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3dmax5.X常用快捷键
, D: ~5 p6 c) Y/ ]" }2 ^/ T主界面
# h' Z! f8 `3 }2 U5 k3 W! S【Q】选择循环改变方式
- \3 u7 }2 z1 P5 B, M/ \3 {【W】移动 9 u: H% K+ a/ K4 x, R
【E】旋转
7 C! W0 N+ r( h+ R- C2 l4 J. \% B【R】缩放循环改变方式
7 P$ \! W: t. ^" G* U: C$ f2 W【7】物体面数
2 q& z& o2 T, h) {9 d9 @7 k【8】Environment : c: j, g1 L u9 N/ n- X8 E
【9】Advanced lighting
( ]# a- C6 q) f【0】Render to Textures
0 B6 q4 G' X" h, T. Z! T' t! G【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
/ {$ R4 m7 T q【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
" Q* i/ M# g2 X【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ {' T7 a# l2 V" a8 g7 F2 W- ^【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
0 P* \$ @, C; N! A# p& C& B【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
: K7 d s7 B- q+ ~【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 : K5 Z) v8 R% k; A. J7 v" Q4 A* [
【F11】脚本编辑器 ( i( {# S8 H4 F7 |5 U3 z& G
【F12】精确输入转变量
$ O' Z. d |- u& [: B; X- g【F9】用前一次的参数进行渲染
) O( a" ~/ n; f+ C【F10】渲染配置 1 D1 o6 @) h" Y' ?# \8 \
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
( w% ~' J3 s+ Y' z
8 S; l2 g% X. ~+ g【Alt+A】对齐到物体 5 r$ m3 W- t8 _. |. q
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
! [( c: N# k' v4 [' s1 z【Alt+N】法线(Normal)对齐 Q# j! [" F4 X% ]+ O, [
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
7 \- y2 P7 Z! L% ^: V/ O# g【A】角度捕捉(开关) 7 [/ Y. \. k) Q; V& X+ C
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : \& h( f# H: ~( W4 h
【M】材质(Material)编辑器
* ]) ^& P4 M, k2 c【DEL】删除物体
# F# s: c- t1 _' @/ n, m【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 |3 Q4 t9 ] O
【+】加大动态坐标 1 K5 }+ D9 x% L/ ^( j
【-】减小动态坐标 * J, {. ^0 M" {
【X】激活动态坐标(开关) ! N4 H& R. c2 [: u4 H
【N】动画模式 (开关) : T2 w7 @2 R0 d
【.】前一时间单位
1 @6 Z) ~% Z- _& @3 _, I2 C# K【,】下一时间单位 6 h7 }2 z' V$ q$ R5 m# R
【END】跳到最后一帧
6 G5 w' }: q- H/ l6 ^: ~, h( l2 ~, }【HOME】跳到第一帧
4 {% W9 P2 {0 W! b【/】播放/停止动画
4 n2 t( i; y3 M& n: s" [: Y0 Q! A【o】自动阶级显示开关
0 i E5 o* j' R' h) v【T】改变到上(Top)视图
+ a( V0 ?+ l5 E. h+ {【B】改变到底(Bottom)视图
8 P& P& h( e6 L z/ Y【C】改变到相机(Camera)视图 * [% i8 l4 J8 O6 z
【F】改变到前(Front)视图
6 a& t0 W) _3 ~【U】改变到等大的用户(User)视图
% B- g2 K: W* r# R【R】改变到右(Right)视图
0 x- D1 Q8 A5 e# c3 ^【P】改变到透视(Perspective)图 . v) k' M* n9 K2 a" i
【$】改变到光线视图
( P" i0 ]5 K+ s【V】视图切换快捷菜单; O. ^" @& X5 E6 D. O" ]1 m* A0 ?
