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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
+ \: g% f1 {: f1 \: s% l$ R/ w7 b$ V  T主界面
- r8 I$ o5 p( W6 n6 [! r$ i6 U【Q】选择循环改变方式 , o0 Q$ [/ Q* M/ p- Y. Y7 a
【W】移动 . \' A6 p" v; G# c. x
【E】旋转
9 h+ X! J1 x+ h. @【R】缩放循环改变方式 $ h0 d" b, T& N" M- x2 ~
【7】物体面数
* z, l/ `8 [& J1 o$ [7 L【8】Environment
' U( N3 A3 j  @: r) x【9】Advanced lighting 7 `7 |" i* Z- M$ J0 c
【0】Render to Textures 9 n+ ]$ t* p& M
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
/ c$ w- ~+ P+ }【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面), f) V1 G: ^0 z& ~7 }  f, x/ N/ G
【F3】切换线框和实体两种显示方式
) C  b7 K0 S, z! Y" h【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 8 f# [. w( o. w0 P& ^% H
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
' Z0 s% p0 E4 |( U【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 - o  ]  E$ X7 T, e3 w* _/ V6 o
【F11】脚本编辑器
' o  G. \; ]$ t" z1 n【F12】精确输入转变量
; K# e& C; L! ?  U9 R/ e/ h! _! q. n【F9】用前一次的参数进行渲染
" k& y( y- G& L! a* E4 C& X0 V【F10】渲染配置
1 R4 s( s2 R1 a5 m  I3 o【Shift+Q】快速(Quick)渲染 / u5 x! O* y9 \+ j  D

3 E5 v: c  r7 l$ ^3 ?  S【Alt+A】对齐到物体
% A* [7 y7 ~1 U【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 3 L& S" }. V* t5 I; H
【Alt+N】法线(Normal)对齐
& K6 v: m% F: {4 T2 m/ w【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( L3 x. n7 q! b  @3 M$ n
【A】角度捕捉(开关)
3 X# Y  A" [( ^* n5 x【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : `: H5 r- @8 Z; ~
【M】材质(Material)编辑器 : w, c6 h" k, P& O$ C! z
【DEL】删除物体 % F; u) Y! u" ^$ p9 a) ~
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
5 u# y$ ^2 T; m【+】加大动态坐标 # p( m% ~* L8 O8 X7 o' W7 c. B: `
【-】减小动态坐标
: ^2 B3 x( S, w) k6 E【X】激活动态坐标(开关)
3 M/ ~6 v2 L4 G( l【N】动画模式 (开关)
+ W9 A: W1 I/ S【.】前一时间单位
  T4 a& a, T- {5 d7 ]) a【,】下一时间单位   J8 U2 P8 D5 k1 {8 {0 I
【END】跳到最后一帧
  W, s4 r5 y+ f【HOME】跳到第一帧 ; T& F( k1 H* b9 w6 F: _, z
【/】播放/停止动画 1 o# W% L8 {9 D
【o】自动阶级显示开关 " n+ ~, M) o4 D1 B# e' F/ y* h+ V
【T】改变到上(Top)视图
% z. @. [' V5 Z+ t2 R2 k【B】改变到底(Bottom)视图
" c1 `- G& O8 c【C】改变到相机(Camera)视图 , x5 k9 i; w* Z) C8 d9 B* r
【F】改变到前(Front)视图
- x% ?: \  t9 k) P+ S【U】改变到等大的用户(User)视图 5 [- J6 G) V% d0 F6 F0 w
【R】改变到右(Right)视图
( x+ Q3 Y* U/ K, i【P】改变到透视(Perspective)图
* u) `5 u" O# i+ T【$】改变到光线视图 * ^$ P7 q* _1 u' h( L
【V】视图切换快捷菜单; S$ Y4 r  v6 b4 ?/ z3 X8 k
【Ctrl+P】平移视图
! |, V6 Q4 Z  f% ?# D# k3 t【I】交互式平移视图
4 q8 [" ?3 T1 E  x. x【D】当前视图暂时失效
& F) S7 T) h6 ~1 D9 L$ M( a【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 8 f; z& ?" U  ]. i: S3 W$ U6 X
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
+ u" [, x1 v2 n/ |! ^% n, s% ]【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 7 `0 t" U. n8 m5 Y6 M( ?2 G; m- o: F
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上6 @4 w- Y/ h5 }& |1 t4 g# o! x2 R1 P- W
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
+ C* g1 y+ z3 c' ^9 G7 |3 \% x【[】视窗放大1倍
, J7 t: I/ Q7 U! n+ K( r! n9 H【]】视窗缩小1倍
+ l- `- L5 d9 I2 y【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
0 n& m( H$ f5 a【:】刷新视图, z! e! |. ^; O! m
【Ctrl+R】弧形旋转
( |( g0 x& O  e( L6 d【Ctrl+W】区域放大" v# F/ a) q* d0 R: w. _+ n
【Alt+B】 视图背景(Background)
  Z8 A9 n" z/ Q# `. }【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)0 R+ O. ]4 D3 \4 t4 ?  H' {1 b3 ^
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) - M3 P5 ?1 c" \$ b+ V6 i
