
3dmax5.X常用快捷键9 ~3 ]( ]6 V6 k! f- I
主界面! [' A% ^, O4 F% b
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转 # K- ?7 w$ U& d* \ D3 L( N: s
【R】缩放循环改变方式
【7】物体面数
【8】Environment 6 g" ?( G3 U2 Z2 e
【9】Advanced lighting + }1 a) R; O' Y7 u& G1 q
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、% h: ?% T( n' V, ]. u1 ^" }
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 1 d8 E$ t' p! [* p3 Y w
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 8 d( r+ V" r! Q4 X7 d H' R
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器 % j) i: a# P7 z- ~' i1 h: f) j# j5 Q
【F12】精确输入转变量 6 X. r" x# T* c% S: K( W
【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置 ( P8 A3 d5 \. E3 Y( q6 M
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
2 {, x3 _' q. _, P
【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【A】角度捕捉(开关) ( k- t, g/ j8 r
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) : g+ u' H2 d6 R9 i# R$ t" U
【M】材质(Material)编辑器 % p7 }' |( F" P# V
【DEL】删除物体 6 Q) s$ r0 l/ B2 y: B9 M. X
【Ctrl+L】默认灯光(开关)2 T+ Y2 b$ Q, K; A
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标 2 h2 _5 c: e+ u8 a6 ^" K
【X】激活动态坐标(开关) ( r& Y4 O. B2 ]- S
【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧 1 L& J* Y% n, j4 W4 p) ?
【HOME】跳到第一帧 , k! M) @9 {$ ]! L4 m4 ~. d# ^; G6 Q
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图 8 z0 f$ |1 ^, x2 X* D ]& _
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图 9 X4 u* D6 n9 `: w) m( W% S+ q
【$】改变到光线视图 K; e( ~1 f. l" K( |4 g
【V】视图切换快捷菜单0 m# t$ L1 ?; s
【Ctrl+P】平移视图 3 { j* J4 b0 @0 A6 a" J6 E- n @$ T
【I】交互式平移视图 6 K3 H- D" d2 F1 r
【D】当前视图暂时失效 ' T0 b( d4 a6 }6 A& \0 G
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 2 v0 n7 A5 z# g6 ]
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上9 R" L. y0 b! T/ @# I }
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍
【]】视窗缩小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 , m5 P; h5 t% ]: t; v) a- N' T2 J
【:】刷新视图4 [5 W6 k1 O& W4 B
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大# }8 Y# F" z2 C% N
【Alt+B】 视图背景(Background)
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关), [- ]6 o+ @8 O0 j/ Q- h# A
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) $ s5 Z% z" f' W" h" l% `
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 ; A1 e4 |5 [9 F* O: I6 V2 b
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 0 I6 ~# s) o# a+ e8 m3 Z) ^
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) " r/ U% Q4 o" n3 `+ V- \
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【Y】显示/隐藏工具条 ) c( t7 l6 _1 C* p$ H
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
【PageUp】选择父物体
【PageDown】选择子物体
【H】根据名称选择物体 ( D3 c' `9 N- a- I; d ~
【空格】选择锁定(开关)
【Ctrl+I】选择集中心 . ?. A3 p0 p% a- D
【Ctrl+Z】撤消场景操作
! }& b* ^. O2 z/ `* {5 q# P
2 C3 G8 }/ e3 Y, {4 l, ~& b( l, ^
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ) r8 @6 c% G2 z3 P& q I
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】 + U' g% B1 V5 ^0 B6 s8 T3 l1 f
改变到后视图 【K】 8 h$ ^; b' [9 H; t
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】 2 m. m9 n0 e! A- G- p$ B
改变到上(Top)视图 【T】 % Y; Q' ]4 G7 P) z% |. ^! ~+ u K
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】 & U- q$ O8 D1 y, n1 ]9 r6 B: K
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( M- i$ o* l9 ]
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】 $ W' I5 q/ I9 d1 J
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】 $ y5 u4 k: e1 Z7 t4 h( N
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 - h) d7 l& J) Q8 Q" k% z
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 1 k. ]7 V5 Z1 @- k ?% R7 k1 s: i
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 7 u: D$ c, ?4 ~! h
冻结所选物体 【6】 9 W: S- F1 B% l
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】 3 Y4 q+ |9 n" V E. l3 j
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 / ^5 f' c0 `. m7 w
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ) U' N' z' B- @; `& k* T
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 . r+ v. o; `* k
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 4 M* L/ E. s( d' ?
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 + K6 k$ c2 e/ i4 m
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 T) {! q7 Z& l' P1 s
材质(Material)编辑器 【M】 ! N; Y9 ]+ @8 q; d' P% N$ R/ U
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 2 g; ?0 C* {. a6 _ ?9 D- c2 W
向下轻推网格 小键盘【-】 : w" {9 K7 w9 d1 {) ]: c
向上轻推网格 小键盘【+】 % P: P) o% ^6 Q/ V! f
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 8 z4 r; `5 C, J1 Z* [$ y
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 $ ^4 E/ p3 i3 U& m" u/ s) g
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 F, j# W# d5 Z- y0 c4 W- e. G. Y" h
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ( m) b, j* t3 G1 i" E! y
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ! Z2 a9 o, r. {4 ^3 }
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ! l' `: z6 j& I; A4 K$ p
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】 6 k6 S) _" T8 E9 j
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】 ; d% D* v$ C9 i) U
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ' Q6 Z8 v7 @, R* Y: c& Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 F% B( A( A$ k( z, t! g9 r* A
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 & m) s$ x6 X/ {3 P
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 . p) Y5 B5 e+ Z# S0 Z. n9 I
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 8 E! j9 d" Q* `3 x
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】 : V4 ^. p: i1 g3 C6 W
约束到Y轴 【F6】 & i' \/ w3 r$ s$ U
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) o: d7 d) c8 Y; s
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 . E- G8 r$ Z6 N$ ]7 V
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】 5 |5 J3 t x3 j8 J: ?
选择锁定(开关) 【空格】 # N$ q, C% j( I, v8 j& n1 \# n4 Z
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ' t4 t' \( B# L6 [8 {# R
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 8 F' K" ?, l5 }3 n
显示/隐藏命令面板 【3】 r: L6 {8 s1 Y! y, x u$ d$ B
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 $ E+ c. V# Z$ [& ^- N
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 9 X# q' N! a$ r: {
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 4 _1 d8 m# {1 J% b! n
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 & B8 A9 ?0 S* M, Y% j1 H6 S
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ( ^% e& D' f& ~/ U# `
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 6 g" E# f0 Z7 [/ X! i5 V
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】 ) a8 c7 \/ k" z) ~
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】 : x' G& H8 w. T# t4 k9 E
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 3 W2 F8 f: e- e# c
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】 ( Z; P2 r' I: V& s$ C
精确输入转变量 【F12】 ! |, W5 Y7 h% F( K
全部解冻 【7】 7 T1 {, t% q7 D
根据名字显示隐藏的物体 【5】 : u, n8 z/ V: s: `# h6 P
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 7 f* o5 g5 W5 m3 L& t% S
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】 " Q- m- o1 r2 f" Q
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ' u: N' r- H& W
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 U o/ @% h/ S6 h1 p
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 . \! o) B p3 B
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】 c5 _0 n/ \9 o7 f9 [; J3 [
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ; @1 i& Z. I/ D x. |- P c I
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ' \% R3 [2 g3 O/ h/ g
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图7 K4 ^; U. ?6 V3 w. G( X6 k# y6 T) \
1 ~4 P+ a/ s) }' B3 w9 G- q# e
加入(Add)关键帧 【A】 : F7 X* _5 j1 Q4 i$ P3 f
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】 9 V& V7 Q, C: Z% l, P. b
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】 7 w2 Y4 X( ]7 R, f* Z
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】 ! D/ G# K, p- Y7 R
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】 9 o/ A0 z( q" y) q* O
向下移动高亮显示 【↑】 4 \8 ~2 F/ j" M' k4 F
向左轻移关键帧 【←】 5 O5 k @; l% U* Q6 S4 j
向右轻移关键帧 【→】 - |- d3 l, I0 N, r& l( P
位置区域模式 【F4】 8 o: U6 [; c; t# F, f/ v4 b3 z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 R6 [5 @+ L* z4 W7 G! }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . G. r3 r9 Q/ O3 O. [9 o
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器' \! M `& f! s% _: R
/ j# h% h! \, h* |
