返回列表 发帖

电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键- U5 @7 g0 j/ O; p( C
主界面% B. y, k- O8 V6 x# o+ J
【Q】选择循环改变方式
7 l6 {# U' @# y. L; k5 m: P【W】移动
& `7 m/ P4 t. U【E】旋转
7 [! P, ]0 c. J/ z: d" f【R】缩放循环改变方式 6 J8 ]! [! K* V  [# {' e4 m
【7】物体面数 / e$ H- M  j7 }1 d1 E) H# L
【8】Environment   L; z1 N& U* \; ~
【9】Advanced lighting / n9 b4 r& n9 ]" c* E- p' C% d
【0】Render to Textures ; x5 O# S( ^4 V" X$ x
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、- Y- [6 V9 d" S- J( u2 q
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面). A. }7 y) |, X! \% G0 u
【F3】切换线框和实体两种显示方式
; y. j. {8 q. J. c, Y  x【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 # h. E) G: D5 ^7 d/ L5 F9 B& P
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
8 v! _: N" S1 k0 \  A【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ' ]7 m  W* J) n2 Y( O4 S3 w* N
【F11】脚本编辑器
) h& E3 Q5 }. E2 ]! A【F12】精确输入转变量
0 H) w7 ]% I' Z! P0 E$ G4 k【F9】用前一次的参数进行渲染
6 k/ [  F. E4 r: Q- s9 ?【F10】渲染配置 4 _/ n5 [  x4 [9 J& F2 O
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 2 u5 r& w( ^3 A8 X, b( j$ I. {

9 k* k3 j0 K9 w0 A1 w【Alt+A】对齐到物体   Y2 q' l, h5 @& L: q2 H
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
9 \0 _: }1 r: ^" y4 B& x' B6 ]0 v【Alt+N】法线(Normal)对齐   ^) h: S1 N1 h: c( W! F: I
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
6 m. p% u3 k! ?# a. n# K" q/ i$ o【A】角度捕捉(开关)
/ k8 z$ @' k; Q# w4 L【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
5 b! y$ E: w: n! b6 y( E; {* ~【M】材质(Material)编辑器 % k" R- k5 Q: J5 Q. s; R
【DEL】删除物体
$ ~, