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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键1 k5 m/ a7 k# w! L4 s5 i, Y: {
主界面3 R2 I  t$ j$ J  b; ^
【Q】选择循环改变方式 ; P: n, q! V' n& F
【W】移动
" _+ }" z+ e6 \/ X/ L- R【E】旋转
3 n: _; X" Y$ F+ }8 i3 L9 _【R】缩放循环改变方式 ) {" o. R4 ]: e7 f* J6 k2 I
【7】物体面数
) m# R  n) f8 [1 j; S" x$ v【8】Environment ) w9 k: R7 x6 `' x
【9】Advanced lighting & s/ @4 g$ k9 U! L! ~
【0】Render to Textures & W+ N) ]* J, g& Y
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、$ q) K9 S8 D6 j* w  h7 U
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)4 {0 @! v5 O  O# C) d
【F3】切换线框和实体两种显示方式
$ `3 ]0 Y* n1 {【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 ; |2 ^! r4 f4 ]( ?% Z. F3 B. p
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
6 B! d% H- q) W【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 . D0 M  y1 V* U1 g: A% D
【F11】脚本编辑器
5 z8 C" d3 d. o& A- V6 R2 J- m【F12】精确输入转变量
" @: v9 w* S! ~5 R8 S6 l【F9】用前一次的参数进行渲染
1 I. W! d* {5 s0 x, [  d【F10】渲染配置
* [" `3 e8 A& w# Q% }4 ?( P! z【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ; {0 x7 {& P6 T7 i/ n* Y

  C: A! m$ H3 X【Alt+A】对齐到物体 ( k" q4 h+ f( k7 w6 _' Q
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
% _+ @$ S  t& T! I, ~【Alt+N】法线(Normal)对齐
# k0 @. L" s6 Y* ^【S】打开/关闭捕捉(Snap)
' `" u4 G2 ^% `& A" L+ C/ ^【A】角度捕捉(开关)
: l# }0 W$ L3 _& c. N% ~【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
3 M( t9 s2 ]6 |0 l9 G【M】材质(Material)编辑器
$ ]- s7 z, Q4 @5 ^  u' P; z# `& O【DEL】删除物体
; a7 E- h( R/ [- c3 N( m【Ctrl+L】默认灯光(开关)
* U# l+ M& c, z. I1 N/ {0 G【+】加大动态坐标 , R0 P% {2 N. Q% Y) C- |3 I8 j0 D( ~
【-】减小动态坐标 " L0 P) {9 w; V' b
【X】激活动态坐标(开关) , s( S- k9 L6 e9 D! S, K8 ~  \* J2 |
【N】动画模式 (开关)
7 n0 R# w8 N- p【.】前一时间单位
9 [$ f& J9 U7 p5 D; x' {【,】下一时间单位 9 C$ q' r7 q0 [+ \, I# n- ?8 R9 |
【END】跳到最后一帧 4 V& d% U* k) f: Z  A
【HOME】跳到第一帧 * m1 E+ h: Y7 i4 t+ K" V% p
【/】播放/停止动画
. s. N- H( }; O  b  A【o】自动阶级显示开关
, h) ~4 D8 }# N$ E5 ?  E【T】改变到上(Top)视图
: j! H2 A: s; p( m4 u' P【B】改变到底(Bottom)视图
6 z/ l1 X- H, |8 a  J- q3 D【C】改变到相机(Camera)视图 0 \0 t. q9 i+ h% j
【F】改变到前(Front)视图 ( O* \/ {/ `& o- n3 t+ M' U6 d3 U
【U】改变到等大的用户(User)视图 : g7 C! d0 S# S, F/ ~# w
【R】改变到右(Right)视图
; Y% i+ t) j1 T* T9 }: i【P】改变到透视(Perspective)图
) g! g$ ]0 J. g6 |【$】改变到光线视图 # ?/ p/ j% j2 F( a
【V】视图切换快捷菜单5 P& M# E- L0 Z% k9 i, B0 f" I
【Ctrl+P】平移视图 / T; j! A5 S' o
【I】交互式平移视图
0 e4 k2 t0 F2 R( b: j0 a【D】当前视图暂时失效
  B; `6 L1 ^2 y2 Y+ b【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
1 [, B$ Y: L' g: ^+ o/ a1 k+ {【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
0 j3 f' P3 _% a【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
; f5 G; l" C7 q0 r- T9 H; T5 b【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上' t+ E( t7 B) M, [$ Z: V
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
9 U( R1 X% C; Q2 K) @: n【[】视窗放大1倍 + r4 G# {$ y) y
【]】视窗缩小1倍 7 H4 h- E, p/ N! |+ h8 C+ A
