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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键8 L& F; l+ I# {! Z
主界面5 C7 j3 F- H: l8 y6 T2 m. i
【Q】选择循环改变方式
0 C' ~& U0 ^2 d4 a: [. Q% ^( c% I【W】移动 ( w: U) x! s# j+ V* v) s! S
【E】旋转 ! N2 U4 |  K/ D4 t2 L; I$ X$ X" [
【R】缩放循环改变方式
9 ?4 X7 Y6 {' R/ q) H- g4 ^【7】物体面数
9 N7 f# {5 B3 K【8】Environment ( _: y: l5 j7 _1 c* }: g- I+ S
【9】Advanced lighting # A' N0 k  t5 l" v" D0 `6 R; s
【0】Render to Textures
5 F. C* G( Z7 T2 G7 ^9 B【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、8 O. T  H4 U+ ^
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
; `, ?( @, V$ ~4 K* Q0 d【F3】切换线框和实体两种显示方式
! C" M- e! }8 l9 o( P- a* O7 c$ h+ s【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
6 R& W5 Q: F9 t- o4 f, J- P! |- J【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ( s) v# o( a- o9 u9 B$ G
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
# T: ^3 p! d; a1 c【F11】脚本编辑器
& n5 I( B% w! C" x1 F7 G【F12】精确输入转变量
. B8 b: w; |0 K6 P' q- Y. }# S, O4 c【F9】用前一次的参数进行渲染 % `2 x2 z9 O: F% ?+ H$ C/ l6 x
【F10】渲染配置 ) R7 u- P+ C" o, U6 v
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
( v& I9 `0 \4 K7 z  ~' c, y1 Z/ o0 J- @) [2 j
【Alt+A】对齐到物体
: t! f9 s' S* \' m【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
; \/ W% O- l# ?6 Y0 D【Alt+N】法线(Normal)对齐
7 B" d9 X, d! L【S】打开/关闭捕捉(Snap)
, N( K! F: P2 q$ q7 k* J( Y【A】角度捕捉(开关)
. v/ {- k* Y( M" }5 v- v" I* L【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
' E- ], h0 e9 Z, D$ p6 A9 t【M】材质(Material)编辑器
+ A  l% X" d2 j3 l, P【DEL】删除物体
) k! o1 x5 f5 a1 R【Ctrl+L】默认灯光(开关)$ }8 `  @. K9 B# I: x0 v3 H
【+】加大动态坐标 ) R( M- K" M! H
【-】减小动态坐标
& X$ p6 w1 U% p1 V9 G4 e+ ^3 ~【X】激活动态坐标(开关)
0 h7 F5 s0 {6 z. M7 R7 {【N】动画模式 (开关) 3 p) C9 T1 e" m; d' D, \
【.】前一时间单位
8 B, ^* `$ R! n1 @【,】下一时间单位 2 |0 ^! @! P: R4 F2 w' r
【END】跳到最后一帧
0 i8 E0 x7 d+ E% V8 u& e【HOME】跳到第一帧
: c6 G9 a) [3 X6 a【/】播放/停止动画 ) A( [$ f3 H4 o+ l
【o】自动阶级显示开关
1 [, g; o% o  k) e  [- |: F【T】改变到上(Top)视图 ! i% u* H$ P. m( T9 l. z
【B】改变到底(Bottom)视图 1 P: m% Z5 {9 t9 u* n
【C】改变到相机(Camera)视图 " c, K& C* h- g, h* i; Y
【F】改变到前(Front)视图 , @. F1 a8 S% }. `4 A' t% G
【U】改变到等大的用户(User)视图 * v3 G) A9 }, z9 ~. G( u: ~) g6 I
【R】改变到右(Right)视图
& e; Q4 \! W$ Q3 H# F3 Q  J) w【P】改变到透视(Perspective)图
+ I- n  X$ F. U4 l【$】改变到光线视图
- S! e6 Z4 {2 O【V】视图切换快捷菜单8 E9 P$ k% @3 H) g, _; `  j) U' j
【Ctrl+P】平移视图 ( J/ h2 y! b7 l% g' W) O8 F$ J; t
【I】交互式平移视图
9 s% z* p! v3 E! F  C& ~【D】当前视图暂时失效 + v: b9 q3 X/ y! d
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 8 T1 g/ s2 F( N; K
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) : ?* h: U9 @5 _- n7 [
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
1 e( X. d  X5 X7 g【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
" e* \- U) t3 p9 ]; O8 z& Q9 n% m【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
9 E; `6 P9 \8 G% }  l9 j; q【[】视窗放大1倍
: v) O' w5 o3 c+ {( @【]】视窗缩小1倍
$ a+ d0 W: N% T7 Z  z1 i# ~【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 6 \. b( j' \9 D! T1 C( R
【:】刷新视图
1 Z( q/ f& D9 J【Ctrl+R】弧形旋转% h' p+ {7 j0 h, W8 E6 I3 n
【Ctrl+W】区域放大
" [6 F* q, ~% ?. T7 B- ^6 w【Alt+B】 视图背景(Background)
* Q! J* u& d$ Y* [9 Z【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关); r! A- J0 d3 j: v: w# p# I
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) % K, H2 H, ?; \1 B. \
【G】显示/隐藏网格(Grids) , A4 g1 @9 [  B" c
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 : n4 l8 C- B6 q0 |. b+ G
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 0 y# R' m4 z# O
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
' t  J1 H+ `: x& p8 W7 j【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 " `3 r1 m% U! k- G
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) # G: T2 {" u  G$ {' l) Q# ?. a
【Shift+F】显示/隐藏安全框
' s) ?/ \0 J( \$ y5 e【Y】显示/隐藏工具条 3 S8 L; _% h$ g. I
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
' l6 e2 i0 ^5 d8 T4 X% E【PageUp】选择父物体 ( n# ?+ l9 z' d
【PageDown】选择子物体
2 f& q2 {8 _) C6 Y% H【H】根据名称选择物体 ! [0 q3 |( `$ n8 I+ d4 f* t& [. B
【空格】选择锁定(开关) & `3 r+ R3 w' V3 t! l
【Ctrl+I】选择集中心
1 h7 O# B0 V  c【Ctrl+Z】撤消场景操作 ) ^: o5 h7 b4 V; T* T7 i0 m
/ M4 Q+ @0 x6 |$ Z' s
+ k  X% I7 i: o" I+ [+ ^
( F/ \7 K& X# o' b' v
1 G7 l& I* B6 ?8 F6 \2 ?% w
显示降级适配(开关) 【O】 ( R. }0 S4 h. W1 Z
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 & R, f& x# Q7 L* l  c# z
排列 【Alt】+【A】
5 s" A8 D7 x+ h# B# y角度捕捉(开关) 【A】 # Z' W* X" E' w. _- q" @
动画模式 (开关) 【N】
0 ]7 m+ K. z8 N0 i2 `2 R& F& a! M改变到后视图 【K】
+ h( Y+ {; t4 k1 J背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 # ~' ~9 q+ O6 ]& i! b# c4 N
前一时间单位 【.】
) i) i. o$ D5 @( x# N* P下一时间单位 【,】 ! |! ~& C' `1 J- c
改变到上(Top)视图 【T】 2 F# w! U3 X& _2 w0 Q8 z' e
改变到底(Bottom)视图 【B】
  H( b& j0 s# t改变到相机(Camera)视图 【C】
0 S) p8 }" F* i7 N改变到前(Front)视图 【F】
. l) j+ X# {' |% q# `( C改变到等大的用户(User)视图 【U】 1 ?# R- S6 }* ]
改变到右(Right)视图 【R】 ' u5 K* B" L0 M: t; e7 a3 p
改变到透视(Perspective)图 【P】 ) s& W+ L) D8 |: }0 K
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 r: m, N6 f$ l3 [) w  \& q0 X默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 : p$ a0 q: E. q; j, Q8 h  h
删除物体 【DEL】 ; ?5 Z, k. i" b
当前视图暂时失效 【D】
  c4 t9 o: J' W4 D是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
+ r0 Z. {. g( J# Z显示第一个工具条 【Alt】+【1】 7 f, T" ?  G, g  T( \7 \+ R
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( C. H" w& D/ H: q# K0 g
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
* E) R) g3 Q; X" O. _取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 # S# a/ M; W  ~  p6 e- q0 `
冻结所选物体 【6】
6 [9 L+ S" [9 x; A1 o/ b8 u' w跳到最后一帧 【END】 7 ?5 P, |) M6 T* P7 {6 y
跳到第一帧 【HOME】 , ^+ P( g& j; e( ?( t
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 5 H* C* ?) I; ]) s1 ^6 }2 Z. M
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
: i' h8 S  R' Q3 H  R) w显示/隐藏网格(Grids) 【G】
4 ?3 L2 D" u& Z* z- {* [, w显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ' R% u" n5 M, a  Z
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
" a+ l$ [' b1 V. R6 r% H1 i显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 - g% }( J: t7 G& R
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
3 Y; H7 m: c) ]/ p1 d+ L锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 5 E* @" W# `9 J* M, |7 a
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
( R) i) I- a  B4 v材质(Material)编辑器 【M】
- @6 Q- u% D- R6 ^, ?5 e最大化当前视图 (开关) 【W】
( l" \# I: J8 M3 ]脚本编辑器 【F11】
% m- x: F( v! p新的场景 【Ctrl】+【N】
  l* l3 `6 b' f4 K2 S' i  T4 S法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % l! E% q' T6 ]+ k6 j# l$ C
向下轻推网格 小键盘【-】
6 `4 e/ {9 ^, e# Q9 e+ j4 j1 Y6 T向上轻推网格 小键盘【+】 - c# \5 E- {7 Y2 s  d7 D
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
; D5 k6 W# V* E* GNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ! [5 h0 C8 S+ [" B1 n- ?5 Z3 e
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 k! x+ \. q4 Y
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
# ~0 e! Q! F5 n. i, F  ?/ u% S3 ~偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
3 A4 f: m, y3 p打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
, M: v' s- X% \/ E6 {2 T. W! U( N平移视图 【Ctrl】+【P】 % m; f: d/ Y. ~7 i' y
交互式平移视图 【I】 / Y0 F+ u* w3 q% \4 |! s* a
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 1 T5 N( c4 L9 n5 m* k
播放/停止动画 【/】
0 M$ S: O1 u  Z4 n$ p快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
' j# l/ }6 c$ K  |3 K回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ; ~+ n1 i3 V6 O0 j- I3 e# U
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
! L% H2 i* H# U* G" O: `  e撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. @$ }8 ^2 L  h  f9 S撤消视图*作 【Shift】+【Z】
# o( D! O- O, H" z& F) r8 r刷新所有视图 【1】 , N. z, Z% N( N6 o; t2 s
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 * f" Q* C. w9 Q, b  R
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 Y6 ^$ F5 ^& c8 _. c* P# v, r在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 8 p* X5 Y8 b7 x' ]- Y5 x: Q
约束到X轴 【F5】
; w. m) P: h4 g& K约束到Y轴 【F6】
. A. `4 G" r6 T9 M2 R5 E约束到Z轴 【F7】 " `* I& c$ R4 i4 d% Z
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 * Q! c$ k; t. _) n
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
' ~6 t  d% o4 o0 D0 s% I8 z9 ^+ j* f透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
1 w4 N3 N: I5 e* y. l选择父物体 【PageUp】
/ R  j1 {8 G9 `5 G2 Y* y6 ?6 o# X" |+ L选择子物体 【PageDown】 9 J* G; b. j* ?0 U1 y* z
根据名称选择物体 【H】 ! b5 J6 g7 F! Z8 h# @
选择锁定(开关) 【空格】
; Y. w/ O# K8 ^- t: [减淡所选物体的面(开关) 【F2】 $ `1 `5 g/ a" a2 r
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
3 c/ f" ?( |& d% U1 x; `7 Y) O; w显示/隐藏命令面板 【3】
0 x; ^* h" G( y9 z0 B- |- P显示/隐藏浮动工具条 【4】 " M6 F( [7 i, y' l& x, U4 u( m, z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ) }$ \/ j: ~! k* H! F5 r  {/ P
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
9 n1 P& q3 |7 n& A2 e( k1 X+ x显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 1 D4 m* e0 a: `2 w5 Y' u
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 * @. y' ^7 b7 \/ B" l% \! b/ e( N
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
! A: H) Y& Y* `2 o$ |) C% d百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 8 [" {3 n$ W& C8 `: a! r5 H
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 % a6 z# x! e; j! h4 _
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
# c8 Y7 ^, W  `4 @1 _4 g8 i声音(开关) 【\】
/ z1 X" A6 Z; d( Y6 k* t9 S0 b间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 g6 Y/ b1 w' t! U$ r) h改变到光线视图 【Shift】+【4】
- ?& q1 L" X4 @) u, t5 w循环改变子物体层级 【Ins】 - y- _0 k  j: V: X# ?" D; S: Y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
; z9 J5 r8 g) D8 T帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 + k& D5 G: o. Y0 A6 C, _* e
加大动态坐标 【+】 1 q- q9 ]4 O# w/ i9 \& R* {1 C
减小动态坐标 【-】 . P/ [6 V) v( u. M
激活动态坐标(开关) 【X】 ' X* G" p( o. q7 B4 w7 T
精确输入转变量 【F12】 * W- O7 M; [1 X: V: Z2 _. M
全部解冻 【7】 + w* n* Q' N& k6 W1 G
根据名字显示隐藏的物体 【5】 1 }* k: D: Q) m9 B$ j
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 " c/ `% b/ i* J9 C
显示几何体外框(开关) 【F4】
7 I/ u8 S6 R! z9 S( J视图背景(Background) 【Alt】+【B】 4 U  K7 R4 b% j% k5 J
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 4 K+ Z  o% G$ Y% v  w- B/ j
打开虚拟现实 数字键盘【1】
3 v( S  n) e2 ]! O虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ( I+ W8 f; H6 D1 T7 M
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
3 |* M9 Y  r, V# B虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " W* a6 A4 k) W# j, f! ]
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 % J- t. u/ }+ W! W: x$ ~( ?3 u7 l
虚拟视图放大 数字键盘【7】   }8 V% i2 ~0 o0 Y1 O1 U# _
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
! `- d) i8 p- @6 S实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 7 ?- Z0 U! b# B. q# D* @
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. f8 l; y9 A& k( U*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
; ^8 s6 }, S8 o6 d" G" V+ [9 S缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( f2 f( V  w# `- J3 N. N% I
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】   F" v2 ]; a$ \4 p$ V% g
放大镜工具 【Z】 3 Y! u( t( x% i8 L5 G
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 : _9 x0 M. r; t3 E$ g
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 & `8 v2 h( r, K5 c/ c+ }7 X
视窗交互式放大 【[】 8 Y7 d3 o& \) k+ j3 Q8 H
视窗交互式缩小 【]】 3 P( T7 l! B7 \, I
轨迹视图
- E0 ^+ k  N& D' P. s( Z/ o  J5 l 
$ I2 Q: N4 J+ }5 K. g# ]加入(Add)关键帧 【A】 ) G+ p- X6 @4 k! B
前一时间单位 【<】
! ]/ _2 A$ f+ ?$ K& Q% o+ {下一时间单位 【>】 ! Q: d! y4 u+ e3 z; [: w
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
9 x% V- Y! p7 g5 U5 q编辑区域模式 【F3】
# z, R0 t. D% m3 C& t) x编辑时间模式 【F2】
- Z: h: l+ f, j! G8 k' j展开对象(Object)切换 【O】
$ D) [9 {* K, Z: y! z5 y" s9 h展开轨迹(Track)切换 【T】
4 X& h( f$ N+ u/ O0 f函数(function)曲线模式 【F5】或【F】   [! s/ u: h; `% W/ I3 }
锁定所选物体 【空格】
, q( Y8 l3 O- C  m; R* r向上移动高亮显示 【↓】
7 A$ `8 u: V& D! ~6 e向下移动高亮显示 【↑】
. d/ b- |% t1 T/ a5 [. g4 q向左轻移关键帧 【←】 / e9 n, x7 v" g1 k* w/ K
向右轻移关键帧 【→】
& W; k: [" S) M9 i位置区域模式 【F4】
! @  Q  v0 v  l+ w0 E% l% n回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 S5 N  }- `& E) O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( _, F4 |% y6 q
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( Q  L+ X1 Z" V4 I6 E/ F1 v
渲染配置 【F10】
" R5 H" l5 ?5 X( R  s1 H3 `向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ! k3 T4 t8 d& P
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 2 j/ t' |5 w8 G  G( V* H; e  d% V
材质编辑器0 w5 }& s8 I2 \  k) D
  + c) x1 V% }' z6 t; W* O
用前一次的配置进行渲染 【F9】
" Q2 N! w) F3 G6 U& p渲染配置 【F10】 ' [. D+ N# V: l3 L3 n
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, q7 i8 H0 a+ N  k; C( ?示意(Schematic)视图' V4 O! Z/ S/ W  s; _
 
! U' P3 V/ L$ p4 {- C. ~下一时间单位 【>】 * h  Z) Q  U4 u" v: f
前一时间单位 【<】
2 p  C' K' C% k" T' c6 @# e0 w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 ]  Y, {. z5 C& p1 R; I9 a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; b( K& k$ u) h
Active Shade
2 P$ m- {$ D; ?9 [6 p- U8 D- X$ Y 
% h! N( ]( Z& _$ @* S% J6 @绘制(Draw)区域 【D】 + p1 T/ ]( s5 J$ b
渲染(Render) 【R】 ; J9 E  l1 P3 F$ o2 G" n. w
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
* ^8 ^" }" V0 h' D视频编辑
6 j/ k( N  C5 W1 Q 
' Y5 ]/ c& q* w1 Q" |: p+ g9 _8 s加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 . ?& t4 \9 t5 U) F8 ]% X
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
6 E& z$ ?- K! {加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
5 v- ~9 Q. y4 ~0 @2 |加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 * K. d5 o0 u5 v9 |2 H6 v$ P5 \
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
3 g& g& n, w/ D$ p  j加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
/ I* r: O  M; \/ ~+ Y7 ]7 M! t编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
( n2 j) N6 o( U/ ~& |5 `执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
: j4 c# z9 Z$ e' n  ]新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 7 J$ e% p# N( ], h  K% ^+ ?$ T2 o4 B' }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 _2 \, H! `7 L5 |* @( jNURBS编辑/ L" c+ b: A: D2 r& L1 B
  1 b/ C( H5 R/ b; y
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 2 v4 {) W$ Q0 b" l
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
" `. l: j! P& N. v( }- UCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 , b4 p+ s* P# j8 B+ o
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 $ |7 D; z4 e( ^
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( C+ U, x- W/ |* q显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 7 J% U% c. W# V, J$ o
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
- a+ U$ [! X/ f8 \( l# M- T# c& W0 \显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
7 B% s1 }6 ^1 j. y2 L2 n& N显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 " D' t  T; W# T3 `7 I" o- Y& a
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
' [, X/ t6 |" `( l# O根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
: _; ~$ r' ~6 U; E# M9 o锁定2D 所选物体 【空格】 ; P( ~5 P: D4 ?9 |" c) q
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
8 H) @7 E2 N: K" Z选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 0 l3 s! e& ^( y0 b, c+ y4 n
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 $ R( j3 r; S' B& g
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 : A. b+ X5 T% w, E/ U) h9 d5 A
根据名字选择子物体 【H】
2 G3 T, y- K% m5 g# S& M柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 : e8 c: Y/ ?2 O  G" i
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
- u: r/ m; O: m" v转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* D; H/ p$ r6 U6 O' {/ b: M1 Q转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 : y  R9 b; Y, F6 `" w8 t" q( k
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ) f9 t$ B0 j0 r, x% l
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 7 }0 _' r0 Z2 l; _
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 i% I5 W5 U5 j2 b
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
8 s5 n' l, W7 E4 O$ M( @转换降级 【Ctrl】+【X】 ( H/ ]4 b4 Y  y) J( ^7 d: m
FFD  h1 y0 P( n8 a' |  K
  0 H2 o  r& Z$ w4 I, o: N: j
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 l: i2 G: `7 n0 g到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
. c1 ^6 [0 g5 c$ J9 K2 T6 u到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 o$ B" K7 w& X7 U6 p1 O转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: Q* ]8 H; X$ s5 v$ [7 i$ g: E打开的UVW贴图
6 G6 H1 k2 D1 `  % W8 m8 e- g# Z/ f+ i$ ?8 W- L& N
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
