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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键0 Q+ j( P9 {: s' B
主界面
# F- [: `! T  S【Q】选择循环改变方式
, x) Y$ S) ^+ T/ x5 I【W】移动
2 h: F( r! v  U' m& c& X【E】旋转 , b1 A/ O( ?* c6 [
【R】缩放循环改变方式 7 ]% X- x6 \& }) ~" Y
【7】物体面数 7 l* t& z+ P( E- h
【8】Environment
( c8 a+ f% ?8 C/ q6 _' \& H- ]8 E【9】Advanced lighting 7 ~# d8 F/ @; q2 V& C5 m) F
【0】Render to Textures
# u8 S% {& H$ w& K【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、( L; e8 Z  O$ u- g% C4 H& S% d
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
! O* |4 u' Z$ F: M, t, P【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ W& x3 L5 x# _( Q【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 9 M- |7 W4 B7 z7 I# p  P- H- T* }
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
+ [* i) j) I; p  c【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
3 K$ Z+ C% t, r) A【F11】脚本编辑器 * y' x, R$ v0 P9 k& n  L' j: z$ B
【F12】精确输入转变量 ' _3 r( O7 m3 W* M
【F9】用前一次的参数进行渲染 ) B* Q  y5 x3 d/ U. K
【F10】渲染配置 + z* Z: X: O' B' ?
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
; c3 x1 k7 C! U: v/ b6 d6 K) A  @3 P# n: r- E# \6 p
【Alt+A】对齐到物体 2 g, r9 }: y1 q+ |2 W& v& _
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
2 h# Y6 T. Y1 E( v8 J, S( N【Alt+N】法线(Normal)对齐
) ?% S9 ^- @* C【S】打开/关闭捕捉(Snap) + E' E. X! j! {5 ?6 a4 d
【A】角度捕捉(开关)
; C8 `7 |5 V/ A【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
" `) T) t  c; b7 t5 y% ^8 \) y【M】材质(Material)编辑器
" b4 F/ x1 d- ^( k; Q【DEL】删除物体 # [: @) z# i7 U- E$ J
【Ctrl+L】默认灯光(开关)2 O+ v9 K3 k; p% N
【+】加大动态坐标   i7 k9 U! `1 J% m2 h3 d, v4 h3 n
【-】减小动态坐标 2 ?3 H( B0 F( i
【X】激活动态坐标(开关)
( Z+ c  I& g; {" S  r6 Z【N】动画模式 (开关) 2 m5 d3 I% Z/ T; T
【.】前一时间单位
& K* T4 h: M5 h+ Z: e【,】下一时间单位
* y0 z' ]+ ?4 p' L; `9 w【END】跳到最后一帧
1 u9 o  g" ~6 H. F  A【HOME】跳到第一帧
9 k4 ~& P) f4 h- m【/】播放/停止动画 : m4 p3 y: K7 `) w! R
【o】自动阶级显示开关
7 c7 c. ?5 S* S【T】改变到上(Top)视图 1 j$ @) e& y' z- B* [" Z
【B】改变到底(Bottom)视图 ( T+ W2 F: H% K% n
【C】改变到相机(Camera)视图 " m9 g* f; B, J( W4 {3 x- i( L
【F】改变到前(Front)视图
. v& h2 d$ i" f. Y4 y  ~) o2 v【U】改变到等大的用户(User)视图
# W4 F6 i9 j4 [: C【R】改变到右(Right)视图 . l: S  i" @. I: W
【P】改变到透视(Perspective)图 ; Q4 Z+ d3 x5 {4 p5 P; m# w
【$】改变到光线视图 & b, i, H) u; J& Q8 N2 y
【V】视图切换快捷菜单
9 B" s) p$ p3 J/ I2 X' ], G【Ctrl+P】平移视图 * F( a: F# ~' S' ?$ S
【I】交互式平移视图
% M+ A. P1 d* K" o3 i) Y【D】当前视图暂时失效
: f9 ?6 H* m4 H1 ?【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 6 m$ r3 }! W; I; }. G; Z
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
8 u" h0 Z3 D) Y% p  W. ^, y) U【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
7 j! p8 u1 o# ^( K0 i5 r, z" D5 I【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上0 H& `. U" u- C5 n9 Y
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上: j7 j0 m  L0 N! Q
