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3dmax5.X常用快捷键
$ g7 s2 K0 k4 ]) H+ o4 z主界面
: { f* `/ ?$ Q; \- p6 \+ Z【Q】选择循环改变方式 2 R/ T% e2 \% ~. M1 f0 a$ F
【W】移动 ' L7 W# m% O; D9 `
【E】旋转 7 H2 _- n+ n' H$ r* ]# A* s& K) z
【R】缩放循环改变方式
6 B' x9 y! ?' z6 E9 \' L% T【7】物体面数
7 {) U& X4 U1 D【8】Environment : D3 O' j7 b& u9 T! m" I
【9】Advanced lighting
9 J. U0 u2 P) I4 S0 O; s; Y【0】Render to Textures
$ M h- z9 ]# l k$ V. Q: U【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
6 H$ }6 q- b! s2 E9 C$ k* d【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面) \( m; O- c9 [. @
【F3】切换线框和实体两种显示方式
8 k. B7 T6 M1 x3 X- c5 b【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
2 Q5 u5 Q7 z! V Q! m0 g- Q【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
# i( d3 X, G. U. k' s! A/ y【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
# T4 k. f7 m s" i4 q【F11】脚本编辑器 + j/ e8 T# E$ }6 F- x
【F12】精确输入转变量
$ P$ W* n; C& J$ W【F9】用前一次的参数进行渲染 ( c5 a( w: g d. o+ J8 X
【F10】渲染配置 & A' O/ J% W C0 l
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
5 P2 W% @2 S+ B! W9 ]5 n
2 |. l2 w# n0 R/ I【Alt+A】对齐到物体
@+ F" W+ K) s【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
: p) c' {( B1 `1 g7 j# |8 A& ]【Alt+N】法线(Normal)对齐 ; ^# |6 E3 B7 @. E3 C# e4 A/ v
【S】打开/关闭捕捉(Snap) ) T, P1 r# Y: P; N. @ T( {
【A】角度捕捉(开关)
- G! @) C: }1 s【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
/ q1 `+ \4 r% f/ M% g【M】材质(Material)编辑器
3 T6 E: w2 Z" Z: g, E【DEL】删除物体 : \+ }7 k6 T# ?
【Ctrl+L】默认灯光(开关), x4 N& T" F. s M
【+】加大动态坐标 ) c5 O: e" X+ Z% N
【-】减小动态坐标
0 W0 T% j& W" d9 t2 w【X】激活动态坐标(开关) # y2 C# u1 W( R; }; y- h
【N】动画模式 (开关) 3 \1 h9 |2 C+ y \) j/ s6 H
【.】前一时间单位 - v4 b3 A+ g$ b) s& Z$ C% T. E
【,】下一时间单位
# n; S& F8 B9 X% f1 ]【END】跳到最后一帧 7 m4 Q. ^) ~8 J% F. N- g% b8 i
【HOME】跳到第一帧 % ?7 o9 ~6 D/ ]3 C- d6 B
【/】播放/停止动画
4 V. f4 n# S! {! Q p- q【o】自动阶级显示开关 1 n; S) T' ]9 J+ s) |; Q6 y; `. z
【T】改变到上(Top)视图
0 l; R6 ]* T# P9 b【B】改变到底(Bottom)视图 / w' z/ M- {! [' r4 H, S) Y
【C】改变到相机(Camera)视图
- S$ E1 M! H% o: |3 H【F】改变到前(Front)视图
5 W2 f, C" p* ~, N% S# G9 f【U】改变到等大的用户(User)视图
* S8 d5 w: ~" I8 Q) F【R】改变到右(Right)视图
0 g1 F8 p9 P) W8 X【P】改变到透视(Perspective)图 : h5 o9 b N! j* j1 U) L% V. O7 _
【$】改变到光线视图
. ?# Z, o) J) R! _, G5 D, t. Z# Q7 W【V】视图切换快捷菜单
3 e' j+ I, \( F. n F1 i【Ctrl+P】平移视图
5 S' p; X3 ^! S9 K【I】交互式平移视图 1 X$ n# t3 }% q5 F+ o
【D】当前视图暂时失效 K0 Y) K4 H1 X" A c" h
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
0 T/ y# p* G9 K6 l【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) : H9 L) o6 b! P; q5 e( T0 e# C
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 $ J' Y3 Y& J% @! g. a3 S! v W
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上* x5 n) ?1 u: j" ^2 x/ v9 C
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上1 s1 P* F( J1 J
【[】视窗放大1倍 # _2 V9 ~3 J0 K/ q D! z% F4 j. g
【]】视窗缩小1倍
1 M9 V9 O* n$ ^- H【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 / ^2 ^* w+ x8 @! e' Y; |
【:】刷新视图1 D1 f+ \4 R& L1 W
【Ctrl+R】弧形旋转
! T' g6 H1 e: S6 ?, f+ X【Ctrl+W】区域放大( `+ J a5 S, x* U9 d6 D6 H
【Alt+B】 视图背景(Background) / l2 @0 h5 y0 Q
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
* f5 m3 i& v3 [3 S【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
& E6 K4 x4 d g3 l* e0 _ P$ u【G】显示/隐藏网格(Grids)
1 N3 f# Z: J5 a【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ~, k1 ^) r- ]7 \' j' z
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 4 |# { G- i1 {$ O/ Z/ [5 j
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) d/ p0 |* x# F
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
0 A; w" z5 P- O, d7 B【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) ' J; u+ \' c9 @9 Z1 ^: D
【Shift+F】显示/隐藏安全框 2 B5 a0 l* H4 i& K1 B" P
【Y】显示/隐藏工具条
( G V! N( _/ {【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
9 S' Y; d% R! [8 X' w【PageUp】选择父物体 / [9 o9 W3 s5 L% F% W- `, \
【PageDown】选择子物体
/ ]7 T/ R+ {3 M) e1 l7 }【H】根据名称选择物体
, h9 ]# m0 @) o; ?6 v h. S【空格】选择锁定(开关)
5 Y2 b! ~6 C/ T. A& p6 y; C( u【Ctrl+I】选择集中心
' G2 \1 B0 ]& X( v. H' u【Ctrl+Z】撤消场景操作 9 ~/ H8 {+ U! R
* h- i1 h! m x' V8 |: k8 ?2 U5 G
8 m+ Y4 d* t. N* W- D
" X0 P" {9 @2 N. z/ @" W% z* k Z) w
显示降级适配(开关) 【O】 5 B- ~3 l+ l! [& z% S H
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
6 `2 ^$ R% b; X1 z排列 【Alt】+【A】 " I7 w( I2 B5 K
角度捕捉(开关) 【A】
+ Q% I7 q+ y4 e& u+ s动画模式 (开关) 【N】 $ f3 E! L0 T1 o& T
改变到后视图 【K】
0 V0 G" M- W% s9 k. ?& ^, S背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ! s$ l% P0 U/ o5 |+ s' F
前一时间单位 【.】 8 n8 x7 J+ d. S" x: c" L
下一时间单位 【,】
7 i! H' g n- _# T改变到上(Top)视图 【T】
& d9 X! p( u! n: @" o" l8 C$ Q/ z改变到底(Bottom)视图 【B】 % f' s6 J* M; @( c: I( ]
改变到相机(Camera)视图 【C】 0 T# |" U9 K0 k$ v
改变到前(Front)视图 【F】
( F I) a+ _' G% i7 Q. N改变到等大的用户(User)视图 【U】
, @% K% H0 H( y. _改变到右(Right)视图 【R】
5 \9 o1 [# } B$ ^8 X+ \8 Z1 u改变到透视(Perspective)图 【P】 & V0 j7 a" u) H. d
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
, d) G4 s. z, s( z; L默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
3 j+ i" O8 E0 |# J) R9 ]删除物体 【DEL】
D) F- s% V6 [. i/ u当前视图暂时失效 【D】 . S* h3 Z4 N5 ~2 }, {2 Y
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 : P0 |; t# Z1 j
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 . n! Y0 e, a, N. y- U
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 4 I+ u; a O/ Z I( |3 w
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! ]9 ], y) p7 J/ f取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
$ L! U" @- z) {% s冻结所选物体 【6】 1 ~8 k1 U5 j8 k# O# j: S2 M
跳到最后一帧 【END】
2 r6 P; }3 R' v# w跳到第一帧 【HOME】
1 ]( t/ T0 n2 G- t+ p显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 E' B! x6 q" ~2 `% J
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 % F; N+ b+ c& e
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 8 s$ F/ V- h+ S, W. c3 k
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 5 D0 C7 w& a$ ^( B- K
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
* m' Y. k8 F- i3 \显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ! F# n$ H: {4 K7 r" F
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
* [4 e: s; C% `! o锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 + `: X0 {! b! }6 S" f9 H4 E
