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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
5 c5 O& p# e4 R; {7 i W5 \- p1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记# t1 u0 J' l+ r+ S; {
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
: _7 S/ Q e* o1 T<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
# {, n8 G8 J' U( n2 d2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写+ F: Q7 F: Z& R Y: o2 w$ L e' h/ R
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
5 l! a* D6 d. C4 i9 ^+ |3.所有的XML标记都必须合理嵌套2 L7 [5 f7 ?, D1 w( O1 a
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
" u8 _% D- i* q& e* G5 N<p><b></p>/b> 6 I) F' v: `7 ?, ~5 M+ B
必须修改为:' N X& G& x2 [6 M7 Z9 F6 }
<p><b></b>/p> 6 d( ~2 o4 j# Q2 d# E+ p# P' d5 v
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
' E" C% u: p) x, P4.所有的属性必须用引号""括起来
+ S: T0 D: A# i在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:% @; b% n$ B0 Q# {
<height=80>
( T. m# J7 p* Q6 C+ F必须修改为:
4 M/ M2 j/ A+ k6 D0 S1 w5 g<height="80">
) x, \0 X2 K# T/ y! T特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
, s; c/ g' c) K; }9 M<alt="say’hello’">
$ C. a p; h( n+ n5.把所有<和&特殊符号用编码表示
! s. H, Y( z* g, p& ]8 q, l任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; 8 u m" i, I& ]
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
4 F" i' l7 i7 k" W G* M8 Z) o" Y- G任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; ' M3 Z! V3 T/ B
注:以上字符之间无空格。0 b0 q3 ^4 u2 I8 v, ^' ?9 n, }
6.给所有属性赋一个值$ @: a+ c# r3 ]
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:1 Q( n2 T. F' K5 _. \- m. l$ e! C
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> 4 O% ]3 s) T% D: f% U8 o
必须修改为:
5 S/ }0 ]( M3 | T8 e<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
+ ?, @& z; e$ M9 Z: V3 m7.不要在注释内容中使“--”9 a% f* J! e0 m- \. F
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:* p- |8 n- D6 J& `& s; ?
<!--这里是注释-----------这里是注释-->
7 X! I# P# ~5 N% J& {6 h) D用等号或者空格替换内部的虚线。
2 u4 i6 ~* U4 w6 R9 @, p* K) ^, T<!--这里是注释============这里是注释-->
& Q# K2 H* P2 q0 h6 c- Y以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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