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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
, V7 K3 J0 Y1 r$ h主界面. \  m% t6 [$ g7 e9 f: }
【Q】选择循环改变方式 1 u$ X- C* _! l2 [
【W】移动 ! C7 h; _. f5 U
【E】旋转 7 V# _# n# J  ~- a- h3 f
【R】缩放循环改变方式 ( @, p! ]4 n/ M& x. b# `9 {2 [) W
【7】物体面数 ) B' \, U3 s# K8 M. |( r! q- r
【8】Environment # K3 H# a+ L3 \9 |: \
【9】Advanced lighting 7 S- T' n( h0 e; B; f6 S
【0】Render to Textures ; Z. I! K$ ?2 `- |
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、% t/ q- s! u3 |" h$ _7 B' h9 \/ y+ `; A
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
9 D0 o) E- p8 U/ v6 z. \& x【F3】切换线框和实体两种显示方式 ( P, E6 W2 h; I$ d( l
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
3 p' S) N. E; a+ ?8 \" l0 B【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
4 j* w) B6 A8 V2 U1 [6 L% e【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 6 A# v6 A' z8 s( `
【F11】脚本编辑器 " j2 K% m5 U8 Y) g$ f, R6 D" L
【F12】精确输入转变量 * z! L( T* e: X/ m+ o6 M" G# [; _: h
【F9】用前一次的参数进行渲染
, a: G4 M, n0 Y# h- k3 Q【F10】渲染配置
8 d+ r  t  N$ y4 h* x【Shift+Q】快速(Quick)渲染
4 m% [& j% h: E: h" G
, k4 u+ {' ?# p9 }5 \8 @& f5 j+ \7 b【Alt+A】对齐到物体 4 J/ }2 D/ U/ m6 R: t
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 0 U' O% ?) ]' @" R" x) ~7 g
【Alt+N】法线(Normal)对齐
1 r) N% S2 C: ^- S! o【S】打开/关闭捕捉(Snap) ! `" Z* O) C4 w4 U1 y
【A】角度捕捉(开关) $ W. m, @. {( W7 W
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 1 u7 M: N. a  |  I* R0 o
【M】材质(Material)编辑器
! H# `3 w9 i$ Q+ @( i* w% A: y【DEL】删除物体 1 T) H) ^3 o  W! f4 k5 X8 K! K
【Ctrl+L】默认灯光(开关)  b! a4 t" I; m0 ~' [: A( R8 M6 M
【+】加大动态坐标 . y' y- }5 y. V/ d' P3 L  M! i4 u
【-】减小动态坐标 - Z' v% h, V$ ^
【X】激活动态坐标(开关)
7 \/ K; o, M4 g$ p" r【N】动画模式 (开关) : T" f+ \" X1 Z- _( B
【.】前一时间单位 ! |7 m' z# j% I' M" q6 i
【,】下一时间单位
- g9 {9 y2 P0 y: ^+ `【END】跳到最后一帧
5 c9 _' v2 `4 |【HOME】跳到第一帧
* d; P7 }; `1 C$ o( z【/】播放/停止动画
3 J4 E6 l4 o' n5 \. w: _【o】自动阶级显示开关 ' N. R: J& t& p( A
【T】改变到上(Top)视图
6 a" V; T6 N3 A% [* ~! E6 n【B】改变到底(Bottom)视图
$ N" s' D3 Y3 ^# q) l8 @0 F【C】改变到相机(Camera)视图 . O8 k2 e: o) {7 H3 E+ ^" i6 p
【F】改变到前(Front)视图 + \/ h  h, B5 g5 e$ A$ ?
