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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键4 o/ F# @8 T& ]6 @" ^8 k( q# R3 u
主界面
1 ^! F5 W3 u5 |# {6 R【Q】选择循环改变方式 + I, N, e( o& M$ [/ Z* [9 R) u2 i8 I
【W】移动
2 B  ?' M9 m5 ^- L1 j% L/ N【E】旋转 # q1 f8 E$ k2 x6 b) Z
【R】缩放循环改变方式 6 ^) Q; }) W: c5 V) c6 [
【7】物体面数 1 Y/ w1 w- F8 F7 c
【8】Environment 3 N' c1 I) d4 {/ E
【9】Advanced lighting 7 f/ V" h  Z# N( g, G
【0】Render to Textures
' k  a- K$ }8 V# }3 E【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、; P4 g" o! o% N: f
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
6 Z$ a5 }% R. d1 x【F3】切换线框和实体两种显示方式 & k1 u9 r6 Y# m( {$ S' I  ^
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 : B# c* j% J! ]
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 + n/ w8 V1 e. s( V& [/ N  `
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
+ R7 E# e5 Q' \, u7 f6 W6 D$ x0 A' m9 @【F11】脚本编辑器 0 z( i0 h5 g4 u
【F12】精确输入转变量
( y5 y+ P4 i% Y' P【F9】用前一次的参数进行渲染
) E8 q9 |- _* u! M2 n& d8 ~4 [( s【F10】渲染配置 9 c  o% S$ |+ k  M- ~6 n* E
【Shift+Q】快速(Quick)渲染   m" G1 w- Q" a" {! V. W# c

- \- Y& f& P6 v6 L/ q& o! h2 x* ^【Alt+A】对齐到物体
. {2 X( ^4 e  E' ^' _【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
! r. ]: |8 G, z4 q# @& ^【Alt+N】法线(Normal)对齐 6 R& F8 ]6 h& F/ n. m5 \+ T4 |
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ) B4 w4 e8 V8 X9 Z  \6 u
【A】角度捕捉(开关)
8 R9 U! }: z; `【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
- F9 p, ~/ Q/ }! E' Z% u【M】材质(Material)编辑器 7 f1 Q- L) L5 I) h% i, T! \
【DEL】删除物体 7 L4 ~  ?  C6 K& k
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
- n9 W; |/ k+ C& l【+】加大动态坐标
- Q0 K$ k6 V4 Z- V  x【-】减小动态坐标
! }/ E  [" ]+ V% h9 C【X】激活动态坐标(开关) $ t6 n. K2 q& ]0 X. V0 K
【N】动画模式 (开关)
# a# @: G# Z9 i/ R【.】前一时间单位 : ]# c# f5 b5 j* T& e" }, D
【,】下一时间单位
. J( N+ {& y  {* G; |" [【END】跳到最后一帧
' F+ M+ \7 t/ D$ X5 @【HOME】跳到第一帧
# y6 R8 @% e% U& [0 x【/】播放/停止动画 ( C9 y9 d3 m6 e8 c: @
【o】自动阶级显示开关 - l. c5 x' W, H
【T】改变到上(Top)视图
6 f9 `7 T; ?* A【B】改变到底(Bottom)视图
6 d& }* V+ C. p【C】改变到相机(Camera)视图 7 p2 Y  k2 k. |2 c& X% _# G" q; s
【F】改变到前(Front)视图
5 ?! k6 _. x  R. H# `" d【U】改变到等大的用户(User)视图
. D( A# N0 V+ E  N: Z% d【R】改变到右(Right)视图 " k% E6 m  W( R/ |/ a: s3 g# ]
【P】改变到透视(Perspective)图
3 Y1 D4 Q$ {) R: D' `  F3 w【$】改变到光线视图 8 q/ D5 M5 [1 p6 C) o# Z
【V】视图切换快捷菜单
9 Y4 Z4 b. I6 L" _; p! d* J/ Z【Ctrl+P】平移视图 3 b7 u$ f% {' f6 l  B8 l9 d) K
【I】交互式平移视图
# I5 p' K5 Q5 M5 {' C【D】当前视图暂时失效 8 E1 n$ w/ E* |: W
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ! g; \8 u6 N5 P, k, M
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) : T6 T! e  M8 D1 `# q/ I, x  |* [
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
. ?: K- w- d& F4 p【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上  b1 j- r3 A& y$ j
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
, F2 \  K; Q* d" }7 t. e【[】视窗放大1倍
. s0 P! `9 K/ C2 e* R  J& [【]】视窗缩小1倍
: t8 G. G$ [8 [+ S+ {【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
8 w4 c* `7 U' J) h* P【:】刷新视图% J: }6 T! f' W7 V
【Ctrl+R】弧形旋转
9 N/ y$ i7 i* Z4 M8 `【Ctrl+W】区域放大
& d, l& q, l8 b6 E1 u" |3 K【Alt+B】 视图背景(Background) & _. w( g& a! u* c( M3 j. U
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)5 O* ]  K) f. m. F8 b
