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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键( G* X( R4 W# }8 ^
主界面
, L) Q7 q% t% O" ~3 g5 ^3 w【Q】选择循环改变方式
+ Q4 ]* ]. l2 N6 r【W】移动 - P4 P% v8 v8 w
【E】旋转 - y! h& |0 Z5 i1 E9 [% G2 ^3 K
【R】缩放循环改变方式
, ]* s$ j& c' o3 ]【7】物体面数
0 a; _' c- T/ g' k; }2 t【8】Environment
0 Y6 g9 O; g& R, t* M2 K【9】Advanced lighting 9 v2 u* i7 a9 P& j
【0】Render to Textures 5 N1 S- E$ ]& E) d
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、7 S/ U4 ^( j% |5 E1 a/ |" y
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)3 i  N, I* T$ u" `/ R) O" d% Y3 Z
【F3】切换线框和实体两种显示方式
- H/ c7 k6 L5 b【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
- i3 L& q% Y! |& G7 n, G【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
2 d. [$ j$ b* {! u4 B【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
7 }# u/ ]' {% b! {7 ~3 z; X! L【F11】脚本编辑器 # J9 V" Z6 Q. i* F3 f* J6 y; D
【F12】精确输入转变量
+ x) {% ?" ^" {6 p4 |* y7 b【F9】用前一次的参数进行渲染
6 i& Y- K: z; S# s【F10】渲染配置 ; e- e+ z* o2 L0 C% h7 z  ?2 C
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ( ]1 E- ^" w# j: D

, y  \! ]9 s) o% z, s5 |9 K【Alt+A】对齐到物体 % q# q& N5 z8 s# E
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
* I/ Z) [3 _# S2 b. l7 ?1 J【Alt+N】法线(Normal)对齐 7 y8 Q# P: |- j, m* d  a
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 5 E6 P0 k8 C% o  N. o
【A】角度捕捉(开关) * p3 s) H2 j' I+ |' e5 F7 a
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
8 K8 O& E8 \8 Y; K# [【M】材质(Material)编辑器
+ i, I2 G3 r9 b* `【DEL】删除物体
2 G3 e& v) P3 F! w0 p【Ctrl+L】默认灯光(开关)
. _7 o0 N; g9 {【+】加大动态坐标 7 ], w# Q. c% ^; v; W4 Y. O3 P
【-】减小动态坐标 " Z; e' o: G- L- }. w2 L
【X】激活动态坐标(开关)
  h& H/ j5 D9 t: {" u9 `" U【N】动画模式 (开关) 4 e. r9 _2 v3 h% B% j$ a
【.】前一时间单位 # j' [0 W/ p  P4 m8 X4 _6 i
【,】下一时间单位
' z, S0 C; d, n( p7 f  P【END】跳到最后一帧
) n6 c6 i8 ^" u+ t# z【HOME】跳到第一帧
8 n& U+ t9 o1 X9 i5 o1 }【/】播放/停止动画   e% k. e' {* N' }- L" B6 [% i9 T! D
【o】自动阶级显示开关
) c, d2 _& i( U! `+ N! p, L【T】改变到上(Top)视图
% d( g3 I' I- h. @4 ~【B】改变到底(Bottom)视图
  R3 O  ?* e" ]- Y* D【C】改变到相机(Camera)视图
7 u. Q: r' l5 o" ~/ R- k) D/ K【F】改变到前(Front)视图 , N9 o9 _2 l1 Q* e9 x: U  q
【U】改变到等大的用户(User)视图
; Z+ ]! L. ]7 L& h$ u' ?【R】改变到右(Right)视图
5 m7 ]) D! J0 w! t【P】改变到透视(Perspective)图
0 z# R2 T4 P7 m* {3 W* y【$】改变到光线视图
6 D) i* B+ D& N【V】视图切换快捷菜单
+ X. _( x5 W7 W/ K【Ctrl+P】平移视图 - _1 U& X' U# A9 ]
【I】交互式平移视图 ) @/ ^5 W- A2 i
【D】当前视图暂时失效
; v- h! p' `* z. l【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ! O  {5 x' m! d2 ?9 ^5 G
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) ) ^% \. ?# V) x
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图   [' \* g$ m! M1 {# p: P+ C
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上6 n! b  p/ f8 a7 M3 D( H8 U
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上% T$ @8 M0 S3 t, w! q. D
【[】视窗放大1倍 + Y; `* G2 J# S8 R) p5 m
【]】视窗缩小1倍 ( j+ F# h$ n" `' [3 q' R6 ?
