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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 1 X* R8 o2 I% M% Q! U. d8 T
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
9 x/ {/ s4 y% i" W0 T7 v( B s% u以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
V9 j3 ?/ [5 Y2 f<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
# J1 i2 W7 w; h4 U& H9 O2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
$ s! ?1 g8 u) ? h, J: H与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。4 z% U {% ]( }+ ^7 H0 q5 G: `' w/ t$ C1 [
3.所有的XML标记都必须合理嵌套- _+ T& y$ g$ D' P7 w
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
, V0 @+ l& K3 [, E/ U' U! y: s<p><b></p>/b>
' V ^/ c" ^! [; k" a- P& j+ r必须修改为:
% c6 p* K: E8 F" z. ]<p><b></b>/p> ; X& r3 |+ U1 [/ J; I% t( g' ^
就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。* `' `- i4 S3 e% t
4.所有的属性必须用引号""括起来7 `# q8 Q, D. U8 I O
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:/ y% i# X9 T ?" m F
<height=80> ( j" Y1 o; z8 K( u% Q8 u7 ^
必须修改为:
* a1 ` |! c4 a9 E<height="80"> & H# n; h4 S' n$ v. U* w
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
, l* C0 X: z, {$ D h<alt="say’hello’">
0 S# r0 T) t& {) B: }4 Y$ V5.把所有<和&特殊符号用编码表示7 j1 o% ]: ~4 i* @0 y& l6 d/ k
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; 7 j( ^/ m- u1 y3 I# h% f5 S
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
* m0 [6 d) A/ Y0 z& b& w1 O, a& H! R任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
/ ]7 T- Q8 O% O; z注:以上字符之间无空格。8 ]# \- I. A: A3 W) ]
6.给所有属性赋一个值
8 n3 O, t. w5 f4 T$ PXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:5 e6 x4 j- q0 e% e) R" V" @( P" }
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
9 b7 J; j7 b, B2 ]必须修改为:
& r) n4 d- {3 [+ k7 p; c3 p<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
! B3 ]' q/ c) h- v7 H7.不要在注释内容中使“--”
; L: M& G' P3 ?# K“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
3 t2 X" Q* K3 _<!--这里是注释-----------这里是注释--> 3 V, i- U2 W3 {8 r
用等号或者空格替换内部的虚线。
" E4 E) ?8 M" F7 w. @1 y$ O<!--这里是注释============这里是注释-->
1 z8 g6 t$ L: v: ], c以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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