; c! z* M2 X3 N调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 2 c' Z7 j/ t% i4 Z% M
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; c# A+ F1 f6 V7 Z1 a
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 % M! N3 {( A! M/ r$ S0 S6 c$ {  H6 c5 @& L
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
9 y' @) g$ W! \# l% C; U过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 g+ @; t: D. U! r2 F/ L! q# I# c7 l
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 7 ~& P9 R4 E! O# _) |
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ) x7 w6 w7 z, I  J
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
( }! a5 v3 L! ^隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
& ]* b3 E* B, x0 Z- I. I* a+ ]0 \全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
6 P+ C/ g! M6 k; W, i& I$ Q+ X全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 $ X' r+ M  c# u3 v% F0 R# ]6 W9 }
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
' y+ h. u& B0 g1 V  f; Y- S5 q从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
: U# u& r# v4 `锁定所选顶点 【空格】 - f3 ?7 i" }/ y8 l" Y7 K) P/ F/ F
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 % k) [8 K: P5 y; {: Z3 Z, A$ r
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 / B) B5 _( _7 m
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% k6 L# \9 f- x垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
. T. o7 q  ~" U9 B9 s, f平移视图 【Ctrl】+【P】 0 C: ^6 V4 @3 _3 T7 @" Z, n: ^
象素捕捉 【S】
( r% K6 O& x; i  R1 G2 G平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 $ S/ z: W/ Q; R
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 * x- V6 c0 t- u* J
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 O2 _. U' f7 v8 v/ j
移动材质点 【Q】
8 ?" [' ^/ N, ~" t) u+ S旋转材质点 【W】 ; H* ~* z7 w! [8 k
等比例缩放材质点 【E】 % r6 R( D5 _0 p
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' n, ]6 M" m6 p( [焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ G9 h# e! F. ], B0 t' Z& E
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
9 n. B4 x9 p2 i' O  y7 @* J8 u更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % [+ S6 Q; Q0 s2 k5 h3 d
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
5 a. j8 _: F* N- d# w框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 & _) x7 [" p( k0 h9 `4 @
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 " ~& P, {* K+ L$ U5 [1 v$ G
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ( m2 o1 [- t& o0 S. W) ?  D/ @/ X
缩放(Zoom)工具 【Z】
0 Y  T7 n$ ?2 ?, I' z反应堆(Reactor)" t% E0 F, `; h
 
6 f; n( ^* f' T. Q建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
2 M# y& r9 b5 I+ c9 V删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
3 b( g* h! \: A; H0 {- M编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 / i: S% W  J* Z, v6 [& F  q# O
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 7 T! @6 `% X6 D, K  i+ p: m4 r# J9 U
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
& ~9 c* `5 w& n5 m- S+ {& A5 l' e设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 7 _3 b( }* S# }$ N4 \/ v- a
ActiveShade (Scanline) - K4 c" C+ C7 C
  2 C# a+ L# m6 E+ X. x6 Q
初始化 【P】 2 g" f( `( H; [% @: y+ u
更新 【U】 4 I! T' ]* ]$ \6 t
宏编辑器
2 x( S2 X/ r. @5 O. b 
6 a5 ~( ]$ U) I7 k, j累积计数器 【Q】
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