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3dmax5.X常用快捷键# {7 T. q2 O/ w+ v. U' B9 F& k
主界面
% m. G) X9 s8 @+ X" d# l9 I【Q】选择循环改变方式
# [. @: [& W1 \5 u1 A【W】移动
" \$ ]3 W2 ]( J! z( ]+ ~% r, l【E】旋转
# d3 T$ M4 w, D# L【R】缩放循环改变方式 9 o1 D) i/ h3 T# G( }8 P
【7】物体面数
# E9 G3 [- T+ w1 E【8】Environment ! t! ^' U2 R. u: S4 X9 u
【9】Advanced lighting
8 Z7 I; O$ Z- I; b, M I【0】Render to Textures
, r# Q6 T1 K5 {! R* b6 c【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、( ^. I& H' I$ L: j5 Z6 e- ~ A8 Q
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
; p3 B$ q# M: |4 X【F3】切换线框和实体两种显示方式 # G$ C8 R& k% R" p6 ]
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
! j4 D7 K( l4 {# H% p【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
3 o. l( q" W" {: b【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 0 L- |2 p* r- r. b9 H
【F11】脚本编辑器
: v0 v6 i- U3 N1 |0 k$ p( {. i【F12】精确输入转变量
1 |. b( Y- }" N1 S1 [& a- C【F9】用前一次的参数进行渲染 9 F; X ~% B% h
【F10】渲染配置 , u0 J Q+ y: ~
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 / Z/ j, ~, d. [% @5 x
! g; ~1 X7 P& r6 Y/ K5 P【Alt+A】对齐到物体 ; G4 t# V4 v3 A& }
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 1 [1 u8 r# l* Q* r2 A6 R @( r
【Alt+N】法线(Normal)对齐 # u8 L$ ~1 P2 p. n
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
1 p9 Z! P/ s7 B" t& L0 o【A】角度捕捉(开关) + R0 Q: @- `9 S2 I$ z
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 8 @9 z( J# u8 U2 u& m$ Q
【M】材质(Material)编辑器 $ e$ x9 C* X( u8 g3 ]8 K
【DEL】删除物体 4 Z7 {4 `- i. H9 P. n$ E/ a
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
) e7 _3 X! L4 @7 L8 g3 \# R【+】加大动态坐标 . E3 I9 c9 V5 r5 [4 r- z
【-】减小动态坐标 6 i8 F0 W' ` w' k8 M; w b# k/ ~
【X】激活动态坐标(开关)
[0 j: w" a" u7 z$ @. ?【N】动画模式 (开关)
n: g& M4 a. ], V& _8 `5 s, b- _0 t【.】前一时间单位
0 F* `! ?9 c0 w. G" M6 D% C【,】下一时间单位
; U& t. g9 ~, ~6 b6 K【END】跳到最后一帧 9 D6 N4 q0 D% E. ^5 i
【HOME】跳到第一帧
6 }9 R1 A( x# T0 ~& p7 \ K! U. V% s4 ?【/】播放/停止动画 ( K6 P, L1 _8 w& q- e5 e( O
【o】自动阶级显示开关
, \" _1 G" `* ]6 p& ~【T】改变到上(Top)视图 0 }. E( I7 |6 q; j
【B】改变到底(Bottom)视图
4 i1 d6 O% Z8 n" Y N【C】改变到相机(Camera)视图
& `* ^9 s$ C6 l7 M) P% K% q【F】改变到前(Front)视图
2 d r% X0 F) H3 d' \【U】改变到等大的用户(User)视图 % X/ L. |, I$ d X$ I; J1 v C
【R】改变到右(Right)视图
+ N3 I% J* \4 R- t/ O ^. V【P】改变到透视(Perspective)图
- Z9 |* h* Y, T1 \, I' ^+ ^0 v【$】改变到光线视图
5 U! |0 c4 R- F' k* j1 C' m9 e【V】视图切换快捷菜单
4 V1 F+ X' Z/ N【Ctrl+P】平移视图
) L5 M% g2 `* w3 R8 J1 |& E【I】交互式平移视图
, f$ D9 q4 n4 r1 `7 m6 P' z【D】当前视图暂时失效 ! V8 T3 S8 r* e* k) j% O: i
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
" l5 l, ~& [* _* D( N/ g) X【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
2 h9 S$ h1 D2 I【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
& n2 s' @- h- ?. S! h$ s# ]! x【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
, o) E1 ?3 B5 J【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上- |) [: l8 B6 I6 J( D3 P0 r
【[】视窗放大1倍
# m9 |7 Y d h- h- V【]】视窗缩小1倍
8 W' S% {# j @; Y8 K4 Z6 ?【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ! o9 G) H9 c, V" R
【:】刷新视图' k8 k8 C) \3 }) q' n2 h& V& R
