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3dmax5.X常用快捷键$ c% x9 \9 C) ]3 c( i, E0 T% n
主界面
/ a6 b% J* w3 \【Q】选择循环改变方式
5 b7 c; M4 ^- L6 _【W】移动
8 s% E- a/ a2 U9 D" E/ i【E】旋转
- g* z- i" p) t. t0 X3 d9 z【R】缩放循环改变方式 8 ^" n2 |1 \. V: B. k
【7】物体面数 w3 f; @! F, r
【8】Environment ) e5 @6 W. P6 U4 V8 [9 o3 I% n* B7 T" L
【9】Advanced lighting
) X* f5 O0 \8 ~) j【0】Render to Textures
8 e8 T$ s' e7 N, D0 k【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、9 B+ b, y/ H- W9 U
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
2 i+ O& I# x5 K u8 i5 d8 r【F3】切换线框和实体两种显示方式 % N. V6 Y0 s% b5 k8 l
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 . T; t; P# d- X T
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
) f! |- ?* T) ^0 N7 ]' K! n% e8 h& l【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
4 `1 q5 t! L$ v2 v" \【F11】脚本编辑器
! _ |) R5 s* L7 f& u" S# ]( J【F12】精确输入转变量 0 g. b. g! n: Y$ ^. H5 t& u
【F9】用前一次的参数进行渲染
# u& k4 o' a1 C【F10】渲染配置 & |1 M5 n* {' Q G2 D* e2 z
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
+ y- C, V1 R8 R9 G8 ~$ B/ z* I& \+ K+ D9 P
【Alt+A】对齐到物体 ) s& b0 b: B+ u+ [7 o; w8 t
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 $ F I; E6 I% z; m. B# V
【Alt+N】法线(Normal)对齐 ; l- \7 j( C2 O# x) W @; `7 K
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
, `1 g" C, {/ E( L( r/ m+ R1 F【A】角度捕捉(开关) 7 Z3 @7 `* |- P Z( Z
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ' [0 Q) t5 b+ ~# n( s! u
【M】材质(Material)编辑器
5 g+ D# n1 D7 Y【DEL】删除物体
* P& }4 _) \6 u% T$ \- s1 J2 }【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 t4 p- \) U4 X6 @
【+】加大动态坐标
2 L% C* G! \, V+ Y; F4 y2 a【-】减小动态坐标 $ ~0 ]0 {! O: X$ Q1 r% s5 ~
【X】激活动态坐标(开关)
) f% C( B; o% P% ~1 n' z% j【N】动画模式 (开关)
' [0 h+ g* \+ W6 k* |) @【.】前一时间单位 & \. \% ^3 |: F8 m2 e4 M0 n8 h
【,】下一时间单位
; R; h G% l7 }4 B9 n【END】跳到最后一帧 3 V- \2 A8 F0 v3 T
【HOME】跳到第一帧 : P% Z7 F' ]. b/ h
【/】播放/停止动画 & C9 J3 }) i! U6 O* I
【o】自动阶级显示开关 * S- V# X8 D# v/ z9 @5 ~/ o
【T】改变到上(Top)视图 7 U; b+ L* w, S* `1 I3 t$ g
【B】改变到底(Bottom)视图
& j; Q9 K& v) ^0 k2 [* @9 V% M【C】改变到相机(Camera)视图
% @ c, e5 S3 i1 v8 M) c1 z0 O, c【F】改变到前(Front)视图
/ l5 x0 _2 K2 J# b6 h; a5 O3 H# ]【U】改变到等大的用户(User)视图
/ }1 o( i( ^+ M; n t8 K/ [【R】改变到右(Right)视图
% r0 D1 Y8 M8 j4 h$ v【P】改变到透视(Perspective)图 ; Q3 N- d z- t- t; H, M
【$】改变到光线视图 4 C: [5 q8 O" K" A8 N
【V】视图切换快捷菜单
/ d& o* E1 m, [( f: s; b【Ctrl+P】平移视图
# H4 E. ]& a- \9 f2 b; z【I】交互式平移视图 5 k; d- h. s: m
【D】当前视图暂时失效 ) \/ U! c1 [8 }% \5 }% r- A
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ) ?( \6 U( R; m5 T* ]
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
9 v3 U6 o, t# D8 ^【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
3 z# j4 Z5 M5 }8 c【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
. S' [6 c9 s+ X! i【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上, W% r: N5 _! k
【[】视窗放大1倍 * M5 u3 k& J& s* a' z* n0 H+ T" y0 g
【]】视窗缩小1倍 , c1 c, H2 E9 r' y) ~% h4 g
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
6 G8 f* _# q1 Z) J0 Z R【:】刷新视图3 O& S! M2 t; A$ ^) E
【Ctrl+R】弧形旋转 u% F% q& U; A' Z
【Ctrl+W】区域放大$ ]' o8 A' F C. j$ `+ d8 @
【Alt+B】 视图背景(Background)
/ B1 S: e0 e# _* j2 N) |6 v5 J# S% _【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
9 o# R& _9 |0 L7 N【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
+ L- X' S( u8 E" q4 K0 U【G】显示/隐藏网格(Grids) : K: Q: K7 w; k; [" J4 b- a* |! w
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
: Q$ [! ^+ X0 V* L! }2 z【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 0 Z) R! g) Q: h% z# p' q
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
$ Z1 _& k( `6 I【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
9 W& X; a8 l; d i; s【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
% J% i1 N; ?$ X% h: u【Shift+F】显示/隐藏安全框
]* L& `1 n' X- ^9 \: n" K【Y】显示/隐藏工具条
$ n' n; }% I5 T' q; ~【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
G; S& y8 }) M# \; w【PageUp】选择父物体 3 {+ A' L- ~3 r# v! l2 A2 F! @
【PageDown】选择子物体 . E- }6 N7 g& N- e8 a4 |. c
【H】根据名称选择物体 ; o/ I* W" K' c" O/ H
【空格】选择锁定(开关) % c$ o" n1 k5 y. U3 Q$ N9 Q- y% g" W
【Ctrl+I】选择集中心
/ V* u0 O" w2 Z d+ b! z/ Y W; J6 E【Ctrl+Z】撤消场景操作 / |/ R4 |' r4 ~# F
3 d k9 M L: x% _% [" C
2 y. C% Q0 F# B; a
. t# G) w1 e+ T0 s# M! X3 e& z& N% F
- {# `/ X; c( q* _; _ n. t7 o显示降级适配(开关) 【O】
, z. g% e5 T, ]0 W2 S( E% E& C9 Q' @4 T适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 1 m/ [) F$ c Z$ l" b/ ]; n) `
排列 【Alt】+【A】 5 c2 b* u9 e/ W/ i0 f
角度捕捉(开关) 【A】
3 ]. _6 a1 h7 Q& O动画模式 (开关) 【N】 6 N! @ T' a6 y
改变到后视图 【K】
4 p9 r( U% A) m2 M背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ) E7 a0 \ P$ ~; Y/ F
前一时间单位 【.】 5 p, |# K+ M! z% N; q# r& ~% R
下一时间单位 【,】
# l- F% }" {' F% h; [0 \1 b改变到上(Top)视图 【T】 + n) `( ~: n- _. S$ Y2 G5 f$ |
改变到底(Bottom)视图 【B】
6 P( b0 {& g" j- r' K/ }改变到相机(Camera)视图 【C】 " u2 J8 W2 J& t% b5 J
改变到前(Front)视图 【F】
$ e6 k2 Y5 Y" V( y4 \: q% d( M( P改变到等大的用户(User)视图 【U】 " ]6 O: N: Q5 L/ u
改变到右(Right)视图 【R】 0 y, J+ R7 K& |, s3 d% y( F
改变到透视(Perspective)图 【P】 $ C$ f0 R: F6 y0 {8 A9 A% R
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 / ~+ g2 T( L* o& J4 O- \, I
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 0 C( R; X z! B6 r
删除物体 【DEL】
+ S$ x+ x1 c9 _当前视图暂时失效 【D】 2 A" N+ S+ S% @, y Z$ q) v+ Y
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 a' B Q, q! k- U# F
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
/ s" y8 o+ Q7 A0 \专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 7 s9 O E; T# M# U' N5 Q L
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
0 ~7 P8 f& U3 y2 ~% g- X取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
" L/ ~$ _: b! Z0 ~8 E冻结所选物体 【6】
4 {4 i8 G+ C/ J, U2 J& B跳到最后一帧 【END】
, q3 E% m |4 N) e8 K7 i6 n. l跳到第一帧 【HOME】 % |5 ~! y! z0 U* v# v5 r1 q
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 $ o9 b$ m8 I& u+ l: G! B
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 * @0 H9 b6 L( a! E
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ; h% |" G+ H# i4 m8 W! |
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
! d: }7 |7 r( D; d/ |% z; w& f" k显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 : Q$ A0 K; A& K1 \5 A% l: [
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 # q- t8 o4 u2 E5 D! L
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
3 q* ^; U7 H2 {, \% I锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
' g) \& g' i4 D) ^匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
0 k) M# M; E2 L材质(Material)编辑器 【M】
& m% c/ f% s. @: O% B( m1 X最大化当前视图 (开关) 【W】 + k# v1 O/ q. M* \& r7 M. A1 L
脚本编辑器 【F11】 $ j1 l6 o' f* ]4 j h4 m+ c' \. }0 _
新的场景 【Ctrl】+【N】
5 d) h6 }% d2 F/ p7 I1 e; g法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
