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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键9 `! u6 H5 X7 X" f9 j: z9 y4 w
主界面' Q9 M/ d0 d; o$ h5 C2 R' I! G
【Q】选择循环改变方式
: U& W; r& S/ W" t: x. A【W】移动
8 e$ N- m" r# o) P9 ?- X. _& s【E】旋转 ( z& j5 I: [9 U9 J) @8 G8 ^
【R】缩放循环改变方式
6 d) y" s' v/ Z9 U& W! [【7】物体面数
. k% u. w4 u8 `' m* b+ O【8】Environment + Q2 j) n7 c/ u7 H1 }& F& n
【9】Advanced lighting 5 y, X. Y' m1 [) W9 R
【0】Render to Textures % G, b9 E9 x2 U; y6 G
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! h6 q/ X3 v+ \$ y; d- s
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
, t9 J' F' w5 x3 X- a5 m【F3】切换线框和实体两种显示方式 3 e4 c+ G$ }& p0 I3 j5 Q
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
) z" u' Q, t" G: L; o( e1 u' Q【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 1 D8 Y- P, \, h% [# Z
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 % I0 j0 e: \7 C" W; \/ z8 \) Q- l
【F11】脚本编辑器 1 D; i# p. b! s3 W" s
【F12】精确输入转变量 , k9 b) d$ q; |$ g0 y4 ~
【F9】用前一次的参数进行渲染 + C% H+ W5 ~' k3 }; ^. C
【F10】渲染配置 + Y% Z( m' ^/ E* ?: d3 T
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 6 h+ }: {0 q2 y% b2 Q

7 O7 ~1 d6 e# J+ L7 N) |% T【Alt+A】对齐到物体
( n3 [7 X8 i4 o3 L【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 5 c2 T' M  o0 b
【Alt+N】法线(Normal)对齐
+ G; \! v" T* @【S】打开/关闭捕捉(Snap)
4 M# ]" j4 n0 U0 J3 ~9 |# l【A】角度捕捉(开关)
- N9 I; r, Z/ X  J+ e4 ^/ [6 P【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 8 c3 B; x( Y# }+ e5 n; D' Z
【M】材质(Material)编辑器
# p( Y; B) Z* G1 e# x【DEL】删除物体
" y/ c7 {; X5 ^0 Q& c【Ctrl+L】默认灯光(开关)3 {" k5 J) @0 _" {
【+】加大动态坐标 : M6 f/ ?# ?, @2 C; c
【-】减小动态坐标 / F; W8 ^' n* Y2 `- ^0 o
【X】激活动态坐标(开关) ; A. ]7 N( n1 l3 w
【N】动画模式 (开关) & E* C  Q! I: o3 Z
【.】前一时间单位 4 y$ r# O# E, u6 {2 X$ I
【,】下一时间单位 " G3 f$ }5 n, F* l
【END】跳到最后一帧
1 X6 {, o( S& c3 ~9 p& \+ {【HOME】跳到第一帧
* w# Z+ n* }8 r6 ]+ ?5 Q' r; J2 \【/】播放/停止动画
  c; e4 a9 Z" i4 A! y5 j! e# G' ]【o】自动阶级显示开关 7 B: B( i6 W7 R  C) [
【T】改变到上(Top)视图
" ^# m% W# p6 m. i& _+ S- U" ^【B】改变到底(Bottom)视图
% f' E( u2 V/ l7 _5 g7 `1 A, }【C】改变到相机(Camera)视图
! }0 y7 r1 O) s, e+ Z% o  }【F】改变到前(Front)视图 , a  E6 B  e. {
【U】改变到等大的用户(User)视图
# Q- s. T+ c+ `8 b% f. M【R】改变到右(Right)视图
2 {# b. l7 |: i0 N' [2 P& _【P】改变到透视(Perspective)图
0 ~( E- E, v2 K- Q* Y+ I/ r【$】改变到光线视图
; }  ]# n0 f4 r* _3 x! O, D【V】视图切换快捷菜单* ], Y' X5 L: Q
【Ctrl+P】平移视图 7 @; O9 l/ Z) w  [8 g7 m1 [
【I】交互式平移视图
7 L, s) @$ b. p# b1 p2 B) c5 y4 {【D】当前视图暂时失效
; n1 R/ @6 N" L1 K【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
/ M1 h+ ]2 `, u$ t【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
' \1 `) T, m( f7 l【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
* D# V4 ~  T1 T  I; j9 m【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上% c) Q- j- d" Z0 D
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
4 v- v# R" Q/ S- [- g0 h3 h3 ?% ?# x【[】视窗放大1倍
6 a$ m0 P& E/ C【]】视窗缩小1倍
' N7 ?: K7 C  t【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
, `2 Y$ M4 j1 E" E3 i【:】刷新视图
, e: R) s/ b* \/ x& }3 L) E! v( }【Ctrl+R】弧形旋转
/ e( f  D1 N0 U0 F' T; b0 i【Ctrl+W】区域放大
1 u4 O  k8 m5 D【Alt+B】 视图背景(Background)
7 w0 [4 P3 E! y" _【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
7 G# i+ B. m" f$ v% E8 p9 [) Y【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & Y% r0 W5 Q/ G2 `) X+ I
