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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
8 m- x3 I6 v- G7 p主界面- o7 t* A; S' ?4 }$ U( Y
【Q】选择循环改变方式
& m" B& ~9 P% b! E4 V) K. \0 J【W】移动
; M7 J4 S8 s" K2 Z& [【E】旋转 , {9 s; P: s1 y6 [* k
【R】缩放循环改变方式
4 y' z! O0 W3 ^% E7 h! `% s【7】物体面数
- R& X; }( }. o【8】Environment
! l0 u# P+ g, ]0 }6 M% e, e& e! s【9】Advanced lighting 4 F- p$ a: M, ?
【0】Render to Textures
# J: M# G0 L: a, p4 k【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
. u: V: W! a3 o) c& ]# X; b【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)1 q. w) T* ^" N4 F
【F3】切换线框和实体两种显示方式 " W; o0 ^! \! R
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 6 N9 q9 E$ F$ |% S: r) Z$ O
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 5 Z, Y& T, Q5 z8 }& _6 V. I6 n2 \
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
. A8 V+ ]2 ]0 L  s) S【F11】脚本编辑器 8 ^- r0 @9 l+ i
【F12】精确输入转变量
8 u% _8 B7 V0 K4 g' l' {7 M* q【F9】用前一次的参数进行渲染
& K2 x: t6 y7 ]* B' |3 a7 X# N【F10】渲染配置
$ U1 F& `1 J! u( q! k# S【Shift+Q】快速(Quick)渲染
1 L% P  l3 _! H0 ]
: }8 c0 d0 c3 u6 P# c7 E【Alt+A】对齐到物体 0 u4 Q5 m. D9 ?7 I7 l
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
; F# R" J! M' r2 M# N【Alt+N】法线(Normal)对齐 & m3 p# i; i# O! l
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
/ t3 e$ B) ]1 ]5 U5 P3 P【A】角度捕捉(开关) 3 u6 c+ @- k& c: [" [4 a
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
7 T- A' E0 I6 m9 i6 w. v& t1 u【M】材质(Material)编辑器
! R4 ?* [1 T) f6 h9 t【DEL】删除物体
- I' w" l( V" \$ _) ?7 a8 q【Ctrl+L】默认灯光(开关)# U9 Z" o1 k# V
【+】加大动态坐标
0 Y5 ^4 {! d7 V* J! v【-】减小动态坐标
) o  X: U, y# q  r【X】激活动态坐标(开关) ) A& z2 {. b6 l
【N】动画模式 (开关) 3 u6 R: `; V, Y( @  d
【.】前一时间单位
) c8 q7 ?1 k9 e( x0 c& \【,】下一时间单位 # ]( C2 E# l& D5 y: b
【END】跳到最后一帧   R! }* \  }" r) p6 D9 I6 ], `
【HOME】跳到第一帧
: a$ p( m" }* n: L4 |9 S/ D7 S8 R4 y【/】播放/停止动画 % c8 j, f6 n' ?1 ]. U
【o】自动阶级显示开关
2 }/ e$ s: x6 V/ _【T】改变到上(Top)视图 7 ~& e" _4 T& V3 @0 L5 Y
【B】改变到底(Bottom)视图
5 G' E0 l1 e+ g3 }+ B  t【C】改变到相机(Camera)视图
0 a+ M2 X7 \0 P+ D【F】改变到前(Front)视图 ( ?2 X; J* ]5 `8 o+ r
【U】改变到等大的用户(User)视图 " n+ K+ `& s& n' ~
【R】改变到右(Right)视图 " u6 D! p, k* N* z4 z. T- |
【P】改变到透视(Perspective)图
  F2 |3 B! _& A" x, x# ]) _& l【$】改变到光线视图
4 d0 D# [/ n% ]: ], O【V】视图切换快捷菜单$ T' ]2 y5 K1 T+ f! _) H1 N# s7 W$ U
【Ctrl+P】平移视图
( u6 d# u* r" x2 T【I】交互式平移视图
" c9 y* I* f6 O【D】当前视图暂时失效 0 E  Y- |( o1 M- Z$ @" Y$ \5 k6 ]
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
7 H% `  n/ I1 _4 _- h: e: g【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
$ R, b7 C3 }& V* K# X; g/ o4 S【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 + h# ^, g# {- y) K, N, x( A
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上. }4 b7 s* P; v
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上8 ~8 N0 V- Y7 @. w, @
【[】视窗放大1倍 ! a  y8 r7 ]& V, g0 a! |
【]】视窗缩小1倍
3 W( M% c7 z+ u; T: D9 t$ H  k【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
) t3 I" l( R6 ~! d  b【:】刷新视图
0 t. ~& ]) g. I' S! ^【Ctrl+R】弧形旋转
( s: I6 {8 h! H【Ctrl+W】区域放大
1 v3 M! H5 g& B& j# v7 |, M: J' ]【Alt+B】 视图背景(Background)
7 K$ L- I( D9 ]5 x0 X. I【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)0 ~( b/ e0 v, a4 T1 m8 e  @
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
# u7 `0 A. _, ]2 Z. ^【G】显示/隐藏网格(Grids)   F9 n8 z9 Z; ~+ C7 ]5 u
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 5 j( R1 n2 w* A- [; p) Q, O
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) # f8 y5 p  i* T6 V# E5 k9 @7 b
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) * O# B3 @( Y0 n' |5 s0 ?
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
# X2 B& w: o* R$ a3 r【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
: y4 E) W1 [0 o7 k【Shift+F】显示/隐藏安全框 + H# a& s3 N8 y, W' f
【Y】显示/隐藏工具条 1 S. b* }% k' U5 p0 Z" ~
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 5 J3 D/ ]5 d* p
【PageUp】选择父物体 7 m/ X6 ]; W% ]- p' A
【PageDown】选择子物体 # K9 H& z& Z, e# x
【H】根据名称选择物体 2 F4 g1 O" S' f5 [5 x+ ~9 `
【空格】选择锁定(开关)
# I0 `& m  [' Y$ G5 s【Ctrl+I】选择集中心
$ Q2 d2 n8 v% C【Ctrl+Z】撤消场景操作 . f0 Q+ X; O# P
* l. z3 g6 j! @2 H4 g
3 P; {* x" q: R# E& V

7 k; T# P8 ?! y; ~- s. G7 ~; h) W
  E4 t# c) \* l8 R显示降级适配(开关) 【O】
% K2 x; f5 a, {5 W! y  X适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 , |; a6 |  |+ G- |
排列 【Alt】+【A】 ; B9 q6 J# J2 d1 g
角度捕捉(开关) 【A】
; C3 ~; V) k. h/ U" c动画模式 (开关) 【N】 7 Y( e% W& D7 f
改变到后视图 【K】
2 H! T! ~& y3 Q* _背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 + o6 a# _8 H7 |4 X8 |! w- k" ^. ]5 k& |
前一时间单位 【.】 6 _/ ?4 n9 C8 X/ v+ `- {7 N
下一时间单位 【,】
3 n7 d& Q; W0 \0 i6 c改变到上(Top)视图 【T】
- t+ d) Y0 E2 [! A改变到底(Bottom)视图 【B】
* P8 u8 L  a, ~改变到相机(Camera)视图 【C】 " G& K3 W4 i; h) |# h: c# V" T
改变到前(Front)视图 【F】
8 k# i" e1 u8 _9 }$ J) m改变到等大的用户(User)视图 【U】 / z! w8 L, c' v& I# `
改变到右(Right)视图 【R】 * ^/ x9 x' V, D7 |4 l, z
改变到透视(Perspective)图 【P】
( n" Y* m4 D; [, I循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
6 x$ g+ W1 `2 i' O( t( A# L3 N8 ]默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 3 t. I. ^* ~3 W" p4 n% ]
删除物体 【DEL】 6 G8 o: ]" V( M
当前视图暂时失效 【D】 ! ?* ~& H- S( B# M
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
- f& z2 |2 H" ~4 F$ H. v- g. I显示第一个工具条 【Alt】+【1】 7 u% _0 g. ], o
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ) c; [- Q" J- q1 f
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 8 i5 w. H3 c5 Z2 l+ ^3 W; Z
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
/ y% g6 S1 o. G" N, L冻结所选物体 【6】 + ~: v; a- ^' T0 J" H1 }
跳到最后一帧 【END】 5 p2 X$ [2 T0 ]. D3 D
跳到第一帧 【HOME】 , [4 }! |& B0 q' L, r7 a
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 0 f" p- x. ?3 E, f0 ]5 e
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 + _' t/ j' n0 v* |
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 + h0 i- N% Z- R# g8 a
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 # X6 V. k/ O" U
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ! n2 _* N4 X% v$ e
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 $ T1 z, `; g% J9 Q7 b+ n
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
: x  G* {, f) ]2 ^锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
0 @" ^' x! I5 h  e! @! O匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
* P+ s& S8 L3 W材质(Material)编辑器 【M】
7 b; y, P4 C1 T1 ]8 E2 ]. E. R" A, H最大化当前视图 (开关) 【W】 , ]& c+ o7 `  A( s4 \: a% F
脚本编辑器 【F11】   V# l5 @* z/ L, [. @8 R: v
新的场景 【Ctrl】+【N】
+ O6 y% z) O, E* a: [- w法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
- s* v2 F; `8 N$ }向下轻推网格 小键盘【-】 & ]' J+ y, }6 h! G9 i5 a
向上轻推网格 小键盘【+】
3 R; c0 W( D, l  @# INURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
