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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
/ c& m. I" f2 P. @主界面, H; q' R! {6 ^. y( B5 i- y
【Q】选择循环改变方式
, X# R: }- ]2 I5 w. ]【W】移动
# @( R) n- }7 k3 ^% U6 B# l! X【E】旋转 9 e" V, k1 L9 l* l( h; J
【R】缩放循环改变方式 , j/ F5 r8 P' Z( t7 P$ ?
【7】物体面数 : I& x! k% S, ^5 k6 p
【8】Environment + N9 C: b6 B/ X2 U% I
【9】Advanced lighting
1 p2 ]8 G, T5 C% Q( I【0】Render to Textures
$ }0 W! V; S% t4 s6 X【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
, w9 t/ k# E; Z4 Q【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
: W$ \' [8 S6 X& b6 B4 n【F3】切换线框和实体两种显示方式 ( {, ^) J* g% v8 b$ a5 p+ a
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 : C$ e9 A( L8 L9 W' h. n( M
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 0 X- \5 I, ?7 q$ k. a, [0 V
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
, R$ ?" s/ S2 u& }( @& q" _【F11】脚本编辑器   M3 z6 O) E/ p3 ?0 L
【F12】精确输入转变量 ! y* ?* Z' T+ {9 ~* W
【F9】用前一次的参数进行渲染 ! V7 R7 a( f2 D) [; [
【F10】渲染配置 , p3 o3 P" b; Q/ @; @+ \
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 . g' E7 S2 R6 f0 @
$ ^3 a) }6 ?( S  i% O, s" _, T% e' H
【Alt+A】对齐到物体
5 Q$ l2 @$ `6 n! ]7 x- A8 {【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 , t- z6 @6 J  N  `: ~/ W6 E$ D. _3 u
【Alt+N】法线(Normal)对齐 , C& j! T) X* y
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ; f5 c! g. r! e% M
【A】角度捕捉(开关) , t) j( _  _$ e- |) s! y
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) . Q! I5 v: U* q! Z" G" }3 N/ Q, D- K3 X
【M】材质(Material)编辑器
4 {3 q+ m5 C+ e) n0 t% u& g4 t+ e【DEL】删除物体 : I/ t, H/ @( L$ S6 I
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
8 k  O8 V! a. L4 o" H【+】加大动态坐标
% W1 R" s& v1 G【-】减小动态坐标
- W2 {: Z/ m# A7 b3 d# a【X】激活动态坐标(开关) , E, F8 H! a  J  K
【N】动画模式 (开关)   Z- i- _5 k  |1 T6 R
【.】前一时间单位 ( S* n4 ?0 s, h& v
【,】下一时间单位
" X! E* Z3 n- }1 l* C  i5 s9 r【END】跳到最后一帧 3 J9 x2 m) i+ E# m. J: N( r
【HOME】跳到第一帧 4 l9 Q) G: A" ?' M' e
【/】播放/停止动画
3 F$ t/ U9 C. j& }/ H; k/ ]【o】自动阶级显示开关
- m' f+ i: [9 O( h6 V9 B' R【T】改变到上(Top)视图 + X) d' C, C4 B' r: k; O0 j% p
【B】改变到底(Bottom)视图 . F9 U" A3 U; R$ w) ]
【C】改变到相机(Camera)视图
; N" y1 k' I: X【F】改变到前(Front)视图 2 n* M+ h8 f/ ?3 T/ l0 y9 {
【U】改变到等大的用户(User)视图
* F! q: m; i! G【R】改变到右(Right)视图 0 o$ W6 k( V, T
【P】改变到透视(Perspective)图 % V! b; Y- h, m5 x7 `/ w2 S
【$】改变到光线视图 $ O! s/ ]* s0 i' X; o" y8 r" j
【V】视图切换快捷菜单: }+ a4 P/ }0 H- F1 Z5 B4 ~
【Ctrl+P】平移视图
! S$ [7 |6 @' J; e8 t* h6 b( L) q【I】交互式平移视图 ! w: ]& M$ c' t' |  ^/ j2 G2 n
【D】当前视图暂时失效 2 }' b& n. [2 N. o
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 3 T) ?, ^8 t8 S) C
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 2 t/ G5 c# v3 c( g' e5 ~' L4 R, I
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 7 E  H, Q8 ?0 P$ x( G1 [% E- o2 M
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上5 }1 U) H- i8 R, O# i) m  j