【Ctrl+R】弧形旋转9 Z3 X; Z8 V% a- }" {* ~3 V
【Ctrl+W】区域放大
; Q6 ~# ^! m7 D Z( [【Alt+B】 视图背景(Background)
4 _$ a2 y ?' N# v0 g- V【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
' c* A; a! a4 S3 Z" G【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & ~$ W# f: i% I$ W5 m$ E8 f' w
【G】显示/隐藏网格(Grids)
8 B# b O# W; D$ _* j7 ^5 e% R【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
7 r. _/ o# f& f. Y6 z1 ~【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 4 C" m, ]: B% R+ x. q. t3 I
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 9 w$ Q- D4 [' [# i& ?
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 + J% f5 |5 X0 L$ E+ C' T
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
4 r! A( L+ N2 K* z0 I8 a# n【Shift+F】显示/隐藏安全框 5 U: c8 t. r9 g v% e& _
【Y】显示/隐藏工具条
; c4 T9 g [; D2 _ r【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
8 y0 F& n2 \ P n& B" O' j【PageUp】选择父物体
' A8 t8 x9 L/ C* w; @3 X【PageDown】选择子物体 0 W/ E h) M+ C
【H】根据名称选择物体 - L) o$ y( o9 ]+ R9 K* ^
【空格】选择锁定(开关)
& |, P1 x& q, I* f3 `, ~【Ctrl+I】选择集中心
. W! S' M! q# ~" z+ l! n【Ctrl+Z】撤消场景操作 $ \3 I, ]( e$ s. X0 f3 P2 o/ |( x
' ?/ j3 S# [( c& u% c
* L: B) d( X) E$ ]% y8 o! W- ~
! Z3 B& Q: m* a4 q
: C; K& N2 U9 P& b; |% P显示降级适配(开关) 【O】 * \( L5 Y% l# x. ^( h+ L
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 4 T5 [; L0 S& N+ ~7 F3 a$ |+ _
排列 【Alt】+【A】
! y! i6 y9 C/ @# ]+ W; t角度捕捉(开关) 【A】
9 B# L. V3 _; k3 e5 V4 R8 R动画模式 (开关) 【N】 6 ?* R( E) W2 n2 _3 }
改变到后视图 【K】
% g9 |3 B/ E" N+ H背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 4 s1 X- i' P' O* {$ `5 H1 a
前一时间单位 【.】 , f/ V5 h* T6 r4 E
下一时间单位 【,】 3 r" K0 F9 t% y, I+ C
改变到上(Top)视图 【T】
% e# h5 n$ s, F改变到底(Bottom)视图 【B】
/ `* a+ p, k9 j+ g/ L改变到相机(Camera)视图 【C】
. [/ D. Q& J8 {改变到前(Front)视图 【F】 4 c6 |; {/ m5 b# b5 J' n. p
改变到等大的用户(User)视图 【U】
8 Q& a6 s {! G/ m+ g5 a改变到右(Right)视图 【R】 - m. z: h6 C" i
改变到透视(Perspective)图 【P】
, Q8 }3 I- m1 W5 X9 z4 Z循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 0 T* D: q/ |# c+ E$ ~
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
8 w: m: R i+ S2 ^" j3 _删除物体 【DEL】
, Z2 O$ W& Y' b) O4 P! @当前视图暂时失效 【D】 8 ^* {, M- ]. @) ~0 Y" f
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
4 [8 p4 e0 v' ?+ m, N- ^4 p- t# A显示第一个工具条 【Alt】+【1】
7 x8 k5 ]9 W2 |专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
# ?5 |+ b; c8 H0 q( N& f# z* H暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
) R6 E/ B& h( M取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 J8 W+ x0 h* O* f) E冻结所选物体 【6】 7 J- N3 {/ F/ n" @
跳到最后一帧 【END】
1 U% B5 ?* e: N1 S- ]跳到第一帧 【HOME】 ) C( g1 C+ D: Y& n; k/ ^
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! V m4 X$ o5 ~9 W3 G) p; C0 l& z显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
. D* W' i( a8 y& }显示/隐藏网格(Grids) 【G】
% v6 P' z% Y9 S# q显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
& ]* }. `4 D" t# P显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 5 d: P7 P+ _0 |' ]
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) h& i8 C* v: {( ^显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