4 ^& |. T1 q( p- d3 k& ZNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 * d. `/ H' E& ]+ j, e1 A3 C  ~' f
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
8 Y: o" [( g1 M, F2 E' ~; ZNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 # {* B& O3 ^; E- \& P
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 % M- r( \4 G- s5 y
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
4 c! t5 P5 e: `& F! T* i. V0 p5 Z平移视图 【Ctrl】+【P】
: r/ F# O8 {" ?0 c. D交互式平移视图 【I】 # v9 R# w3 n' i9 [) J$ V+ ^
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 E" a5 Y* F9 u: I' U: s播放/停止动画 【/】 % J+ w0 j# C, x1 X6 D
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
' e% [. z5 A9 g# c" U" t回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 a1 s) }% q- W6 _% Q
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ; v1 m6 _$ X& s; H* I* Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   S' x6 d8 Y8 L5 |, W5 k' Q! F
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # x5 K' z: v# y6 i
刷新所有视图 【1】 - m2 _. q# K% T/ x/ E: @% H* W
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 * O9 s( b) V; g) _
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 1 b& r6 {9 L, I0 P5 A# d
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 7 q+ w) t3 y! y% I
约束到X轴 【F5】 + G% l4 h' Y/ A' S" C
约束到Y轴 【F6】 4 Y7 l0 S* C/ P9 R! k" L
约束到Z轴 【F7】
$ ~0 }( _/ O6 T1 I/ P9 z! q) b% H旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 1 T$ M" b) p" _1 [: h8 E
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
2 B/ ?- C: ?$ R0 R5 X透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 7 l( r. W3 s& _0 @( C. N3 j& ]$ d" `# z
选择父物体 【PageUp】 - z$ B9 D6 l6 \
选择子物体 【PageDown】
9 e( N; R7 z: g, `根据名称选择物体 【H】
1 s# y! o2 K! r  j选择锁定(开关) 【空格】
' W# h, u7 [9 }; \7 u8 }6 x% `2 u减淡所选物体的面(开关) 【F2】 + d" k  Y; {) e+ J9 h
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
9 o. A6 T! j7 ?8 t' v5 k显示/隐藏命令面板 【3】
' G( l- t; Q5 c8 {8 Q7 `显示/隐藏浮动工具条 【4】 7 b+ n5 H/ d% [% x+ u7 n$ E
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 1 M" @4 G: [2 ^6 j" I
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
+ p' g3 S' r) q/ W1 O9 {' x显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
5 x$ [+ y( }& y/ m5 S$ U" m0 ]*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
( C; c* z* e. X# {显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
% h2 {. w/ l3 p1 ]8 ]. R. u2 E  p百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 4 O* E# ~. I8 [2 W) S& R1 q
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 0 R, m. Q# f" ]! o; G2 ^% H& l5 W
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
5 c2 O7 g+ Q9 ^( P8 Y* k声音(开关) 【\】
  k% e2 T3 l; L; G( v3 _! [" D4 ~间隔放置物体 【Shift】+【I】 ; N! [# C* o8 X
改变到光线视图 【Shift】+【4】
( f) i% q& Z7 }1 c: r循环改变子物体层级 【Ins】 / F0 g+ G# D  K# g, N- T
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 7 J6 o) R" L0 A9 g  u, ]8 _
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
2 H) i+ ?1 F1 L) _7 M# B  \$ r加大动态坐标 【+】
0 c  ?( O( F% G: ]+ g减小动态坐标 【-】
4 U. d1 a; S0 y9 q7 K" A/ r. K; i激活动态坐标(开关) 【X】
; ]. J7 O5 S7 w# K5 F& r1 T  p: u精确输入转变量 【F12】 ; w: ]! |# ]; e7 c
全部解冻 【7】 " b+ L) p3 B$ b' h+ g7 b0 `
根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' \2 h  X  f; M4 j
