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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键! Q  Q7 K2 ~/ I( o0 \' n
主界面
# Y% d8 `$ p4 E* b1 U9 k/ Y【Q】选择循环改变方式
. V2 r3 Z7 z7 C' T0 {" Y【W】移动   _8 t. V! G) |8 Z( ?/ L
【E】旋转 6 N) J. v, t+ A% I/ [2 Q9 J, w
【R】缩放循环改变方式
- V0 T, I" r% N6 }; J% O: o# v  Z【7】物体面数
" b* i% R! l# J2 t, Z( g【8】Environment
) s& X2 s+ l  V8 p- H【9】Advanced lighting . k7 |! o1 ?% F% N, M
【0】Render to Textures 4 ~4 ]/ s, p7 R4 w$ Y5 r
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! f, s% ~5 H. `$ D( V4 Z1 O
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)8 ^' y, C5 ^' z3 o$ t
【F3】切换线框和实体两种显示方式 ' V: ?+ d4 ~& }+ j( j/ a
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 1 S8 `! [6 d3 m* E$ k9 O' P0 ?9 h
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
# B) f+ I6 I! v+ D【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 + R/ ]& c) m9 B5 Z5 z  ]6 g
【F11】脚本编辑器 5 B4 a, V" B: N$ N1 f& b: l' n
【F12】精确输入转变量
' O0 r, s) C9 R& [. K【F9】用前一次的参数进行渲染 1 G3 i: [/ s) Y5 c( `5 b0 l
【F10】渲染配置
, k) A+ I  n. M# w【Shift+Q】快速(Quick)渲染
0 \1 S, z( M9 s/ y
+ V# S6 S: Y7 E  w  M【Alt+A】对齐到物体 " ?% T5 R5 d' J. i. S8 E
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
2 R' d9 h" g, w【Alt+N】法线(Normal)对齐
; t, O. _# i7 k' |1 _【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 \) Q+ t; n' D【A】角度捕捉(开关)
$ N. i: J. J1 Z! |; w8 e【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 9 Q2 F/ \7 B$ B( m- Y. v8 V
【M】材质(Material)编辑器
& J4 _: e6 C9 e7 Q6 ]【DEL】删除物体
) T, v5 ~  L$ a3 b$ v【Ctrl+L】默认灯光(开关)
; ~) n. x3 G* i" m; L  |# F【+】加大动态坐标 2 n& A1 _  O6 Z
【-】减小动态坐标
. x9 q+ V! K% I【X】激活动态坐标(开关) ) T" k2 }' N0 c! v( T8 s4 {+ w
【N】动画模式 (开关) % L3 S. P! f# y0 x/ u; N! o, o: P
【.】前一时间单位 + V9 F4 t  Y) B8 Z) T; R
【,】下一时间单位   x0 D1 q- [, m' z
【END】跳到最后一帧 . Y0 F& d  g. s! C
【HOME】跳到第一帧
6 @# B% k+ I1 a  O% @6 ]3 _【/】播放/停止动画 " e7 a; v: I( D: t0 w) z- G
【o】自动阶级显示开关
7 g( k' Y9 u- Q) u+ v【T】改变到上(Top)视图
" |5 M. G0 y) Q; p; L: z, ^【B】改变到底(Bottom)视图
$ h  D3 b( ~. y' x; f: E【C】改变到相机(Camera)视图
) d; J0 {0 ^% x6 j$ {【F】改变到前(Front)视图
% `9 C4 I% r! Q3 _, C9 l5 y【U】改变到等大的用户(User)视图
$ ?5 B3 x( d* g" Z【R】改变到右(Right)视图
; n# K7 [" e4 C3 O0 r& h1 |【P】改变到透视(Perspective)图
- E% N- _- V/ n【$】改变到光线视图
# [& K5 y% _+ k, o! n: J【V】视图切换快捷菜单
* C  R: @. y: M【Ctrl+P】平移视图 3 |: }8 b0 n9 v. |6 w
【I】交互式平移视图
6 z- w) j& l/ G( N1 F" l3 S- s  S【D】当前视图暂时失效 8 P0 a2 S1 P3 t& X
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
* C/ g6 [! l9 }- i+ Z【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 6 z( i: H  V1 q- Z7 t5 R
