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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
& G$ B' Z8 Q! s主界面' i9 i7 \) I' B  I% G2 [1 Q
【Q】选择循环改变方式   ~/ r4 Q/ o' c
【W】移动
2 p5 r% i+ |' r- ~( z【E】旋转 1 f, B( g  O. p) q$ o
【R】缩放循环改变方式 ( `1 x. Z0 M. g
【7】物体面数
, y( o; e4 V6 S6 ?; M【8】Environment % c% W- M: N! m" w" d) ]3 S% y
【9】Advanced lighting
6 K. J, ~0 Y2 J4 ]$ {. y【0】Render to Textures
9 Y6 I+ {$ N2 w( M/ Y8 j  l【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
3 O! z8 }% Z1 W' z/ B【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
9 _- V, T- P% |0 A$ e3 X( W  v( J4 |【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ ^+ q+ I1 @4 _+ a" j3 Y- R- N【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
7 m  Y) Y4 }/ @4 Y! _【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
! @. F/ o/ n/ q1 a0 k6 K【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
& m! J6 @1 B% p【F11】脚本编辑器
( s+ M; Q' O$ r( |& E' X! o: x【F12】精确输入转变量 4 S) X+ J1 }% ~
【F9】用前一次的参数进行渲染
7 @. P4 H  E1 ~( a【F10】渲染配置
1 v, r: Y$ K5 d3 H% e0 L【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ) J  a6 N& u$ t/ k- M8 I% s' B( i
, J8 `* s1 p& J  D( H/ k  n
【Alt+A】对齐到物体
8 ]( D* ^0 i/ F0 ?【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
  S2 g7 [2 M7 E; {; a【Alt+N】法线(Normal)对齐 3 I% L( c+ O6 @/ d% e4 A2 z
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
- j% q5 _- x* G  a  I; E0 _, n【A】角度捕捉(开关)
: ~8 @1 a7 F  y/ J# Z0 Q7 g【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) . L: u# Z- `* ^
【M】材质(Material)编辑器 $ ]% ^$ A% Q" R& [1 o% z
【DEL】删除物体
& D% ]( P+ U# i6 D$ N+ }- @【Ctrl+L】默认灯光(开关)9 z3 g+ q8 V% B0 ?
【+】加大动态坐标
# S. M) ~- A* K* `3 A( T# A【-】减小动态坐标   f. W$ _; J4 i8 G
【X】激活动态坐标(开关) ( {2 p+ I9 h/ v1 g! @' _; Q
【N】动画模式 (开关) " Z" s7 X: j' F- y6 K# p
【.】前一时间单位 9 }2 E; L. z; \: c: C
【,】下一时间单位 9 z5 p) Y$ J* u" c# M$ W
【END】跳到最后一帧
1 w5 ~7 S# L  K3 x5 N  ~【HOME】跳到第一帧
) A: A6 _* e8 R2 {# T: ^/ j- Z2 ~) S7 ?【/】播放/停止动画
1 s- ]# G5 t1 Q8 o$ C【o】自动阶级显示开关
) M1 {: S; F$ ^+ g4 Q" H【T】改变到上(Top)视图 ; n+ ~. p* c  ?) p$ L4 }% I
【B】改变到底(Bottom)视图 ' Q3 }0 K, }+ t3 F
【C】改变到相机(Camera)视图
7 ~  A4 ?( A& L0 z5 y; G【F】改变到前(Front)视图
  i0 x: l5 d5 z, V" X: }7 L【U】改变到等大的用户(User)视图 * F- _2 |. @& b% N
【R】改变到右(Right)视图
$ L! ?: p; O, b0 a; ?# Z/ {【P】改变到透视(Perspective)图 5 o( F( B2 }5 o, b
【$】改变到光线视图
1 d. X# f% G8 V9 s6 B【V】视图切换快捷菜单
1 C- j" [. z, J  _【Ctrl+P】平移视图 2 [& V3 F, T3 V: m3 E
【I】交互式平移视图 4 K; H. d6 r! E3 C8 P
【D】当前视图暂时失效 0 V) C- e) ]0 v( I! c/ d+ ~" v; x
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) , ^% {" }( k$ s; w
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ! P7 a/ a9 D, o% a9 V
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
+ r! r2 S1 P7 {/ r: V3 [4 Y, y& s【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上3 |, I" h3 M# }0 a) o
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
# ?* ?- k$ m  y: z) ?7 S【[】视窗放大1倍
  c' N: A; T% t$ w/ e; N& }【]】视窗缩小1倍
& {; E% U5 G! b7 y- G; ?+ A( v" Z【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
) ~; D7 e& g9 m# d8 t. u) B6 _【:】刷新视图6 |9 g( c( N& C' O+ t
【Ctrl+R】弧形旋转# ~* V9 f( {8 F9 d* i3 `* _" A/ V
【Ctrl+W】区域放大# e2 q8 J* z/ ^( a0 t% B3 v/ Y# _
【Alt+B】 视图背景(Background)   K( Z& A) n8 G, c
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)8 ?8 E3 i, h4 ~; V9 E7 t5 P