【Ctrl+P】平移视图 " F& o6 ]' W' S- c! @3 l
【I】交互式平移视图
. f' ^, ~" ~+ c6 Y% |" A s【D】当前视图暂时失效
! [& s, y6 s5 ^, _( \【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
7 _" X, S# u; n* a【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
& q8 I/ {- d% b( @" Q【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
# L2 k9 }* q# [+ x0 [6 s: B, M【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上, w! ]0 R0 a# i
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上, t$ M: U+ U8 k! M, c) q T
【[】视窗放大1倍 Y" Z# i# u# u# E* b8 M$ B
【]】视窗缩小1倍
J% ~: N9 b5 Q- V# i) `【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
( `8 \4 q8 l( o; f/ R【:】刷新视图9 c' y6 c) r- S/ L
【Ctrl+R】弧形旋转
) @& D) U: ?5 b& g# w/ u' ?【Ctrl+W】区域放大
5 F0 F: N+ Z/ {, k# a! a【Alt+B】 视图背景(Background) & G% N( I) h- p" E4 c+ Z; {7 |
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
6 ~2 C3 F5 x* j' o+ o【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) . e# ]8 E- B' \' g9 k7 a- B
【G】显示/隐藏网格(Grids)
' ^* o& a9 F0 G) |/ Q/ o" Z" e【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
; `5 ^" Q+ s9 r- Z& n$ Z【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) - V' ~( \: ^1 ^0 f/ X
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) - R8 p# L, H- f
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
7 @* o9 L$ v& q4 k: Q& {7 f【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) , i, x) p& L: k" ^ a6 _
【Shift+F】显示/隐藏安全框 . ~- v$ U/ {: y- k' s- y
【Y】显示/隐藏工具条
; n& x6 _5 r9 \/ v1 G: p& v【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
: ], x4 }- z2 g) U; h【PageUp】选择父物体 " D7 H+ w7 @: t, k$ ?' [; o
【PageDown】选择子物体 + j2 [7 T: I3 A+ _- _
【H】根据名称选择物体
) e7 e, Y! M8 I- v' D: K【空格】选择锁定(开关)
1 V) O8 j$ V8 ?& L: J& U【Ctrl+I】选择集中心
1 _# D6 F8 X s; e【Ctrl+Z】撤消场景操作
: _; r S7 t% m- o. Q. _0 j; H( k. q$ f5 L/ F$ W' A* m" x6 J
' F+ j4 P" q1 L: q7 z9 \# d
: D2 H9 @$ A1 f: M" y k4 w' Y7 z% U
. q+ G: x; [$ A) p2 a2 q! q显示降级适配(开关) 【O】
% v1 Z5 r/ G: O9 ^1 Q6 g+ I( Y" \适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
) v w7 {: f+ p8 g排列 【Alt】+【A】 : P" j" K. ^, y [- n& F& b6 j5 U
角度捕捉(开关) 【A】 " {. j% P$ D( l' q1 T) x
动画模式 (开关) 【N】 ; W% u) X8 m% A2 Q1 j4 o
改变到后视图 【K】 & V0 S( X! {( y0 C' t* @
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 % G& m/ W0 Z# T% ?2 o/ N, u
前一时间单位 【.】 9 B& |, R' R, I! J6 G; A/ C
下一时间单位 【,】 : k- _: n9 Q( Q3 s
改变到上(Top)视图 【T】 2 u5 V& p2 }+ Q: q5 G
改变到底(Bottom)视图 【B】
0 Z: G, n0 }9 g; Y$ G2 G改变到相机(Camera)视图 【C】 4 |3 t* M2 X9 l% c/ D- G. A
改变到前(Front)视图 【F】
% {/ y1 @! E) F7 h7 ~# Q改变到等大的用户(User)视图 【U】
' l# \% x. e5 ]. m) g改变到右(Right)视图 【R】
8 @/ S6 G" k% K+ R& ^! R9 _) ^改变到透视(Perspective)图 【P】
, f d3 g$ I7 x循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
- e" ^1 J0 J: J/ t5 G) L3 f S- S默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
# t! _& u+ m+ w3 K8 l- ^, d删除物体 【DEL】 * B/ `8 x2 u* s2 `6 C
当前视图暂时失效 【D】
* A) G' n- y2 |( h2 _, U是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 4 {9 I4 M( v5 P# I ~9 \
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 $ W8 X. u- e8 P9 ? d' U
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 : P Z' Z7 f2 [8 f x- T
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