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 + k# r6 D' b2 A* L
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上; a3 y- k, B4 A
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上0 R* }7 e, j$ }. a2 ]/ A& d
【[】视窗放大1倍
+ S4 c. j' F0 o% ]6 m【]】视窗缩小1倍 & T% F  Z' |0 Y/ {6 g! [
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 " z4 M# ~. R- h# ]% N& _
【:】刷新视图
! ~, T& Z, \  z% C  H【Ctrl+R】弧形旋转
. y5 y5 a4 V: q1 B! h3 |【Ctrl+W】区域放大6 G1 K! u1 ?2 M0 P$ C9 \( n
【Alt+B】 视图背景(Background)
* t, I8 q8 W# p. H  S1 T5 }【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
+ X2 p& |1 A6 h2 ^- D+ d【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
1 |& T2 N" r! K  y5 X& u【G】显示/隐藏网格(Grids) / b$ |1 \0 y% N' t: t: q, L
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ( {% V4 k% w. h2 z- r# R) ?
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) " j' O0 Y' M* C
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
3 p) p& {1 X3 z& `% `【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
7 Y; z% M$ }- @5 `【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
( \2 E: e3 [1 q+ |0 q) o【Shift+F】显示/隐藏安全框 - @" F& M- T; a( k* v  Y
【Y】显示/隐藏工具条 , \4 e1 q" u" {
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
$ r% @& ^# d$ t2 t- J' J- [【PageUp】选择父物体
2 l! p; U2 X( k* r# p【PageDown】选择子物体
: C& x' y2 R! w% f6 m【H】根据名称选择物体
. \/ q: I3 N+ {. k/ X; Y【空格】选择锁定(开关) 2 K1 W4 c& _: d- c# l
【Ctrl+I】选择集中心 # D$ _8 l4 g9 q. B9 x5 m
【Ctrl+Z】撤消场景操作
/ n# G  `1 |2 A# F7 [- \
# p4 h0 L: P5 K( \0 x! }* U2 l3 F

! Z8 p" J2 x4 ~4 _6 H
. ^4 B! J$ c! u: {. X1 ]6 u  v2 H  j) J显示降级适配(开关) 【O】 ( |: q, B1 l3 Y% q7 e4 z
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 , m2 h6 A  Y) F. r
排列 【Alt】+【A】 , }6 c, r" M9 E# q
角度捕捉(开关) 【A】 5 K  \* D7 b3 I6 S1 j5 W
动画模式 (开关) 【N】 : Y8 }3 t& j8 H# T6 ~- ?
改变到后视图 【K】
1 [# ?5 B, W' b背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 2 s" |3 n) S+ H* \9 D
前一时间单位 【.】
0 e; j; p5 z0 j- C7 y下一时间单位 【,】   ^9 b' e" T$ ?% ^* G) H$ L) Q! C
改变到上(Top)视图 【T】 # I) s0 `6 a+ D; q# e" s  A( U
改变到底(Bottom)视图 【B】 % B! Y$ i; ?/ u) o2 {+ H: ?
改变到相机(Camera)视图 【C】 9 v' s* o* S# O6 K; W/ ~, W4 [* {
改变到前(Front)视图 【F】 2 ]# y7 b( g2 l6 r: g* f- P
改变到等大的用户(User)视图 【U】 * p0 Q8 {: V, a1 d
改变到右(Right)视图 【R】
5 q2 q# x+ z" e9 k( \( N+ y改变到透视(Perspective)图 【P】 ; E* F* ~5 b, A. p. x2 |# t
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
- F1 A, b0 F" x默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
1 `8 S8 S! c4 k3 o1 l8 b删除物体 【DEL】
  Z7 V  n2 z0 ~; [2 Y( T当前视图暂时失效 【D】 2 n+ d( B/ t$ v! s& ?
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
6 G. G/ y  n' O8 _3 E! Y' C显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' a0 b% s' h2 X; ^" T专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
' P8 k$ n, E2 n( p4 {暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ! Q2 y- }: y1 ~. f$ C4 u8 c
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 " `4 v5 [9 `% q! b( T, C# C, V" ^
冻结所选物体 【6】 4 N- W6 N2 Y; c* u- k& H' I
跳到最后一帧 【END】 " D! {: C5 H5 V  n1 S9 @5 K9 q, t
跳到第一帧 【HOME】 9 O3 r" x) L9 @$ T) t* }! W" M
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ( F. [. n* }( r7 c. f+ }0 M8 W
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 3 t% n  O& M9 g8 o- o, Q
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  P; A9 O% W4 m8 A显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
* P  U! r/ @$ T1 ]( F* `; [显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
$ F, t" \, c$ ]# R! f显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 + Z! ]1 a5 d; V3 v2 }8 t
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 / Y4 g) n9 B% m6 N5 ?7 v5 M5 R
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ) a& @4 Z% G+ A+ f6 n8 h
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, w5 U. A" [% N0 B+ D材质(Material)编辑器 【M】 : r* h/ T' N* i, `0 Z* E
最大化当前视图 (开关) 【W】   t1 M- e# E& N' t
脚本编辑器 【F11】   T. Y3 e; E3 ]
新的场景 【Ctrl】+【N】
0 Y8 n$ K, \5 _2 r5 v; S法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 $ S- D9 J, ]# ^8 a
向下轻推网格 小键盘【-】
8 D3 ]% K+ L2 ~( a. o- E向上轻推网格 小键盘【+】 . _! {7 Y2 w  D; b& W- U
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 # R0 n# t# T8 ~. @* Y
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
5 Q$ v# D) s' r% ^NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ! W' |: D; F1 L+ E5 S
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
# ?9 {3 T. q7 ^偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
! {9 t7 c' p; k  Z5 O打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 * m) I: T% G+ F: t' {
平移视图 【Ctrl】+【P】
% u3 Q' {) ~: V( O+ R0 y0 B交互式平移视图 【I】 5 ^( B5 o1 N0 _3 J
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 * c1 B  f+ Q# X& V+ R" s0 p- p
播放/停止动画 【/】
" F, F; ?* h( i7 E" u- c快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 , k* z1 f' P/ ^% k, k. E0 }
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 m* q; F2 H! C0 I0 n3 U
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 3 N9 G5 C) z" K/ j: }( ~( b
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 v% j: j: o# V6 A* R  n) V撤消视图*作 【Shift】+【Z】 0 }4 {/ i! c- ]( z1 N: d
刷新所有视图 【1】
. i; \/ M8 D! I8 P3 i. U用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
. C" G6 h/ E" H$ ~2 t, i渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 6 D" T1 f/ ^2 ^! K9 B
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
; d7 V; z# Y, x& ]- G5 o% m约束到X轴 【F5】 9 H$ S1 x% Y3 P8 f: p9 m
约束到Y轴 【F6】 + e1 e* @+ Q# }: u
约束到Z轴 【F7】
1 [3 [; f7 a* i6 Q旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 2 `: l$ _2 c, z9 L& w4 Y/ H
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" A5 S/ V! H4 N" \4 o透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
8 P4 B( n; K- V- }/ B0 c选择父物体 【PageUp】
' a2 {- ^$ x6 v) G选择子物体 【PageDown】
# H) g5 x% F4 J  q2 l, b根据名称选择物体 【H】
( h* p. J0 `: q$ p1 `7 g% |. _选择锁定(开关) 【空格】
8 J# T8 r7 o" J+ j: Y4 f: D3 e减淡所选物体的面(开关) 【F2】 - X" v  A6 Y  z' J. ?1 N7 C
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
( F2 k" Y! h! Y显示/隐藏命令面板 【3】
; x7 D1 f( `, [% G显示/隐藏浮动工具条 【4】
! e* Q/ a2 E- x0 e显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
4 M: K* j7 e0 K' o显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 2 K; B9 m$ _$ u/ x: x) r* f: P
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 & v; A) l* I+ d8 c
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
: o, t% r, p  T显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
" ?7 U$ ^" \: n+ Q0 R百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 5 q+ H& F, [/ Y2 g$ ^
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 6 q# f, P, @/ Q; [2 u
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
; `4 Z+ {  }7 j0 ^# l9 v' O+ B声音(开关) 【\】
. S- p  @4 v; k. H& z/ G) V间隔放置物体 【Shift】+【I】
2 I) V3 A# s' E# z% p  m1 d改变到光线视图 【Shift】+【4】
% P0 q" V9 a; o4 S; `循环改变子物体层级 【Ins】
1 _1 v1 U2 ]$ j子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
& I; M! a' r3 v帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
# M7 R2 Z+ |1 M加大动态坐标 【+】 5 F, N6 P3 v  J, H: z
减小动态坐标 【-】 " j6 l2 K0 H3 M( s5 f- B- h0 K
激活动态坐标(开关) 【X】 9 T9 _) c. s) m, W/ l" ?$ j
精确输入转变量 【F12】
2 n! e5 J: L* a. w) Z/ i全部解冻 【7】 1 a, M8 a8 d; m
根据名字显示隐藏的物体 【5】 2 i8 O, t" \2 U+ A& S
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- I; _3 R0 Z( K6 e7 |5 v显示几何体外框(开关) 【F4】
' H0 m4 n5 g7 v  D视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ' }5 Y( S( Y8 Y$ e: |6 L8 \0 F
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
2 E$ y7 n, p1 ?打开虚拟现实 数字键盘【1】 / K+ [9 z) v. a, A3 @  y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
- E/ N+ A, _1 }. Y虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
% G: f/ M, \) C) R: w' D虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
% v. z2 n. }2 N8 h* R9 R5 ~; T虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 $ B2 o4 e# }  a/ V' o+ r# ?
虚拟视图放大 数字键盘【7】
3 H+ Z) m7 W7 ?) q' H虚拟视图缩小 数字键盘【9】
' E; a, M; b2 O) X4 F0 l* i实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
2 s8 M7 _! s$ ^0 \& Y全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 1 V% _5 p/ ~0 z; l, j
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
+ _& _9 Z- u3 `  k缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / N: {7 N& d, i1 ~9 @# \
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
0 I& b( k  W: z8 g& W( \放大镜工具 【Z】
+ b3 c5 Z" V. A. Q; B视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 " C" x- L% X; l; Q
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 : ]/ |; o9 i3 W& _- e
视窗交互式放大 【[】 0 N# S: @! r/ e3 ~6 W
视窗交互式缩小 【]】 2 M; ^+ C9 B- @) [5 v
轨迹视图; X: Q/ z! k8 }; r
  * E3 }! \, M  H
加入(Add)关键帧 【A】
( [7 v. _1 j" k9 I, l9 ^前一时间单位 【<】 8 {0 w) i' I0 J3 e# h
下一时间单位 【>】 + L/ _2 u# o- V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
( }) M0 F3 e- V) p编辑区域模式 【F3】
$ w; K% v' {/ M  g编辑时间模式 【F2】
1 [( s+ X7 I! @3 h6 i' [# X展开对象(Object)切换 【O】
, m3 p! K: S+ Z2 d; ]" K" e7 {: Y展开轨迹(Track)切换 【T】
3 N0 H7 _$ u4 l9 k函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
$ U8 P: h, ]/ f6 o+ g' n锁定所选物体 【空格】 # e, O9 e5 ^0 e* Y0 `# c) Q& q" r
向上移动高亮显示 【↓】 % S" H! I  g: \9 |( ?
向下移动高亮显示 【↑】 - [) i% T) g8 P; h, L  T
向左轻移关键帧 【←】
8 E' H6 S' G: X5 o- s7 L向右轻移关键帧 【→】
# r. Z2 S3 O  a位置区域模式 【F4】
' p! Z# n3 T  z$ V) D1 p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- ~4 Y* |7 q! h$ I) b  w撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% v  T8 i4 H4 H! m2 G用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 r& ]) [; ]/ K( ^4 m6 x渲染配置 【F10】 " ?) z0 s& m+ A) A. m+ [& u, H
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
9 r$ B& Z& N  N0 G" ^' _向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& O, K7 ]! t/ O$ F) {8 _/ ~材质编辑器
9 H/ d, L$ ?2 l( A; m- P$ P  8 z. G7 ~4 r  e! t4 w+ d/ o
用前一次的配置进行渲染 【F9】 " h9 o8 z5 l# g7 U+ y
渲染配置 【F10】 " d1 u5 O  F& F! v# M
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " r) k" i5 |: d5 \& v; _! B
示意(Schematic)视图  ~" M+ j0 F* O
  , k2 P0 y% h. j( U
下一时间单位 【>】
. n& u. F  ]; l* H1 }' e6 |前一时间单位 【<】 2 Q! S! s$ `( J2 A$ k
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: a$ M4 O1 K5 M9 i6 B: s撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ R3 ?3 z+ {; ]6 f$ zActive Shade
( N" `% T: @/ g 
+ M0 z9 C( Z2 D5 x  \8 A! _$ C绘制(Draw)区域 【D】 # z* x8 U: K; v6 p: h
渲染(Render) 【R】 , r! n) \" s4 v
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ( Y  ^* Q4 K# R+ g& f8 O8 h! A
视频编辑9 A, Q& l) J: v# a4 x0 E
  " G  X* u( [) q% J
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
" U. K$ P3 s2 Q" M# j加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% h5 s' l" r0 Q# M' p加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
, |0 ?# Y6 B/ W5 R/ q加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ' A8 S; Z' u# w: H
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 4 i. \' {- p% v2 s& G8 V: c) M
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ( x+ Z' U9 y3 f& O
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
9 ]3 H# k% C* o) Z, e; ^执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 x, @+ x2 _( e! L% K& i8 n- w新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 + Y: L" A% Q3 }& q3 J* _( j. a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 y  e+ B6 D% |5 p* t, G2 {
NURBS编辑' K5 P" ^$ O5 n: G* }1 F' S3 T2 L
 
4 s% ~7 U" K. i, b: oCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
5 i, N& T6 {+ p2 M8 K8 \$ R( SCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
4 z; x& B8 v  d' a$ y8 `  a+ i/ s  }CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 7 N: U8 Z& K" K, k& z: E9 D2 K
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
. R# r' [: ]' _  ~3 a显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 4 r7 V4 ^! _( i+ @4 H
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 1 C' f( n  E) s
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 & z$ U+ k" {( ]7 ?+ @: `+ R
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 & Q2 n4 E% R$ o: c
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
- `% t, r% }6 T: W  U7 ]* `" @显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
4 F! V, ?" N7 z8 K; x" i' P$ N. H: t根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 , _1 V6 |- H: M0 V1 H& I
锁定2D 所选物体 【空格】 7 I& z' |9 O& R! L7 _* Z+ M: s0 {
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
) r- J4 T4 y) j) K9 ?  z! }选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
8 e' Q9 G) H9 g3 t' V3 ]选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
% _& u' V1 Y: f* e5 P4 Z选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 : |1 f& o/ F9 t  Y7 i7 h) s" [
根据名字选择子物体 【H】
& ~# @" f8 s9 p! N9 N: _  o6 o柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 3 o5 q. ]. Q( e, g/ P$ a4 Y
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ' b8 F6 u* M. q
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- P4 [2 X' }% Y' F转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
4 e! T1 f$ `) g. M9 W转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ; R# `) F/ g$ G& K' u/ O+ f  x
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
; u3 S* y" @) z0 g7 f转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) V7 \+ i0 n6 y9 M9 n2 O* [
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 }2 U) y9 u1 b4 O2 X- R/ s" r+ E转换降级 【Ctrl】+【X】
8 v8 k/ s8 v: C; r  V9 D" k* mFFD1 R5 [1 D% m/ B7 O0 c' D8 [
 
/ S1 m7 R/ _  t4 t% b' n转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! S$ T/ e4 i; }' O7 C- R4 O
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
: Y+ w" N  U7 o) ~到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ p3 }. r- J' m转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + h  I8 \+ T% T9 d' I; f
打开的UVW贴图/ u5 G; `( W3 w) Q- A. k% y
 
& V# o4 x) a7 m" o. h进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
/ y: T7 @: t1 u+ }4 r$ P调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ( n/ M% y9 h8 e9 E" R
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ; E( c3 `3 p/ ^/ O2 M& f
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ! y8 c! y! ]+ d0 V) j8 z
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
' `% |2 K/ r* U" b9 s1 m* W. }, B3 t过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
' ~$ p$ F8 G# d- M* q" G水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
+ {- Y8 d) E3 C$ l垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
7 ?) l5 ]! t' I* y' H冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 7 H6 Z  c% S, e4 a- h
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 : W0 n2 F; C5 ~6 P3 n  F" q
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
( J5 G. \: Q  }3 s6 O. O9 B0 e$ D全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
; l8 P1 }# ^$ T+ |从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ' u/ i7 h  g& u" {7 j0 }
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 # _" e' Q- r: I! m# g
锁定所选顶点 【空格】
" `4 G9 w% |# U2 Z3 e水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 - a9 D4 {" w3 Q+ _* E# K
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 * g3 g$ W" U+ Y$ w
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
0 D" u' i3 r) \# O垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% x* v. Y; A# d. b9 _: ~* k平移视图 【Ctrl】+【P】
# Q1 l# p- T# t象素捕捉 【S】
4 K& ~( N( Q/ v% r8 I8 _9 O平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
6 F% g6 ^% l" X9 ?; G& [水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 . N- U9 G2 L! L" M; y- q1 K
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
. w6 w  X  }) Q* O8 r" f移动材质点 【Q】 . J6 J# ]3 ~1 t- k* a1 D( C2 s
旋转材质点 【W】
" l& n( u, R! c3 z( z等比例缩放材质点 【E】
" L; ^& n! m6 p8 V- u4 z: E" ?焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 8 U1 i. i& }  y1 Q
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
% D% b1 v; v  n' ]7 a7 YUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
  d' h) K1 v7 `' U/ o. n4 A8 D, d更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 0 X9 M' T6 ^6 S1 t
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
$ j/ z% f0 {5 C4 X' ]6 D6 `框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
- w# \( {! K) Z- O将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 4 @& _2 v' {, m
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 F+ c; Q+ |& D- S( u5 g7 P缩放(Zoom)工具 【Z】
* ^6 o; l; z5 J, {; o; y+ @% b反应堆(Reactor)
8 S. d% R1 \1 f( s  # g8 R/ D8 ?: N+ ?, Q- d* Y& E) P
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 % i1 Q, {; j7 y) D4 d- T# S$ g
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
" O& N4 K2 y/ q& x5 s  b+ ^' G编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 & n+ f$ s7 T' [0 ~. Y
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
- R6 }. k! ]( c4 N6 r$ X设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
+ z. I" d+ X  i* W* [0 m5 q! F设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 + y! P" m+ m! n% T3 y! ]2 I4 K
ActiveShade (Scanline) , M% v; i/ C) v9 i0 Y% [
 
) |9 h) c6 _3 d初始化 【P】 1 q% u; S( u" t$ z' W8 V% G
更新 【U】
% E0 x& ]  @1 `% k+ A0 g4 Z宏编辑器
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累积计数器 【Q】 6 ^0 J; r. K  y% o+ A

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