8 }9 Z: s8 v' \& B6 r- n& y0 o锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 : j) y2 H2 x. m" Y6 b5 o
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 / I7 k; h6 w0 g- _
材质(Material)编辑器 【M】 & _% D' d9 i. K5 ~1 p) _# W
最大化当前视图 (开关) 【W】 6 w, K$ `" L5 a- |% H+ n3 n g
脚本编辑器 【F11】 / h3 D1 W7 M d( K1 Z$ R
新的场景 【Ctrl】+【N】
5 Q9 S! |4 d& i d* k( @法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
5 M) h+ j$ j: y/ a0 Z' W! K向下轻推网格 小键盘【-】 1 D) g3 v$ m" w6 X5 _
向上轻推网格 小键盘【+】 # Y5 y8 K( W7 @% s6 T; _
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 3 j% v$ o5 i: E3 T% M
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ; e, X: i% o# d9 }
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ) u3 O, m1 L' a2 E; M: a
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 : _3 n0 n2 b! {) {! Q- j; C
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 & ?" p% z7 R% Y7 | x% K1 ?$ y. U5 O
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 2 M9 ~5 O9 V# c, R0 r( p
平移视图 【Ctrl】+【P】
- {. D2 K, J# f% @9 k6 j+ F- V交互式平移视图 【I】 8 O$ b" T6 x# ?
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
; E) L5 f7 s% Z! T) H+ Y播放/停止动画 【/】
. ]' i3 u( N0 |0 R快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 5 d" D3 p1 N5 x, {4 B
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ; o* N- g- d6 h! T
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 9 `3 T/ z D/ w) k. [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : i" R2 v! t7 M( y1 |
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
/ a8 n l" q" Y9 c4 A$ {刷新所有视图 【1】 ( i! r* g; f5 C
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 # X, @+ E3 [3 k1 E
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 1 g, V7 X. G4 @* d: t
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
1 {# t* l3 F/ b2 } I约束到X轴 【F5】 $ |; b u2 G# v0 A/ ]
约束到Y轴 【F6】 : {2 Y! G l5 d, ~" G1 d, @$ |
约束到Z轴 【F7】 0 g+ z- m; I }: p$ A8 B
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ! L) |3 _: X F" O
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ) N: K2 t) D9 U7 f' D
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 4 {* _& g2 f8 D( Y: v
选择父物体 【PageUp】 4 x* X, V8 ~0 C" p, d% B
选择子物体 【PageDown】 2 W" g0 U. y+ Q% s: [( X* g9 L
根据名称选择物体 【H】
1 b% x! R7 K$ u9 r6 C) F6 C选择锁定(开关) 【空格】 9 a6 m2 W9 W& z5 ~; [
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
- o) r; K7 Y) Q* F& W1 J7 [显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ! U1 N! X3 W3 Q5 g4 U0 W
显示/隐藏命令面板 【3】
, y$ u& {8 [1 ~7 P9 w& ~显示/隐藏浮动工具条 【4】 % y4 {$ m/ s" R* u: [) H" B
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
4 ^4 Y2 W, q) M( X# O显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 5 f: S$ Y; U3 ]
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ' z' ?: u1 X5 W- |' T; ?0 H
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 * D$ |) N! B9 H! I
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
+ X+ P' b3 [4 m) j百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
0 W8 M9 G: c" N& {1 [1 a6 q打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
