获得本站免费赞助空间请点这里
返回列表 发帖

电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键) b1 B2 G" z9 }; k% T) ^# c1 r
主界面3 p5 ^6 A, u) u4 h2 L  y
【Q】选择循环改变方式 , B9 {: |& W6 ~
【W】移动 # q2 O- V7 r/ T( E* k
【E】旋转
: w7 b0 X! p: M5 D【R】缩放循环改变方式 . M# [4 Z9 C5 R+ h& y
【7】物体面数
0 w4 u! V) M: ~+ Q$ K" C5 \1 a【8】Environment
+ B5 L( [8 w3 l% [【9】Advanced lighting
: [3 k& j. H3 _【0】Render to Textures
1 {; Z4 ~1 F# ]【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
: k  m: Z1 }! \6 H4 Q% d0 [【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)  p$ a* u; Q0 Y* S
【F3】切换线框和实体两种显示方式 4 n% l& F1 t5 I/ d
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 + z# |4 Y7 d) m9 b) G1 m- N
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
# H% x7 a4 U$ i. t, a( O【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 8 F5 B0 v$ [) M; [/ c
【F11】脚本编辑器 ) y% A4 x3 [; s! D1 ?) Z% W3 I# ]
【F12】精确输入转变量 / ?% w; I% q" N1 P  T  g
【F9】用前一次的参数进行渲染
8 l( x. z0 z" s% A5 q【F10】渲染配置 , u7 i6 R7 t) F$ e1 b1 p
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
: |/ j, R' }1 c  I
/ d- f" c6 y" |+ ?- |- T5 h* D. p【Alt+A】对齐到物体 0 [- L- P7 `( |2 B
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
9 A4 t8 Y; @/ M* O9 h【Alt+N】法线(Normal)对齐
* ~  K, G7 d2 ~1 L【S】打开/关闭捕捉(Snap)
4 H) a! h# t$ d) X- o% q6 d3 ^【A】角度捕捉(开关) " z$ a# c% s& f6 C5 G
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 1 [2 p1 c* i6 R$ F, w1 f# m
【M】材质(Material)编辑器 & O' L2 @/ Z- L) v5 B9 L& I
【DEL】删除物体
( P, _' w! t/ B- P1 `【Ctrl+L】默认灯光(开关)
0 T0 t: [5 k7 v; e- I  j【+】加大动态坐标
9 Z1 z# g. y+ ^【-】减小动态坐标 & q1 Y% ]2 I4 U, E( o( t% O
【X】激活动态坐标(开关) / `+ Q7 h/ y9 V/ r7 {* ^
【N】动画模式 (开关) ' A- p7 i% {8 ~5 n* B/ |# [2 ]6 W5 Q
【.】前一时间单位 5 x& H+ x  M4 Z6 H, y' p6 H
【,】下一时间单位
) z0 c3 e5 Z6 B4 P- ?: k$ q# [$ B  g【END】跳到最后一帧
! g. V0 B0 B  U$ u4 D; J【HOME】跳到第一帧
* V; l7 j( s- D  Z9 e【/】播放/停止动画 1 F, Z( z% Y& S. s, ^8 B" n+ G
【o】自动阶级显示开关 ! T7 w6 o# }6 |; ^! m. T$ m" l3 R, H
【T】改变到上(Top)视图 3 D- P, y9 s1 V  s. j
【B】改变到底(Bottom)视图 / x* x+ {4 ^: E' @; g
【C】改变到相机(Camera)视图
1 v- @1 o; J2 q( G) i- k【F】改变到前(Front)视图 ; W$ ~' O$ Y' ?5 G- \
【U】改变到等大的用户(User)视图 ' ^" M: e5 `6 ]/ `# ^
【R】改变到右(Right)视图 ; F, S) _( S& W; n# x
【P】改变到透视(Perspective)图 $ ~+ T( {1 [* T. L: D
【$】改变到光线视图 8 X7 f2 Z# k$ v1 F; F& s! w+ B
【V】视图切换快捷菜单) e  q& v0 N3 y& s3 A3 k
【Ctrl+P】平移视图 - A) W0 P" ]  D8 k& N
【I】交互式平移视图 5 A+ v: X  T" Q/ w
【D】当前视图暂时失效
) j/ q5 j, q8 `2 @9 F2 g【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
" N) k: w" ~% d, G9 p: i【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
. Y8 I" u) J$ [  w. A1 U: R+ |【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
  ^0 t" @) ]1 S8 ?( F* v5 [8 N【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上# k' y3 e3 l" R; V& D0 c
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
9 }" W! i2 Y% o! q- g【[】视窗放大1倍
: t3 P% h( B8 T2 c; f& J& Y【]】视窗缩小1倍
0 l! V2 M/ N( a0 |: B& q【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
6 d" n' g4 w2 w  Q  u$ M【:】刷新视图
% Y! u* \  L9 d/ ~9 R【Ctrl+R】弧形旋转# F  o" s7 X( H3 A2 O
【Ctrl+W】区域放大
) E4 M& Q# {' p, G" ]& B& A【Alt+B】 视图背景(Background) 0 P  j5 i8 p  y3 [" O
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)1 v) l& K* r/ Y! u
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