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ! X& f3 U& \* B4 i' E0 `5 m
【G】显示/隐藏网格(Grids)
2 r9 M% g. t/ j- j& v  ]【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
: a% y0 v. D+ b3 k/ Q, @5 {4 d【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ) O% y5 W7 m$ ~& l5 q" A
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 8 P' P9 z) L' ~+ w; h5 R" ~
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 9 L. o+ ~- @& a
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) - }9 W) n' u7 [4 L6 o( C! y
【Shift+F】显示/隐藏安全框
4 I# g: P7 I+ b【Y】显示/隐藏工具条 $ F8 e' m3 M9 [
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 6 Z* R6 s) o; w
【PageUp】选择父物体
8 H% k  Q- _1 U【PageDown】选择子物体
6 l& P2 _: [% o! l9 L3 F【H】根据名称选择物体 6 C+ v( d6 C+ m
【空格】选择锁定(开关) # s; F/ @+ i/ f: a. m& V! G
【Ctrl+I】选择集中心 & U# I- E0 a5 U/ J3 O5 E
【Ctrl+Z】撤消场景操作
4 p6 a, ~* r! t. ^
1 B1 U5 l1 F0 H0 y7 w
8 Z  J$ ~; ?2 q) S9 E* k6 t- k: U9 O$ J2 J
6 m5 [# q$ Q$ i# Q9 }  H
显示降级适配(开关) 【O】 . s7 ]1 z( @& ?  A
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 $ _/ Q; B2 [3 S$ h4 T
排列 【Alt】+【A】
; P. e* g# L/ E9 {- d角度捕捉(开关) 【A】 $ C% G: k! c: r2 i, ~+ j* ^
动画模式 (开关) 【N】 1 ~9 _, b& L% G4 e
改变到后视图 【K】 . {7 Y* N6 T# u- J4 y
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 * M3 d' o; x9 p% O: F
前一时间单位 【.】 / T7 K7 g2 f9 |  Z" j
下一时间单位 【,】 , q# O" B3 Q6 o7 v3 J9 d5 l
改变到上(Top)视图 【T】
$ ~! J% c* a% O/ ~: [! ]" \改变到底(Bottom)视图 【B】 3 |5 o/ C  U/ `/ @
改变到相机(Camera)视图 【C】 # v/ N) D' U0 G. s- k3 N( Q+ N: V5 s1 w
改变到前(Front)视图 【F】 1 w8 r' x& q$ v6 Z7 C
改变到等大的用户(User)视图 【U】
( L* l; R% T/ a改变到右(Right)视图 【R】
& g# l" k( P) X+ D: Z# U4 m+ ^改变到透视(Perspective)图 【P】
" w; x$ J. C4 n( b+ ?( r% l+ l  R! Y循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ! T' F. O6 B9 {3 v: j' [
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
7 j3 e6 A* \9 H/ [6 T' v9 V. N删除物体 【DEL】
+ q# B/ j  f# K- C/ O" E; x! y  Z当前视图暂时失效 【D】 " o4 ?$ Q8 U- Y# q% D
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 & p% @7 Y9 ~+ b
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 + N( m$ w. R; i% K
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 H  _! |& q( {* z" c* y: ~9 k: u暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
" _. M4 h3 f! _2 ]# c  j3 }取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 * |2 y1 E* r" W( o
冻结所选物体 【6】 % w, P2 g$ ^1 O7 T
跳到最后一帧 【END】 : }; j; U3 O" B% f% H
跳到第一帧 【HOME】 / ?( M  g4 S$ _9 u  X6 d+ d
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
% @1 V6 n" @' Z6 ~5 o* W2 F. ~显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 5 r- z$ z6 e+ `; g+ W; c( z
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ! v/ S7 v) Z3 X7 I
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
% T) G5 l9 b& p  C6 S显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 , @4 F# u4 A: B/ r4 g
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 3 n6 ^$ y5 y/ I% o- C( N
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
8 P/ S  R( _0 ~" q+ L  z锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
3 h& b: ?0 I3 u匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
  C& s: Z& ~4 x" ^材质(Material)编辑器 【M】   z, P' p2 n7 O& M( z( c
