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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
! i- g7 _# X# J7 x主界面
% m8 R& ]$ n1 H【Q】选择循环改变方式
3 x# S" p; z' Z7 P9 Q. ?, U/ Q【W】移动
$ L  t4 U; H/ }【E】旋转 ' \6 N7 V  T4 O6 J2 X
【R】缩放循环改变方式 9 y: z/ B* t4 u. Q, p' ^  L! E% |0 G
【7】物体面数
) V9 r: \" A& p6 S【8】Environment
2 _2 D" \4 q+ X  k【9】Advanced lighting / d; v: n. {5 e3 o' J4 L
【0】Render to Textures ; i! B: ]% k! v: l
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
( B- k5 ~% N: ?0 H4 `【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)5 v) e( u( e. D1 K% n0 K8 c4 m
【F3】切换线框和实体两种显示方式
  b7 T! P' ~6 K0 L# L【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
/ d9 g& ?7 Z3 @% l+ K" [【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 7 S$ I- d6 L" O
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 " w! z9 n8 ?$ g" j( v' ^
【F11】脚本编辑器
" G' Z3 V4 |9 H: v# ~/ B8 E" ^【F12】精确输入转变量
! X9 d0 O' C1 |% @5 d7 w3 J5 u- W【F9】用前一次的参数进行渲染 0 {& x1 a8 o, a. B( s
【F10】渲染配置 ! n( _) t5 Y- ~* w5 F" T" i1 Q
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ! K8 h. J* L$ Q: h. l3 U

) r3 N4 [6 w# H& S【Alt+A】对齐到物体 ! G! q, W& f; J  Y: ~8 I4 e- h
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 + ?' [( o2 z" j' z2 S
【Alt+N】法线(Normal)对齐 8 c3 J- l/ s/ t8 k/ w
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
$ L9 u* h9 ?1 ~+ f& Y5 R2 J. z! w【A】角度捕捉(开关) 4 v* a+ b5 b- W" e% ]! i" d
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
( W5 Z" [% _+ S/ f【M】材质(Material)编辑器
8 C8 _/ V, R5 V【DEL】删除物体 # F& ^" W9 w1 h, L7 D
【Ctrl+L】默认灯光(开关)# p- ]7 Y; f$ Y! P
【+】加大动态坐标 * r5 ^4 R; z7 A; R: T& y. B
【-】减小动态坐标 . g' Q3 t( V0 t' b
【X】激活动态坐标(开关)
8 Z0 i  t0 Z% }2 p, D4 H7 O$ E2 C【N】动画模式 (开关) ; x2 m8 y  ~1 y4 n" L
【.】前一时间单位 ; }6 y! }8 b/ R* n0 F- ]; P: Q; h% j
【,】下一时间单位
7 [9 C( b+ l5 y/ E, T, _【END】跳到最后一帧 * U/ u3 H. C. |2 m3 K
【HOME】跳到第一帧
! K# p! ^) V. |! G" U4 p- E2 C【/】播放/停止动画
. S: _5 i: `7 T4 J' p7 _【o】自动阶级显示开关 " C9 V; |# V, Z# x) _  S0 m
【T】改变到上(Top)视图   Y% |) a& Z$ H3 |6 D; S8 q
【B】改变到底(Bottom)视图
+ Q. T  ], y, b, u【C】改变到相机(Camera)视图
% Q1 G! ~+ b* X& {【F】改变到前(Front)视图
; z/ r+ a& Y3 y3 T4 f3 Q【U】改变到等大的用户(User)视图
0 Q  e5 C" x; f2 G4 t+ G【R】改变到右(Right)视图
7 E# `& [0 u) L" P, f+ _3 T& [【P】改变到透视(Perspective)图
. B8 Y: e( X) f% q+ Z/ h6 I" G  K【$】改变到光线视图
: \9 z9 p; K/ L6 c5 R- f- p( m) Z【V】视图切换快捷菜单
7 d1 Y$ E- n. a' B7 u2 t3 i+ W【Ctrl+P】平移视图
9 {& E" ]' L( M* w! h. x7 V1 c( q【I】交互式平移视图
2 M3 D0 Y* W% j; X% t! Q【D】当前视图暂时失效 ; y, I7 Q' c. b* z
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
* e4 u8 B" e) ]. F$ ~% J4 e【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
; Z+ F7 X& X: c( _' s1 W【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 & ]# i+ ^1 ~  _& }/ z, O1 _8 h; _