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上" s' L1 A" ^7 X1 L9 g. e
【[】视窗放大1倍 5 c* Z7 \& D  R7 S* D4 r& v- o
【]】视窗缩小1倍 : d  p, N/ ~4 _4 O6 t" g
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
& ^; B7 X1 d  d8 t6 L: w( P【:】刷新视图
; ~6 k& m' e5 u9 A+ v7 _( }' p( l3 F【Ctrl+R】弧形旋转' t9 i# |. [: _- ?* ?3 F; f/ `
【Ctrl+W】区域放大/ Q& w, E$ Y. O2 Q( n. v1 {
【Alt+B】 视图背景(Background)
% f! T4 }& h: R' _9 O0 \; n【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
8 W5 e7 O# v" O* O【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 2 ~1 B+ Z7 k3 x% Z% a% [1 z1 d
【G】显示/隐藏网格(Grids)
' _  _; l2 M* F! I【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 6 M& o) N* s; w8 v* z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)   e+ ]* O, E" [/ C
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ( U2 `1 [' C. _4 N. L0 _1 S& h
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 $ d( i- X' z3 \2 B
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 h+ u8 h/ _5 l9 k【Shift+F】显示/隐藏安全框 9 z  w2 \, Z) W5 E: P$ g  l
【Y】显示/隐藏工具条 : {3 X. h$ v/ C
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
6 H# f' ~6 C# k8 I2 b【PageUp】选择父物体 : s$ m0 [# f! O0 E; h
【PageDown】选择子物体 2 K5 I1 c. a3 ~+ Q/ t
【H】根据名称选择物体
! P% t% @# k% _. C【空格】选择锁定(开关)
  V2 v" d  O1 J5 y【Ctrl+I】选择集中心 , L! H- m+ a1 y: b
【Ctrl+Z】撤消场景操作 & G8 `+ \9 T: L- X& ~4 S( c* p
8 X: w4 ]3 }6 Q) C. k' D$ _; `

  f+ x1 r. W- s; {' Y
+ y  D# a- T( n! u
$ M$ V; U' e1 s- v7 ^; U显示降级适配(开关) 【O】
; [. |9 s+ y' ~1 [+ c9 K  N适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
( A; ]% ~; H6 d' J8 V排列 【Alt】+【A】
) h& E' j. A) y" G, U1 x, x角度捕捉(开关) 【A】
: V, D! B2 C- c. @1 x) X& c动画模式 (开关) 【N】 . r. w3 a  C/ p4 L- K
改变到后视图 【K】
! y+ b" b4 F1 J& ?1 |背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
' x- C/ `! z, O+ N* m; J3 Y前一时间单位 【.】 & k2 H, X9 {, c' A! G! V" X
下一时间单位 【,】
+ [& V* b# J$ [  @# T4 `改变到上(Top)视图 【T】
$ o2 R  B" G) }9 X9 x改变到底(Bottom)视图 【B】
+ \  M- l( }- z  J) K, e$ l改变到相机(Camera)视图 【C】
( y/ K3 v# }! H$ v* I改变到前(Front)视图 【F】
* w2 x2 A$ }& h+ o9 E, z* U改变到等大的用户(User)视图 【U】 / k% z' k" |5 s/ _, H
改变到右(Right)视图 【R】
  B4 z+ W4 i: l: I5 ?4 k# n改变到透视(Perspective)图 【P】
% {1 x) q' ~& o循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
+ \$ V/ `7 e* e6 _默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
6 I9 B7 W' T; V( X& y' u删除物体 【DEL】 ' D/ q, W& u( z9 Q' d- ~! C
当前视图暂时失效 【D】
, }0 t9 ~- H3 [% i" O: r) w$ ~) n3 z+ E是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 9 g1 P" ?- ]# V4 ^
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 1 l: z/ u* T9 v; E' F0 c
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
4 H: Z$ m+ H( a7 `) j) M暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 - ^' _! W$ x7 p  `7 W2 }" s
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 u' c6 F) L. w冻结所选物体 【6】 ' s8 f: J2 _0 _6 s; f
跳到最后一帧 【END】
" z' m0 \' t$ h7 W4 w! v: c" W跳到第一帧 【HOME】