; h& S; ^ }, l* e( C- H$ t+ |( W取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 . p6 c. C! r1 \7 N4 m3 ]
冻结所选物体 【6】 $ E) r% q5 q* U. }
跳到最后一帧 【END】
7 J, T2 E3 r# Y% \8 n0 n0 {跳到第一帧 【HOME】
6 l1 C' @" N" w! y2 ~. i! m显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 L3 @) i0 E. a9 |' F. K* d+ h
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
0 H- ^$ |( x6 P- K显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ' ]( K+ A4 r/ _, j, ?) H/ O; Q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
" P* y* f- Y& h: X显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
4 ]0 E6 B/ `1 I* S Z显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ( d: t7 ?8 X, p7 t6 O& f, j# m
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 4 Z, Q. G, s, t0 T4 X" I6 b
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
8 J+ J$ R! F* W @, x( y: I/ M匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 % W8 B# J- t( R* f- Z( C9 H6 C
材质(Material)编辑器 【M】 , o, b9 j2 i# ?
最大化当前视图 (开关) 【W】
4 c0 f* h2 v" ^' z& ?* ~5 L3 K脚本编辑器 【F11】 + u' x2 y4 c2 T8 W" u$ R# a8 \
新的场景 【Ctrl】+【N】
1 e# |( _# k& }. h, H. p& k+ p法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % q6 l- G1 i0 d
向下轻推网格 小键盘【-】 $ L" |4 {% y! [' p" G5 z
向上轻推网格 小键盘【+】 ( P& R; Y5 r5 ]9 l
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ' A7 w# [* _! ?! J9 y( W( g \$ A N
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
4 T3 U: Z# s3 n$ g, qNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
8 U" F0 o0 O' y0 W- x( RNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ' v, |& [6 o d( ]" d% G
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
$ y; b6 \# {1 g& ~% q* l打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
% M( H( d$ C* _, T平移视图 【Ctrl】+【P】 ' G7 Z' F1 e+ h8 c4 ]( \5 e
交互式平移视图 【I】
2 C1 g7 M8 L& s3 j4 B2 @8 ?+ s& V. s放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
- I4 T* |. z5 y$ S: l播放/停止动画 【/】 ( a0 T9 h. L. h2 F) [6 N
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ( j2 c9 j: a; y. n! a A+ W( ^6 O# x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * Y5 |8 k+ Y* ^
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
0 B2 g- o3 \2 V: X; m撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ d4 z0 Y) E: \, n- u- y, A' e
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 & O& Y1 e& g8 i+ H. h9 \
刷新所有视图 【1】 5 ^' o+ R7 H5 X
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 + Q; J2 a7 F2 f, _; K- f4 s6 i2 N
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 + G/ O5 ?1 q3 N+ I% c" f4 ^% f
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 & K! W3 }: a; e
约束到X轴 【F5】
, H2 w6 Y1 H1 |约束到Y轴 【F6】 3 ^: e% u) c9 x
约束到Z轴 【F7】
: _( ^+ e \' F0 |0 [旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 g2 K3 S. ]$ R$ g, b9 R1 M/ N保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 1 W+ t$ I/ X0 b, F
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
2 I g2 f* E* b" _0 `" r8 X; w0 O/ ?选择父物体 【PageUp】
: ~, C7 ^) l; c2 l# u$ [1 h( A7 c选择子物体 【PageDown】 $ l' x' b" D# Q
根据名称选择物体 【H】
( S+ _# s( q+ S4 [& z选择锁定(开关) 【空格】
+ y# \# Q" t6 L1 T# @减淡所选物体的面(开关) 【F2】 , K6 H, T' e0 M D7 V
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 7 v& n- [6 m' Q& v
显示/隐藏命令面板 【3】 ; ?: e+ P1 [ N6 G1 R8 [5 @' C* e ]
显示/隐藏浮动工具条 【4】
, V# h/ d6 C% I( I" k显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ' }9 G- [ z q6 I) R( F; q h; u, q
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 . {/ w) G3 N5 j8 m
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
1 _) H) g. G# H" T* A# t8 x*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ; ^8 [* s2 y; c% W8 T
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
, s) S: s/ i# X4 w8 K百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
$ E! y+ c. v" O3 u8 i- C打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. z- c$ S' m4 ]5 a0 b5 z2 Z6 E5 ^2 I循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
I! X. t' ?$ }; q# M; s7 S B' ?# P声音(开关) 【\】 ! ^: z; y/ A. x5 s0 P
间隔放置物体 【Shift】+【I】
) {9 W8 j1 q2 z0 m改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 s Y3 Z8 i& X- y9 I5 G
循环改变子物体层级 【Ins】 . C2 ^! M7 O8 R( G) {0 M2 @
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 z- l0 _1 a5 J h1 z$ P$ F# |8 C/ a% q
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
& B4 k( G3 b: h加大动态坐标 【+】
' ?/ W* P4 L7 a D3 }减小动态坐标 【-】
$ |# l( ]3 V2 ?- K2 Q/ \4 a激活动态坐标(开关) 【X】
$ w. i6 S0 n8 f+ q: j; U) E( ?+ C7 j精确输入转变量 【F12】 % o; k7 t& z9 ~3 A# w2 ]) c% G
全部解冻 【7】
( q1 u3 p' r; m! d" f根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 z) u4 O) @9 O1 I
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: r" o A2 v$ U3 E1 l显示几何体外框(开关) 【F4】
6 {) K0 ~6 C9 O# G视图背景(Background) 【Alt】+【B】 - G i9 ~2 @5 y2 J/ V
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
# f! H' ^+ `( R2 }# Q打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 a/ `9 ^6 u8 N5 Y! U
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
8 g" G$ n% o& c. E虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
! X- l1 m6 W. x1 x, p4 q9 _- {) H虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ J( X) O6 V q2 m2 t虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ' E9 A Z6 J+ b/ J( v3 D
虚拟视图放大 数字键盘【7】
+ u$ p8 S' w4 Z虚拟视图缩小 数字键盘【9】
' w8 {# M J9 U/ d实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 . f8 o5 ?1 v W! B3 j+ o' J
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( o2 ^- y6 Q' c*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
2 `1 ^3 a7 Y* O; l p4 J# Z6 F# n缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 j6 {3 @: R3 G" r; d" J
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ^4 W0 D8 Y. e
放大镜工具 【Z】
& e. j/ }5 {; q视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
1 \, G( ?# m/ S5 x7 {: i: @/ Z根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 . ^" a9 m- i. c0 K
视窗交互式放大 【[】
3 U% c& n2 i" Z) M$ @8 f. |视窗交互式缩小 【]】
* K9 `* @# h. J2 q轨迹视图
4 h- g% L: B9 G( C4 d5 O7 } & V; d% H a- m; [, {* W
加入(Add)关键帧 【A】 9 m) ^0 b, s' ?0 f; t$ m2 B8 w
前一时间单位 【<】
' w; H4 c- U" f2 i2 [5 q下一时间单位 【>】 ! ]! {. n; w# t- Q) f w
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - K/ ?& I3 o) L' E" M' s
编辑区域模式 【F3】
) }6 W- X T- [编辑时间模式 【F2】 & f4 X+ B w. O! x4 a8 b, ~
展开对象(Object)切换 【O】
; r/ u6 D+ m( X$ i, W6 T7 Q, l f展开轨迹(Track)切换 【T】 7 C+ z4 A8 N: J1 y+ e
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 2 ?4 l8 L% T7 s* ^+ y
锁定所选物体 【空格】 ! v* L5 N" b! c9 j: k4 ?