. F' Y6 j8 F' S! m【G】显示/隐藏网格(Grids) 8 u" V  O8 S- R% T) ~
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
' ^! j8 x6 A5 O6 J8 Y" T$ S【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
( m7 S, I) i) R/ l# R【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 8 F5 J( Q6 ]% H4 i1 n# \2 i$ z! y) m
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 4 y1 r" f, ]; q/ m
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) # h9 ~$ N1 ~# T$ ]
【Shift+F】显示/隐藏安全框
# k7 k' I7 h1 @" a2 q  S* R: q【Y】显示/隐藏工具条
0 L% C5 Y4 ~* _4 `( r【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
% i3 k" y2 j- j2 w0 v' ]: t% v【PageUp】选择父物体
% u- p) S' X1 H& i【PageDown】选择子物体 6 F+ f  V, e/ d
【H】根据名称选择物体 2 y& _4 {* x# \: _1 c
【空格】选择锁定(开关) / h9 O/ b% M, t' \/ u
【Ctrl+I】选择集中心
. C- l; c% M" @' [; z【Ctrl+Z】撤消场景操作 5 Y# A8 K" F9 x! F1 X: y
  R! u, \% {) J7 Q% O5 W2 U

, \5 y2 ~% Z1 u1 n4 j0 ~2 q0 {+ p0 @1 e. ?2 f. r9 ~
0 x1 O1 b9 l$ b& z* x
显示降级适配(开关) 【O】
1 h3 p6 m/ h( H& P适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 6 I# E  n8 I9 y: o6 q) p
排列 【Alt】+【A】 + D' p' q5 q# Q# x
角度捕捉(开关) 【A】
  g) U+ @4 P* [动画模式 (开关) 【N】
+ ^3 b. B+ I9 N0 j, Y改变到后视图 【K】 2 J1 R7 q7 _- ~7 t
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" ?; ]8 u0 Q: l& H+ j! ]前一时间单位 【.】
# T- r/ G+ ]$ F5 m+ Q下一时间单位 【,】   O8 O# g3 T5 Q$ i) @5 y
改变到上(Top)视图 【T】
" O& C% J8 E% ]( R改变到底(Bottom)视图 【B】 " @6 |* h, A' U0 \8 X& j' |' T4 y) q
改变到相机(Camera)视图 【C】
8 Q# A1 g4 _1 i% b改变到前(Front)视图 【F】
( a6 g% [2 L+ o6 j2 c; C改变到等大的用户(User)视图 【U】
+ e* K" P# S/ Q* P- f改变到右(Right)视图 【R】 2 z8 c0 V; h+ Q- E5 t: o
改变到透视(Perspective)图 【P】 0 ~) T! g+ m' {
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
3 W* }# q8 H" W: `4 O2 m默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 8 J' I0 s# }; A5 O" M, |8 o
删除物体 【DEL】 : p/ a0 H- s+ B$ f
当前视图暂时失效 【D】
% t9 n: |1 X, R/ ~, l是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
/ j/ y% s9 K0 Y9 G  c! V. Q显示第一个工具条 【Alt】+【1】 9 o( k! Q1 t# Q% v4 y  t; z
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 . Y8 A% s- P! A1 \9 u
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
. \5 k: H8 m+ V& J  m; i取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
. A, @. m$ I' f' a  l$ D冻结所选物体 【6】
3 n% k! Y  o1 Z跳到最后一帧 【END】   R: h* I3 T7 D0 z$ q
跳到第一帧 【HOME】 1 a) ~! i1 }- q' j7 W# c4 Z
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 % R  `% N1 A0 n* ^; y: m6 M/ B% B
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
# V: V' Z% `1 z) g! C$ ?+ C显示/隐藏网格(Grids) 【G】
; m6 u' k' X% w  ^! ?, g; L! D显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
2 M) ^+ u1 i1 U6 P显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 v5 \7 W5 v; B3 u' X: b显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 1 t( p- U- {) @, }6 e% Z; O+ _3 F
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ' P, o0 h" a2 Y+ @8 v, ~
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ) ^8 R' X% u9 P; z) K0 ^% J
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
' G1 \& C7 T; V! _) o6 Y材质(Material)编辑器 【M】 2 K- Y; k, P5 @9 }! F
最大化当前视图 (开关) 【W】
& w/ V) L# p* }6 U: `& }3 c脚本编辑器 【F11】
: b! K; H& C" B) |- J! A# ^8 ]3 T) Y新的场景 【Ctrl】+【N】 $ D+ z! e9 h2 r9 G! D3 _
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 , @, X6 }- k4 j9 P