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
3 Z8 |/ f( B8 m  {' l. Z【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上. k: r$ b9 ]8 A0 `' d# E
【[】视窗放大1倍
7 h. k+ U5 a( w6 u% ]【]】视窗缩小1倍
- @/ M1 W# A6 O% s' i+ Y; v- Y【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
3 ^; ~  k! D* R9 \, v( M$ K- C8 U【:】刷新视图6 a/ f$ r7 }- @( V3 b+ z( D. U+ A
【Ctrl+R】弧形旋转& P2 p2 b, D( E1 o* m
【Ctrl+W】区域放大
3 n, }" h& n! {2 B【Alt+B】 视图背景(Background)
2 k$ Q$ w" f9 [, d% B- R- u; F+ v【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
- Z3 K0 O$ c  y% m4 \3 M8 @4 ?【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
0 }1 S7 X8 b3 g: s2 b4 f6 L【G】显示/隐藏网格(Grids)
2 a' h" u! i1 z/ I; {# Z【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ' p6 @: g3 Q5 D" Y! t1 o" h
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 7 v/ c' \, {1 p* V
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 5 ?2 q. x$ c! Z  r0 X0 y8 V/ k6 ^
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
2 [" g* w: ^/ _【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 4 `( i3 {' S2 W6 Q8 {8 B
【Shift+F】显示/隐藏安全框 # U! t' e8 n/ M# z0 t3 s
【Y】显示/隐藏工具条 3 `/ N, O7 K2 y5 @, L, Y' H& R
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) % u+ _# I1 x; @1 v
【PageUp】选择父物体 ) e' _% l4 _9 }' o/ p0 q4 e
【PageDown】选择子物体
. @8 D% N. Z* V. G! ^- H: p. h【H】根据名称选择物体 - L# x3 k: x) M* g3 x/ X1 X) D* _: `
【空格】选择锁定(开关)   m2 G; k0 B! k4 M4 ?
【Ctrl+I】选择集中心 3 j0 R* R. q' N7 c+ w# g* K# x
【Ctrl+Z】撤消场景操作 + g: X; Z! w, i& M" u. r1 m
, R5 f0 p# V3 ]' p. X5 Z! n6 V( r

; P2 V8 w9 ?1 T) f5 j  q
0 E. b, [3 i2 P; f. S$ A
8 Y3 m6 ?# Z0 f! ?; _* F显示降级适配(开关) 【O】 : r2 m' n$ @3 q! f
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 |3 ?7 }" k3 J# ~' m/ o排列 【Alt】+【A】
$ Q% z  o8 z$ P+ L; h. j. i$ ^角度捕捉(开关) 【A】
% \* x# H  ]5 t, z4 s: @3 V动画模式 (开关) 【N】 ' A3 \: ^# ~* f: d
改变到后视图 【K】
, h' n8 b! _$ P3 k( B& l背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 1 M: h: n/ [- s) |0 J: c% y  t) s* g
前一时间单位 【.】 . Q7 U: _/ U6 ^0 ]' Z7 o/ ^
下一时间单位 【,】
# j  i/ W' ?4 N- E5 u4 `7 t  J4 M$ a改变到上(Top)视图 【T】 $ X( Q: A5 Y+ a) G/ L
改变到底(Bottom)视图 【B】 ! C5 E( }6 m, s* Q; T( x4 e
改变到相机(Camera)视图 【C】 ! Y, M( k; A2 n$ K2 \* |/ h
改变到前(Front)视图 【F】   {5 O' z/ O2 L3 [" T% @7 w+ c' M
改变到等大的用户(User)视图 【U】 , t1 z, _( ^6 X' N" J
改变到右(Right)视图 【R】
( L) K: m6 F( `" r7 ~% T改变到透视(Perspective)图 【P】
+ l% Q! S2 y4 a/ A- {循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 , \6 s7 c  B5 Y( U& t, n! Z0 f
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 L1 u( |  \- f# X0 s# u
删除物体 【DEL】 9 t0 J! ^5 v$ O0 j2 P
当前视图暂时失效 【D】 - H7 O8 m1 c# f: W7 U- J6 j
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
