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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
1 _7 A) z+ Z& ~- G/ n主界面" a1 }0 y- e/ L  Z
【Q】选择循环改变方式
6 d( P! l6 [. V4 t/ k  h7 i【W】移动 + p8 f9 c% k6 }3 H7 g5 f
【E】旋转 4 m2 U- h' g9 W/ y) x
【R】缩放循环改变方式 , j  s- k" O: ^+ w
【7】物体面数
6 w6 S* d9 f% l& V" N【8】Environment
, b8 `* L2 J( b3 t2 V) x  L【9】Advanced lighting
& y$ _! P2 ?+ R7 D, f. G【0】Render to Textures % x1 R( o, g2 F6 ]0 u9 ]# p
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
( x& Q$ f' ]; n/ W9 t1 }【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)! B4 o% K5 |4 [( n$ `4 [& z) q4 `
【F3】切换线框和实体两种显示方式
$ v$ Y  x0 k1 r9 @/ `( d【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 7 A4 b0 ]& m. q" Q" P$ a! t2 g
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 . d- t( Z3 ]- @* K( v0 o
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 % E- \9 q! a6 F. b" p# S5 P1 G# Q
【F11】脚本编辑器
/ `& q0 K, n. w5 D【F12】精确输入转变量
/ n) N3 _, f  H$ L# W! P' i' B【F9】用前一次的参数进行渲染 + \( ^/ k( `* P: S( v  Q
【F10】渲染配置 ! F2 M; E4 @& R( R/ @# |
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 4 N5 t1 W4 e- ]* K0 C/ ~

/ u# A$ N3 [% m* q【Alt+A】对齐到物体
; ?5 [4 n. \3 ^【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
+ b3 O- b3 t4 k: n, w. j' ?9 t2 d【Alt+N】法线(Normal)对齐
! h  }" t0 U) o8 T8 p; s$ H/ r0 C- z【S】打开/关闭捕捉(Snap)
0 l5 G& A6 E: p0 r' M# ^【A】角度捕捉(开关)
4 F7 _8 R; P  B5 @1 S【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
7 {4 G7 z* d8 r2 h# }【M】材质(Material)编辑器
: D: E0 e. r: W) t" H【DEL】删除物体 + I- P1 z" `/ j4 `7 k5 A
【Ctrl+L】默认灯光(开关)3 i! p, E( ?, W5 i: K: L& C
【+】加大动态坐标 4 w- I. g7 c( z, }  g+ a& `
【-】减小动态坐标 3 g, ?; i& O7 y
【X】激活动态坐标(开关)
# E+ [- Y+ m0 T) \* w% b【N】动画模式 (开关) / v1 m( V2 `9 x! {: S- e; {' l: v
【.】前一时间单位 # H% B+ N7 k" S0 A1 |' `, r: R
【,】下一时间单位
$ P9 q; p  Z9 H' d: v5 W【END】跳到最后一帧
# M( w- j9 W" A/ F8 M' a+ g! x【HOME】跳到第一帧 & ]* U2 x  _3 q/ {
【/】播放/停止动画
' t. ]/ q1 i1 p, {* d【o】自动阶级显示开关
1 @4 L2 n9 e, C: i; u【T】改变到上(Top)视图 0 P( p' w+ J* ^% u, E
【B】改变到底(Bottom)视图 " r/ ^: ?# Q+ x' O/ S2 W1 k# ]
【C】改变到相机(Camera)视图   ?. e9 ^, v( ~4 ~: E" L
【F】改变到前(Front)视图
! y: a8 N+ e9 |4 z+ O5 z/ A- W! k【U】改变到等大的用户(User)视图
2 c* r, }4 @' V【R】改变到右(Right)视图
0 w8 y" @( I6 ^- Q4 D【P】改变到透视(Perspective)图 * p3 x/ h  D! Y! F' h, Y