3 H) X) w( ^- i& d& q" T$ _# E显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
& N) l* W- t; Z0 Z显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 5 D( D1 x2 J2 Z$ @4 Y& e3 o# @
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
( l5 Q4 ]% {1 n显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 6 o& v& w  }% W9 _
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 1 u& s1 o/ [7 a
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ) K  h/ s" d6 P5 q  F4 _
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 . n/ o1 I6 X- P: f
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
1 Q5 m1 I# c8 P0 e) L; z! c; q匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
# s, s1 A( }0 K/ L$ e材质(Material)编辑器 【M】 " v5 u9 }; R9 w* h4 S% T) S
最大化当前视图 (开关) 【W】 / k% }$ u8 Q, T0 G, T
脚本编辑器 【F11】 ! b4 \) z) Z1 J2 {# {
新的场景 【Ctrl】+【N】 ) @) I4 J$ M2 v% _# [
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
9 S/ |; `2 S/ y向下轻推网格 小键盘【-】
. a& v7 _1 S" h0 j: o' G0 g向上轻推网格 小键盘【+】 4 y; |' A8 G& E  a* `
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
' i# C2 ^  s! l+ x: }0 qNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 5 h6 g, c: [& P1 _  l4 n; Y
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
' X& w$ v( h, n* z3 ONURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 a+ S6 }5 Q, E. k: F4 w8 f0 y- ^
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 4 R. h4 C4 ^9 X3 B/ {, K* e3 r
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 7 a' z0 y, ?9 A
平移视图 【Ctrl】+【P】 6 u) h9 b; D. p6 @, H; L
交互式平移视图 【I】
1 Z  m' F( J7 h0 v5 j* u放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 6 r# X- j% S8 L& b& _" C
播放/停止动画 【/】 , p- w" X; K* G  {- a& f
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
( E% A6 M- G) E5 a( `# `+ A回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' S& w4 }2 }8 ?: h7 j- U8 Y. W回到上一视图*作 【Shift】+【A】
5 f1 W  T8 b) b3 c' n" h撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " [- u. {  ~# w( p7 W1 N$ y
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
9 [9 C( G5 j6 ]8 `) k刷新所有视图 【1】
; u% D2 \2 o7 s* n- u# v" ^1 }用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 4 v( c1 k& M- Y+ [* F- K
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 @" @; d6 ~4 G( u$ R% A在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 * `5 g" ]! k7 W9 u4 t1 w7 M
约束到X轴 【F5】   ^4 F9 a- |3 H$ v
约束到Y轴 【F6】 * r7 T6 m3 D0 S6 s
约束到Z轴 【F7】 6 {) q& a; D  u" _! J) P8 ~9 R
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 T# }5 l- T7 J保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
% C1 k) X9 B$ m透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 / f) k& |& c3 e& h* o
选择父物体 【PageUp】 $ D4 R, H! I+ ]" d: o
选择子物体 【PageDown】 " j+ i' Q5 ~- \* L& |
根据名称选择物体 【H】
  n9 e* x1 m+ y2 h- t: }选择锁定(开关) 【空格】
* x/ c- A. C8 v. y6 v; d3 A减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ' t! ^6 v0 x2 u0 \3 |+ d1 N! I' ?