# O' P1 j" F* B; S% U显示第一个工具条 【Alt】+【1】 . B, H6 M3 p& [6 W, q0 v
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
0 I. h' r/ v3 z* n& _7 U" ^暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 + v- k7 |9 X$ r! K' z4 k9 w
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 1 D3 q& d6 X- {2 j
冻结所选物体 【6】 ) k, f4 X; _* x, a' B
跳到最后一帧 【END】 - w% \$ R- A" x& s* j. J* U# a
跳到第一帧 【HOME】 9 ^+ c1 O& ?1 L  ]
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
( d' t0 c) F- Q) Q显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
5 N; L: x* d$ o2 ~9 K- C! A4 k显示/隐藏网格(Grids) 【G】
- ^( O( f0 h% J: Q: Z3 f显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
  P* [  j0 o9 G" ~* t! s$ n- a显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
: U) v/ I( ^9 M显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 4 n- H% r0 @: V9 E: ^0 M+ [
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 % M, D& R# `5 o7 C
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 8 J2 ]: Y: K2 `) p, `4 m
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 / I) b5 c4 T* t
材质(Material)编辑器 【M】
# w9 `1 I% h  ?4 W( \* \' |最大化当前视图 (开关) 【W】
+ \1 H+ i5 [( m3 K* K脚本编辑器 【F11】
- W' @( |7 M  i* @' k4 [新的场景 【Ctrl】+【N】
" D/ x% |3 \& X0 d) d' p% ]法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 $ s" \, U1 @' c$ D/ W% x
向下轻推网格 小键盘【-】 6 q2 G/ c9 h9 D7 _
向上轻推网格 小键盘【+】 3 H6 m2 i1 U; L) \6 r% I
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
0 |# `, U9 `; Q, q8 P( A. M: Y! pNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
1 E/ n2 m7 t0 ~( d2 K$ KNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 , d, c: O: J: P$ x! Z# @
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 4 V) K8 s8 q& b1 {
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
1 q9 K! g8 _4 g( a) l打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 # I" l2 h, Q' U) V2 v
平移视图 【Ctrl】+【P】
. }5 D! E8 c9 z; m& v8 A6 [交互式平移视图 【I】 6 O  B( z) |# f: p& ~- z0 |  a) k
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
# k( `/ [. s; e播放/停止动画 【/】
! u, |9 d0 A2 ]' ~快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 + {9 a( m  ^: B+ m0 c
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  L% n: b6 _6 @) C% U% ^. F回到上一视图*作 【Shift】+【A】
$ U. D0 B! n, A) h0 k- |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& ^; R0 y/ J9 z: o) T. ]( j撤消视图*作 【Shift】+【Z】
0 ?0 R5 g# t. L0 v% W% g/ N! `刷新所有视图 【1】
0 L# e3 z' ?. J# h用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
# ~  h  E: K/ z8 v渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
1 H% ^$ ^$ Y9 \) B- n7 v在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 * m4 L" S# ?7 s4 P" w
约束到X轴 【F5】
. g. W4 F# n! s+ C& c: i约束到Y轴 【F6】
8 }8 y( b% J& [4 o* y2 E约束到Z轴 【F7】 0 k! {  ]3 S/ L2 @/ H6 \$ ?
