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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键. F; }, K" G0 n* D( ]7 L, Y  r2 H
主界面
/ y8 N& D! L% X7 o1 W( A【Q】选择循环改变方式
' p& y* m0 o4 g% \! I' v【W】移动   e' s- A) M2 Q7 e2 }
【E】旋转
/ _& e" }9 h" q# m9 k【R】缩放循环改变方式
0 P1 k: \4 C* J; S6 I【7】物体面数 1 q) W8 h9 f2 O1 g+ v6 l
【8】Environment 2 ]2 t- H& J+ B  `) G* g$ I8 f/ @
【9】Advanced lighting
& A7 v* q/ k3 W' z! p  Q) S【0】Render to Textures
/ b, n1 I( E! D: b. z) W【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
5 D& i) \/ C0 S, U% W" z+ }2 W【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)' J6 X7 P& F" z( v1 h
【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ }/ `$ X. V6 ?【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
; R0 N% r  ~4 m* c0 ?  Z/ t1 ]【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
+ T2 L/ H* V  L# H【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ( w8 w  ~0 ?$ h5 @. v
【F11】脚本编辑器 . m! x: D$ w" Z/ c: e$ W; `7 ^6 z; V5 |: V
【F12】精确输入转变量
7 }. z  W$ E$ @6 Z0 Z: x8 X【F9】用前一次的参数进行渲染
+ B, e8 h  M7 `$ U" w5 V. @/ x【F10】渲染配置
# j1 s$ J! B  D* q5 R【Shift+Q】快速(Quick)渲染 4 ]0 x* w$ r# X2 D; ~
4 f& l$ |& e: ?9 e4 ~- e+ E: z
【Alt+A】对齐到物体
4 H- u$ L6 T1 q2 g) e5 S【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
8 U- X0 r" i8 B# o$ L3 Z/ x【Alt+N】法线(Normal)对齐
: ^5 B# N5 L7 {8 i# g5 x【S】打开/关闭捕捉(Snap) % U) x( r9 {  ?  y- [
【A】角度捕捉(开关) . Z5 E( E; Y) u2 E' W
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
4 m# k) U, C% T7 w" E4 f【M】材质(Material)编辑器 + o" n3 {, d, g! c3 t8 v
【DEL】删除物体
$ Q1 E- _4 j! J- \3 u【Ctrl+L】默认灯光(开关)8 s1 O# N# f0 f
【+】加大动态坐标
5 W# Q1 A# O" a2 s3 `0 P$ Q【-】减小动态坐标 & S5 H9 g. x4 S: a
【X】激活动态坐标(开关)
( V$ Z; P5 B0 g【N】动画模式 (开关) ; E- t1 T0 h5 A' Y; F
【.】前一时间单位
) K5 A; z2 S8 J8 d; p8 S【,】下一时间单位 6 i1 x- N3 A# `6 y+ C# t
【END】跳到最后一帧 8 d+ f$ y- V# @+ s+ B
【HOME】跳到第一帧
) G9 z$ U  S8 A- o3 U7 Y【/】播放/停止动画 $ O) |8 L% U6 w: F
【o】自动阶级显示开关 ( p8 a8 J- c& d- e
【T】改变到上(Top)视图 4 t* Z0 t/ h* l8 p! A' @' R
【B】改变到底(Bottom)视图
9 A& A& Q) p8 m( J& i) v【C】改变到相机(Camera)视图
; ]# c+ k0 `' A& |【F】改变到前(Front)视图
  g' [8 e: \; c% j" R4 H【U】改变到等大的用户(User)视图
( p/ J. m# i/ b# Z% R【R】改变到右(Right)视图
7 V4 P3 S2 }, O- }【P】改变到透视(Perspective)图
8 f. ^! ]8 n9 \0 C: b$ `6 P% k【$】改变到光线视图 / H* [* j" I: g" W% T
【V】视图切换快捷菜单
" G4 E: {# W. B# K【Ctrl+P】平移视图 ' A: l+ f1 i; r0 \$ I
【I】交互式平移视图 # d& X- a0 u' x+ v- @6 m( {, o
【D】当前视图暂时失效 ! @; l& j8 a- h
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 5 O4 |* f/ W/ Q1 G# a
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
. _$ k0 e" o5 W7 u【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
% ?/ |3 I: W2 z9 e& J【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
# Q% d, a3 p2 o【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
: r- ?3 M1 L. ]$ n2 i' P$ |5 @【[】视窗放大1倍 8 d4 Q1 A' m+ ]& q
【]】视窗缩小1倍
# G, I  F- \1 S1 t# i% W& C. ?【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 : m. I2 T& f8 Z6 p  S" J; D9 ]
【:】刷新视图
7 I) K  _4 t+ b0 S* ]  u0 X【Ctrl+R】弧形旋转( {0 _: T) Q$ z, d- X0 A8 |
【Ctrl+W】区域放大9 ?# Z( M- T% s6 L6 }! ]( e# j
【Alt+B】 视图背景(Background) - W, v( G9 ?4 G" h: Z7 g
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关), s( L6 j/ P* W" Z$ k
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ' s# u8 `) w" x% L9 `
【G】显示/隐藏网格(Grids) 7 j8 k2 Q9 \8 a+ J0 a4 g5 t7 [
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
- l, y" w) F/ z5 ]. t【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 8 \5 |: y: {" d" X, l' E
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 8 L- K7 |0 A( [7 Q8 n! @- g
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
8 g7 e. L5 z' e  l# X【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
& S7 \# j2 q6 u7 a$ m9 ^! o【Shift+F】显示/隐藏安全框
- L" O$ B& J! w4 |1 s【Y】显示/隐藏工具条 ; b' a1 Y/ v7 F' X3 u2 `
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
' u( t4 g$ ~  M/ v7 H+ g  E【PageUp】选择父物体
) {! O4 e- J# x4 |( G【PageDown】选择子物体
1 a, U3 o1 `, y# J/ r" r【H】根据名称选择物体
, }! u: n  E- d8 v9 K* }  Y【空格】选择锁定(开关)
  Z& G$ W' E  @, f, J; s. K, O0 G* r【Ctrl+I】选择集中心 ; y  s/ {, _& f7 v0 @1 A2 O2 t
【Ctrl+Z】撤消场景操作
: d' i' X6 }* \# Z/ E: `$ p' Y, M4 w( w3 z# v* U4 W; f- X% q

: |4 }1 a# x) h: _- j
5 A" R) D4 h1 i) D8 z/ Y; S7 }7 P  c) s- W
显示降级适配(开关) 【O】 7 H* D3 U  \/ ~$ \& K2 l/ H
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 2 X  A7 F6 j0 }& O3 o! n  @
排列 【Alt】+【A】
: f4 {. _9 v. ~角度捕捉(开关) 【A】 6 W! h0 {& f- o2 g$ e1 @
动画模式 (开关) 【N】 2 T: k  [+ w: [" L
改变到后视图 【K】
# B. X$ l! g& ^# J  y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
, B, M3 r  G$ M9 U  O, [前一时间单位 【.】
0 Q2 K3 A" A9 r下一时间单位 【,】 2 H& ^9 m0 ?. t* U* T3 q6 n
改变到上(Top)视图 【T】 8 l$ L" y& [. {8 b
改变到底(Bottom)视图 【B】 - Q: R2 n% x1 u! f5 ]  f% R
改变到相机(Camera)视图 【C】
% ?  A, J/ R% _  m7 Z改变到前(Front)视图 【F】 8 C# h) n7 O. x0 P6 E& N
改变到等大的用户(User)视图 【U】
( l1 h, w* A' S+ K- g% G改变到右(Right)视图 【R】
0 r; b# y8 O; a, Q# ]# Z改变到透视(Perspective)图 【P】 5 K$ B: e  N& B" [7 V6 A8 A4 n/ x. X4 E
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
. A5 @' i- z2 E3 H  H  D默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 4 [2 {; S. I, p# k) @  b! ?
删除物体 【DEL】
% f2 t4 z- D4 ^5 ]. H当前视图暂时失效 【D】
3 E3 A1 A, c' ~1 R0 P' c' S( U/ w是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 5 i: Z1 L* D# d
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
% {  G& T. s* ]' _$ C" l专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 2 @; e: L& X& B/ c2 Y
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
& V# f( x9 \3 O' _8 O取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 3 i. R$ h1 Y: \
冻结所选物体 【6】 & k# ]. ^7 {% }' G4 d1 E
跳到最后一帧 【END】
2 B+ X: z; w8 k* ^2 f+ ?# M' s跳到第一帧 【HOME】   H  h* a1 U+ s
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 3 h% F" h3 u- E7 W. H+ G* V! U
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
$ J3 C$ L& u# ~2 P4 D显示/隐藏网格(Grids) 【G】
$ i# V1 I9 Z% ~8 S显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ W& s) b) E- w8 [0 P( J显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   x5 x* @: |1 @
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
; o, o( Y( }4 o/ M: `, p显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 % Z+ Q9 `. H5 [
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 1 N2 F# k8 g0 S% W; [' D+ \
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
# A0 }: F. C) d$ v7 }材质(Material)编辑器 【M】
* @3 \( U" L/ ~0 k9 {5 V) w最大化当前视图 (开关) 【W】
* f3 m/ x! a! t3 D3 q% H: i脚本编辑器 【F11】 5 _( x" m  M+ r
新的场景 【Ctrl】+【N】 ' x" I+ d; N2 E8 ^: X$ ^5 S. _
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 * L! V: i& x" `
向下轻推网格 小键盘【-】
5 n1 p* G9 \# V+ g1 w- j! Q. ~* K向上轻推网格 小键盘【+】
7 M2 n) h. _3 W5 C- PNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, a% y6 k6 M) W4 ^# hNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 @, }1 }( S! l' U2 U; m4 U
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 % G0 C7 c& ]. h* n. Y: n
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
& U1 K  w0 y0 z偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】   z# v+ w# A- F% _/ F) `
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
# G8 |; ^/ _; @平移视图 【Ctrl】+【P】
9 ~; r5 M4 B( R- \$ j4 U+ k# X4 V/ p交互式平移视图 【I】 , P; K' M1 n! g4 E2 ~0 y
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 " I! ~8 H2 N. |9 G" D5 y) L
播放/停止动画 【/】 % l7 |4 q8 h' m2 A) C
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 P8 F9 [& W2 O, d) H8 v
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( g4 v7 J0 Z: V7 h9 S$ h回到上一视图*作 【Shift】+【A】 . }" I+ [) N& r2 Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & I( W+ N  `2 @+ e
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
; j. P' A# ~! J- n& M3 o刷新所有视图 【1】
7 \3 x; `  R8 r用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 , `  e1 O( y2 A6 G7 ^6 n- V
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# y( ?" a% T6 M在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ; ?, v3 C5 i% h6 K: ?
