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XHTML代码规范

在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 ) d, ?! F* u" d  c7 g
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记( i# v6 m: f0 p: g4 _7 F0 C* a
以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
* M$ J  X; D8 @5 Q' S4 l# w<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> 8 Z; e$ w7 j" s( i! |# c7 z3 }
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写& b* u, A$ j- d% r( A
与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。/ I# b4 y# ?5 M( [9 d) d
3.所有的XML标记都必须合理嵌套$ G9 C! f$ O  q6 y/ |
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:8 q* _5 R0 P! a
<p><b></p>/b> 2 J9 R7 ~. o) s0 ^
必须修改为:9 l5 g- w9 k5 |8 I( K5 N3 P
<p><b></b>/p> " ~8 v  M  ?8 s  ?9 \) P
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。* K# Y# j" r" F$ B1 V8 `) w
4.所有的属性必须用引号""括起来# Z, e8 S& }4 |7 C- m- U! O
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:
$ k9 i( T) ^+ G" X<height=80> 0 ]6 y% j3 ^  Q9 S
必须修改为:
, @$ d; A6 U3 y  d<height="80">
9 M9 j/ V6 ?1 @5 E2 i! q特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:4 d, B  D. U/ v! H
<alt="say’hello’">
0 [$ R) f0 K0 `( v% y& u+ o5.把所有<和&特殊符号用编码表示& b: ]7 j' a4 q$ f3 q' I
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; 1 V. S: ^/ `# H
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
3 s# z) s# ]0 ~任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
* E' v  J' I4 n6 W3 [9 V% W注:以上字符之间无空格。
4 g7 D4 T) ~% o2 n9 i  k8 E  r1 \9 B( }6.给所有属性赋一个值% E: K# J( y! R1 a7 [+ y  K
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:1 Z2 c, F1 E+ \
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
% y2 p7 P' t- ]1 F- t& B3 s( V0 A必须修改为:
; X6 j. X! c7 V7 S+ |: Q. `( R/ O7 k<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
2 T6 N0 \0 d% v7.不要在注释内容中使“--”0 \: p/ N( }! Z0 a$ c8 D( B& `
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
3 F# S' b  m4 x! j, |/ D<!--这里是注释-----------这里是注释-->
+ v# ^3 V7 U0 ~; m0 ^& o% J用等号或者空格替换内部的虚线。3 |/ A  @0 i6 o' f+ |- y) x
<!--这里是注释============这里是注释-->
4 ~) w* ^  c1 E) X以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。

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