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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键3 ?* y' A* R3 `- t. ^1 n* O$ n6 X
主界面
7 ~% l7 l) h2 s8 V2 w【Q】选择循环改变方式 " E# s2 r# k6 F! i7 H" L2 Y
【W】移动
" p3 ^! c8 N! {4 w2 U& D【E】旋转 ! \* t! c( K$ c& I' w
【R】缩放循环改变方式
; i1 j* G0 R6 C/ c【7】物体面数 / Q5 I+ Z. }8 m, i: U
【8】Environment
* K1 n% M+ T3 V- C2 Y7 l- D, T$ |$ o【9】Advanced lighting 2 z  g& ]% f1 m2 }/ g
【0】Render to Textures
+ G. O8 r7 z( y2 U& Y8 H: ?【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、! b" n3 t9 y8 P
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
- k: J* p3 q; z' M! W" O3 X【F3】切换线框和实体两种显示方式 - m; ?( A2 k4 M" y0 B5 b
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 # O6 ^; H9 l0 p% T0 F! \- ~
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 3 ?8 X8 f% d3 [1 l
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
* u. h' a5 t4 G2 X& @8 |/ B0 [2 V【F11】脚本编辑器 " o9 f" F3 T; b7 n
【F12】精确输入转变量
$ [  Z+ h$ ^" l: T【F9】用前一次的参数进行渲染 ( s$ M' [+ g- {. @
【F10】渲染配置 , N1 |, {! j. H" t. t; M1 b
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 5 l1 y7 S; q) ^: E  }; c
+ I% i* M: {0 @
【Alt+A】对齐到物体
0 ~7 [! C9 Y9 x【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
# s# v9 r  t5 D# A7 s8 p【Alt+N】法线(Normal)对齐 % W0 I; i$ x0 p
【S】打开/关闭捕捉(Snap) + G- a: x' P2 ?. o' ?5 P; V
【A】角度捕捉(开关)
' l( k7 Z( {8 X2 M2 W' @9 P' s" N2 V, o【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
! {9 s* X; B/ T. _) G+ H【M】材质(Material)编辑器 ' l. M" W( _. @/ b+ |  \
【DEL】删除物体
' B; G8 i2 P8 a【Ctrl+L】默认灯光(开关)
' x( A5 J% O/ ^1 M7 T- O  _2 T【+】加大动态坐标 0 M) _/ N7 T8 u: T
【-】减小动态坐标
' k8 S- [' s4 Q. P: Y* f- O【X】激活动态坐标(开关)
6 E+ P6 f' [9 G. B$ V  v【N】动画模式 (开关)   s' j* c0 @8 l* S" Z7 Z( ^. k
【.】前一时间单位 , A0 F" l8 k3 C0 \! ?0 q$ |
【,】下一时间单位
7 }- s& Q1 e. H' [【END】跳到最后一帧
+ W/ m1 C6 P8 Y7 c$ S% ^# c4 i3 V* f【HOME】跳到第一帧 , ?4 s7 g7 I7 M* f/ n* M* I  ?
【/】播放/停止动画 8 c$ f# V7 S! E
【o】自动阶级显示开关
2 M! o4 H' f6 J3 q/ b' j1 F* h【T】改变到上(Top)视图 # g  j4 T+ Q7 [
【B】改变到底(Bottom)视图
. o: ~) u- l$ S- w【C】改变到相机(Camera)视图 ( q' ^) S4 Y- v! D
【F】改变到前(Front)视图
7 w# Y5 U4 _0 K【U】改变到等大的用户(User)视图
, G6 U2 e6 X" J/ t/ E【R】改变到右(Right)视图
, ?; X6 v2 S: _: i【P】改变到透视(Perspective)图   V3 [6 `% {; ^) |+ F. {
【$】改变到光线视图
0 ]8 C/ z+ t5 o. U( m( q9 k【V】视图切换快捷菜单
0 `5 b( K2 J9 N1 F% ]% m, ^4 f0 |【Ctrl+P】平移视图 ( }6 p. @+ H3 U/ F
【I】交互式平移视图 ) @5 O: ]* A  q$ K8 A2 ^
【D】当前视图暂时失效
- p1 o1 e8 A* b; a8 O1 Z4 v【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ( H  o5 s/ ^, C7 E7 X4 S+ P
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
0 K8 a/ A! \: f) W* e【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 4 y, n* K  B+ y& I6 D% Q8 p
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上4 i. m" {- E: f* U
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
7 U9 R- V2 M/ C& t) d【[】视窗放大1倍
  U  m: p& f7 i【]】视窗缩小1倍
: f" S3 ^7 N# Z6 X( H$ m( v【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 . N. t/ [( K0 p
【:】刷新视图
; K/ ]' I0 `1 }, X6 g) O【Ctrl+R】弧形旋转0 }  V+ w" `1 e+ c3 r; S/ X! Q
【Ctrl+W】区域放大& w, g3 O' |( k# I* k
【Alt+B】 视图背景(Background) ) S) Z7 l+ O4 ^$ U  G; F
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
1 ?- g! v6 J9 `' y【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
* z5 f$ l4 p$ u, t7 l【G】显示/隐藏网格(Grids)
) j/ }$ C' E  D3 M0 ^' j5 s& V# g【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ; t2 ?0 \/ q5 T1 ?% y2 q' O
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 3 y8 Q: Y9 H/ d. [$ Q
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
, ]# x0 Z) Y, @8 }( I【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 , ~( G& h1 V( u1 s2 ~0 f
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 4 i! k# N7 }8 |0 D( ~
【Shift+F】显示/隐藏安全框
& u% D8 Q6 }' U) @& N【Y】显示/隐藏工具条
( h8 t# M! p; y【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) / U* m6 `0 r- S, E
【PageUp】选择父物体 ) }. ?- ^( b) G6 H* n
【PageDown】选择子物体
8 u2 l7 e7 s- z9 d【H】根据名称选择物体 ( J7 K8 C  H7 Q: L
【空格】选择锁定(开关) ; [# A7 C: Q4 B/ a9 s# U
【Ctrl+I】选择集中心
2 w* I& G* c' _" w( v) s9 S【Ctrl+Z】撤消场景操作 4 {' H+ ], R5 f8 O7 m) h/ ~
8 v  h! c0 F* X7 Q' v) O

& x3 e6 ]9 w8 j# y1 H7 ]0 B7 v
( i/ [' H9 ^+ W* @; `+ c( N, M" v. _1 C& F" C
显示降级适配(开关) 【O】
6 |: b: h. `5 n3 A( w' c7 N% v& |适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
; w  K1 s+ V6 c排列 【Alt】+【A】 3 w! q2 \& d9 R7 H2 Y3 |, l* ]
角度捕捉(开关) 【A】 . D( w5 P- |2 @
动画模式 (开关) 【N】
2 H; ^- V( b& Y: G1 i' V改变到后视图 【K】   p3 A- y4 b* J/ m. O0 {: D
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 6 ~: \( j" ?3 E7 s) E3 P& ^8 i8 j
前一时间单位 【.】 : d  F  ?: `8 ^  Y  V3 m  g
下一时间单位 【,】 6 a4 K2 a1 L" O5 s
改变到上(Top)视图 【T】 * c' l# \& v3 D1 {' V' f
改变到底(Bottom)视图 【B】
$ I1 u, V5 s; m7 _# t: I改变到相机(Camera)视图 【C】
; o( f, F7 O" L; d改变到前(Front)视图 【F】 - p3 y: b2 [; r0 L1 N2 I
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( u; A( |8 Y5 G6 u7 O
改变到右(Right)视图 【R】 * j) u1 n1 W- k) e5 E0 v: Q1 e
改变到透视(Perspective)图 【P】 ; U1 Y) a3 h! [4 c/ P
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 % O; D  I9 n* j7 u
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
& H2 `6 h" i3 W# }) }. F, K删除物体 【DEL】 3 z. r3 p! ~' }0 ]6 X- e0 f
当前视图暂时失效 【D】 - }  I; Q  t( e
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
9 Q; @8 v; k& |1 V显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ! O3 r9 X+ I1 c" j2 g: e( x
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  _$ y  B3 g0 i4 u% ?暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