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图7 I9 U0 R8 L5 P
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 _8 A2 Q2 l: L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade8 i2 l/ R9 {8 p+ x6 f( d$ C
* T) W/ e" I5 w$ S
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑+ E6 z" }# `7 U6 c4 M l# c' `8 f/ ^6 a
4 V% E4 X: I) R3 c; K( ~7 B
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 $ I# L$ C0 y9 P" ?7 b" x5 G
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 & I! c& x! D" J" T9 }- I
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 - I5 q2 U) @( v* ?% ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! P1 D# Y' A# e) u
NURBS编辑% M# I" O. t% u9 |9 w
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 t7 h. Q3 S y% W
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 % I2 U$ ~, u+ }
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 0 a- ^8 _. C# X+ a" d# e4 o4 q/ G
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 4 I7 ^2 y' V# K) M
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 : ]1 }+ Z) X0 P8 y5 ]. J: I
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ; h, }0 @( k8 E. ~
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 0 Q- x$ ?9 x0 N" f) e! c5 p
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 6 U1 J. s2 E2 q" r5 z
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 * i; M* r/ n3 A+ R
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 . `8 c6 o8 L# g# g, v- M6 V1 r1 Q4 i
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ' \0 O+ U1 L }- x! o( Z' A
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ( c# H4 w; a W& h9 ?
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 . e7 {1 k2 |$ z! e& y9 ]8 T
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) x p: Y1 f( z3 }# {2 k/ x
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 4 g, Q6 N+ f7 i2 Y
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 [/ @; E1 G) G* W
打开的UVW贴图
" A, {! j: k6 m& }: l4 R
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 / E! N7 x1 y. z8 w
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 0 j9 M% ? i, M2 E
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 , X9 H: [/ [4 n
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ' i5 h. e, S X" c0 C$ j
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 I! E5 h3 D9 @# t, [) y
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 $ l2 k7 c2 C$ }( l# C6 X
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 : N6 l& y, H* C- s
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 : s: S7 v2 P x" K+ `' y# ]) ^9 _
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 5 M3 A) P! B- p. K
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3 n3 K; }; z# t# E8 s7 m
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ' K% o% U5 o' V+ ?5 T; _
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 r5 g6 A9 G. u8 m5 R
平移视图 【Ctrl】+【P】 5 P0 @% r+ K" J/ _6 b8 w5 U
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ; Z+ J$ C! }, p( y8 |7 \/ [2 h
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 + W! J& q+ n/ R b$ [/ y
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 3 ?: L& c. o. ]: T! t# |
移动材质点 【Q】 ; u( _. S8 b4 b9 I/ r% K
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 + c: d. ?. [2 O- f- |. B
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 - M$ j4 D% `3 b7 ?
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 - @. A# m1 N( Y- p1 |
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 H/ H: D: d4 S9 E* a0 g/ h; A; [+ X
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 & J7 b/ d* p) _. a7 |0 `0 k% i) k
缩放(Zoom)工具 【Z】 * W! p3 v* B5 w& C4 q7 X
反应堆(Reactor)3 L" Z# P$ }' j; P5 u+ M5 e
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 6 z9 Y9 j2 P. Q
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ; K) K- z; u/ C3 ~* X
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 9 R9 H$ o: P- w! ~$ s$ ?( o# w
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 , C7 F) U! j3 o. v# A/ H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ( M8 y2 r) r x/ k z' ^' B- E" B
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】 9 w5 C& k, |" h R: i
宏编辑器- k ^! J2 Z$ t" U& r2 p5 m1 l
9 S C1 r+ A6 x" P5 {2 q
累积计数器 【Q】 + D- Q) y6 B. J, Y% X% |- P% a+ Z* N
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