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3dmax5.X常用快捷键 d) p) M, D1 p( I
主界面
) o* e' \! E/ e, v# I【Q】选择循环改变方式
Y/ h( I2 f7 d* c9 W$ A5 Q7 i【W】移动 * E6 I _) Q+ _% z' |+ w) n# g6 W
【E】旋转
7 p0 }1 h: Z! q/ T, k/ `【R】缩放循环改变方式 , f, e( j( S' [1 p6 t5 W9 M
【7】物体面数
. \( s3 g: i- V3 L1 D; Z【8】Environment
( c4 r' w# y, L% I) E# R【9】Advanced lighting
% F4 B" H" U" |2 R# G; X8 |【0】Render to Textures
: m6 B7 l3 n) b【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
. W/ h4 \, m& F- _! T【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)) t: F$ L/ M7 j; H/ Z
【F3】切换线框和实体两种显示方式 : D# ]3 `# m. a
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 8 z2 ]$ O$ M3 [# N
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 & D3 n1 X- q1 `2 {( V
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
( o3 A0 D1 K( L9 F+ Q【F11】脚本编辑器 $ ^2 d& ]8 D/ {) p5 c% @
【F12】精确输入转变量
7 r* U2 [, _1 a& ~6 t! U【F9】用前一次的参数进行渲染
5 K8 P% @7 E. J+ R! c! N【F10】渲染配置 % Y# Q, Z, v v: Y8 P8 d
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
* d+ l ?9 Y0 A% N9 H# _ f+ C8 ]0 d4 R4 b% y3 J
【Alt+A】对齐到物体 + x1 k0 L. ]- v) ^
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 % a; o/ O4 n' `5 a0 A
【Alt+N】法线(Normal)对齐
( P; P% W5 @8 l0 |2 C* q【S】打开/关闭捕捉(Snap) $ z5 m7 B& A2 `" n
【A】角度捕捉(开关) . r7 C, M6 Z3 W% a* w% [
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
: ^: m" X+ Z; ^' H$ d% l【M】材质(Material)编辑器 8 t! _& r% K6 q, O! l
【DEL】删除物体
* t4 Z' w; ]8 B& k9 q" i( ^【Ctrl+L】默认灯光(开关)" }7 d% h4 h! W/ ]$ [' U) m
【+】加大动态坐标
* d1 L6 P( o* z, p O. u$ E) g! B【-】减小动态坐标 8 E w; g3 N7 L9 j' s" v
【X】激活动态坐标(开关)
# o1 d" q* a+ h2 E% N- w" D【N】动画模式 (开关) g0 {8 G, i) O& d; L1 W
【.】前一时间单位
3 ^: x, \5 @" n【,】下一时间单位
% i' c# S5 z! d c s7 i【END】跳到最后一帧
: K5 G6 x3 j. ]. G" l! Y【HOME】跳到第一帧 - z3 I5 @) L9 ~* ~& ]! B
【/】播放/停止动画
* \9 g7 g3 n( t+ z3 g【o】自动阶级显示开关
6 q: i9 m# H# j【T】改变到上(Top)视图
9 B" r/ `5 T$ V6 g; s& e; Q【B】改变到底(Bottom)视图 " M2 J. n2 z6 n
【C】改变到相机(Camera)视图
8 ?- d, ~* F1 H0 Q; {0 H! P【F】改变到前(Front)视图
/ b3 V. q- i6 `【U】改变到等大的用户(User)视图 / Q9 c% T+ u4 J
【R】改变到右(Right)视图 2 P% |# p4 \9 e9 n5 c
【P】改变到透视(Perspective)图 5 j' f- p+ K. W
【$】改变到光线视图 * O0 z- E2 K- r
【V】视图切换快捷菜单
' ^# [" F& D# ~0 z/ M+ j7 k【Ctrl+P】平移视图 , H, q0 ?4 K/ j2 G7 ~/ J
【I】交互式平移视图 c; E" o2 N* e+ j; t
【D】当前视图暂时失效 6 W( G4 I$ A) Q# X
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) - m, c& m2 z5 g+ S8 Q* ^9 ]4 g
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
; B2 A: I! w+ L6 k8 ^2 l2 b3 |【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
