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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
$ P5 l+ ?: W% T主界面/ W) D' U" z1 }% F
【Q】选择循环改变方式 + S0 j8 G% x; s
【W】移动
6 h1 Y6 |5 H, {% O: q# Q【E】旋转
: h: ], x/ P0 M( f, U【R】缩放循环改变方式
: O: e5 O) w; l  h- q【7】物体面数
& ?- [$ o+ Y' g: B" z9 d5 k【8】Environment
4 q, V- H! ~0 N. j% y5 X, m【9】Advanced lighting
9 k! V  _) U, k, n【0】Render to Textures
4 H! C+ q8 k/ Y0 i% G【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
9 p% W2 l5 P" O  g0 L【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
8 ?; W4 f4 `1 O$ j3 H8 Z! U【F3】切换线框和实体两种显示方式
* t$ W2 y3 d! B+ E- |, s【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 9 _; Z- v; i, E* s; O) L
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 3 [1 G( a$ a, S% h+ w& m; y  K+ [
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ( U4 u9 L# [- X2 c& B+ _! n
【F11】脚本编辑器 % V6 _) y/ ?' r
【F12】精确输入转变量
2 i+ y1 Z5 D+ D& Q; i3 `【F9】用前一次的参数进行渲染   @2 \  z1 S! U6 i2 C7 e
【F10】渲染配置
( s# T8 i5 S/ f8 e0 L) V【Shift+Q】快速(Quick)渲染
# D' j7 p& N) P* B4 H* _: L  ~4 W0 E4 s* [* R
【Alt+A】对齐到物体 1 O* T( I) l5 C$ \5 w5 z6 ~1 c2 n
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 + f$ L' w3 e1 c/ V
【Alt+N】法线(Normal)对齐
6 R# E( C( D+ d. w3 a1 g/ A; s$ B- d【S】打开/关闭捕捉(Snap) . V# S/ c9 K5 U' V5 k* G
【A】角度捕捉(开关) * c! u0 s/ m" H8 Q( A2 A
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) " U0 o- d# |8 _  u& X! _* B
【M】材质(Material)编辑器
% O. E& J( S; W. H0 i2 H- b【DEL】删除物体
" `5 x9 e  O+ q7 s7 ?, }% E8 ^【Ctrl+L】默认灯光(开关)
' H( M+ T7 `5 m& n【+】加大动态坐标 ; r# m' g6 q6 m
【-】减小动态坐标
* x+ U5 R6 X. K1 @3 H! U【X】激活动态坐标(开关) " o! ^: X$ \3 B3 a/ |4 f
【N】动画模式 (开关)
* B" s* ~5 I9 S1 g8 O% X【.】前一时间单位
8 R- V+ m0 P5 r* L2 y9 q# m0 M+ T【,】下一时间单位 7 i0 i7 q; h  L$ u6 l
【END】跳到最后一帧
2 d9 g2 i8 c: l  {8 b0 M【HOME】跳到第一帧 8 q, ?# {1 @" W! ]+ p& G$ J. X
【/】播放/停止动画
( j% O# P# ]- @- h4 A# G【o】自动阶级显示开关 # [- u0 Q" Z% {/ g% O4 [6 D3 g; F: Z( ?
【T】改变到上(Top)视图 # \6 O! d' u" {8 X  a6 E/ u; ?) u
【B】改变到底(Bottom)视图   x) y: F& t$ w8 G# ?8 T2 X# u! b
【C】改变到相机(Camera)视图 0 q: x5 ]* A- i  T5 Z; T
【F】改变到前(Front)视图
. f" v/ ^7 \4 ]( b4 T【U】改变到等大的用户(User)视图
6 ]9 R/ Z% ~. ?【R】改变到右(Right)视图
; a3 a! T2 e/ F【P】改变到透视(Perspective)图
( J- Q7 X9 O  W" D【$】改变到光线视图 8 E* I! I7 i0 Z6 a) v6 R- h
【V】视图切换快捷菜单3 U$ U, I% R4 `! U. o
【Ctrl+P】平移视图
8 ~0 ], c) k5 i5 k' [0 ?8 P2 T【I】交互式平移视图 7 ?9 R! P$ Q$ d, ^
【D】当前视图暂时失效 6 a. |( x  B) a2 w5 ?' d+ k
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) / @$ t, X, p5 K/ V6 |( P- {, u7 W
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ' @" j. j! |, L' M& v
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 & l8 T; |' a9 D" w- }) a
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
, R4 O, p/ j3 ~- n4 n【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上$ ~% l* r& P  w7 d. c% y8 K; h3 v. ^
【[】视窗放大1倍
2 g9 ?1 t4 v" ^* p# E【]】视窗缩小1倍 2 ]+ I2 [' V) e% ~8 C
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 . C+ {$ q4 s- g8 Y* _
【:】刷新视图
* T' T% \- Y4 m8 u【Ctrl+R】弧形旋转1 o/ j2 x% c9 k9 ?
【Ctrl+W】区域放大: ?6 \# Y9 z; `; d2 L  G
【Alt+B】 视图背景(Background) 0 c: m+ J, ~: S, E$ [! }- l: l4 X% b
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
9 X# m* l# x8 i. U" |$ M- s5 Q5 b+ Q【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) + X7 \+ Y+ o% X& c
【G】显示/隐藏网格(Grids)
& [( }  U6 v. m4 @) w& {# E【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 0 P7 a: y6 J6 t) r& Z$ L  \! ?# v
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
2 \6 ]( |6 R- l8 B$ H【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 7 m! C7 z4 o# U4 g) A
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
! S- |- S' w, S9 B5 E) L% w【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
- ~3 T8 S: b& N+ J  _* u  h【Shift+F】显示/隐藏安全框 6 }3 v. S1 A# N% E, G3 ?$ Y( O  x: Q
【Y】显示/隐藏工具条 ( Y2 O- l$ t% Q
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ! x' c- w0 M; k; \. `
【PageUp】选择父物体
3 G. F6 P* Z1 H) E【PageDown】选择子物体 & B+ v8 [  C; r4 e1 G; e
【H】根据名称选择物体
$ z/ x# ]' n$ k【空格】选择锁定(开关) # H3 g- l* X9 m7 s% b: E5 ?
【Ctrl+I】选择集中心 0 u7 P0 l- x8 H  a4 c9 i/ t3 c4 D. g
【Ctrl+Z】撤消场景操作
: s8 p, u- N2 W( q$ ]6 Y
0 f/ m; M1 e' M/ ]% P- `/ n
# H/ N* e/ K. ~- E# L
+ K4 b/ `! j, l) E% S! A+ n
9 j5 `* P5 ]2 I0 |6 a/ v显示降级适配(开关) 【O】 ! F, B1 \) ]3 X1 g
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
0 \0 e; h3 f6 w" G排列 【Alt】+【A】 6 ~; v2 z( P" W8 Y
角度捕捉(开关) 【A】 # j: ?" O* ^! g+ _
动画模式 (开关) 【N】
3 c- }) Z4 V( S. l改变到后视图 【K】
8 E, Z) E- x7 e$ D$ ?! e背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
) d3 b, [( J  O" H6 k前一时间单位 【.】
  h7 V$ P. L2 s下一时间单位 【,】
3 g* t+ v/ G, S2 d% A! j/ |改变到上(Top)视图 【T】
7 w$ Y# G8 Q6 b; v' n改变到底(Bottom)视图 【B】
% f0 t4 s+ j' U, f$ `改变到相机(Camera)视图 【C】 * J* o0 ?0 O3 Y$ B9 r
改变到前(Front)视图 【F】 $ @* y8 w' Z4 B$ n/ m
改变到等大的用户(User)视图 【U】 3 D- _; J* I0 G# I
改变到右(Right)视图 【R】
: }# m  C' H+ c; w2 r; I# C* S改变到透视(Perspective)图 【P】 # m4 I$ Y, C' a9 m, B6 g9 ~
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
. L; ]% V# s& s8 W" x* A默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 : @' }) U' @# x" K& V
删除物体 【DEL】
& @' L: Y: q! F  N% b4 W) U当前视图暂时失效 【D】
' e' M6 V; n1 j# n是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 # d) `7 Q$ A2 U
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 8 N# K9 ~; ^) T5 V
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
# I; z/ C& [. L6 m6 ]% P% X. |! p暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
) P! x. I8 K1 C' O* u3 @" X取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ) Q: q# s+ l4 b9 H  e# O
冻结所选物体 【6】
. O( b* ~7 y7 ~! j跳到最后一帧 【END】
0 L( i% y5 S/ @1 x: D( M! v跳到第一帧 【HOME】
+ O' Y' c& C  B. G$ }显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
+ b" n. N5 \' b+ \显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
9 B. E9 n" }& T" j显示/隐藏网格(Grids) 【G】 : s; P4 t$ g: F/ C+ b# Y  U& f
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
/ N: s8 y- I/ |; m  W7 r" a; {& L显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
9 E9 z7 u! e) _0 `6 ~; J6 S, G显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 5 T5 ]( a3 u; _+ M4 [
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ! Y; a5 X/ R% c- f# ^5 N* v) N) u
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
, @$ \5 b. S  ?' e( w- g匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 2 J: S3 L0 n/ a3 n
材质(Material)编辑器 【M】
1 G: v6 y  }* t7 Q最大化当前视图 (开关) 【W】
+ u! }, n: ~; L: [7 Y$ C. b8 L/ Z脚本编辑器 【F11】
' I9 Z$ J2 f; Y5 l新的场景 【Ctrl】+【N】
: K9 D/ W( K: M( _- h# F5 @. ?法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ! |/ C9 n1 `' W. ~) \" W$ w& Q
向下轻推网格 小键盘【-】 / W2 k5 m% z$ U# O0 r
向上轻推网格 小键盘【+】
& r+ N  N8 Z' `8 ~$ YNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 " H% v7 i7 g. K/ K% I
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 # \/ I/ z( @: K9 f. }8 U( ~
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ( ~9 ^+ x5 E9 y) P9 y8 I5 ^
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 5 ^3 y/ q; Q  v* N
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 % Q2 S* F; \2 M9 D6 W
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 * E" d9 e1 N3 L5 B/ t
平移视图 【Ctrl】+【P】
3 n; x1 m. w9 i0 g/ r9 U- M6 ~交互式平移视图 【I】
. l+ k8 W5 G2 J/ p* f5 c) Z# Q放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 , r, @) S% x; f# K
播放/停止动画 【/】 $ @) R% U. i# a! z2 S
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ( |" Y8 V& E& i$ e+ }
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: [5 A& E, Q5 r/ Y/ W回到上一视图*作 【Shift】+【A】
7 K/ V6 n$ ~! }5 e& [& j撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& s" c2 m9 w6 k! Y撤消视图*作 【Shift】+【Z】
; Z& X6 |6 C- [$ [刷新所有视图 【1】
( V7 x' ~  r7 n. ]用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
! }/ E- d( o+ N1 }: ]6 o* _渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ) O/ Y& ]% S4 _" H8 E
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 2 }$ M  u! Y  o3 V, T! b
约束到X轴 【F5】
$ v" f4 ~: n( a  I" a* Q, g约束到Y轴 【F6】 7 a2 Q5 h# F/ e6 w! Y9 z
约束到Z轴 【F7】 / f0 m% @1 q4 T! b- o
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 : k; Q% }) `: `( H1 }# D; H
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
$ Z: {+ _  V5 a6 i4 A' u透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 , c" P7 e' |. ?$ g5 f
选择父物体 【PageUp】 : N8 t3 d9 _, @$ C6 @  N
选择子物体 【PageDown】 5 q/ R$ h3 q" O2 Y
根据名称选择物体 【H】 ; {( D: M- Q" ?$ S0 u: G
选择锁定(开关) 【空格】
+ n# `  w% C, g$ x8 I# Y& d减淡所选物体的面(开关) 【F2】
2 u; C( i& a$ w+ N显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ( I& A& z! B6 U' V. d: r
显示/隐藏命令面板 【3】 ( S. g  d7 ^0 w" q9 X8 ^
显示/隐藏浮动工具条 【4】
" y( y& a- N; `# y, R! C2 i显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
9 r, K* ]6 D$ g, Q1 y+ ~' X  t- C显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 % W& S. R/ X) o$ h& O5 W( i$ F
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 , r( @& w7 I2 `4 A" ]  r
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
/ n! K" w5 O+ S2 {显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
4 ]2 X) G5 e6 v( H8 Y( e百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
# T. W2 L- [2 K  v6 g, b打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 6 k; H2 s+ N; r" ]% `, c
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
2 q% ]$ [3 e. ]声音(开关) 【\】
/ s0 E- ?, ~6 G: p1 Q间隔放置物体 【Shift】+【I】 " y- `3 M1 Q+ L% r7 H# a6 F
改变到光线视图 【Shift】+【4】
+ {& D3 V0 j% l# F, X2 e循环改变子物体层级 【Ins】 8 L% c6 ]7 E. u) E/ U3 n
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
# L$ `6 |7 b) T# |' K帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
' ~; \* |! R/ I4 Z加大动态坐标 【+】
- x7 X- @; [8 ^: T, o减小动态坐标 【-】   @( e8 X. _0 Q# ^- X
激活动态坐标(开关) 【X】 $ b, {; G- b2 u3 k
精确输入转变量 【F12】 8 b4 b1 z0 a! s: T2 v* I1 X
全部解冻 【7】
- o) m1 C1 Q0 _+ n+ h8 R根据名字显示隐藏的物体 【5】
, f+ m6 a. s. S7 V+ _" S刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 5 O& X; K5 R5 z* k7 Y1 H; @. y  p
显示几何体外框(开关) 【F4】
- P/ _: C4 A# e- O  H+ y$ j, ^视图背景(Background) 【Alt】+【B】
; \  k5 g* t/ P% z' r用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ) |5 f' h9 k% z. O$ E
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ! T7 k% o# g. @! G! r0 [
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
+ E) V+ Y1 l: ^2 t虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 9 N* t5 ]: R. a' B) R
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
2 ^" H8 t8 c  M$ t5 r虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 + X, R- D' T0 {
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ) s- n  q1 e% B0 ^" o
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( S; k, T" I: F- e% }' W1 Y6 p. \
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
# n8 J, P- Z& Z4 Q+ Q1 @- V* N8 v) T全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ) y* Q5 O5 ?3 K9 E& Q  i
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 * R( M5 E  E* p2 @
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 l: D9 J" [' D4 }" w: P' w
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
+ m4 [1 f4 L: x/ s; I# X8 s# T放大镜工具 【Z】
* F, v7 e3 Z, `视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 * b; O- D+ q# C* z: ^
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
9 [) ~$ }& [( S- _视窗交互式放大 【[】
4 {6 a& {& }, v. \  K! X# x. }视窗交互式缩小 【]】 8 E7 Y  ~9 u5 G+ H3 a6 p
轨迹视图
; b$ E$ O8 b- `  6 V1 ~! P" L3 ~3 u) p* r& S7 L& r
加入(Add)关键帧 【A】 % j% F1 f4 T) o1 r9 w# L
前一时间单位 【<】
, S6 [& z& D6 G2 @* m2 \. E( h下一时间单位 【>】 . |/ A& \1 l; y" v3 O
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 2 y' x6 E  }- k/ B3 H
编辑区域模式 【F3】
: q# k7 ?- d. |  F' h编辑时间模式 【F2】
! U1 x+ J1 h* p展开对象(Object)切换 【O】 % Y( V  ]- ]3 \" {, W
展开轨迹(Track)切换 【T】 ' M* X& f7 A( L
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ( S  ]3 C# z7 p/ b. J  ?
锁定所选物体 【空格】 # T5 L3 V" L$ b) Z4 n
向上移动高亮显示 【↓】
) s4 {* ^) j  L; I向下移动高亮显示 【↑】
, V1 J  `1 V+ U( p( q( K4 V! l5 c/ J向左轻移关键帧 【←】 3 B% ?# N4 F  \% b
向右轻移关键帧 【→】 $ n4 B+ E: j9 _8 e
位置区域模式 【F4】
4 ]$ g+ l7 R1 N0 H回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* {3 q5 N' V% G7 ~% e6 E撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % e$ k; j' n) k$ p& o
用前一次的配置进行渲染 【F9】
# y; r( G- R# j8 {1 Q) ]渲染配置 【F10】 . W$ O4 Z# L- _; o
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 $ E) {4 n* W: {$ A
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
! A3 ]0 e+ p$ j. l" f3 n材质编辑器
* u! J; x" S# H/ D  + g4 K/ @5 I1 C3 h' F; |* N# E
用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 m# c) p7 T0 k' X4 b渲染配置 【F10】
5 `' o: E2 ]7 B/ m! ^& {撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : Y& w: m# A& l7 m& c0 Y9 }! ~
示意(Schematic)视图0 j6 @# V4 A! ]- n# ]
 
* c& t. N% h8 m5 D4 P" S: r, Y( c# e下一时间单位 【>】 / f6 x9 J4 z' _& H* K4 J: D& D
前一时间单位 【<】
/ p6 y# _- x# _' s. M回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, v6 `5 ]5 v, v) A* y& }  c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : E, K' B$ B7 b, Z. t' G, i
Active Shade
7 P3 t+ Q) I: Z% P. d# ~4 h# `  - |) I1 {) l) h( g, y( \6 w
绘制(Draw)区域 【D】
1 W3 q# @8 z; ?: n; [0 l渲染(Render) 【R】
; w! n# K6 m: C/ T9 \锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 $ p! {4 P# i* \$ I9 u
视频编辑" u# O% V, R- D: d+ O( f
  1 d, y, b: |7 ^# A: X8 L
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
2 `  U8 i" t1 Q  ?加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 % F0 ~% w- ^" G$ w  d* h2 h% a1 d, Q
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
' R5 V+ ~8 \4 |2 n% D. X! y) R$ r加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
# I% z4 \# T$ s) _" ?5 a0 l加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 , P& [8 U% R; H* P) U$ H
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 6 a* U1 e. X% T7 Y6 S
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
0 i4 L& Q- M7 r- p, h执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. U. T) W" m# g2 T3 Z/ e9 k4 I) ^新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
" b" |' G* Q1 ]% a  h9 _: x+ T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 `6 j/ V9 n/ C# X/ a) i8 ^# ENURBS编辑
# v& p6 z+ h) s7 w. G% f0 W 
# R( G, s  C* R0 @9 q# \6 ~CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
( }2 `- y2 Q# T* o3 d1 z! sCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
( m7 B8 {# g& ^" q3 g. A8 I* UCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
" d" Z* r( L1 f  ?5 v显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 9 U! |# c6 c: P% V' ]2 f
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ' A9 i2 O# |7 K# ?* X9 o
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
- E$ j( E4 q) ?: w& B5 J8 b/ JNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
* X/ q7 W3 }0 `9 d显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 8 d; ~/ _, E; m0 a+ ?7 S" T
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ' W3 _! u# q# L" h1 J* B; p6 i- Z% g
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
8 b& F9 s) q" h. ?& G! v3 C根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 / Y; H& t- q& i. L
锁定2D 所选物体 【空格】
: j2 x; a; e0 l! S* T选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 + w9 R' X. F6 n' j% \: e, y& e
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 5 X  \) q! p- T, R) E( L4 n
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
3 t0 R, d7 v: K, P( U3 R3 }选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
, ]% ]8 f% Z) H) D* J1 L5 Z8 s$ c根据名字选择子物体 【H】 : r. q9 C, m2 }0 K. k* x7 _) y
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
" g, L8 i) S# t8 F1 J转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 7 o! A& I3 X2 k7 e  @
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" R8 M" l7 }( c4 }4 G; r) ?5 g转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 5 o4 [; U9 j' |- x: w6 z
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) j& v; n& X% i! t; d; d: d转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 . s% a4 W7 C0 e$ u* H9 V  s
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : N& {# O9 h# o" q. W; k
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 . d- y4 U9 O: X7 L: ~& t
转换降级 【Ctrl】+【X】
* Q3 {3 ^  x1 ^; E5 \( A2 TFFD, X5 {* F- [* ]
 
2 _5 R! Q7 x9 H% W' r$ O转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
+ a5 n% y$ ~) S$ @3 q到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ) n0 H" Y' D: S3 T# K
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 0 s1 z% ?" ]% s- A5 \3 |9 I) N
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 & H- o* z: ^  [3 Y$ Z% N
打开的UVW贴图
+ y7 c7 |5 W, q% y" W  7 S1 ~+ z5 Z( X% O. N
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ' p" p8 X4 P  \' k& `7 @& i
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
1 ~) M) z4 Q8 `保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 7 b8 u7 a( d* |% A/ a" l
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 4 g4 P/ T2 m# v4 i4 T
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ; W8 F7 O* T( G1 d& T7 P# o
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 + Q% ^. ^7 s4 |! ^" |
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 6 Y0 ^7 z. B  }1 K* q* u. x7 h
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 j( Y( R% ?+ K: k: h
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ }3 z; j% c+ G1 o" g隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
8 n5 b, M) W5 i& G; m4 W- {3 h* y& k全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 # V% X$ r& T+ T3 X% M* c
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 {% \2 m( A  F0 I- S8 B: f% D$ K从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 + @, i9 f* |8 O* ?7 N) A% x
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   u% k6 j! O2 q
锁定所选顶点 【空格】
3 D% G4 U9 X% t  S9 g; {水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
) Q, j5 Y, u7 W( I垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* D2 A6 ?2 R$ i8 w水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 / x; K2 z" p5 h5 W9 \, |9 i3 |
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
. p2 ]. o4 M, N0 J6 V! ]" s" r平移视图 【Ctrl】+【P】
  F3 o3 y( z. [7 k4 k. U象素捕捉 【S】
' Q; m- k2 W, V+ F- ]) g平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 . ?: q% U5 B# x5 i+ U! g$ Q' b2 I+ Q
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ; W& b$ y/ B3 G5 M" L. b/ k  }
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
- S) d5 m8 f8 r/ c+ D. p移动材质点 【Q】
* E  G1 B8 ^5 a" q* w( r旋转材质点 【W】
( E$ g! [5 s( s0 Y8 g& E" m等比例缩放材质点 【E】   \2 J+ j. ^, ^& E4 D; [" {, x: {
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
. `0 b. [6 r) y. S6 y' C- Q焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 2 P6 d! F2 }. V! @
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
+ q  l! y& H7 K% P' c) `更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( h! S( ^6 p+ z% U" W% v
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 p3 h% Q1 o) T: c3 ?
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
) ~- |0 {2 [" y* z/ j6 H# Q; h& G将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; M2 m  G8 Z) D
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
, m8 t% o$ B( W9 u缩放(Zoom)工具 【Z】 1 o6 \# E7 Y" B1 U) L3 I! ^
反应堆(Reactor)
! |. ^* |$ W/ U6 ~* |/ x  $ _4 j$ a# U3 n
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 , ]. r! W8 k4 i; k, S
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
3 @. f* j! b1 }) i4 P编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ( ]6 Q3 ?* l4 ~2 n+ I6 k' {
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 0 z5 w9 i/ v. a. m1 n
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
3 v# W- _, n3 y设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 & r; @1 `) `4 A0 Y/ s3 Y
ActiveShade (Scanline) 7 e" b  a7 w1 j3 z7 g
 
: A0 t9 a, a, n3 B& N) F初始化 【P】
5 T$ Z3 N7 K6 s- u. A4 `) ]( z% w更新 【U】
6 c! ~0 H5 t) }& F  o0 v  j宏编辑器, B' n& Q& `+ e, {" H
  0 y! d/ T" w0 e  W* v7 \
累积计数器 【Q】 5 R# n" a5 ]$ _

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