约束到X轴 【F5】 - W( a; E! l4 ]" o% a. p; \, j4 [. U
约束到Y轴 【F6】
6 `( @  S/ [: d; W- W约束到Z轴 【F7】 ! d+ \5 D; j7 B& g5 s
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
9 I6 N% E" h& h9 {: d; {保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
8 f9 _6 H/ ^* f1 T, s% ~4 V透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
, B9 s1 s: |- D6 u选择父物体 【PageUp】 5 L# Z% O" r0 z/ y: k
选择子物体 【PageDown】 ' d& w2 ^- T# n3 b! O
根据名称选择物体 【H】 ' ?3 P( w  X, q+ ]$ `0 i
选择锁定(开关) 【空格】 1 g+ S0 J/ Q$ F* J+ o7 W
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 : e6 O. X$ H+ ?. C* y! D  ]3 Y
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 ?3 G, z$ ?  B% R# l& ^* j" r  x显示/隐藏命令面板 【3】
0 a  k7 F# K# c' H$ d显示/隐藏浮动工具条 【4】
! g+ |( P9 k- X+ @- s显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
) ]9 q$ J' k( e6 I" @9 J( K显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
( v) W5 c! A7 o0 G- u- S显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
$ `! m0 o* |' s* O1 Y8 P*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
1 @2 ~& T2 P$ ^1 E显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
3 V* f' G" v0 B/ Y& @8 K* p百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 p. U( ?( Q7 i5 V5 u. B: p打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ) ^1 M! A- `* M- T+ X! c
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 % j& [- P% i! k# Q% W
声音(开关) 【\】
, K( [  B6 N9 t; g% J0 S间隔放置物体 【Shift】+【I】 9 L/ O2 X% z' X" v1 V
改变到光线视图 【Shift】+【4】
. n+ t1 Y- G8 ~3 J- t) P8 V循环改变子物体层级 【Ins】
' j" x' k8 c5 m) |9 G子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ' |7 k+ f# ^" u4 b
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 % z% B" ~/ h4 I
加大动态坐标 【+】 1 |  s& l2 g2 N* T8 g
减小动态坐标 【-】
/ }. k9 {+ z  T  E; _* B激活动态坐标(开关) 【X】
) U3 T" O% n" v6 t( K精确输入转变量 【F12】
* k) N6 C& d7 q全部解冻 【7】
" k/ |/ u; q$ F1 q根据名字显示隐藏的物体 【5】
2 e7 s5 r7 I" Y8 W0 Q- G8 s1 Y2 w刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 # l- A0 J0 o/ _& S& V$ f% ]  b
显示几何体外框(开关) 【F4】 8 S2 R% R" m6 S0 a! ?
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
$ Y' S6 F! A& X4 w7 F用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 9 Q. Y8 }- M7 y9 J
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ) {- o8 h+ A! V" R% v: A
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
4 c$ n6 v5 |* T9 Y* R虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 * q9 |" T7 i2 X/ z! }, ?
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 + u" a/ ^1 q5 y
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 2 c& E# W0 e* K0 X% P; q- A
虚拟视图放大 数字键盘【7】 * L% q9 \7 b% g6 z% w
虚拟视图缩小 数字键盘【9】   K) [7 N" ~$ ?
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
( \9 w  \) ?+ a2 I1 d2 w  Z4 b全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * I4 r: q3 K  a! t7 X7 [& l
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
/ x5 U0 A# {, o) o+ ]% {. }9 ^% v2 }0 O缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! R) J) m4 U  P+ I3 x( v( r
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
  r. y3 t, L1 s- b% b; n9 F放大镜工具 【Z】 + T- F; u& t$ m' L. N
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ( E1 B9 p& g, T