【U】改变到等大的用户(User)视图
- s4 W4 W" ?  e+ P9 ?. n- x& k7 v【R】改变到右(Right)视图   z8 }. l- e4 R( [( T, g! M7 ~* [1 Y
【P】改变到透视(Perspective)图
6 V. U; E' H- |/ W【$】改变到光线视图
5 g7 T. R$ [$ a! I& ]【V】视图切换快捷菜单
) ^3 M) ?" I5 r% M/ Y5 B; c* ~$ _【Ctrl+P】平移视图
( n& W- B9 j0 J. R3 e# G: Q' R9 g【I】交互式平移视图 0 i% L- ]; x2 T+ ]
【D】当前视图暂时失效 4 @6 b+ b' }- M1 M8 x
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 b3 N: A3 |& X; d4 S# W$ l* p
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 3 m# o% l! |4 m3 K
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
/ s' v0 \2 \; ^! v【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上8 I8 W0 y( k; S: A9 w
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
) z1 ?+ c' W3 J% [( z9 T【[】视窗放大1倍
4 v% V% x: W* o* d1 Q9 b1 K【]】视窗缩小1倍 " P! ~: e- W0 G. D2 e
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
* h4 L7 ~$ n8 C7 ?9 r【:】刷新视图/ o+ G# ~  M! ^) G$ p1 I
【Ctrl+R】弧形旋转
) P' N! ~5 [- d( T【Ctrl+W】区域放大
0 O& \9 d5 J# r1 _; h【Alt+B】 视图背景(Background)
5 K! E/ p, J1 |【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
  P$ q1 r, ]  G( W【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
5 y# u9 g, j! g' N  l8 j* Y# F& t【G】显示/隐藏网格(Grids) ( J. i# G0 r3 V* H9 C( v' A
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
, u7 g4 [& m+ j6 t【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
0 j; U: v4 `- P* `【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
6 v- Z9 Z0 B* r" l+ z+ m【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
5 A. q% q* _& @7 U6 z. p【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
: \) m) ~! E9 X- u* C7 M  T【Shift+F】显示/隐藏安全框 ) |/ d0 A9 k" a! e  S) N; M
【Y】显示/隐藏工具条
$ [  e9 I- t* p; i( M- D8 t【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
" p" Q# Y5 }, X. a: g% |【PageUp】选择父物体
5 u/ w& _4 X* [% u5 |+ {" c【PageDown】选择子物体 * g' V' ?$ H8 f+ M
【H】根据名称选择物体 1 o6 G$ Q+ C( |& r1 E+ ?* f
【空格】选择锁定(开关)
: A% S/ q) ^3 {) Q& M  K: x【Ctrl+I】选择集中心 9 e) W, Y" Z4 P
【Ctrl+Z】撤消场景操作 : m* @- T" ~  k* V3 M
; Y, v" m% L1 A) H* L/ D: C, y- u
- c7 p; G( w  _7 E3 Z
- e7 }7 G5 O* c" c5 |

& z* a0 N' f: Z) W5 b9 g显示降级适配(开关) 【O】
4 Z' a# V+ q! [- a/ W3 `适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
/ T2 H. @+ [9 Y) e排列 【Alt】+【A】 / a  }1 F4 G0 {, m) O
角度捕捉(开关) 【A】
: A( u; G& Q6 P$ C7 t动画模式 (开关) 【N】 9 Z8 {: x* @# p; U
改变到后视图 【K】 4 N3 Z. V' U: k" ~% q, @, K6 H
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
) Z3 I, c8 G4 Z8 r" @: a前一时间单位 【.】
) r# S) W) ~. L5 A% C" X9 z下一时间单位 【,】 9 U# F% I! U5 A
改变到上(Top)视图 【T】
6 T* q% C2 Q* H5 w. ]改变到底(Bottom)视图 【B】
1 ?. x. Q9 p3 p/ A改变到相机(Camera)视图 【C】
' Q" p" a: ~4 Y9 N- d; c" _改变到前(Front)视图 【F】 + O" b1 K" Y5 n  W- r" b0 `  o. ~
改变到等大的用户(User)视图 【U】
# c# ?4 G9 c6 f0 w8 j- I+ L" o9 a! f改变到右(Right)视图 【R】
# Q# Q! n: N" E3 Z  i" ]5 c* W2 f改变到透视(Perspective)图 【P】
/ U7 D& ~5 Q; }) [8 s循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
$ x$ u/ Y) m) p8 U% q7 x2 h4 K默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 `) n8 p. @+ y9 f3 L
删除物体 【DEL】 . T, s# Q3 B1 o# e* u5 x( |
当前视图暂时失效 【D】
- c9 S, ]* b0 L  J$ O是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
; }( y2 A! f2 l! j9 J显示第一个工具条 【Alt】+【1】
: U0 ]( a/ U5 }* S) Q; W专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 / n: m3 c% H# D
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
$ t+ W4 S* L2 U9 Q4 B' E+ q% k取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
% X$ z0 R1 B# o冻结所选物体 【6】
- u2 c5 W' H. O. X跳到最后一帧 【END】
0 Z" o1 O5 o6 A" `- r跳到第一帧 【HOME】   @% H4 H+ _* z: X: u+ Z0 ?3 N
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
! }! @+ c- y' V) _7 r显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 % H0 G6 T% W* x! c! }0 b
显示/隐藏网格(Grids) 【G】   h" W9 n2 y, e5 \. Q7 P, D% R
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 / v/ @6 n" j/ u/ V/ y- Z
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 8 \0 e4 [- @9 E6 P# P; i
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) y8 ]  `8 A; z/ @4 O显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, B" O; J+ B4 l5 D1 ]7 f2 K0 \6 r锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 . T. f" t1 _) Q+ `
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 $ z9 ]: J' i7 g1 q+ ]& e
材质(Material)编辑器 【M】
3 |/ {4 q9 Z$ @' C; f, z最大化当前视图 (开关) 【W】
% l. @9 Z! S7 c脚本编辑器 【F11】
2 u, d# f6 Y8 F& \' |% F新的场景 【Ctrl】+【N】 ) v7 l+ o5 O- }! a) D8 N3 e' [
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ; L  K6 e6 z* Z8 u: ]6 l4 s( D  _; m
向下轻推网格 小键盘【-】 9 A; s& A6 w: ]0 h& P0 ~
向上轻推网格 小键盘【+】
  b6 E$ m' K( s: c. F! PNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
" G. }- ]% X) t" lNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
4 G5 J7 B4 `8 z5 iNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
1 M! }# l+ v+ g! T( ENURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
- ~& _6 Y# n' n1 R4 l6 @偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
4 J# B( j1 ~, Q打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
2 c( p% R9 D+ c2 w$ n* b& o0 \平移视图 【Ctrl】+【P】   A7 k* s2 r# p7 f: l1 }- @
交互式平移视图 【I】
1 J* o9 n5 x* K5 x% y  g: w0 I放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ! ~1 W- s6 w# E
播放/停止动画 【/】 * Y5 C; P& q4 n  `
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
8 n3 F" b8 G; T' h. ^8 W/ i回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 \# O* ~: }* z& v% g
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 " j' A: p7 K( R% x! B) y  j, n% m
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 Q* U8 D2 u& N$ V
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
! v5 A% A4 }( D+ c! A刷新所有视图 【1】 2 f; h: ^" |" u1 U: S" a9 {, }
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
0 n6 \+ Q- C9 P% E% B9 Q. v6 M! `渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
) M* F2 O2 [) g) ?5 Z5 C在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 3 w2 B2 G0 X0 O- ]- i
约束到X轴 【F5】
* e/ K$ f* ]: c8 ~% m/ @约束到Y轴 【F6】
' O3 Q6 G6 Q2 b  |0 f  X$ ^约束到Z轴 【F7】 " C+ q$ M' o+ G, o
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 U& P" E' @6 v* z, [) G4 s4 Q保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
% y! ]4 @, _  a8 H2 \$ |透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 # x$ c$ N2 N7 C- H
选择父物体 【PageUp】
0 U; ]9 ^" L2 M1 I2 q# |1 B选择子物体 【PageDown】
( Q  g* B0 W/ R2 \% \0 f根据名称选择物体 【H】
9 m, p- F2 O9 l" G1 w9 F  ]选择锁定(开关) 【空格】
7 U" U: Y, h! j* n减淡所选物体的面(开关) 【F2】 $ X1 p9 {/ z$ ]# B" B: [. O
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
% `: v8 j8 N+ a' V" R7 S6 _  K显示/隐藏命令面板 【3】
8 }8 B" ?+ k2 |$ _显示/隐藏浮动工具条 【4】 # r5 D4 Q; }8 W' H
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
. t1 H& [6 d, e; f1 b显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
0 S" ]9 O1 m, o5 Q  T显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
( F# t0 n9 r7 {* }*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " W( a0 K- ?& _* p( _. S) d8 ?
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 8 H6 b" ]" H1 ~
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 0 {4 I2 ~: M# k8 s7 s
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
" g4 |% T' D% O4 c循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ Z% q% |3 _8 n3 a! ]5 T声音(开关) 【\】 8 g% t6 ]  W9 Y/ n# f9 C5 E
间隔放置物体 【Shift】+【I】 4 r3 Z) o1 A! }1 C; ]8 _# j
改变到光线视图 【Shift】+【4】
0 |( [' P7 A- }. q, M循环改变子物体层级 【Ins】 ! Z6 o$ @- Q  x, k6 y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 & _5 a, I% u, I- d
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 3 k* j4 z4 U- n
加大动态坐标 【+】 ) E1 I- x  [! |, q" h0 b/ V
减小动态坐标 【-】 2 M% q: P8 G( c: g/ ~& \% ~, M
激活动态坐标(开关) 【X】
9 D, o# S! r6 M/ @+ ^0 ^, |' K8 ?. U精确输入转变量 【F12】
. A( s8 |  I; v8 u" K# ^全部解冻 【7】 ) F9 t# |: s% s( X) k
根据名字显示隐藏的物体 【5】 4 h) w' G3 c8 _4 U# y0 F! n8 Y
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + r( u7 Z8 E% @
显示几何体外框(开关) 【F4】
  j# M* F- N5 H视图背景(Background) 【Alt】+【B】
) m: R/ V" a% n; X用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - m' ]7 W. T- g# R
打开虚拟现实 数字键盘【1】
" _* c1 J" T& A+ X9 d3 V. w虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
6 e; W5 u$ ^. ~  W& I, X4 l# H+ @虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
; p" _6 q' p6 P0 i' L虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
" j/ \. z  o' j0 a$ v4 }虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 - I5 _; t( d4 w- L7 b' ]4 s
虚拟视图放大 数字键盘【7】
! M* N  O* o; p: R虚拟视图缩小 数字键盘【9】 # C9 U% T; B, D/ O; G$ P& [
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ) X8 M/ z' k; N4 O
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , Q. }. G; s9 f8 B* h
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
) X. d$ S) `, U- L0 ~% Q# o7 e缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 p& F% [2 M8 C视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
4 k7 Z) E# K4 _- _3 r' R( k) l放大镜工具 【Z】
- P* d" e; P; N+ [. l. v# r" U4 t视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 / E, u# R8 i6 B* L
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 8 G+ m5 j  g" K7 u: }9 d4 ?; b
视窗交互式放大 【[】
! p# w* I( }0 {8 p1 \3 `+ A( Y视窗交互式缩小 【]】
  R0 T9 A* S% i. _' Y( V轨迹视图) n8 ?% ]( e! ]6 ^  Q* B# @
 
# }3 n! G* H1 j# B8 A加入(Add)关键帧 【A】
( s% f& u2 H4 j. \5 R/ J$ w前一时间单位 【<】 * [- n& w; e. T
下一时间单位 【>】 2 _/ d& l% A. s) h& H! Y
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ) m" a  p. E5 F8 C8 K, r& k6 H
编辑区域模式 【F3】
9 {4 b; ^# {; a' t3 T3 S0 w) U* _编辑时间模式 【F2】 ( Q( q, L, t; d0 H& M) ]
展开对象(Object)切换 【O】 $ z" d5 U/ @% e' ]# l
展开轨迹(Track)切换 【T】   K- I% _8 E) [9 G7 o! @/ D7 B6 Q5 i
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
* v$ q8 L6 J4 ]) ^锁定所选物体 【空格】 % q  `$ X! F4 M) H( I7 ~7 k
向上移动高亮显示 【↓】
9 L+ I6 b; a" }' ?! |向下移动高亮显示 【↑】 ) _! P# }+ t1 s9 M
向左轻移关键帧 【←】
0 ]# u. j! S& f# P& r8 B7 _向右轻移关键帧 【→】
" h1 X8 K; I0 i% h' g' }: [位置区域模式 【F4】
! h) W0 K) W, l1 {( }6 ~回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 4 G4 Q3 w! s8 x0 Q* a8 ^  w
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% N0 S3 m; a$ j/ t用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! w8 z- K6 |" h+ n
渲染配置 【F10】 7 W7 n7 Z3 d* c- j' x
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
- o0 _2 L% X% |* r# l向上收拢 【Ctrl】+【↑】
9 J, ]# O) o$ k. E材质编辑器
5 r" x# c0 |5 o8 _4 A  & u1 N, P% @% x9 d# B
用前一次的配置进行渲染 【F9】
* R, {* ^# n1 v( T% J# T6 q: a渲染配置 【F10】
# t5 z3 ^* [( l2 K撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % P1 z0 o- t9 W) \2 M7 S
示意(Schematic)视图* s1 x/ w3 M- l( a- p
 
& g( Y9 D* g, s- q' h& K9 R下一时间单位 【>】 * l- j3 A2 p0 }/ _6 w/ X; c, s& t: P
前一时间单位 【<】
4 n8 m8 I' F7 E" \/ r* h回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 V) y3 J) [! Y5 c$ a+ I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % `7 B: @$ Y3 [
Active Shade
& p  M. y+ Q0 e! O. x7 W5 z8 d3 o+ z 
2 `- k: i: @( m& F7 Y; D绘制(Draw)区域 【D】
3 n+ Q) f; q) z& |# J& ?8 {3 K渲染(Render) 【R】 4 h' G) P+ u$ p* P
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 . q, m  ~) I( I! p! m7 E0 i
视频编辑
; q2 M' Q& q/ p5 {6 T7 y5 R 
1 z% r( n9 D8 [# _加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 7 A8 F* v) b2 s& _( Z
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 - C& p7 o9 A) Q& ]
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
% ~$ {" f  C, ]1 a: u加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
2 b& w. d( s5 M( Q# a9 f3 a加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 , p+ s3 w. u: R% }, M
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 M5 {! S; v! E9 J' x编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
" x; E! R" A, {5 z6 G% K$ K执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( t! O  [% b2 u) m  E8 Y! t新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
" Y! Y- c0 B7 u% B1 a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ' ]0 \* L& @1 [3 u% D. [
NURBS编辑8 v/ ?7 O* E1 C4 r
 
8 t/ L2 }1 o# tCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 & Q0 D2 F! t3 ~$ \
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 7 q; h+ l: H) [! z* f* l/ p
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
! ?7 j( d( `- I1 E% S: _' E显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 ; C8 o8 f4 R% R1 b7 q/ A' }
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 5 t+ q$ Z( h' R6 ^- I
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
4 B& F, p* u, i& p& Q" `+ s! wNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 . y4 C( i. W) y! @6 ]( A( u. i
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
/ J8 E$ q+ b$ D8 r6 {显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 8 x- a( |3 n6 \$ b7 D
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 9 r$ x  {1 ?+ @, C7 Q2 q. O
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
' j: ~% Y( Q8 r: V& `8 S- G+ r锁定2D 所选物体 【空格】
7 ?( X. N  w7 o. B1 s/ r选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
2 Q, d3 E( P. R+ I4 u选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
# L8 o. {/ f- }3 w0 Y4 C选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 - g! u( D4 ]7 u* f/ p2 `0 d, _  d
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ c% Q8 L# D8 s1 M7 D! z根据名字选择子物体 【H】
) J4 W+ R" j' r  |/ I柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 # z* k5 O- T) c+ X; B7 n2 E' D
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 7 ^# x: u! j  s, a
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 & X3 |# |- a$ U* g8 J9 t
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
" m5 C' [% O, ]  Y5 L+ `8 ^转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】   \. o# Z4 m6 u8 G# \4 B5 W
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
) l$ d- q* Y2 T6 t转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
4 [! F+ z3 k" q. d! A) _转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- h3 s4 X% Y2 s. F6 G转换降级 【Ctrl】+【X】 + s- L8 L$ Z. I" r" R2 G" l
FFD
0 J' s9 N+ {" A5 x5 N% T 
, O8 w2 Q& d* O转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- e. H. A4 s" V# t  l到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 % ?: q$ U) w  t4 A+ A% r
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 % r5 h) F* |( D' }: q  H  j
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' W' \3 p# V/ N8 S- Z" I$ r打开的UVW贴图
* s$ ^: X% L  Z1 s/ V% X$ f6 i 
9 F" H+ f0 d% S# c4 c  K进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
% o! w& {% U& }1 M1 A调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
% B# L" U7 q; s- ~$ \3 q保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 T& w' c1 B* y0 ^打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 / f4 h! E  F* N! f
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
( N2 {" V# T) \' R  B过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 , P6 H$ U7 y) S. s  ^0 x
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
% o  i2 P& a! a" t1 a- k垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 - V3 J  m5 t( C# V  h9 f
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
5 d: R# c- Z- r9 \% y隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 4 c9 P$ s2 s$ H% ?) H
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ( z- Y% d& i" Q4 H
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 * }% N. H# G# [8 W0 p" `8 W
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
4 A3 ~) N6 M% M2 g8 ?9 o  T从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' V! H9 K* d: `4 E4 E# m8 I$ N8 P锁定所选顶点 【空格】 6 \8 w7 P$ f7 \2 f9 Y
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 - c1 }" w9 N  P9 o
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
4 g( F& C/ `0 _9 o水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 : ~* {+ w1 U! ?# @: Q
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
( P4 F; t- G; S平移视图 【Ctrl】+【P】
" T3 x3 N3 t& z5 E# p+ D象素捕捉 【S】
3 d4 _- L' V4 C+ K* r( _平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
" d- C  `2 D( |4 C9 A水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 7 K+ `! ~0 b7 w+ }% v. a' [& o& h
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ; d  `! x$ q$ g3 O
移动材质点 【Q】 3 r; c" ^6 b) v( B+ f
旋转材质点 【W】 $ ~! U( P+ S/ z; q/ A
等比例缩放材质点 【E】
1 y: a- [: [' [: G* K焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' S& ]5 ^2 s0 ^1 F3 y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
" s' u1 d( G( D# d/ j8 @/ e  mUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 3 Q' `' A1 S! ]0 Q
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 1 k- J2 d& v8 ?' L
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 X  x3 t( i: Y5 C" R% g( T框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 / |& i5 X; R; g' z3 B
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
) q( V. z! Y9 p3 n5 }" o5 U缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
% d  q% M3 M5 d  u! A缩放(Zoom)工具 【Z】 ) I" y  W! [- n& |% W2 [8 \
反应堆(Reactor)+ i6 N  O; x& v# \) i$ r6 r- P, d
  ( B1 `: Y% t2 {# r
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- ^( A8 t/ B: M- ^5 t/ G删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ' ~' D/ x8 ?- {/ d
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 5 W( D( r" |) o. w4 k
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
( m; g5 }1 ]2 A3 k设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 : [8 c5 a( u- V( F" H) G
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
6 [1 X4 J, {5 O, z4 }: r, fActiveShade (Scanline)
3 n; L) T/ X4 B* N 
. ^) j2 f! b/ f! A, h# S初始化 【P】
% X, J0 q/ F! ~5 x& h更新 【U】
- O/ L' i: a4 F+ ^宏编辑器
, k0 i6 U% ?) j9 ~ 
- _$ [9 @2 H: B5 v累积计数器 【Q】 5 G, n+ Y4 z  v! Z+ w! l

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