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 1 i$ s2 l6 R9 k( M( D! J
显示/隐藏命令面板 【3】 2 v- ~1 k: k& h+ a+ ^! T
显示/隐藏浮动工具条 【4】
9 B/ f+ z* X# t显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; {! k$ l4 B4 s4 M& M1 g- H" N! J显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
/ g7 i% T, E7 V$ X" M显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
4 ?& o- `5 r' x  R% c1 F% T# p) u: s6 P*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
3 T8 L5 V: T6 n; N/ w显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; O4 }7 m. {, {- b$ G百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 : n6 d3 N! C9 }6 U2 ^
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 4 \3 a, ^  `" @7 r" x2 Q$ f5 |
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
. y9 I3 _2 A/ q& i0 K声音(开关) 【\】 + F2 i5 R6 ~) F* M7 \
间隔放置物体 【Shift】+【I】
6 f& c. G) o1 |; I改变到光线视图 【Shift】+【4】
" R) w% {+ i' o( B循环改变子物体层级 【Ins】 . Y3 q# j! U0 I: t2 m% B/ h
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
+ ?. r. z6 t" c5 E  h帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
2 ?; ?; e2 B  W加大动态坐标 【+】 0 W( L  p. q' M7 [' Z& \
减小动态坐标 【-】 3 L" K: D. x* y/ t! b. ^
激活动态坐标(开关) 【X】
7 l8 z% s2 Z6 {, v. ]精确输入转变量 【F12】 ; }8 G0 }0 n5 [% ?8 Y- F
全部解冻 【7】
! o" b* m+ f% j5 }" R2 a: X根据名字显示隐藏的物体 【5】 ; Y2 D9 Z; q4 }* N( C/ `
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 6 }0 ]" t, `" \. B  Y
显示几何体外框(开关) 【F4】
" d* `, j8 s5 ^4 V视图背景(Background) 【Alt】+【B】 " B+ m& S2 G9 N4 g4 e
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 h% K: m; J. _- s' l, r. |
打开虚拟现实 数字键盘【1】   Q  W: s) }% o
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
' ~. W5 o3 g0 k( J, B) S+ w虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
8 t6 |- w) x* Z' m: O0 U虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
4 b4 u5 D% r+ h& L2 ^% x, S0 \6 ]虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 3 D2 l8 K% Z6 A/ [& E
虚拟视图放大 数字键盘【7】
  Q8 z$ `7 U3 q虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ; J6 H6 Y2 F% |0 Q8 h6 ]
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 3 a5 b2 H; F9 H
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   R, N) R  d$ x6 m7 _* c
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
4 w; |3 ^1 ~) R- F3 _缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 U: `0 [. u8 d& z6 e. ^
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
1 A' X6 G+ }9 p7 R& A放大镜工具 【Z】 + |' l' G& F) H" x9 B* ~
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
9 `. x, p( @: [# E& ~8 j+ w0 N+ M) d根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 1 v( ]# i/ ]" j+ S6 |# Y
视窗交互式放大 【[】 + j7 z  F9 ]5 Q! ]& T! @. {
视窗交互式缩小 【]】
3 C) N( O2 G: R  M) d/ h轨迹视图
) k7 T4 C( K; F* K; L  P( Y 
: k1 E; ?7 c1 H8 o加入(Add)关键帧 【A】 . T- K4 E/ h3 P& w  J0 T) R, _( I
前一时间单位 【<】
" \& Q0 A# s( b, O! l0 B( z2 \+ q下一时间单位 【>】
# O- w4 F, Q& U5 f2 V( w2 f9 ^编辑(Edit)关键帧模式 【E】 9 m" M/ I  R; D" D: ]( G
编辑区域模式 【F3】
! X$ r! s7 N" f# }2 P& R编辑时间模式 【F2】
6 ^- J7 j8 d$ N; M; W: j) H展开对象(Object)切换 【O】
; Y& p" Q* A: M( Y展开轨迹(Track)切换 【T】