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 # s2 e$ X# w2 J! b, }; y& V; n9 s
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 8 r- C- T) d* Y5 T
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
9 G+ n2 i0 o$ i. r2 {; q" O7 s选择父物体 【PageUp】 3 H5 K9 J9 a/ o5 X
选择子物体 【PageDown】 2 Q5 s4 x) S7 N7 ]( v; e8 }0 X
根据名称选择物体 【H】 " Z8 v5 c7 n  T" W- l- w
选择锁定(开关) 【空格】 / K0 [& F9 p( A0 P# f3 L
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
9 a' Z8 ?; N+ d5 u显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
/ D9 {: U5 v( i) U$ Q& m0 |- [& e显示/隐藏命令面板 【3】
; o; D. ]" u) G5 ?+ l# F显示/隐藏浮动工具条 【4】 ( w7 ~- b8 l! `! w. b" \) s+ {
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 2 N/ ]4 \) c. `) ?. Z, u1 w7 @$ F4 O
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 3 T3 k  g) l! T4 \
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 6 {$ m1 a4 J; K& c# G  b
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 3 K/ ?- d" r  V$ ?0 H0 l
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
( B, R; d$ P' ?: B) t9 ~% r5 {百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
6 }$ P* A/ B8 b0 g& ^8 p5 M打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. g; S7 {) v1 C循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
" V7 {- S, G7 G, M9 r- z$ X3 |7 K声音(开关) 【\】 ! W4 w7 o/ W$ b- L' `) T4 _
间隔放置物体 【Shift】+【I】
( U7 L) W1 J$ l: m# `0 M2 O* q1 U改变到光线视图 【Shift】+【4】
$ C7 C3 h9 k. |循环改变子物体层级 【Ins】 - M+ K) L" }; O
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ( A0 S% P7 [6 S# {1 B
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
  m& @$ P+ |4 O3 h5 c加大动态坐标 【+】 # r" U' G& G$ S' K% J
减小动态坐标 【-】
& ?/ w* O" `/ z$ F7 V, h  v' o激活动态坐标(开关) 【X】
6 x6 A) f) }  o5 V& P: E精确输入转变量 【F12】 8 f* f4 M6 N" a/ \: j6 c# w  f- A
全部解冻 【7】
5 ~4 z# }3 f  m2 u' L根据名字显示隐藏的物体 【5】   Z3 O. r3 E: B# B! v' g" @9 d( a
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   h: x4 F% D, P1 q, z
显示几何体外框(开关) 【F4】 ) C. ]9 B6 U* Q5 v" B( a0 K
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 + O- ~) E% S. i7 e6 `* `. D
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - j3 F" }0 G2 g) A* h
打开虚拟现实 数字键盘【1】
; Y2 A8 \+ x+ Y+ J% e虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
$ F% Y4 R) T  z/ I- e4 p% }虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
. ~! S" O/ }) o: f虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 6 @! e6 ?1 d. }9 K- X" F5 ~
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 ( ?7 \! E4 U+ ^+ {
虚拟视图放大 数字键盘【7】 : x  t* n. e0 C9 M1 v
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
+ o  @" {& y! w: Z) R* m* {实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
; R- t$ n6 h* d% _) ~# V' a全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % }! z3 c* T0 j. K- m& e2 ~
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
7 ~7 @/ X  X* Y1 [( C% i5 d, x2 a/ q缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 I5 ]3 E/ o6 Q1 w9 g: }9 v
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
- W; J4 n* B2 ]) M) E放大镜工具 【Z】
  c3 K. Q- \' ~, Z# g视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  G2 u- p/ L$ x$ |$ M根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
* l) C/ D+ d5 B5 q视窗交互式放大 【[】
4 j# G/ Q  V' \5 @' f. F视窗交互式缩小 【]】
/ c/ B/ g' R1 i3 f9 A' z轨迹视图  ]6 w+ F0 A6 S* |+ [+ b" u  X. }
  9 s( k$ T& Z  M$ F9 |- [- [
加入(Add)关键帧 【A】
8 y! M2 D& K9 J* {1 m9 o8 ~5 ^前一时间单位 【<】
9 X6 y# x, u% _7 S, @7 e下一时间单位 【>】 " Z  V: M! V' H' ^9 }. ?4 ~
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 5 k3 i: @  L# z+ q2 x
编辑区域模式 【F3】 & K2 ~- e; ], E' U) v" [* }. r
编辑时间模式 【F2】
; c" g! Y, Q8 A* v* I7 [展开对象(Object)切换 【O】
/ I8 l% e' d1 b* S# x6 E展开轨迹(Track)切换 【T】
6 J  U5 e3 Z: u! e4 N函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 / M. L, t1 Q: _$ h  q# Z
锁定所选物体 【空格】 7 v6 }: g. P9 ]
向上移动高亮显示 【↓】
2 I( g4 s5 ~# C向下移动高亮显示 【↑】 * {* ~2 O; V9 m* Y4 D+ X. l1 y3 p! r
向左轻移关键帧 【←】
7 [; M8 p& I( x- ]向右轻移关键帧 【→】
8 n% E0 j1 b8 s+ t5 W  G3 M位置区域模式 【F4】 2 W! H6 t* P* f0 a& }2 t1 B2 [5 f
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   E, k; x. i1 P/ `6 v6 |
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 & U8 b4 S, E( i5 U8 e+ t2 X% q
用前一次的配置进行渲染 【F9】 9 n, a  n" {) t; C0 E3 P
渲染配置 【F10】 ; i! l1 Z. O/ j. t' @
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ; D: \0 h5 I2 U# |' h. l* M
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 Z: y& U" n% X- K; `; w
材质编辑器
7 V2 N5 }2 H0 K9 ]6 A 
; A. E5 q" v3 m3 T0 S0 i2 T用前一次的配置进行渲染 【F9】
3 T3 k" D/ Z6 t# i5 A, W1 @; ?* o渲染配置 【F10】
7 I- A7 A/ i* m3 t撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# Y6 U# B, b3 {% Q0 m7 T6 i/ g0 B示意(Schematic)视图
  F5 q, T; Q4 ~! Q" s 
0 D* G9 \' J( w" U: k7 V下一时间单位 【>】
  H5 @7 m' o3 }  q! t$ P. h前一时间单位 【<】
. _; c; r- S, x回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' B4 s- B" ]* H; e8 g: y" i撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( g& d4 f5 P  `) ]/ iActive Shade3 l; S/ q* U+ v/ X
 
' t9 C$ b; b+ |4 D/ N+ B5 \5 m绘制(Draw)区域 【D】 # J- ]6 `' P, `, S
渲染(Render) 【R】
: {$ w. \% F/ t) I锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & R2 F6 ?2 P- W/ W
视频编辑
# _/ U  _0 f% J9 {8 N+ m 
' V8 G( y$ t  d6 Z* f加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ( |8 h7 [- W6 [8 [3 M2 @/ ?6 `5 a
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
' T. g8 o9 s5 Z5 ^4 E加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ; _4 ]& m6 Y6 p* V
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
. R. i/ x" C8 Q加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 2 Q" h- s( r& C) {- |- Z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 1 C4 ^* ?4 h9 F$ F: g
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
4 k' W% t: X7 D2 c# C1 ~" O. m执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 . y( C( b; A: f% ~
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
; h  t" o, i- Y4 p  I" R7 Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ K' X# r4 y1 W( d/ X6 W- vNURBS编辑# d  z- `' M$ d; \
  3 E9 a' P; O8 Y* T/ R9 _; H7 `
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
) L0 J+ v! H. c" H8 NCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
/ b0 ]" O# D) @CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ) E: S' M5 l% T( R8 K- P7 h/ `
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 3 S3 P+ \, x# D+ ?) m* x
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 % r+ d) r& c2 M
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 " g3 Q4 k4 I/ \* R) n
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
, a2 `4 J" c& V; ], t/ f显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 2 J% J% M  f' n% x( L( U/ K: R
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 9 Z- t4 M7 G  A3 Y6 J* r- B6 j
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 4 M' `4 D* L$ e4 A9 P
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 # \6 n1 `0 D# @, `0 B5 v' z6 `
锁定2D 所选物体 【空格】
( A8 M9 n$ ^0 V1 l选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 # w. D$ A! }, }5 P2 ?6 k& B
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ( B" ^! [$ g( ]( k6 R: H5 G
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ) v, i  L! v' h% `
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 $ H' m: A' ~7 f5 k4 j# f
根据名字选择子物体 【H】 % m% A7 {0 I0 Q+ _/ u9 F
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 , p$ |2 c1 U* \$ S! t8 W
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 3 |+ I1 m/ M' q- n5 T
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
: D$ @1 y% i  J) X. U5 K转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
$ D' z/ z6 i4 }9 p) _转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
3 ?% W! g0 z( M$ a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 6 B* L) P8 n& [& n' T+ V; m
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】   E0 A0 C* J) _) W: @