向下轻推网格 小键盘【-】
$ W; b3 h# S8 N5 O& _向上轻推网格 小键盘【+】 # l7 P5 ~4 w* c( L' Q. A' Q1 d
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 & z0 I: _+ H$ _# B/ S: [
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 2 x8 w# m: }# V! ?/ w
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. i2 ^/ F9 m, h9 X' Q0 [! vNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 $ j# n' b" V: b
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 1 a6 D% H6 C/ v& H3 C
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
  X; @0 E2 p1 o5 r  u+ d+ Y平移视图 【Ctrl】+【P】 3 T7 F  L- ^8 ~
交互式平移视图 【I】
3 J( r( I- I7 w1 @( l7 `# l放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 " D9 [, m0 q# U# I7 T7 V9 ^( P
播放/停止动画 【/】
  ?( P1 \! |% V3 I0 V2 ^( J$ m! D, I快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 / G7 n2 O8 j: }* h6 j
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 ?2 f, d' _1 G5 x9 j- q
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ( G8 M7 @5 a& B2 \' X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ m5 R$ I5 ?  j( }+ B  ]! e1 q( j+ f撤消视图*作 【Shift】+【Z】
% q. w( ]% V; M; }刷新所有视图 【1】 : x6 U8 }$ e0 d- i* B
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
' z( R, p2 O2 \7 h5 z渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
. d% o+ [) p, d2 A在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
8 L8 j% F. [- R9 _约束到X轴 【F5】 & I$ m4 |2 B) z0 `
约束到Y轴 【F6】 & l* Y8 `* S, H3 g2 h: I
约束到Z轴 【F7】
4 J" I1 m  e  Z/ X* c% k) `旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 9 B+ c$ Q4 w4 f( Z3 U. V
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 # }/ L6 y' g! x3 L; M
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
) f' n7 X" [9 H/ ~选择父物体 【PageUp】
& @! m4 b, f# g7 l. i6 a选择子物体 【PageDown】 7 H$ Y  K8 |1 u4 a( r$ P
根据名称选择物体 【H】
6 ?8 v' r( P4 ^) h7 R3 Y! ^选择锁定(开关) 【空格】
  L, L* |1 L7 `: h, i! N: C减淡所选物体的面(开关) 【F2】
3 W/ I- ?) L. D% G显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 / x# q- e8 b- Y
显示/隐藏命令面板 【3】 & t6 N" k( Z# U2 k* W, V
显示/隐藏浮动工具条 【4】 : r' {) D- _- S) J/ G
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ( L7 p' \7 f" f0 s
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
; L* A' S5 Y6 C4 U. M显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
: \1 [! t7 n( v6 ^2 ?*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
0 n% \* P4 e; ]% Q显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; b) {( d7 d) O7 d# ~百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 V- t0 k4 a5 {' j1 x打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 9 t% B0 e3 R! q+ I
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 8 i' U  g! z3 g7 w0 a2 s
声音(开关) 【\】 7 `! l! J( W* G7 k% p1 D2 @
间隔放置物体 【Shift】+【I】 . {6 e  V$ m' R% s
改变到光线视图 【Shift】+【4】 * r) y# [& H2 C# G- U$ a/ R
循环改变子物体层级 【Ins】 $ g" O: v4 ]+ Y; j+ k
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 G; N2 P: q+ d: U* n5 k. I$ b6 n帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ; f6 S# k, |% l2 h. `4 W: e
加大动态坐标 【+】
; \) X8 [$ C# r) X/ w减小动态坐标 【-】
0 Q3 w7 m& P) l2 ^激活动态坐标(开关) 【X】 % e0 j4 k! t' @& b
精确输入转变量 【F12】 " ^( R% g" v! |6 T
全部解冻 【7】
- L' D! ]0 p9 u/ _, ^# J根据名字显示隐藏的物体 【5】 $ y2 i  K2 E* |- h% c  L" F