5 X0 H; i, P; O9 B1 r向下轻推网格 小键盘【-】
. t! Q# ^! a4 b3 d! z# L向上轻推网格 小键盘【+】 % _7 o; s( W4 @! j1 x
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 0 Z9 q1 T0 J. n7 i: X2 b% t8 a
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
9 w$ q' f2 L7 y- h; ?: rNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ) {4 }) w) l( ~
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
2 `1 Z+ {& f0 y偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 0 V% X- X5 X; r
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
9 X8 a7 @5 l" G2 q5 L1 d8 e! v平移视图 【Ctrl】+【P】
7 o( b3 A7 \0 V, X# {交互式平移视图 【I】
& P1 n% M& }9 D; y! w: t3 C8 A放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
2 ]8 B) Y* m/ |5 q播放/停止动画 【/】
4 w7 X5 k4 i* @0 o* E! t快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
0 q6 T* I: v+ J1 ?" Z" R回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 N Z4 g- x( i回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ) J, }; e6 r' K( H4 U: _7 U! r
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- o8 \8 g3 L5 _: i撤消视图*作 【Shift】+【Z】
2 }8 u1 r& B# M, T$ f3 `9 ?刷新所有视图 【1】
/ v% D; q. r% a, H- J2 J+ f& B) K用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 - o$ O4 ]0 D1 o( {/ q( E! O* `
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 6 L, y" L" Q% ~9 ?8 P$ v: j6 h, w L
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
- h4 C' R6 ^/ W: I- C约束到X轴 【F5】 `3 v7 I) U; w# z) d* z' ]; Z
约束到Y轴 【F6】
" K# y% @9 e' H# T! d1 {约束到Z轴 【F7】
( N; C1 m( O* I) q2 J1 Y旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 L/ \& @% ?7 l# Z保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
( W: }; ^0 H3 Z透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
7 L$ A& d% [% h选择父物体 【PageUp】
# Q+ l6 B. L6 j选择子物体 【PageDown】
& z6 X' M2 u) l2 ^根据名称选择物体 【H】
5 s. O& F+ _0 b: D3 E1 r选择锁定(开关) 【空格】
5 m6 x9 T& T$ _" A Q" `减淡所选物体的面(开关) 【F2】
|! G- {! o5 F6 x显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ) O5 Z4 i. t: @# E) H
显示/隐藏命令面板 【3】
, ~+ U G: O6 r$ Q显示/隐藏浮动工具条 【4】
% D4 U3 H- J* B/ r" ]( K8 d显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
2 N7 H& Z" _2 X% H) J K G: b显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 3 r9 W; ~ Y# V3 v- l' y
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ f+ M' y* H8 U. f+ H+ f*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
6 R9 X* [3 g* {1 {9 A6 f显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; X* Z1 D4 d$ P, i" w百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 d$ m8 [3 X" r2 j" c: S0 U* c. @1 t
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
2 T0 e1 h1 L% A0 s/ {循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 $ B' z& E* ] h2 b9 _% Y0 A6 e
声音(开关) 【\】 + J: t$ W7 G! W" a4 X' U
间隔放置物体 【Shift】+【I】 5 E6 v( Y. a6 Q6 Q* p M$ i
改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 D$ P0 A" `" S# Q1 o
循环改变子物体层级 【Ins】 " t/ H1 P) k4 U0 F) S
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 * w [1 d$ K: X# e; Q
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
4 D8 A! G! z, O n7 z加大动态坐标 【+】
) L1 K N3 q$ a, A: i( t9 a8 }减小动态坐标 【-】
+ |9 g6 j0 v/ T: f激活动态坐标(开关) 【X】 ' K4 P) U# j) P) D# _8 L& C
精确输入转变量 【F12】 " P2 H, C% V3 M/ F
全部解冻 【7】
$ |( p1 s3 x* s根据名字显示隐藏的物体 【5】
; ~- d2 N4 T9 k# R0 N5 m刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - h5 |7 B% }& V/ B5 S0 j9 `4 K
显示几何体外框(开关) 【F4】 0 t% I4 k9 C- M# I
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 # i4 X$ k' L$ X
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
2 z6 k4 r- l) u0 r& J! F0 R) \4 d打开虚拟现实 数字键盘【1】
E, g/ g+ `0 {4 v7 K. h虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 6 O+ M9 V" w& v: L, p- X
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
" M2 L7 D D: r" r虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ' w* O4 F4 E3 u" J( ]
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
% j% M% I+ R$ ?: J4 q虚拟视图放大 数字键盘【7】 4 }+ J5 u% V' b; c8 d
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) v" ]" l; a9 Q实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
H4 W. A) A3 v! G+ r全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * c- }+ d) W5 g5 F/ S/ `9 D
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 8 @7 A6 B# ^" M, y4 m' V2 ?: h
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 B( W. ]7 t% R- D) D" u
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
$ z; `3 ?( _. }放大镜工具 【Z】 7 {- \; a; O, ^, g% S" p+ \
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
% n/ w4 |( K- u根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ' P: w0 {, v+ w( t* I J# T
视窗交互式放大 【[】
2 _: h+ Y. F& d7 H6 e8 E0 f/ L视窗交互式缩小 【]】
- g; J$ S+ M" u9 l; p轨迹视图
- r! x/ q" @( U v* U, ?* `) T
; x0 I; G5 k8 l' U" N加入(Add)关键帧 【A】
# V$ P& _# I. ~6 j4 n6 W6 E( c前一时间单位 【<】
: a: W8 b% r2 x& Q! q/ ^2 o下一时间单位 【>】
) \8 K9 `" L, H; M2 ~6 z+ _: k* e编辑(Edit)关键帧模式 【E】 / \0 n. B' b; { z/ Z& P6 q! _5 U
编辑区域模式 【F3】
7 g+ ~. T" g* O9 R编辑时间模式 【F2】 8 R/ P/ Z, G, ~# o- H+ a$ L- R, T
展开对象(Object)切换 【O】
; |) \' b9 N# @; N* T( q展开轨迹(Track)切换 【T】 7 ]; y: p# P7 C5 k8 W& F
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 ) G. }# S3 E' F* T
锁定所选物体 【空格】
" W$ ~/ e. ]& Z* a( Y1 F向上移动高亮显示 【↓】 2 [# ^* T9 w/ i7 C
向下移动高亮显示 【↑】 ' x. o. h% ?5 O+ }/ \) C# c7 L- Q
向左轻移关键帧 【←】 * y2 ?2 p+ Q5 w
向右轻移关键帧 【→】 5 Y7 V3 I; T3 I. o; y6 {! I5 g
位置区域模式 【F4】 0 Y$ ^% b" v6 c8 p8 c5 n' L) D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 f0 ^" U' D4 a* X4 Z8 T撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& b/ P+ X; q9 X# B4 [4 ?) G用前一次的配置进行渲染 【F9】
& h* }) p1 K3 k6 [2 h/ |5 k渲染配置 【F10】 6 n3 O# N8 S: M9 F3 U7 H9 v
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
; j! U7 X! Y7 D) R. h r向上收拢 【Ctrl】+【↑】
6 k c/ k `4 H& g材质编辑器6 O' y$ }7 X+ u( S
' H+ U: Q7 E5 |4 x) I- ~用前一次的配置进行渲染 【F9】 3 \8 b D6 j, z& q) X
渲染配置 【F10】 4 V0 _7 U5 R$ \ |
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 p [( G; d3 R
示意(Schematic)视图/ f D* e6 i5 w p+ p
& ~3 ]' P, y) x; \- p- X0 g+ L下一时间单位 【>】 / c: h X! G/ e/ W# L$ K
前一时间单位 【<】
6 h- A, M+ n7 ?回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 # w% ]) v: L, c m# E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 e- x% K8 J* O/ y6 G1 jActive Shade
8 K, i0 j7 [0 f! F 8 n$ @$ |4 z+ Z) u* |! s
绘制(Draw)区域 【D】 ! \+ z U, h& e5 u0 k3 R8 o
渲染(Render) 【R】
* A9 c! ?5 G! t# U" L$ i锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
$ _) u1 L8 h r+ w$ H+ r* a. u视频编辑6 h. Y+ b; C/ n: Q( w
9 M/ }: V8 | K5 K5 X$ ~加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; a9 z# u( a j: m$ ^加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 6 j6 e" L/ j, m* M8 i( T) @$ r T
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 $ R8 N8 `3 l' F z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ) }) J1 T' A; D8 Y2 f; R+ o4 X0 G1 z
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. b- P2 P, r, {! ^, a. Q加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
* p( i% H) \8 J* M+ u2 S编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 1 u- Q: z' X L
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
/ V! g" D6 j6 R, u- w' ?8 S新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 / a8 S- O8 H2 n; m5 Y" Z }) ?$ o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ ~* F$ A3 C+ rNURBS编辑
& F* h+ X( L5 v* j/ [
' s" S6 r+ t! C0 M( L. g. yCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 1 V' |8 W7 W5 C$ g2 ~ i1 r" w
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
: Q& O0 L! k. Q3 s3 S% V2 e' V0 tCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
& g: u& I8 m3 L# C3 L# q0 F显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 1 A: m$ V' n( N
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; F6 Q* W$ I& u/ f+ ~+ M0 i7 d显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
5 S5 D8 k! H K/ ANURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ g7 I/ V0 J+ x显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
& }5 W7 r# S: ?6 x8 j6 c显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 8 B: y2 k) }' Q3 P+ K9 D$ J
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
( b v5 a9 g4 y! O/ P根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 X: g1 t; u: k- C) Y) M2 |- N锁定2D 所选物体 【空格】
4 B$ ~1 p- M( L, Y选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 : x" H" H7 E6 [) j+ P5 y6 I
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 ' @$ g# U# Y# Z3 y- S, e
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 6 n$ V4 a8 a) V/ }" K9 _; j2 c' `
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 i% w! c8 A C4 p' s2 U4 M
根据名字选择子物体 【H】 1 j8 e0 o, ]% p: h
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
" D' @" r$ l; t9 v' W A转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ t5 e- s+ D, H l1 H6 ~9 k$ c3 v
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) H& n- A s# ]/ F0 k1 {
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
0 Y- u4 Q5 f6 r1 r) f转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 : |0 X/ U; W g/ [0 a* g
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
: X& i: }2 E) d: z转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 d9 w0 H4 R8 ^4 l9 j1 I转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
2 |% e3 N9 e5 U, g; h+ i" Y q转换降级 【Ctrl】+【X】
5 @3 D0 m8 Q+ p3 IFFD- U! s$ Z, x: x6 O, D6 \
) f: V6 ^1 C @3 i! t" f7 l' q2 F8 t转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ X. t; _. h8 G, P5 q+ g6 G0 L l5 c8 y% f到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 + a- w0 m4 Z6 J9 `5 x
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % d0 r9 U& L$ P( ^% I2 o
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 " U2 }$ F' |# r/ I( c" h6 M
打开的UVW贴图5 F1 I* l2 d$ P$ O9 Z
8 ~# j7 B" }; n/ \% q4 _5 H进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 2 z2 R b7 P: `2 i9 Z9 h0 i
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , M! w7 r5 N# T: G
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 3 p- B; Z4 l; m# B! h1 m) Z7 ~& q. ?
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 : e$ E7 o) ]- |
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
9 z% ?6 q' [3 T% R3 V# Z/ S& s过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 W# _4 R# m. H
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! g( l7 ?, K3 D5 I
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
6 q) C* Y% o+ C: x; `0 a冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 : N4 d% w4 ]% A
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
6 c+ V S5 f6 X* r. M1 j* o全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
, C8 }$ Z% ]0 j. p& B+ r4 ?全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 / a, V2 F) \3 @; L- V. Z
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
* q5 g+ h4 F1 g) J$ N从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 j+ \, g4 M1 @9 X
锁定所选顶点 【空格】
; C- i3 |$ T9 j1 v水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 2 ?+ c4 i4 S# H1 _ t$ F
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & y! T+ j3 W- N% t6 M0 n
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 5 g9 s6 U+ a3 p5 V) q( q, B6 }
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ; f* E# ^; l4 ]1 Y5 F0 O; B
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; u/ R& Q; D: Y" u/ I# L
象素捕捉 【S】
% E* \2 w% t/ l+ g平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 6 D0 }; T3 b0 C) p' [, j% W; v
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( t) |3 s8 h. R2 W p垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 / k* q$ D0 I4 D
移动材质点 【Q】 * ^3 }4 P, [# i) W: _6 v' O
旋转材质点 【W】
. q- s% }9 m8 R2 r等比例缩放材质点 【E】
! C3 s4 D; H/ O# }8 M2 Y& g' Q: Z焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 . b, P7 U1 W- L
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
+ i( `" B: a7 O) \$ n7 L/ rUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
$ ?7 ^! l5 u3 p8 U1 [更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 n) m6 u1 N5 a5 c将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& \2 ]( Z# m. J g. ?6 k框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
& m4 N0 ~" F+ p9 |, K+ T4 V将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& ]: q% ^4 y9 O2 C7 `6 E2 T1 f7 n' u& C缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 q7 _. J. W" c7 E4 ?0 u% X
缩放(Zoom)工具 【Z】
( D5 y1 C0 Z, ?5 g. A8 Z反应堆(Reactor)
0 {+ G2 a) |( X
4 @& c/ T/ z: S ^+ b( f8 Q& f7 U2 x建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
5 M& Z( f. V. e" ]8 G$ ^删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
" {7 v- i1 b4 m+ z编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 2 Y' y6 F M: i& D& l* W7 x: ]
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 7 M! _" ?- b. R* U1 C
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 + L9 k$ f& T" X$ ~
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 k: r, y8 h1 W6 y- ^ActiveShade (Scanline) 4 Z- ?5 A7 n9 q6 h8 t
4 ~, j. z1 G, i* Z7 s初始化 【P】
- O$ F6 Q# F! O2 f更新 【U】 - ^; y5 H4 s$ ?$ C
宏编辑器% z3 n4 T# w& `) _7 j$ x6 a" `7 g
3 [5 r* g8 G, g; d1 u$ b: K
累积计数器 【Q】 ; o/ y* ~; Q0 ]- v j& X$ q) R1 A
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