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3dmax5.X常用快捷键" o) `5 O0 |& ] ^1 A
主界面+ i8 y1 y( X; q S( [! m
【Q】选择循环改变方式 7 C' `4 c2 a+ i+ [& Z
【W】移动
- y: J: p& {0 P6 K% \/ U【E】旋转 7 G# w3 A0 E' e5 {0 C1 v
【R】缩放循环改变方式
. s/ R# F: e* d, {. D5 Z: E【7】物体面数 ( J0 p# c' ?/ T6 a/ ^: U+ E; F
【8】Environment 9 B) ]! N% Y% x% K& [4 N; D# j
【9】Advanced lighting
7 E1 t5 u2 g/ f, v( r【0】Render to Textures
% @+ X0 B% f6 X' z! N: N【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、 n2 ]4 o3 u( C
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面), `& z3 M- v( J8 u; k; _
【F3】切换线框和实体两种显示方式 8 d& b/ I# B+ h/ P. ]* U% L6 U' N
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
9 y7 k: o5 @* A【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 5 J* n! W- p, C* i3 l
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
5 f2 b( r E/ Z7 y1 u, {. f【F11】脚本编辑器 6 l% s- V I4 n6 X: ?4 G
【F12】精确输入转变量 - t- h' j7 P, O; G
【F9】用前一次的参数进行渲染
8 ]* O$ U1 z3 T6 }) Z! n1 Q: ~* u【F10】渲染配置
( b! f0 E' u$ s \【Shift+Q】快速(Quick)渲染
1 A" l% _! T/ H5 d. g; B! i3 S; V4 a. g0 S O# m) n+ S( A
【Alt+A】对齐到物体 3 C* w; g3 _* V1 A) T) w% _$ P6 M( w. _
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ; e- T5 X/ w, Y7 J$ @
【Alt+N】法线(Normal)对齐 . B& K+ R+ P8 x, _5 h4 X
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
/ Y C( G. x E! P9 s9 G【A】角度捕捉(开关) + x% v; p$ g( q& o! U0 m6 Y
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
2 E& T! A; J! [! O' U% | c' F【M】材质(Material)编辑器
: Q. b/ u6 O6 s6 P+ ~# }【DEL】删除物体
" S. F& Y6 K9 C h8 Z" T【Ctrl+L】默认灯光(开关)
- Y- g# Q8 @% m+ k2 o【+】加大动态坐标
7 X4 A, P' Z7 W【-】减小动态坐标
" S: Z8 ]. n7 r& B [8 l6 E【X】激活动态坐标(开关) 5 F- V: H: C6 ]2 b
【N】动画模式 (开关)
% ^+ p) ]5 N: I" v( g9 G; P【.】前一时间单位 1 C) G8 j6 J9 b7 X @
【,】下一时间单位 - y* b! z; a( M" N! U
【END】跳到最后一帧 , x1 P' y% I. ?( T" r1 m
【HOME】跳到第一帧
: f2 {+ i; y J& y% Q) U【/】播放/停止动画
7 }3 q# Q0 W$ g( I1 f) E+ v【o】自动阶级显示开关 / }" ]! I: i7 {: X* m* B
【T】改变到上(Top)视图
- d) {4 s' g. e* v, ^【B】改变到底(Bottom)视图 ; y+ ~/ k% z: C; c
【C】改变到相机(Camera)视图 " [4 i \- A- x# g" z4 A
【F】改变到前(Front)视图 9 ], V! t7 r8 I8 @/ n' u
【U】改变到等大的用户(User)视图
1 s, ]) ^5 W. n【R】改变到右(Right)视图 ' A' w# t7 o6 k" c! B) y- o6 K
【P】改变到透视(Perspective)图
$ h5 o% a) e, i) o/ z【$】改变到光线视图 : |$ d1 p; K% k) h9 L
【V】视图切换快捷菜单" p5 h0 f2 U1 |4 a
【Ctrl+P】平移视图
- \9 z* W, j+ Y5 f! ], F【I】交互式平移视图
# O+ O( V& m. {7 f; A2 @# M$ t【D】当前视图暂时失效 . x( W `" K; W+ y5 S
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
* U! [5 v& a. o7 L8 A% ^【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ' I) R" J% A3 e8 w9 R7 B
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
3 I7 v' @+ h9 D/ [- O8 u【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
7 y) c) y7 S' B, R; _【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上; U6 d; }( ]0 o9 U/ n
【[】视窗放大1倍 , |$ S; w: l' i" C
【]】视窗缩小1倍
9 x7 p4 y1 u" J6 o7 q6 x【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ! W8 {+ |0 T8 M6 F) b$ C- L
【:】刷新视图/ p- O) j, C% J; [
【Ctrl+R】弧形旋转
# I7 q; u5 V* l3 R【Ctrl+W】区域放大
; J! p0 g) O- Y. N7 q2 S【Alt+B】 视图背景(Background) 4 m: _2 |4 o4 W* D Y% F. r. Y
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
3 G5 V7 w4 b5 Z0 i/ W0 [5 w# D【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
& @" {& T" v1 ^! v V【G】显示/隐藏网格(Grids) 1 Y' i7 ^& f) e5 H' C- u* m
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
% F! k+ t6 a! |& [' N【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
- ^1 J7 k( o& [7 d$ V% ?【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 6 Q' H2 e0 m0 |" M9 [
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 , U7 z$ v" K( g v
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ; U( @, U: {4 p+ v( E( S1 w. X' l; p
【Shift+F】显示/隐藏安全框
. z5 ^" Y/ ^/ l* U1 w【Y】显示/隐藏工具条 ; g, }5 v7 F; p; A/ T( L
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
; }% _. j$ ]* d( c" r【PageUp】选择父物体 5 H- G n: d- X% p4 u6 L
【PageDown】选择子物体
% I7 ^! u0 K F7 T0 r【H】根据名称选择物体
' R5 ^. J5 A o) `【空格】选择锁定(开关)
, |' x" Q% \0 k5 C【Ctrl+I】选择集中心
* |8 B% h: w3 n. v( E' R【Ctrl+Z】撤消场景操作 + a' S2 \9 Q* y* n7 S& E+ h
% o6 F0 m" _2 T+ C2 k3 a
! u, d5 j( n! q* @6 z. J
3 k3 W' r s* q
5 x4 r' m( Q+ `9 c* Z显示降级适配(开关) 【O】
- T* I1 v" Z# L( y) r* u适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
7 [4 P4 z+ B, m5 N9 l. Q排列 【Alt】+【A】 2 s6 D2 G8 C ~2 R3 } ^( ]
角度捕捉(开关) 【A】 Z; E9 P; u9 S( e6 D3 [. d6 ~
动画模式 (开关) 【N】 & {9 l) N! E6 ^5 r* V. Z, M2 W2 w
改变到后视图 【K】
! p% r: W1 p& f$ H! V: V( H背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
3 \+ Q) }8 t* n& ^' D前一时间单位 【.】
( n6 e6 t( n* n8 t下一时间单位 【,】
! O) U1 `1 v* K4 k' X1 A/ ~改变到上(Top)视图 【T】
0 s5 a @3 |* y8 o' t1 g1 y, |% A改变到底(Bottom)视图 【B】 ' p1 b1 A8 [0 j& ]7 `2 v0 Q+ R
改变到相机(Camera)视图 【C】 , ~/ [' o( L/ v) O5 ?9 d8 E+ P
改变到前(Front)视图 【F】
( g5 ~2 G5 |4 B2 W改变到等大的用户(User)视图 【U】 ) a6 ]+ C. i% [) G
改变到右(Right)视图 【R】 M' x3 D, f( n, \4 I5 O# g
改变到透视(Perspective)图 【P】
8 q+ s/ S) X. H2 o; _# C循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 u$ ?* O( x; Q1 b默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 " F9 o, F* f6 W0 p, l) w+ D% H1 T
删除物体 【DEL】 - O; _$ L) y5 x0 V
当前视图暂时失效 【D】
6 C( p# ?8 e0 ^/ D是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 4 }) ]; n( X! Y1 V& _
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 8 z1 S2 _9 v& [7 \- p1 q
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 $ d: b r5 S7 w, w% R
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
& v/ x$ x$ _' J7 d4 N: g取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 - p* H: p/ ~5 [; J& ^0 L' C0 |- \9 T! O8 Q
冻结所选物体 【6】
1 ], B' Q- M& b0 P6 q跳到最后一帧 【END】 ) h& a4 a Q. K7 D7 }
跳到第一帧 【HOME】 6 A4 s" N9 @0 x. W- ]; H
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ) \- z$ O0 C( O
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 " N& `2 H, Z- j9 A% R- C
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& a5 I N1 ?' J W显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 % u) \8 w b* y0 \* ]
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
! i( _- _9 N0 ]* W显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
3 s8 i1 S) a2 p5 J: u3 M显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ' Z. f u0 r [8 c
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
& f( Q* g/ w2 x" G- R匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 $ r0 s, @3 n# o+ x
材质(Material)编辑器 【M】
! y; r G" `" f2 |4 g最大化当前视图 (开关) 【W】 ' l: ^) L! S( F
脚本编辑器 【F11】 5 c8 R6 E' ?/ { J
新的场景 【Ctrl】+【N】
3 q, J, e( w; a9 M2 \法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ( |' e4 j/ r9 T+ E& D; `, u% w% p
向下轻推网格 小键盘【-】
7 L; H2 Y. T+ P! X* _& s向上轻推网格 小键盘【+】 3 {0 J& |# V! C! G% R
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 # D/ A$ Z+ L. s4 K% n$ D
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
, ^! r* Q/ Y4 P; i0 x/ g. \1 ONURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 s: [, I- H! R1 c
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 & A8 b+ q9 F/ k" Q) h
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 4 _& n/ [+ M" k
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
( k! k" L- S1 f6 Z: V1 d平移视图 【Ctrl】+【P】 8 W4 `* }9 g( `$ \
交互式平移视图 【I】 " r9 S( y! C% _& y! u/ U
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
( T* D7 ]* n% ]8 t& x! B% K播放/停止动画 【/】
% ~- \! j# [. ]% D# }$ A( T- m快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ' T" G; M! y1 `
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 ]% o% X5 z8 T* @; @回到上一视图*作 【Shift】+【A】
C9 C8 _) c7 e% P9 K7 X撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) y i- E, B: g. G/ [
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
( p! O/ P$ D/ q2 Z! U刷新所有视图 【1】
- g5 k& e: \: r用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
) m( ~) [( O& @. ]" n+ k& W3 a/ E3 e渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 6 H" H# C* I( E, G5 R0 w% j5 m
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
6 Y9 V8 N" ^0 H$ U, x7 v, g约束到X轴 【F5】 ' ?# Z" T, n+ p7 ]* s
约束到Y轴 【F6】 9 L) Z5 x' H* L: u0 Q
约束到Z轴 【F7】
8 ]9 s' Z7 R, k2 l/ G+ B* J6 ~旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
( {" u1 R8 d# E8 M7 T保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : A1 x8 W" A1 @! {
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 8 a0 p* R/ ?/ b1 p! T' g2 K3 o1 i8 N
选择父物体 【PageUp】
* v! D& |* N- D' {6 |, y选择子物体 【PageDown】
! J9 x5 f1 x4 v& |8 p" `根据名称选择物体 【H】
. _ n( P w, }. s: [3 Y选择锁定(开关) 【空格】
0 t) j4 g& K9 c减淡所选物体的面(开关) 【F2】 . S) i9 _- r) s+ |! ?
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
" s! i, |6 K% C2 x! B显示/隐藏命令面板 【3】
3 t: O, Q1 g1 |' ]+ w0 E7 @; W0 s显示/隐藏浮动工具条 【4】 9 ~0 ~( W( a# E8 j$ H: R: U
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
) ], H: N; D5 B- h显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ! t% p/ |( X& C4 d) i
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
& S! v! x8 q1 l* H- W3 }*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ) X' b4 `! y' }- T
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
5 b/ z0 b7 S* }2 M" e百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: y+ n/ p. e( c+ a9 p, p打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
; I# y, l% ^8 o$ Z$ f, g- z: T循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
7 X' Z4 }: i W声音(开关) 【\】
2 F7 c2 ?7 }" L) M! L, {# `间隔放置物体 【Shift】+【I】
5 {9 q. V3 M5 f; f% D改变到光线视图 【Shift】+【4】
. l! F. I& ~7 I6 { X循环改变子物体层级 【Ins】 ( A. c: R- B* \$ Z" o8 a+ m) m( w
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 1 Z# |& H- I, d
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
- q) Q, V \/ F! K g) Y1 e加大动态坐标 【+】
( v& ]4 K' A7 v- N+ s) [减小动态坐标 【-】 , u7 q3 g2 c; [( M6 x! F
激活动态坐标(开关) 【X】 ' C7 q& f% k& s# ]3 U/ w0 Q, o0 B
精确输入转变量 【F12】
% @3 _( Z9 h. l' ~ Q2 e全部解冻 【7】
0 ]$ z+ ]2 {, s( P2 Z根据名字显示隐藏的物体 【5】 * `) M, J% X9 r. m6 o5 v7 O
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( k, ], z; s: t% C$ T" `4 [) o显示几何体外框(开关) 【F4】 ! a c7 @6 P: D) O
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
9 Y! w/ c# G D: Y# V) y3 N! z用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 : k% F* D# {! U0 u r
打开虚拟现实 数字键盘【1】 2 K4 C0 S; b4 x5 l) x6 P b$ N( A2 H
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
0 h h# J2 q: P虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
6 h' X \6 U9 s) `- M l虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
) I+ s/ d8 G8 W虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
3 K2 k }" A) t; V+ q虚拟视图放大 数字键盘【7】
2 G/ ]" r; w0 }! w* J9 Y虚拟视图缩小 数字键盘【9】
; Q" K% u6 l s+ ]' h; Q, J实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
7 {# o+ u8 l0 i9 ~( h( o% T% l8 ]全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 0 ]9 H& e9 e; h: I' ~( b$ x9 t- F
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ) Q7 \" D; E/ z- u' q
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 Q5 y) ` Y1 k/ ]4 E
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 " e. c- Q8 [5 x& }' z
放大镜工具 【Z】 6 L& `* y8 d/ q+ c. h+ u. b
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 , y* y0 C9 E5 j1 \( K
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
9 u3 W5 ?, q( W. T5 L0 a视窗交互式放大 【[】
% f6 @$ ~6 _. e b/ R0 M, ]视窗交互式缩小 【]】
v# Q4 S# K' x3 h+ L- o7 ?1 K轨迹视图4 C& ^ I J3 P
& g# P6 N9 h8 U9 K ?0 F加入(Add)关键帧 【A】 * `; Q8 v6 {( g! _6 {1 L
前一时间单位 【<】
# K: q2 K7 A) ]) S x下一时间单位 【>】 6 H$ K$ L( @- {4 V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 , I+ G6 W; u3 ]6 Z- x
编辑区域模式 【F3】 . ^- E, T+ L; A' b9 X
编辑时间模式 【F2】
7 u2 x3 b9 W K! u, I展开对象(Object)切换 【O】
$ p2 x; }- v8 {7 c& ~6 K+ h* ?* u展开轨迹(Track)切换 【T】
9 k7 D; z+ b3 [# n- n2 t0 V( \函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 1 `! r; V. w( E: s% v, `6 Z/ x
锁定所选物体 【空格】
& U4 z: {/ E2 Z6 q/ `向上移动高亮显示 【↓】
2 V3 K4 S3 d- F& w# j+ h$ {6 |向下移动高亮显示 【↑】 + G! T, h4 s& S6 o# Q1 ?
向左轻移关键帧 【←】 2 G0 h. s/ ]1 j& r6 D G( B
向右轻移关键帧 【→】 & j! e9 H8 A, \4 r0 R
位置区域模式 【F4】
1 o: d- t! l9 I+ y4 a& h回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 U! j6 T- ?7 w4 G3 ~$ D; r7 N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ o# c' d4 Z6 M+ K L' S' V6 l用前一次的配置进行渲染 【F9】 / j0 ?( P K4 g# w! C9 v8 D# h
渲染配置 【F10】
7 ^# ]4 ~0 h2 J' r; ]向下收拢 【Ctrl】+【↓】
% Q8 T: M" _, Y) @7 |2 y5 @向上收拢 【Ctrl】+【↑】 , {4 K/ e4 A) ~" y: \
材质编辑器
% e, O$ t4 V6 \, u
$ I1 R: c. { v6 Y; d用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 d5 _' ?- I7 a, a3 U
渲染配置 【F10】
$ y8 c4 v' I' o0 G9 a2 o7 P撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: |( E+ B% z$ E/ [0 s* D7 I0 `示意(Schematic)视图' W+ f9 c b& i/ D2 Y! b% X ?
1 ]/ k V/ y$ A! l% w1 j: n下一时间单位 【>】 . l/ k6 q( K' q% H, [! `- `
前一时间单位 【<】 ' o, ]7 d m8 Z. j6 h; o! {9 F. A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 T. U( U- L0 ^1 X# a) o$ l$ c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
B& i6 l! Y6 N' OActive Shade
; }0 ?7 }5 \+ H9 \3 V% b) v$ |6 C* Q: _
# w- M/ s5 d# O7 |7 E( g绘制(Draw)区域 【D】 # E0 X# q) A: o# d. V& u- j8 o. K
渲染(Render) 【R】 " _' y. G; B/ E* s
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
. z" @ `( B4 }视频编辑6 R# ^8 q6 B( m/ a( I. o
4 ^8 |; B5 o+ K- a7 O: [2 r
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 8 z0 o' H6 p7 ]5 p% r4 p# x; s, u
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : Y$ Z0 s {, \
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( N6 D3 H) S- g2 N- ]" Q$ b' P加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
5 s3 G1 Q) h" l4 B4 c+ c* S加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 & j8 a" `! H3 Z# b$ T6 w/ {
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 q! n( M5 ]$ u8 ]3 A6 P编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
& |- e1 z+ Z1 R7 D5 I- o# V执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
" a2 W$ i& B2 S* g0 B1 J新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 Q' F+ p& _7 [3 s9 m5 I: P. b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# u# T: [3 J3 y y" M, \NURBS编辑7 m! G! D7 r6 j o
5 Y c4 Q0 ~/ z6 | x+ n# YCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
5 c9 I1 B, u& j1 h! Q ]' UCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 3 o; C# ]* I+ y& w
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 8 a4 c* m+ z7 m2 D G7 I
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
4 V! W2 L5 S" _, h8 ^显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
+ P( B* W, c/ a8 d9 j( P显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
0 V9 A7 l4 J( z. T2 NNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 5 t2 u9 A/ d# N
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
" a0 M# f! O& y3 L! Z! F2 a- m显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
7 @- @' o* g! N显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
% ` `, [+ K* T7 e6 q7 }1 c6 J; L根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
( i; s. w/ G* b" l. B V7 `( E& K4 G锁定2D 所选物体 【空格】 5 t) Q$ I. j0 @- l1 ~ d% d
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 / f) d( \1 T7 s& c; W6 W+ @: X
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 / p, e4 ^" ] |) {
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
4 C1 v5 l1 I" U! V) X: R. p3 b选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 2 E: s8 ~2 F8 ?8 `" T! P
根据名字选择子物体 【H】 6 F; ]% D' l1 e" T% w+ r
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 0 j- }' x0 V. k) e1 ^
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
V& w8 x' V. @ D( L5 O* E/ D7 ?转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 0 y; a+ ^' u$ f& W% y
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ! W4 g1 R5 ]( O# ?/ Y
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
6 ?6 C$ e* o- E) @* F" d2 a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % q9 b I5 }" E B5 p0 M. F
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 2 g& k+ e3 w/ o1 z7 d
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) E' e8 a3 r7 m/ p: @- J* ^
转换降级 【Ctrl】+【X】 . e! A2 W; z z4 ^
FFD
/ M5 s) \% I2 P5 o$ `& X. K 9 C+ u* F! t- h; b$ y9 N
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( p6 Z. b: q, e5 I, U# }到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 " E# A$ l8 z" A( y1 c' a! C
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ u0 o& W$ ]% h转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 p( v6 c, S' Q8 f6 M
打开的UVW贴图
( y0 a& A# u; |' B3 ^( N- J& k . F$ v8 |, @6 k$ I3 C
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 v2 k, z( L0 F- W, y调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
+ Y4 A( L$ |. Y3 q# n, s, t5 `保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 1 O. r( U* [1 v s
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 0 h% F. N6 `( x8 R! c2 g0 e! J
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
/ i3 |- d& E% O) ~/ H, j) y过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ' x, w6 z" c6 G6 g8 I& b. \
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* u' }! G" z/ ?) N; T) ]垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ( L0 S( M6 D3 u1 w, v; e
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
" W, }; L5 R& }7 q隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 2 ^6 T* d5 n) [1 i' }! W3 p
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 : |6 O4 `& @" i7 L4 J
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 L! D6 X- b5 A, O/ Q# E; q: F从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ; j7 |% @( o/ _1 z
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
% O# J5 g2 s/ \ V锁定所选顶点 【空格】
8 F9 b3 E) N: B9 I7 s3 n+ [水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 0 N+ ^7 D4 q2 ~+ i4 x! \
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & w4 ]* G4 Y3 j, m- W
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
: X' ^. p" T7 v- E垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: |% J: w6 \: o! `; `9 z- o平移视图 【Ctrl】+【P】
- u2 E8 W7 S" v6 ?- O2 u2 @" m1 m象素捕捉 【S】
7 e Y9 m5 w; x4 D( [5 b- T* d( J. {. I平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 - F3 Q" |9 i" ^+ Y k
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
0 I9 ]$ w: g$ A' _) \: [6 W垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 6 m) N9 P& N T/ U
移动材质点 【Q】 9 Q# h# P1 x; p5 b$ W- H H
旋转材质点 【W】
5 I4 b3 J& y9 n& x+ G# b等比例缩放材质点 【E】 8 b& g) d" z3 S
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ' E5 g g; N6 d% Q
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
9 r: H: _2 H/ B- `Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
, v7 S% S! r9 _ N% z0 l更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
( C, v$ J# r* `) l& H% ~将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( \% r8 Q2 _; m& y' {
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
# ]- l* k$ M; H+ n将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
, p% I9 _6 n7 G; w缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 % W# C* o# E5 q! ]. ~' {4 L$ L5 u( `* H
缩放(Zoom)工具 【Z】
- x0 }) R$ ?/ F- A1 v% t* g反应堆(Reactor)% ^; _1 X; X1 N: o& K! |
( ~2 D6 c! u T/ `1 N" Y
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
1 ^* ]2 t! j6 c% \删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 . B0 [8 {* j/ b* Q) r$ a* f$ H6 s/ M
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 k* P- g6 q0 h; [3 m6 b
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
: w" H; L9 ]) l6 d3 Y _) z+ i% A设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
' K8 X' p3 f4 d# ~1 J设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 % W0 T- z9 T8 }( n Y# [7 X4 O3 a& |: v
ActiveShade (Scanline) 1 ^ y* c. E) v+ j0 p0 u, p
8 m" |, Q6 b" J( U3 Y
初始化 【P】 3 Q9 X& b/ Q0 D
更新 【U】
5 f5 w3 v/ y- ~. z/ c m2 Q9 Z; F' F宏编辑器3 y4 h0 a' z9 ]# S9 w
, J8 F( {5 W0 v2 ~6 T8 m累积计数器 【Q】 ) ^- P$ y% X. ?6 p: S
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