【G】显示/隐藏网格(Grids) 1 O* A5 t6 X; |0 C* V; `6 V
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
! A. b- \- G/ N& D5 b" B& W【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
" b/ E  M2 [# g" [' s& F  B: P: S【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
0 `! O: N$ C% _  V' j) e【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 * [: R9 X( |, {. K
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
. N7 ]& W! z. N  K6 O【Shift+F】显示/隐藏安全框 8 S$ S: u  M1 m1 W% z- _: o
【Y】显示/隐藏工具条 % k/ U" d. ]+ c  q& f, K) a
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
9 w* b2 Y+ d+ v. }5 X【PageUp】选择父物体
7 P: z) E* `3 i" C4 \【PageDown】选择子物体 0 v, K; H( I  V3 D
【H】根据名称选择物体
+ l* x. z8 a  Z. K8 ]【空格】选择锁定(开关) ( N3 G9 b2 h2 i: a4 J
【Ctrl+I】选择集中心 3 [' A2 z0 f6 \% `2 E4 F' C9 ]2 ?
【Ctrl+Z】撤消场景操作
8 k$ H+ q, t3 x3 Z1 k8 G
, s$ K+ H6 [" z& o8 a
, }0 t9 n! q$ [& }5 }. U0 b% E
. r6 M4 x# D9 c9 B
显示降级适配(开关) 【O】
' D. o* T/ g0 p" b* {8 b; w" @适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
$ Q! Y3 K- e7 r0 h7 }7 D排列 【Alt】+【A】 - d7 q( N& E( v$ k+ @" V
角度捕捉(开关) 【A】 0 F# h: _  E% X1 Z
动画模式 (开关) 【N】
) l8 _; c/ ?$ K8 g& V; I  @1 o, t改变到后视图 【K】
: d- V6 _- Q8 }# s) g+ @! \背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 . \8 t$ q0 t. ?! @8 i
前一时间单位 【.】
# r/ T# r( m& G3 k# b下一时间单位 【,】 % H! F8 t+ ?% O7 Z! e! G* ~3 U
改变到上(Top)视图 【T】 ; T: b2 K# X4 \) V
改变到底(Bottom)视图 【B】
2 K! W" L2 e1 T7 B4 r* S6 j改变到相机(Camera)视图 【C】 / A# X9 J/ H* n: E6 H
改变到前(Front)视图 【F】
  q! }2 E/ A7 E1 I. {改变到等大的用户(User)视图 【U】
2 k2 Z2 g  U5 \改变到右(Right)视图 【R】
0 {* |" I! ^, s' p改变到透视(Perspective)图 【P】
0 i4 W" ]; E7 q$ Y! D$ B7 P$ Q) K: }循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 2 X. G9 ]4 e* i) |
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】   H& V7 \. m5 Y" z0 O6 C) E( Z( j
删除物体 【DEL】 ; v( L" f7 C% Z7 I$ I6 Q
当前视图暂时失效 【D】 # J! @2 L  N1 |$ w8 }3 v
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 2 C, Q1 f) J: x- z9 s6 ~
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' T( `' ^. v' E# E$ Q5 S专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
5 C0 u- O4 R. U7 T" H# A暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 1 A/ Z1 c' ]4 ?, N6 J: d
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
* T6 ]1 Y5 s& A/ x) T& C0 b冻结所选物体 【6】 . [; }0 f0 `. J( w7 ]. a7 @
跳到最后一帧 【END】
' W+ X" m) @. x% i! n5 h7 }3 P跳到第一帧 【HOME】 1 b/ R. X. t# |! K+ v
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! I$ A5 G9 \2 L& \显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 $ @; s7 Y  L8 j5 n. _
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 5 b7 U  o2 W; v2 B$ x; ~) v
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
4 @: v& _& T  C4 w3 v显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 5 c- `. c: l7 E/ u, a6 e  P
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
# e0 C! x/ t: t5 [. Y) r显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 - _) s9 {3 N2 n" ~4 g7 [
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- C/ T2 O2 p0 u8 o. R匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 - ~8 {- e/ v1 w4 B* k, m
材质(Material)编辑器 【M】
4 ]3 v- B2 y8 f" w最大化当前视图 (开关) 【W】 # R; g# K' d. R* v' q# a
脚本编辑器 【F11】
% r/ x# b: N7 S新的场景 【Ctrl】+【N】 : s" c: e. E$ E! Z3 r: o% K
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 6 N8 C* j# P3 [* E: q9 \* ]* g7 a) c
向下轻推网格 小键盘【-】
0 I8 V  L' h* n# s2 t- _' ~% A向上轻推网格 小键盘【+】
$ ^( L$ c# m- I/ v( M% \/ {" y9 J  @NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
% U' D! L5 j$ s) pNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 + I, t! @& x) T1 r0 g8 f9 V
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 & d- `& a; Z4 z( y6 f$ S# }
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  |# K& ~0 ~) p9 S( Z; M偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
, S  ~; A. Z; A6 A1 b7 F$ x4 U打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 9 ^* W) ?2 ?4 G
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 K, Q1 |3 J6 e( ], Y0 ~
交互式平移视图 【I】
' u- {# D$ _9 w, R! @/ H6 O2 W放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 8 |5 U; W" R0 e# E7 F: X
播放/停止动画 【/】 " |6 w, u' t/ M( K; z* T
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ' n7 R. o: e/ V7 Y' {; |1 y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' }! p# ~- b- L% x" L回到上一视图*作 【Shift】+【A】 + x& d- R" ^8 D. a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 4 X1 |6 c- P. m1 I, ]# |+ b3 z
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
1 [# K. d+ E8 o# D' ~, _刷新所有视图 【1】 3 w3 S( m) y4 `; M2 V. G
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 8 D; A% b8 n1 V8 u# v' c
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# C  H6 Y9 V8 F+ u1 q6 u$ S: d# N在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
* ]- w; B! l9 z% c约束到X轴 【F5】
: A" s* X5 h/ v# J约束到Y轴 【F6】
6 X* i+ \0 d3 I; U. v3 }约束到Z轴 【F7】
+ s; U: A- s! g旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 # p, G* i! z/ `$ M" \1 H* b
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 / M/ G5 x. o0 I, R& [7 v8 i, P; V* L
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 + a0 M7 o( h/ ^1 T
选择父物体 【PageUp】
8 G0 J( ]- o; c7 b选择子物体 【PageDown】 3 ?! W. F/ k' ]( [6 W( P0 d
根据名称选择物体 【H】 5 B5 p1 p0 ~1 ?; m0 R1 L9 J! B. a
选择锁定(开关) 【空格】
2 h! o: p! Y& j1 x# d* ?减淡所选物体的面(开关) 【F2】 2 `; @" _' J+ q5 O# p1 f
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
' y* W. z" \' I显示/隐藏命令面板 【3】 ) G8 b$ P9 g" i
显示/隐藏浮动工具条 【4】 1 k% u: N0 h! e  f2 P
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ! z- f' }% Y3 g: A. @3 v8 Q
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
$ T- l- g+ H4 i& X) j) B4 Z  z% d( X显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 5 E2 \+ ^0 C' v. I0 v( e8 v6 L
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ( o; q6 z5 I+ X- _/ F
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 : h# W" j( m: V5 N1 I  L
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   n8 X9 L4 W% P
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
+ H5 E. I/ R: ], Z- d循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 6 A8 U& `# W! t0 j9 l; x  n
声音(开关) 【\】
- h, L1 m' G/ F, s" W/ |7 q. L间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 T  ^3 `2 O' `& u+ N6 `改变到光线视图 【Shift】+【4】
$ T0 O+ l. j- B6 E6 D! K/ u# k循环改变子物体层级 【Ins】 ) `; J* T, H% e3 q$ t6 l6 g1 M: H% y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
7 O1 E8 [3 `. B' [) [, O5 C帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 7 _- L# t, {: M* H7 F4 M. N
加大动态坐标 【+】
5 N. X" S# g7 y+ ?3 B减小动态坐标 【-】
$ ~3 f( _6 I% p4 V' f# K激活动态坐标(开关) 【X】