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
, W6 q; v7 j, l. |5 z' y材质(Material)编辑器 【M】
4 D& T0 y9 b& |0 y最大化当前视图 (开关) 【W】
" k, u) V5 ~; ^( |* F脚本编辑器 【F11】 6 q5 Q& O5 v* ~4 X; `5 d& [
新的场景 【Ctrl】+【N】 % z+ [, f& z( Z# N
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
, ?# S) N2 |1 y$ Z% U) ~; y向下轻推网格 小键盘【-】 ; C, ^1 K2 o1 i, ]) z+ }
向上轻推网格 小键盘【+】
! H K: [, K7 e9 @' f1 L, ^NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
( ~+ `% T# F8 x. I/ v( zNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ; v: t F! E5 T7 N0 Z& D: R
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. K6 d! s" @5 x0 {. ?9 yNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; a! n) D7 Q( i: H' d偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) w) b. Y$ b2 I6 I5 q" D
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) U' W' U( W* m( r+ r" Y6 V+ L9 l! B: ^
平移视图 【Ctrl】+【P】
9 _& J/ [+ o' h1 K交互式平移视图 【I】
& C3 V" b* s9 C5 X放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 % |* Z" E. V+ X8 ]
播放/停止动画 【/】
- R* b" q& H* L0 }5 H快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ! d/ d% d- d9 m' J* j6 y# @9 F
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , T+ D& i4 x7 _, ~9 l, }
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 / d Z4 l1 o3 m$ B3 t
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 a" j6 ^2 Z5 c. _8 o) F% s
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
$ g. e- b' c: n6 [! P" N刷新所有视图 【1】
% @" o! l3 S" _+ H3 @用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
2 q+ r- Q |* Y2 S! F渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ) I2 l" E1 {1 e' Z* n! ]# S
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
! [2 L- N& @% G( O8 A约束到X轴 【F5】 * W7 N$ O/ C' Z+ I$ j
约束到Y轴 【F6】 7 W" g6 L4 W+ P# C8 r* x0 R0 c
约束到Z轴 【F7】 . D. F7 f7 `. Y0 Z8 G+ M; q
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 & a( ?( Y: B. `5 O4 }. o* ~0 L
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
7 v" u Y8 l, l6 H, k, Q透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 4 z' X: [8 R5 T" B/ W+ S. g+ h6 `
选择父物体 【PageUp】
6 q, ?/ s1 Z& c4 V5 u- Z选择子物体 【PageDown】 # @5 r% b G) c9 C, J
根据名称选择物体 【H】 ) i* d2 e) h: L& x' s5 d* S4 H
选择锁定(开关) 【空格】 " U: C) M2 ]. S+ z' |
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
) v; Y3 w ^% R' l2 M6 \3 M. g1 ^显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
1 t/ d( r U5 {显示/隐藏命令面板 【3】 ' V7 E7 x" N2 F( q
显示/隐藏浮动工具条 【4】 + D% B, F6 E6 k7 a2 {2 P# a
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
1 e: o# B9 @2 q/ \! [# W F9 N g显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 7 c. v7 c) D) ?5 z$ T8 h" ~: o
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
+ ~% m7 F$ a0 p7 f: a*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
% U+ I" ^' N2 t: n0 q% D显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
2 V I x4 {" Q- i8 Z: {) f百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 8 R: W- d( p5 C7 U: D: g
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 ) _. J+ R- y. H- F% u3 i- S
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 7 C e, [7 b# {% s2 e
声音(开关) 【\】 2 ?8 y1 ?1 H9 Q5 |
间隔放置物体 【Shift】+【I】 : `2 \2 T% i5 R( K* D# u
改变到光线视图 【Shift】+【4】 / ]0 D2 L8 ^1 w, o" Y$ i; t6 T
循环改变子物体层级 【Ins】 ) t4 d2 |; Q/ \! I, o ~$ b/ q$ L( R
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ( R( S9 O5 F" c
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 $ Z7 S1 t. g# i
加大动态坐标 【+】
' W/ @7 k9 O9 r2 i$ S2 r# R( a减小动态坐标 【-】 % i3 b7 r0 Q) G5 t) i5 f
激活动态坐标(开关) 【X】
0 @" N* a Z$ N! Y/ p5 p% K: }' I精确输入转变量 【F12】 & P+ m+ T( c& K7 N; O8 G0 r& G
全部解冻 【7】
, T& ]$ q. \8 r) Q7 w: @4 y根据名字显示隐藏的物体 【5】 5 z( N( c) U' L1 Y" K* \, [
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
+ x! B. z ~1 ]. k0 [3 |# L显示几何体外框(开关) 【F4】 5 F( w% [. j5 ? {0 {
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
0 Y8 P& e0 _ _1 c用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
a- s3 O! ?0 ^打开虚拟现实 数字键盘【1】
8 I' |' J" E7 E, ^8 M' r% N3 N& w虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 : ?% {7 V% y: v# U/ G1 h! {, a( q
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
: @- J& H/ w3 o. z4 H' U- u( ^虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 3 g* B6 A1 F# Z, O6 U) {
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 9 b6 b6 K1 K# Y
虚拟视图放大 数字键盘【7】
2 ?' Y/ ^7 \& [# B5 L: k虚拟视图缩小 数字键盘【9】 1 Y8 I8 O1 |# f/ i' W8 b
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ) l# T+ [( L# Z$ e* o Z4 m' T$ C
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # n& z; z% z1 |' ~- M+ v
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 4 b, L0 t7 p$ o8 I3 b" B# r' s- j
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + c8 H5 g7 b$ }* {3 c8 F
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
& i1 t1 F3 D A放大镜工具 【Z】 - _. C& D* o# R. @
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
. q5 Q4 g( p+ D0 c9 E G( |根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
% R3 U; W8 N' N; O& E, W视窗交互式放大 【[】
# s8 ^% d4 D9 Y$ t7 t4 I视窗交互式缩小 【]】 s2 w6 W7 ]/ }6 j
轨迹视图
' d% E& K1 Z+ r' X + |0 r' q1 f: D9 P& N
加入(Add)关键帧 【A】 * m/ l9 m( v1 M8 \
前一时间单位 【<】
6 p$ d5 |, ]) L下一时间单位 【>】
4 x0 U8 E- R( N0 s* `& l" i4 Y7 j% o: V编辑(Edit)关键帧模式 【E】
/ r+ X1 @: l* ~8 A( ?编辑区域模式 【F3】 - b) W2 y* N8 t
编辑时间模式 【F2】 ; W$ c% H2 K1 t) k) V, j
展开对象(Object)切换 【O】
, M, `& A8 ~: o2 d# w. z$ u6 L展开轨迹(Track)切换 【T】
9 Y4 }. D) S j6 e/ U& u0 \( F( F函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
/ D" I( k I0 v2 \锁定所选物体 【空格】
8 F4 Y/ e6 I- y6 C' B N, [4 V向上移动高亮显示 【↓】
2 v# s8 T6 ]2 N& R9 O3 J4 h向下移动高亮显示 【↑】 1 T- n+ h$ h: Y- Q
向左轻移关键帧 【←】 # X# [4 T# ?- x( D4 A- e7 g0 c
向右轻移关键帧 【→】 6 s5 j8 L, i% c5 G2 x* w _
位置区域模式 【F4】 ( H: q; E/ e. y0 r3 |8 y! v4 s
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : c; w+ l3 r0 e+ F5 J/ j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 [5 ^; M- I3 w
用前一次的配置进行渲染 【F9】
& n% }. C! t: E, p渲染配置 【F10】
$ e; R% e H9 _7 c1 _/ @5 e向下收拢 【Ctrl】+【↓】
m4 n1 `( H* U/ z$ X' S7 z2 A' \! D向上收拢 【Ctrl】+【↑】 9 b! U J& A' U$ ?