1 P1 \% N. T# K0 L9 S- a7 {循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
6 K! T9 Q1 {' R3 N- c) C2 M( b声音(开关) 【\】
' h* f' y& ~2 W2 v+ Z5 E' b间隔放置物体 【Shift】+【I】 % K$ I# ? ^6 z+ j9 w
改变到光线视图 【Shift】+【4】 & Y2 \: ]$ Y; l8 D2 {
循环改变子物体层级 【Ins】
! \- ~- A C# L& G- t, g$ q% X子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 / e8 p1 J1 Z3 z6 u9 ^2 I
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 8 p! k, e* {0 I! v8 z' w
加大动态坐标 【+】
4 K& ~ ?) h( ^, R2 b) b减小动态坐标 【-】
+ P5 Z* t; ~, x8 x* X激活动态坐标(开关) 【X】 5 H' w# r1 D. T. [ N. u
精确输入转变量 【F12】
( i3 e+ E) I# [/ ? G6 m; H全部解冻 【7】 1 l1 `& r, v+ n' {" V' ~
根据名字显示隐藏的物体 【5】
7 j0 ] m5 k2 @, o$ c0 I5 L; ~$ A% l刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
& e2 G6 Y) a+ S* T. Y& Q# T/ J( y显示几何体外框(开关) 【F4】
5 J& Z" ^! j6 a& T) ]视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ' d S3 Z0 P, E0 {3 Q% O
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
X: h( p3 B" N3 m! Q) R' h打开虚拟现实 数字键盘【1】 3 x9 k, y+ W8 O5 O! o! c
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 " }) N* I8 m( p
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 , i- @- U" C% t3 V- N: Y
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " J5 n& h, j# ^) J! R( j$ P
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
! a0 m) ?! L4 R2 N" m0 r+ N: _虚拟视图放大 数字键盘【7】 9 H7 z; p5 s* ^! w9 y0 w+ Y+ E$ S
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 0 z+ H& ?% J4 C8 C0 f
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 7 S) r3 N8 N9 p8 v" Q
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
! b: J, S' O4 ?+ Z. ~3 T& _- w4 A*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
k* z, \1 p* h5 C2 w3 K. x缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & Y R8 g7 j# T& R: U: i' a i( d
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; k6 t0 Y0 M! `1 G* T
放大镜工具 【Z】 0 ]+ _% j$ [0 ~& l Q
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
3 c3 O- s, j3 Y+ Q0 {; d根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
$ @2 a% ]7 @9 l( Q0 L7 s1 {- |! x视窗交互式放大 【[】 : c- y3 Y5 S; v
视窗交互式缩小 【]】 + v7 c: a1 E" `
轨迹视图: j1 A/ G1 q0 G
9 J( r6 Z0 x! |加入(Add)关键帧 【A】 , \) z8 e. m b, _- B& R; W0 `
前一时间单位 【<】
# V Z' D# T. x3 D7 R6 C- ?' F下一时间单位 【>】
! i! p7 q, }( k2 L# O编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ' H3 [ E" @3 N H; p& \! A4 A
编辑区域模式 【F3】
1 b3 x; {+ f+ {$ J编辑时间模式 【F2】
6 O/ G9 p; j: c展开对象(Object)切换 【O】
1 G$ g6 K6 D9 Y7 ]: v4 w# s展开轨迹(Track)切换 【T】 7 ?% V0 \2 B; U |
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ' ?7 f4 x. x4 ~9 b
锁定所选物体 【空格】
6 c* ]3 U7 w, ]' Y向上移动高亮显示 【↓】
& V; z- E1 [; L1 r/ M; ^0 x向下移动高亮显示 【↑】 |5 ^6 ]. O+ n0 Z u, n. K
向左轻移关键帧 【←】 4 W- @6 J: I0 U- n* p$ Y# ~8 X6 z
向右轻移关键帧 【→】
9 g* |& n3 j+ A2 c位置区域模式 【F4】
& |' E1 j+ [+ B% S' M: w( c* X, G! @回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / }; w" V" q. l' Q7 b# k! r" g4 N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 V' l& n8 ]! ^, v1 q
用前一次的配置进行渲染 【F9】
( K% V4 S% k; q" o; r% n9 w渲染配置 【F10】 5 T' u# ~9 j6 [/ ?