5 A+ j- o' G0 E% _, [【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
# y+ O: `/ p5 k. A# r& \【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
% v1 `7 Z4 o: b6 h1 a: B【[】视窗放大1倍
$ q4 N, g0 \1 j; C【]】视窗缩小1倍
; u X' Q2 W9 ?$ U【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
8 j& L3 F- k/ ^" @【:】刷新视图( F4 M# w+ f/ z! Q' G& j
【Ctrl+R】弧形旋转/ W: y/ |0 k' K* f X, f
【Ctrl+W】区域放大
9 h' r1 X) |" c【Alt+B】 视图背景(Background)
8 X( F7 ]! {* }4 v. l/ q【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
- X9 R7 q, ^9 l+ ]【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 7 c& x4 j4 @5 C" F" }
【G】显示/隐藏网格(Grids)
! ^/ P9 |# m4 C$ ]/ l# O9 y7 l! l【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 y6 ^; J( z5 \2 i# c6 |- B: {
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 2 n7 I* k3 B" U8 |+ B1 |% l$ ^. u
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) / f1 M2 k' K1 O: d
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
3 I V* V. ^! r0 t: [6 X7 B【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) + h8 t4 T' ^$ G& x! o
【Shift+F】显示/隐藏安全框 # c. D" m) N4 f/ L& d# c
【Y】显示/隐藏工具条 7 h' O2 {. j' V$ H
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ( l- d! @7 |) T
【PageUp】选择父物体 + I6 G3 r6 [) x$ P0 m. e( i/ I% x
【PageDown】选择子物体 ( d: n; ?( f1 O, I
【H】根据名称选择物体 * L+ s2 V3 R8 D. z4 r
【空格】选择锁定(开关) 9 N# M' j% o) S: x1 ~
【Ctrl+I】选择集中心 ( F# S! V7 G1 S9 J. Z5 H
【Ctrl+Z】撤消场景操作 5 W1 m. F* y% i% k/ m2 u, E
& R' F# w" u/ O v/ u9 F
/ ~/ Q/ V5 W! O2 Y/ ~
6 u5 R& M# u/ F" y& c0 [+ n% p! H+ i* j
显示降级适配(开关) 【O】
( ? I" r3 n- E6 H7 w) @适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 6 W4 x) \8 m7 ?9 k; R7 |
排列 【Alt】+【A】
2 k L1 p8 l4 @0 @& A! `角度捕捉(开关) 【A】
# f4 L5 A+ Z; R) J- v: N( V- s动画模式 (开关) 【N】
- {7 x2 g! B: J7 p) R6 A改变到后视图 【K】
9 r3 x; t9 H$ U0 f9 _/ f, j) t背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
1 W2 W; ^8 t4 N5 G/ u, x前一时间单位 【.】
: I# F$ x( s" t( u! j. f下一时间单位 【,】
% r3 j) h; h& s1 t改变到上(Top)视图 【T】
5 T; {2 I: u$ l) I6 ]+ i% r改变到底(Bottom)视图 【B】
0 c3 ^" c& A7 l9 ^/ n" `0 }8 w. G改变到相机(Camera)视图 【C】
- p+ x6 L6 r% r) x- }, I改变到前(Front)视图 【F】
1 r# ^: O5 k. w& p: P. E改变到等大的用户(User)视图 【U】 " r! Q% r& { w& _6 n
改变到右(Right)视图 【R】 % K# \( ~) c, F* O8 n7 t) h
改变到透视(Perspective)图 【P】
: q8 h9 a2 I; c& T) j* T循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
. \2 C/ H2 ]1 a4 w1 A/ X+ G默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 9 D/ {: {: L) Q1 Z [: k; N