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 , ]5 {& F1 g* P6 S# e& E, r$ i
【:】刷新视图5 }0 O- V4 G; Z$ W
【Ctrl+R】弧形旋转
# [5 b- P8 v0 W, a& O【Ctrl+W】区域放大% W$ |7 O  Z' U/ X
【Alt+B】 视图背景(Background) 4 e, t$ Q8 D2 a; i" ?% C
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
6 y+ J6 Z9 }! w2 l【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
; b# M7 O$ r& w【G】显示/隐藏网格(Grids)
$ W- A$ E8 q7 K! ]+ U4 R7 I【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
# L9 e& h; K" z) A1 A【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
8 C) I8 G; l8 N% Y【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) / f, Y, @# x1 E3 c, o
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 * w1 h- H* e$ _6 F
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 [7 V6 R/ ^' A5 G6 e【Shift+F】显示/隐藏安全框
/ ?6 D2 u3 [1 T7 ?' J' M【Y】显示/隐藏工具条 7 ^0 }( X3 j5 d# [8 O* U
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 3 K" T  ?& [, H* ~+ v" e; l3 h
【PageUp】选择父物体
+ o7 m, w3 y2 A5 S  T: k【PageDown】选择子物体
& _$ n# d0 s2 F【H】根据名称选择物体
  i; V& r' D9 q【空格】选择锁定(开关)
, Q8 r% F: J+ ]6 J1 `) g【Ctrl+I】选择集中心 - o6 a. ]4 p0 r' f1 v: [
【Ctrl+Z】撤消场景操作
; h" s. i8 l3 x5 ?+ x. D7 g+ I1 b

2 G; G" ?  j' _: o" u  W! Q' U! c9 p8 e: j

% H/ s& R: [0 y" j; d, a$ P显示降级适配(开关) 【O】
+ Z( R3 F$ J  o适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
; K# X& z4 `6 w. Y8 z排列 【Alt】+【A】
/ o$ {* y& M4 f6 _$ j7 H1 P角度捕捉(开关) 【A】 ' c' }7 r6 P" x7 K. H! B+ G
动画模式 (开关) 【N】 7 X2 A/ t. d6 k0 u- Y
改变到后视图 【K】 * b/ o' i8 m1 i* Z! E: w
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
0 N8 n1 w0 h" w前一时间单位 【.】 * s( G( Q9 g7 r8 Z, l0 x; d
下一时间单位 【,】
" b, t& w$ C# g( p+ @* D改变到上(Top)视图 【T】
/ U) G- d8 L. L8 X4 \; J$ G2 r改变到底(Bottom)视图 【B】
6 C* S2 T5 [) Q1 B0 T2 b4 d改变到相机(Camera)视图 【C】
, }" z- B8 u# C5 R. D2 z# E( E改变到前(Front)视图 【F】
( k8 I# _% r1 Z' u4 {改变到等大的用户(User)视图 【U】
% k1 |& f6 @; w6 J3 P3 u改变到右(Right)视图 【R】
- v6 h, ^. S# E, i0 l* Q改变到透视(Perspective)图 【P】
7 T3 j6 F) w- o( K- `8 U# j0 `循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 . K9 o+ z# {( }6 i& e0 |4 b* E
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 % N: b% \8 C3 I- _. v# W3 F3 K8 Q
删除物体 【DEL】 ! F. j6 X8 I  U" B4 J' z
当前视图暂时失效 【D】 5 C8 d" A# }5 X( ]0 @; u1 H
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
* \/ e7 J; x+ s显示第一个工具条 【Alt】+【1】 + }4 i- G1 H# R) \6 I
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
; r6 X" c4 e. h+ f, ^( ?6 \暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ' O5 ]( k* k% x% d3 f! {* J
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 U; f' ^% z3 W* s3 a冻结所选物体 【6】
, M! x: D: n$ l8 K8 R# C跳到最后一帧 【END】 1 T% \* W/ ^. ^2 U: O" \2 |
跳到第一帧 【HOME】 ! h: _  {3 R! W* O
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
) Y* e  d% p  }; y# M显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
  @- c# C9 F2 I7 O! F显示/隐藏网格(Grids) 【G】
1 U' W4 }0 I' z% z: O: h显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 + U0 ^! G; N$ _  l. O+ i6 t. Z
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 2 x' e( j. ]) H& I$ R+ W/ i
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 8 @& N8 d  K; J2 n, O- G; E+ t( d
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 $ ]7 o$ C+ Y5 h. t+ _$ K  |
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 9 ^: I2 E. ]* o1 Z7 B: A5 ]1 R
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 3 J: S3 c) L3 d6 J! q2 v! e
材质(Material)编辑器 【M】
" ]+ C* X( {; z+ D$ D最大化当前视图 (开关) 【W】 7 j2 _: A7 z# N1 \
脚本编辑器 【F11】
/ ?8 F) ?  f% L4 H6 N" Y) P8 N3 G) a+ A新的场景 【Ctrl】+【N】 ; T9 F' o( Q# ~8 y$ I! ~8 J' G4 g
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 & D# O! z& }9 V8 Q+ ^
向下轻推网格 小键盘【-】
2 O) M5 ~- s* k& s3 P! g向上轻推网格 小键盘【+】 8 F8 t4 Q, r6 G6 |( i7 Z& c' W" R1 _9 P
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 1 Z. I2 z% p4 [7 y- G& T7 {: r" J
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
* p/ j# H+ L$ L% f( ]  t/ oNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 : }% }/ x4 o; t% z7 [" d! H
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
4 D4 S& K) O: U. z; V& [8 L偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 4 u# p, W3 M$ ~" l8 a
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
9 {- M8 Z' F9 a" R平移视图 【Ctrl】+【P】 6 A+ U. ^/ J+ R
交互式平移视图 【I】 8 {. F& L' J3 f; E  a7 p
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 I# k% F5 x; g; T/ A: L1 v& E
播放/停止动画 【/】 $ e, @. g1 f& `2 o) e. w4 X- ]
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
: ?6 c$ d( V0 O. d4 D回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 ]7 q- x% @% O* V回到上一视图*作 【Shift】+【A】 . c  m  H* Y1 t' @: d' r
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
6 `) |" }0 [* e: D4 [& d  s撤消视图*作 【Shift】+【Z】
) j4 U# q( [9 ?2 T" ]1 g刷新所有视图 【1】 # T8 c9 a8 D& B* Z+ ?
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ) D9 b1 g. m; i5 Y5 m  V
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 $ o( o, v( B% x' R# i& r8 h6 C
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 $ ^. @/ ^% L! ^* {, T+ ~
约束到X轴 【F5】 / L$ G. S+ l( M; i: k
约束到Y轴 【F6】
6 I1 D& E! e1 N& y约束到Z轴 【F7】
; T7 U9 {5 @& P+ T3 ]% q" ?9 h; R旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 * B  E% X. j; W1 ?( g0 O
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
% f; ^7 a( c  m4 j8 v! |& v透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
; a6 `6 S! c8 G6 B: U& x4 ~' m选择父物体 【PageUp】
4 a! N  E+ ~7 P+ a& o选择子物体 【PageDown】
. b% k" Q' g4 h; a* L根据名称选择物体 【H】 ; |2 L7 J) l/ [4 _  h9 c: R  C6 G
选择锁定(开关) 【空格】 ( t" v' q! ]0 `* g/ y  g; x/ Y# _0 P
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
+ A& j- B% _1 x9 m$ x5 E显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 % k. ^& j) w& h
显示/隐藏命令面板 【3】
6 _8 B  g+ D: `, b  p6 L. _显示/隐藏浮动工具条 【4】
/ s2 r2 t7 L9 U: v显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 7 W; J  F! H- z& V- ?
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 5 s1 T( k) s# \, P: [% n
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 & H2 g" s' H) ~2 M
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " E6 r* x1 d7 i7 b6 A
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 , p* a8 A( |& {0 Y
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
2 `. u  C! ]3 V" {" j% H打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
% Z  u' ]2 L" @' E( }! d循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ( I2 D$ H9 a: b: ]1 e5 q
声音(开关) 【\】 * X, y- X9 N7 C* a
间隔放置物体 【Shift】+【I】 0 f& a4 l( ~2 L( z& R
改变到光线视图 【Shift】+【4】
* w% s1 r+ j. o循环改变子物体层级 【Ins】
# Q( v. g1 Q2 e, \9 Q子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ( f6 b, Z# ]; i- k
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ( |( s& \9 ^6 [; ^- Q; k
加大动态坐标 【+】
; L. }. [1 ]% y" ?; [减小动态坐标 【-】 ; o) H. o* E+ j9 U* h2 c7 l
激活动态坐标(开关) 【X】 % k3 J( ?$ `! o/ N/ n$ f
精确输入转变量 【F12】
0 g1 b/ ^+ i2 c  s. H2 ]0 `全部解冻 【7】
  m5 n9 [) \( B8 o根据名字显示隐藏的物体 【5】 . M& g' X* ~" ]: E" m
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: V8 C/ L6 x2 ]% X' c显示几何体外框(开关) 【F4】 / _. a& S' a8 N  S5 |, h1 g
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 2 p% N) Y- H$ I7 E+ D: }! k8 ^6 ~
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ G! E- @2 `' e& K+ n, \打开虚拟现实 数字键盘【1】 ( O2 ^0 ]# n4 u8 K! |0 k
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ( n  m8 g7 p% Q7 C
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
; D- K+ v  H3 K0 \6 ?! G虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
5 z2 a6 \* o) ]# J虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 9 h' V4 b. z( b$ k* C6 H
虚拟视图放大 数字键盘【7】 1 w; B# X, [/ ]9 a
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 5 q1 |$ Q5 x1 R: f# o, a3 ?2 d
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 . N. S5 o! x2 j* W: u
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
) l7 a" Z/ G& C* T*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 3 u# \, n* W$ i9 R8 X
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 $ a3 k/ y5 p9 C
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 4 X  R) @, D- K) K; s3 i
放大镜工具 【Z】 5 k: J( A/ O1 U8 v5 s5 O+ ]0 s& S
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  s8 b$ |8 g8 E2 I根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
( t- p5 _/ W- X, g& v7 N# Z5 v8 W7 L; z" q视窗交互式放大 【[】 * H# c, t6 s- h
视窗交互式缩小 【]】
$ b+ u4 u$ k0 \4 C6 C轨迹视图
4 c$ u+ y# F- P' ?    t" \# h* |, ]
加入(Add)关键帧 【A】 & ]# h3 f) b# N: R  u2 b# `3 d
前一时间单位 【<】
* h  r$ R; f% o3 c" Q# S下一时间单位 【>】
5 @4 H! D; L& J& }1 Y1 c& G% o. _编辑(Edit)关键帧模式 【E】
% i+ |( q, B8 O, Z编辑区域模式 【F3】 ( W$ e- m+ y7 M" d7 k
编辑时间模式 【F2】   @0 x4 t9 U2 i- E3 r7 o* k. O
展开对象(Object)切换 【O】 ' _7 e' f4 c* \! C, y3 q5 }
展开轨迹(Track)切换 【T】
1 x! Q. o6 U2 I  s3 l% O5 L! ^函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
+ s3 l4 }: K' i  F2 |' @锁定所选物体 【空格】
' y1 }+ F- V' ~" E向上移动高亮显示 【↓】
6 y+ P% P5 V: |' T向下移动高亮显示 【↑】
' R# i3 m% j' M向左轻移关键帧 【←】 8 N5 h1 I: |0 v' L3 m9 v9 m
向右轻移关键帧 【→】 7 X! Z" K, C: F
位置区域模式 【F4】 - |. P( U* H' Y8 [8 T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : ^5 b5 u' v* i+ m2 l4 }3 E! x# Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
7 ?' c; [% b2 I: E) C& e! _用前一次的配置进行渲染 【F9】
7 {1 C# U& u1 ]1 R3 I渲染配置 【F10】 ; C7 F0 h% |3 ]6 F% E
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
8 m" a5 ^& ?: |: C8 {, ]+ b向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# h5 i: V$ l8 T1 f7 A材质编辑器' P, E  i( x; E: |  T+ n& U% f
 
" R9 D" H1 d$ N- c用前一次的配置进行渲染 【F9】
2 x% U. q0 U9 [渲染配置 【F10】
: f( L7 l( c( C9 J6 H; Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; |1 L7 L& T! f6 d示意(Schematic)视图% B. V3 r0 }2 y% N' w" v& Z
  3 `, ]# O1 f: r1 g
下一时间单位 【>】
" o" V5 m3 C  i9 Q( \# W前一时间单位 【<】 ( U: G; \/ G; \
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 7 \! c- r. \- h0 t2 F* P4 n" Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 p8 E$ u0 E4 d1 S4 G6 Y, ^Active Shade
" C% M/ l/ e' L' @+ P  : p* U7 F0 v  i  ?  a' O
绘制(Draw)区域 【D】 . ]2 X! ~$ _' Y: B5 D( m
渲染(Render) 【R】
; L' U4 ^9 s: ]锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' l' p. F7 x2 {8 Q3 R5 x' e视频编辑
$ D0 j6 S& b, h2 K$ _: ]9 c  4 X4 b0 d" ^% e7 U6 _
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
$ t3 ~( v& P7 r) Q/ }/ }$ }, ^加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 5 ^( X2 U4 {: X$ J8 E* A
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
0 C  `5 a- z/ P  j5 o  \; x加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 : A+ X  h; P* ^; b
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
& v- g9 B2 A$ [) a4 Y1 b* D) B加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
" w7 B- A0 `) y5 L编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
/ }. p4 Y' W- o( U1 E执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 % m& R" C+ v8 E% @9 s" q
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 . w. R: E" z  t- L4 y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 e" T5 K" G7 M+ p0 P9 ^
NURBS编辑4 k& m: u4 ?4 I6 _* g' Z7 T
 
$ C* P( Z7 y1 D; mCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
! d; k  k, s: g. \6 lCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
& X4 C0 {9 c/ S' c) kCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ' F6 _: X. ~0 ]
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】   W' ]4 D" ?1 a6 J3 y6 v1 u
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
" ?: s0 d' @" o显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 # p  [7 v5 v/ ^) U- H. d$ U
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 ! n0 @, K; K" ?7 L4 t
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 % |& c6 l( ~% m8 b! X0 s4 x) _+ Q
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 7 H# z4 p' q* p: ^* Q+ |
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 + z: b: V, z6 M8 L+ S* A
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
+ w6 m+ B6 J! L& @" S/ U' r( V- G. N0 C4 t锁定2D 所选物体 【空格】 3 w+ G# w' H4 I) e' G/ }8 P
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ( \2 I# m9 S4 X
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
: I  j5 p, k1 d0 X选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 # U5 Q" ]3 A$ H) w1 q
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 / y) D+ }- D/ \6 k
根据名字选择子物体 【H】 6 G6 n" ~, p5 D. g% b% }" r
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
; n, |5 J. y1 K/ @4 @  ]转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
8 w/ F$ r; O( B0 L* S; ~转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- ~5 H5 M2 O( w. k4 R转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
3 k# m5 j5 b) W+ ~5 P- C转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 * w. n$ d/ g: @5 z  A. g
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 9 r; S( R3 F" c# O, `
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 B4 E7 n9 Z& I: Z转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' I+ h6 k1 N+ y3 X  V. |: f转换降级 【Ctrl】+【X】
3 F' I# `6 F# N" e3 U+ LFFD0 S- A6 w6 K! Q
  ' O( I2 m2 E1 `5 o; k6 U# |
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# G' M* H4 {4 T/ f1 f- h' @4 \) O/ S到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 8 I7 e+ P$ j: I  h. B
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 # P) b3 ]" I/ ]
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
( t: ~& |1 v, B% j5 @; b打开的UVW贴图
" l! G6 X% |3 Z5 Y7 m. A  : Z# P  n( e$ v+ S: m0 c9 b
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 r1 S* `5 |) G1 N% u% w# N, W调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ; u: `- I9 o3 d/ N
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
2 Z2 ^1 _; ^! @' m& a; w打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 6 r$ s4 H% X; T
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
  s1 m8 \5 x. v0 g5 C过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 I# b/ E" k& ^2 H) D% a% b/ Q0 M
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 3 x7 F4 r: J7 p/ z& O# _
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 5 n& |7 ]& Q  [; i
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 - a3 ]# w/ q, F4 B2 v' T+ u
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
1 N9 }  U7 o! _) V" P全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 7 d7 P+ s7 c2 h6 |* c1 l; _- C
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 * q3 Q2 O) E7 x. O/ R
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 2 v! F1 S' s+ ?3 T
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 b  d- v9 k/ x. m; u- U- r: i7 h+ e3 c
锁定所选顶点 【空格】 , v, r; s' d; x5 ~8 j8 e" P
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 . j5 Q3 R/ K# N& l
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 . t% [1 o) R' }, Z
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 & J( f3 u- T6 B; b' ~# }1 f
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
4 E) |  Z% N1 F# @( t* m& d* v0 y平移视图 【Ctrl】+【P】 5 E2 {2 t8 J0 |; J
象素捕捉 【S】
" J! {+ t" Y: U# \0 i* y# ~平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
6 k# `0 Y" h- e1 l! ^$ {- @+ r水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
, W4 C0 m# f) q垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
6 H! \/ u+ ?5 H7 {6 T移动材质点 【Q】 # |+ Y, N0 P  a5 b1 q  U3 `
旋转材质点 【W】
# r, @2 u/ c0 O  }/ I& q5 }* _等比例缩放材质点 【E】
( t5 o, F$ Z2 v' j0 R. v焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 / I7 A* ?* t" S
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 4 y/ Y0 i# D7 Y2 `4 P" N- N; A
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ! ~: `' f/ O1 H8 Q
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- N* m9 k! ^* S0 T将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 r, Z( D$ Q0 N# g0 r
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
, C( |* J. `! ?1 I- I将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  f0 ]) J8 o$ A* H3 a缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 0 w6 z# Z5 R3 X4 i0 ^
缩放(Zoom)工具 【Z】 7 ~! B. F% T$ S5 M6 c
反应堆(Reactor)4 Y9 g3 ]+ k& O$ l! e. m
 
9 \, X! s5 t, k* Q1 U% X建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 & n9 H# S- `$ w% D3 u' \/ F
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
( K4 n  d* B: M- v$ c# ~- M编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 . f3 |/ Y* s' J2 |  n4 q9 \: [& U
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 ; P, n, y7 R3 @) s; y3 z3 X. G
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 $ q; R8 b' e: e) h3 ^; y; r
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
5 X1 n2 x: P  y4 J8 ?6 ?$ z& LActiveShade (Scanline) 2 G, ?) O( C) Q+ _* T+ h5 `
 
4 B2 E5 a! k& u/ c" x  N5 I初始化 【P】
  T% p/ H8 ?) L更新 【U】 ( i" W" Y: @2 Y' @3 W' s
宏编辑器
: a* H: `$ I. i- t7 K. S( ] 
( s, n8 r* B6 I0 z) S% R5 E# {3 c4 q累积计数器 【Q】 : Y1 T2 O  D! s) [, u/ Y

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