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
8 u3 [# t% w4 |: X7 u, k显示几何体外框(开关) 【F4】 # B# y% w& @1 M+ R: i$ s
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
4 j& [" ?/ m9 }( P: ]# w, _7 \用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - M; V: k1 e% a/ D
打开虚拟现实 数字键盘【1】
% C! Z1 ?7 B' ~$ x; I- F虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 1 w. z/ X8 u$ u# c" R9 g( |
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
7 G9 m5 [3 F; G, F+ n: E/ |2 u" u! ^虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 # V1 a% U" \% h0 X" s- H! {
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 % B0 R) t3 D1 d& H
虚拟视图放大 数字键盘【7】 % c4 U) o3 |2 y7 z7 d6 i
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 ( C3 L! a: ?. @/ @2 F# r# _1 a
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
& E9 E) f% D, n. ]( O全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   Q0 h6 t0 b. A
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 " v6 p" K' R% E5 U3 ]8 Q) V+ F% G
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
5 d$ t/ l+ z  B& s视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 - N( K7 o7 b$ h& `+ c) ?+ C
放大镜工具 【Z】 8 O5 e, \* y2 e. e6 _& }- c: e4 J
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 * D9 a, Z" s1 T, T
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  T# F( @7 z; H- U! _! g视窗交互式放大 【[】
2 o6 \( ^; O) B. T, f# R4 n视窗交互式缩小 【]】
* p6 J! l6 \, M2 K6 x% E: U/ W轨迹视图
) b, R$ M7 N/ p& i 
# H2 f2 W/ e4 Y! L5 U/ p$ Y( `加入(Add)关键帧 【A】
* [( |2 A  ^6 S" h  j* @# J前一时间单位 【<】 . p& \$ S' `  i$ o4 y9 I
下一时间单位 【>】
' C8 I8 P9 y+ V6 B* c0 P编辑(Edit)关键帧模式 【E】 8 T- \4 o" e/ W  E6 m. I3 k
编辑区域模式 【F3】
" o$ j! F% B; O- w' F" t编辑时间模式 【F2】
+ d% u  t6 w, T4 O展开对象(Object)切换 【O】
4 G$ w7 l# h4 n# W- E1 ^* V展开轨迹(Track)切换 【T】
- r5 s* X5 p; R1 m5 a; g' @, i函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 " u8 O& F  ]# ?& F/ ]$ l
锁定所选物体 【空格】
3 e+ u1 [& m* `向上移动高亮显示 【↓】 4 s. A" a$ S; l; H  o1 \) X
向下移动高亮显示 【↑】 & V! G' V$ A" [4 E" y: V1 B7 `" L0 l
向左轻移关键帧 【←】
" [8 o- H  i  H9 M& W# v8 Z* ~! k向右轻移关键帧 【→】
1 L$ I6 ^  Z1 i. ?: m- o6 ]1 b位置区域模式 【F4】 ! x) S. {9 M- ^) Z! H) u4 f: y7 c
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 \3 }/ e& z. Y0 j5 L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& o: ?% S# \1 o用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 B3 {2 U# `- r* T( _' W
渲染配置 【F10】
0 n: `) s) q. K& l! g向下收拢 【Ctrl】+【↓】 , w; x$ Z' E6 {7 h) x7 ~
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 . {! `. C6 z# c2 n  r$ m, U* q  l: n
材质编辑器( k3 P3 s- K. o! Z2 {
 
: V3 x) V" G$ a% M0 Q! K用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; c$ V! D9 @- O
渲染配置 【F10】
" ~  F% k8 r. f3 a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) Q9 ]* E8 @& g! z- D
示意(Schematic)视图
; ~/ ]& y7 f# j7 _# V  + A6 h1 }3 w- B  S% K. K
下一时间单位 【>】
% t6 k1 O# c& V) V: ^前一时间单位 【<】
4 v/ Z& q1 g0 W. w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  @3 y, X: X' U撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 \  Y+ K6 w; l) L
Active Shade
5 {  v7 T+ E" _0 P  . l# `: w% S7 U2 ]" X
绘制(Draw)区域 【D】
' S5 ?# K# V% `. s# C1 B7 o渲染(Render) 【R】 5 L' a5 S% m9 e+ {. T$ U1 K( c
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
) x% r3 t% a( Q, X9 y视频编辑% d2 s" W9 a  e5 s4 Q. n% f
 
