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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
1 L1 w0 V% \: p& N2 v3 c r* P1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
& W; t T; E+ T: n5 c以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
- H- `6 H ~% l6 t4 C* s<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> ! k$ g2 x8 B/ j' R; {
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
5 h0 m0 _3 i$ w% j与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。+ Q) O# n5 `$ ~! J
3.所有的XML标记都必须合理嵌套+ D4 P( y3 J# L# @2 `2 A: @
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:5 E5 k2 B; R# V4 ~% ~4 U q$ x$ |
<p><b></p>/b>
, D- W S6 L2 T6 P2 a B必须修改为:
, P" y8 }/ F4 d/ ^/ m- S<p><b></b>/p>
* _* k$ w4 |; z4 Z就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
$ P3 m) Q& j% w- t* L% d/ d4 h- H# u4.所有的属性必须用引号""括起来8 X# y1 s) E, m. ?8 S" |/ x1 r
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:' o) W, e* ]$ t
<height=80> ' K+ `$ g; x, \( B, O0 b, y6 M6 w m
必须修改为:6 P5 b8 v& L; C, b e
<height="80">
8 A* o- K. S- I6 |0 _特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
" M$ y u6 Y r7 K& n<alt="say’hello’">
- F7 S! u+ L+ A+ w( e+ O. N5.把所有<和&特殊符号用编码表示
7 q U# b2 I1 T0 y任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; ' `% h8 a: y6 \( Q. R
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
% N' c" J+ Y7 \& o H任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
I0 K0 k- L: N B( g) I% H0 n注:以上字符之间无空格。
# {- h* c" |& K0 R% z" \6 ^1 e6.给所有属性赋一个值
2 M9 w# T' g; i: J1 ~- yXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:) V8 h; H! \$ l7 U
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked> ( f; u% L, b/ x7 c+ ^4 h
必须修改为:# u: T- _& z) v7 M, g6 s2 S6 Z
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> 0 v1 q+ T$ R( J/ G' M* v7 \
7.不要在注释内容中使“--”
, L: j4 d1 Y2 _9 Y; ~* d“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
/ W6 Q% v8 k; Y. X+ ^8 G# B<!--这里是注释-----------这里是注释-->
: Y: p9 q0 N" J9 z- c. K+ s4 p# Z用等号或者空格替换内部的虚线。0 X1 u8 U6 T" T0 A$ k
<!--这里是注释============这里是注释-->
6 |& N9 D( e: W. ^" ~! _以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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