返回列表 发帖

电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键9 z; s7 {& m3 R
主界面
+ C+ ~* m# Z7 U2 r' _【Q】选择循环改变方式
- G1 ~+ e9 j0 Q: H8 q1 J) L【W】移动
5 D! {, ~( t$ Q【E】旋转 & e" F: R# h: |7 L! P& d
【R】缩放循环改变方式
# C% B! b( [7 S. [【7】物体面数 - a3 I0 x* l) B& Z. i! c
【8】Environment $ b" Z7 u( {( L
【9】Advanced lighting # p0 i. A- N& L. Z) h& J6 F' c
【0】Render to Textures
1 ^1 {7 [. }5 |# k8 c【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
6 u2 F" {1 b$ h& F7 V. i【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
8 z& n! \- s# |: _% l: @/ e【F3】切换线框和实体两种显示方式 - [- N7 ?4 w5 A; r1 \( K) a9 R
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 5 c6 a+ T0 ~0 y. T
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 ' \. b; ~1 ^  {, w
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 1 p& \2 e9 W& _  w
【F11】脚本编辑器
0 g7 X, `; k  D) B, Y% L【F12】精确输入转变量 & P# |' f8 u/ c+ v7 k  ?
【F9】用前一次的参数进行渲染   _) B/ V& K) \+ |7 t+ x
【F10】渲染配置
# ?; l; {0 h' `【Shift+Q】快速(Quick)渲染
6 F! I7 D9 h8 z. ~0 \
8 I8 |: Q# m) P# P7 w1 C4 A) l) D【Alt+A】对齐到物体
; l, h5 D3 ?5 L【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
3 k& W; o; o% v! s. i3 e, u% `【Alt+N】法线(Normal)对齐
0 q/ y4 q# J9 m! V【S】打开/关闭捕捉(Snap)
# }! ~0 [8 h2 q4 T/ S# [【A】角度捕捉(开关) 0 x# i& o) L4 g: {& H' t
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 7 _: J; E; W1 l( u
【M】材质(Material)编辑器 5 Z2 _, W' K7 c6 _5 D) A
【DEL】删除物体
  D$ q; V3 I. |: d  y" T& c* b【Ctrl+L】默认灯光(开关)4 N% [# s9 K% u& i- }8 C
【+】加大动态坐标 * t( j+ v% t5 p% b( }( B
【-】减小动态坐标
/ _- p3 A: ]( y$ L【X】激活动态坐标(开关) 4 M4 r  P/ }" p! H7 n/ ~+ F
【N】动画模式 (开关)
2 X( ]- [! T* A- p【.】前一时间单位
( t1 N  K" y' b" A: }7 N5 b+ S; R【,】下一时间单位
5 Q9 G3 e& t- C5 ~【END】跳到最后一帧
, [  @. [6 x7 T) F【HOME】跳到第一帧 * t0 N8 O* R" \
【/】播放/停止动画 ' m7 x% B3 T5 [# `
【o】自动阶级显示开关 $ x2 H7 D) O5 M* P
【T】改变到上(Top)视图
+ y8 Y3 W; D, H. p8 I) h7 C) ~【B】改变到底(Bottom)视图 $ |- O" q1 N  p1 E% a
【C】改变到相机(Camera)视图 - V5 v- B- ~* u& [
【F】改变到前(Front)视图
$ m) t& Q1 ], X# u" O+ L2 Z【U】改变到等大的用户(User)视图 ; y5 y+ g3 @* ?$ p, w3 M
【R】改变到右(Right)视图 6 t" p! a. t* z
【P】改变到透视(Perspective)图 ) x; ]! J! p  t
【$】改变到光线视图 , l9 S& y! m& ?/ @0 i" Z) W& [1 j8 \
【V】视图切换快捷菜单
6 i* J# f2 n& X( A; W) R【Ctrl+P】平移视图 ' l3 ?9 c! I1 @; ^7 J
【I】交互式平移视图   r  A4 B  g4 y+ J- t6 U
【D】当前视图暂时失效
* \/ N$ g0 d; [- _【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
* }' r4 n" s4 I  n- y2 B【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
: ]/ ~: _# L$ o+ M【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 6 l3 _8 x( a. v) |# g9 @
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
' ~* v9 e/ q* b2 U0 l7 O6 p% s【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
' i6 Y8 ?$ H/ u3 g* P【[】视窗放大1倍 3 {) u4 G6 G2 k9 Z* z( o
【]】视窗缩小1倍
' b3 e3 w9 F7 F【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 , c& o4 D8 s6 B
【:】刷新视图
6 a% w7 W% g; u- p* U【Ctrl+R】弧形旋转" h' [2 K* C& x8 s- f  f& E, @
【Ctrl+W】区域放大7 P/ C* p: `- d1 e+ U: V! J2 |
【Alt+B】 视图背景(Background) 5 C2 P+ \" [$ v: o$ `
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)/ L5 G$ C9 a3 ?  ?% K) `
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
0 y+ q: O% U- @: \' K0 D* h【G】显示/隐藏网格(Grids)
/ r& i( G6 d5 S9 y) F2 f% b/ D1 `【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
