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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
7 N7 l7 V7 i9 s* `主界面6 }* y( N2 f4 q0 t) ^6 v
【Q】选择循环改变方式 + g4 h2 D4 f1 F; |0 U% `# f
【W】移动 1 x2 }0 ~! D  {9 W! S# s* l
【E】旋转
, i0 c! P9 `( O* n  I3 R4 q. p【R】缩放循环改变方式 1 e1 M2 i4 n. e+ ~0 G
【7】物体面数
& T  r; K4 I, n  L3 ?* ]5 u【8】Environment - Q# d: a( N4 M5 l. p) q! h
【9】Advanced lighting ( Z" @! m1 A+ l0 I1 `
【0】Render to Textures
# `: N/ u8 f) ?' ~& e: w【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、: W. l8 F, c0 G. I0 z
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)" p# O1 Y& B& b
【F3】切换线框和实体两种显示方式 & Y/ Q; u# N7 |" T) ~3 o# i
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
! v  r% L+ L! m【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
/ ?2 R' Y  O# u8 {: F) }【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
3 V7 w, v" m' a0 G( o* o9 W【F11】脚本编辑器
% R; f5 g: ~# G3 W) j8 ~6 j% ^【F12】精确输入转变量
. }5 l# K4 {) A% u【F9】用前一次的参数进行渲染
* e+ g( v$ \; F( A$ C$ }5 {9 G【F10】渲染配置 , i  j! t5 y) s% E  i! b; n. {
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
/ m+ b2 z1 z" K  r5 ^4 n- E  Z" g( H; b% p% P& }0 |4 ^
【Alt+A】对齐到物体 ) N+ e7 w6 ]5 d. p8 d' e
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 0 v" _/ U! n4 z- E# ~
【Alt+N】法线(Normal)对齐
7 K6 Z3 Q* b# Q8 Q; V【S】打开/关闭捕捉(Snap)
, d: C9 n4 P/ \1 B【A】角度捕捉(开关)
- Y$ k  T. K- F( Y4 |- f( i【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ' F/ P2 J/ [. u
【M】材质(Material)编辑器
- {( V. P3 f5 \1 H/ G. f【DEL】删除物体 - B5 n* [. |8 ?/ a1 ]
【Ctrl+L】默认灯光(开关)1 ~; C0 I2 Y8 x* q+ Z
【+】加大动态坐标
8 v$ [, ^5 V# Y2 B【-】减小动态坐标
8 q) D3 N8 v& |【X】激活动态坐标(开关) / ~/ Y5 G) e9 s! }) Y( q% w; J
【N】动画模式 (开关)
- E, ?- c7 _" n  L) r1 ^+ m$ D& H! A【.】前一时间单位 , L# n; @, Y" X  h3 ?+ o. l: c3 ~
【,】下一时间单位
0 L) [. h/ G, E4 H2 ?" T【END】跳到最后一帧 * l& y% i3 m$ b* h; v- Y; j
【HOME】跳到第一帧
; u( D4 Q' B4 R% u【/】播放/停止动画 - J" t( h* U% M2 a) U+ Z
【o】自动阶级显示开关 + v' [3 t1 v0 w6 Z1 t" a6 S
【T】改变到上(Top)视图 4 V3 j! ?! S( E- \
【B】改变到底(Bottom)视图 2 f5 |7 Z* G' c( t( M0 G. R# G
【C】改变到相机(Camera)视图
9 G! L0 z9 |+ j' O! \2 t, n【F】改变到前(Front)视图
7 x" K1 _, u! I* g1 s- P【U】改变到等大的用户(User)视图 ( X: P7 v0 W% X
【R】改变到右(Right)视图 3 V$ n( k' U: c" \
【P】改变到透视(Perspective)图
! J* p! E2 @$ K" r3 x/ ]+ ?【$】改变到光线视图 3 |9 z1 j* q- a( Q1 @
【V】视图切换快捷菜单  t) d$ k# B) Y; @9 p
【Ctrl+P】平移视图
, |& F7 O8 o" @9 c) p3 @【I】交互式平移视图
+ j2 D! d5 M  {4 _% ^$ e- ~【D】当前视图暂时失效 9 w$ ?1 y/ E" @# s. g- Z4 A
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ) s7 O2 V2 S5 b
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 9 b* m5 H  f7 K4 \
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 , |% z5 f9 w& H  V
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上( g2 K" e" `( X* t+ _! g
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上; m1 D) D1 h( \' l& h
【[】视窗放大1倍 ( l! z4 D8 ^2 z/ ~" E" @: Y
【]】视窗缩小1倍 : M# P1 p7 b* [: |
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
; w9 a6 L. ^$ S0 I5 q4 ~【:】刷新视图* E5 c& v# y2 K+ S: S% W$ X: C+ @
【Ctrl+R】弧形旋转$ C- U- H: U6 X! D: K7 e$ h0 G
【Ctrl+W】区域放大. [3 t4 s' \$ P6 @, ^( ?: O
【Alt+B】 视图背景(Background) $ W& |0 t, S6 x) A  `
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)* @4 k2 J% Q. u9 T) c
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) ' z. y- ~+ X. N& h* x& D: j( Y. B
【G】显示/隐藏网格(Grids) : k; S* a0 N. C. Q
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
% M. L% @4 x, g) K1 A) n( C【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) " t4 h6 \- X2 }
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) " P& c! `3 _! p% a6 Q/ O
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 . [5 R( {: h2 V1 Y
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
. L) V+ Y: u8 l3 H# t【Shift+F】显示/隐藏安全框
: p4 A- p- D: v) J: L0 v- z【Y】显示/隐藏工具条 6 U7 p# n7 [# h0 s! _9 p" o( a# H
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) & J- j7 a% _& k* q" g) {' n- o  d
【PageUp】选择父物体
) O$ j( K; X7 G% d  U1 T【PageDown】选择子物体
+ K% _) i; u8 V& l: g【H】根据名称选择物体
1 H4 c: J# O2 @; c" W【空格】选择锁定(开关) + j0 T: w0 `! Y7 ?& p6 Z# e
【Ctrl+I】选择集中心
8 `0 U* b2 J# ~【Ctrl+Z】撤消场景操作
* ]' y: K" R) A+ _3 W# f. x3 f% W: v* a1 v, H0 @

& b3 b5 @7 I$ ^6 K5 G5 S
7 K8 k0 i+ D. n" ^  `
; H/ V' L" c0 _' T, ?0 Z; I; v( `显示降级适配(开关) 【O】 % M' N; w/ {. M, v, a
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % Z9 d( z1 z8 U% `1 F. O
排列 【Alt】+【A】 . s$ x$ K1 ?. k+ G4 v6 d! U/ m
角度捕捉(开关) 【A】
. [8 [7 l+ f1 d: |2 T/ t8 f" ^动画模式 (开关) 【N】
! g% |6 E6 T+ S: E; s0 R1 T1 x改变到后视图 【K】 ) {' n! N2 ]* J% B' w' l, c% u
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
7 {' U1 K6 }3 `, `5 Q8 P( O  k( b前一时间单位 【.】 ; t% i+ m6 {9 ]- w
下一时间单位 【,】 2 P8 z" W2 z; A4 J4 ?2 r4 _& s
改变到上(Top)视图 【T】
! U% g5 |& V3 J) G+ i/ [改变到底(Bottom)视图 【B】
6 ~, @0 y2 f8 |2 _改变到相机(Camera)视图 【C】 : l: a+ D0 m7 R8 q6 e
改变到前(Front)视图 【F】 ! T4 l. b$ s; I4 r$ U) I' F" S
改变到等大的用户(User)视图 【U】
' D3 J$ o$ I2 ]5 l! r改变到右(Right)视图 【R】
. u7 S! G: ^/ d7 }; M3 X% j8 q改变到透视(Perspective)图 【P】
8 s- G+ ]5 Q; Z+ i8 S. g& {5 e4 ]5 ]循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 8 k' ~% U8 X0 ?1 @
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】   F+ _! p7 H, D' }1 q! {4 G
删除物体 【DEL】 ; T3 x. K7 G9 G) {6 t  l* @1 x
当前视图暂时失效 【D】 & p3 B, \/ p1 w, e
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 0 j: `% V: g2 k4 \) K# O
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ( p3 G; K- A2 {1 r/ D6 Z$ M
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ; S" K- W+ l: Z# j) ]- b2 Y& L
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 , [' e6 Y  |: Q
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 1 y. i. q6 T9 `% K
冻结所选物体 【6】
9 q' H3 }: `  _8 x( y跳到最后一帧 【END】 $ o# y$ b7 p( Z2 n
跳到第一帧 【HOME】 & m- P1 B! V4 M; Q7 I
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
. f2 t) j9 ?* E显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' V+ I2 O/ C5 s* b! d显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  x6 l- ?* H6 B* U* N# K+ }5 l! \" g显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 " q$ G0 O, _; }* q# u( T
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
9 o3 ^+ P  M6 k0 ^- z  b显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
7 M/ z; x) d: H8 ^% c5 G' K5 h( g显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
( ?- y: ~6 Y% x( c锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- ^) i& j* X% P9 B& X% _匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
0 ~( x- B" [7 b( d8 h材质(Material)编辑器 【M】
$ L; A6 @. G+ d1 _' e  a# P最大化当前视图 (开关) 【W】 + o: a' }" z; k
脚本编辑器 【F11】
$ Q) z- s% _! f: o$ b+ o新的场景 【Ctrl】+【N】 3 C* F' U. ~, @; w
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 7 j* t1 y2 K0 K. H  B
向下轻推网格 小键盘【-】
& O) P  q2 F8 l, |  Z向上轻推网格 小键盘【+】 " a$ ]& e2 Q% r7 r/ U4 A& y# z% S* S  P
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 / v6 M) F" ?1 C" ?$ a9 Y. Y) x* m
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
9 S4 n2 i  T' SNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
0 \. D* l: A+ I/ [  v2 s- zNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
6 W7 ^3 H$ \$ r( F3 m偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 2 o5 u# j1 g# S- @7 \
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 / q. ~5 h; r5 S/ U1 }
平移视图 【Ctrl】+【P】 8 l5 B% X+ F: }! n2 I) w' C9 x- g
交互式平移视图 【I】
3 _6 J0 }2 c: _, Q+ b  b1 g& c放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
- O0 }; f, V4 i6 y; ]播放/停止动画 【/】
" {1 i5 H% z0 F2 p快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) Q% J) N" Z0 o8 i
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 ~& C$ g5 @; H. n" ]2 t5 u
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
; g. k5 A5 I9 Q0 S5 S% Y. x撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - J8 l7 @/ z, s) }8 y' z% S
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 T. C( p. A1 }$ N刷新所有视图 【1】
1 ?; B) n) i  v" a4 ?用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 9 V$ D- U; L& q' r8 t! w
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
! `3 |0 y9 P# t/ h在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 . y( ]8 S4 Z* b/ V2 R$ \
约束到X轴 【F5】 - j; E$ C" ~* U$ p$ [! w! q4 T
约束到Y轴 【F6】
4 y( B, S! H6 R约束到Z轴 【F7】
- w/ R; b3 T/ I* d# N4 s4 p旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
( y6 ~- t( h. m( z7 e# x9 ?保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
/ I. H. x+ ^) B6 `透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
/ Z) m5 i, S: G& V& H! `6 \选择父物体 【PageUp】 2 s' g# r" ^8 z! X
选择子物体 【PageDown】 1 @# G* E% M  y" [( W  X
根据名称选择物体 【H】
  n9 B# P. e% \选择锁定(开关) 【空格】
( h+ h) o" B8 i- o7 _2 t减淡所选物体的面(开关) 【F2】 " x9 b) Z% r7 U% |8 m4 j! W1 c
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ' N2 a* y( H$ `) }. M- x
显示/隐藏命令面板 【3】 & T/ l) G3 z% q5 g8 `
显示/隐藏浮动工具条 【4】
* H( v+ E1 n! F/ M显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 8 y7 }) S7 e! {# {5 T0 A9 Z
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
# A+ {: Q# g/ M) Y" ?& F5 z显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 0 E9 z4 m3 ~* _" h0 Z& k
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
7 k& O2 }8 e, W& }显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ; s0 N! t2 S' S, k6 ^3 d: j
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  j2 B- }: A5 D! `; ~3 x" P打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 6 n. V7 Q1 C, O: {
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 2 @8 p1 l5 g: Q( n8 c" O
声音(开关) 【\】 ! D3 g5 }. ?& R) ?5 N0 [+ a5 b
间隔放置物体 【Shift】+【I】
6 ~3 j' ]9 E" u3 ^改变到光线视图 【Shift】+【4】 3 X" S- q2 l  H- S- U$ y
循环改变子物体层级 【Ins】
9 s" p( G4 D  ?8 B0 a5 o子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
/ z. d# P5 A1 ^) c" P( e! c: ?" e帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ' K+ J) C# Z5 l" e" ?) l* \
加大动态坐标 【+】
4 ]2 \! l5 B7 `7 c( ]% d减小动态坐标 【-】
) X4 q  ^6 ^5 a* {, [7 l激活动态坐标(开关) 【X】
