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3dmax5.X常用快捷键
z5 O/ }( s: x3 C主界面
; K7 S; T! J4 f ~【Q】选择循环改变方式
. ? U# Z Z! S7 O$ P. N/ j【W】移动 : o$ i8 z5 I3 b% H+ Y+ ^
【E】旋转 9 l1 C4 ~: W6 p; F
【R】缩放循环改变方式 ; C5 m$ K4 @1 a, Q5 F4 A
【7】物体面数
$ Y. Z6 T/ B8 |9 m* f Z【8】Environment
9 |9 s4 r/ T# i; H, T1 _【9】Advanced lighting ' o( m0 G! @+ _" V. c
【0】Render to Textures
5 l" L0 H' {% L4 ^0 \" n' |7 \【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
" s; s9 [7 Q$ d |9 T# m$ q2 a【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)3 F7 Q# M* S9 U& Y5 q
【F3】切换线框和实体两种显示方式
. w- D- t* D- k& _! B【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 & n) ^! ?/ u2 r( s
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 : p$ U, F4 B" r3 Z" b" u
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 $ ?9 X$ \# c1 J* `' @
【F11】脚本编辑器
, W' i. `, t8 e/ e【F12】精确输入转变量 0 \$ ~2 H% w: A) b
【F9】用前一次的参数进行渲染
/ x* Z7 e+ |9 D4 y1 v3 y9 Z【F10】渲染配置
1 d8 F( Z7 x# H【Shift+Q】快速(Quick)渲染
8 X) k1 G& b) I: D. W6 u8 k' c4 }5 S
: X5 }7 a7 d; p9 [; X0 j【Alt+A】对齐到物体
; E2 r1 ]; a, z9 [3 w【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 |2 ~ ^; ~3 U
【Alt+N】法线(Normal)对齐
{. h( a/ }! N3 R7 d& |【S】打开/关闭捕捉(Snap) - i, ^: \( b1 p) e! l
【A】角度捕捉(开关) 5 b8 o( N- O+ y5 i' g
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : ^. c4 G7 D- `2 J8 Z8 S0 ^
【M】材质(Material)编辑器 : L- `0 o! V3 r. G+ w2 a
【DEL】删除物体
7 G" A, T. o9 D& @【Ctrl+L】默认灯光(开关)
5 e0 O9 z4 l6 X% t7 s【+】加大动态坐标
3 F$ _; R7 y. `! L$ ^- q【-】减小动态坐标 3 T- z% D4 @9 H3 S ^2 z. u2 S
【X】激活动态坐标(开关) % I7 I1 \$ W2 t* Z6 r' {
【N】动画模式 (开关) 3 u. |" I1 k6 [7 {3 p
【.】前一时间单位 - X! Z% d- z: h& C! W' q4 @
【,】下一时间单位 ; F* J3 C; N. k" z% D* o# }2 L
【END】跳到最后一帧 + d9 ?8 y% [2 v" Q" X! X, v
【HOME】跳到第一帧 6 K7 K6 ~% L0 K W# O' j2 U! M' M
【/】播放/停止动画
- R0 T! E1 a$ q; \( I【o】自动阶级显示开关
! O/ Y" e4 ~; H) [& R【T】改变到上(Top)视图 * m, D: G6 N1 e* ]* Q
【B】改变到底(Bottom)视图 ! r+ E* M% W' x+ g" [
【C】改变到相机(Camera)视图
/ O9 [7 i8 i3 T【F】改变到前(Front)视图 % O! U7 n6 X9 x+ Y
【U】改变到等大的用户(User)视图 2 B% q; r0 K( u2 v
【R】改变到右(Right)视图 1 V7 Q. H9 o6 q. X
【P】改变到透视(Perspective)图
( U; U3 s9 A X$ M$ W/ J1 n" `1 z6 o【$】改变到光线视图 % p$ r( M' \* a) n7 [& ~0 t% k' a6 F
【V】视图切换快捷菜单
, N6 k; Y4 k+ d% f0 }【Ctrl+P】平移视图 % q8 R% R9 p7 B9 U
【I】交互式平移视图
, {, V/ p4 z2 z8 Z9 R' R3 l# A【D】当前视图暂时失效
- _% I+ z' C: H/ s" G【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
6 h5 \) C3 m$ Q1 y* s【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
+ |2 f* y+ X8 A/ F! {【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 7 V# @ Z2 `& o6 P9 t
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
$ v/ Q8 i2 |9 H1 C# |; H4 S【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
# p, \# R0 W" P- `7 f5 z% l【[】视窗放大1倍 1 d0 z8 I, m' K5 R2 m1 H
【]】视窗缩小1倍
2 e! A3 I' o9 _; @【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
) q; C& P* [' B' e9 x; e8 H【:】刷新视图
! ^$ g2 X4 \% b$ h/ x3 }【Ctrl+R】弧形旋转
! `: u% z" E6 _- r l【Ctrl+W】区域放大
+ h/ ]: x' A, s【Alt+B】 视图背景(Background) ) g. }# b- l0 l; ?4 _2 L6 e0 {
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)8 d5 W, q* f* ]0 C
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
3 j5 b# T% \2 M) U5 a- h: h5 P" D【G】显示/隐藏网格(Grids)
6 T2 c" Z9 o- `【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
- M: K B* \# R5 v1 \ K! r【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) * w9 u9 r. n* I$ _
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
. M/ `. v& Q5 X( l" H1 e" l【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
! Y( i1 l! `* I& V. F【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 2 s5 M% b e! L; Y. s! Q, |5 o
【Shift+F】显示/隐藏安全框 9 Y; o! w" W3 u0 m; A1 u5 {! F' ]
【Y】显示/隐藏工具条 : u- f% Y( P0 a( C
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ' i# ]! O) @3 A3 }1 } Y' u
【PageUp】选择父物体
" m1 i: n# I2 p# O; V【PageDown】选择子物体
% a% }8 |5 @- [. J |+ z【H】根据名称选择物体 0 P+ `) g: G* K: y% o4 _
【空格】选择锁定(开关) & [/ U, M4 ^, C4 Q, c
【Ctrl+I】选择集中心 0 @% ^" E! {6 U9 q4 U# j1 [
【Ctrl+Z】撤消场景操作 , F& j8 @$ z; S7 m& o4 r( T
# G9 _( l2 Q- y y9 r
0 T* K6 @" B' n4 X- K4 j7 X8 T/ u; k2 {
# u1 ^/ f' Z+ g- E7 P. D! z& R
显示降级适配(开关) 【O】 - A s( b; e: h. T/ \
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
9 i# A, B0 k0 Q$ T, y' z排列 【Alt】+【A】
! I2 Z5 I6 V, f% G角度捕捉(开关) 【A】 " y/ s0 z3 }! @; W
动画模式 (开关) 【N】 ! _1 u- R; J# i7 v: S8 Q7 m
改变到后视图 【K】 % u/ a7 S7 a% ]2 n& [ Q
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 % o9 H0 C) G7 m
前一时间单位 【.】 % G# Y' j/ }. W0 ?9 P5 Y
下一时间单位 【,】
% R% m( Q7 I0 A( J. ~改变到上(Top)视图 【T】 4 M. e0 O8 Q2 F) Y! i: ?5 h
改变到底(Bottom)视图 【B】
( F& M4 \8 H! q# r+ J3 b1 \4 g6 `改变到相机(Camera)视图 【C】
9 w& u+ v5 w& ^* |: d改变到前(Front)视图 【F】
; d! `/ J6 ` L6 F! ~8 H0 }) a* {: x改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( f3 N+ J0 ?+ m) e# z8 v' z6 G! V
改变到右(Right)视图 【R】 . g' d% ?% a" \ m2 q8 W7 f! ~
改变到透视(Perspective)图 【P】
1 m! l" T r+ e; x* Z9 ~( ^循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 , e, L# E* m6 g A
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 9 i. j' K1 C ^" D d" ]% u
删除物体 【DEL】
; C% C; ]( r2 Q" W( o当前视图暂时失效 【D】 , ?7 _ u& J9 E, [5 e
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 9 f5 U) [4 S( D, v6 y8 t
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 7 ?/ i+ a \0 H* b: v
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 # b9 @* h. }2 [+ t, ?* t5 J4 ~
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 9 o/ B! Q* X: _* p
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 & \' A/ v4 k. m* f- E% ]1 o2 z/ V
冻结所选物体 【6】
1 R3 W9 r% W5 ]: o8 R- ?5 G跳到最后一帧 【END】 ( C) D, l2 X: d1 C( R; y
跳到第一帧 【HOME】
; Z3 H# N# f/ l$ M) k显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
) t3 x2 B1 h1 ^$ Z& L显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 " y+ `& _" R/ M
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 2 a) E& O5 Z# P# T8 }; @! D4 R
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ; f* j% ]2 R5 j/ y
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: f' D! y) ~4 [ f2 w显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 1 Q1 {+ ~# w. R& ?" ~; G4 D* E: j
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ( ^# F2 A* s' I# ?7 f. c
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
8 e1 x5 R7 b2 v- M: Z/ U; P2 x匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 * i" X0 ` h# D; w
材质(Material)编辑器 【M】
5 R2 S9 `, A8 f8 d& z7 P最大化当前视图 (开关) 【W】
9 i4 R( o0 F: h! |: q. a脚本编辑器 【F11】 " S9 f+ e" a3 ^: E
新的场景 【Ctrl】+【N】 # T- R, N* o4 k
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ; y: P6 u8 A2 P7 w
向下轻推网格 小键盘【-】 ; e0 E0 R' ] B5 s, t& m8 P
向上轻推网格 小键盘【+】
% i0 X4 `% ?0 s" [0 o/ _: hNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
: l w: o& r1 D3 `: [, }NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
# j/ |; z2 ?% V& U" I) K7 GNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
: @% F+ `6 @* N6 hNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
' [. K d1 S- }6 D3 g偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
& z0 [. [; b9 O% ?打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
+ |8 E |( ]) _. N平移视图 【Ctrl】+【P】
. u) f u5 K# v3 h* ~) I$ ^交互式平移视图 【I】
6 b6 q' M. k+ F0 U# b放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - X' j \9 p4 r8 Y' Q+ e& f4 R2 ^! J6 X
播放/停止动画 【/】
- y: e- E" g$ w2 i6 b! Q快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 4 h9 ]5 d# x/ X1 Z! U5 Q4 Y4 d
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 \, i& P' r; i0 e' ^+ h* R0 j
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ) }* t$ R% A1 \3 m9 \4 V' c* N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # L, Y: E8 v& U8 _
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 9 d, T, H8 L$ }
刷新所有视图 【1】
3 `. n: ^$ w& q( M, B9 T用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
/ T0 K0 ]" s+ G6 w L0 V" C; c% `渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ; ]+ `/ B0 x6 t' d1 d! U6 U8 U
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 5 b$ Y+ Q0 Z: o) H* [9 w5 ]
约束到X轴 【F5】
6 i6 |) N" F {7 n0 f4 H约束到Y轴 【F6】 5 f/ Z; |) l# t3 ~3 y+ P& G$ _6 K
约束到Z轴 【F7】
2 Q4 \5 k5 }$ }$ p旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 * u2 S5 O8 [0 \. _. q
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" p1 L. w. ?' G$ g! K* E% `透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
: X B9 T: c; c! Y& L% \% ~/ L- d2 C选择父物体 【PageUp】
2 ]2 Z7 Q# ]1 |1 Z选择子物体 【PageDown】
$ {! t0 B& c2 Y6 w* t# ]! `根据名称选择物体 【H】
0 L9 \# T* Y- z. ^/ }' u: D; D选择锁定(开关) 【空格】
' D. i( ~9 c+ b/ h' M+ a/ c5 |减淡所选物体的面(开关) 【F2】 6 L0 ~7 [* W+ v/ W
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
& r) |/ U5 k+ l显示/隐藏命令面板 【3】 8 ~% m5 n$ I- O+ z, O q
显示/隐藏浮动工具条 【4】 k6 U e- j1 r
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 5 ?( r1 N# }* k) H, [& f: j! ?
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 & `' l$ Q1 M0 N. z" z
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
' J$ m! p8 L8 x& Q' ?+ _; i*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
) g0 \3 y, A' i$ M5 ^显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 0 D/ Z M! P7 V
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 - L# ~ E6 h. q. o4 O% Q
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , c1 D% f( [* r& z* L0 R n- Q4 }0 O
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
0 m1 ^5 @, R/ k声音(开关) 【\】
) K7 u: {2 ?6 t- _' ?: o; V2 i, |1 l) ~间隔放置物体 【Shift】+【I】
8 z1 ?) K& Q. F8 c0 S" U改变到光线视图 【Shift】+【4】 P0 J# \, a* q3 y4 v$ `
循环改变子物体层级 【Ins】
( k) K+ Y" x1 p4 H6 ~3 ?5 z/ L# \* Q子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 3 t! U& g' _$ N1 E
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 - K- y9 ?# I, a4 z- @2 z
加大动态坐标 【+】
7 y- s& l5 P @& ^: x4 j+ x$ Y. g减小动态坐标 【-】
& c0 r/ i G# M2 L7 B激活动态坐标(开关) 【X】
Q: e% X! T* h! u; W! {精确输入转变量 【F12】
: {5 d5 P4 {/ a全部解冻 【7】
6 A& j: A$ A6 t" C& P; E根据名字显示隐藏的物体 【5】 . J1 F1 _9 `, R; `# ]) S. R8 n
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . r2 y l4 B& \5 A5 f$ N
显示几何体外框(开关) 【F4】 ) N9 j, I; r: _. k' o
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 * d) g8 y6 X4 w3 _
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
2 k3 p) q$ i) T. e( Q- v7 }打开虚拟现实 数字键盘【1】 ( W8 J, a, _# ]& q& G, V
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 , W; y- h( s. _ d5 q
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
7 `$ W$ J2 x+ \3 Z0 v/ m虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
0 C' J1 A- ?' G虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 & t2 @2 g" M/ l$ ?& E4 i
虚拟视图放大 数字键盘【7】
- s! R9 W0 l/ X9 U2 }6 B) @虚拟视图缩小 数字键盘【9】
; N5 P5 u0 c9 }% g- \实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
! K2 n! C& u7 M3 l全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
]4 g- l* n# \- v1 |" v: M*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
8 b1 u* o7 c) V% J6 R. {- C) I' l缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / l, J3 C6 G e4 l" n
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
# b7 |! X- J! b1 p放大镜工具 【Z】
8 u% ]" |9 f* @! ~( S q m# \2 T视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
# a. a9 b4 Z3 R: W5 E4 ~- {7 |( B根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 4 i* P+ V6 D/ C. _
视窗交互式放大 【[】
. ], D/ h0 R* b( J视窗交互式缩小 【]】 * F' X0 h! Y4 U$ Q3 T' b, @- c
轨迹视图# L1 I* C( x- ]- C5 `- N' @
8 G5 `) J k3 H4 z7 f) W# V3 x加入(Add)关键帧 【A】
/ t8 S$ M* ^1 A9 H0 x前一时间单位 【<】 7 s% \' a' V& X' W0 q3 {% c
下一时间单位 【>】 g' C& S/ w1 o o0 k
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 \& t q0 _2 g; b# `" u
编辑区域模式 【F3】
+ Y, @* K/ ]5 i9 ~3 W1 O编辑时间模式 【F2】 % E; O# r2 F" `: C" G" ^1 j
展开对象(Object)切换 【O】 2 Y; Q) Z. r4 L6 p( _# w5 K
展开轨迹(Track)切换 【T】 4 ^+ v( U/ a0 o% u2 m ^% k& P
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, R! q+ N, w" D, d锁定所选物体 【空格】 , _" C5 j. `5 B- M& c8 S
向上移动高亮显示 【↓】 9 f. N1 A3 s/ V
向下移动高亮显示 【↑】
1 p" G" k# }% P+ Z向左轻移关键帧 【←】
9 c! {, O0 p* X0 B" l8 t) I8 K向右轻移关键帧 【→】
2 l+ d( f$ c' M# X4 K v7 @位置区域模式 【F4】
. E3 k* f: X1 n% H: }" e& ~回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, Q$ O2 `4 m A' l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 }5 y. P7 s, `3 [- l% O用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 o1 i' F/ Z7 N渲染配置 【F10】 ( h `7 `% T* ?
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 e% [# q+ I5 [7 z |
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# a8 E* v P5 q+ S( a* t4 c材质编辑器3 G' l/ M& f7 l2 F1 y
8 B/ V- H/ h# E, b2 _& P
用前一次的配置进行渲染 【F9】 . W( ?$ `' C5 L- Q
渲染配置 【F10】
4 \! z& d) O0 g% _, P* n撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! z1 s9 I% v: f
示意(Schematic)视图! O2 `- Z3 j5 d& S3 a
% `7 L, B( u! v7 W1 g! `0 U; p
下一时间单位 【>】 z6 V. C; y0 I6 x% P
前一时间单位 【<】 8 M, X" z1 q( T; p3 A1 R' B
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , c( U, ~8 j/ j# r
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; j8 d }, F2 Y2 ]/ }- mActive Shade
& C6 l$ y. Q$ s I+ c1 j2 n0 Z6 Q$ J4 R9 p
0 r+ H" R6 a) L6 D绘制(Draw)区域 【D】 9 h: f4 Y, @9 l# C
渲染(Render) 【R】
8 s) `+ m$ `5 O2 n锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 $ a5 e& [9 e2 i4 a c
视频编辑; _2 }- [: k' X
- Y U! q M$ a7 R/ {9 W$ c- s# s
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 9 B! y* S$ ?& I# k4 C8 w
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 p+ l7 V! @2 A5 a9 i- w( C5 k- u* j加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
* M: y* m! q; g F% \加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
6 o3 Q' Q% e6 J/ c& \0 y加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % Q; S( i6 ~0 V7 u
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 8 U% E) o8 X( ]7 y8 _& q
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
5 h) |: z( M9 R5 T u, h1 T5 S; c, e- U执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
7 Y, L" f8 \) U" W- D3 o新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 K u. b, L6 T5 D2 h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " }& H3 U6 O4 G
NURBS编辑
+ g! T; B8 A9 u; w2 j7 D( e
1 m9 B7 z8 t) Q% `$ x: H; r& LCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ' _1 T5 P/ n- T, _5 `
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
5 ^* q4 ] A2 `- zCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
- @2 M: e% @% Z" t1 V* o _/ _显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
8 h a0 V& A7 s& q( K/ G- J: K+ A+ p显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ' r* S2 q3 f* ]% J1 V
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ f" ~& p9 B6 U- ?. ?; INURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ' S4 s# h8 _/ q& C+ F
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ! g9 ^/ X5 Q% x% c- q4 V
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
- d( Q0 [% W$ m- |' s显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 4 T+ \7 k( U/ c# O2 Q+ t" c9 ?8 P$ T3 i
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
, T W2 |; t: h2 m9 u+ a锁定2D 所选物体 【空格】
8 ]: ~+ `7 H8 I" J( J' ?" l选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 / W5 C- ?" s0 a) P$ i
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
; S4 a2 \% F% {% B [5 t选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 F/ S. X" R5 C, N
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ) A/ y* l+ e1 s+ I, M# v
根据名字选择子物体 【H】 n: ]- ^) m0 f) N7 C/ s
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
6 V" e/ B! m' o0 q转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
0 _3 a3 t: s+ }2 k转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 0 \4 @7 r4 a. \
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 8 c8 A) o, `: H0 \* c4 s
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 . x K2 ^3 r @; I6 }
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 . g7 U0 Q2 O1 W1 V
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 D' A4 @$ W: A# c# e7 X4 p
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 . D: g2 [" a# B7 I0 T& g% e
转换降级 【Ctrl】+【X】
7 C6 h0 |" E0 H4 U2 s. rFFD
. i/ W' q0 [, u4 A' ~6 `) _% }" p
. K. c, g9 u. {5 j2 Q( `0 V6 p转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" N6 b( I4 l3 h7 Z* @到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
B( U* C: z, f8 ~/ [5 k到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; X- \9 A( c6 m
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ! \: l. j+ l2 [5 ]
打开的UVW贴图
( N u8 R, [0 {6 F, @, {* m
+ U8 t& e( S, O9 y# U进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ) A1 K, t g2 B
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 & k7 |$ E5 I# x/ y9 _5 z7 B Y( l
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
. D0 N/ u! U. l打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 : Z2 x+ [4 q4 p Z/ Z" c
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
* q) {) w3 Y& w5 l' U8 X4 r! v过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ' H! k! Z+ z& R3 |; e( K
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 9 R) R T6 n7 x- f ~+ C
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 C( z! G2 I4 `* i& x) v8 Q; B冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
g) F7 f* f/ I& {1 K% E- G9 ]隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 1 m" I4 l, p3 l0 r" J+ s
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + T% b) J! O3 C6 W
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 3 A1 o* Y2 i. n$ q1 N$ `5 K0 ]
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
" H2 O" [7 R c- `# c+ B5 j从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. e9 O: S X; E7 H, ^) A k锁定所选顶点 【空格】
' {- {4 a# o' _水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
) h: R' _. n( f( I! x垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) y. k+ E+ k! u8 y
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* @& o# v% u1 A0 a垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
* v2 Q( A# |, c* N' D平移视图 【Ctrl】+【P】
: Z; u) [ j# l; d象素捕捉 【S】
/ N2 Q5 n/ x8 _3 L; X% _平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 / ^2 @& P( Y) L7 {8 d/ t
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" }5 v2 \5 q, f& C垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 , Q# I& P, @9 P2 X. L) n; Q5 [( [7 q/ r
移动材质点 【Q】 4 H; h+ A' T* J9 ^
旋转材质点 【W】
# U: l$ V& Q1 J! ]9 ]! B等比例缩放材质点 【E】
) S4 e5 V: Y5 U焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
5 t7 o# i- O( b* k焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 a! T$ _* p" t; h, W
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
$ a$ U4 {7 [$ z8 L+ V6 v; I" | J更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
" L6 q' u; f9 G将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 {6 L; P* H+ `% {9 z& K) {# ^
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 4 F, G7 q$ o# c# [) q2 @$ I" V
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ! e9 m W8 k& _0 D* O! n+ Q+ g- D0 f
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 9 A; C" \8 m K# V) ~5 y5 |
缩放(Zoom)工具 【Z】 8 \/ H: {% ~1 y+ _
反应堆(Reactor)
1 R# j( R8 n& {: ~; ~2 ?' P( ]# _
6 S! b4 T" [1 `, }' n* [. L) \% u建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
7 Z+ f2 b( G% {4 Q+ R8 m1 \' n删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 - N `4 X& A- C, _, j. q9 K
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ' R; b7 ?: I. K5 t/ Q. H! [* u
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 . ~( X$ G8 `% s! p2 I
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! V' q1 U9 G) t" ~/ l设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 . p* w* `- z: s, p( E( E
ActiveShade (Scanline)
8 T, Z# b& d0 c/ V1 u, t
# y/ ?6 X3 L7 w: s7 ?! X4 Q9 |1 t初始化 【P】 * c! i6 ~! t( W s4 u* t+ w9 i
更新 【U】 2 V1 l$ q" C- R/ c7 s
宏编辑器- u4 J" M8 U q7 R* F
% }' j# W" }: D: [# Y9 D
累积计数器 【Q】 : I1 ^1 y4 q3 N ^. S, u
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