最大化当前视图 (开关) 【W】 . J& g8 [  `/ z
脚本编辑器 【F11】 5 j- X6 M, U' d" v3 I( a
新的场景 【Ctrl】+【N】 & W& B0 I) z+ e6 G& D- p( h! u- g
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
2 ~. ~- `8 c; y5 g向下轻推网格 小键盘【-】
+ \, M3 M  {1 M& D6 l8 R1 Z向上轻推网格 小键盘【+】
1 B2 O& ^& ^( S4 s6 \9 eNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- g" C2 {3 z8 }NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 & I1 ~* v* X8 }! e
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
$ S3 }2 V! @3 _. aNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
6 r( [/ \# \# @, `. V# ^& o0 ]偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
$ v+ r' \6 l1 i, M+ b3 x打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 , a% B4 M1 U. t( ~
平移视图 【Ctrl】+【P】
; J4 S$ n) b; l+ d交互式平移视图 【I】 + g# s% B: Y! v* }* w+ @) r
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 . T3 O* c8 C' t) n8 \
播放/停止动画 【/】
& R: X+ h" E% |. g1 c( s: v7 q' i快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& s: ~7 Q; B) G/ n回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 m: L% v5 Y/ q7 W+ K5 U* Q回到上一视图*作 【Shift】+【A】 4 e+ d0 p! ]$ {# J
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  a4 H) K# g' ^1 P3 ~: T4 Q撤消视图*作 【Shift】+【Z】 " R9 G0 `5 o7 q# D3 [4 t. Y9 S
刷新所有视图 【1】 , x; I5 z5 g3 Y  [
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ; C  H7 w) D4 o+ v9 r7 z
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 3 V5 G! h8 L1 ?1 `
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
$ |) q) c5 ^' g. x约束到X轴 【F5】 ) y( s  `* N2 r7 B( O+ e4 b2 d
约束到Y轴 【F6】 ) K# u2 u$ v4 E4 m4 Y- S5 I" L
约束到Z轴 【F7】
( r4 b/ \  Z4 g5 A# S旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) D  v7 d" f  x: o
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
7 O1 G% c) s0 m" L, w/ _透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
9 r! ]1 ~0 S# r' u# W选择父物体 【PageUp】
, Y, W, q/ {* J' D+ [4 T选择子物体 【PageDown】
& s7 Q+ c8 l8 K5 c1 \根据名称选择物体 【H】 ) ]8 g2 a/ ]; ]# p+ W, L; [
选择锁定(开关) 【空格】
: I( b- o# t7 H减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ' p) Q& S4 E& o( a" y6 H; L" a1 v
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 + R, q' c! @1 v2 F! o  w/ q+ d
显示/隐藏命令面板 【3】
3 B( T+ M3 j% [6 P2 }( y: I1 Z8 u2 w8 d显示/隐藏浮动工具条 【4】
& q+ i/ M& Y9 E6 @, K4 J$ a显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
" Q& o2 S7 c1 {1 n) G显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 $ d  s5 @, y- g% E6 L9 v
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 7 H; U9 M3 b0 |/ v
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
. q: c2 v* `7 N1 m& b% ^显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 4 i7 G3 h0 O2 o/ K
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 M) o( b2 F3 W* r" q& e/ {打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
; f9 d: p* {& M' f& A循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
1 ~( D  }' }2 ^+ o7 U2 L声音(开关) 【\】 ( h8 G" d" H- i9 D! T
间隔放置物体 【Shift】+【I】
  n  `! j( E8 q! e8 S  y% a改变到光线视图 【Shift】+【4】
2 J8 b6 X+ l) @. q6 s循环改变子物体层级 【Ins】
( a! p! |' _) j% S1 J子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
3 Z9 E2 E- x- a: X( U/ q" g帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
