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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键3 N' p2 b' D4 v$ B
主界面6 _" k& f7 b5 W5 y( S/ N  r
【Q】选择循环改变方式
2 y. I6 ]" ^/ a5 V+ a0 s( c$ o【W】移动
0 g9 G: L: o0 ]【E】旋转
+ A' y( d2 j4 Y【R】缩放循环改变方式
0 k7 p. S3 c0 K" F1 c【7】物体面数
' N% u+ Z/ g0 k, v【8】Environment
& k/ E# H) ]5 E  L2 N9 [【9】Advanced lighting 8 M" c; R3 l  b
【0】Render to Textures
5 r, z+ g7 X# o0 _; V【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、3 V) k* Y& V, k; x! z  R
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)$ R# J% L: g1 @$ B4 L& G: Q
【F3】切换线框和实体两种显示方式 1 @  k0 y0 m( T3 Y3 n
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 * E# P) q1 z/ Z
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
6 l6 k' B) S6 e6 |& ]; J【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
1 {0 m) A% M: j/ Q: g: z【F11】脚本编辑器 0 n& N- \. e8 \8 |3 R
【F12】精确输入转变量 ! }; X8 G; \+ f1 j/ |' o
【F9】用前一次的参数进行渲染
% P9 b. p3 a) \& k5 m1 K【F10】渲染配置 % b1 J, s1 Y$ e, K: a& j) ?9 M8 G
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ( f& T: F0 j; T* n3 _: ]
. k* c6 S7 b- x2 B
【Alt+A】对齐到物体 & c, Q2 n. `% F
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 ) [  x- L" \1 c6 p3 c
【Alt+N】法线(Normal)对齐
6 R  x# B" R/ n* j" w% f【S】打开/关闭捕捉(Snap) ( |3 n# p0 S& p1 |/ W0 s
【A】角度捕捉(开关) % f5 g0 ^2 f3 w1 E  W- ~7 U
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) , x" l# @$ I3 }: N. W
【M】材质(Material)编辑器
) Q/ D: g. ?. g9 ]$ q" d【DEL】删除物体
% c- ^0 }& B# O! q: r: b【Ctrl+L】默认灯光(开关)9 r! a1 Z! f  Q
【+】加大动态坐标
* y" o, i. b# |4 Z; w: }. \8 {, T【-】减小动态坐标 2 x) n7 w& W7 v  |7 C2 ]5 N% ~+ {
【X】激活动态坐标(开关)
+ u$ M. l( ?8 ~- D0 f! y! ~$ K【N】动画模式 (开关) % L% k7 \% U5 f8 _* w
【.】前一时间单位
0 L2 u' o1 r+ F- j2 D  h【,】下一时间单位 " @2 ~; \, O" e( s
【END】跳到最后一帧
. j. T3 V- P# {% G+ c( c' n" q; N【HOME】跳到第一帧 # r" x) L: w9 J/ c
【/】播放/停止动画
( y% r2 j1 B7 P+ ~【o】自动阶级显示开关
: T; f7 x7 |8 G; t3 c【T】改变到上(Top)视图
1 @0 W3 ]% P$ C; R: Q- Z' A【B】改变到底(Bottom)视图 $ e$ I6 g+ s+ x  W+ T; O7 g: M
【C】改变到相机(Camera)视图 & N  @; ~- E$ ]# h8 Y
【F】改变到前(Front)视图
( c; ^5 J+ V1 q$ z, g【U】改变到等大的用户(User)视图 3 q+ C( Q2 k$ V8 j: q' c+ j
【R】改变到右(Right)视图
0 o: N* x5 _. `  a+ q【P】改变到透视(Perspective)图
% K- }6 Q: R" M* k【$】改变到光线视图 . w7 X# ?: O1 f: n6 \( S4 o" ?
【V】视图切换快捷菜单7 C% N( [* y" I! x
【Ctrl+P】平移视图
; m: i  l9 Q- m! {- ], l2 W【I】交互式平移视图 . ~/ C) _7 J2 K
【D】当前视图暂时失效
# B" ?' e4 }! W, M2 T【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 2 M0 q* M: [& y- P5 m$ f% }6 u9 w
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ) `7 a5 O$ w0 E# o( R# n- R
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
& c4 v9 ?1 g5 [% y& P4 h9 G4 t; S【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上. o6 c! R- I; H+ `% G' y
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
& ?7 ]! X8 h4 u/ B【[】视窗放大1倍
9 @; q) w0 x- q【]】视窗缩小1倍
" ~' E0 s/ j9 x: U& u4 _2 h【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 + {4 Z: f& y0 t4 n" s
【:】刷新视图
# w! Y; f5 k) z, i5 W9 H. G) d1 q: S【Ctrl+R】弧形旋转! ^4 H; i* k( F
【Ctrl+W】区域放大5 g$ q3 _$ S% j% g3 I" t5 n0 M" z
【Alt+B】 视图背景(Background) / m. N( N9 i% `# h) E- v; \3 C
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
- p5 t' M, d/ w) ?1 @/ h. t$ U【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) # s* X4 M& j. X' F2 s. V( K$ Q5 E
【G】显示/隐藏网格(Grids)
8 b) @" m: d& w' D! r& A% ]【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体   e3 B# q8 ~8 z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
1 S$ N4 d1 f$ O( z1 Q, C3 m; f6 w【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
& Q% c1 F1 ?, q3 Q  i【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
: Q5 z0 A& D9 j6 m6 u- k【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 X% q- z, t$ }【Shift+F】显示/隐藏安全框 / G) n& l- }7 N4 v2 J
【Y】显示/隐藏工具条
+ K% G& `, q' X4 y: a# }$ e【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
* C2 B2 C! }; j9 C1 K" M/ l8 C【PageUp】选择父物体
6 {5 x# U" k' p% z【PageDown】选择子物体
$ Z% Q2 f6 o+ x【H】根据名称选择物体 6 i# q4 `( F- M
【空格】选择锁定(开关)
# U. `9 j" n9 `) O【Ctrl+I】选择集中心
; z! ~* `) g4 n4 W: `【Ctrl+Z】撤消场景操作
- \  A1 r( S1 V' a3 v9 W, I' C7 ~! ^& Z5 W, O
' f4 v* \9 n7 o
/ z8 I3 o0 L+ d! P5 a
7 A: f/ ~( P6 E% M- a/ d1 A
显示降级适配(开关) 【O】
, ]) r; p  Y) e' X. U适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! F, Y4 w' K4 W# f排列 【Alt】+【A】   S" I. T1 Q0 h1 \" e
角度捕捉(开关) 【A】
1 z) }5 c+ [2 ~动画模式 (开关) 【N】
' M9 r6 j! g  x' t改变到后视图 【K】 $ x4 u! C4 d& [
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
1 A6 }; D4 Q2 t! E前一时间单位 【.】
1 w' Y+ f$ F5 G- Q下一时间单位 【,】
! ]" C0 _0 [! S! L改变到上(Top)视图 【T】 5 O5 z; t& M4 R1 F
改变到底(Bottom)视图 【B】 ' Y( B& P9 ~7 t+ b/ K, K1 O
改变到相机(Camera)视图 【C】 9 w2 O* |% H( p$ g  t; \
改变到前(Front)视图 【F】 ! J" N, v+ W# _* p' e& J
改变到等大的用户(User)视图 【U】
' n7 |1 B& R1 n改变到右(Right)视图 【R】
. A: X6 U+ S1 ?0 t- }' g改变到透视(Perspective)图 【P】
: U, s) I2 N) L循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 . J! ~1 \. I3 ~6 _8 n
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  |7 @+ E: R* y7 w( l8 A删除物体 【DEL】
- ]4 H+ x: p+ x, p当前视图暂时失效 【D】 4 _, T1 A6 O& |5 t, [, |! N
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
2 ?8 M2 l) j% \' k显示第一个工具条 【Alt】+【1】 * X' Z5 [. a* m' o& z
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 7 j4 ^* p0 _. B; s. J- K
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ' A/ a3 a1 ?& T, c) f$ U& n
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 0 H9 g1 r9 Q6 _: z8 _1 z# A, N8 W
冻结所选物体 【6】
; q6 t  P0 e/ X跳到最后一帧 【END】 ( a0 \+ w$ F2 F% O3 w7 n
跳到第一帧 【HOME】 6 M" J* N# r2 W7 A/ M6 @
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
  p6 f, m1 {) r( W; H显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 8 s# K: I& {5 h
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 + U8 ^2 v* f, `: l9 L& Z5 i- i% I