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
+ |& \" J, D' W% `【G】显示/隐藏网格(Grids) , @% I4 P7 d1 z; {
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 8 u5 Q3 M8 E! @$ u8 ]$ z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
; h( e. K: Q$ z, t2 X) z4 D【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
+ Y9 ]& ?" d! R- |5 D: ]4 b, v【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ; o4 L- B; m4 q) A0 a
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
& B; o1 g0 J& @$ F' J3 _- B【Shift+F】显示/隐藏安全框
# @$ x; b5 B! e8 b: m( l  K" W) E: a【Y】显示/隐藏工具条 0 P# p% Y$ v7 s5 s( ^
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
1 w, m1 R6 F) n; R% j5 \【PageUp】选择父物体
' e+ v" @" X- h9 F, W. I$ S【PageDown】选择子物体
4 v. d/ Q: b7 v: a【H】根据名称选择物体
0 }1 s- A5 T, ~0 S( V' u1 e, V【空格】选择锁定(开关)
# ]' ]! f! r" y2 l/ R; N* C6 z  N【Ctrl+I】选择集中心
% t* L6 i9 p9 U& U" D8 {9 j0 q【Ctrl+Z】撤消场景操作
6 E, s$ y+ s$ q/ Y* w1 O
$ C7 {! a) |5 l1 [4 a; p' q( e+ f( J% s/ T4 p4 l$ b

: [: B) f$ a! j- X: l3 q3 p
/ \$ B1 ^0 h6 F$ [6 d9 P显示降级适配(开关) 【O】 ) x- B5 l; Z! j8 ?0 Y
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
6 g  }0 T4 \8 G; O8 {4 b排列 【Alt】+【A】
9 q" C- {* N" B6 k1 D( ~& B, r角度捕捉(开关) 【A】 # ?3 ~8 |2 J9 V! U9 X6 G# S' C2 s
动画模式 (开关) 【N】 8 G' s( z- a, a& {6 n7 ]2 K. W. G4 a
改变到后视图 【K】 $ \% Z# [; b0 L$ ^/ `) k+ X- J
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
. c7 e7 n- {, l8 D9 v8 C9 Q' _前一时间单位 【.】 $ q  [& [2 X! Z1 X" _# Y
下一时间单位 【,】 ! T- x/ c$ {  X1 S
改变到上(Top)视图 【T】
5 \9 G8 s* d4 I6 y! j: a# q改变到底(Bottom)视图 【B】
: ~+ W# g! q  {8 Q/ {) v7 m改变到相机(Camera)视图 【C】 * t; m$ ]$ E% ]2 ~  H% ]( P' @" H
改变到前(Front)视图 【F】 5 k. l. Y" j7 Z6 ]  A
改变到等大的用户(User)视图 【U】 , [6 b% A+ y6 d$ h: ~
改变到右(Right)视图 【R】
* T: a! F3 m' Y; v改变到透视(Perspective)图 【P】
2 w% U" @/ K) l4 X5 l0 z循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
% F- @2 p5 v2 }% `& V5 m6 z默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 b. A& D* i8 s' J( B4 |3 `0 T) e删除物体 【DEL】 , Q5 {& {$ V/ S: b) f+ J
当前视图暂时失效 【D】
0 C! g1 g' J2 r  s" d5 G8 T1 N9 W, q+ G是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 & _. H/ s# V2 ^* W) N
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ) O4 G3 ^- r! I9 I2 M
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  L( ~2 C* d0 _, q1 z( U暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
  V( d$ T7 e3 B5 a9 @取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
3 \+ f8 I9 S$ K, O冻结所选物体 【6】
" b7 J3 f% F4 y9 e跳到最后一帧 【END】
; m$ M8 _- i* m$ {跳到第一帧 【HOME】
7 i9 j$ ^. {: v9 a/ W* q2 X7 [  m显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 8 S8 W* p1 `. \( Q4 \# ~- l0 v1 r
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 ~- y$ H) K1 K" r4 M9 S: I% w, p显示/隐藏网格(Grids) 【G】 6 n0 k1 I8 h+ N- c
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 - V% r8 T8 l% _; X* l# G" i& a
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
- Q, F3 S" z7 U/ q  V3 y显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 % F1 T$ N2 v7 v0 a) V/ C
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
( a6 ]* o$ U- U. s3 \* k, Y* K- R锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 0 Y: q) y9 N. ?7 F0 _- x6 a
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
7 o0 T, o+ R! t材质(Material)编辑器 【M】
3 c2 d; h' R5 i最大化当前视图 (开关) 【W】 6 h* P0 t/ ?' p2 ^- V
脚本编辑器 【F11】 ! z& M5 V: m5 [% K( g7 K! p: r