+ o9 F) V7 ]( X/ y; u1 d精确输入转变量 【F12】
9 [5 g" j" ?) d$ X' T2 J5 ^全部解冻 【7】 5 _8 }) L& H9 b1 ?% J
根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 W; D& L, m& w" _! O5 o* g' R
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ r) n3 i( ~0 l9 i/ N显示几何体外框(开关) 【F4】
# T& G' I6 z! @  q& G) j视图背景(Background) 【Alt】+【B】
$ h8 t. p+ Y% x+ F2 T8 V+ P# T用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ' N( l2 l3 R" C" L
打开虚拟现实 数字键盘【1】 " a' p: o! s2 w- u+ S4 F- [$ c: z
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 : b8 A% l/ s3 c3 }- l
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
7 U7 M7 Y6 t( n虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 4 Z8 ^2 J$ D/ y0 \) U* J3 ~/ a8 u
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
( m/ U0 i: F% s  `6 {虚拟视图放大 数字键盘【7】
6 |6 L5 D/ ^+ L" w1 Y虚拟视图缩小 数字键盘【9】   d5 E/ K- u" V9 a( z7 l1 b
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
4 {8 t! }; N, T7 y9 ]6 J全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
$ _( Q. S1 v4 z8 q*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 4 v& Q% s2 ~! ~- m2 C. V
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ( _8 D2 S4 z9 Q& `% o9 N
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
& v! h4 k/ H; t; ^放大镜工具 【Z】 / N% O3 V; `2 ]0 J4 v
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 3 K$ U# j- j) j1 V
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 : L4 m3 v$ T' x1 j8 ^
视窗交互式放大 【[】
8 [# W& [' g9 ?, S! |8 ^视窗交互式缩小 【]】 & i0 v" o0 k9 ^) ^) N
轨迹视图
% @1 V- d+ q; n6 o  2 E+ q) ^$ X) J. Q. u5 Z
加入(Add)关键帧 【A】
5 W" Y. ]- Z1 c. Z前一时间单位 【<】 ' X' H# r5 |2 b. I
下一时间单位 【>】
* |( C6 G8 L0 `/ i编辑(Edit)关键帧模式 【E】
% V+ B- [- J; Y- v( ]0 N7 d编辑区域模式 【F3】 6 O( y4 H, E1 v& f! S$ _6 L+ X6 y- }
编辑时间模式 【F2】
) e6 T5 I, ?& O! Y6 `6 z. K9 ^展开对象(Object)切换 【O】
/ d$ S. P' O* Q( o0 S! q& M展开轨迹(Track)切换 【T】 $ V& N" ~. G4 Y0 V; C% J
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 8 x( y6 z0 x+ Z' U- I3 o
锁定所选物体 【空格】 : v# u( a# n4 B6 F' Y+ Z, h
向上移动高亮显示 【↓】
. F; M& P& ^4 Z& H3 e向下移动高亮显示 【↑】 $ n% B; c9 D% @+ J5 y% @
向左轻移关键帧 【←】
" ]* {/ Q. B1 U  p向右轻移关键帧 【→】 $ `+ T6 w, e- G4 o# ^; r) U
位置区域模式 【F4】
* ]: m2 |8 ~, ^$ F, a- m) r回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : f7 ]8 m. E0 t) S% z6 G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 Y* e* Z  K* d( e$ ^) k0 Q  m) e用前一次的配置进行渲染 【F9】
& E: N( L8 X5 K渲染配置 【F10】
% H" c  b1 n9 F1 [9 V向下收拢 【Ctrl】+【↓】 9 @& @! t' d: P2 e5 p) a
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 9 E, E! h2 t; u) M1 x
材质编辑器! k8 R  {# N- o) o$ _; t& Y2 E
 
8 w6 a3 y/ P$ [5 U9 O; R& r用前一次的配置进行渲染 【F9】 7 R7 g+ h, @1 i  j! P" Z: ]; D% D7 Z
渲染配置 【F10】 1 {. D. J1 K1 Z: y, V0 h2 u% v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; x( D2 J& n/ \2 M% d5 {  T示意(Schematic)视图9 O' d. j8 e" a, b$ [: r
 
0 C. T/ Z: ^+ I6 \6 z3 ^) u6 o- G下一时间单位 【>】
1 D$ M5 l4 n0 M! I- {前一时间单位 【<】 ! j! q0 s, p9 e2 P0 w3 s; {: b' g) r
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . ^, H, ~: m! m& m& s* o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / D  V! K* }" E4 W+ Y! ~
Active Shade
; I! k3 h; F  w' @: [# g+ I 
5 _7 S( e4 \& V$ |& e; ?绘制(Draw)区域 【D】 0 ?! {; h/ C$ o* E" A9 z! N
渲染(Render) 【R】
$ _' ~, `' T/ e+ B' a0 J" W0 H锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
: _7 p* w+ l/ l: M视频编辑
0 {" _7 G* I4 X7 O; X 
) c0 c3 t  q3 Q2 Y8 b加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 9 U9 k9 Y7 P) Y: T- ^7 z$ a
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, r  b% }* T% u加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 5 D" f) X8 y7 ^1 W
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , }9 ~1 `- d9 o: i
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
# s' g+ Z0 Y, u* N加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
6 L* V8 X* p* l7 m9 _8 n7 M$ Y# k4 X& L编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 $ H, O; F1 f' v
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
* W" d7 x; D& c2 C0 X% m新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
  ~$ W7 m1 p" Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& L; y- v+ P. S" s' ~0 U4 M; fNURBS编辑8 ], S/ m" _2 o+ E0 |0 M
    {4 I- X, g: p' F6 ]& i
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
& S6 R! \: e& g! nCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 0 x+ v& y1 F  N* i1 K! u
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 * q9 B9 D* b, }! a, L: n9 V4 D
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
; c" j! L- ~: l显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
! R3 u; N' o* o- X5 Z# X显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
/ u; {+ I6 J2 ^5 S, q  X+ e" rNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
6 T" Y' a1 Y9 |2 r- i显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) G: Y0 T5 |& F9 x; P显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 , f3 A; H( W( z. p3 v+ o# H
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 . i8 x- T  M5 ?& L
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 + n; z; D3 [/ |5 q! K
锁定2D 所选物体 【空格】
( w: |. r: ^6 v选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
1 x) a7 H0 a" Y& x1 Y选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 - E( f3 h5 X/ e0 R  C  F
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
  T: }0 ]& I' d  k, o* b9 m选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】   D1 c. g7 N- I' e2 q, ?, {# k
根据名字选择子物体 【H】
( ]2 [& v- _+ F柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 & G$ y8 W% D5 }4 D2 e0 I
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】   l: U% [, u9 t" H+ H
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
+ T% m  K7 h+ z3 k, ~0 {转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 # I0 W) ^, f! v, `, u7 f' N
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 1 o$ b8 [, o; k: i
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
0 S5 ~2 m6 {* f; L! A& `2 Z转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 A% _8 M& S3 m1 Q. D转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 9 B0 ?' ^5 C  Y( a  [% h8 t
转换降级 【Ctrl】+【X】 5 W1 I7 ]. k4 t& B
FFD8 P3 L$ e, I% L. k+ n7 [
 
, y4 Z: _. ?& B转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; i5 F5 W- Z$ k  r) P9 B1 x到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
! }) x; o: U- q到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 P" B+ d5 I  X* s
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + Q3 I# p, [& r" P
打开的UVW贴图5 \8 @2 e( @0 l, g% v* F) S
 
# S- Q: k5 t0 n$ a进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ) f' L& S. b- s8 {
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
( @7 k: w( A/ {保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
. m6 y2 O* T3 s6 h( l打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 1 U/ O0 @7 o9 ~8 J( u, D7 k5 M  D
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
- a4 A, W4 U/ i" |过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
; T# T9 i9 l) l2 D7 a水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 & t' j) c! o. w3 B# ^6 g* ~  N* ~
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 b1 Y+ b3 ?$ p7 X1 s  s
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 6 e7 L) Y! s. M
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ) h; `9 a/ ^$ s" R! ~( B' t
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
. `1 N9 H( K# b全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
* ~3 i( u8 |2 t0 U4 [/ |从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 ! n) p* A1 }/ l* U9 [1 C
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 |; l6 n; X3 p* }0 V3 U5 u8 E- n
锁定所选顶点 【空格】
1 d0 |* B2 i0 T水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
  H' n' Y. G9 e( f1 \1 s5 Y垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
" f/ O7 y/ v6 U' S/ D8 I& g) `水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】   o( d& d# o) x( Y  o* v4 ^* s, U
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ) e8 _7 U: I# e
平移视图 【Ctrl】+【P】 6 z3 l8 s' b/ L) e
象素捕捉 【S】 3 I7 Q- [& d- G  S& i- H4 \
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 9 x0 @( l, ^) {/ ]
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 : X2 {6 A- T% n7 e
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
. U$ x4 ]2 W! y2 I0 }移动材质点 【Q】 4 P; L$ t3 g$ U8 Z) g& V
旋转材质点 【W】 4 s$ F. ]+ O$ `; L2 u
等比例缩放材质点 【E】
7 o+ J( E5 [: `焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 # N) r: J  S' x6 ^
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
. u* ?1 H9 y, `0 f6 DUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; \" d; W& {, E3 `! f! k. ?3 f更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) @9 S5 t! t7 e( j4 ~
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 o2 d2 l+ r$ O7 d, Z$ V% m; H) j
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 5 ?1 {6 G' }. R+ x6 Q! @' l; E
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 & T) k1 `2 x9 v8 x9 X' j
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
+ a/ W8 i- D* E2 Y$ \6 d0 q缩放(Zoom)工具 【Z】   V8 i; N+ S* Z- P
反应堆(Reactor)
5 ~% x1 `7 q# `% s2 ` 
5 j% T1 @& n) n+ i- \5 Z建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ) j% M4 K. p$ G) f" j3 ~9 u3 [
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 & a# ]: I2 {2 S. p
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 c; q) g4 U+ F5 w3 _! `
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 0 Q. e# D2 s; `+ }5 t) k8 V
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; w+ L: E* |: u7 z设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 4 \" e# `" M3 l$ P6 {5 ?
ActiveShade (Scanline) : i5 G( ?. {; `0 O4 ~5 H" {1 q- K
 
6 [7 J  p. [  _9 k/ o3 p初始化 【P】 7 V/ l7 i' f8 C0 R( x
更新 【U】
0 q" b& q9 s9 H+ `- I宏编辑器
! a! w# ?* r- W9 M, Y8 O 
# D9 \7 Y! `  s+ w6 w累积计数器 【Q】 2 ?% b: Y: L- f3 H, h

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