删除物体 【DEL】 7 k, i8 v# t1 B9 ]) P3 A# |
当前视图暂时失效 【D】 * z9 G" Z E, ~/ t( z" F
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ' q, t$ D! |' n+ \
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 # K7 Z4 E+ ^; i0 G8 y
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 9 Z+ I2 T1 O9 J6 w/ O! N+ B" O- o
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 " n. _8 V$ p1 w% Q: c( h: ~/ b/ M
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 $ k, k1 O1 }" i7 w" X/ n
冻结所选物体 【6】 & i2 ^& v) b. L7 P3 o
跳到最后一帧 【END】 3 |8 c5 f' T/ \
跳到第一帧 【HOME】 1 n5 s' _9 ^, w, E
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
9 ]# ]8 S7 y" ~5 \; j显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 $ G" T1 V3 t( c0 D+ c( i! \7 \1 t4 y! N
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 3 R, B" ?" ^% ^6 S
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
/ v5 f4 `/ f e4 h! S显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
7 L# }" ?+ ?' E( U; ~4 X$ F, u显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 . d f9 w2 w2 U* ]3 w- w
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 5 P% {4 L4 o2 |2 t; @" F
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 0 n& k0 ^' `. @5 n1 s, X
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
7 ~* l# ^& m! h- z3 ^材质(Material)编辑器 【M】 9 F/ t& W+ Z$ A4 R% g' n! ]: O
最大化当前视图 (开关) 【W】 % Y2 ?! w" a: d, L3 P5 q9 R
脚本编辑器 【F11】
# ~' T% _1 i* n# b! z新的场景 【Ctrl】+【N】
3 h ^7 |) m) r2 o c法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 " C* }: ~9 V9 h
向下轻推网格 小键盘【-】
$ N6 ~9 u% u l" A向上轻推网格 小键盘【+】
, {; y7 e6 C- @4 J8 d: N) oNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) a# ^: U# j# N4 UNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 * l0 u( c! @8 V! X
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 * z/ O v; {- v
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 6 ]$ @$ R) O" w, _# A# n+ @
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
% S' F* J* y+ q3 k- x打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 : ~. u# u( v( \/ V' o* U& ]
平移视图 【Ctrl】+【P】
3 F( I, q/ w# r% U3 o4 m$ D交互式平移视图 【I】 7 m' r" k) M6 _5 F5 v3 N
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
( f1 H5 G: L& }' v* G播放/停止动画 【/】
1 s+ G; D# ^0 I! R) T( ?, v$ P快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 9 J$ v* ]# `5 i# l' v* U8 U3 y, F2 T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 t- n! G9 u2 M }" l( u1 f回到上一视图*作 【Shift】+【A】 , G8 W3 q. W' I. Z0 q8 ?