  ^( c1 N1 D$ E; c函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ( _: s( z' D" w( h7 i# l
锁定所选物体 【空格】 - |& d; C2 |4 c5 r
向上移动高亮显示 【↓】 5 X% F( s/ K: I. @9 H
向下移动高亮显示 【↑】
) J1 Y9 O9 q9 I; K5 j; d4 y+ t向左轻移关键帧 【←】
& t* ^' I& a; G, Z向右轻移关键帧 【→】 . M1 B1 u/ K4 F* t/ O
位置区域模式 【F4】
( [# n' H* V) ?. |& ]回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 M1 H# a  @) O6 ?: J# b6 Y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # V5 |4 e8 D+ i2 j2 F7 l
用前一次的配置进行渲染 【F9】
* A- d6 z2 r. \( x: n3 X渲染配置 【F10】
9 b2 P% q3 e, v" }! V3 d7 B向下收拢 【Ctrl】+【↓】
5 y2 T3 d; u" L2 ?! _向上收拢 【Ctrl】+【↑】
3 ^: r8 ~7 L3 R5 x/ \3 F, M; C材质编辑器
- D, g0 K* ?2 W& X  4 {+ h  T& i( k8 V; f
用前一次的配置进行渲染 【F9】 , q0 a  _5 N7 E- a
渲染配置 【F10】 # [- s# g' P# x# N) H
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 x  E: V9 b. ?2 x  Q* I. A3 g4 B
示意(Schematic)视图
  ?) _; S- b2 ]% f8 _4 _2 C  ) i/ b6 H! N9 d9 l" m
下一时间单位 【>】
! H3 M" K5 Q2 u8 o" B- |, \前一时间单位 【<】
# l. U6 W- L4 U回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + G+ B2 W6 P* n+ f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' B$ k9 d! L% H0 `
Active Shade
3 w+ K. _" N2 q) u 
, N7 v+ x2 N" K# g$ x" n5 L0 p( |绘制(Draw)区域 【D】 & f8 c' k9 \( |7 E; a7 I; \- m
渲染(Render) 【R】
$ O! x; \3 n$ m9 @锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 * c) ?* s1 w( f' r0 ]+ e  a
视频编辑
8 X/ [  D: h! R  ! p2 ^- ~/ D4 |( n: O9 \$ p7 @. ~  [* |
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 , A! w; m5 e$ o. ]2 s
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
8 D* b5 o* x1 J% J& s; b加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 6 j8 l  d, Z; b
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 & |5 Y* Z0 k0 w3 v0 j$ }1 c4 Z
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
0 T! Q6 Z" b- ]9 I- a: d$ V加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
( p/ H+ g% ^% b% J7 z# B$ f4 N编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ( Y. p% W6 n  Y6 R. ]: F3 b* L6 v
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
' S* P4 w) ^" F: n. Z新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ) }6 w: J. a  X1 z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 q, W3 g1 o) D) b' w
NURBS编辑5 r8 Y8 s7 g1 a
 
7 y+ G/ f" _: p+ n8 ZCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
6 Z4 l& t. l: c( y" @+ I/ `CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 8 a8 d  o5 a- O+ b1 F
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 4 v) u( w' a) \4 @' p
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ; y$ ^6 y2 d  |9 |3 W" S
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 5 O. z  F( X2 g7 f) p
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
  K* `. Y* n9 ]! S3 C; wNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 1 ^+ L( ?; \: {8 t3 S
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
. Q* P4 P$ V- a1 v( T显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ) L( u; N  c$ D  i; g2 c" ?" [2 L
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 5 d/ S; Y; i' r9 T2 w6 G6 N+ o/ ?
