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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
| ^0 ]: [! E: p1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
$ h+ X; E9 z$ q$ P* L. c以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
) A0 {/ P4 b- ^1 ?<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> ) K$ v) [! \! [
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
b* @- J8 J+ V! {, @+ k' A& a与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。& z3 J1 d! O5 ?
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
- j3 F; B$ N3 A% z同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:2 Q4 F+ a* A: t4 m e# n+ Z _; ^
<p><b></p>/b>
" S- i0 L. h$ Z4 n7 [9 r必须修改为:! d( {7 N/ z" ]8 M, {
<p><b></b>/p>
N: K4 U$ @" g6 `就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。5 p( V4 B9 }# X5 E$ B
4.所有的属性必须用引号""括起来
M4 Y& y, I" t# ?, b/ U" T在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:5 {8 H! j# b" }, d5 D
<height=80>
8 R0 Q) d/ \* u4 R' D: X9 w D必须修改为:8 a1 r* x2 K: }4 ?( v5 K
<height="80"> 2 o* C) {2 I* L( t" L4 n4 r# y
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:6 L0 h- n3 _, _
<alt="say’hello’"> 8 Y; Y+ |, B/ K% W6 g; ~
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
5 s# Y s" H: x- @+ l, Y任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; 5 w: V4 C R5 g& j, d
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; 6 J: E. Y, G. y0 I
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; - j/ r$ v, ~) r$ d$ V2 d+ D
注:以上字符之间无空格。/ J! d& M! D6 b. t
6.给所有属性赋一个值. ~* s$ W, I. A$ R
XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:
' {! C; J% ^% g* T: K<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> ' R& Y w2 b. f y7 L2 D
必须修改为:0 d: I% k- V& ^! C6 K" c
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> 2 ~3 s6 I" Y; b# U5 ~. x
7.不要在注释内容中使“--”; W U& v1 v6 N0 Q0 S5 [; N( q
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:- ~; h/ X$ w7 Q/ B0 P
<!--这里是注释-----------这里是注释--> 1 x! h i$ N: X' | d
用等号或者空格替换内部的虚线。
" x( E* E4 r' E6 _7 u, V* O( f<!--这里是注释============这里是注释--> ! N1 E4 A) q6 W- B. d5 f2 r, s2 M
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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