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ z Z6 P+ W, c撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ( [, E3 ^* t- i
刷新所有视图 【1】
! h7 p2 H: u1 S7 y2 J用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
: a2 n- x- a1 r7 I. F+ x3 Z0 ^渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 . u' N. S" g1 W2 m: m4 [9 f
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
; p2 ?/ R8 E `5 V2 P约束到X轴 【F5】
/ a9 h' n! }3 `4 H+ h* j约束到Y轴 【F6】 & H) C/ M7 a+ j( D9 L6 L8 Z2 J2 M
约束到Z轴 【F7】
+ _( l. w& T. ]5 e' ~: m, T旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
F% |& |6 w# S- K保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 2 x3 v2 O' S& F; o
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
" y* ^6 W6 t2 z, P# F+ }2 S选择父物体 【PageUp】
& t& s/ u9 r# V. W- o选择子物体 【PageDown】 0 f/ |8 }7 z+ @5 U( [
根据名称选择物体 【H】
& M& w6 k$ u6 r; w9 ]选择锁定(开关) 【空格】
' Z8 M- n: i! M. P5 _ G+ `+ @减淡所选物体的面(开关) 【F2】
# k9 f3 ]( g K5 w' f) I0 A# i5 A显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 o6 \6 O# Y5 k1 S
显示/隐藏命令面板 【3】
/ B0 q9 w `4 S: m显示/隐藏浮动工具条 【4】
2 ^" Z+ x ^7 O. s5 ]( X显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
' ~! G" w+ o4 q# x" g% N" M& D显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
& _& K Q4 b+ C$ U显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 + ?* K& W1 s! {' W/ X
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 # p+ `8 c9 ^2 V2 `( B) @
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 % m" [. T$ P1 C! j8 B: z2 z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
! ]! ?* \+ W( e打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
, M1 @! O" y/ r0 a循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 9 [( B, n2 D1 [
声音(开关) 【\】 ; ^9 P) u* Z. w3 n/ i! \
间隔放置物体 【Shift】+【I】
- |( W% p% R+ N8 Q1 `7 }, l改变到光线视图 【Shift】+【4】 " \$ ~' e- |$ a) N: n- h
循环改变子物体层级 【Ins】 3 o- X$ |! X* d- j, c0 \0 T& n
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 + L$ H& F+ J' _* e
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 m3 e% f/ ]& f( g6 ?
加大动态坐标 【+】 : d f* F. J, \6 A# v; f% M
减小动态坐标 【-】 2 W; _# @1 `$ L! Z6 e
激活动态坐标(开关) 【X】 , W3 r9 f/ k# q
精确输入转变量 【F12】 + U3 ~4 J' y, p+ {) n! a) D4 e+ U
全部解冻 【7】 . A3 j9 p9 C1 e# N: y) e0 a
根据名字显示隐藏的物体 【5】
: ?9 {4 w7 H; r" G+ W$ k# B9 l. y7 T+ t刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 p; W0 M! s2 t+ F) j& Z* _显示几何体外框(开关) 【F4】 . [0 W3 q/ i, `
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
1 ~+ C9 b2 w9 P- w) c用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
1 n+ N9 ^- K2 v: ]打开虚拟现实 数字键盘【1】
0 S% G+ R1 e" ?, b% ^虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
; b/ Z y4 E9 ]$ w/ J虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
' T- m( u- Q$ F9 M; K& L虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 " ^( m7 r0 p2 g. R2 p
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
' d" F B# t v虚拟视图放大 数字键盘【7】
, O4 Y$ P9 v& h) _9 _. I虚拟视图缩小 数字键盘【9】
. ^0 e0 h' b0 a1 o0 ]: M: r' _实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
& T! k/ Z9 f- C6 e8 g% w全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , e( ]8 A* }0 ]- L- m) p. H8 q
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
& Y) l1 W$ ]. R7 y8 U缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 3 U' x! N6 R6 U$ H, G
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
1 Y& }0 M0 E. Z5 C- U放大镜工具 【Z】 % P! W$ N" N. `% l6 @. _9 @
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
. x' w3 D: r& k根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
' g+ W* n" O: _- q5 f- M. ^视窗交互式放大 【[】
# U) K$ Q1 _7 \& [' ^视窗交互式缩小 【]】
6 I6 b5 A4 b! t: x1 y/ B轨迹视图; I5 |* w& T0 ~) ?( g
" R* ~& v7 X, F& {3 I5 \" k- v
加入(Add)关键帧 【A】
$ d* Y6 L& X1 \+ i前一时间单位 【<】
' A& G5 z% z D e( H下一时间单位 【>】
# q3 {% f, h4 n6 z& A& I5 z! a编辑(Edit)关键帧模式 【E】
1 \2 d, r" S8 b6 Z1 q: D/ p1 }编辑区域模式 【F3】 . t6 T) Y7 |8 k- @4 d
编辑时间模式 【F2】 ' U5 k6 D m* `7 I, E
展开对象(Object)切换 【O】 ; @, ~! r7 m5 t& F, C
展开轨迹(Track)切换 【T】
; V0 p/ v K. L% p7 ~函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 / }, F0 E$ q* E
锁定所选物体 【空格】 # I& f% R# A3 q
向上移动高亮显示 【↓】
* I1 T# m, Q8 z' Z, B向下移动高亮显示 【↑】 + [5 w# J9 O$ |/ W" M) K
向左轻移关键帧 【←】
2 T2 q! M: `, S) T) d向右轻移关键帧 【→】 1 Y/ U0 w9 h, Z1 w$ ^& i
位置区域模式 【F4】 % @: ~# Q! C/ G! [) p4 v
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ ^9 p* Q, A; d* \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ?. ~0 e& s5 L: M$ V2 |; x
用前一次的配置进行渲染 【F9】
Z; l/ _3 B5 b& \( [9 K. A渲染配置 【F10】
' g' Z+ E; Q* Q8 @7 `& Y$ ?) ^向下收拢 【Ctrl】+【↓】 0 B, y6 N6 r4 }+ P
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 9 J: n: Q' m7 P8 U- o5 b
材质编辑器' M' R, N8 h3 R! c: B- X9 Y- p
* G5 X! F2 d" a( A; M用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ C% b# W, J- n
渲染配置 【F10】
2 c ?6 ?$ ?4 [ [# \# d ]撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# X) ^+ y3 _ |# v) e6 v" V! E7 N; {示意(Schematic)视图' B. c7 C3 v7 m. ]( @
* M. {; }- _* q# f% j0 s0 Y
下一时间单位 【>】 1 ]: n9 d% f4 H6 r, h
前一时间单位 【<】
& x3 W# A! m- {9 ^ a回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' b: F: ~; E" c/ v. U2 M" G撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * b0 a* i/ _: ?& z2 _
Active Shade5 @4 o; c; d3 Z0 ~. V" Y! I
, [7 Y: ]" ^/ w% x8 h5 B
绘制(Draw)区域 【D】
2 {% l' @' c ]' w' C0 A渲染(Render) 【R】 $ j" |/ e6 {! O
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 % t3 S v6 Z) }& o$ C6 |
视频编辑
$ {4 T1 ~, N0 [; m- s
- w% r+ Y/ z: F, u! C加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
" i& i9 }6 ?, r z2 F加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ) j) Z3 w# M: s" u# o
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 * ^& z# C8 H4 |8 V9 w7 |
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 A) o4 |6 t" N# W
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
- r, Y- Z: b3 A7 }6 `( U6 u) w9 N加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 M8 k+ B: H3 s+ y, j; ?: z$ y编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 3 n8 d! r$ b) S+ G: U- h
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 # j/ U! n2 m# c
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 : _0 B; q# K3 V9 q/ Y$ A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" X, ~. Z c; C- j# CNURBS编辑
3 i; U/ C7 o8 }- t& _ + e' p* I* @& x
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
- g2 j, t8 ?5 X8 \$ z: I0 kCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
& E3 H2 z& e% k1 J. ZCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 9 X5 T" }3 T) J' E+ _4 R
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ' l/ r( N- B/ s9 t
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
5 M9 _$ N( H! N, l0 y显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 - S' S0 O# @3 m7 n
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
* W. z7 Q9 @& ?' A0 @显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 4 j2 c4 z/ x* h( N
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
- ~( P2 z* B! W' l; q' z e9 G显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
' y' L. G% ]/ O* Z根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ' u/ C( A' F6 E2 b
锁定2D 所选物体 【空格】
4 b' h3 v0 @3 C: B% N选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
0 i4 T4 C& S1 c3 F8 F* _选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ; p- P; a! n* {. d+ {9 `
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 5 F+ |1 Q U4 l5 K- T
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
& W7 u( Z% {) f9 D7 d7 t根据名字选择子物体 【H】 & b( p; |* d% a' f/ a4 `
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
& V3 Z& w; ~' ?$ a# _转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
: `4 t" j- n3 q6 V( I0 M, S4 z" i转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 K& z% S- n$ {$ R/ M S' R
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 : L/ Z2 M- i$ g$ s: V. ^) I9 b3 i
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 5 e/ i9 U4 o6 m1 j. A& o