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- \" E0 R  H  M  c显示几何体外框(开关) 【F4】
9 ~4 f/ F) B( d9 b4 B( T) E" I! H视图背景(Background) 【Alt】+【B】 # @8 e+ s0 d  S: l
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
3 W4 [  q' i2 \4 ^8 v, k打开虚拟现实 数字键盘【1】 6 v& |; N+ M: h
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 6 C# L* }; W) h: ^- h* g/ l
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& K" U# ]2 Q- x! E4 ~虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 , _+ e& k% C& E  H0 u5 D
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
4 e5 _, T) y# E虚拟视图放大 数字键盘【7】
# b4 r6 t, K( I; d7 u& r1 V6 O虚拟视图缩小 数字键盘【9】
1 @' I+ m3 f- p7 f  N: X8 W实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 5 T7 i3 C; t2 w) l/ \2 Q
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 8 Q! l1 l  B2 P4 K8 @2 ]
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 + i( Y) V) q7 W/ V+ G' g" }
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! L! b, Z. Z  ]3 T
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
, o" A; n' q0 Y1 ^- S! G放大镜工具 【Z】
: T1 K: u& j- D6 g) }) C视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 " v( {/ |1 g8 t" d+ ~4 l# b
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
+ `, q2 R# r$ e& c! Z. ]视窗交互式放大 【[】
: r# q0 T+ j, n8 e+ H0 |1 p视窗交互式缩小 【]】
9 |4 m! s& p+ X" a. X轨迹视图
, l; \/ h7 z2 w 
& c& ^0 s3 Y( E加入(Add)关键帧 【A】 2 |3 Y+ ~$ e0 W: @- l* u% M. _
前一时间单位 【<】 - ]  e; y& A  h" _* `" |
下一时间单位 【>】 ; [% i- o' D* q. q1 t
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - d  r% i; t2 c4 F, G
编辑区域模式 【F3】 ! O* B6 n' F- w+ p7 v7 J5 R2 d2 e+ k
编辑时间模式 【F2】
# ]# D' n6 O8 I1 q; x展开对象(Object)切换 【O】
2 {9 U' L  E8 m! ]- n: w展开轨迹(Track)切换 【T】
  c# H7 M$ x2 K( s. Y! }& c函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, ^+ r4 @( T* P# O6 d1 U+ m9 b锁定所选物体 【空格】
$ _) o  x- i5 C3 h% y向上移动高亮显示 【↓】 7 c0 h! i; G0 I5 e
向下移动高亮显示 【↑】 - R" s& I0 }2 q$ Y$ Y6 h
向左轻移关键帧 【←】 9 v- @1 V) H6 D5 b1 i0 n$ d
向右轻移关键帧 【→】
; ]( q/ D/ ~' @! Z. K* I位置区域模式 【F4】 5 I" W9 _* X5 W8 Z1 r  s1 Z1 Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   r; U. t4 F0 n/ N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; M, D% p* U6 z) q
用前一次的配置进行渲染 【F9】
( d/ r( {5 h  \  c% l渲染配置 【F10】 . t7 s3 D; J3 S5 s7 |( J9 e8 T
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 # u( _+ @3 p4 T' f+ ~" _
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 ! A4 E% H$ r: F4 s: L
材质编辑器) g" j2 q9 [. Z
  6 U2 q' G+ B  f. J4 \) _
用前一次的配置进行渲染 【F9】 3 C4 ~1 K$ `' e7 a- X" x- P
渲染配置 【F10】 / n' i* \: |. A; ~1 R& M6 I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 o  o. S7 Y* B; t
示意(Schematic)视图
9 X" B9 O2 I! k6 ?  7 g. t( K; ^6 `# x# k
下一时间单位 【>】
; C- x; E" I2 ^前一时间单位 【<】
# ?) `' U: a3 C/ `. i$ T' N% P% z  R回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 a: V6 I1 {9 j. u% t$ j4 ^撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 _& d- S4 A7 W6 yActive Shade: h9 m/ \; p1 r+ d5 ^
  - T. p$ L( r) y# o( ?
绘制(Draw)区域 【D】 / e2 T+ g: d1 f$ {( e
渲染(Render) 【R】 : E- c# }! N9 H% j1 R6 s
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
, S: \; p$ z# b2 l5 h视频编辑
6 n/ Z. n) _. H2 K6 [ 
! p& t( p0 m0 h$ q加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