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
' w, ]3 c, M& @  `0 X2 Q4 y显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 . Y5 y" U/ o( y+ W% W) H
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
4 L, o) {/ n( g3 L0 c& A; x显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
; {+ D( G3 d5 a* K) a- C3 G1 |! r锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) U! ~3 A, c/ Y% e3 M( Y' J匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ' i0 g3 e4 _; @$ T+ P: G' R' ~
材质(Material)编辑器 【M】
0 t6 d0 ]; |( ~. t最大化当前视图 (开关) 【W】
' }, {9 ?; H! B: v' p脚本编辑器 【F11】 ( E+ Y: n9 D, T, Q* ~3 {. V
新的场景 【Ctrl】+【N】 * s+ U- {" y. ^4 E& e1 k/ ^) a
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 * l$ z9 H6 }6 d( R. J- j1 @
向下轻推网格 小键盘【-】 ( W- h# c7 ~5 s# s/ v% c( |
向上轻推网格 小键盘【+】 2 O) ^2 ?4 h8 x( k1 v$ Z
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 3 v+ H# R- R4 g+ q% n8 R2 P: |$ O
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
" C4 T# C9 c; i  J  _9 w9 ]NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
- x! K& d' ?! i9 T( s+ gNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
9 c  s# ^  w1 G, C- o8 r* i' }1 g偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
( J9 w7 u1 D8 }$ _8 f+ g打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
/ E  G7 W; S9 e% E平移视图 【Ctrl】+【P】
# \% x7 f; Q0 Q交互式平移视图 【I】
( Z+ I  M" [- r0 j; @. a; i0 _放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】   t, A7 \$ M/ z/ U. q
播放/停止动画 【/】 # m4 U( g8 {4 K/ ?
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 * G4 h+ p4 X8 V" _: `! C; a0 L
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : W- @9 G/ G( S  S! \3 y% `
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 . A/ A  n# b( {! A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 ^& i8 W+ q% v4 Q, C; f
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
: B/ T5 |' ^4 J# s刷新所有视图 【1】
7 n7 ]1 k* ?. ]7 u9 X+ U用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ; d7 O4 V- e5 N1 l7 y( Q
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
' t' Q& H5 u2 x& `在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 & Y/ a" K6 I) g% [' j
约束到X轴 【F5】
! g+ A7 f/ ~' h$ o( K4 V. I约束到Y轴 【F6】
; t  O7 S* v# d/ q6 _' `4 a约束到Z轴 【F7】 . ?* P: v: n3 I; V3 H: W; N
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 5 L& r! l5 v7 P' Q/ o  [6 J4 {
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 * {1 n, x" k4 ^
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
, M3 j5 ~' o. z% U! D5 A, W5 G4 E5 F选择父物体 【PageUp】
. M' @5 G% Z& D% w6 I- A. f选择子物体 【PageDown】
7 G  O- [/ M% D4 o/ H根据名称选择物体 【H】 7 q9 l6 M. d# v5 I5 N( x. y! r
选择锁定(开关) 【空格】
6 S9 V: |; x; d9 b! I0 S8 h减淡所选物体的面(开关) 【F2】
( Y% v3 ?" N* D9 P4 o& [! m( m显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
  m4 F4 c  d2 P0 A) K: g- g, j' O/ d显示/隐藏命令面板 【3】 9 m2 m, w/ W( ^; U
显示/隐藏浮动工具条 【4】
% X5 L8 I* g- L, o) _) x显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
( @5 g8 N. I5 B+ a显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
0 V4 U9 d9 ]% D  B6 Y显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 + E. }; j4 d" `6 A9 ~# \% a( R
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
  s' C  u1 i2 a6 ]" ?显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 * A( K8 _; w, V) m5 p
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
: z' z; c5 L) C& _) e" X打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 2 V; L) t5 M. W6 {
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
4 S0 s8 `! O  V6 t4 U1 p% p声音(开关) 【\】 ' k: d1 t+ o4 a1 x! J8 V6 e
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ' J0 J) T# w% h  ^9 P9 s+ c
改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 L( U; C4 \: G$ A! T( H( _
循环改变子物体层级 【Ins】 + W" K: e6 i/ S; m- y5 a
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 6 ~2 |5 g6 O7 r9 E8 b
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ( r+ s- h8 l3 n5 N
加大动态坐标 【+】 : I- K/ U% y% a4 ^# ]" p
减小动态坐标 【-】 % F$ K3 j6 y2 o! ]( x" |) i
激活动态坐标(开关) 【X】
: F- q6 N4 Z& O/ G精确输入转变量 【F12】
/ n; v$ L+ G. I& p' h全部解冻 【7】
  K* z8 x- H* V0 {, Z" b. o6 Q根据名字显示隐藏的物体 【5】 - B* X! p: z1 `
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 J4 P  C* _5 f" W0 s2 A; J显示几何体外框(开关) 【F4】
$ |( H7 D, U2 X) g视图背景(Background) 【Alt】+【B】 & m1 g  Z6 }6 F7 q$ H7 V
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
7 `) J' q, q( x打开虚拟现实 数字键盘【1】
) q& t+ F, P) \  q虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 , O2 U3 T  d- ~' P4 e1 }$ M$ y
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& x5 K$ k( u% |. e: g虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 3 E5 s9 E3 v, S! V$ ~  O; a
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ( S5 j( B0 E8 p( M1 a
虚拟视图放大 数字键盘【7】
$ w* J  \( p  ?1 ^虚拟视图缩小 数字键盘【9】
. `4 o. x9 ]5 }3 u实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 h1 q! j8 `! s/ u! A) C
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 - ~1 o/ S# W, ~6 O3 n, M% o; _0 y
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
; i1 |5 r8 l$ ?6 E$ {缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( G3 ^/ l( i8 R! i
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ! ?7 ]+ Y: S7 ^8 R
放大镜工具 【Z】 $ z# I! c6 n/ n& u2 i. o! J
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 7 b4 B& P' R6 c1 @, _, Y) a
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 , s/ x) Z( @5 A5 |" a
视窗交互式放大 【[】 + X0 Q7 A  X6 F6 E: p( [9 F# u' J6 V
视窗交互式缩小 【]】 / z5 I) |; u4 Q; M. o/ _8 U) P
轨迹视图" V. o. _! q$ w$ \2 F' m; W
 
$ A2 u) b' L# i- Z5 a3 k$ J# ?加入(Add)关键帧 【A】
7 q; b+ e! j, ]7 Z/ n  g# |前一时间单位 【<】 ! {- f  N  |2 e) R0 u
下一时间单位 【>】
- l: T( i: p" v+ O+ G' @编辑(Edit)关键帧模式 【E】 % k& ^, |8 b2 F# e* A/ c
编辑区域模式 【F3】
  q$ g! T2 a1 `; m/ l( u编辑时间模式 【F2】 : ~5 \0 R; P1 r. x( W; i0 {
展开对象(Object)切换 【O】 : I+ a% H" \" b9 k, {7 u$ w8 [- f2 Q
展开轨迹(Track)切换 【T】
9 O0 S& B% A4 V/ `函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
( C; K% m3 [  k+ }. B锁定所选物体 【空格】 : C  K& q0 o, H, E! O
向上移动高亮显示 【↓】
$ T- x# j6 r% ^1 x" N  z/ G向下移动高亮显示 【↑】 ) d# G& f: q! f0 @% {
向左轻移关键帧 【←】 - v1 E  z8 A0 R8 z8 l# Y. @
向右轻移关键帧 【→】 : p" x5 h) b5 z
位置区域模式 【F4】
, ~) q2 I) C3 S( O& J回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 o! `& `& E# b/ f, f9 E撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 L3 c# y( B! i. g' G2 ^用前一次的配置进行渲染 【F9】
3 n6 ?( ~; R; V) h) ^) M: `1 k7 ]渲染配置 【F10】
/ W6 j* R9 ^: T* Y" H向下收拢 【Ctrl】+【↓】
" Z9 S; C/ Y( |# p$ B8 N1 F向上收拢 【Ctrl】+【↑】
1 i3 e& v8 V- [+ r材质编辑器
% l& s, _0 |  T) t# a8 \* W  2 p' {8 Z! K5 P) M7 ^. x
用前一次的配置进行渲染 【F9】
) w% p4 G3 Q* t" ^渲染配置 【F10】   `6 v+ t; }, J, D
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , x9 s& ]* G& T2 H/ k( u
示意(Schematic)视图9 o4 y. v( d+ X5 p( m2 ~
  % I1 V! c2 w# X; Z4 w
下一时间单位 【>】
7 B' w) {! a. S前一时间单位 【<】 4 _& K0 ~2 L( X. s& b1 T! r6 e  T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * _  y5 U, x, L( n4 S  v  [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 ~2 N" ?& C, O! m: }- n! T/ Q
Active Shade4 b+ }; r; v, B' R4 Z" p' W% S* N
  8 D% B' W5 W# I
绘制(Draw)区域 【D】 $ w( ~" k* B- K3 H! h; E, l
渲染(Render) 【R】 . M" a( D( S) y* `$ b* |
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 0 R8 _/ `* x7 w$ F& n
视频编辑- j/ p4 O' a) q/ b
  , B0 b6 K2 a/ W  a" }/ a
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 T& c* e- ~8 Q9 s8 S5 a加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
* c3 v- D$ A" _) H加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
9 f' i& L6 j+ A加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , J. |3 M) K" f- N
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 / M, _: I* I' T/ f$ C8 g
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 3 y) Z0 C" _) n( {% y4 G1 @. _7 }. e
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
/ d( K4 i; ]3 a! e; R7 `执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ' A5 n+ e1 i. v9 l6 Z$ w
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
* [1 z8 g# e! a9 L" X! N8 W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! v! i: W8 h3 P+ e1 Y2 B3 W6 RNURBS编辑, O1 w5 K* k) C+ M# d. C& U! @
  3 s3 i' B! w. T1 F+ C( n
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 7 y% w2 Y( z9 B. b7 O) Y+ u6 |: w
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 % Q! Z1 o. n; v4 D4 n' t( o6 g% j
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
9 P+ ]2 f. X% ?+ e& m& ^: S显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 8 c' O! F. L" x+ m
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
! W+ i  R& ]! X( n( W) }! [) m+ Y显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ P% d9 k% i, K+ @7 Y" R6 oNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 5 n5 k6 l4 J' [1 P
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 + f& Q7 ?+ A5 }2 P( I9 \. u0 b! E
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
% c9 k* M  o% Z- K6 g, i+ E- T7 K1 m, a显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
5 g9 r9 S, R- C# }$ l根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
- S  {: u% a. X; D3 Q2 a& @/ O. r锁定2D 所选物体 【空格】
. B4 G, B7 C& x7 u6 u3 b0 b, k选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 s% k6 n& I! O' Z7 n: z选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
8 t% w* _, M' h3 g  f; c- O2 a选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
4 P  u5 q! E1 `0 k. ]选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 * Y2 k- ]  g5 _3 g2 x
根据名字选择子物体 【H】
7 [) C: J/ D: f+ A8 `: ?( [- M柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 * A1 b8 P9 w) [" y2 o
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 & M* c$ d  {$ P. i  J
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ i$ N% `% W0 j
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* C" S) `6 K9 t* _转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
4 S4 A& f/ G) T. I* A转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 C3 C. w* k7 P1 f  W转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
: G- p, \, ~- P" [! B, Z( r8 b) X0 N转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 g" k  ?4 T4 V9 s1 G
转换降级 【Ctrl】+【X】 * R; F+ B5 ~7 _
FFD
; x5 F# N6 G5 V- Z 
5 a3 z9 g' e6 T1 j! Z, ~转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " ]0 r/ b: `& I& Z) H% J1 j
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
- x6 p! x/ [( t/ G0 `/ [到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - P# F. q* c1 u4 p! g! B) m
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 1 \9 n  w1 j8 L* I/ n  O+ |
打开的UVW贴图
0 Q. @1 l/ t6 ^3 i8 P6 z  ' ^- S5 B( b8 j7 D1 c' G4 Q
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
  u( z1 m& |! V+ B; ?3 f调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
$ f8 l/ ^3 X# Y" X+ u" e保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
/ A% W3 C8 e" o7 J' Y" a. X打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
5 Z, \/ k  ?; b4 o! n* Q4 k; g分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 2 t' L+ U# v6 y" l
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
2 ^+ a$ V! u! Z4 |! s水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 Y3 Z4 p4 ^4 T, I7 {; \垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 Y( i/ A5 ?! r4 }
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 - U8 B5 f3 H! k/ T. J& b
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 3 n8 b+ I8 K! m$ {3 R# X) v9 s
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
+ ~1 |1 Y% @7 y, a全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 {) q+ S$ \6 h7 i" q( }从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
9 U% r( }+ O3 e3 E5 U' ~# s; ]从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 w2 U% Q9 [+ A+ _8 V0 w$ H& t锁定所选顶点 【空格】
  r7 M$ V4 m% M( O, B水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
, V/ P; U3 B/ p$ U) F: \* m垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 2 b7 q  f5 K8 l4 J# Z8 n4 c  G
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 z" j3 l! v1 m: }: e1 ]垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
4 }( C0 r6 c3 Y6 F7 Z0 u1 V平移视图 【Ctrl】+【P】 : B" W. A) N1 ^* o
象素捕捉 【S】 : J$ v6 q& r; R5 u- d4 a& X$ e% I0 {# d
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 : z  ~: s% \2 q3 c
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 7 s# H, D+ }) X; G+ K8 ^% Z3 ^
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 n% N! x7 k& l8 W* |- G移动材质点 【Q】
( q; a1 J* j; I6 s$ Q旋转材质点 【W】 * E  ^& s$ W3 q& _2 ~+ w
等比例缩放材质点 【E】
+ ]) D( y" y* }! ^7 [. K焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 & d; `# r, V0 e0 V- q$ Q, M6 K8 Q
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 3 n' B' y* k7 |: ~' w1 W: j! n* [
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
* G/ h/ p7 B* T( f: D" F( Q更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 $ w8 ]1 @, j* m" f( Q* E% `
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" n+ _( F  A! G7 _' n) H框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 8 H0 L* f' v9 @; [5 B  O1 i: S
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 0 ^9 U, [8 k5 P
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
" l( G, I! P% }缩放(Zoom)工具 【Z】
  O+ j+ z( M/ c: S- q& s& N反应堆(Reactor)5 r; q3 D- k5 M
 
  E* B6 ^( ~- [* [; c  S# S2 K9 F建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 9 D( w" S; M- j0 |8 C( w: C6 v
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
! F5 S+ W# d: \* i, t编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 5 i9 T! C- i5 ?2 B8 a
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
" |9 ]/ q- k  |% X9 E设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 7 c) t6 N+ u7 M2 ^! p) d
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 2 r# m& T" D: C/ @; F
ActiveShade (Scanline) 4 z7 A5 W0 ]! Q0 s8 }2 v) W) i) J
  0 n/ e+ O1 q, e
初始化 【P】 - O+ b) r* n5 }. y, t
更新 【U】 . `+ C2 X5 z9 g, M' c1 Z' E! @( o/ I
宏编辑器+ ?+ H3 r: P2 f% v% w" `
 
9 b% p" R4 m, p* }# n  b  ^8 i& ]累积计数器 【Q】 2 P# t* L, |9 ~, P: w

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