【$】改变到光线视图
' |7 \5 X  p6 Q% c% j【V】视图切换快捷菜单
/ X# N0 C; a1 ?0 h【Ctrl+P】平移视图 ! n9 p0 X0 y. s) T
【I】交互式平移视图 % i7 u0 y7 K' c# }& u4 Q
【D】当前视图暂时失效 3 B8 {0 H+ f  a; p2 J9 h
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
1 E+ r2 k& _* Y" m+ _% U  u【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
' O5 ~& o+ C& F7 p, P) v8 s【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 4 g* s7 }/ I9 c- E7 Y
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
6 i3 g2 N9 p3 ?$ B【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
% v+ H# |! T  l. R【[】视窗放大1倍
; B. n: Z# z5 B% I7 q/ K$ X【]】视窗缩小1倍
7 k! E  O" I/ ?: P* r【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
! {+ ?$ m5 G& U% q【:】刷新视图
- R- ?6 }0 b. n2 c$ C. F; p【Ctrl+R】弧形旋转: r) J, T* k6 l3 S( B& Y( x
【Ctrl+W】区域放大3 i2 W  V7 V- X, P0 J
【Alt+B】 视图背景(Background)
8 t/ L! V- [9 \  m- R4 \7 X7 ]【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
, O6 T- Z& G' b9 A4 ?5 C# K【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
) Z: x. h9 J* ~6 ?, a【G】显示/隐藏网格(Grids)
: R4 g- W# H9 Y4 U【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
5 M7 S# J0 [, K/ u" _3 ^" O# f【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
  @# c: \* Y; ~% p3 R) U5 @$ W【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ; o" T  b: A* f0 A) S
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 6 \4 W% f, o  k2 ?# x6 {! f: s
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ) }, z  K2 H2 S! c: P0 H
【Shift+F】显示/隐藏安全框 : ]3 a+ @% \3 s  |9 ~5 |$ U
【Y】显示/隐藏工具条 + d8 B8 i9 H; J4 ?! O: l
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)   |$ Q5 ?' L& G9 {" ?
【PageUp】选择父物体
- S# E4 F4 A5 T5 u: m: P  P【PageDown】选择子物体
2 P6 }/ G' ]6 u/ e) A6 D' y【H】根据名称选择物体
; R9 L5 H, b' z, z# t【空格】选择锁定(开关) ' ]5 x: t$ [# N: W8 X# B
【Ctrl+I】选择集中心 9 l9 c+ I& Z! s! g2 R' l' j
【Ctrl+Z】撤消场景操作
$ g8 G( D9 z: i5 j5 g# q. k, H
+ H  y5 ]; R3 s# A
& {3 z% B9 M1 p% L+ h4 w- p& b3 i4 o3 U" S
4 p9 H; h3 n/ D: J+ v6 ^: ~
显示降级适配(开关) 【O】
" y! g' R, f$ Y适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 + c6 R# f0 v. \" F, X: A. k- G
排列 【Alt】+【A】 ! K1 S; P  K7 |) n- J9 B0 p
角度捕捉(开关) 【A】 / Y5 T2 L& Y: b" P0 d( K! K! m* H
动画模式 (开关) 【N】 9 q7 w- R) ^, g$ a- s/ e
改变到后视图 【K】 6 ?/ f; V2 o8 Y6 J% ?