; a( c% H, s, y加大动态坐标 【+】 + a6 s$ F# D3 ]
减小动态坐标 【-】
6 O" K# V1 Z! U1 f& t% K激活动态坐标(开关) 【X】
$ y8 t4 V5 z. t2 L$ s6 H5 a2 O精确输入转变量 【F12】 ( ~0 c/ N/ u8 O9 l; Z( a; T/ n6 g
全部解冻 【7】
* u& ~2 I! C5 J/ g根据名字显示隐藏的物体 【5】 2 ]/ L7 l3 m: _9 z, f
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 1 \' M/ s2 s6 }( k% x
显示几何体外框(开关) 【F4】 9 W! l) @0 ?4 }5 u
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 . }" }3 k0 X! Q- d. V3 j
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
( i, ~2 I% [! i1 \+ d打开虚拟现实 数字键盘【1】 8 ~! S6 q5 q! q1 f  b
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 # Y9 V6 v$ i, Y1 d. A9 s: ^
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 $ l7 K" n. g+ j' ]. L( [. w" B  O
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
% ^) R  Q0 ]9 m& l" z- f虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
3 {4 Q9 ?) L$ C' G$ L虚拟视图放大 数字键盘【7】
) F& K5 G1 z9 j! n5 l虚拟视图缩小 数字键盘【9】
4 p& _; `# Q+ M' @实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 7 _) g! T/ S1 n
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ) c, C( F" J6 M
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
, n% Q  U5 R8 g6 D# s. P缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
1 L$ N6 Z) H( u4 C视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
* w+ X4 X% K# W8 w2 h放大镜工具 【Z】
" k' l) Y6 m$ W2 x视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 0 F/ H1 S) S5 |( z+ U* n3 Q! Z* y9 j
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
( R# k" R4 p3 H/ M视窗交互式放大 【[】 1 R/ N7 v: n  w( R- e+ O
视窗交互式缩小 【]】 5 _* l7 e" ?: `
轨迹视图
  y0 Q4 @: f3 F' K& K- R' \: k! Z 
, Z) z6 _7 }3 Z$ U+ i# u加入(Add)关键帧 【A】 / Y# j6 k0 p1 r$ D- ]0 d3 T! o( G, G
前一时间单位 【<】 & R3 l2 H- P7 H  X
下一时间单位 【>】 6 \: H( V& r' J; b0 [
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
3 u! }1 |. K2 K1 y7 K0 Y编辑区域模式 【F3】
7 l1 p- ~) D* w% b9 y编辑时间模式 【F2】 4 G& ^' }$ g/ ]# b! F) z9 x
展开对象(Object)切换 【O】 # a& ~# S& M: q8 C8 O
展开轨迹(Track)切换 【T】 9 A' i% O. Z. t1 |0 X; Q
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * r) I8 V+ a- v, o6 o
锁定所选物体 【空格】 ) l, Y6 S2 L, ?0 A& {/ R
向上移动高亮显示 【↓】 & C; B9 y. ^) i7 [4 L9 D
向下移动高亮显示 【↑】 4 W8 P. x4 a! s8 ~- r8 r! P
向左轻移关键帧 【←】
, s9 G- I6 m: x: [向右轻移关键帧 【→】
: {6 v( ]# E, E  |位置区域模式 【F4】 # s7 R! }* J2 D/ X+ _
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( d# X% \0 m5 n6 W/ H9 A7 l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ W( l9 r$ Q) K用前一次的配置进行渲染 【F9】 " C) k2 J4 B5 M
渲染配置 【F10】
" g: j$ y+ r2 o8 B" g1 d向下收拢 【Ctrl】+【↓】
& P$ p0 q2 p8 O' n4 S向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 ]# i8 G3 v+ C0 p# B% n
材质编辑器
& L2 z9 d& [9 @; n; x; ]  * P3 p2 Z" X; d* o
用前一次的配置进行渲染 【F9】 # x8 H) ]$ _) e% q% n/ a
渲染配置 【F10】
  A4 T; d+ [; z2 J) Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 m; Q2 [* M5 U# d
示意(Schematic)视图% g% U2 H- Y( Q. [
 
& ~5 y7 u) k2 s2 F9 y下一时间单位 【>】
0 k  M7 p2 ]' ?前一时间单位 【<】
6 x4 G! j8 @) \7 p- t# z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 V" T2 J& w) n撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; J2 G  }( H! j- U1 M
Active Shade& U. f3 V, B( h* g
  ! L+ p$ E0 c& m) u6 e0 b  V
绘制(Draw)区域 【D】