, ~, U6 ?6 D( @- I4 n加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 5 d: A1 C9 F4 v4 u
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
" |" [! m- P' r加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 R7 F6 ?) I7 h# ~1 P
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
& J8 V6 A4 G" F加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % N* \. T7 `" _- J7 F  j% S$ \2 G
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ! y6 T4 R% h) E( _, ^9 y) G( t
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   i# F0 h) Q% T
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 0 O0 Y. ^2 b0 s  R+ s  x* F; M7 w
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ x7 ^2 ]3 E$ p9 x撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: F% E( U4 d. _1 D! i; |NURBS编辑
" d8 E: p6 d1 N 
1 u3 X1 g; [: v, V( O4 j, N! jCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 : l0 c3 ?( |- z: [$ C
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
. ^# H9 i0 N5 ~- ICV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 2 Q9 k* @8 h3 g! K8 L  n
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! n" u/ c0 A2 E% v$ Y$ N, c+ a8 Z显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
) I* u7 L- o5 ^* s显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
# C& R( ?/ i- E( M+ @NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ y% d1 n% U8 v% v* {显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
7 V$ o' U% x' @显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
3 `/ U% P/ m+ M. l; t显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 . n% b9 w; k  a
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 T: ?) e2 j  X- {; }% a2 V% V锁定2D 所选物体 【空格】 ( t7 G1 Z# w7 u" Q1 O' H* ]1 I  s
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 . t6 ~; ^! T" q+ i+ Y. X9 R
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
5 C' \/ M! q# D* `6 f3 N; ^1 a% B4 j; S选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
# S) ~, e8 N+ o0 w" H. \3 m# _选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 " z/ S8 C8 J, `+ a. \4 `/ |
根据名字选择子物体 【H】
$ P" w8 W% V) ]8 l柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 0 u8 L9 Q, e" x) Y
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
! d; ^' V( q4 M, p8 U: A转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 3 H$ d! X; t" t7 ^
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
3 D1 R3 L: J6 R: Y" w9 V9 g9 n转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 6 x. S/ m$ ]+ S. y2 q
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
. A& [% K, r0 j4 x转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 / _; F% `+ o+ i2 n& z+ }: n6 \6 K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 , t8 k+ F" L) O& D% x# y
转换降级 【Ctrl】+【X】
* `' Z1 [& {  \% h/ e+ MFFD6 s' k. O* `4 {' @' X: }( d4 i( D- j
 
) @5 R- O; c# C8 S2 F转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】   W% d1 F$ u7 ~
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
& U# `3 ^) @/ U* d到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ G& ?! q0 O( Q8 F% ], `转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
8 E' x: Y+ V2 i# P8 N. B  X打开的UVW贴图
( k( d4 o- s: I# n6 Z- R, w+ q; S! S 
1 v( U" ?7 H0 S3 x% d进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 X& F, q$ f. m- ?$ t( N! _调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 / z( m( R3 y( d; F" G4 z
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 4 f8 n2 y1 n6 x4 F! i
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
# A1 A! N; B/ z1 f0 c7 t5 R分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 4 N: N1 ]& I% y9 y
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* }1 X! \( Y7 K" R# R水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ' q4 ]  |& _! {) `' g- `9 n
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + R1 K  C; @0 S3 P/ j- I2 r/ q
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
* K& o& a/ M2 k+ G. ]6 ~$ N隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ' R1 V6 m: _) @- p; j! |
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 , S" e( G% _  @
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
8 k5 A0 ^7 H2 a$ F" W- D从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 5 H/ _' t: N7 w+ D
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  ~3 ~0 o9 i4 H/ u% O锁定所选顶点 【空格】
$ r) F3 K/ z0 A0 @8 w( y水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 - ^6 e2 h) R  [# M* E2 p
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 0 K3 O' q; m, N5 o
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
2 a+ b8 U! y1 P2 x9 N7 }: ?垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
2 Y1 E) {/ @$ [" ?3 o: Q0 M( J平移视图 【Ctrl】+【P】
& p$ V: ?- q- _$ A- w象素捕捉 【S】
0 P3 {- I$ V# L. ~& w- }平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 # E' W  N2 A* e3 l( ^3 g
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 9 e5 l3 x" n& }- o0 N7 l, W  |
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 0 ]' L' ?. ~& }% X9 n- \2 P
移动材质点 【Q】 3 m3 S/ |* m- b
旋转材质点 【W】 2 B8 |6 d9 b' g4 D' ^; U# s) v7 g
等比例缩放材质点 【E】
1 F- O- Y5 S2 p) [& U/ T焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
4 _5 d+ U- t& |焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
. \5 h% |  ^; p; {1 C7 [Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( E) h0 k2 V1 r6 T更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 t0 D$ u0 J; O8 D6 g将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % t: |6 |. E3 g- Y: H6 g) B
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
% u9 l4 x$ d, M将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ d. \5 h6 B. m# n1 q缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ( S5 ]9 r, t; K6 v& J9 S
缩放(Zoom)工具 【Z】
% |/ C+ ]- X; b  [( h  b7 s反应堆(Reactor)  d# m' Y6 w8 B
  5 D% n1 f4 ^# r) ^
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- J+ m3 m) p. H, U删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 2 Q' ^; F+ O3 {. X* }
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 9 o& j6 T0 x+ J/ |
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 - H4 p: D! j; K2 r0 S: V0 D) }8 S
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 6 N; U5 }& h: |+ H
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 . u! z- m7 `/ U: C/ I
ActiveShade (Scanline)
7 u/ M2 S/ H- z( f0 _+ o' P 
$ J5 y* o3 e2 x7 b初始化 【P】
. k6 t% v. v9 t! M5 x9 a7 Q更新 【U】
7 w3 X3 r9 B8 H3 \1 ^/ V宏编辑器
  _6 h% T5 V* V' x$ M1 Z) u: y 
3 k1 e7 d7 F! A累积计数器 【Q】
0 H/ J: s! z  q

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