新的场景 【Ctrl】+【N】 4 a! I& k, K2 U: }0 z/ H$ w9 I9 c
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
7 z* g) Y: L4 g: G向下轻推网格 小键盘【-】
) T# @  _9 p. M) Y( m: L" V向上轻推网格 小键盘【+】 ; w6 u: Y( v" D
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
7 P6 B% c- w& H& a! R+ KNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 9 y. P6 `1 O& V- f7 ~4 p' T/ A' i
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
" U) I! w9 ~9 X; v( b( o* E4 {0 \NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 - U9 `1 G: h( O2 p
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
- c! H3 b" ]- J  n* o/ n7 x; f打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 7 R" W7 S3 D: |6 S. l
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 V, J  H9 D% a6 N5 @交互式平移视图 【I】
$ `  M* r! P5 w/ {! @- K9 o放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
  p" T* i! v  Q0 E) d! Y4 A播放/停止动画 【/】
: a- ^' J4 T' A) \3 Y快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 f# S& }/ [7 t2 G
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. Z" i( V; s) W; r$ Z; s回到上一视图*作 【Shift】+【A】 % O1 t/ Z' H7 o5 _! S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. T  z1 A/ P( J' M$ n% o撤消视图*作 【Shift】+【Z】 " O3 S4 f! J( S* u9 X5 k
刷新所有视图 【1】
. L- j* v* T+ ]* Z用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ' Y  L1 r1 T& j% M, D$ n
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
9 r. o4 w4 N4 k0 q9 [* Q在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
5 ^5 j( J4 v& F! c; u约束到X轴 【F5】
! ~) c5 |( m+ {+ N$ T% m约束到Y轴 【F6】
- B: e/ G  m! U# w" Q( x7 p/ E约束到Z轴 【F7】
1 B; j5 C3 H( l( e% }* ?# d旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 0 ~% C/ g& ]& ~' ^9 Z
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : R" l* t0 _; A% V, \
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ! D3 H7 s1 z% E- l( `3 \
选择父物体 【PageUp】 . t: g/ `0 z* n
选择子物体 【PageDown】
! h+ w! o' E0 M' g7 @+ c; m( h根据名称选择物体 【H】 / Y% z# Q/ W; ?, Y+ e/ d$ {! p
选择锁定(开关) 【空格】
, c# i4 u0 q/ }4 H. a减淡所选物体的面(开关) 【F2】
: K8 L3 \6 l: l5 G# M9 |显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
! h; ^# G- F7 q/ x显示/隐藏命令面板 【3】
' D3 a8 u/ X) s8 h7 g8 R, f4 j. \- p9 @显示/隐藏浮动工具条 【4】 - Y; d% ~9 i  C" L+ R) ~8 o1 M% m; l
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ) S( v: @/ Y* P$ a
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
' `1 L  f" X/ J* A显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
5 j) o# q$ i9 O. Q0 P. t$ |" |*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
) T# A1 @8 e6 \显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 2 \! h: W; ~; }
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 , b# o1 V$ ~$ U, y/ J3 M* g4 H. m/ O
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 e" N1 Z! Y  x) e0 {2 A
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】   O' O& P3 v& x( U7 |8 }  u
声音(开关) 【\】
$ Y4 z' Y) p9 ~: ]( \间隔放置物体 【Shift】+【I】 # g$ \6 s, k/ ?. j
改变到光线视图 【Shift】+【4】
: C) F0 x9 K" ~; D* _循环改变子物体层级 【Ins】
4 p% ?" K0 `6 x* [( I子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 - {# U: [/ z% S6 c
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 . x( }' c" w; ]
加大动态坐标 【+】
* v9 D0 t8 p  m& @' ]6 g' n减小动态坐标 【-】
8 b1 s4 L; e1 b. u  P' m: R4 x8 b激活动态坐标(开关) 【X】 / C3 P7 |; ?3 f) s1 T8 Z
精确输入转变量 【F12】
, ]/ [; M8 P- o, ~0 n全部解冻 【7】
