCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 8 l+ t5 _7 C& C" u
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
& }6 I! o3 Q. o" T0 h' _/ @显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 b% G1 v" M) f& [! _0 l* U" p
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
* `, O4 d9 g2 l4 d# W9 C5 L显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
% r& s+ x) k! o9 |. dNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
5 N! N* z$ D' F V) Q$ |显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
# P; [! _: w$ [ F$ h K显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 * J5 o; f% @8 A' m1 q7 R* Q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
9 F' `: f! o+ j% e, g6 u根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
- i* n. h( @: P- @4 p锁定2D 所选物体 【空格】
S0 G" J& K* ?7 H$ a选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 6 f0 B5 |2 I/ H6 N
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 : L7 @0 S/ }. y0 H0 u6 q7 d
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
: F8 {* m- Q# A选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 4 O/ @( K/ N. Q- N& @
根据名字选择子物体 【H】
! s8 | Q4 l# `柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 * |. p! A9 o, t; l
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
" c7 Z8 k0 o4 t8 P9 p: p转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ o* {& T% t9 B! ~% \2 E转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 % F2 x8 V% ~( x0 f" [# m
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
1 t$ m; r8 N- j+ r+ a0 L转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 / x8 a% _ b) e) `
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 _( O3 B# |3 y$ k% g4 a转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 . P6 G# z: R! U) h4 b. z+ r& m+ ]
转换降级 【Ctrl】+【X】 l$ K8 M/ S+ A0 H' K7 n
FFD. l% ~4 H4 e- t
/ _; t" h t- h1 |8 v8 w1 {( }. w: N
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) A/ N S8 @* A/ {到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
0 g/ Y% t; N& ?' Y: y$ `到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : p% m2 Y* l# r3 a1 {( p& o
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- m0 N: n( u/ r ]! s打开的UVW贴图
4 T, f/ b) l; i- `- y% p, b
1 E; S9 `% e% X; u进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 : c+ e& V' M( R" u. Z
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
) t8 q J9 ?$ @4 t保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 + l; v* S; `$ b* K+ q/ q
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) v O! f. l8 t7 K+ g0 z分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) `" t" t. d% r* L! s+ Y过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 C) g- y* h/ k, P; d
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " |, E1 p/ k1 j5 j, I
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
, w9 _% l$ g! N冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ k; y/ g& U3 l8 V9 K隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; k8 z: {( b6 P' J0 P j
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
. d; P6 ~4 R" h* R* {' Y6 ?全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
+ ~9 d7 z8 i! g+ O( S7 J9 V从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 , V; N& j( v/ {8 m+ I
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) i6 g9 l6 w. Z- f锁定所选顶点 【空格】 ; j* [) y! {: x+ m. _5 V
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
1 k4 Q, }1 U g4 E7 c: U垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% H% t5 j8 W- L+ @$ i水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 _# ^9 ]) h! Z5 n, p" `垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
+ q! G5 ]' \6 K9 H( W平移视图 【Ctrl】+【P】 / S3 C5 B1 d* D& R, f: W" P7 r2 x3 x
象素捕捉 【S】
5 P* l" r ?; ^5 `平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 $ J4 S- y4 l" i' a8 l
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
1 v- j: X4 ^: ?/ g* v* l! x垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
5 U4 |' {" ^. S2 k" \移动材质点 【Q】
) \5 R9 R$ L) y* @% j# D b旋转材质点 【W】 / i' @6 w1 k* g
等比例缩放材质点 【E】 $ F* I$ A% R6 J8 G1 I" Y* x7 L# g
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
( p; N; x; f3 k焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 " }' K$ c' s9 p( p% v3 Z
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; @' x2 L' T, Y更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% o& \' V7 u: V3 Q将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 O4 i( U$ @: i7 I7 f! F框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ! X, R: w$ V" d4 ^0 A5 `- x
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " [9 g& F. T' _& ~1 p" K D
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 T4 Q9 }% O+ \
缩放(Zoom)工具 【Z】 ' m5 n+ }3 f5 v: ]7 d
反应堆(Reactor)8 v! T. E8 {, |" a
1 b$ M' n( p& {; s9 w4 D建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
7 n8 q% s& m, d6 t/ u删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 0 o$ Z: ]4 e, I, g: }. c& B/ l
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
0 p& V+ j5 {+ p# J设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
3 c- d! x& [2 C6 M$ d' Y) [设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
( J! F- k" x5 k2 u8 [3 ^设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ v( k% C3 ^7 p" g IActiveShade (Scanline)
! P2 w I$ s! I- q t" b' F$ J # L o, v! D; u* `& P U6 h* \
初始化 【P】 " g: B, | m: m! t
更新 【U】
! Y% ~+ R' [# \宏编辑器
6 _% r1 B# @/ f) W 9 l3 [' A3 l; P" T# m* o# A
累积计数器 【Q】 ; i' _6 h* S+ ^' Q8 ]
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