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
9 a) P% M0 E, S  b( C锁定2D 所选物体 【空格】
5 D6 b* d8 f( }! \选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】   T! U; C  `/ X+ t+ B6 P% s4 e
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 * }3 K9 y$ a# A  u) d
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
) p; P( r0 T. V" |选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 A* T/ T2 J" l
根据名字选择子物体 【H】
, T: B& a* h6 v: P/ `柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
0 }& k0 e0 k$ B( a转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
$ j& U3 ?7 m1 f转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 C- i7 f) T& v9 j
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
# G% b" j5 I$ X9 |6 y转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 9 q  D1 q# j0 w! M
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
& D: ?. u+ a1 K, i% v$ H, Z5 k转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 6 J9 v) H* h8 ]1 o1 [
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 l  m( d) w* W4 x) q0 E: P, n- q9 o
转换降级 【Ctrl】+【X】 9 Z" J7 U( |. B1 F) S+ |
FFD
0 I5 K: @, F0 J; E  9 [+ ~: H; S1 c! w
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . z. z. G3 M" f" C5 F% _
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ! G8 K- y+ N0 K
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 9 Z8 F; S6 u4 m% G
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' C, o/ Y8 x2 B, @, _4 P6 B打开的UVW贴图( g4 I  }8 k9 V
  & U$ J5 i. H+ s: u" }  l8 _4 b
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
9 u; @% n: S: u9 Z6 {* y调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 1 @3 ]2 E: K& y- r1 J6 B  W; j
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
, U' K5 S7 O! o4 _2 ]" f/ Q/ V" y- g打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) O2 Q% j4 k8 E: q( j分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
/ H: D; M' ^( G% U1 J5 C8 H过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* F" G2 z' g7 @& q5 ~水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
) @$ ^# s. t% z+ e垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 & Q2 e  ?, n0 A; z
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 7 _8 e* t* y+ `' t- o
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ) F! A  G! ?& M' M' v& _2 @
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 / g# h, f2 \( n6 a1 b' X
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
* Q; X+ U; p5 q" i& P  A) T2 d从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
2 u5 `4 E* E7 _6 W; U' c6 u从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! X4 }: T5 T. J( B  l) s6 l, V
锁定所选顶点 【空格】
  `; q9 y& C4 I& {: F( t9 A水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 0 L: h0 }* \* M+ X2 s, _! c
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & e& x: S2 g4 b# M  e0 W
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
* C2 D  z" J6 ?* q! \3 s9 M垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
2 R& }. F9 W7 {/ g; Q* `% E平移视图 【Ctrl】+【P】 , ~& Z3 l! E1 g, d5 v3 a
象素捕捉 【S】   {' B9 |' j6 i! I' \8 n
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
2 K3 J: l( T& e水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 % _' A/ _' v( u# {. |
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
  ~, `! h* F6 H; C7 Y0 C移动材质点 【Q】 - j1 D: _6 }' l
旋转材质点 【W】 . ^; J# `# G( B/ X
等比例缩放材质点 【E】 4 e  W% i* J2 G( F% z' i5 I
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ( u0 d+ L4 ?( w7 D1 s$ g3 k* L# K
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
2 X- L1 N5 u) v: s  TUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
- }% d8 C& @  f9 v- f" |1 D- w更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : E$ s  [0 V8 H# ]/ k' {2 o8 U
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 # z, L" b! g4 G& D+ t; h
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
0 w) p- {7 M$ j) j6 R将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
6 C; Y; A& S! S7 X8 A7 I) W缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
; G3 H; l  l. D9 H缩放(Zoom)工具 【Z】
# m# ]; R4 T5 `. q1 T反应堆(Reactor)2 j; w# _; i" @6 p, N, D) R
 
& L7 Y, b3 G$ C6 o$ l, q2 w% I; l建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
* }  ~* _2 Z9 F) F删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
: w9 n$ U3 _4 U4 d编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 8 e8 R) Z+ q3 H4 c( [  O
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
5 ]6 `& @% x) X% b8 r0 B$ i设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 . D1 E$ H) {- u
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 # c! k0 n7 l8 H* D2 G
ActiveShade (Scanline) ; k& m. C2 ^  H- o0 {# \
  ! y3 x0 H/ A$ d1 |# z3 ^4 o) Z
初始化 【P】
$ a& {! B, j3 u6 Z( _) j1 Z; i( I更新 【U】 8 x) s2 \. I% J
宏编辑器
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& L; ], r, [# p) @累积计数器 【Q】
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