; S. Q9 @' ~: ]/ o8 N根据名字显示隐藏的物体 【5】 4 t( V+ K# }. s
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 j( a4 w3 Q# q8 N$ F显示几何体外框(开关) 【F4】
, w+ \  I4 L! o* }# x$ z视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 M$ p: ]# I. \: d/ ?
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
! B" H4 S1 a5 r* d' [6 ?打开虚拟现实 数字键盘【1】
1 H5 _4 R9 W5 q$ s( ]虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 1 T+ _2 M( t0 \5 K1 B
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 4 V8 k  U2 L6 d
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 2 Z- [# ?# J* o& n2 U2 C( p) L, m
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
. D% Q: `: t% g0 q' S/ B: L5 R) O虚拟视图放大 数字键盘【7】 ; E$ E1 J0 X; J1 X" k
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
9 F: l2 B7 \5 q; \. A  P实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
# ?2 b0 U! c3 i- D4 ^9 z; \+ {全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& V8 u' y" ^, ]0 k" X7 k*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 " E* P* p  n5 {) z  q7 B6 w
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " m3 R( r* Y1 e! h
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 8 B% N& r1 c" z
放大镜工具 【Z】 * Z$ ~8 S. A; d5 h
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
7 \9 @- G( S# z& v6 T根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  x! |3 b+ _7 `视窗交互式放大 【[】 6 ~1 b' I, K5 H3 }# `6 h
视窗交互式缩小 【]】 7 n( H3 H& J: s$ c+ e" s  O# g  N
轨迹视图) l9 A- h$ [' g* f% z% z
 
* q; T) h' [  z9 d加入(Add)关键帧 【A】
; S! X0 S2 ]- b) D5 T前一时间单位 【<】 6 W& X5 ~+ D0 Z5 ]
下一时间单位 【>】 ; f9 t, y' k, A
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& U& D. g4 Q9 N0 y  `编辑区域模式 【F3】 8 a* D# a  T- f2 m) X6 n
编辑时间模式 【F2】 ( R* g. o  R+ l! |6 z+ k- W5 Y
展开对象(Object)切换 【O】
# ~. C6 |5 b$ S1 Q- _3 Q# y+ ?展开轨迹(Track)切换 【T】
7 C1 W% \4 F1 f( P) ^函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
; J+ ~/ S2 W9 C5 }. z. M# G2 Y  L; W8 Z' i锁定所选物体 【空格】
6 \1 ]0 l9 \4 |- @; k, O5 f( G向上移动高亮显示 【↓】
# E, V# W# n: Q) s+ O0 i向下移动高亮显示 【↑】   u$ L+ x" v7 U
向左轻移关键帧 【←】 ! ^- C$ X% \* \2 W6 a* W% C; s5 L
向右轻移关键帧 【→】   e$ u  g4 u/ t9 O
位置区域模式 【F4】
6 r, H% |3 Y, _回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 |3 o5 ~6 z2 ~' ]) f+ l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& P6 ~5 T; g2 Y' h7 T$ E3 f用前一次的配置进行渲染 【F9】 5 i9 }0 e" h2 C" G: x
渲染配置 【F10】
8 D2 _3 w! J5 i( a向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  J' W' u" k- R7 ~9 y' w向上收拢 【Ctrl】+【↑】 , `- h4 u7 o5 q( f: K- o) R
材质编辑器. ]  G# d# o1 B8 \) C! F
  1 u: W- ], u) }( l; N* {
用前一次的配置进行渲染 【F9】 % c# D& b1 ^+ }+ T: q
渲染配置 【F10】
6 x, `0 E3 i' g* ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; v' Z! \& r% b% ?0 h! S7 W' B
示意(Schematic)视图7 N4 C) ~) m- r! ~8 \
 
- A8 K' s3 \/ |$ s下一时间单位 【>】
6 _1 W1 C3 ^# @+ ^+ O前一时间单位 【<】
/ K- W/ z' @! `+ b# G& o3 ~8 ]  M回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & _* p8 T: c  C- p9 R5 }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: v. J: ^" W& x* p; HActive Shade
1 b5 V% I. N  ]3 a& b- M+ A0 { 
  f& a7 I. n8 o6 ?: _  s绘制(Draw)区域 【D】 2 U3 y( }9 ]9 Q. u$ K& ?
渲染(Render) 【R】 3 D% a' c$ o* U" [
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 u% y0 \. [' q# X- W( M6 M视频编辑; k: m4 y7 e, c3 ]" O- U
  0 x& n9 r0 y6 {$ {- H; {* o) A
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
6 d! v8 K7 a8 y3 h8 C$ k) c4 x加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 3 x0 I" G8 m! g) s5 q
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 h! _. v# J4 v. ~' l" o加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 8 G$ `0 l  `8 `  Z* i3 @/ c4 G" ]5 _' n
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 * d9 b: @. N2 o5 D  _0 @
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
$ U" x+ ^$ c  m, L编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 T. n. X9 R# [) _执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
; ^% W3 R: `! Y& C3 {/ Y, }0 I新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 / X: F/ I0 G; Z7 K0 [/ x% H/ X1 k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' j1 V0 ?' K( a+ z1 d$ ]3 b+ yNURBS编辑% L5 Y  C5 y! N. ?& t2 k# }
  : X* a& S; p. j* i# i; W
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 K. z$ S* `6 D. W* w$ F) i1 j
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 " a+ q, Z, \1 r7 c
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
) @, Y  Z0 h1 j& O6 h/ m' N* }9 P5 ?显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
& \9 J* O  g$ M- B$ r1 l* R显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
1 J' }) ~4 b7 T+ a5 S$ |* _' V显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
0 ]5 P+ U0 V! j  v$ ~, q9 C, z9 ONURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 * W! S2 O1 o/ F
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
3 e: ^! @3 c9 f6 J) [( `( p: a* C显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 . v  L6 L; N! e: L& h, v* l
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
: F# ~% D1 W! ^根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 / I" p7 E9 j. ]" I& {- m. ~5 d
锁定2D 所选物体 【空格】 9 B2 x0 r% ?9 `- m
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
- z4 w* t. c$ z7 w选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 + F/ l( @; G  O& p1 I; `, }: T
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 3 }' e; G1 ^' ~) e' T  C* o
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ; C! C4 J/ L: Y' f$ F5 F9 ]
根据名字选择子物体 【H】 * v' h( z4 S7 x/ g
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
5 R3 L+ ^+ z3 D5 ~转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
( B# t+ m. R3 P. P转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 9 I' W7 a/ C  q- l
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
& F8 ]5 |8 e; J' e0 L转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 7 u9 w, y' j5 \. p* t, a  L
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
$ ]/ V8 m8 E# G1 G* `4 E转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  {& O. ~0 |8 j' v# L转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
/ u" A& ~) I2 o& n; u, @转换降级 【Ctrl】+【X】
8 ?0 N6 R  ^) I. a0 N3 dFFD
- x! {) L0 H" ]* ]  @2 x( \" _( Y: o 
1 _6 H) e# Q* e: q7 x转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" ~1 |) [! z: g9 }到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 6 \0 v  h! w  }' H8 D
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 u, m2 l  i0 k# S% \  V2 ^# y转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 O7 }; t/ p9 o3 ~8 H) ]* E) E1 p# T
打开的UVW贴图* ~6 r7 ?; `  ]; e) \0 {
  ) [, O2 x/ K& n
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 . y* `  {1 b0 @5 I2 D/ i  M
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
1 c" }* E( h" m9 S* z( ~! d# R. ?保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
+ H  f& ]! k0 j; Y/ G打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 8 }" i0 v8 `4 d/ R% d- U0 R
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ( N" A3 {; R5 Z* r8 y: F; O5 y8 w2 F
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
9 P! W7 {; k( Y! W4 h; J水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
" b5 z1 U; R5 W# z9 o7 U垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 " P" r4 m# e6 ?: e. d
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
: J4 J* i" R* j. |/ K7 ?6 G隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
1 V- `# @- G9 h3 D0 h* c全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + H' k* z4 W2 ?) k2 s
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 P" y& g/ {& X0 Y: c( y从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
) P* x. W3 W* A1 X从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
" L, X) w& w4 G6 b7 n锁定所选顶点 【空格】
( @1 K1 n! h/ A( B3 d7 P/ b水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
+ L0 U2 b7 q5 \# m7 n% U. O垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: Y% y# x! L4 q2 o2 p- j6 ^1 a水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】   w- F) ?! |( i
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 7 e: B9 [8 Z. I5 T
平移视图 【Ctrl】+【P】
9 s: E6 A; w; h4 H% V象素捕捉 【S】 ) G5 z2 l4 p" Y8 z4 q' ]' U( g$ U
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 , i6 d5 t1 |$ n. k% S, s3 `7 x
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
) r% {" m/ i: Y/ P# N! C+ H垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ) L$ A3 L; K1 L; Q% C/ t9 g
移动材质点 【Q】
" D1 [: W1 S: j$ F旋转材质点 【W】   P6 j% f* r. u7 ~" m# M
等比例缩放材质点 【E】
  ^$ N5 w8 O! S: E) B7 ^焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ) x( j. D: V+ Q2 L3 t3 j: N
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
- z) \+ p5 b( Q( m: b3 [) N7 L1 zUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
/ [' Q, Y2 G2 N更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
. w$ I) I5 ?; D; X7 p# h% o4 o将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' d" t0 G- O; v4 m5 T) [
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 " t9 N5 \5 _& n# U% f( B
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 1 e' O8 }! O. x' ~1 D: O4 C( Q
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
, J) P1 Q1 g2 m( i8 ?: a( ]缩放(Zoom)工具 【Z】 4 h7 J9 `2 g/ l! s9 z
反应堆(Reactor)
) N1 a' K- o% j" [  # J: R/ y, o& V) }0 m7 n) {  G
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
6 G% W7 N2 B0 U. Z删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 S" R3 ^0 O6 R" X2 ^# `- I/ n
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 8 F5 ?9 I& U( k1 e- d
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 & K( z7 ]3 G- p6 N4 o
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 : a$ M9 I) z) e% F- d
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
4 Y. c0 ^9 I% D' ]& E" mActiveShade (Scanline)
* ^: Q! J$ M/ [( Y  ( n9 p0 ~- R# E
初始化 【P】 0 d1 I$ f1 J) Z2 Q
更新 【U】 2 t) @* v3 C0 a& D6 s0 v" W2 j$ O
宏编辑器
& B, e- K% B' N) B& h! Y2 L$ X 
6 \: t; N0 D# x! }累积计数器 【Q】
9 u; Y1 K' I. z# R4 d

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