- M# n1 e$ b- [9 K' C) {5 R取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
1 g' z9 t# F+ n0 z7 p0 H8 h6 Y' K冻结所选物体 【6】
3 t  k7 S5 M. l$ f5 \跳到最后一帧 【END】
4 H; r) A9 u' E跳到第一帧 【HOME】 6 x& r9 I( Q, e2 X, g( E& U) u
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ! i5 \1 d; b7 y% B3 n6 e- `
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
" S) F/ r& `" n* E2 c1 R3 @! s, F6 p显示/隐藏网格(Grids) 【G】
# B! n* D- G. A8 s8 p显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ( Q3 T6 r& Q% ?) ?9 I
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 8 j- C# y8 c8 b% R7 s7 H* M
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
3 G5 z/ J$ Q& \( }& a: t# i显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ) ]/ v% Z* U$ Z, i6 u3 s& N
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- ?5 S/ n1 F$ w( }: d匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
) R: |; W5 Z/ S( P0 o$ O7 O" d材质(Material)编辑器 【M】 7 r+ D' N9 R0 d* Y
最大化当前视图 (开关) 【W】 + E1 r8 \* I* d7 u7 x
脚本编辑器 【F11】 6 I, C8 F9 H' s3 @& e! }7 j* A# V
新的场景 【Ctrl】+【N】 : ~7 x  y  h; I" y1 T2 {' m; Q( F& q
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
1 T9 A+ C; q9 ~, b! H, g! c向下轻推网格 小键盘【-】 : z" C, T; n7 w- m, r3 m% y
向上轻推网格 小键盘【+】
/ ]$ F, _0 Q. V" S8 c7 j( l& I# g; |NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 5 l) A# ~2 o- W1 j& D! S
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
/ a7 y; m0 n4 W0 f5 Z% n) M* xNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
7 p; O6 w& v9 [; p; |! l( pNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ( g6 A5 B; Z. Y7 U, ^0 \9 P4 E5 z! U0 y
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ( x$ C1 ?/ m3 S
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
, V  K0 j6 _& v5 h) A- o, I平移视图 【Ctrl】+【P】
/ F$ B+ J* C6 [/ S7 ?交互式平移视图 【I】
+ U' t$ B0 D0 u放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 & O/ }; x7 Y; m9 ^# H8 ^
播放/停止动画 【/】
- r  D# x1 I/ x8 \1 [* h快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】   s3 H! F9 y6 l" F, S* ~# W
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' u7 \4 t9 w# [6 T1 u. |回到上一视图*作 【Shift】+【A】
! d, w; z7 u5 U2 f: r& A; H撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% E* U& m  y5 w" _撤消视图*作 【Shift】+【Z】
& u. W( E1 r  X& \6 K6 z刷新所有视图 【1】
" ^4 ^6 K% p) Z$ m0 g9 f用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
9 {, V6 P7 l& ]3 }0 s+ U( y& L) _" g渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 & F( W1 Y; c' ?% U# p
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
' u) w  m, Y. J: t& x约束到X轴 【F5】 9 q" K& C, D9 r8 L. L3 T
约束到Y轴 【F6】 # }" g" q( t& y
约束到Z轴 【F7】 ) j! G# C$ Z" ]# G. i. C# q
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
* n' u( m1 L5 ^* K' \; C) j  }% y保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
: ?2 S! o5 K! i8 v/ V7 M透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
. r, O' }3 i' {9 h" G  K: T选择父物体 【PageUp】 ; B' t7 ^! X$ f, N+ q
选择子物体 【PageDown】 3 g6 ]+ {% \+ s& t: S
根据名称选择物体 【H】 " e+ @+ |$ W( h! ]) d8 u+ O
选择锁定(开关) 【空格】
1 f# ~- u- {2 a4 N' w6 I减淡所选物体的面(开关) 【F2】
* B3 Q9 }9 S$ L5 I0 ?显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ) b+ |, b5 l* C
显示/隐藏命令面板 【3】
! M' a# z- a' R+ V% R$ W1 b3 m  N/ e显示/隐藏浮动工具条 【4】
% U! Q# W" Q0 w7 }/ N显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
. S5 p3 s' O1 h) H显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ' f1 ]" G7 v( r  m* S) C% t7 ^
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ' _- W! |& ~! Y
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, q; J! z9 ^$ j" B显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - P  P( \) L; M. j) @
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
6 z( R' R  Q/ R  N- C打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
/ ~7 P- q# }4 |6 \$ X循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 $ Q- m0 _1 B+ `0 w
声音(开关) 【\】 , P( o  a; S2 w
间隔放置物体 【Shift】+【I】 5 o: G- F3 A7 ~5 k, b5 m, f
改变到光线视图 【Shift】+【4】
0 H5 I1 q% e( @循环改变子物体层级 【Ins】
2 L. D1 j% }& c' M# _" V子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 , c( X$ e! R( O5 p
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
/ {* F5 Y- q) d8 Y$ X. l( T# q2 T加大动态坐标 【+】
. x+ ]6 ?, m1 y4 [, v1 ~减小动态坐标 【-】
# W5 Y! D' P) ?) G& x% y激活动态坐标(开关) 【X】 9 P/ L2 C$ \- R/ a) r
精确输入转变量 【F12】 7 R+ ?0 b* o( d& @, q5 Q
全部解冻 【7】 . d% I- R% Z" @& |4 `9 ?1 ~
根据名字显示隐藏的物体 【5】
: ?+ u' d% e+ y9 B/ |. \刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: C% q' J# T& x( o2 g显示几何体外框(开关) 【F4】
; m8 q( P5 U9 Z6 c7 U视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* `1 d8 z1 @+ Z9 S5 ?2 f# g用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 8 S* U, d1 N( C
打开虚拟现实 数字键盘【1】
, I% K5 h0 T( j1 ?* [# R虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, k, R! [9 j' G  ^# W6 I( H3 F虚拟视图向左移动 数字键盘【4】   @+ D2 F- r1 {0 e- X
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
* u/ M: U4 W. f4 y" q4 r虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 4 y: t8 \0 A1 l- \' n( ]6 r7 y
虚拟视图放大 数字键盘【7】 9 |! l8 c, Y6 B0 J! U4 ?0 Q
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
3 E5 m) k' K* L# \7 ]实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
" X* v6 D; w; g8 d+ `# O1 E全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
- _) \* v- }/ T. s. H# Q( T/ f*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 * h6 ?, W6 {1 a5 h
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 L% z- [/ D: W7 y/ I$ H% @视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 # R4 U# m6 |2 x- W( x. R& q# G/ h8 h
放大镜工具 【Z】 3 \8 S) G% Y: b* P+ g' u1 i) y, u
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
8 Q; O! U" |5 F$ n- Q根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 8 v2 v. j1 n9 M% F" _9 D( h
视窗交互式放大 【[】 . t& n2 x* i8 z' J1 L' s) j9 e
视窗交互式缩小 【]】
9 {" j- r& b8 ?: R) Y3 U轨迹视图
, j7 k- Q  S, {  & A! o& z1 h. a+ m. \, l
加入(Add)关键帧 【A】
. \+ q5 r- R) b前一时间单位 【<】
- S; l) L* m$ l6 l. I下一时间单位 【>】 : t9 u( L! q3 r: H
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 " m, d2 C: ]( I6 P0 {2 ?, b
编辑区域模式 【F3】
: q4 p' f" {% ~0 x( p% P* ]编辑时间模式 【F2】 . h1 b0 L6 b- j. {0 k4 E! z
展开对象(Object)切换 【O】 8 C; l7 e; J0 Z+ O4 E1 @% D" k
展开轨迹(Track)切换 【T】 ( z, N7 {5 F2 q* ~
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
8 B1 n' Q' s* I- M) [锁定所选物体 【空格】
. ^1 |7 N& T- A3 g: T9 n) l向上移动高亮显示 【↓】 / k7 b, e( S( e
向下移动高亮显示 【↑】
! H, `" @/ i( f$ G/ f, Q7 q向左轻移关键帧 【←】
( F- o+ W% x% V/ d0 U0 D向右轻移关键帧 【→】
" k5 A5 ?  |$ s$ x0 r位置区域模式 【F4】 9 Q! g, A/ H) W4 U' @) m  [
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: m# P/ z$ H& o2 i7 [5 f撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # d- s# _9 R! }' L  z# n6 T. h
用前一次的配置进行渲染 【F9】
( Q' o. `0 x, p1 b. z& r渲染配置 【F10】 , O+ m0 l. P# F! c
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
9 S$ }' u  d8 d5 ^0 w- E' x向上收拢 【Ctrl】+【↑】
- ~! ?$ K: _& S& h0 ]$ q# D材质编辑器# z- x7 Y  b$ h
 
. i, _* r- ?- M9 K1 f. p( S* ?用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( {) O. J- H* Q* I& j! [
渲染配置 【F10】 & y# n0 B. C- k9 {6 M$ d7 D$ S. G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 P9 K) T9 a; \  X