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
' H( D* ~' ^! w【:】刷新视图  x  U# D4 a* T+ j" i4 S
【Ctrl+R】弧形旋转0 E% T4 ]; i) ]* B+ c3 h
【Ctrl+W】区域放大
0 P1 ]2 f! L& Q& M2 D【Alt+B】 视图背景(Background)
* K5 h) d8 Z" A0 W9 I6 D0 n【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)9 U3 L# c2 }' {- j# {1 L
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 7 w( n# |  c0 F4 A* N, l
【G】显示/隐藏网格(Grids) 0 e0 T. A. w+ r' H( R/ _
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
" C* j' \3 `0 p% l【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 2 V9 t& C# h* ^. H* n
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
8 ^4 h: a1 f. _/ X【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 ; X. S% \! a8 m# a( X9 |, q9 {
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ; E! y- _0 ]8 k8 j( j( l
【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 _) {3 w+ w7 S- E8 v
【Y】显示/隐藏工具条
+ N! q; k) z2 V【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
: F$ ~* T0 X* L4 p3 k【PageUp】选择父物体   m, |2 E( i0 c8 n; E
【PageDown】选择子物体
5 _$ `9 _9 W! d" `6 [: i1 _【H】根据名称选择物体 " M# {0 }$ }; M) y/ [6 N7 K
【空格】选择锁定(开关) $ K8 H& f/ ^6 V/ ]! E3 j
【Ctrl+I】选择集中心
2 v' t: \+ i+ @4 p& C5 ~【Ctrl+Z】撤消场景操作
8 T$ V9 g! v! ?+ E# ~; s  `3 V" w5 E1 P8 Y& J. e) w) b
2 g3 k! |7 N* M& X- D
2 X6 r6 j* w! R  w
- I1 V0 d" V3 w& v( v) c! C& v
显示降级适配(开关) 【O】
$ N8 b0 e4 H' s* s' ]适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 7 F0 e" X% u3 ]! x5 L
排列 【Alt】+【A】 / E8 i' d$ [" e; L4 z
角度捕捉(开关) 【A】
$ A8 c5 p6 I% f. _) a7 y) P动画模式 (开关) 【N】 , ~; v. m2 A; u
改变到后视图 【K】
8 X5 q% a! H* @! _' n. B& O背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 6 e$ X3 l, K9 {/ C
前一时间单位 【.】 & p# F. E+ Y- ?- A
下一时间单位 【,】
" n3 ]' \7 d0 |4 ~/ q改变到上(Top)视图 【T】 # N$ k& u2 G* x( {* z7 W6 t
改变到底(Bottom)视图 【B】 6 [- A7 |9 g; [& k& R' r
改变到相机(Camera)视图 【C】
. |- b% O, w3 H' t改变到前(Front)视图 【F】 # y, M( E5 M" F
改变到等大的用户(User)视图 【U】
# [% ^) l% z8 {8 U改变到右(Right)视图 【R】
" a& S" B* l7 p! `+ ~" |0 C改变到透视(Perspective)图 【P】 : {: U  P, K. H9 r7 T% B" X
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 & i/ o) g5 V$ `  a1 U9 U/ z( H5 g1 G2 j$ p
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 5 J+ H4 X; G/ a2 z
删除物体 【DEL】 + X4 L8 y* F9 K, \* J* t- g9 }' h
当前视图暂时失效 【D】
- _) ]6 H6 A8 U$ `是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
5 \3 g# t7 y# D! z6 k显示第一个工具条 【Alt】+【1】 % E7 d# b7 Y% C% `5 `
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 1 F' S* z2 e! _- v
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
. p# S1 g5 n2 S! d取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 8 A! U: ?1 R$ S) M
冻结所选物体 【6】 / S% g& R$ V$ ?$ |+ U
跳到最后一帧 【END】 4 c6 |# N, T4 r3 O: J; w8 ~
跳到第一帧 【HOME】
; B" h3 y" b- n# M& F8 t, T显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 2 Z) d% E8 F3 u3 y/ s" D
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
; z1 f+ A. x5 I/ D: K' Z$ I) K显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  h& |1 K; b2 W' N- r: i) n4 T显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! b. U/ R" k! \% l0 z* P显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ! m& \/ [9 V/ L% H4 w" J# B( @
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   E; t* C' {: o; U+ p
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