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
( o$ o( _9 u# q前一时间单位 【.】
- I& E7 y- @8 a2 C下一时间单位 【,】 : f3 f* u; m3 Q- L6 U5 J0 Z, K3 j' n
改变到上(Top)视图 【T】 0 _+ E  H) }0 M/ v# k" z. n
改变到底(Bottom)视图 【B】 6 C* m: q  ]. O
改变到相机(Camera)视图 【C】
% x! j, u  n5 ?' a! Z+ \* N改变到前(Front)视图 【F】
7 A- A. a3 c( q0 z% @& r改变到等大的用户(User)视图 【U】 0 q: ~- [4 m& S
改变到右(Right)视图 【R】
  {. \9 ~) p  h* Y3 L2 W6 n& C; |改变到透视(Perspective)图 【P】
! _/ e' y8 o6 L. {3 H+ i$ ?; ^" b循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
% T, z6 k0 V4 a默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 7 t0 q& l: S. Z8 S  r- b
删除物体 【DEL】
0 |" E) A) Y% [/ @0 S9 S& T+ F( m: W$ g当前视图暂时失效 【D】 2 [" s6 a+ _: R. Q
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ! W2 m! M2 t7 d' @" S2 z
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
7 ]% s8 Q- m( q! Q5 x专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 " I$ Q& i2 `2 _+ p8 o
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ u" ]5 _/ @5 K6 Y) o: l/ A取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 ) |1 q* G8 t1 P! [$ U* m
冻结所选物体 【6】 + B( i, V+ t: E0 s" y8 k! a- _- Q
跳到最后一帧 【END】 ) ^& Y" }( ~( F! T: @1 t
跳到第一帧 【HOME】
0 M2 q: o4 b& ~$ K5 g5 m显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 0 R/ K5 v6 @  X5 @
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
3 h7 o9 Q# M) f4 X8 `4 x+ j1 [# Q显示/隐藏网格(Grids) 【G】 % T) `1 M# [( z( u" [
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 : a' j3 j9 Z$ p. N* q& Q4 ^
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 5 p+ S" s5 T/ a' S) W* [7 F2 F
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 0 N$ O+ z) O8 M# H; O
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) R/ T: l, `, y" T* v3 [& b锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' ?  I' v( ^% \" ?' z8 z6 g" A匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
4 i( D/ j4 Q1 R% ^9 B, }+ K/ V材质(Material)编辑器 【M】
' i. w$ N* w9 J1 M9 O1 x最大化当前视图 (开关) 【W】 : }; @4 s6 o6 t+ d/ V5 ?, f1 B
脚本编辑器 【F11】
, |! k3 V7 W( D# i/ z- L新的场景 【Ctrl】+【N】
; Z: e  b; R6 V% g/ ~% J  w# `  Z, c法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 7 q. Y$ \! C1 O4 u. U* S! h
向下轻推网格 小键盘【-】
8 J. N; S& `5 |: C" w9 Z$ W向上轻推网格 小键盘【+】
$ [2 w- `. `. S3 U! l6 l. INURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 . J5 U( Q% I5 Z( r
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
' N2 F3 F7 Y0 p$ WNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ; P; l) |/ }! M/ X
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
# R7 {, @' D, p5 @2 C; f! F偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
6 a6 N3 F. t$ f7 m打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
. G( T# p% i; ~0 ^2 ~平移视图 【Ctrl】+【P】
  f5 F8 A6 y: ?. {# `0 C0 w交互式平移视图 【I】
7 h; j2 I( y  q1 ?7 ]) H5 Y* i放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 2 o9 s1 U8 x7 Z$ d& w
播放/停止动画 【/】
2 T* ^) {) B; y  t7 u% A5 I快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
  E1 b8 [4 s+ n. x9 }回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' w, b! H3 K6 ~回到上一视图*作 【Shift】+【A】
9 M4 z2 |9 |6 Z0 g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 H! l! M: f2 B* k  F8 ^
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
7 s. J1 m. E- }' U刷新所有视图 【1】
* x& d- ^4 J, E8 V1 r' {用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 3 c6 P- r. g% Q
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 : b- }5 `6 T) K) T* x  M
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
, P! G3 \; O# K1 J4 p* S约束到X轴 【F5】
* ~0 G, p% y3 S6 _约束到Y轴 【F6】 5 O, Y  V; C8 c% z  X8 v
约束到Z轴 【F7】
; I& j, {; l" |旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
" N- o  ]6 v7 A保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
6 l6 O6 y# m% p透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 8 \6 l* m: S) x8 A6 O( x
选择父物体 【PageUp】
4 d5 K2 a1 _* T) a5 Z6 J4 |9 T: I选择子物体 【PageDown】 ( e, H3 E/ }9 Z+ G- R, ]5 X: R
根据名称选择物体 【H】 / N4 A( c! b7 r
选择锁定(开关) 【空格】 $ Y& N4 z5 }' h; e
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 - w" y2 X- k3 a! z. E8 n
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
# V5 u4 X6 c" ?3 _显示/隐藏命令面板 【3】
9 F: [2 ]3 F5 U显示/隐藏浮动工具条 【4】
2 L  Q1 d: P# u) Q6 f3 v4 Y显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 , o4 m( Y  Q  D
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 8 O  ^- M& G- C0 V  D
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 1 B1 ^1 u! x0 \# p0 [
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
1 J5 D9 D. a% Y显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
1 o: t" h* b" U* d, v百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ( m9 a& W& ^3 v/ R
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
" d" J& N: ~9 ]2 }5 _循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 0 R! @5 }- A8 r& x7 p7 B" z$ f
声音(开关) 【\】 + p1 u6 P2 ~9 \
间隔放置物体 【Shift】+【I】
8 t3 Y- _0 g- c/ ]# y: z. {改变到光线视图 【Shift】+【4】 , t. S; f+ C4 l8 z: Z, A$ S
循环改变子物体层级 【Ins】 / }4 r; j' d- n
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 2 p; I, ]" W+ Q% R5 i4 Z
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# E& {" q; C. W" U% m* d加大动态坐标 【+】 9 q$ h0 p& P; G& d: k$ o4 ~0 u
减小动态坐标 【-】 ; R; `6 H# s. G
激活动态坐标(开关) 【X】 0 N; ^6 F' `1 ]; Y# |, M( I
精确输入转变量 【F12】 " o, X6 V" `2 \- I& k; ?! n) b
全部解冻 【7】 % Z6 ~- ]! p# O
根据名字显示隐藏的物体 【5】
. w( G  n# t( u$ M. W1 b  C& `刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - O" E2 @: @3 g* @1 g( Q2 }
显示几何体外框(开关) 【F4】
1 Q: W# }+ E! P4 z4 W7 ?; W3 a. w' M% O- g视图背景(Background) 【Alt】+【B】 , X. m1 a8 y0 N4 y. ]
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 * l# B1 j9 @6 ^9 h$ l, D: U
打开虚拟现实 数字键盘【1】
' @0 Z# a9 B6 m0 k! m$ N9 Z虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 , P5 f! S- ^* @' \
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) [" k; h& u+ k( ?虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
* t. H# Q' [" s- C1 [虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 0 h( l8 w, j! P
虚拟视图放大 数字键盘【7】
) \- ]0 g0 \, z2 Q( p# F3 p虚拟视图缩小 数字键盘【9】 . Y0 G* e0 c  q9 y5 G
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
. J& H4 P3 t3 f+ Z2 y4 X全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 9 J+ O+ h3 D& V* ?, \" Q; R
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
+ [' A4 E0 j/ \缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
5 R& A* ?/ p/ e. L: M3 m视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
% v" k/ w& M7 g. Y4 V放大镜工具 【Z】
' L* s) e2 j& b8 v: E视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
1 E( o7 h! x- q根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 $ e7 x0 u6 I+ u. S. @7 t8 I
视窗交互式放大 【[】 % K' M' X6 x8 f( c/ ^' C
视窗交互式缩小 【]】
, i( K2 Q4 w" |0 a3 X2 ]: F轨迹视图
% S. I1 @" \' [! b& W/ o' O6 r6 o 
) z8 b. P' L# T) u1 C, j/ j0 E4 j加入(Add)关键帧 【A】   q7 X5 b3 \4 J4 \/ m
前一时间单位 【<】 ' y1 l+ [5 B9 v1 t% R
下一时间单位 【>】
7 D" U$ x+ c& O' d2 V编辑(Edit)关键帧模式 【E】
+ A8 n: l) S2 s& s% w* ?编辑区域模式 【F3】
# A9 @/ T8 u9 c编辑时间模式 【F2】 6 c" J  X% r$ ]" S
展开对象(Object)切换 【O】
5 C: d: B; C% v$ }& U9 B* Q# `展开轨迹(Track)切换 【T】
' u0 S$ x5 b4 W函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
1 n2 F8 U9 A8 ]; z3 y6 ]锁定所选物体 【空格】
) y* G) |' A# a( g3 b0 C& |! s向上移动高亮显示 【↓】 ; p, k9 D0 c2 J
向下移动高亮显示 【↑】
4 w( q4 r. T1 c, S' o2 {3 }2 w向左轻移关键帧 【←】
. C+ f. j5 v$ j向右轻移关键帧 【→】
) M! X4 G2 f% P! _/ L" V- |8 K1 {位置区域模式 【F4】
4 X' S9 L( O, V3 _+ D7 a! m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + m8 c* N6 H) ^4 ]+ G  l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % D3 u5 `6 ~$ O
用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 `7 `+ d! w; W& Y渲染配置 【F10】
, H7 X$ d$ p- m8 J6 F! d2 i& z向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ' V, I$ o& f; w7 j0 G, o% ?
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
7 u; S& i/ M; x' X$ I* M材质编辑器
  w, t6 K( y! k" y" S 
3 W4 U3 K0 j4 ~' b用前一次的配置进行渲染 【F9】 9 K6 q  ~$ V' P* K
渲染配置 【F10】
" ?( @) _: p$ o. Z; B4 |  r撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 ~1 q. R/ w3 u7 n& j2 ~) |
示意(Schematic)视图9 x2 }* T8 b- w( T
  6 |; f' r* S9 _2 F9 E1 _, W
下一时间单位 【>】
; p) A7 F7 `% D  s前一时间单位 【<】 ) P1 r! }5 [$ E" t, u; d; `$ v
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& K! D( S- u7 k$ g1 I3 B撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   b& ]' l' J* l* w, q
Active Shade
! ]8 m) y# J3 I3 M- x  2 V) J# l. g9 M+ H3 O7 n
绘制(Draw)区域 【D】 6 z4 e' J7 B8 O' E% ?9 b- v- `) Y
渲染(Render) 【R】 4 s& ~! p1 ^% {7 c
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
1 y* n2 s' H  _* _3 m视频编辑; {& x7 l9 u/ |& h# G3 \
 
% D, s$ f/ Q9 A. ~加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
. R, `0 W. m0 ~: f' W加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
/ J" }1 R6 t' A6 Y加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 " n) g, @5 k, z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
, S( C4 B1 u9 l. s0 u# W加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
( N- e- ~- \$ e* A9 E加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 {5 Q0 e- D6 U: K+ g" T, ^/ Q
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ( n/ g: y  _* J  R
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
+ @; V( d0 O$ G& J% C( S新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
1 I: F& X( L+ [) d% s/ S7 S- q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# @4 P1 Z* y+ L" ?# f9 eNURBS编辑1 ?$ {% s. E9 M# N* g3 [) w
  $ w6 {: t4 |! J* H: L" F
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 7 E6 r$ o9 {1 }+ I) V+ s5 ?6 q& K
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
6 b& i# j0 R' y% F0 z6 _1 VCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
. y+ ]: b0 q% G: |+ f/ S' U% A显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
3 {1 Y/ ]4 O; d8 I+ Q! |显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 : I+ _4 z0 g7 `9 V
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 & I) l; h0 Z' P( W* |9 s
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 4 r' J+ \0 K% y+ ?
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ' r% n3 M) E4 E) ~2 r8 o
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 8 |: p* X1 Y6 a+ x4 Y
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
% \3 V7 g1 e1 s根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 + V( P, x- p# X- a2 ?- P
锁定2D 所选物体 【空格】 ' w" @6 r7 p* B6 V2 n7 n: c9 y" v
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
2 l5 U5 x) h" i  K$ f) G% p& q选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% L( g/ j( o8 {: [选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
6 v) K  Y% ~) Z/ e) A0 Q  J选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
# Y( L# `$ P, v4 v; B: K2 |) J0 g根据名字选择子物体 【H】 7 z+ i4 a( X9 U4 x+ c; W. V
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 7 E7 y7 z2 V( \2 q. v2 n* _
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 N* [( u' f# _转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" f1 t2 K, k4 T& c& ]( o转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
! H$ h) z6 I2 w1 _! m, l/ b2 w转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
; m$ T) n2 Y2 d5 n. N2 p转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ) ^( _9 t) ^- Z. G' k: x
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 H* I7 L$ b0 e2 f1 x5 i转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / S, d1 Y) J- z  V$ ~" z6 ^
转换降级 【Ctrl】+【X】 ! e& I, T2 {- W, \
FFD: G6 C- q: x5 m# {7 W- j* u: \
 
, }, P+ ?6 u' e# n5 y6 `- P转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 C6 Z# Z( Z6 L4 V6 i2 U到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 . S6 }+ G  e$ X3 [% }4 x) V
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ( _3 J  ~" Q2 ^% R. t* s8 |0 z6 ]7 z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ L! i" }6 v) s6 n+ F: k打开的UVW贴图7 |3 V1 c# ^, }! d- h' ^
 
" X- P/ }3 p- w2 V* X" A: x进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
% J" j2 }/ g7 Y. |" C1 k调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
3 r& |9 u% n& k3 e: Q$ U保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 , l: a3 I1 B0 g. a% X0 k
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
7 k& A( y$ T) T- R" H分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
& C( o- Z! L. v: a过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 z* ]2 z$ R( p' E2 d$ t
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 0 \4 e8 k; E. ^3 J: `
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 6 `6 r& Q/ F/ h
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 , j- E. X5 K! S8 [7 @2 i
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
! x* g. S  {1 i7 c( F, R全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
% B$ n4 ^* y5 i9 P4 m% G0 f* E, ~+ m全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
( R* L# j# Q2 U* ~从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
* p. C0 m7 V4 s# N7 ]$ }$ C从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
% v; U+ G8 D4 K4 h锁定所选顶点 【空格】
* N! d( l9 B. j水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
  G# o! x) [0 l: g8 A垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % Y' a2 r/ q/ F8 P/ Q1 D
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
- s) Y: y  o/ i! O& ?垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
1 H. j" Z8 ?) @1 P' I平移视图 【Ctrl】+【P】 ( W% d1 M+ j1 _6 \  u6 s6 U0 D
象素捕捉 【S】
6 q0 m! G# c9 `2 j& ^: D平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
, s# r4 R4 B: x* J水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
% z# `9 g. Q5 I  P垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 E: Q) l( Y+ h3 k/ b/ l1 m
移动材质点 【Q】
" C( a# g$ `6 T5 q6 O- I5 y旋转材质点 【W】 $ U2 J3 a2 k  K- K. t
等比例缩放材质点 【E】
1 M3 Q# Z* N- F4 \$ y: W焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 , S* C* R2 d& L0 H
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
( o% z3 M6 T* I- m: ~: a2 nUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 $ r4 ?! s7 p: A' y8 C7 T: A
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 5 M, ^1 B( m# F5 v: q0 P
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
6 w) k; {/ V$ N; I" X框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
. P  r4 R& o) J7 N( [- \3 i将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : H2 B3 }9 O+ @# l2 U
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
; p( n0 A7 T0 B4 \6 _) T缩放(Zoom)工具 【Z】 % R; _0 [/ k) A$ l9 p$ Y7 O
反应堆(Reactor)# v0 o3 Q! J; x, q% S9 N
  5 F  j6 ~7 o$ t) z" a% r
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 " q1 _2 o9 Z1 w! L9 [/ }8 u
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 n  a  W  V, f  R1 q" k编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
$ |" D( d% q) X+ u: s) k& u设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 # k8 y$ Z9 p$ }( Z* ~. X: a
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 4 @1 R4 |9 G- ]% S' Z/ F
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ; ]- m9 k% s+ S7 z; [; s7 P6 ?
ActiveShade (Scanline) 9 X8 A% U  a5 D% \+ v3 V3 A
  . X8 t! s! O2 F7 E8 }& n8 b9 m6 Q
初始化 【P】
2 Y/ M! C; g0 ^: K  ?2 A更新 【U】 0 _1 Q0 c0 y4 l3 b
宏编辑器1 M* ~. U6 a/ Y8 i3 h! H; _
  - [6 L% ?- G, j' u% ]! J
累积计数器 【Q】 9 P0 N& q8 Y2 S- \

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