# i  H& |- S9 x. m渲染(Render) 【R】 ( r; Y# `* H# S0 ?* z8 M
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 f! {/ B7 f; e3 ~) _
视频编辑
; r1 ?9 \* z7 T% c  : P7 F6 Q9 ?  {- I
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
7 [7 l" i; O9 F. W' z1 z加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 5 ]1 ]4 {% m6 a. h8 ~3 p
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ( B- W2 A* h# ^& ]& }2 x. ~2 t1 q
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 2 Y; \6 o" d. q: X2 h4 [
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 0 U/ w8 \: ~. F! J; w; X& j/ ]
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 A! N4 P6 ~$ r$ s! N编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 3 B# w: d# T% S5 N
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 0 e. F2 \+ s0 c& ~
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 - @; s/ {! J% f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 M, }7 K- T/ g2 gNURBS编辑- N- n* ^9 \% w& R: i7 q
  # Y" m( S# {6 b  |. m
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
' B# B% P! ^3 ZCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 # n! u- Z5 z. p
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
9 B+ C: A( H0 H显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
- F6 c' h# u' L) F8 {' C* j8 `显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ! k2 Y( d6 |3 x. n" e7 ]% E0 s
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
1 \3 P" N5 K( d" y' @NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 / C% K- G  x$ j+ A
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 2 \2 W3 l" M; g7 L2 L
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
# i) n3 z4 T! p: a显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
+ _4 ~9 T9 P5 \9 u' q" J. @根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 2 J! j+ B. X; \; E
锁定2D 所选物体 【空格】 ) R0 l$ y6 d0 S: t" f9 \* R
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 e" `9 F( O! B) \& {, H1 p& E选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% h% \4 t$ z. R. A9 b* j3 m8 q/ K选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 3 e3 t4 f  j+ ~" D. H
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ( G0 |: m0 I: S! D
根据名字选择子物体 【H】 * n+ }6 ^. x, n% U0 [! g& k
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
* y) r4 {4 _$ D6 O6 C5 M. ^# h转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
0 j" a, J; Y# i9 V转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 1 j9 Y' \4 s5 [" @1 [
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 % j9 O4 x8 T  c$ J: C
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
+ p" b& c1 N! i) ~$ Z3 y转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 & H7 W4 R* t, F9 |  f/ A
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 M" r( @5 a" k* U8 p( A7 s转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ; A- [3 l# s: f. t- U: g/ f
转换降级 【Ctrl】+【X】
; D8 T# R9 c& Z) SFFD% y6 D" ?# j2 f. Y0 {! E/ _& l* L
 
& e; E+ W6 e5 R/ L/ Z, z6 M4 f. a转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 2 h/ w6 P4 ?* U
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
: X8 N/ d: P) x9 N- U到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - N# d+ _9 n; X8 E) L$ ?