【[】视窗放大1倍
5 R( A5 C% F2 b4 v【]】视窗缩小1倍
4 Y7 ~% I: C* P+ G【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
! j# g! B4 r1 c; ~2 w【:】刷新视图
0 l, ?1 T" @7 L0 T7 m' x【Ctrl+R】弧形旋转
/ j' H8 b1 N' c: e4 Q0 U2 I4 V【Ctrl+W】区域放大
) J5 @/ F  i& d【Alt+B】 视图背景(Background)
+ L0 Z/ ~1 |$ v8 S/ i3 v【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)9 o6 G. i1 n3 Y8 c0 w& c- W: `: ?: e
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) & p) R4 ]5 Z0 q; U+ `. k
【G】显示/隐藏网格(Grids) # j# S/ y/ K& ?) v" u4 @' X2 |- m' E$ a
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
0 d+ V& }. Q5 l4 {6 y( ^: ^【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
0 S# z( z1 G( `' w9 U- M【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
6 {5 H. [& R+ e) ]  a【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 6 u( z8 x0 n9 e! J& p" G+ t2 E
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 9 M* L! I- e) C1 z
【Shift+F】显示/隐藏安全框 # M  _2 B- T0 L8 d( Q& O
【Y】显示/隐藏工具条
, a3 T6 c0 J# T- ~9 V【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 9 ~+ G1 R+ l* `4 L" M. T
【PageUp】选择父物体 + a- N/ n, }& t/ u! H
【PageDown】选择子物体 / M% C! j3 J0 l! O: \% g
【H】根据名称选择物体
+ l0 s8 V2 S2 J6 S& N【空格】选择锁定(开关)
0 Z) s2 a* u+ B【Ctrl+I】选择集中心
9 s4 ?# L1 b- V, Q1 s; v4 q! I【Ctrl+Z】撤消场景操作
% X0 @$ H8 }/ N! G4 p7 V
$ ]1 L% S. u5 M
3 W. d. a: u3 ~8 {8 {* L' w! \- ~2 ?; K2 X& ^7 W+ m
9 I1 x6 T1 l, |' \, o
显示降级适配(开关) 【O】
+ p1 e, s* V. Q: K适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 1 U5 V# r" w( F7 e/ h
排列 【Alt】+【A】 ) ^6 S; ?8 T+ L
角度捕捉(开关) 【A】 * t: w* }# U9 Z5 e' c; x
动画模式 (开关) 【N】
' C+ J8 N& ^6 k6 D/ J$ v; p% Y4 g0 ~改变到后视图 【K】 % _- W+ m- O( T; o( p  O  g8 |6 M
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 - ]. m! y8 R: s
前一时间单位 【.】 - R8 N+ @- a9 u# l( |' ^
下一时间单位 【,】
# ?0 a' b" K$ N, d3 @改变到上(Top)视图 【T】
& }1 V% Y6 n9 c! j+ Y& W8 g改变到底(Bottom)视图 【B】
# f1 }6 Q( m! |改变到相机(Camera)视图 【C】
; b1 v4 S+ i0 j8 L; T改变到前(Front)视图 【F】
$ Y$ g( P" J0 g& X- U; X改变到等大的用户(User)视图 【U】
( V8 r4 s$ j) q- X3 A  l' |: _! d改变到右(Right)视图 【R】 / c9 ]$ X  ]- b" A
改变到透视(Perspective)图 【P】 , T. Q6 Z( |7 }) @3 W+ c
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 3 |& \. k2 o! F
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 / l( ^8 t* |1 b4 J
删除物体 【DEL】
6 y) Y/ w) W, R当前视图暂时失效 【D】 4 s) x, R: n% i) t8 s& H4 K
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 9 L7 ?0 D9 p" J& _2 W6 Q2 {
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
. k* u/ s0 s% D& h+ O! E, w专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 7 \2 m- q( D" a$ Q; y* O/ A
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ; w; q) `/ H2 n3 D7 ?9 t
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 % o2 M1 C  a) C1 X! \% ?
冻结所选物体 【6】 & B- h* w9 @1 W* ^: W& t
跳到最后一帧 【END】 $ l* C, `9 W( Z$ [+ e
跳到第一帧 【HOME】 5 J) M# `+ i7 u" Y* {# K
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 1 F, o3 P9 r, a" O' o# i
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 6 _. e. R$ C5 k! P7 _0 `
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
1 A7 X% {% e+ N- I: t, |; D显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
# T- I! A, M6 e- j: |7 F& {显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 Y$ k. W1 r& f显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) V% u  J$ ~8 ?, l3 q% F1 p显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
$ \2 [* [" i* m锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
& s% D& h/ w. T; ]匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 0 K- A6 x, a' I
材质(Material)编辑器 【M】 8 y# \: t5 H$ [! S. R3 @. J+ |- g
最大化当前视图 (开关) 【W】
7 ?9 M; o) k# d2 T2 V* P$ E脚本编辑器 【F11】
8 t2 x$ O: ~. f4 G2 U新的场景 【Ctrl】+【N】
* `1 i* B; n$ Y法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ( v; x3 z  {% l7 @2 m5 O0 N3 D
向下轻推网格 小键盘【-】 ! V" B8 e' h1 [- D
向上轻推网格 小键盘【+】 $ p' f  R: T; M  F8 ?
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
4 d1 \6 @3 Z& n* u( v0 VNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 " x! S6 w% `9 b1 L& s4 U
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
* @4 y0 W" b: n1 p/ `' m  N8 JNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 0 U  R0 Y) v0 ?: i
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
! y7 z0 Z1 P# E1 r0 O打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
; u4 z! y$ \( u7 _: z% X! R+ C6 u平移视图 【Ctrl】+【P】
4 r8 {- N4 n: _, i, v交互式平移视图 【I】 2 y- m# n) M8 }! c( Z0 M
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 1 a+ ]+ C9 a: `
播放/停止动画 【/】
  l( a: E5 {1 Z) p快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
$ J, g( J" s( l( r* s% L回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + Q# R: J+ d+ [  `2 U
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ) ]! H+ Q+ I; W
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' P; H' ^9 G9 j/ N8 C撤消视图*作 【Shift】+【Z】
; m8 x4 z# B* n$ b: m刷新所有视图 【1】 - v9 z9 R# h! @1 R: E: m
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
2 C+ @  b$ o+ Z0 U1 n8 T渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 * m* \4 H3 G3 y% [4 D2 D4 L
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
! ^0 T' h1 @) B约束到X轴 【F5】 " Z1 ?  f0 d$ {( h' e
约束到Y轴 【F6】 * [  ^" p& R5 V9 o# H' S) U( G$ e/ K
约束到Z轴 【F7】 % u9 E3 B* u9 G( _
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
# _/ o' b) R; _! y保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
# U+ d* f  \& a7 g透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 # W5 w- u/ y7 U
选择父物体 【PageUp】 5 g2 \  U! g9 [! X2 b1 _" l
选择子物体 【PageDown】
1 V" a# I1 d, v1 p: I8 ?- N& ^根据名称选择物体 【H】
2 |1 }1 z' A. J4 b* Y) E& B选择锁定(开关) 【空格】 # d) V( l! Y$ _8 r, u
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 4 e. {: J3 X# o: m
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
" y3 n, d% M4 S" }$ b显示/隐藏命令面板 【3】 0 j3 J1 s' `  p% D" n
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ' f2 I0 O1 `$ M
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 1 C. [8 M: p; ]' M# N7 V
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 . u1 o$ u* x" @1 a. l
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- V3 q8 g- T( n8 b( a*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 3 I- Y, L8 D( E- e5 R
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
1 N( F  ~: y8 {. L- B2 x百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 M& u! J! K+ f& r& C/ f打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
2 a5 w' s  d5 r. }) Q循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ z! ?5 o% G3 I/ x  W1 e声音(开关) 【\】 ( L7 z! a7 a: F: X- U# F
间隔放置物体 【Shift】+【I】 0 L: Q7 P/ V$ b  h2 w# e
改变到光线视图 【Shift】+【4】 , `" ^: g: o& s) M$ L0 w; ]! `
循环改变子物体层级 【Ins】 ' i# f0 ^/ b7 {: x7 t
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
% D; E: i8 D8 L2 e! c  S( c帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 - U3 q" e, h2 P# s/ ^# W7 C6 H# P* E
加大动态坐标 【+】
4 n0 b4 v$ ?0 @& S: H# I$ \( Q减小动态坐标 【-】   j7 g+ Y! S" g7 [" h
激活动态坐标(开关) 【X】
* {) t  U& J8 T: ^: l9 r/ g精确输入转变量 【F12】 ) o: j7 w! B- v' C
全部解冻 【7】
: s) ]0 b3 i- p根据名字显示隐藏的物体 【5】 9 J  l/ R% H# r! c3 a) g
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 C1 R7 z6 o# W1 {  O! Y" W' l显示几何体外框(开关) 【F4】
2 j" R  W8 `/ w- Y2 ?# @3 o0 W8 s视图背景(Background) 【Alt】+【B】
* e/ B1 E, [3 }用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ l5 u( G% m" d打开虚拟现实 数字键盘【1】
7 Q8 ~0 v6 O& O3 Z- {虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 $ z8 O  `1 q$ L/ T& U! g- d& q6 C
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
3 d0 n1 P' w" ^虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
1 H/ Y' V: Q7 X/ H$ V6 I; {虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
$ o2 i6 N7 l) a1 ^' H9 V虚拟视图放大 数字键盘【7】
7 [- E2 A# J0 u" z0 T虚拟视图缩小 数字键盘【9】
" o& a! I$ @4 H& d' D+ Y实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
0 N, W$ @0 M1 a0 U4 {3 u; D全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ V8 J" a9 }+ D6 v*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 : g, [$ ~. X: ~: a
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
6 P6 i4 z8 o, v, f8 z3 l  ?$ Y( `+ a视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ( A# S% b! s8 D. V$ z  e5 e/ q
放大镜工具 【Z】
0 K" \6 m) n- G+ v* U视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 0 I9 e6 R) \  _+ a# Z* O9 v& I
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
! P6 L, L. u: k7 e; W- b4 Q视窗交互式放大 【[】 # Y: H; J9 N- p+ Y/ v4 m' {1 I
视窗交互式缩小 【]】
8 h8 j& S+ h7 }$ p  s+ H轨迹视图- }" p/ S* f- |, T- ?
  2 R2 @9 G, N% i# n; H$ I5 ]
加入(Add)关键帧 【A】 6 K& L+ y9 l5 w2 U% u
前一时间单位 【<】 % [, a7 L, o/ s6 G  F: h
下一时间单位 【>】 3 i) l" o+ n6 {; I$ v7 v: Z$ \3 x
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& i9 m' X* U0 T3 E+ F) e# }4 ?* Y编辑区域模式 【F3】 ! N0 F3 ?0 U5 U/ a* d% H& U0 ]
编辑时间模式 【F2】 * A) k  v* }) K- \
展开对象(Object)切换 【O】
  v) R% M1 C) w4 c1 d展开轨迹(Track)切换 【T】 6 _$ T( r! t# M" T/ o/ u
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 % f; x/ l/ x$ V; a$ A
锁定所选物体 【空格】
* i2 Y& D. e. O向上移动高亮显示 【↓】
1 ?; G! Q* S+ N1 M" D; ]1 t- d向下移动高亮显示 【↑】 . K1 d2 X: e% _
向左轻移关键帧 【←】
9 U% W; \+ \; |3 b4 [/ D向右轻移关键帧 【→】 5 }& G% ]2 m/ p' v6 O
位置区域模式 【F4】 1 m1 r. N. E) [
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 a7 H/ R! O/ L$ }撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 G5 z1 @# \( K' A
用前一次的配置进行渲染 【F9】 $ C. s$ W, b; l) h4 Z0 n' k
渲染配置 【F10】
: G4 S$ z% ?2 t8 \向下收拢 【Ctrl】+【↓】 2 |0 i' }* b* n' _7 N& X  y& }
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
( s% K: L1 t1 o5 Z% i材质编辑器  d$ L" c  Z0 r$ @$ s; H
 
* g9 ^+ I5 ~) N$ I用前一次的配置进行渲染 【F9】
  N/ s5 f/ n8 u; e5 R! o6 @渲染配置 【F10】 5 C) a' r; C$ e, v6 X. _* u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 n/ e4 `6 W" _0 b7 s; r5 q$ H4 `, t! p
示意(Schematic)视图
6 z: F5 q+ M5 |: n$ c 
3 E3 z* F2 b3 r下一时间单位 【>】 ' I3 o9 ~7 A) F0 K' r9 W
前一时间单位 【<】
4 S% G$ ]4 d1 {$ S8 t% C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 , [- j1 n5 b, l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& G2 z2 v% D1 F' e/ zActive Shade
; h. }6 w7 L! \+ `# Y0 x* P  # u* _3 C8 N: t: Z/ z4 Y8 l. T$ V& F
绘制(Draw)区域 【D】 + j- Q% l! `8 D3 A2 H
渲染(Render) 【R】 8 x4 s/ ]: h$ X1 g1 G8 e3 u
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 t" |- j% l. n  x
视频编辑
$ u2 I1 |' M4 M 
1 U8 ]! V% y' Y9 Q& q9 h5 {加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
, P. j+ Z% W* Z. X3 q7 H加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
  c0 ~% L& E; g" r加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 3 W  c' S: |& ?
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ! W  A2 b8 r! O- v
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
8 x& M7 @. O& S( W加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 & s/ }2 w" I3 A- `* L
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
; Q, D" P% O- Y5 X: H执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
6 y2 O4 l0 e3 |" O新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
- }- l8 X& g4 M2 v" L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 X9 Q" Y: J* j/ J3 MNURBS编辑
; a' m$ z; R. R$ Q' I) l 
+ R; z! w) H' x# QCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 5 Z) n! \, Y) i5 {3 d
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ; V) U9 A  [2 l8 e$ H! G" f& n, Q+ I
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 8 J% z: r7 }8 u7 S2 T
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 Y% m0 L8 X( k" v/ X9 z$ c显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; ^; l, `2 l" ?& J显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 3 F; `9 ]* t! c
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
  q$ n+ P# t# R9 ^( e* U2 v显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 5 b* ^# @% z5 o, k
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
, t9 j4 Z0 @% W  T% R显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
' h5 j* b# b1 t: s  G$ S, n6 K! H' K根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
! B3 v0 z' r- R+ f) Z! q, A锁定2D 所选物体 【空格】 " z, \* n3 r( F: S' D
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
: o: r$ y( P0 W* n选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 , V  }$ _: K2 R; s5 k- I5 |
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
6 l% V: q5 y" a; B3 n9 L: T/ C选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
4 u5 [& V" L) I1 V5 ^5 c- U根据名字选择子物体 【H】 / d' Z6 u5 `2 V, U. b+ w! r
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 " e4 c) s- P$ L( T/ f- y3 ]4 C
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ( S' {6 X$ L9 k( X
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 B, o$ a$ f7 N: O, F9 _6 T
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
0 T# V0 `; ~% V: C. ^. h; H$ B转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 / z  ]' i  v% q* [3 \
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ' d9 r9 e( X$ \/ y& k8 L+ |( s
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 u, e8 `& x" o转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: ]/ q4 J+ \2 p$ C" y8 T转换降级 【Ctrl】+【X】
# X! P  A" n/ Y! ^. ]8 k. nFFD
4 P# l6 n( u; y5 i6 i& J. h& n  1 _0 K: P: g' G- |/ Q
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
& S% Z' J* H6 i; ?; |& w+ k  C7 `到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 $ H0 v/ H7 k8 N0 R2 C9 K5 t) A7 x
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ }  n, K. }& g. Z转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
0 S' Z3 ]! s6 V" Q, e打开的UVW贴图: h  h0 ?+ R0 i6 `) k5 B. J
  ) }) C! d6 `4 \: E0 K2 ^
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 % l9 Y+ d8 e; o& H& O6 r0 }2 N
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 5 E! E  _# P' S
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ' {3 k4 g  p0 X( b+ e; a' |
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 7 d; {/ _! C5 L. [; O" }- l, ?
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
- @) M  d  v- y# r6 }+ H/ k4 u过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 / v' S# \1 `/ u0 h1 E& W
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 ?1 ]- K3 z; _) y垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 6 \. [! ~0 |' P& `3 E0 E& Z
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ! P  a# f) {- b- m0 Q
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
; Z. P- Y! e% e. A6 k& Y' q全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
! u: i- E4 o7 w7 p7 D' ]  S- R- j$ F全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 9 ^$ |0 @& d% \% Q! c3 m! X
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
" E- b; k, E/ x3 e& G- [% C从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 + |! L6 s  y& E! ]
锁定所选顶点 【空格】 6 S9 V2 q% B5 H4 a/ X# m
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
% z* {0 U- r, g- h垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 . f: n2 `) t3 q+ y$ {
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
& Z2 v5 a: b8 @/ u! g! R垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ( ~) h  \% `4 ]* v
平移视图 【Ctrl】+【P】 / E( ]" J, j% |
象素捕捉 【S】
2 u# E% a% Z0 n/ N2 H平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
$ r, y) R. M! h- q& k# l水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
( S- A% A2 V: o9 z9 ^垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
6 a/ b0 w. f6 J8 F- c移动材质点 【Q】 ' W7 t$ o9 I/ c# r6 x
旋转材质点 【W】 ! g$ B, q/ ^- d6 ~# I7 a' a
等比例缩放材质点 【E】
, g4 Y2 x3 X* ~9 N: Y- {焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 $ p! w" r5 @* l# P3 G& V8 E1 Q" L
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
+ M. z4 S/ G6 L2 [+ Q: MUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
" w- R3 ]" [4 w) ^' W7 t更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : {8 k4 F; o* g3 T' u
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" [8 j4 Y, E$ W* a+ e. f框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; i3 _/ |$ n" _# t) X  v1 T+ B将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ g- [% j2 X; f5 m9 g& _$ V  c缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 $ v' i- r  v9 W* b( U4 z
缩放(Zoom)工具 【Z】 4 x  p! v3 H! Z9 E
反应堆(Reactor)
3 a8 c! m( u  J. Y8 T# G, x, S8 K! S" Z 
" o4 u/ E9 ]6 }( ^/ s# y4 P* H建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
& U0 E) |4 X( _* N删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
9 o$ g' K* G0 w1 C6 A+ B编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 |% a0 v# p' ^5 {6 E: X$ U设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
* v$ e( d  T7 J$ C# H6 J6 r设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 # \( ^* Q; @( q8 _& M
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
# l9 h" k. M+ G) WActiveShade (Scanline)
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  R. V3 {' Q+ V: u0 x初始化 【P】 ! R( c' t, o$ X5 x2 t3 o* y7 t2 G
更新 【U】
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4 c/ F! C' T6 Z/ j! g累积计数器 【Q】 2 {8 H3 ^; M5 n  h& ?4 Y3 @9 V

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