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ' H. U/ N4 A v
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 " \( B+ a/ E6 n: {
材质编辑器5 S9 C2 P$ a" X9 O2 E( m
# \0 S- v3 ^! f9 R0 A
用前一次的配置进行渲染 【F9】
/ b! u& P8 {3 t渲染配置 【F10】
, x+ u% C( S1 }5 o2 j4 Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' b% r, w+ j( O5 j& y" V! ?示意(Schematic)视图
$ u# R- ^/ P; h, M 1 x3 y) g4 P5 @# Y- [6 M4 p
下一时间单位 【>】 % ?0 P. U9 @, v' A
前一时间单位 【<】 9 z, N5 W' a, W3 g. l% U
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 W* v8 r- {# p; ~* L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 K: e) U4 G. i7 `: O! b
Active Shade
# t8 j% f4 n) D8 D0 Z
* s3 ^: M P$ o( x2 B1 ~绘制(Draw)区域 【D】 , j" B- s# y/ m4 k, p8 u
渲染(Render) 【R】
, F/ [# \ b( E9 k& c! o5 h锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' n, I8 n2 W: a/ n2 E# t( r2 j视频编辑# q$ Y2 }" R0 a/ R6 A& g
* p, e4 O' f! m+ I0 x7 E9 _' Q加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 5 w, c) X5 Z$ M
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 6 T; {. w t: v2 d/ d5 r, m
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 u0 u( x! E' U9 A
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , X0 Y4 @+ Y( u0 S8 m( B }9 r
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ' z5 l; H1 L: _) { ?
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
" i3 j1 Q8 E+ \( Z! t编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 8 W( [9 R Q$ S8 Y
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 % D Z3 C* \4 h$ ]" i% [
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 9 E6 X, R: U; X! V2 b
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 s0 E1 [6 r6 g4 W/ s/ }- q$ N
NURBS编辑! k0 ]5 n" J* d4 T" L+ r
; A- D% J0 \( X# m5 Q! s. A% g5 M9 a! u
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 , X7 E A& P% f. \* ]7 u
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
3 | ^/ U% |/ L6 h7 I* P) s* WCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 * x4 y k) m" a/ W7 S
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 4 A$ H% Q- J; Q1 C2 Z/ Z( m: o4 H
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 z" {' c, F. L5 \1 d3 Z' I
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 % N2 @) B' T% m" L, k+ n2 V
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 # q j1 y) u& L1 M7 R
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 , T& B$ Y7 S6 {) }/ h
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
& e# ]& R& e3 E" ?显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 . D) w9 v# ^5 I1 v5 k" V
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 D9 `- p% I8 N/ r4 y1 B
锁定2D 所选物体 【空格】 + \0 u+ Z7 a4 q* f0 F
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
9 l& ~" D G, p% I I选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
. S* M% T2 z. A; d选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
) S; B# q1 S$ i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 6 v! l3 L9 ]9 ~8 C
根据名字选择子物体 【H】
. t2 D1 ^2 f q' t6 l* L柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; S0 C9 g4 @; S: ]5 H$ E$ n转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ' w0 J* e' c$ p4 L0 j( |. |$ u
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 d% V: l' ^" p1 [. w) F. c
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
6 i) S$ E7 ]& o- c转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
1 Z" e6 P' m9 t转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 4 A W* v+ w" @7 z4 `1 `& X; U0 R$ p
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 3 y# k5 |( Q4 A- d% s, l
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 K& M: m% n' B5 p/ C7 p; l转换降级 【Ctrl】+【X】
5 O8 n# t1 X# ?; o5 `FFD
+ |3 O6 O/ j' M/ W+ k! L & B! ?! E( S$ v3 F