; f2 y( s* T$ T8 k7 T, [* E, ^锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' f, i  @; J1 F' ~; p  e3 I, `匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
4 i9 \; [* j6 c材质(Material)编辑器 【M】
; N  M4 E) j' ?0 Z/ Y6 L( n最大化当前视图 (开关) 【W】 6 ]6 z2 O' R. d1 d- M* l7 u
脚本编辑器 【F11】
2 n0 I; O' P; N新的场景 【Ctrl】+【N】
4 P) e2 T( ~! V3 ~: a法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 8 e7 O  M  o  i* Y- }4 H  `
向下轻推网格 小键盘【-】
/ n; c8 H- Z  K% n# [9 O& g向上轻推网格 小键盘【+】
/ E  R9 w/ k# ]7 m. g: U8 hNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 5 ]9 n$ D6 q. W) s
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
/ h  u8 R4 k1 c( m& \1 XNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】   l( T+ F( F8 r# j
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 " x% Y3 }% ?- k
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
; E4 b& _$ ?9 z5 b, T' f2 J& ]- z打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ! Z  W% f) |6 s1 V
平移视图 【Ctrl】+【P】 2 ~8 Z- a! G/ n- N7 a) R: W9 z" w
交互式平移视图 【I】 " t! `* t8 K. [7 E9 v) _
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 8 x# Y! f8 T% P% g$ T( B
播放/停止动画 【/】 8 M7 _" k2 n) w6 M: d- A" h8 A
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 O6 G5 n+ V- V回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% W+ n- k2 B: u8 a; a/ b6 i. \# _回到上一视图*作 【Shift】+【A】
0 w6 X; ]- j. ~( F' `7 V' t% k3 ?, g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 g' ]  d" f' v6 B: D' B# k5 O撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ' h* @" m2 m% i: s/ B9 k7 Q0 J8 {1 ]* o
刷新所有视图 【1】
+ L1 i3 ?/ `* @: C1 f用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 + u4 [* ~8 p: |2 l
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
! n3 d- K6 S) _2 \8 Q3 Q在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
1 x* [2 E8 a8 M4 {6 P; z约束到X轴 【F5】 $ |$ Z# K& Y/ J7 e
约束到Y轴 【F6】 . @3 _9 }: k6 j! X6 \2 `
约束到Z轴 【F7】 ! ]0 h4 f+ I; ~$ S6 m# M5 B
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 / \- G5 J) v2 l# u( p8 r1 h
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 [1 Q: w0 o. E透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
8 k% X. s0 `9 }' _% R选择父物体 【PageUp】 6 V% X; _& q. _* F5 _0 Z. l- _& l
选择子物体 【PageDown】
+ v: }$ g( c4 ~! O, ]根据名称选择物体 【H】 7 w+ p% L5 f4 U, o  d& _' ]4 z
选择锁定(开关) 【空格】
- P6 n1 I+ T  f& p  m减淡所选物体的面(开关) 【F2】 4 b3 M  H+ W# k0 D9 O! D* w
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 9 w' j4 t6 U( C" D. ^4 W( g
显示/隐藏命令面板 【3】   n2 a; O/ x0 }# @* v5 I
显示/隐藏浮动工具条 【4】
! n' e% k% b# F1 p" e/ _显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】   U8 v! k7 @" x, F
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 3 q8 [: G6 `! r1 C3 A% M
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 % A- Q3 _9 |: ~- n- J( |; G
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
8 }5 T8 K3 q0 h. w显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
& Y& O& k3 }3 n& ~3 i. e8 J百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
( q( p* F7 ], C  U" I# Y4 F/ Y( M打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. [! t% v* x3 n循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
* i, T% e/ O; Z3 v+ V, J声音(开关) 【\】
: y% M+ f  l! R3 |3 B间隔放置物体 【Shift】+【I】
" `' N+ r" u( }7 q5 N. ]改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 }) e/ K3 o  Z9 G! H* q
循环改变子物体层级 【Ins】 8 j+ y& k+ l3 s: `+ f" Y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
0 e* t4 T) g# X1 \0 ?+ g帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
0 j( P5 \# N2 F8 F8 Q5 L加大动态坐标 【+】 . X8 x7 r9 l$ a, e6 F- W
减小动态坐标 【-】 ) X6 ]$ v# j/ l9 |; ~
激活动态坐标(开关) 【X】
6 L1 b6 X  W! k; W* z精确输入转变量 【F12】 , W+ ~/ C8 c! V; N
全部解冻 【7】 % G9 ?4 e( U4 H: b" `0 M
根据名字显示隐藏的物体 【5】
2 v  @5 l: T+ f& G' V5 ^刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
4 K% [& p7 _6 x6 Q* Y显示几何体外框(开关) 【F4】
) v2 C! T: m' I5 n+ \视图背景(Background) 【Alt】+【B】
: q( @0 k4 B, {4 y用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
* I4 J/ e5 s6 b" h打开虚拟现实 数字键盘【1】 5 `3 U: }) G# r+ O6 B
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
" A4 |( I2 t1 A5 C' X/ J: Q' E虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 . B; W# s$ x- I2 J
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 2 q' }& X9 G4 z; }7 s8 C
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 3 M( N& I& f/ ^# ?+ y/ o
虚拟视图放大 数字键盘【7】 7 w5 d7 B& k  k, z1 D
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 9 ?, M8 `$ j4 ^1 ^3 q: R$ C7 t
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 8 r7 D6 d4 |8 h) `, K
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 & j9 c" A( E' L: v0 E- i$ e/ N1 J
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 9 i) @. {/ \9 K7 O7 B+ ]
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 6 r0 p2 [3 v4 Y8 {
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 6 f/ y. l/ h% s7 D9 w
放大镜工具 【Z】 . W2 \4 d4 h9 w9 Q2 h) R. i. I/ u
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 , i% t' g( H/ s' h( A3 ]* |
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 - I5 K) c" L+ t1 [5 u1 X1 ~+ S- r2 ]
视窗交互式放大 【[】
$ W( H6 ~/ H/ `$ R5 }9 o4 ~视窗交互式缩小 【]】
6 h9 D( Q8 r% Q% Q  G0 b轨迹视图% n. u; v8 x, ]  c2 }+ q
  / L2 c6 W9 J. t. b- x
加入(Add)关键帧 【A】
) j4 I0 h4 L# X7 ^前一时间单位 【<】 0 R6 k7 D8 k! _: z4 P
下一时间单位 【>】
1 [. K3 M# S& l9 I3 S编辑(Edit)关键帧模式 【E】
9 G9 u) H0 @' Q% @2 \编辑区域模式 【F3】 ' {- Q) f( Q3 p  x; {& U7 F( O
编辑时间模式 【F2】 3 C2 L% s# Q$ ~' ?) p
展开对象(Object)切换 【O】 . h7 o3 |9 t/ E" S5 A9 A( p; f
展开轨迹(Track)切换 【T】 " n5 [5 w" _0 N5 m8 H
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
  n1 D7 w! K5 D- G# m" }锁定所选物体 【空格】 & Z# f6 o$ X  ~
向上移动高亮显示 【↓】 + F' z+ L; E0 _6 O; U9 u% {9 S
向下移动高亮显示 【↑】   O. ^% o. d8 F, n1 O, ^0 ?$ W9 W5 }
向左轻移关键帧 【←】
! G8 Y0 z2 w; q向右轻移关键帧 【→】
4 Q/ ?; H7 G2 s7 \) E# K位置区域模式 【F4】 8 y' n, U* t; b$ ]1 C& L% U
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. X( O1 J5 p& |- B# _撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" n& G, a6 Y9 z) E, r" e% }/ \/ h用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 ]5 n. R# d" V) q6 J* v9 y5 z
渲染配置 【F10】
/ j  g+ u! b) [6 T0 [% B5 q向下收拢 【Ctrl】+【↓】 3 X  u' W" j1 A  l% ~  @
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ' S9 ]$ U  P7 o$ |  c/ h) G* d
材质编辑器6 N+ ~8 E, l2 @! R9 o
 
% @3 Y' d& J7 F6 k  M$ J8 g用前一次的配置进行渲染 【F9】
% ~6 I8 T: U3 p" R渲染配置 【F10】
+ ^) x  H7 X) a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 _4 X3 z4 y: p7 }
示意(Schematic)视图8 h. t$ y% \! E
 
2 }- e- W0 U' h- ^下一时间单位 【>】
2 P  H# m; a7 Y* A# c+ P2 P$ ^前一时间单位 【<】 # i) f  Y0 B4 G* f
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   P" M; W, D& n4 ^4 c& l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % h0 u5 ]1 V6 G( d( L. _7 y
Active Shade; J+ _4 v* \! `4 ?5 T* f! q
 
( p) J+ o% f. d! M. F  Q绘制(Draw)区域 【D】 ! L) Y+ o4 I# d# R9 E
渲染(Render) 【R】 ' b; o. j7 L' m) v! m- \5 j1 x
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# R7 I* K: K9 H# O' N# B: C视频编辑
9 ]7 _2 s$ U+ X: G; @1 ?  " J, ?& w1 D. t9 B& p3 W
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
- K$ T# ^1 F: ^4 r- c加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 3 C- t: X) M& h" b, W. o
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 5 V- C% n5 x0 K8 {) o. i
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
# {& N- J9 C+ e% h" Y  J( i; G! Y加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
3 i' U  V& J& u  H加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . ^! K) ]9 v7 `! W
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 Z) A8 Z+ [5 D. ~执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 $ S) S0 ]0 ^, y. x$ `
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 9 U9 x- i2 H! q% R& u6 s% r- @8 {. S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % S- U! ?* a  y
NURBS编辑
5 O2 I' y6 O* `, V# U( d& Z; f  H8 | 
, h4 z2 p' U; F2 B1 i2 Q* KCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ! v4 T1 F1 D  Z( }0 F7 @
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
2 d5 S6 w  ]5 C: ACV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
3 c' `1 ~$ o; {" U6 n9 H8 l: H显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
/ Q0 e1 K2 x1 H显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
6 p. E8 i* m# b2 ~: d$ Q显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 / g! Q  u+ q2 ^6 M/ l/ }  I9 a5 ]4 R
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 3 h% H: S! z5 s% A
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 5 c$ }. }1 v; e/ H) l7 i$ k
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 4 l. k5 `! k6 r% j
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 $ Y, D" u6 M! c2 w$ D/ e3 S1 k
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
0 g' u% [4 m4 t, u( ~锁定2D 所选物体 【空格】 1 L6 [$ c8 g' i% W
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 2 Z  ]2 j( X( l, A. Q& t7 V
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
, K. |$ ?5 W6 ?选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 6 B6 `& O3 P: V* H; l3 \
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 [$ _3 I; k7 e9 x3 s' K7 E; d! H& N根据名字选择子物体 【H】 6 F! a% Q0 ?4 _; K# E% Q, G" I/ b
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 * k  {( E( c6 g: O# ~
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
* j  \6 R) K. o' _' [6 D0 k转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ' E2 \( C6 y7 D* q" i
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
( f. P) Z$ z5 C  z: |) s转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
- G3 v$ z1 P- v; c$ x0 E转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 ^1 w  H1 |6 s3 Y转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 0 Z, }- }7 s" P0 u- `
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
8 p$ d( m' }6 B7 i" P. b8 n, r) z转换降级 【Ctrl】+【X】
0 ~0 Z3 l. i3 g, |FFD- A! B2 G: w* g/ D
 
8 V' s7 W4 K; \4 C$ A9 t9 C# M转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
6 _3 f, o( r! b8 u/ s到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 , V: H% L4 \' j" u
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ; ~$ a) _+ V6 m! ]! n8 a3 L
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 m1 M$ [) \7 C! g
打开的UVW贴图6 J' u8 E& f" O
 
/ y& b% x7 }9 \6 Y* _进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 : a* @5 e5 e2 Y2 ~6 e
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 8 E6 z" D9 y7 S9 F. V
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
  e  o" }, J) Z0 K1 E- ~1 f* H打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 2 q& y$ b, B& q; N" z
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
! F' @' H% e7 M# ^1 d过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
) C, v! E" J+ F, I# ?: x2 k2 [水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. y9 t3 U$ q: [: f& d+ z% J垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , M% f. a  w1 s2 y; J" h7 i
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ; X2 N/ J; o3 t9 t9 q( |
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
0 Z) l& U- N& P全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】   \- E3 u  |$ z% \: e; \
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 & S' X8 A/ J8 @1 |1 w" z# Z, Q1 }
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
  d4 b: w8 H! f8 e, i从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   Z) m% L; _( K& Q0 r$ B  z
锁定所选顶点 【空格】
# L9 r; g! U" ^3 H1 k水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ) S# g, H2 ^  w$ L$ \
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 2 E& D7 Y8 p% F5 P5 F8 f
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
: f8 z1 }6 {: W$ u! S5 _7 d垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 5 K5 i+ e+ j7 h  m
平移视图 【Ctrl】+【P】
5 N$ O9 ]" h9 u: M' Y+ G象素捕捉 【S】
* [& p3 }2 p" v5 J/ _5 r* W平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
5 H! K% }; P: V( m: W水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
7 P# O0 J0 d2 S. ?5 G% V垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
% O- ~" W/ m) q* E3 Y移动材质点 【Q】
* L) y# S# u8 S旋转材质点 【W】
; n3 _7 U* Q7 Q3 t等比例缩放材质点 【E】
3 k- C5 Q& O. g6 {焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' t4 D: ?$ E3 M( f焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 % L7 r5 y& W+ Y! V. C3 I
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 2 B: e6 M0 u% b  q  @
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 * J, N* W/ g0 B
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - ?  M+ H; `: l$ a: P
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
% E# Y2 N; q7 b$ O6 o7 i将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 1 w9 \5 A9 S+ s" q
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  f9 ~5 [3 ]+ Y9 m. a# I缩放(Zoom)工具 【Z】 ) c$ z7 m" s' _) p: V( c  `
反应堆(Reactor)
9 t' @2 s) [9 r, z7 h  4 d/ N* o' t: q7 k, q+ v( _/ X& r
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
" p& B& o5 N# j6 g删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, i- f9 i# \+ E! d( Q' R& c编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 " D% m0 b! _& [2 z) J# B" Y
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 6 e8 Z( J% W& x3 |) G6 Q
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
+ ~$ t- i$ |' B2 @; v设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 4 V' R' k7 `9 d7 B
ActiveShade (Scanline) 7 g; t" e- ]2 I6 N* e+ G( ^
 
! X2 n% a8 ^( W& C" C" V4 g初始化 【P】
8 {/ z7 `5 D0 ]+ z/ c2 }0 s更新 【U】 8 G5 ]+ f; E4 @$ s6 _& V9 Q* d# T
宏编辑器
- G+ q+ ]9 G4 \4 Q$ ` 
5 V2 B0 U# P% D+ k2 J; \# \累积计数器 【Q】 ( V0 u# q  ]' B) o. Z! W* i

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