2 l5 w+ r9 b1 n, G8 L【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) / q+ _' _/ x& a% u1 p1 K- a
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
# f. I! z  X) }9 y6 f【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
  w+ K. q$ V* ?5 Y. \* s3 ^$ r【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) # w2 H! k% ?9 Q
【Shift+F】显示/隐藏安全框
  R! j7 F% U( i【Y】显示/隐藏工具条
8 c8 x8 A; T6 J4 r/ v. B; U6 e【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ) y  x+ v! f: r5 x0 P' m
【PageUp】选择父物体 " c3 J) X7 s9 S7 I
【PageDown】选择子物体 ; {- N+ P: d7 V& R: j) b1 \2 B9 L
【H】根据名称选择物体 ( N. [. e4 T; f8 m9 w
【空格】选择锁定(开关) 1 n3 P( u* i0 S# j: e
【Ctrl+I】选择集中心 2 h3 }# m" C8 U7 e- F
【Ctrl+Z】撤消场景操作 5 c+ B0 M$ P( t- b$ h# V$ q' n

( d' ^; ^$ l, ~$ r( B  H: U
4 T! F( J( N6 ^0 z; j5 l5 i
8 w! z+ W, V' O+ U, H7 `4 w* Z" |, ]0 ~; y% I6 ]. I* F- ~  C1 h
显示降级适配(开关) 【O】 ! ]0 G  s9 K- S; q& K
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
/ a* u% Q0 j9 _& I排列 【Alt】+【A】 8 p" g5 l# z) O+ n8 Y5 ~9 {* Y
角度捕捉(开关) 【A】
) H. I: e$ c7 R& Y9 Z动画模式 (开关) 【N】 ; E/ P+ \2 o1 x' i3 W
改变到后视图 【K】 3 T0 |& _. c  d
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 % t. v  L" _* N; }  Z  k  t) _
前一时间单位 【.】 # K" f2 q) D$ l' h
下一时间单位 【,】 6 ?/ w8 I; f0 k7 \6 m7 ]0 E& \4 E
改变到上(Top)视图 【T】 ; ~+ A- L& x3 j% T& i
改变到底(Bottom)视图 【B】 * ~  D) |' X- P2 r# A
改变到相机(Camera)视图 【C】
( [- ?" g! d6 A, m7 |2 F+ I改变到前(Front)视图 【F】
" Z2 ~$ l$ C: ^+ d: P* r改变到等大的用户(User)视图 【U】 $ X& s: }  w/ _  b
改变到右(Right)视图 【R】 + X' D0 m- s, t& K
改变到透视(Perspective)图 【P】 : G3 V8 U+ g! i3 Y9 o( \
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ! u% r8 V( q: g& T9 r6 W
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 % t$ _; F# o, o
删除物体 【DEL】 8 T/ \2 n) ^1 w6 K* g5 a
当前视图暂时失效 【D】
* T# E- b# g' }$ J+ d0 \% R是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
# j6 B! a; M; B" x( w1 b: @! y显示第一个工具条 【Alt】+【1】
3 b' L/ ]& L% E4 |4 x3 E/ H专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
1 ?* w. b) m! _" ~1 \+ E3 h- ~- a暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! }4 Z$ U6 Z; X% m* F取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; C7 I2 g# ~  Z# b6 t6 e& ^冻结所选物体 【6】
; e  o- M* n  T" t7 H1 L$ J4 Q跳到最后一帧 【END】
& J5 ^8 ~' I/ j$ `5 J. Z跳到第一帧 【HOME】 ' E3 j" ]2 B' ~0 F  f
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 8 r* T8 y1 {6 g2 ~6 f. d3 u) }
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 , v/ _& l7 O2 ?+ V2 f! K
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
3 N0 R8 |4 V+ U' y  }+ q( ?显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 7 y7 S& A* j3 e4 O- E
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
+ M. N+ }. ^  t5 }/ o6 p显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
4 r3 b; y3 c% L- \显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
* S9 `: J4 N8 X8 L2 s锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
9 |( Z( ^1 s6 V  L0 }/ O1 j匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 9 ]1 b5 b# u) y. h4 O
材质(Material)编辑器 【M】 1 M  W  I! J6 `# t
最大化当前视图 (开关) 【W】 1 Q  g  Z- @0 w# ]
脚本编辑器 【F11】 ) |; M$ q5 n2 U# F, l
新的场景 【Ctrl】+【N】 ! S4 k; W9 D: ~
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
( _0 B  [9 j2 C3 n: W% ]向下轻推网格 小键盘【-】
) d7 V. r/ C0 d' m5 m8 O向上轻推网格 小键盘【+】
) z/ _* `" K% S7 ?( F2 G* A7 s) T- sNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 5 F; A8 ~; G0 ~/ C: h6 @, V+ R( c
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】   }4 g! N9 e  k) n8 [. \
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 : o. h8 ^0 [: Z* v' w/ o
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 8 K* M5 f/ z- U
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
! G3 |  ]6 N" N4 l打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
& |: z8 @4 S3 |' S# t- Z% U平移视图 【Ctrl】+【P】
9 o9 S+ g2 A, j7 b/ s交互式平移视图 【I】
; m  g8 {$ C  C& L& Z) h放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
" V4 T4 r. ~9 R播放/停止动画 【/】
4 x! [* L* t5 r; A5 v, Y! }快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
) y! M1 s; [2 Y6 G9 C: Y( m% Z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 1 R+ |: y) R" r" u, z; {' V  |( y
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 1 h0 D. r2 d7 i5 Z' R7 }+ P
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ f" j* [& g, x: t; t9 J6 T0 `撤消视图*作 【Shift】+【Z】 , R" b8 C/ Y# o$ U. |
刷新所有视图 【1】
& S; A' ~5 e6 ^2 Z. C# p用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ( G+ {5 S5 A9 q' y3 w' O8 x
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ; x& G* Q' Z& t5 ?0 w& f" z
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
& X* e! A0 n6 w  _约束到X轴 【F5】 * h2 O3 \% M. W  V0 M3 o  \
约束到Y轴 【F6】
+ }# e# p: t1 G8 Z! W约束到Z轴 【F7】 1 f- P  x' E) R5 }7 u- j
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
, X) f4 X8 x" B0 I) D保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ( {( {. j/ U5 u1 f2 u  T' J
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 + s! l6 g0 J  c/ v& A; U- L& ~
选择父物体 【PageUp】
& U" O/ i7 C+ q3 L! h选择子物体 【PageDown】   H# P4 k7 D: D% d$ T1 {; O6 u
根据名称选择物体 【H】 3 S8 v% m. t, \' K& I
选择锁定(开关) 【空格】 ! D" d5 M- V4 f( F+ U4 s4 ^/ w
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ) _* t* M8 [" ~
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
  j9 [: @. o. d0 V显示/隐藏命令面板 【3】
1 V4 c# F9 u; `+ B2 l显示/隐藏浮动工具条 【4】 $ ?" G8 w. e: v& g1 F( m
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
" f, \! J1 m- a1 w  k显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
% q0 b+ I: J# ]显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 # T* t0 x# f0 ^4 L$ T# e) B  ]2 s
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
" Z/ H7 b7 u% v& v! r显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 + U; ~' `. W0 {$ d$ F
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
+ a% W% a  ?6 g. A# ^打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
/ {, Y7 u1 |/ {. X$ ]循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 . H. m* W/ u. J3 r* G/ v' j9 y( `. e
声音(开关) 【\】
3 r! [- e4 ]$ d: X间隔放置物体 【Shift】+【I】
% L1 d' U3 e6 f$ k. @. l改变到光线视图 【Shift】+【4】
0 j4 n7 F8 @  [8 ]( X" |循环改变子物体层级 【Ins】 * V% P5 O& e( a
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 4 R% M9 m3 ?2 |+ w
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
, z8 d$ ?8 u+ h: v2 N加大动态坐标 【+】 1 p3 Q% s, [7 P4 L
减小动态坐标 【-】
) O  U$ l& j& d5 T$ s* o激活动态坐标(开关) 【X】
+ X& D1 f7 }0 }' j% y3 ~精确输入转变量 【F12】 7 w2 ?6 l: a* F* s! e4 B  U/ Q
全部解冻 【7】
% N% j* u( l: c. V. ~# @% K4 E根据名字显示隐藏的物体 【5】 " U, U4 O8 y$ [  Q, k
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 - C0 V1 W/ h! q, K! V- l' p0 c
显示几何体外框(开关) 【F4】 & p8 c8 v6 v. s1 _  }. Z
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
6 W& x  Y0 v1 G8 E1 [  s用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 1 _/ ^  p+ h+ @6 m# t& J: W; W( @
打开虚拟现实 数字键盘【1】
- }( n4 j  o- M! T* ?& j, q虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 # |# m3 d9 v* t0 [5 w4 c
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
2 R/ x: B7 R6 ~' a9 |虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
% W3 ?7 {) }  F% K虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 : @! ~- S: o# x( e9 J
虚拟视图放大 数字键盘【7】
% C. w0 z$ w6 I虚拟视图缩小 数字键盘【9】
% C7 b/ ]5 h: |( o; g0 @, ]! P* I实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 2 ]. w7 w' i% |5 ~8 a5 s7 f
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # T: O" W5 r# t5 z8 p; K- c0 }% O; o7 B
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ( m% j8 `$ A  ?
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % C6 k4 x0 K# ]0 J* z
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 * Z# r( x6 {; N7 H
放大镜工具 【Z】
; C4 ?# t9 @7 x1 I: }3 d9 h$ q; b( K2 E视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
& ~6 R8 Q4 y: x* C; H9 ^$ i# [根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ! U8 }1 ^! r0 {4 G
视窗交互式放大 【[】
3 C$ u+ _  o1 x/ u视窗交互式缩小 【]】
5 M# k7 v6 n# ~, r轨迹视图+ _* v2 G1 r  _' P. |/ E
 
) K- H8 H: A6 x6 {加入(Add)关键帧 【A】 ) L+ ~4 A. L2 P9 u5 ~, x
前一时间单位 【<】
/ b1 s; j- C  r9 g0 t# f; {下一时间单位 【>】
$ S5 x* u% d( p8 x, V: y- E$ S) m编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& z  a; \' w7 s8 V  Q编辑区域模式 【F3】
7 _& F' H) N) [6 w编辑时间模式 【F2】 1 p- d; ?, @! p/ B
展开对象(Object)切换 【O】 " H% K# U2 r/ M3 D1 e
展开轨迹(Track)切换 【T】
+ Y5 |: e! M/ r+ a函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
: y- R+ x; R3 P. q: N锁定所选物体 【空格】
( [, e* z" b: ~3 c5 M向上移动高亮显示 【↓】 9 v/ F  ^+ d. J5 X- m2 }' H
向下移动高亮显示 【↑】 . }$ |- Z: V- `" ]2 x
向左轻移关键帧 【←】 5 a3 l. Y' A3 K% R) Q
向右轻移关键帧 【→】   `# _* q1 {# }$ L: g
位置区域模式 【F4】 $ B$ Y9 d6 n. m
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 W2 i3 g( ~- S- W$ F8 y" u撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 @% @3 B9 q7 q) f" k用前一次的配置进行渲染 【F9】 ( U8 m& `. W2 z! [" ^
渲染配置 【F10】
4 b7 m- V% b, {- P1 V, u* P向下收拢 【Ctrl】+【↓】 . t. Y5 R+ C: T4 w6 a) A2 R
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 m8 ]; _: ]- V( P8 y
材质编辑器
- Q  g  K& s& x  B2 }! m 
( g; H5 P- g* `; f6 @( O3 k- S4 }' q用前一次的配置进行渲染 【F9】 , l2 u6 Q+ i* `2 h3 w9 p
渲染配置 【F10】 ' {  D# U! J4 N: k/ Y& D8 z% Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * z& G1 m; I9 k1 Y- V: h
示意(Schematic)视图
/ V2 n& S1 @$ C5 a  d. p  ; v. B; _- o7 Z( x
下一时间单位 【>】 1 R6 T5 u6 @1 |4 J& \8 o: M
前一时间单位 【<】
0 Z' k: F) \! r7 X* F. y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 S" g6 j0 x( L/ y' y9 f" o撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 _7 Q4 z  w  m* b& f/ H: @
Active Shade
* P3 y3 K: P& O+ t$ c5 h 
& |, \2 d" _7 b, S% D2 C绘制(Draw)区域 【D】 . O/ B" M% Q: W2 d
渲染(Render) 【R】
. e2 ?# B. T6 W0 `( B# U. x8 l0 c锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 6 a& F+ f. r- Q- P
视频编辑! B9 I/ }& B# x: C% g& a
 
- S2 s) Q1 S* B# ~9 ^+ z加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
4 k9 Z+ g- C3 Q/ A. o+ b" h加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
$ A- L/ c; ]  q( J8 C( A加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
( G/ \2 i/ ]8 O' V' w加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 6 \9 D) f; I% N1 K1 h  x; E
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】   z4 Z' h4 Z1 t1 x4 W& U6 Y8 {
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . ~. `9 X% [" |5 q
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
, i7 R7 M* e$ ]: p/ X1 o( }! p执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
0 {& B0 S# s& Q. W4 [新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 ! s6 I$ K: [( Z0 b; w" u+ |
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 - @  a9 h6 _. |* U; f7 D" R
NURBS编辑- v! _2 \* _* N+ C9 }/ t. g
 
7 H. P' A8 }& h; ^# g. G7 tCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ' O, s9 ?3 z) c# }
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
' V9 j' `0 F4 {2 O, K* x: w5 pCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
1 x! u/ }" B, X" k: }3 G# x0 j显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 Y9 S0 }: Y3 \, I3 N6 Q/ t显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; e9 r" \, P: e0 c显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
; m& [3 W3 u2 z$ a4 JNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 - c( m( y& l& n" @/ H4 O% N$ j
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
8 G8 t1 S$ K# {6 \5 g显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
$ x3 ^3 y6 K+ I' j* D  V; X: K9 {显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 4 m$ X3 G3 Z4 ~; M3 n
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 2 g8 K! C6 a0 X' E1 J# w! c
锁定2D 所选物体 【空格】 + |2 E) O. W: r. F
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
4 ^9 V4 L, T- W选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
! {  d! L$ V  K( _, e$ i( b选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
, I( g# @5 m: A! N选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 & [$ n( v! L1 b
根据名字选择子物体 【H】 6 q, U# ~% r" L% `
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
  ^6 S5 u8 D; a" V) P转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
8 a: W4 `4 w' v转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- ?  X1 x# s6 F. [7 g转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 6 {( x/ ]& \; F: p) A
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 1 e7 h4 b* f3 `: L* M
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
: A+ n' w- i, f转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 4 s6 }6 u. U6 n7 b
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 7 {7 j" Y: n. Y9 b; z# X* j
转换降级 【Ctrl】+【X】
, N. C! X% [( B: Z+ W. WFFD
3 Y( j4 _, E) k* A  , e) ^' l0 u' k
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 # q; |" }/ x" B0 |, R( Z
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
0 E, r. }1 R8 X! ~  p2 W2 V到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. x, {1 x( v* u$ l) T转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 . ]% K* A$ B& S( U9 q
打开的UVW贴图2 S2 F* U) i6 U+ w- E5 _& R6 D, @
  . g# v( |, w1 N' K8 S
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 % A6 r: }1 F1 O* f9 O; t# j
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
4 t* X  t! F0 h: U* k; L) i  @保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 6 {! ~+ Z. |7 U- f' L
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 9 @% T7 {" y/ \' s& _
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 # {! X. j5 m  Z4 `3 m
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ' a3 e2 T( D- V, ?3 q# h. i9 e
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 / O- ^" ~* n+ q
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  f% r* [/ n, M/ A9 [# A冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ p2 L% D, _$ }) C& L( R( y  B! f隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
+ p; {/ H4 K( }* R$ A全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 4 w9 D: V" b/ z
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
5 ~) ]- Y5 ^2 ]% {* f% S) Z从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
9 H9 K' s* ~8 g; h2 r从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 2 M4 N/ v  |7 @" k) p, _, z# x8 V
锁定所选顶点 【空格】
& _! p* r$ L) x" ^3 ]$ H  v水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 5 |' h/ T* N' _3 C1 g, p
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
) y& e, z) l0 O2 a3 t; d水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. I* x1 S5 y( m* L* ~6 B) p垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
+ j6 @7 s5 \: H% b3 R# O# v平移视图 【Ctrl】+【P】 & D+ u- [* G' h' m& l& H. b2 Q2 c
象素捕捉 【S】 " p( v3 t& H6 w2 W
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 $ g( ~% H# `/ q
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
* p$ h9 S: P/ o0 b9 o5 H. t& _5 O垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
* F' C3 R- r. \9 S4 c移动材质点 【Q】 ; K; A2 [+ ]7 ]( R# P
旋转材质点 【W】 # `5 B( M- y$ J& N
等比例缩放材质点 【E】 ' K$ ~4 C, h- g& s( W* p8 j- M
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
( e& B5 {9 u! \& y焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
$ Y! ]$ b; }3 f0 dUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ( v8 d0 `* A! H8 N. I
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & R/ v* P* J$ U- k: N
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  k% Y9 I  Q, V3 X8 \* j  h$ F框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 $ {/ V: _0 q% ^, Z* _
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* q5 P4 W0 E8 m4 H1 ^6 X# v* Q3 ]缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
9 H: A& W# y' X1 V5 n缩放(Zoom)工具 【Z】
' Z' `: q; x8 w反应堆(Reactor)8 M# Z1 Y2 a1 L& }
  , P- J! Y* v" L' V% c  ~- k% D" g
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 : H% ]. X7 Z6 V, A% ?+ `8 A
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
  `- z3 O7 h( l5 l% C编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 - z8 v; e5 w" B, S
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 $ a6 r4 M- G% w9 y0 p
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ' \: U% p. p# n: U. V. v- E
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
9 T8 _0 ]. c# z  TActiveShade (Scanline) , h, [2 G1 Z' d' w$ a
  3 ?% s9 {$ l6 p' s) o
初始化 【P】
$ Z! M9 F  X* X- o. @3 B更新 【U】 + p5 Q" b9 w6 W6 J1 F% v
宏编辑器
1 s) w- ?$ H+ k& n  c7 ^ 
) y/ q, g4 e3 F6 y" V累积计数器 【Q】 5 n" i+ x7 h* `+ M

返回列表
【捌玖网络】已经运行: