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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 0 B2 v/ ?" x" m1 L
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
6 U8 H+ L$ R! c' S( V以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
1 K( a3 m2 I/ G2 y$ Q- U' S" k<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
9 y0 d0 G# x$ D, [' s% K2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写9 b5 B! t) y+ e- p! N8 }/ Y
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。6 ^: ]1 _7 D! p( z- T0 R- G
3.所有的XML标记都必须合理嵌套9 X8 A5 N, z4 o/ r& v3 G0 Z3 ?' Y
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
1 S, o1 {$ _1 m<p><b></p>/b> # Q4 k5 |* z0 N) l: K/ g& C
必须修改为:
4 C& C7 Z+ I( `; c3 J) m<p><b></b>/p>
9 t7 S( ?6 C) X o B' Y就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
# t' {- R9 h M( c4.所有的属性必须用引号""括起来2 v* O- S& I) J `" i |7 T4 d# J
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:2 z9 }& Y3 |) Q, C4 v6 B, f C) t
<height=80> l3 f$ o9 B! w9 I. Y4 v
必须修改为:( j( ]+ X7 E9 G2 k
<height="80"> " W/ d' e) I6 Q: M. R
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:( M9 O( h: n5 R9 G- u
<alt="say’hello’"> 7 l8 }+ b+ {7 S1 M0 q7 K
5.把所有<和&特殊符号用编码表示+ X7 u, {; r# c, U& o @/ ]( s( C3 A
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ;
9 E, ]+ `% O! L/ r6 b' C6 E2 B任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; : f) H2 P% @% f& A# L
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
W3 m4 S' x, X9 s注:以上字符之间无空格。
$ Z) A- |* E5 G5 Q! W6.给所有属性赋一个值: j. i" F4 x3 J# [/ D3 R& u5 q
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:6 W+ d" c0 x% ~1 O. T: T
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
6 O3 S: e5 f5 O. U& k必须修改为:
& L# L7 Y1 W9 D5 y! ]2 }8 k7 N" c<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
& F$ G* z9 X8 e+ l l+ r: S$ V7.不要在注释内容中使“--”
" v( b" l: I) f- G“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:/ r9 J8 ?0 r2 r R
<!--这里是注释-----------这里是注释--> & x5 w: s# C e7 _2 H# p4 ^5 ^2 i g0 J
用等号或者空格替换内部的虚线。$ i) j5 T( P0 o: y6 y& K: {) ^
<!--这里是注释============这里是注释-->
1 c5 N$ Z' A/ Y6 a2 g; v/ m: Q以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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