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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 B3 i& f! {. m$ q
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
8 Y7 k* s% A$ F* f) L' X/ {6 {7 n以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:7 f5 U0 T+ R' f( T' v, h; l5 D
<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> 8 D6 x; f& ^! W% S' d4 M7 s9 J
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
* P2 s) M2 M" a4 O% E1 d) t与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。0 w8 G+ H3 w7 d+ ^$ F- n* J
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
7 E5 F1 l! O' x5 X同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:5 f' [( P) I' m% g2 M$ i; k
<p><b></p>/b> 8 U4 z% U( U/ z( Z0 A' u" J2 q
必须修改为:
& z' f- _$ S7 v9 k6 }<p><b></b>/p>
1 m3 m' z, P! q0 G" a5 M' ]就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
# i7 ~6 n8 S6 I8 y4.所有的属性必须用引号""括起来
, v* w! M2 V% m& Y在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:+ j: _4 h2 \ f: z. L$ I" t% A
<height=80> 9 J4 c7 h. u% X9 Q( Q
必须修改为:
0 W: f# ~* ]4 r0 j<height="80"> - c! `8 I- O+ X6 j7 D8 a- t
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:, {. M- D' L' @. `3 r, D6 @, S
<alt="say’hello’">
0 }. Y+ F+ Y4 `0 A2 h5.把所有<和&特殊符号用编码表示
' _" C$ ^+ d; u, w( f' k任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; 2 Y6 r9 Y4 d) R3 M
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
* }8 p+ C( G2 w# `, C/ r任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p; 2 Z3 r8 C" E; b! { Y: {0 q
注:以上字符之间无空格。
$ G: ~2 q% R" @/ b6.给所有属性赋一个值
& o7 b8 M4 n/ k( C0 }2 K* hXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:( }7 G* H: V, g6 S$ b* n
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> " E4 t7 k T% h
必须修改为:+ E" |$ e/ U$ r1 z |
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
% N$ z& A3 _* ]0 m, l, B7.不要在注释内容中使“--”# p" l) ?" v, j2 j
“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:% j$ l; y! ~: @& t
<!--这里是注释-----------这里是注释-->
! j4 f1 W/ R5 G: Q% c用等号或者空格替换内部的虚线。( p& L l8 B+ s6 G
<!--这里是注释============这里是注释--> $ f1 N) D& G: \1 e: a& n
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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