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / y% ^: L9 c! e9 j v
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 $ p$ k+ f# `' `
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : ^$ t$ l; M! C" y2 T6 `
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 _8 ^2 ?$ r) p4 v' @. K打开的UVW贴图
8 S, d7 S% y& m* C . O) w5 [" I; }/ w) q0 h
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 % m3 p0 O5 T* o' g
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 " Q' N+ |' { n6 l$ e5 T
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 i% v: V9 Q1 q6 |' Y打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
" ?# p1 t$ d- {6 A6 l q6 W分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 1 q1 z" J% b$ a- U
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ; _6 z9 o+ T, ^# m4 O
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% R6 i5 \1 b# w/ s) E' ~垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 Y+ x3 c8 v9 j& h
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
2 U' ~$ V0 |# S3 o9 W- Y* O* _隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
4 Y2 \& I1 ?5 P0 f6 F% t全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 " S6 ?0 Y) Q3 h9 l
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 " |6 F6 q `" x
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 3 Y0 G6 m* n: E9 q" Y# g1 o4 o- g
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 " F$ G& C8 {: k/ z) G
锁定所选顶点 【空格】
1 g' O, g; X! _水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ( A3 L. u* o' R0 v' _
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 e8 b0 V1 L6 P/ t水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
9 O! E. n- T0 G) X' k& A, G垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
3 N$ @$ [+ W3 }0 A- W8 a4 O4 l平移视图 【Ctrl】+【P】
2 A8 o; E8 R$ M/ @8 d2 R% V: g象素捕捉 【S】 - b2 K8 }' F% c, U
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ; m0 V6 L! Z' x1 x8 P
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 5 [2 X" Z. l- {2 d
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
0 ~: Q% Z0 C; d# Z. B/ P移动材质点 【Q】
& C0 Z9 V+ l; f* W: |7 [8 a旋转材质点 【W】 ! S. p+ G+ L. b0 {% H) q4 \
等比例缩放材质点 【E】
% m0 [8 h( J- c) B焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
7 }0 N2 n8 } b3 S& Z; L焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 - F. L4 y* J( _- J
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ) ^5 E' u/ C' V- e* D0 F
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
; O. K& ]3 Z0 M- P8 f0 Q+ S将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 6 q0 A5 Q7 A& G; f" I
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
7 Q0 D% b4 u, ]6 R* b0 J2 Q将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( {/ t6 n _' m8 J' B9 d" J缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 3 \) M* m) G8 T3 v
缩放(Zoom)工具 【Z】 & A" g( y( g" |. A& X+ X3 h
反应堆(Reactor)
) S8 z2 s" a+ A- n# g j+ ]- q % o, G5 C9 _, f+ m+ q0 [
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
7 W5 y( J: v! u3 X删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ j& {. k Z- ]* q编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
- Q: y# U. h& ]6 ~8 ]: ]% s# J设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ( J) Y$ a7 T" \0 e- w' d% z( ]4 I
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 4 z5 j0 ^3 Q6 y
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
; j3 t' j' [$ n$ h$ |( y5 ?- M% IActiveShade (Scanline) ; e1 y n8 W! ]) b9 O/ G' F
! b2 s- ?# j- K; g- f5 F! D& ^初始化 【P】
) n% J0 g0 ]; x: z# Q更新 【U】 ( \+ r$ I7 ^, y+ ], x3 z
宏编辑器
% q6 x/ u8 z( ^3 y. A * f- P$ n' C7 z. o. o+ o8 g0 @7 [
累积计数器 【Q】
* k7 c3 F# S; L2 v% k |
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