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 $ S9 i7 u5 c$ K# a
视窗交互式放大 【[】
) ~0 ^/ m% ?3 E2 O3 W& U4 `视窗交互式缩小 【]】 / w" n5 @! p; o# v
轨迹视图. K$ O2 U3 m# b: g* F  }
  # B8 q- w% d+ |3 D
加入(Add)关键帧 【A】 ! d, p8 Z6 A0 O, l7 E
前一时间单位 【<】 , G1 I( a4 Q& p" a/ q
下一时间单位 【>】
/ P- p; V& z: v' T' s  C编辑(Edit)关键帧模式 【E】 3 E! Z* w: l! d1 j- z7 ]: a* r
编辑区域模式 【F3】
; r3 i' A# r! `! g& R: H8 H编辑时间模式 【F2】
% O  \5 w# n4 b" n; O8 x展开对象(Object)切换 【O】 8 ^& M0 o2 J" m! J* Y# E2 e* r# H/ A
展开轨迹(Track)切换 【T】 8 f( F+ Z/ q9 x9 z- h/ ~
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
  e9 X. ^. w$ x锁定所选物体 【空格】
5 u6 X! T& F: [向上移动高亮显示 【↓】 : B$ d1 Q; x' o# J$ R' f
向下移动高亮显示 【↑】
7 h# ^( A0 ?: C  c8 A1 s3 }# R向左轻移关键帧 【←】
% {- S% w7 ~* X; @向右轻移关键帧 【→】
6 f+ X( E2 w- b: @! |2 t位置区域模式 【F4】
4 h% W  J5 _3 i9 \) d回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 O6 a- n  P7 X! ~* t$ N5 A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 Q2 d# U+ g0 S1 E) _
用前一次的配置进行渲染 【F9】
: l: I% {2 P$ r5 O渲染配置 【F10】
2 Z: \9 m0 N! z5 B8 ^' {: Y向下收拢 【Ctrl】+【↓】 4 I6 ]" p# J( W- R& p3 _; M
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 : y7 w4 n# p/ n  r* c- k
材质编辑器5 Y; `# Z4 J8 ]0 [9 z
  9 p2 ~: m) h) O& q
用前一次的配置进行渲染 【F9】 % U  Q, S" K; k6 I& ?2 w* d
渲染配置 【F10】
3 h$ r5 S" n2 q- f7 M6 o撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " w4 v3 C. ?+ k* T# N8 g
示意(Schematic)视图& y! [: B) k6 o( D
  8 r6 B# M2 r. |* E
下一时间单位 【>】 " k) f9 q' f" ~
前一时间单位 【<】
* u! k7 |7 F) u* j6 z2 `8 d回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * I7 a; f  F  f+ |
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + D. j% E& I1 F6 X2 |* \3 b
Active Shade
" z3 Q4 h4 U- A) i5 K! c  + k: O$ x/ }  e/ @
绘制(Draw)区域 【D】
( t4 L- J5 ~- U6 s$ P$ e渲染(Render) 【R】 / u! U6 G- Q, W0 ?2 G
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& r3 B6 N: R- W7 S视频编辑
. Q8 T0 @# O  A, e* C$ C" g5 `4 ~% E+ L  + I* x* N  i% E' K/ h
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 # k3 T0 h- e) j$ ?* _5 s) C
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 & S& s# a5 ]& w* v$ r- M# N) Q9 W
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ; r; s! A7 n$ F* Z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 1 k: p: t4 X' T
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
" I' e0 ?" h- w8 V0 L6 _8 T- i; {加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 * [5 {9 B4 Y; c# i
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 1 Q$ ~- {9 ?/ R/ v- w
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
+ h; c4 [. B7 W8 t: a6 D5 E新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 * d: ~4 O2 k" m6 X- ]- U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 T4 m2 k# I2 ?5 M4 s- QNURBS编辑
) {5 B9 F; r$ [# P  ; e( |: _7 H" G+ q/ Z2 G; X
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
; H; Q; S. r* ^6 ^9 XCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 . K, U) W' A5 |# c, S0 q; G4 j
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ! m+ V4 X; t* E. \! l
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 $ F3 S  ?5 [; e7 \* R
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 . _3 \3 G! p* p; K5 q3 ?
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
6 C2 l, W6 c0 B: ?NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
/ S5 R% k( @; y: @* y5 n) z! R显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
# v8 B9 [" V3 P) Q  W) d显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
& R) f: z' c+ U显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 $ x) }. T: K- B9 U: t2 B- K
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
9 V) B* R( v. O8 _# _锁定2D 所选物体 【空格】
3 C1 k7 P1 [( Z. Q. a选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
9 u9 D8 c  W8 k$ e5 z选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
  g, p! r- [9 B; E选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 - F+ v! i& y4 F" W
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
* }/ Y* u4 C: T根据名字选择子物体 【H】
: u' A2 m- v( d( p" ~柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 - }# N5 X( T" E! h( [- C
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 " {0 f' C; ]" B! n
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 w$ S3 j8 Y+ _0 [转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 X- H8 G! F5 u1 s/ r转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
" q; T! r  @# ~, ?; a6 s+ M/ ?转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ( r8 y; P; O6 L( ]% q5 m4 m
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 \1 ]+ s4 O# {
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : S- v3 H& J1 u6 m
转换降级 【Ctrl】+【X】 7 Q4 L/ n  `) _8 {4 V# s' g8 D
FFD# E* {+ `) L2 Y# v
  ) m" p; m- d; ~- {
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 9 G& H$ P2 M/ T7 C
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 # r0 m: J4 i9 o  Y; W$ V# t5 v9 J( j1 y
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 # U, d4 y6 U" P( _
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 \6 y4 g2 M+ @# b/ R
打开的UVW贴图% Y4 [# A( F" k* D
  $ ?+ u, D- v9 q; g( V$ {+ p; J
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
, ~% M7 B. R+ r$ u2 Z' a. I* j0 Q8 {调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
6 o5 I! N* @( d3 s1 j! e! ^( e保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
8 Q0 }- G8 U: s$ ]打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 2 I: Z1 D: }; H( Q! t" L/ j
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 8 Q% [7 B' q1 g2 P
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
+ E4 G/ c8 P6 W3 _: d6 u水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- g4 N- Y! i: e3 n" d0 j/ R垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 o& }: R: [* E冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】   v' n1 s4 k# s. p* C7 Q7 V5 [: H
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 " O6 Z0 m$ ?7 @# e9 m# h
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 n3 t# [# O$ e" E* g+ S
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 7 t: Y* L) w$ [+ d
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
4 @$ e7 F" M) P/ L8 q从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. Z2 [3 d2 \% N0 f! T9 l4 D4 `锁定所选顶点 【空格】
- b9 {0 b: {9 L# ^水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ) C4 S/ v& P; n9 Y" w. \
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 f+ V( n( B  E2 B/ w" t; g6 r4 u
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 , f1 r) k5 x6 X1 y: {
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 . r& }% K( o' w) P6 f
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; X7 O% k. R7 h) j. P5 S2 c
象素捕捉 【S】
! b% O- b# H7 i2 U) V* J: p平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
: u0 h; O8 |- L水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 1 \5 Q  g1 {; H$ X3 _
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 # n4 p0 y7 F$ ^; k, ~' `
移动材质点 【Q】 # z$ C8 U, N: o3 C8 ]& g/ r0 j0 M
旋转材质点 【W】
: S4 m; F. Y: b- Z等比例缩放材质点 【E】 & }' k8 e4 {& Y1 C! }
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 5 U( O5 {7 H! G1 Q$ W5 r
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
* i) K8 ?* r4 R  p( mUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 7 \- Y7 o* y0 q  B0 R! N
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 \2 k, M; [* r1 K( Z将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % Z+ C! e; d8 P' Y; `7 h
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( l2 j; v9 z! D% T$ N
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # X. K. `- u  m& N
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) M+ ~# e$ a" u缩放(Zoom)工具 【Z】
) d: c$ y3 x: M) U2 F反应堆(Reactor)0 I( P* q" ]2 ?/ J7 ]
 
6 w% H! Z- p) B5 k建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- t! J/ Y6 W  n删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
0 A4 M0 R6 G9 l" u7 e2 f编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
( p- E' J7 R4 R0 Q2 g设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 3 ]) A* {. o- r
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ( Y' _0 Q- _2 d: n+ w% A  A( \
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ! d$ _' ^3 A0 B  ?, M3 P0 T
ActiveShade (Scanline)
5 r1 m& {- z4 g) Z* ]  + T) R! O' x8 s; U8 J/ Y! I
初始化 【P】
: f& E4 U4 i! ^  I: r4 f! m  l更新 【U】 * C" f2 @6 T$ j, v) M
宏编辑器5 r" `- W8 X9 y/ c7 P% y* r' t) k) Q
 
; s& h, Y8 Y9 A/ y+ t; S2 e累积计数器 【Q】 $ ~) @" e+ d; J0 Y' M$ B

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