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 {/ B. r- N% O打开的UVW贴图
& p; j& t6 `( p: p3 {1 I' [9 P/ O 
  r  C. B: W( L5 f进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 * l% z7 t3 b& N- E( E5 v6 h1 ^
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , ^# Q" H. y; M# S: `: o$ g  |
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! A  r* a8 t2 L( K$ c1 u8 X打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 . o( h6 J- W4 T
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 . V: _5 o. c1 j) h
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 & }' D# e! d% i4 Z0 k
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 3 a, J! d9 J4 t) R$ B9 v  M( N
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  j( L1 e, e5 y& U3 V! d/ }冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 & S2 k. p0 j* A) i/ Q7 }
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; [$ M  p2 K" C: k2 j
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
- F: [% z" g5 S  r  n, z* h全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
7 c" j5 O% G1 p6 q- q从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 " T  v& O' c2 _! r2 A) Q5 _
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 A9 t1 M; }! ~4 {/ A7 x" k) d
锁定所选顶点 【空格】 " ^. S, [+ l( ?% z3 N
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
* F7 F- y7 p1 }7 R% L5 ?垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ' \1 T8 J6 D$ T5 k
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
/ P5 n$ Y3 X/ J垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
( {! x$ t2 v& H6 ?平移视图 【Ctrl】+【P】 1 @/ X9 b, J, ^8 o
象素捕捉 【S】 - u9 l1 ]; U% T/ c5 g5 A" I% \
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
( y+ n2 K( Y( m) T; g. P水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
, Z. k$ W) m0 K1 J9 v. g5 ]垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
6 b: h. `% {) H移动材质点 【Q】 0 q8 E" E  L6 _0 m% ]+ M
旋转材质点 【W】
- ?. A7 t) Q0 [7 q( i7 ^! O& B% \等比例缩放材质点 【E】 % r8 q3 b, Z# B4 M: U
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
) A! f/ g1 V! e焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ! q8 L9 \9 O  @  b! t' k$ a
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 # L% B& `" r( D- w: G
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ W0 D% x6 _' l将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 0 T3 W) M$ t& m' I& w' E% p* r
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( ?, j+ L. [& w7 \( U2 Z( i
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ' ^9 H8 a; {( k! Z& t
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
! n. p7 C8 ^7 E3 l2 B# @7 x) ~. M缩放(Zoom)工具 【Z】
( X' w* j: y7 H2 O反应堆(Reactor)
$ T6 X; b* i' e- e" [6 x) D2 s9 c  + m5 K2 Z1 A- Y; O, k
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
8 o; {* U: k6 ^% W! i; t0 q删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
$ _$ V2 t8 k) q编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 k9 C* O+ S/ y/ x设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
; ]6 t; i' u! b" f0 X7 `2 W设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
& d' L5 R% \9 A( y. V设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ! k& F' n$ [  T! A$ G+ T
ActiveShade (Scanline)
3 u8 N. j* @3 Z6 e! e1 p: _9 s7 o9 s 
" f  H! S& O9 [) f初始化 【P】
; o' a6 M4 _2 L2 v% r更新 【U】
) F5 [7 h( J, t; F7 K- P宏编辑器
$ {* T. B; a+ ]: z4 H5 e' S9 n  6 G0 T5 s- v% |7 d
累积计数器 【Q】
. H1 H: D5 K) ?: T' b) v1 s* O

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