材质编辑器
6 k/ w5 o$ r4 u [3 s
7 z+ ]$ b8 v+ y: h用前一次的配置进行渲染 【F9】
( d0 S+ d9 k( @) @8 m7 W: e# l. m渲染配置 【F10】 - k$ g, N# n, S+ g
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; I5 T7 _* c% O! x- j示意(Schematic)视图+ Q3 g: R6 u. o, l& B q
; L5 L+ E: i) e" w+ p& q# g
下一时间单位 【>】
4 k2 ~7 [/ ~* j# b( G B$ g2 N前一时间单位 【<】
9 H, V8 g" G+ B8 i回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
" J7 Z) I7 z& R( T; S6 }; c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" F7 m' E- w/ D, LActive Shade
! j& P8 o8 G a3 A 5 A) u1 M+ R6 d; _* x
绘制(Draw)区域 【D】 ! T x% }% K3 i: c5 ?' v4 D( O( U# X
渲染(Render) 【R】
0 o& M5 x O: D2 |* b, o9 c: Q锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 s; T7 ~- ]/ n1 m( F9 h; ]
视频编辑
* \3 _3 j8 f( \
5 @. q; G" [* C1 p加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 + h" ]5 U; J t
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% V/ F/ P: ]7 q- h" `) A4 ?加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
9 A( t2 Q& j, \. K4 i* ^加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 $ W2 B6 d2 R3 E. l" R. ]' h+ `7 c
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
1 w+ k" K' O/ D% T加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 _* Q) t" s# O! h$ h编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ; `+ w) m' U( `- ^
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( D; q3 b l) r& u7 j( k! D新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 " f, ?4 t# \. ^6 k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 r a, P+ Q# u: lNURBS编辑6 A0 e- q8 U: B# N) t: h) A
9 L) j8 t, _$ J2 {0 d' R2 z
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
) l/ Z- B! q+ t7 @# _5 N3 c( hCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
\( \) U. B9 ~- ~- rCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 0 b; X' s. ]8 A b" \- O
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 0 b ^* [! W1 u c, [' b) I* r( Q
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 # c0 o7 A* h) @! o8 g* C6 p* o
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
# }; y/ i; ~5 j) v7 E. mNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! H* l. H# n* ^& p
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 8 ^) M% Z7 J8 n7 m! [. S( Q: s
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
% R/ e3 Q K6 S& y9 X# v显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 N) ^3 H4 q( D; u; m
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 3 [8 b/ O- n' a l( g' Z* ^
锁定2D 所选物体 【空格】 ' a0 H; N6 N% N0 M) h! F
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 4 y/ D @ X# ]5 T5 d% n9 W' f9 |( U
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 3 n1 \9 s: q5 x0 n- g# I
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
. f: J0 p7 c2 j1 e9 P8 F选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
! ^4 Q2 X* }' A! Y& `- B根据名字选择子物体 【H】
6 l) ~# ^1 d ^' L* f& H& n柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
, T! _, i( y* S) a/ C转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ g, r* a! p( s6 ~3 u6 T
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
6 p3 T: I" m. e转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ( p" g% u1 y; k$ _) x1 s5 X
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 # ~6 a; S2 z# V( A. r' F
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % m+ c. B6 S2 i7 m: ^' E
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 3 W0 r0 F" u! l& y( H$ c
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, w3 ]( s9 c! ^; s; | Z* s转换降级 【Ctrl】+【X】
$ j' k- n! F( J: T7 o" X8 D8 OFFD/ [$ W( V/ A; M$ g& C
; Q0 J2 C, I5 M+ G9 d% y
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; p1 M) G; _4 v3 [% {: M8 ~到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 , r4 X, r6 L" |5 s" \
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 X* o2 [* I( g' S* o0 e* p转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
7 @4 t3 S9 x% j, _) B0 z* K打开的UVW贴图' w" T6 s" C u4 _- A
4 H0 m6 Y' m, z5 H* W+ o进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 7 C: r/ B0 C7 P; g
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 : B$ R& ^) e! h
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 2 U% h' {2 L7 l; ]; }5 d, A' t& }
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 " m+ F6 u9 P4 o3 \0 B3 f% d
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ' y$ N6 P" j* F$ y% K( s9 y
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 2 g0 Z4 d9 i/ ], z
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 * l! O G' E" o% U
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 N/ ]+ u/ B: n1 P3 A! C5 z7 A4 |1 P
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 8 j. l, l1 S* d0 j) a( ~" l; d; O
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
( N# M9 i% @/ ]) B: r全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 c% ^5 ]$ D, ]9 |4 D
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
9 ~- R* r" K7 S- B; x% q' |从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ( L( u: I* M9 Y" N5 j8 P
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 p2 k+ p1 E8 T# h. N( J. \% D
锁定所选顶点 【空格】
( r. ?9 w2 T* k4 B5 E( z1 ?/ o水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 [. L/ P a0 a& A! G, y垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: ~2 r. j. C' R水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
1 |7 _4 |: {5 _ l7 g垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
( |# n; P& H' ?" L+ @+ O8 }/ ]& P; B平移视图 【Ctrl】+【P】 1 }7 @8 F$ |0 x$ C; I8 P' J! E
象素捕捉 【S】 + N& e/ S, P9 n) W
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
* U! {" \! y! \2 x+ i6 D$ W水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 % c. s/ _ t1 ^2 J) l1 G
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
. l" _2 k T5 p- F, k移动材质点 【Q】 3 m" S3 u" z' b e/ x4 u
旋转材质点 【W】 / p+ Y& D# z/ Y0 m9 s) m8 l: A/ m0 i
等比例缩放材质点 【E】 5 |0 W. H- ^6 ]
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ) k3 {6 F% R8 k5 w6 T
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
/ u- F+ T* @# @4 i0 y! n4 q; W% nUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 2 Q2 I G" d4 T' w0 o* t
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 l9 G6 C& \& B0 f8 w将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! W/ Y2 z8 ~* [" g+ K5 ]" K
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 / A8 D: n3 H, u" Q4 q4 Q" K; _ e
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 s% t) k# h7 m) ^+ ]& f* M/ ^缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 + @1 Z6 {4 t0 i+ a: W) ~1 d
缩放(Zoom)工具 【Z】 & x( i% _) ]* G, r; L! M6 M
反应堆(Reactor)
# }- C. l) F) V; F) r; @) s. U3 h7 ? # [. I' }: v* \0 m7 D
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
1 j0 e' R! N3 l+ {2 ~删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
$ r* d! o" `% g* o& Z编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 # \& E" f+ ^4 W3 t/ Q
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
2 y/ \% x+ q- D% G设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 1 {8 u; j& b: n, Q+ m) ]
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
6 T6 w9 L1 \: n7 y C7 h9 jActiveShade (Scanline)
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初始化 【P】
4 G! v2 Y$ w# O: i; r$ ?1 e更新 【U】 4 `' x% N+ `4 _
宏编辑器
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累积计数器 【Q】 ) I7 s" x4 `0 z) G- {
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