) \/ g+ r% L" F9 M8 C  n* D, d" Y精确输入转变量 【F12】
: e# `# r' U: r- u全部解冻 【7】 + Q5 v7 d5 E+ u  E8 v
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ; E8 r! S7 s7 i
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , {: q+ p3 z+ }, _
显示几何体外框(开关) 【F4】 : D- j& t, x4 Z4 ~% `4 V, |
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 % }! t1 N9 C1 A) U6 o
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- ]. E7 Y3 \) i. [' c( S! i) @; s7 F打开虚拟现实 数字键盘【1】 % U* z3 j  _% V+ I
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 2 F! K3 L4 D& f! h7 V% X$ o3 z. {
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 . H! u' c+ M1 w5 i/ }+ F5 J
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 9 ?! X- N. J8 ?
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
8 w8 Z$ F1 f0 K# x4 g5 Q+ y3 k虚拟视图放大 数字键盘【7】 & e: K3 S$ v3 y9 a2 ^3 I  X
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 $ }/ a6 a* v9 K- I% a0 }# O2 Y; E
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 " M' o8 Y9 v+ G/ F2 N$ M
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. d% g' ]7 a" d: O3 Y( O, f' N*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
0 T6 _7 G9 v  l& m缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# O& W: S+ x( y7 K4 [视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 3 ^. j* T8 I5 m. N
放大镜工具 【Z】 - Z/ ^  |' Q/ w4 K- ]$ w
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 9 a/ w, s! ?2 l* i- a3 z
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
6 m% f3 a$ x/ [视窗交互式放大 【[】 5 ?7 g' h$ ^9 q# n4 e
视窗交互式缩小 【]】
/ p; N. Q. U% B4 y0 G3 }轨迹视图
5 I  T+ U1 c% y# k. g6 L) w 
5 I! h7 _7 x1 F加入(Add)关键帧 【A】 7 s, R2 s& t+ b
前一时间单位 【<】
8 e: n$ R+ N' F+ I) `, O7 j下一时间单位 【>】
2 n+ V, q5 j5 |+ W编辑(Edit)关键帧模式 【E】 8 I+ k3 Y9 R$ U  p6 \
编辑区域模式 【F3】 ' U9 ^! v$ U2 f0 q. Z
编辑时间模式 【F2】 $ v) m# Z4 y) \& |" u! d- ~
展开对象(Object)切换 【O】 9 R2 Z, e) [& @* }* X2 Q& Z7 M
展开轨迹(Track)切换 【T】
# ]+ R3 E% X0 m7 j5 O/ z1 D函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 & v  Z; t1 ]3 p/ u0 i( J% J6 Q" B2 E
锁定所选物体 【空格】 0 J- q: i+ ~" @
向上移动高亮显示 【↓】
6 `1 t4 E+ W0 k: K向下移动高亮显示 【↑】
: J, w* C- F8 P9 w% v3 Q) g1 r向左轻移关键帧 【←】
3 p4 {+ ~0 Q8 ?  h" A向右轻移关键帧 【→】 & |: C3 ^3 C/ a& `, y/ Z7 c
位置区域模式 【F4】
. s) B* ]9 I& t- [8 d回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 e( p+ \% f% o+ y; `9 v$ B; [撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, t) Z( M  ], H, z1 z用前一次的配置进行渲染 【F9】 5 P* J/ j7 M$ L: f/ T( K
渲染配置 【F10】
; g+ D9 K5 d0 O7 v$ F2 r向下收拢 【Ctrl】+【↓】
% f+ L1 M3 j. I0 R- l& V; ~向上收拢 【Ctrl】+【↑】
7 p$ D/ Z( u% u1 J材质编辑器$ u; R: \6 Z3 ]- s7 T% Q: D
  , O0 R4 U! h$ H4 U4 l2 X+ Q, d
用前一次的配置进行渲染 【F9】 7 a6 O2 n- w' T% y- x: a
渲染配置 【F10】 3 h, I; ^' W  z  Z5 }9 l: U$ G/ i8 a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' L* s) s) ]) c5 Q; t  E; A/ s; ^
示意(Schematic)视图
0 z8 ?; }4 I# R% `+ t 
. ^, V4 h  S2 J, v. c下一时间单位 【>】   D* c( p3 w' y" m
前一时间单位 【<】
& M- Y# O0 N$ w) v回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 - P# S1 S9 D5 \3 x2 b/ U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # U. m- d0 o/ V6 v- _
Active Shade
  h5 s5 s& u8 L  $ w! d2 O+ s9 k4 ~( S; {6 [% B8 m) J
绘制(Draw)区域 【D】 % A/ c" ]+ W* W; ]; P; V( P5 [' b
渲染(Render) 【R】
7 Q( y4 f  V$ q% \锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & i) y/ Z% P' g, Y+ s: N