【G】显示/隐藏网格(Grids)
" ^6 Z' _  J. D2 k9 p3 G# v【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
; M/ P" z; b+ r; s1 m【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) ; d( d' }7 s. x! h. n4 T
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
: B4 Q( H9 X; N+ M, W# q【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 4 l; q6 d! m. N4 J, q  ], \
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ( g$ d2 N# U9 ?
【Shift+F】显示/隐藏安全框 * H8 s; o6 I+ l: d) {' {
【Y】显示/隐藏工具条 , g* e  h' H) K: Q! \
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) , \" N7 f- u! n% r' d( w- n
【PageUp】选择父物体 1 |) t/ W6 R# w, z- ~; O: c
【PageDown】选择子物体
' e' T- b, i' |* }! }& w2 Q【H】根据名称选择物体
5 Z3 V6 p, F2 w/ w; `4 N【空格】选择锁定(开关) ! y! e; f+ E; N0 Q
【Ctrl+I】选择集中心 # ]7 l- I5 v* l: F
【Ctrl+Z】撤消场景操作
: Y$ i! ]; L/ T4 [
0 L" h& C' \! F- v- ^0 u# M
6 Q- X% ~# Q- s# ?1 i7 _
) {; E% O9 _) T8 C1 o% Y: }9 a9 y* ^9 P* s. B& h
显示降级适配(开关) 【O】 ) l* e( j; Z" L8 R3 ]) M! [
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ; z7 {* O& x4 P! y
排列 【Alt】+【A】
8 L; L, \1 a7 c9 b5 v角度捕捉(开关) 【A】 - H- t$ m9 @0 l$ p# k1 B' [& T) s
动画模式 (开关) 【N】 1 L( B% p. `2 n' e# m6 ?9 a
改变到后视图 【K】 0 o2 t' @9 R9 Z1 x' W! k. Z" O
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ' F$ Q4 q8 T+ [- b
前一时间单位 【.】
3 m+ Z) I% Z" o6 k下一时间单位 【,】 , H" t  }& ~) ~( h( o
改变到上(Top)视图 【T】 3 ]# m- N. F1 [3 F8 _2 I
改变到底(Bottom)视图 【B】 5 |, X( L! K0 k/ \' k$ _0 {
改变到相机(Camera)视图 【C】
1 j2 @# {5 k. z6 e改变到前(Front)视图 【F】 0 s9 \- {: J0 X
改变到等大的用户(User)视图 【U】 7 ~4 _' O8 F7 @. q( ~) w
改变到右(Right)视图 【R】
! l' J! n: |3 K% ~) B5 L7 u改变到透视(Perspective)图 【P】 % Q2 S+ u" A  `7 B& w5 O
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
' a7 y2 y6 J: d# G默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
7 c6 A: w8 N' K; `* h删除物体 【DEL】
% Q8 k' [+ X$ K7 ]5 f当前视图暂时失效 【D】
$ }) p; m: G7 q) F( r是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
- H' B4 S# Z2 {+ z8 `$ X( Z显示第一个工具条 【Alt】+【1】 # U0 E/ J# T# `8 w- ?6 }9 `/ ~* ]
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
+ I" g4 b# b6 d$ d暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 $ W( g* o+ r& j+ X) _1 R6 B' @. D; l
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 : G& v! E: d% P1 `# W( s1 K
冻结所选物体 【6】   B/ @, p. @* J3 S+ u" ~  [
跳到最后一帧 【END】
( x5 i- G# K+ n  S+ _) [跳到第一帧 【HOME】 " {' R& R. N- g% s! f, o
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
$ t! f( F6 ]4 M; b2 V8 Z显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
, H2 e5 E8 M: J* g/ x: f' f显示/隐藏网格(Grids) 【G】 7 i8 Z) f$ j) e+ A1 O0 c% r0 l6 V  k
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 % G- @! O7 y: q1 n7 L
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: h* X3 e* x3 ]+ E6 ?) O' V显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) n$ s6 `. A& D1 v4 y/ T) u/ }) W显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 + b. D+ u" o* i; [
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 - Z# n" X2 }, v; H2 y( _
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ( a0 ^, M4 M9 a# T
材质(Material)编辑器 【M】 4 {3 M. g' j# a
最大化当前视图 (开关) 【W】
: k0 {& Z% [# u4 ~' k0 `脚本编辑器 【F11】 # v7 K; E1 [$ M) v# R6 D
新的场景 【Ctrl】+【N】 + u# }, {8 @1 J
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   K9 A% j0 l" c3 r
向下轻推网格 小键盘【-】 $ @& \" _0 f' I" x1 f
向上轻推网格 小键盘【+】
$ x( K1 f. R' u" `3 [/ x& QNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 " i2 ~5 S8 n# L7 L# v4 {
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
7 k7 h5 H. }$ B5 @NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 3 H5 F1 ^- P" k+ l
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 , S( f6 E4 M% I+ `% B6 ?8 L, w8 I
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 - v! l# T8 u: @% O* q% x
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 + d) u: B/ ?7 y
平移视图 【Ctrl】+【P】 * c" o5 j3 A: X1 V
交互式平移视图 【I】
7 H: ?8 k0 C: `6 D" d放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 9 h7 G" l  l  n5 ~% _% M
播放/停止动画 【/】
2 ~5 K2 K6 V) n. w快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
: ^: `7 k0 I# `( K7 |6 R5 d回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ) G4 m, w* G( v3 u* {5 ]2 G. v
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 4 q6 W* v/ g4 ^) V8 A& g( l8 E- b6 F
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# {6 H' |+ D7 e) J7 [4 J5 x撤消视图*作 【Shift】+【Z】 3 ~* I$ O4 r# D) Y
刷新所有视图 【1】 5 d% y3 I# b+ i! O" ?/ s2 b+ U9 G
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
2 k, d/ X" _9 \% V  {渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 % j* g# J8 h* J' `8 f" j0 V9 V
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 0 j7 e8 Y. q2 L. E( g4 g
约束到X轴 【F5】
& K$ G2 W, P# v% i* [约束到Y轴 【F6】 , R7 J, P. L" S' ~; m: |
约束到Z轴 【F7】
  x! [& ~* B9 s, \' ?1 k, \旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
* D! {$ ?7 J& |) o保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
5 a; u" V) `2 m透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  S6 B5 u: ]8 P1 k' {/ r选择父物体 【PageUp】 * C" I% T; e0 T* O: a" B% o% X8 T! P
选择子物体 【PageDown】
0 d# M$ w  \1 d/ @1 {, g2 h根据名称选择物体 【H】
9 e1 m! Q6 `$ W( {+ O! q) \% ]5 s选择锁定(开关) 【空格】 1 E& l2 H2 f! ~! u
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 - N! R2 d4 q: [% q
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 " x3 X& @8 |; V) d1 a
显示/隐藏命令面板 【3】
8 W8 \* d$ ?+ |* f' f9 c' W显示/隐藏浮动工具条 【4】 6 ~2 H# u& F! p+ I+ u1 r: t
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
. s. I; E& {% [/ o' \; y: i显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
9 w4 o' m8 H# N! u  C/ C显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 % e# Z4 O7 I% {6 d
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
2 i2 X/ }, y) n显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 & o! c, s. P0 F9 I: |& W
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
+ N4 I$ u$ k/ a" m  U0 c打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 7 v0 i3 b; l/ Y% t& p4 F9 x+ r
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 5 X1 q! `* M  V" @8 }
声音(开关) 【\】
# P, [! G9 v3 E3 u/ J间隔放置物体 【Shift】+【I】
+ d6 X) G8 e+ a8 G改变到光线视图 【Shift】+【4】
# u3 i4 W8 c7 s$ t0 J0 {循环改变子物体层级 【Ins】   t0 j7 a0 i7 r, ?& e2 _5 [( |7 P
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 : V. l4 b5 F6 _7 M( ]% w
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 0 F* n: ]  s, }
加大动态坐标 【+】 - _4 V7 i& V; E6 Y/ s8 A3 I9 R/ X
减小动态坐标 【-】
3 o$ Q0 F2 c2 D' ~激活动态坐标(开关) 【X】
3 b8 A. P; A& O8 Q4 s. {; Z, x8 [精确输入转变量 【F12】
$ y' Q9 T6 @* b全部解冻 【7】
% b" ], ?& ?& i: h2 e7 l0 Q根据名字显示隐藏的物体 【5】 2 L' S+ c4 C* x( B
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 v2 R4 f$ M$ z2 m0 c/ c, {2 {7 F显示几何体外框(开关) 【F4】 1 |7 U) G, l4 ], [8 |" i
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
$ j$ J/ ?6 L6 l; _: f0 \' b: B用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
' ^, h/ I3 e* e  x& Q7 w打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 l9 \- a! r5 a' T! o9 r
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
! f0 I2 \2 w  V5 g# X% U# g0 P虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
6 r1 r- a9 {* Z4 w5 I, u0 x; u, @虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
, ~( Q5 r1 r& o( ^+ N! N虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 / r: T- M  [" A8 q
虚拟视图放大 数字键盘【7】 : ^  \( X8 h" G( U7 C, j6 W
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ) K. I( A# c  R0 e! s. ~
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
! o/ J  }- h3 t全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 8 ?5 t) E1 g) ~) U# ~: E+ Z: x
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
3 T% O. B# B2 X" g: H, ~缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : o4 J8 k8 T) D* n( Q) H% q- ~
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 0 S& ?2 z9 K, W
放大镜工具 【Z】
) h) V) |  p& a: k& s视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
# Q7 i' F1 P$ a. @- v0 e根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 1 k( B' I$ ?% x& s: f
视窗交互式放大 【[】
4 u0 t! }/ e2 A5 H! O. J% [# c视窗交互式缩小 【]】 ! a# j; w2 S% r' h. d$ A  H. j
轨迹视图
+ r4 }3 C, @0 \  . J! ^$ a# v: x7 R, b
加入(Add)关键帧 【A】 + L7 w: z' \- ~; e3 ]: g$ L
前一时间单位 【<】
$ f( i7 m* i! R1 P* _2 J下一时间单位 【>】
: ^# q2 Y: `' }7 B* i( B编辑(Edit)关键帧模式 【E】
4 S0 b' }+ f: F8 w4 y编辑区域模式 【F3】 : |5 K2 C& E! Q# A7 g( E, W0 a
编辑时间模式 【F2】
! e5 {5 c0 y- e: f) ]/ V; h" `9 P4 e展开对象(Object)切换 【O】 9 f$ L# Q) E; i9 t
展开轨迹(Track)切换 【T】 4 Q9 k' @& {0 v" w/ j9 Q# A3 T+ {( |
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
5 |/ y! E$ k1 y锁定所选物体 【空格】
! R4 d: L  D. z- D. G向上移动高亮显示 【↓】
0 \) Q$ ~3 g& |# B, Y向下移动高亮显示 【↑】
# x5 D" d4 e- V: ~2 M$ M向左轻移关键帧 【←】
) X* F5 W& Q& p+ g# v$ P向右轻移关键帧 【→】 0 i' g8 e* l, T, j
位置区域模式 【F4】
. u9 Q2 z" j: z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " ~: [7 ~% e) x4 V8 p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 u" g, K; Q. o% J用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ C! |  _" Q/ ]  W- U! b, G! H
渲染配置 【F10】 ) w. X& [5 G& a  f
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
' k! W- z1 s8 z# [( x1 M向上收拢 【Ctrl】+【↑】
( b1 E" X' ]5 g0 P& \2 X1 M# C材质编辑器
" L' B7 C* A! `, p5 x0 c 
2 U7 b$ I" h* Z7 s9 o  p2 n用前一次的配置进行渲染 【F9】
# }* H& g* L5 ]; ?8 u* Q* U渲染配置 【F10】 ! s  p) n" C: u) e* e6 d) n6 p. A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + h& H  ~; D& W2 i$ r  I
示意(Schematic)视图
* c+ @- s) M9 w: L  . C( C+ I1 {8 `
下一时间单位 【>】
- F9 a6 P/ J/ y, P前一时间单位 【<】 , k& }* J# V8 L7 A$ B
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 ^' h% @2 {% n" o9 C撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( k* `: O- d  ^4 J/ O' `& [
Active Shade
3 F0 O; Q8 U* N: @6 J  : O5 i/ e/ @$ b
绘制(Draw)区域 【D】 0 M5 d, |' O1 q
渲染(Render) 【R】
! j) x" E9 ~0 y) T0 }锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
8 y6 ?" @6 ^3 E7 n2 F视频编辑
0 x; \3 }) F6 q$ P/ S: K 