向上移动高亮显示 【↓】
3 N: g( u* _' O+ @向下移动高亮显示 【↑】 $ [' [8 v# _8 R+ u
向左轻移关键帧 【←】
+ T3 l) ]1 h8 r4 e向右轻移关键帧 【→】
# M h6 u5 M3 N, b位置区域模式 【F4】 , r w; }3 A; i6 L. a2 d. k) ?0 q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 D4 `6 i$ { P# `6 q9 j% N撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - S' N1 a' a! u& S
用前一次的配置进行渲染 【F9】
& a2 H/ e7 m2 F) ^) y5 E0 d渲染配置 【F10】 9 J6 G1 f; i5 f- L: s1 t* Q, V7 \
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 [0 e/ R" v9 g8 p+ |
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
7 ]$ t: P5 B8 }* u) h8 ~1 J材质编辑器
5 C. F2 q% }0 n5 C* g9 ]; C, b 2 B0 w t/ `4 f2 x1 [+ E+ ?
用前一次的配置进行渲染 【F9】 7 w+ ]+ H+ r; Q7 z
渲染配置 【F10】
; J! I0 I# Z9 t9 m8 @撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( Q$ Q3 i, i* c示意(Schematic)视图8 G+ k( N: E N
L( F" _. f4 b) Y" E9 D
下一时间单位 【>】
; O2 Z7 I p% \- i5 ^- w" @前一时间单位 【<】 9 `, m; i" U+ D' {8 o" E9 J5 j( P; g2 E
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" b% l! P0 b* t: V2 @3 _9 l }) |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 }$ h8 G; @# x- Q, w" T) ?Active Shade
* H: R" f6 N/ W `5 m ! f. ?1 S0 X! }, h6 R& X5 p
绘制(Draw)区域 【D】
$ D% t. T" C0 _' J$ s. i2 U渲染(Render) 【R】
: n6 Z" F9 P1 T1 ]7 c锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
% z e* |4 C: d) |# ?# ]! z! S视频编辑" q: m# f ^) m" h
& g) [+ t1 d" k: K; n6 |3 Q1 P& l" K
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
- g* z1 \" f/ J: x加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 6 s/ ?. T9 \! X1 Z" c% }
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ?% L# f/ p" t3 f( H
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 3 k4 Y# S! b. U4 S0 d: C% `4 w4 m
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 . [8 _5 @ A6 [' T. H E& Y
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
% X" k8 i4 H ~* }! I编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
% |8 E w) J" g. v' }$ j, ~8 O/ m执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
2 E2 o9 u, k* O J1 ?/ D/ ~6 z5 W9 c新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 c$ j$ r% X5 `, f; b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 |9 g+ {! n5 T2 t1 {* T% k
NURBS编辑
9 R) D, i2 S; m0 C+ r9 |" E3 G: d
" V0 C9 c3 e* v" p# R1 h ]CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 6 Y" R* x4 T" k, `) b
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
: D, Q9 K& e/ j' ~; ?. U$ L# j R2 zCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 1 p& d: E: u7 C+ u
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
4 r a" b4 J" i显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 . T( [" a& F6 c; T- R1 X3 K
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
; m7 {. T& @/ P' N/ O. C8 |2 XNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
8 E% Q, d0 `" ], ]3 ?6 D _显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
- z- p7 W# f: E$ P3 V X显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
- M( O. C8 U: J2 K4 |) Q显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
~# l2 r s( |! T0 M* R' n根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 9 k+ j3 z' B4 u' `8 o$ K' Q. s
锁定2D 所选物体 【空格】
" v7 a. U2 p+ u" {% X6 t选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
$ e) d4 \+ d9 M. e* Z; q) W8 r+ K选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 . b: u8 S N8 F4 p6 \) ]
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
0 `9 R# M6 r) ^6 j% k6 p选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
2 F& I0 }# a1 d H( g! w& r+ {4 l根据名字选择子物体 【H】
( U5 Y/ Y0 [1 J* F柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
- ^& \; x) n5 w( d: r7 R转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ( G& w1 _' p# ~8 e& v' Y" r
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# G8 H- F" v4 e% G- [! n& T M转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 , \ k& L* O( X1 n k- r$ p* q: n
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 6 o; |* ~2 [: `! p, j# f* z$ }( E
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 5 i8 Z+ R' T' [' k
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( Z: {: ?6 h$ Z9 U" ~
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , B* \! u( i; J9 l6 u; z i/ y
转换降级 【Ctrl】+【X】
# a7 l9 q) W6 V9 O9 [0 E. {) KFFD1 [* v9 g' _! g$ D
, J1 }4 q0 C+ b: r; c a4 ^转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
6 \/ v: k, P5 ]6 T到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
) D7 ?( J1 f( ~) o到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 n1 U# o D @+ W/ i; E: ]) T$ x转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 V D% j7 k! P9 T. q. H打开的UVW贴图
8 b" Z2 e2 m, q" G5 q/ D
- Y! I1 Y+ j7 M c0 ~进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 * z0 s+ B% c" N* k# _
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
4 L& @* l. |& m/ v保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 W3 f6 W8 w: H打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
1 b6 T% z' @5 V9 N7 q8 Y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 d+ ^7 o$ i/ Y3 l/ W
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ) p% i5 a; b& l. U5 ~
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: m# H' s( }) D5 g垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : X1 {; v; A+ G) t9 K
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' s1 h; J2 `, p隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
! w# X* s2 ^, G+ Z9 M& F9 g& g全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
+ H' w6 u+ }& r" b8 [) B) E5 G) S# Y全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 y+ f( ]! ^9 v# v: c) `: N q
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 & V o0 g/ {' D5 c: O: E' O5 |" l
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 s5 G! F' Z+ N/ |' K/ s: ^6 @
锁定所选顶点 【空格】 6 i/ d( F9 V5 W1 z @$ a9 N( ^& n
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
2 x2 [* R4 I! e$ w5 G& T' u/ K& S; P垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
" y5 o% a. y' y3 S3 q水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 5 d4 |, r8 C; b _3 v3 D
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 , s/ g4 [. v5 i% P o0 _9 N) \
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 s' o1 [5 z" @5 ]) N0 V. h0 L3 G, y
象素捕捉 【S】 0 b; S1 f/ [6 c6 Y
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
3 m% ?6 w% |& I( ^: o* x1 |3 ^水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
5 O0 `& V( {% `5 d7 [垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 W& _/ `3 g% Q" Z% ?
移动材质点 【Q】
( h# P$ o& `3 E7 R) Z旋转材质点 【W】
, T! q! B. p% E- X7 Y6 ^等比例缩放材质点 【E】
% @1 m+ v/ s0 L焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
: b' f+ t% B* C/ P) ]+ }: i焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 9 P8 }9 o2 Q- I) L7 h8 W
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
: e6 L! n V2 C更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 \ O0 h* {2 L9 X% R9 n将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 @+ f4 Y5 S: [% j2 J* U
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 / A% F! h+ a( e
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, F8 x7 Q- d, c" s9 x" b* O缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
' a$ i2 i! Z& J6 Y缩放(Zoom)工具 【Z】 , h( v L1 _! U
反应堆(Reactor): l! k& z* H7 b$ k; s
" L$ ^/ d0 e( L建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 5 W/ o/ r5 O" S, ?
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ! m8 p+ w) W6 F" K0 {* z
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 4 k( U: {! E3 v
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
% S8 C+ x5 c3 y3 v' C. D$ D设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 / L2 v" z+ N% `8 Q0 R
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 9 d- Z2 t* M0 o4 N' n& c
ActiveShade (Scanline)
7 ~) O: H( k# l0 T
- D! R' U+ `6 l" B7 }, U* m初始化 【P】
9 ?7 A1 b# K0 \" x0 v9 O更新 【U】
8 R$ J5 H: n; b; M0 \2 j" l: U宏编辑器
( V# }7 y) `! l- k4 F9 P
5 h* U8 \, h1 Y ]累积计数器 【Q】 " w+ `! {& _9 E
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