视频编辑
9 d# v& o  D0 t( ^( z" n* E 
% D, R* {+ u! B8 l7 {  {加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 6 O% |: J2 T! \8 \$ e
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 . d5 A# `' Y: g/ K1 F
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % e7 [/ V" P" F" G) `+ O: v+ D& K+ d
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ; a' G, q- o( F0 ]  r& {$ \
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
2 O/ M, D& K$ U+ }4 b, g3 N+ ~加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
: ~3 C9 S! S$ J3 O# e' o编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 h$ t* B: C4 j+ b* V' k执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. M& e" I; \( j( M0 r3 Y& T新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 6 w" l0 }2 m* P! G+ G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ g" Q+ p" K5 [. M& |) o3 k) ^, VNURBS编辑4 C6 n0 G% T" L0 s9 ]7 A1 ~) F
 
  U( J) E" |  H, ACV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ( @4 n1 t' a, a  ~/ A- j
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
1 d& e) c8 M' tCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
5 r7 ]4 t5 @4 M: B. I, h显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 * W( J* d% A' T* O0 r
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 2 e% H& |( W2 l# G
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 2 ?6 ^" g7 X6 F. D0 w
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
2 r2 ~$ X2 P  m3 \! I0 d显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
3 J" J. y/ N; A8 H  P显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
8 W7 P! u7 n9 `! F8 J* w显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
7 i: ~* v% n2 M. ^% i3 w2 D根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
7 @5 ~2 E. W; A4 P$ f0 n锁定2D 所选物体 【空格】
# J+ P! _& i. [7 V, i- _; f" z# h选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 8 b+ P- a2 g7 g! W6 u
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
0 F$ |) ]# M# Z! g# d; ~选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 " |: W& [6 {, W* n
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 Z: F, `6 L5 z5 X# x: @根据名字选择子物体 【H】
$ j6 g! s- J$ w$ U& C+ H柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 & F% r+ k/ q& F& U( _" E
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ s  }/ a' a1 \3 V. t
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! g# n4 t+ d% P) j
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 & B: U9 c* e7 {6 N
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 - I1 ^) s. R: _" C
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 9 X" X) Y1 e) ?' w8 x. z
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, ^; X" k8 b" \2 @' O7 H转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- \' x( c+ g* w; v. M# k' i转换降级 【Ctrl】+【X】
4 w; l6 ^; W3 ^) _: z. TFFD
7 L0 w8 M. h- c& b3 D1 k# V1 T, m; I9 Z  ' |) y9 l* M; u3 i
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# f1 J* i" ~4 F/ {2 A7 k+ w! {到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
1 y) Q. A/ s' {6 x8 G到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / S1 B; h8 f0 J  A' m; @' d
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, o& L0 o% ^: G- j" c" Y  b打开的UVW贴图4 Y5 {0 R; _  ~" l* Y& T. V
  8 [) ~5 D5 W& k3 q