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 9 ^5 G, {$ Q, f. a( g; B* n8 L
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 ?6 d" E6 M; d. F( ^转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 q: X% P! C5 `7 C3 V转换降级 【Ctrl】+【X】
. d+ T9 H4 T4 z1 x: eFFD, @% \3 H: a& Q! m3 d
. N' h/ e1 G' S) s
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" I' d7 h3 n: A$ i, S3 T; p到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ A' N( B( K! o0 N; \) N" }到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 U+ U; _" `- f9 `) `- X% b
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- m& z, v# ?) I" b% |- A! t0 A, D- w打开的UVW贴图( E& i+ k) i5 s x: B+ ]
- }: c$ V0 D* o+ S; H, h. \* q( R5 I
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ) j- Q" A' u+ `& G: i
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 % [7 A1 E4 Z! p- u" v) g6 [5 ?" |
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* x+ t6 _( `5 N; U3 K打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
+ A, Q% Q- @' {4 o& w分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
9 e8 h$ f) j2 i) l) W过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 8 l, A% n. Q1 p7 K7 y- T
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
8 X" }& F' M* g. v& E0 P6 X6 ]垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % |: Q |- g, W7 ~
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ' ]3 F6 u0 A; x, o; I" |: [4 A
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; B$ ?! c" P& v: c7 |" G
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ( I$ d6 v/ O6 ?, _
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
4 a6 @: A) j+ }1 \; `3 [从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 6 p& V' k; j0 f7 Y$ E
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ' f( Z- B: T" X( I5 Q
锁定所选顶点 【空格】
* U3 b& K+ h' p i& p' q4 z5 X水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 $ q6 y. \! `% F6 E. j: }
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
8 e: b: G2 d9 ^水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
) Z5 p: @# o' s' x; u+ w7 E垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 + g9 _( N& U( P1 L7 ^4 n. _% n
平移视图 【Ctrl】+【P】
5 R) z3 e% f' @ |7 P象素捕捉 【S】 / {6 V* R1 [1 x" P! w% f V3 n! M9 @
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 6 v5 u8 ]7 Z; c6 B8 k
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 / y5 K: J3 e' m
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 * A ^3 p9 Y; K0 Y
移动材质点 【Q】 : E5 h; s% ]! Q5 S9 m
旋转材质点 【W】
& o/ s p0 M# H" g5 w* C等比例缩放材质点 【E】
2 t- n/ x6 ]. W# t8 |6 t9 N焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 : O" h% s$ m P0 U1 W/ {. O; i
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ' A) i [1 T# n ^
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 `8 B( c4 j! ^
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 [9 w) _9 ~* h( |" L/ a+ F将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 Q3 { M" J) r5 `+ s0 v
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 . S5 Z/ j0 W( J& x
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ) G0 ~& `! @' ?
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 | w7 y! a7 b6 R缩放(Zoom)工具 【Z】 $ J- X+ p! }2 |0 m7 y- {
反应堆(Reactor)* V' ? }+ T9 O6 N& |2 G$ }' `
! m$ ~% v: X; F# a* ~+ y/ @
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 5 m& F( ] ^" e( o0 P7 J
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
3 y4 n! `: q- S) X* u. K$ k编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
1 G! T" e- H; P) I4 U* ^设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 3 F; W$ F7 w$ E$ O
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
/ B5 \' H6 g4 I$ l, D& o设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
4 V+ A# [+ W; B$ F2 w7 }! _, `: m! L4 vActiveShade (Scanline) 2 @2 ?, G4 n( ` g3 G
8 h$ {! V+ U, }9 t1 t+ n% h初始化 【P】
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