|
  
- UID
- 1
- 帖子
- 738
- 精华
- 28
- 积分
- 14443
- 金币
- 2507
- 威望
- 1647
- 贡献
- 1455
|
3dmax5.X常用快捷键& g7 c: F2 W! G2 f$ [
主界面' ~$ L8 Y4 m- {& d& ~1 {
【Q】选择循环改变方式
, n- y1 [' a) G! {【W】移动
! z5 W# K2 y: s1 A2 U7 ^7 e8 c) I【E】旋转 4 J* j ?( b/ M* K
【R】缩放循环改变方式 0 x/ o2 W6 Q$ L: V4 L' |
【7】物体面数
1 L* |, ~0 j. C, l- m$ J& K【8】Environment & R. E6 T/ g6 ~2 G/ } J: B" C
【9】Advanced lighting ' I3 ]" R( K1 s. I
【0】Render to Textures
' s$ s/ m1 i( M( T. H" f& K【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、" ~1 F0 j) F+ K) }7 p8 M) B
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)+ _( C8 H. q, z, ^4 x# L Z( Q
【F3】切换线框和实体两种显示方式
- k/ I) E* C8 w( C* B" n. @【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ) S! b; c- n! m* ]. m9 f
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
9 c" K" p# {. T8 r" K2 F; _3 N【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
" t6 y$ ~+ c6 D【F11】脚本编辑器
" B5 H; A2 Z( S( C" Y) l【F12】精确输入转变量 9 t5 i5 @, I* ~5 b8 H/ |
【F9】用前一次的参数进行渲染
- f& D. S/ Z; _" F2 u【F10】渲染配置
2 {1 p, W4 v& N& d3 s. p【Shift+Q】快速(Quick)渲染
/ Z; O( V1 H9 q$ W* H
/ {0 A5 l, j& A* n: g9 y【Alt+A】对齐到物体
1 j2 E# z2 E' M7 B【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 3 c9 E7 L4 }7 `% j: K+ `
【Alt+N】法线(Normal)对齐 % A; S5 T: A, G* N- O( m0 G
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
+ i: `" J2 B/ I) C- M【A】角度捕捉(开关) 0 P/ p% r# }9 r0 H$ g' q: ]
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
0 Y6 y u" A: y1 i$ N0 y【M】材质(Material)编辑器
[& i/ \% q. T6 x I% U) E+ L【DEL】删除物体
3 p7 k! }4 P0 c9 W+ [/ k【Ctrl+L】默认灯光(开关)
# i. l# n% _5 e! X1 m7 k$ Y3 S! W【+】加大动态坐标 $ u$ _- P8 t: m" F) G& @. ]! k
【-】减小动态坐标 ( W; E/ p% w6 \% ^7 }4 G6 N) p
【X】激活动态坐标(开关)
) D# {% L' t0 p& i! T# D【N】动画模式 (开关) : C M3 q7 K5 d' Y7 R
【.】前一时间单位 $ I$ I. S8 n% B( X
【,】下一时间单位
* W9 f+ L. |+ W+ A6 o+ E; k7 f【END】跳到最后一帧
V1 u. o. d0 Z: z# Q【HOME】跳到第一帧 ! ?# Z( `. M+ Y% N+ L
【/】播放/停止动画 $ d& m- {1 n G' c1 r% T1 G
【o】自动阶级显示开关 $ m+ R0 s6 o2 }# \' i$ j
【T】改变到上(Top)视图
2 l8 G. p9 q f& g0 J( ?【B】改变到底(Bottom)视图 - k) t+ h0 }- x! ?* Z3 H* r
【C】改变到相机(Camera)视图
) x) V4 }8 K( K+ e) K5 P% [【F】改变到前(Front)视图 # h6 f& ]6 Z6 @- I& D
【U】改变到等大的用户(User)视图
: O. O% Y9 W* F- A1 Z& B! g【R】改变到右(Right)视图
9 D5 B" X" k1 K7 ^: }; `! `, @【P】改变到透视(Perspective)图
1 T: ]3 f( J8 \6 Z: z) T* a【$】改变到光线视图
# X" f! N9 J/ R1 `【V】视图切换快捷菜单
* u1 O: k, b( t: U d$ f1 K【Ctrl+P】平移视图 - f4 V2 w1 a& h/ c% l$ m7 O, O
【I】交互式平移视图 2 K# j2 h8 i: z
【D】当前视图暂时失效
2 S! q: G+ j2 s& z" \【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
& ~) a$ _+ j' P【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 2 Y* o. t/ G' W1 i; S! O+ X
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
# i. [1 @; {+ ~) |! g( Z【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上# C3 a- C6 @4 p( O
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上2 N: f6 y; g) f; p) J4 l8 U3 A
【[】视窗放大1倍 7 `2 X5 j- d: ~- z3 R