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 j4 l; \: Y/ B  b调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
" l; n7 h( ~0 f保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 v9 N, N& _$ j  ~- H5 _打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 5 v) c# k: o& V3 G7 x
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ! P. y" q9 N& ]! O* D
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 $ @9 r# f+ Z! z
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 y, n1 H( s  E8 |5 ^' e: m: j垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ D! V$ g  a$ ~! L7 ^# o. C冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' v1 ], W0 y; d; U6 a9 S. h隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
$ y/ Z" h! f. N5 N全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
( }( e6 @: g# \) `全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 / K) J1 _6 O! ]
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 / i5 F1 r7 S/ w6 ^, c, _6 \: Y
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 J: T- E- y  v: V4 |锁定所选顶点 【空格】 . ~  ]2 _: L  T6 x6 P
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' b- C5 A$ z1 E. g0 ^
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 D. G# g2 o' z# s4 G# c- ^水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 . J0 R6 z+ n) P: ~" }
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
2 S/ x. E7 g( A' e平移视图 【Ctrl】+【P】 0 q. a% c. d+ o3 o0 \
象素捕捉 【S】
+ |& F2 p7 ~, c6 f6 P; T平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 8 Q- p5 Z0 C0 p' J& [% J/ r) ?
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ! A$ [6 G& P( S5 w) f4 x
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
7 R8 j4 A, R& x$ A/ B1 H移动材质点 【Q】 ( }1 Q& Q& k/ `6 L: Y
旋转材质点 【W】
( G* I+ g  l3 \% E9 N/ T) i等比例缩放材质点 【E】 - `  w1 M2 z0 R% J0 u7 m
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
$ r% [9 r1 H: {. s, p! v6 b焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ; T4 C- x  M  ?
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 : c4 U  _! O4 U' ^5 R4 Z  \
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- r; W, g# ]: J6 ?! b! D. f, ]将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# B6 Q. N1 j. v4 d框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
0 z2 `4 z$ r9 j! h& [. `- U将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 z2 d6 u; _1 F) A/ ]
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 3 Q: _. a) {3 p
缩放(Zoom)工具 【Z】 # Z, r  ]; F9 [0 r0 w( X5 ^
反应堆(Reactor)
, x% _$ j) F  F1 O3 s. f 
4 K; h5 L5 m2 S7 v6 t0 q4 L建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! g# z  X; x' K9 F- U' s删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 4 l0 D& R  w9 G" U
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 3 |' V0 |  M( p7 h
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 2 j) W" r1 x) r5 X# a# [! e1 D
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
: B! Y: ]3 g# ?* i0 @设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
# X# Y3 b% q0 J) k& oActiveShade (Scanline) $ g4 X' b6 J0 q( _" i
  # X* w# L; J/ ]% y! r
初始化 【P】 " T2 X1 ]5 u6 P. A+ T
更新 【U】
0 Z0 k& A4 B; i% \, s+ i宏编辑器
6 y. H0 b# N, O* m* \  + G4 p: |* q' }$ b& E
累积计数器 【Q】 4 r- K; i0 T7 u; Q9 n% L

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