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
( }, }0 r, ?3 G! S1 @7 B* x转换降级 【Ctrl】+【X】
0 z+ ~* B% h$ P% dFFD
" o5 ^1 e2 h4 u/ E8 @ 
5 {  z8 @8 z$ f/ y! H, S转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  j" N! u2 j5 H) R0 d4 q7 Y' X8 Z到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
+ E' n3 y" e) r' [* f到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / M* w, a. D. L# Z6 x) J
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 @1 ^' T) P% F8 j1 j3 f; A% ~' J
打开的UVW贴图
; l- i( k5 Z* i4 ~: x  8 T0 [5 f& l. |4 N8 ]( o: f
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 1 Q' F4 g" b" |6 c$ r
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
+ _/ \3 g4 a- b8 h保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 7 ?& f9 {. y$ q: R0 z" X6 u- S0 _
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
+ d2 x+ Y5 ]1 o分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
) W* f/ o, q3 \# Y过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 * l. x2 d) w. P/ W4 ?7 q
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , H! o7 E4 f: i  `" q
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - O" W# x4 s: J3 y# F4 b
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
! ]) D" r& [/ S# d2 p0 R  s隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
; e2 V; D8 G' l$ Y2 r& c全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 3 }+ D6 f: A: O* T  y" z9 z
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
) [# F8 z$ x6 ?, i9 N4 i; H" N从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
: C9 p1 l: ?: Y7 V9 E从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , L) V$ j8 s8 k3 h2 L2 ?/ P
锁定所选顶点 【空格】 7 {7 p$ G3 Z6 E, w* b' k
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
9 p9 `6 Q$ N( I0 d5 }  Z( J. R& N垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 H- ^  Q7 {7 A( ~3 O- G# v水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 0 N! _, O8 e+ W2 E/ m! [
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 " d' a+ v5 Q; z! a' L
平移视图 【Ctrl】+【P】
' d$ T4 `: M% I象素捕捉 【S】 , q, E) F' z2 E. _; o& N) U- v" E' ?
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
0 U' _4 d2 C0 r0 f* Z0 u. d3 x水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
4 h0 T% r# H( _) ~& M& o( V垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ) E$ J% l9 Z9 T0 z) R- y
移动材质点 【Q】 , x# f; i5 e4 p: l
旋转材质点 【W】 2 B, G& B( z& u2 P; Y1 O
等比例缩放材质点 【E】 5 @' g% M5 v7 H% S
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
. H4 H9 p+ G/ n* _/ a- N" y# t& Z焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
9 \1 k" a; i+ }4 _/ i! ~1 F" UUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 1 t& {; \& S) b
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
6 a& L1 A; x! u4 }  O4 u# H0 [将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' D, @8 j) e9 s2 v
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
! ]. `' g! `) p- e" h& D& s将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 . D7 u* C8 l, ^3 G6 N& m
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 0 Z/ ?: t: D  Z$ H
缩放(Zoom)工具 【Z】
7 `' n3 o4 E% \! Y* @% H& I" B反应堆(Reactor)" @: f" _! \3 s, s9 o' R
  ' ~8 K0 c: z$ Z% |, B# Q
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
, G1 K  ^; h9 M7 T2 \, m删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ! C, u# t6 k5 {
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . c, p! p6 W) f7 m/ ?( k/ f
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
" Z  [: U  ^0 T  O3 l设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
& e) x8 T( m. M设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 & H/ E- c* K# O4 ~: w8 G+ f- ]8 N
ActiveShade (Scanline)
# n2 l: D9 n5 `6 b. q 
; {# g+ Q# g7 v初始化 【P】 0 H, M" V0 x+ f6 {
更新 【U】
6 \2 p0 j6 `* C: e$ U' M9 [$ U宏编辑器
+ X* g% G! ~: g  $ p' f+ ~, l: v( Q- u: _, [2 I, j
累积计数器 【Q】
2 P$ e7 f3 @" n) z& i. v* Q

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