' J. ?  M! T: i1 h7 `$ g+ Y8 a. E加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 $ [  l6 A' a- r3 S
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% D. I5 }, @4 y8 U9 m& t加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
+ C9 j/ ^) o/ h加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , Q( y: D4 @# w  D2 H3 w- R
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
: p7 G! s) W* E  U加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 4 @7 `2 j2 s5 V3 u" @) R
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
( v) _. t4 S. r& ]4 h- ^执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
- C6 |8 P' O: v新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
7 Y) r5 Z" Y2 }' i撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 ?  _8 x9 m$ oNURBS编辑% t0 F  G) t% w! [: k" `& Y, j
 
/ I+ ]% G7 c6 E. G4 L& PCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
% @! [2 |' h3 H0 `4 s# m1 {$ sCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
7 M2 L/ J6 w- f  k, bCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 7 h* J6 w8 ?8 }2 b: g, m8 B" c9 G4 a/ l
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
* }. Y/ c8 |) E* e  O8 A- M& n显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
" P/ [# l% n/ B1 G6 Q+ O显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 1 Z$ u' I6 c- f& c; M/ v; C$ y  K
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
  D* v5 A3 G  \4 @0 I& h3 Q$ B显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
# B+ L8 M0 a5 I( a7 Y+ t显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
9 E3 q* h1 H9 ~1 R9 m" I5 y显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
5 D& Z% ]4 g7 L# C1 H$ N5 J根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ! O  z+ S3 c& w' v' o* W  d
锁定2D 所选物体 【空格】
0 U5 L0 g& t" f$ s选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 4 b7 }* O/ t; Q. t+ C/ H1 b
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 l& w9 u4 ?8 [  L' y5 C选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! g: x( j9 s& r" R( v5 y1 Z5 x6 g选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
/ w) ?/ x: R# E$ z" a根据名字选择子物体 【H】 : |3 r" a) ~" b
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 2 u7 Y3 y" B7 ]+ |
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
& t  E6 B% q. x转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 }) V. [8 R! K5 f) U) B: |
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
0 a; h: e8 C& G$ ^# H7 s, i1 {( g转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 % |: }) ^  w( a  }
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
/ T5 O1 I6 g2 O' ?转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, d* Q) i% b9 ], h+ s转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * Y) P  p+ b" j
转换降级 【Ctrl】+【X】   s1 v3 Y& S  n6 M
FFD* A7 @9 u, x% ?9 t" S7 J) q: c0 a! j
 
/ G) n. y6 W. E转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 P! |$ K" Z5 j3 S% w9 r到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ j7 ~) O. f; T到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 z1 f6 V' z8 K2 c$ ]转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 q4 y" P/ \! D/ Z+ p) l打开的UVW贴图: R3 ]9 f/ ~' P. ]1 u
  4 N2 ?9 b/ l5 e5 L  f4 p
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 . d* \4 V& y  R* w
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
" U' I: D8 t% L保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
/ x& b! j6 o$ D& v打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
+ Q- `; J, P3 g0 m7 K: K分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ' s5 z4 p7 f7 k' b7 h
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
' J. T3 L+ v7 R+ l$ T. Q) |! E. V水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* e; \* F0 m/ D  R) X6 ^9 ?垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
& l  h( r! s5 M/ Q7 q* g( d  D" V冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 * q0 q: E( L4 v* q0 N: ?  k2 Y
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
( }9 m8 t' b4 N; \7 M- m9 ?全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 - r% e% q4 E3 {9 X- x3 I
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ' e! Q1 _1 c) M6 ^+ X) j
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 - I" N; Q6 R2 q! o
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 f" X% U! w' Y7 M5 z  ~锁定所选顶点 【空格】
( B; h: F4 W2 p# ?/ ^  R0 Y水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
+ k3 V% E. ^' P垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# A. e1 v, Z  _7 w3 L& d: a" Z9 A水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ! {# ^8 C! K$ [  W' B
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 , x! E! n' W3 v2 ~: c/ q
平移视图 【Ctrl】+【P】
. v% o( }" R8 N/ [( H, G! G象素捕捉 【S】
4 Q/ a0 j8 \( [( V  a' v0 y0 a平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
/ ?$ {. h+ u6 ]5 k6 G水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
8 g% h$ u; Q& b1 ?1 {& g. M: a8 j垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 S, i. e" h8 E5 t6 D, L( K( P
移动材质点 【Q】 / o# F% R  [; k/ |" R+ N; l  j$ q( O
旋转材质点 【W】
% j9 k# w  E& c: `/ m* l$ o等比例缩放材质点 【E】
+ O$ Z9 }# p& @! P" K焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   R* c) q) j% d: K# z
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 % D9 ^- y0 ^' x5 O! [3 P
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 1 g8 j0 \  @4 f! J6 P4 i) E
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 0 y' Z4 r0 V9 }: w0 H( g0 n1 L
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ) q/ N* m' K. ^8 ?
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
  r+ {/ ^9 v$ E' c3 ~& A将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 P4 A- r) B7 y缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
% `& W% w2 u4 n4 X" ~0 \缩放(Zoom)工具 【Z】 , ?% [; u& W+ `5 ^& o2 e
反应堆(Reactor)! n! S- ^- ^: K& ~
  % [, @2 [0 s1 s& ?4 Y
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 0 |7 T* w% W* D1 |8 M# J+ }# O! K
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 % ~' H5 B0 E+ N) N5 X2 x# r. M
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
0 h( M+ ~; c  K; s设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
0 V* K& C7 r7 p- \设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 0 T9 C/ N0 H& N0 |, Y9 i
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 " G9 U: n1 ?- ~8 P! t8 N. O6 y: ?
ActiveShade (Scanline)
5 j$ X1 q0 K. Z) D, U 
$ s4 n% `% K* `初始化 【P】
/ C# \* o/ X3 I. C, g. y- v更新 【U】 9 N5 a' w1 U' G9 y
宏编辑器/ A+ [! {) @5 [! A# V* L% t
 
2 F) L8 a6 p5 o) x0 Y累积计数器 【Q】 * ^* }6 ]- T7 @  Z

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