示意(Schematic)视图- w* ]! ~& u4 k& H( t4 l
  ! f4 x' s, o/ }3 @# B
下一时间单位 【>】 - i4 i+ Y- i( n. v& `0 W  J
前一时间单位 【<】 - k- Y0 q! k4 u- J: Q$ M  G3 }
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 Q3 Q( p$ s& @! U7 B$ g
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % x! @. k% B& _+ s; f; W
Active Shade$ Z3 F0 B. X! {+ ^4 ?! n0 y
 
; s: d' o4 P# j绘制(Draw)区域 【D】
- z9 P% B8 r1 H) ^  h6 ?渲染(Render) 【R】
/ |9 h- F$ ]" d! I锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
# _, x, K7 |7 l0 R# b视频编辑4 m; ^& {4 O0 N3 {) ]
 
4 ]+ p; G% ~' F+ H; ^加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
$ o' L( x, Q6 r* ~) A加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 4 F5 R& P; f& {3 L- h7 G
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 # ]* |2 b- B, y+ l- V
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
" J6 M8 K. b3 A3 ^, b1 S加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
) i# w5 A1 x4 Y$ Y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
+ u3 j. ~( R* G& W! `% ^# S/ T编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
; B5 `3 I: ~4 F6 ^8 K. ~7 D执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ! R# o# Q/ A' A* h- B& Y
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 & Y! I% M  k/ G1 d$ R" ^
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , L% W2 O# V6 c# X2 @  ~% x
NURBS编辑$ n( L9 k; ?3 o$ ]! e5 ~, N
  5 p1 J4 s; c! K) g5 O2 M4 P; Y
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
) m( \( e. b( k  g" Q2 j0 MCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
4 \3 l! q! F) u7 l- iCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
6 c0 X, ~$ y, N. ]! D& \& n$ s7 f显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 : `. o0 Z% U! z6 K; u
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
8 U0 U/ f# L3 G9 s1 {. N显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
6 O# T0 v8 O# `. L/ |NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
: ~3 F/ T; R  y& l' K7 F显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】   ^* M% k' B+ T5 E( k7 t( j5 r/ D
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 5 z) o5 N) A7 r* ~' g
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 4 n- j0 L$ K$ h! n5 A, ^: M  u
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】   M: a. o. [/ R: a
锁定2D 所选物体 【空格】
) @7 x" F" o* F) b; k2 B) \选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 . t9 ^% x: _, J* j* O# j, e. k: X1 B
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
) ^- Z6 y- Q% F7 m选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
9 T; v+ K+ `9 J( v( [选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
. A3 d1 G6 h# d; Y根据名字选择子物体 【H】 % X+ U) {* n% J
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
5 [! x# z: V5 t' \( d转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 j0 M8 M0 ]  W! R0 m转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 , z; W( s/ A; u
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* r, F3 U9 D' X转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
. G- u& D! ]& ~$ K转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
8 d. b/ H! F1 a; H5 _转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* k8 W6 E* T9 R6 C; K1 X转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 G+ V& I1 H* o$ E; L3 J
转换降级 【Ctrl】+【X】 ! F. m  q- d: X; \/ n2 ?5 c9 A
FFD
* i" j' U- k1 k9 a  * u- V! R3 ~4 U) W( x2 S1 @( P
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 ~' x5 e5 X; n& Y* U到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】   D8 Y; O1 d# A  y$ k; F
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. A" [  W7 A6 c: f* J转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
5 l+ m7 M/ j6 f  C$ a3 z' Z1 [打开的UVW贴图
3 n4 k5 d- I( i$ k) l0 l  / ^6 {* e9 ?+ C& H1 A; q
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
6 Q, B+ e& k; G7 I/ @调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 " o. k+ D  c( K9 }
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
) J9 _0 n3 }! P. k  t4 r4 g% u打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
& Z& `8 B1 g. ]  I5 u分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 " n8 h0 m$ I$ y7 Q
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 _  `6 w+ |$ R; j* g
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 1 h4 P+ ]/ I: g8 F2 a
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; I! v7 \1 J7 @7 N冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 , u9 ?. Q2 Q4 |' a& \
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 2 i9 f. Y/ W' r, G- T' p
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 9 j( C9 `+ C1 j% \
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
/ J4 @" x2 Z, J2 w3 j2 y6 w7 p; u从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 + E8 d* @) t& b6 h+ ?
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . J) v$ p2 t" i2 q. p
锁定所选顶点 【空格】 % Z' v, q+ v9 x# [, p  ~6 k
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 8 O+ Q  A$ [2 U( t' l5 _3 v6 d
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# H( {( \9 H8 X水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 6 r* ]0 x9 d, P0 H  h2 ?* m# _
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 " \6 ]  C, t/ Z3 e4 V) z
平移视图 【Ctrl】+【P】
! a+ j: l* M3 `" F. l3 ~* T象素捕捉 【S】
1 c# w5 r. ?6 i! j4 W" \4 {! V/ M平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
/ F' y% H* z& @+ F: X- F水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
2 E5 U8 b: q2 ?) f0 S- t" @# O垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 / ^: P0 e8 {5 O' q% `
移动材质点 【Q】
6 i5 H9 ?; V0 }: C2 o旋转材质点 【W】 9 u: j* q3 F5 c
等比例缩放材质点 【E】 % _' i1 w6 Q0 h
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
" P2 q# O+ r% J1 W焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
% I( r* n/ c+ H+ HUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 S% n' d4 e7 W( g
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' }! w6 T2 G/ `将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % q3 P8 d8 ]- U/ q* b& R
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ! z$ ?' H( O2 V% K
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 ?2 b5 E5 B8 Y/ s缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  w5 H; j$ P. c0 E! C4 a缩放(Zoom)工具 【Z】
/ R5 b" V- A+ L反应堆(Reactor)
. u( h7 f$ i6 y3 S/ }' x  ; Z; b- H9 R! O% j
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
  Q& i+ ^2 v- s$ _" p删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 / m6 h8 D& w; ^  n7 ^% B
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
! D3 k' W. k- F: v设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 9 b7 C0 q2 y/ Z8 b$ Y1 q% @) j+ |0 v
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 & U: d/ q' A9 a: d: M& l5 w- Z+ J
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 * n  @0 C/ R5 P  v: z- u
ActiveShade (Scanline)
, l! r6 @  p  v7 u5 W% F 
% ?7 ]; R5 U# f6 g( _9 Y/ E% k+ M初始化 【P】
- r& G0 i2 I/ K) }$ Q9 s更新 【U】
# E$ g& l# L' H/ r宏编辑器
/ U8 X+ r  Y! q3 L- H4 j8 [  H 
$ q9 e) F9 K2 e7 t累积计数器 【Q】
( M6 t* y" E2 u  F5 A8 b9 L

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