8 V1 D( E4 G& y; h: z6 q; f! j9 i加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : p* n# _2 u9 v$ ~5 E0 P6 p' ]
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
5 V6 ~9 R/ f( ^+ ?加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 # D7 M' N8 O+ |, G
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 0 Q4 j' }! X" h  M# x  e; N
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
* e# \8 s7 e; A# w2 m编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   b/ ]+ S# x7 F+ k
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 1 [- x  _$ Y2 ^  k" }5 G. t( _$ r: x
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 0 m! l# N- G  k- q/ D9 o; J
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ( f( g. r. M/ e
NURBS编辑+ \8 H9 w+ z* h
 
# s0 ^4 v  e7 kCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
' Z# B- D, M3 a. O5 G- S" i4 m6 ^CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
6 f* W9 F: s0 C% r- A  s; b6 UCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 4 q  i& M* h0 s/ O: i' P
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
& Y, x/ ~7 _, ^% R显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
/ j9 U, {$ ^8 a/ Y9 n# b显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 6 o2 t7 Z& q7 i! ]
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
! Y1 m+ C1 b# T4 n' D显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 9 d0 u: i+ w, s
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 1 P/ B8 ?8 m' N/ A) J& N( a5 P
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
/ N$ {' n5 g" k根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ! z0 x. p+ t! h- x
锁定2D 所选物体 【空格】
, Y, }1 A( Q/ b; c选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
3 E- V" d2 G1 k! f9 D" z选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 0 V" Y1 y! x4 {  U7 ]7 M: Q! r
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 5 V4 Z* W) Z2 V3 e
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 / `/ R, Y8 n( W$ v9 w7 I! P6 k/ r) ]
根据名字选择子物体 【H】 4 y8 s% r$ }  }
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ' i& n, T5 ~7 u) Y( N; l& C
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 + O* }+ S/ g& s4 E3 S' _* V
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 4 u2 S$ F, {7 r+ Q! r; V
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
$ A& Y6 s: P& z1 W0 u2 I7 i转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
% V  Y6 V: ?; W9 r转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
/ L- p3 r5 D* n" _3 O: ~9 v3 \8 }转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + X( b# k5 V; O, M% x
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + r  t& Y3 s2 C
转换降级 【Ctrl】+【X】
  u3 X. G3 C& Q3 [FFD
- F+ O. F# o/ a1 B/ ]  . z: ~" T- Z5 Z9 N1 @2 q% A
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / T( q0 `, }* L0 ?+ ]
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 8 `9 N3 T' V6 h" \
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 4 d7 e2 J  ]' r+ v2 w  N
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * A* d: B+ A  ~7 J1 D& y
打开的UVW贴图
) y$ E" |5 A9 \5 Z3 {& a7 Q  , R* L4 u1 t! t; j2 J( P8 C" c' O
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
2 `8 s! S2 E3 q5 L2 F3 ^% w4 ^调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
8 S' M' e: p6 s/ ]. {' W保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
0 F* C. s! `% O' n' v1 E打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 6 Y( L3 Z. ?& i8 l5 m
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
; s4 m; b( R  J- ]1 x过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
2 W* L2 V; \/ H6 }! u# Q水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! R$ H% z7 r) \2 a# K; }  s
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
: g4 H; U- |+ o( b# {9 K4 b冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】   n1 q! z. g" E0 Y$ V! C
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
0 V1 V0 t' z" u( K全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
+ e3 `+ O. J; ?; f. M& Q0 o全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
7 ^# g" y8 P. B0 M: ?从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 . p" U% ~. }0 B$ P( C
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 ?- {- f7 |" l3 [2 a/ H7 Q3 I
锁定所选顶点 【空格】 + Q( ^7 j. I$ O. I
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
/ R  I- ~) l3 M7 D+ b  ?' o9 H垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 % y/ f  e) J3 }. y( b% s
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 / K9 H1 _" {0 F2 ?# y9 j' c
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
+ P9 Z1 e" l1 r# ?1 C" T. m平移视图 【Ctrl】+【P】 % Y* `3 a* Q8 j& w
象素捕捉 【S】 % T" D- k7 n) R) k; i
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
% D$ a  A! V# d( g: O$ Y水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
9 j' u! x1 Z) F( }7 e7 O, r垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
9 z- d& q7 L& [$ }0 f- v移动材质点 【Q】 6 M; v2 v/ o  e# w: h( R
旋转材质点 【W】 ' C% W8 ?1 t/ R/ `  \
等比例缩放材质点 【E】
1 U5 M" W: h$ Q8 B: ?焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 5 A+ ^& j, X! c- Z5 W7 B
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
+ I7 z; L5 {" g# x2 U6 |Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 2 o1 e0 c$ d- c
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' I1 f: f  w2 {' N6 i将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
2 ~. L" c1 Z9 x4 b: D8 q框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 $ l/ X" D6 u: o* w1 O
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
" p# E6 v4 g( O) f+ B, @9 X% f2 S缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
8 H9 @3 D3 A. D% o) i缩放(Zoom)工具 【Z】 , n/ f" D' C  d& b! k1 E# ?% N
反应堆(Reactor)
6 M1 h; z- l$ C9 F: l 
, p+ |* m. W$ v  p- C建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
& Z( H/ ~) t: U' j; }4 [删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ! F! s" N; J+ i+ a: O' Y4 |+ D1 ~
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
) W  q$ h- J, w, R  `9 r$ `设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 0 t! e: c. ^3 A2 Y9 N: K
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' d8 h" B6 \0 Y% H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
1 P/ c$ Y6 I; s8 GActiveShade (Scanline)
: r  ^" `! \2 n, e1 C% X  } 
& i. S4 @6 L* V6 e# c9 K初始化 【P】
6 G& Q9 I; R: \3 e更新 【U】 4 y$ ^' Q- n5 D
宏编辑器# e% X4 Z; {3 P  t( {  n
  8 V7 W: b7 ~- Z! x; R
累积计数器 【Q】 1 W% E" R4 b& ~! t. a! _! I. H& O& o9 x

返回列表
【捌玖网络】已经运行: