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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。
8 t7 Q# i- G* x1 g7 Z1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
6 r$ X( n$ o# z( P8 a7 U! z以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
4 u b( c1 W/ t5 d% x& g<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />
- r/ C3 ^- z! D1 x0 h" _4 F) E' e2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
4 z! T7 u' r) }/ K$ E% i与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。3 r1 N5 A+ W1 x" a" m( Z; L
3.所有的XML标记都必须合理嵌套$ x, i1 [/ c A/ }# T7 ]) `
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:
: [; w/ {* }5 `. s4 f' n<p><b></p>/b> 3 l& f. n% o9 ?$ [# ?8 u
必须修改为:
9 ~! }# C1 Y. i<p><b></b>/p>
, M I" N* ~4 q: J就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。1 P7 e* M2 a: C$ q4 [
4.所有的属性必须用引号""括起来$ F& {1 P+ h0 \" N
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:3 `! G6 Z$ L" G& \0 N/ I |$ J
<height=80> & o* I2 B3 g4 h5 Z9 \
必须修改为:
( L( c( U' o# T( u0 S<height="80"> 0 M$ ~" e/ W: M' _8 O0 Q$ m! U2 ~
特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:- c* a" O3 v" w* |5 K+ }' H7 P
<alt="say’hello’">
4 C9 s5 w m) ^ m9 f5.把所有<和&特殊符号用编码表示" w# A& m% C! y; o! J, x
任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; : g( V- o+ U9 t/ g1 o) X! _
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ; ; @. q/ N, g" b h. y* y0 d
任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
* ]5 E2 I9 H% T% d J4 y' i注:以上字符之间无空格。
# r% b0 N- b8 g) f6.给所有属性赋一个值
5 a1 v: e0 _ ~- u0 ?$ rXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:1 J3 K3 ~& O; u
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
' l9 T% d+ l# E) c* J必须修改为:
5 m. W9 ^ d8 F6 `* r<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked"> ' e8 W: [) O0 ^ V! n
7.不要在注释内容中使“--”
) M* o9 e9 i$ ^8 }6 t2 U2 z“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:8 ^- E4 m* ?3 w/ ~ q9 s* X' U
<!--这里是注释-----------这里是注释--> ; g: _. x! U# x( x0 R/ _" t5 m: L
用等号或者空格替换内部的虚线。5 u$ C& a( z# w1 S$ p- e9 m* A
<!--这里是注释============这里是注释--> 8 T5 p% n K6 [1 N2 T. H8 F
以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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