【]】视窗缩小1倍 ! N6 [% T% H/ {1 O- r* g6 U
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
: A! _' N' D$ }/ a. e【:】刷新视图, K' @6 _6 ]* j' \8 C& L5 b- w
【Ctrl+R】弧形旋转' N) Y5 ~" t9 y0 ]% X2 g9 }
【Ctrl+W】区域放大3 X4 d. ^3 {! X) p; X
【Alt+B】 视图背景(Background) / I! u( E& u9 X* _# h; u, d
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
1 @ |6 f: d/ Q! {0 D( h【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
8 d: _4 i3 n1 R8 o2 Z9 n2 |8 u【G】显示/隐藏网格(Grids) 8 i, _7 h8 U& e& b
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 5 y3 W2 z3 P( j
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
# r# V9 P/ _& Z7 W# p7 q1 W$ |7 a【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 1 B6 R, j: U( i* ~7 l
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
- o3 j6 J" Q$ ` t$ ~' r( q【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 2 E$ V) a$ f! n M6 S5 ?
【Shift+F】显示/隐藏安全框 ! v9 e% @% U) I" Q
【Y】显示/隐藏工具条 h! U% w; x4 ~! p7 H
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) % z0 u4 a, v f! w F
【PageUp】选择父物体
" V7 P! F) q2 l$ Y3 B& T' o3 S" j+ m【PageDown】选择子物体
* i$ ^8 q, y3 q* T1 q【H】根据名称选择物体
* R$ g. H$ q* n$ f- g2 Q7 G【空格】选择锁定(开关) ! K |) I r7 k* E! D5 B8 r8 a
【Ctrl+I】选择集中心
3 L. e% }$ H: W4 M V【Ctrl+Z】撤消场景操作 3 A8 d4 X) A C; j+ i. D2 j) f
+ ?. }# ~ M3 V. [, G2 z$ h& j5 s) Y6 I5 h/ f/ d, P' C5 K
" J! X+ E' S! r$ Y: o5 ^
' h( Z6 u! K3 Z) j! O显示降级适配(开关) 【O】
8 E& z! Y. a$ I, s& m+ z适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ; Y. n9 Z, Z. _, A
排列 【Alt】+【A】
: m2 F+ T" g- K) Z# J( G+ @角度捕捉(开关) 【A】 9 k- n% h W: B. ~) Y; B1 B
动画模式 (开关) 【N】
% w, l; l* F/ ] H4 J改变到后视图 【K】 % C/ y/ f: P: D: X4 |
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
: ~+ z0 P* h) `" z3 u前一时间单位 【.】 ( F! C' a' H& `/ H, u: }# ^
下一时间单位 【,】 0 { O ?2 z& c# s, y7 Z8 t
改变到上(Top)视图 【T】
( y7 d7 S1 q$ s7 @# Y8 s改变到底(Bottom)视图 【B】
2 [1 g5 A( i2 Z0 ?9 g2 Y6 G3 _9 h改变到相机(Camera)视图 【C】 9 T5 t* l9 x o% I+ B8 _7 h
改变到前(Front)视图 【F】 * U1 y0 ?0 B3 y2 m( i# u+ h
改变到等大的用户(User)视图 【U】
- L$ z2 h' n& {& ]改变到右(Right)视图 【R】
' ]$ C P. u5 X( Z6 ^8 j1 f1 w改变到透视(Perspective)图 【P】
( H) f0 M6 Z# n2 ?/ c6 F' z* s循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
4 N0 k6 v) Q3 s6 y) R# }' t/ O+ l/ T& ?默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
6 E; f% S% Z3 r2 M Z5 r' x删除物体 【DEL】
; `4 H! }3 Y* O当前视图暂时失效 【D】 / }3 H+ i1 r0 c. D* ^7 b2 m
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
, K/ K {7 z, W* M, D. @# h6 p1 E显示第一个工具条 【Alt】+【1】 " e: m. Y3 ?; z+ t/ R
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
8 N& b( X0 |8 t. x$ ~8 t暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 & \% y/ n" R2 g- s5 `( Y7 o. f
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 * d* a4 M/ X9 N
冻结所选物体 【6】
; }2 ?, e( ^& b- i跳到最后一帧 【END】 " U* k% _9 l. t2 q+ s
跳到第一帧 【HOME】 5 |8 u* ~- i# c( H
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ; }/ N3 S5 [! ~. ~! [& U# s* {
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
8 _; i+ Z- `, a* Z显示/隐藏网格(Grids) 【G】 7 [. g. U$ ]- I- l2 A/ ~ O3 d" [
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 & o# R* J& w! r: U1 h- P7 n! C3 a
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
3 |( N' \9 I' ]' N$ N& S, ?显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 0 k7 g0 p$ v( \
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
3 j& q8 ]! h5 I) V( _1 L, i4 Z锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
# T1 H, h2 e8 N& Y; I3 M z匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 + a) l! ~+ L# L! C+ @: x
材质(Material)编辑器 【M】
: C) p6 k4 o8 r2 T/ K最大化当前视图 (开关) 【W】
8 e0 p% o1 y" R" B+ @ H9 L+ y脚本编辑器 【F11】 1 W+ j! a0 f1 O) I+ d9 N
新的场景 【Ctrl】+【N】 1 B& T0 H1 }5 ^
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
4 ?* ?( Z! ~2 W7 c) v$ ^+ a- J( @向下轻推网格 小键盘【-】 ; @! [4 |! o) `& C* b9 ?( l
向上轻推网格 小键盘【+】 5 y/ s6 `6 o2 L3 R: ]
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
4 W. R5 S. B1 H. D. M& ZNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
2 Y! [" s: F3 p( a0 n" L# UNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
( v- M1 Z* y5 ]. m& d% f# e- ONURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 / ~ L9 g; q, m9 _: m) e
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 7 {% R8 L; v. e: X8 a* N/ ~
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
9 d0 H/ D- Y6 V平移视图 【Ctrl】+【P】 # u B9 Y, G, _$ |
交互式平移视图 【I】 + |: C4 q9 C" n- W3 X5 _; x
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
; a3 f5 X( d9 D# a播放/停止动画 【/】
9 i( c" s/ o) k3 ` P+ L6 y; q6 g$ ?快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 : `; |( C+ o" G r& w
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 g8 h: w4 h0 ~1 W1 D回到上一视图*作 【Shift】+【A】
; p( Y. f' d/ m) g- K8 M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: D& S( H, z& y撤消视图*作 【Shift】+【Z】
' I" [# c/ k9 t刷新所有视图 【1】
0 I% C* f; _; b. i& r用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 7 E' M! m$ T4 ?- u S
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ' J2 f3 W7 Z2 ]0 X, L8 |# s- j
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
: h" T2 S8 U6 |! X; G约束到X轴 【F5】
5 W5 m# u' T: J/ `1 q6 R7 `约束到Y轴 【F6】
7 ^7 P. [6 E' ^( u# g) z约束到Z轴 【F7】 7 i3 N$ ]1 w8 W
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
6 @! _: j ~4 e" O- e6 b- g保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
: N# Y3 Y7 b# q" @透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 3 Z/ Q* ~" x1 Z2 G6 _1 _
选择父物体 【PageUp】
) [& \, \" A4 c A( Q4 b$ r* k2 M选择子物体 【PageDown】 # _8 [, f9 V' A0 @ D
根据名称选择物体 【H】
2 R" A, u9 G+ ~选择锁定(开关) 【空格】
: |! s+ ~7 \+ c: U0 D4 b7 K, q* b减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ l# v% I1 t* I# V5 d# a; L& ` ]显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 1 O5 l; `& x. |; H2 O
显示/隐藏命令面板 【3】
8 {. `2 i/ t) p' Q% {# I显示/隐藏浮动工具条 【4】 * y/ K5 _. P& j' e! c+ B! z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
9 a9 k2 d* ~! A2 r显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
" l7 r' d# r, T* u7 U" K: i显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
2 T6 S3 `) S5 Z/ o*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
K0 o4 ^5 k1 A+ |* r; Y/ F+ R0 S$ T显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
* _1 k }( I+ L4 Y. j6 C2 I3 S$ o百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 % p5 ?) u3 Q3 @9 G1 c
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 5 p7 W/ \: [0 ~- m6 i* x+ p
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ' W/ v7 ~& S: V$ s: Y9 P
声音(开关) 【\】
2 j3 F8 |+ n! ^# [6 t间隔放置物体 【Shift】+【I】 : P- B: s9 f/ i' C& _3 r. a' [/ O
改变到光线视图 【Shift】+【4】
' G( t3 G+ T2 q5 F* B循环改变子物体层级 【Ins】
( p3 r( J! l( Z* f% r子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 & Y; N& G4 ]2 l3 I% h
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
! X9 i7 ~. \3 g6 \加大动态坐标 【+】
3 {2 q! J2 ^( x+ Q4 }: y减小动态坐标 【-】 3 K9 ^3 ^) A5 R* S
激活动态坐标(开关) 【X】
' \9 k, E6 N) g+ z精确输入转变量 【F12】 % n* m$ a4 q+ t
全部解冻 【7】 . x. R' h% E7 n; y* ^/ @3 k
根据名字显示隐藏的物体 【5】
5 P6 F4 C! C) ]3 i1 |+ s$ J- t刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
, |. e C" u: a% `. a+ t# G4 Q; S显示几何体外框(开关) 【F4】
: n) }9 Q+ A- h& P- S" q# \视图背景(Background) 【Alt】+【B】 % u2 V7 B; J% P% B
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
5 p/ K. s3 C1 Z打开虚拟现实 数字键盘【1】 4 z' Y2 ?. W& ~+ y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
2 C! h) }% a9 q虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 " `4 x- y, H7 J% Q/ q! U- D
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
* K& c* ^2 U- z) n1 q* S虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
6 X) r$ X. y8 k7 O虚拟视图放大 数字键盘【7】
T( z. d9 f2 g% T$ r虚拟视图缩小 数字键盘【9】
+ T; l }# p5 ~* S/ I& O' i; V: E8 X实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 # T4 c5 ^& j* N ]4 V6 P
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % h- n2 ]" f) f! [" M5 c
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
/ s4 f t* y1 ~6 U缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
. u& V E5 I+ U# E" u( I: x. \视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
4 m1 I; ~. o# z ?放大镜工具 【Z】
9 j- ?) u4 F/ \" h$ V9 h/ a视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
+ F, T/ t. q& o7 ]根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( Y& D- U$ x! ?! C2 ^
视窗交互式放大 【[】
3 h. z8 x* S+ R6 I. }视窗交互式缩小 【]】 + J. A W% w8 |6 y& ]
轨迹视图
/ ]' q( V2 Y) l6 |5 m# I T ) ^, ^9 y. |8 f; P5 r' J! W
加入(Add)关键帧 【A】
" T: R% [& z+ i' ^: j; ]前一时间单位 【<】 7 L4 ^ u! {# A; ^) k: ^/ O) t
下一时间单位 【>】 # |* L8 j6 y, Q1 p7 c/ z% Q
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
% r: | G8 l) W) e. N8 @' K6 {编辑区域模式 【F3】 ' x F9 A9 G; w( [) y; N/ t
编辑时间模式 【F2】 # }+ A$ c [) Q5 h/ ^/ _
展开对象(Object)切换 【O】
6 P$ `2 @; e4 \$ z6 ^$ ^8 n0 a9 |展开轨迹(Track)切换 【T】
- @6 f0 _7 j2 V函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
+ s) b, |9 N' S% f8 v! K锁定所选物体 【空格】
6 w5 \( t, B2 n; H. ?4 P向上移动高亮显示 【↓】 : y2 C8 [& J! F/ I' J: T" G) D
向下移动高亮显示 【↑】
+ Y; Y0 ~+ m8 c; X4 E1 K# }向左轻移关键帧 【←】
0 O2 F5 k9 K8 l9 z5 p- g5 B( y' {向右轻移关键帧 【→】 9 Y1 K3 L2 \( L7 Z. g2 d
位置区域模式 【F4】 0 Q' _) m& Q9 s: m; o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / b' a; ^7 I U" F% U, O; Q- a* Q& N/ E+ a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 |6 h6 X$ r! M0 a8 i
用前一次的配置进行渲染 【F9】 % w, O: |0 |; n- ]5 T
渲染配置 【F10】 ' p- W, }1 c9 q; R
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 + `2 q5 U5 e: [7 j
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
- A! _5 z- Y8 p2 P5 Y材质编辑器' w, R! m1 r2 t% c' r8 L9 P4 B
+ M9 Q# B" I& B' r" S" @
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / c- A' G9 x! U! |* w
渲染配置 【F10】 & R; b* t- G$ L. q: K
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 `& b% ]4 C" c, v) `7 Z
示意(Schematic)视图' j4 g- q. a0 p0 M, h o6 V
# M+ x/ z) ~) P. W: e4 ]下一时间单位 【>】 " c# l( p& a2 W
前一时间单位 【<】 O# Z# ^3 e. l# g* e
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 p1 Z. t5 {: ]- `6 i2 V* ?2 I V撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 b0 f% W. ^' A# m
Active Shade
( s7 c5 q. u! q. H
" n( H; l: i: t5 t6 a9 o; v* R绘制(Draw)区域 【D】
/ h$ I0 H. l7 i& X4 n渲染(Render) 【R】
$ R% q" j4 l+ y锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 - E$ Q$ d1 d2 u- z1 k8 {. f1 \! I
视频编辑
- t& r% s" c& C; A9 ?
: R9 ~" `% b8 {; H& F加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
$ j3 M" B- q4 [+ E9 U4 O9 w加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 7 l# \* w ?& D( [: h. Q/ A" A, I
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ~4 ^; x7 u# e Y" u
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 8 N# Y( R+ r! V N
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 7 M" l, p5 @7 W% w# c5 [
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
9 T% S0 `3 _ g1 i% }1 g) ?- A编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) s% B# y5 i; v) W4 n- Q
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 0 F0 }: ^. {, i' @
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ! E6 B/ @: E* i$ l0 e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , s5 Z7 p% Y$ S( {3 t
NURBS编辑
" D7 B% J* w' \6 K) f' d) X0 ] ) M) p; ?& X( v5 Z% \* n( |6 Y
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 , _7 E3 F2 x' P8 ~) \- d+ [
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 * f' a. M9 o& |- ]9 C2 e0 x; F- E6 C
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
- C7 }" L5 U& `' p2 \/ \* x+ _显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
) N" o3 U) {1 V# K( S显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 - v" r+ n" w, E, ?
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
# \! q5 Q4 y' WNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! z$ C0 r" t. n8 K
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
3 d U- J( D" L& `9 N8 a7 i显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 5 p# p+ j# c1 b9 J6 y- q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
. R) h% F* m/ Z0 O7 }根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 & J4 c- z$ C3 N
锁定2D 所选物体 【空格】
2 b, x9 n, W9 `2 R9 j) Q7 L选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 0 P6 ^" F! M- _( @/ v
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 % O9 o- O# R' f. n( Q8 u' `5 L* ^
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 , X" g' S2 }9 D$ }* q5 y
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ) A' S( ^( v |
根据名字选择子物体 【H】 ) O( }) ], V F" v! x
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 5 H% M d- f' f+ f. j1 x5 Q" }
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
! R7 s( D& r: V# S! v6 E转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
5 n, f) v7 C+ A: y* T8 ~转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 9 U& S5 Q6 W7 ]$ @1 S
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
* R, {9 p# O$ `转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
6 P9 L8 \9 }& N6 _5 K3 h; o( z转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 Z2 d3 T" p) ~& [/ u转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
/ O6 o4 K4 K# n4 y转换降级 【Ctrl】+【X】 - t; V3 R9 X) d. b
FFD# Y4 @% Y, r3 ^1 | i k
4 b0 T4 \: K6 w" V
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " {- ^/ E3 ?" D# K
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
% |0 j, N e3 a# m2 u到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 X9 l& w% _/ P* d) g转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ; r" ]4 v. n& g# h y% l
打开的UVW贴图# ?8 d2 v* U0 E" q/ `
( ?5 @% k2 A( X; F2 J# p
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 2 P8 v, x" ~: B) @8 T4 g# ~
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ) O3 W! `% u1 o: L& ?3 Z6 X: L! O
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* u$ w% \! e! I( U/ `4 p打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 # }" U4 ^( ~& {$ a, \6 j
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 % l$ N: U# ]" [6 c4 V
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 @1 H) R2 K2 a! y/ i ^* n
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
! E! m& i( M% B& |6 p5 m垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 7 T4 M+ q% E, A8 ^( j
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 $ z; J8 Y7 ^& Z2 ]( M$ k
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
. `. I+ V) L* \& P# j全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ; H* L8 |) R; x
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
6 H' y D' O! C: v \- |8 R! U! g从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 1 {' {! n D& W) I5 N; L
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ) s* c# M3 d" A1 c3 b4 |
锁定所选顶点 【空格】 1 t9 g; }, l- m
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ; B% A& b' p9 f
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ' q0 s i. R! w: X3 t
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 " P; E @' Z3 I% z. @2 K( n
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
" |5 k! {; J9 [) Z" x7 F2 d$ p8 D平移视图 【Ctrl】+【P】
9 P# ]! M ~; P象素捕捉 【S】 * m) W: v' m7 Z7 o8 j8 z
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 $ v0 N1 ?6 u6 U) G: V+ A
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
' c& v/ f: W7 s7 B- l垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
& I1 _; f/ y) e$ \9 X. C移动材质点 【Q】
- V* v% w' u6 H$ n" X# j `% M旋转材质点 【W】 4 U a7 @1 }+ h( K# E
等比例缩放材质点 【E】 ; Y* W1 y- A+ X3 w
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 0 W$ q: P6 h _, @- O) B
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ; f: d- A& a6 r% y1 G0 O4 V
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 p7 z( n; q# Q# a
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
+ Z) \( e" g/ Z5 B4 v. l! k; [将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 # e" H9 w) u$ c
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
" A/ B8 U: l) `. P. U, w. Z4 m将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 Q d7 K9 X- A/ x缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 3 b, \; _! e3 k$ _9 L; J
缩放(Zoom)工具 【Z】 1 n+ F5 |4 i3 G
反应堆(Reactor)
$ B" C7 w4 W! ^& G7 b7 A $ c. Y: A- O& ^
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 : i6 S+ h( J) E5 v4 q7 J& u& ]
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
. `0 H' Q) l6 h1 |编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
) e* f* {4 K8 T设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ' v! e8 q+ R" o, I4 Z
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
, d# S" D8 @, @, e% [设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
$ S* ^/ m. }" B$ _9 \6 P9 i# _8 P5 {ActiveShade (Scanline)
- l. J* j% P2 l( o& S u3 { 0 Q% J( E8 e! G- L7 Y0 J
初始化 【P】 ) F' u/ n) i0 s
更新 【U】
2 v0 m; z6 W* o% ~6 }; ?/ O' ^宏编辑器+ r% Y6 J! \( f! @ ^- m3 M
( Z+ K' \) ~+ O! N+ X( G
累积计数器 【Q】
! n; M; k7 {) F8 a8 w0 N6 K |
|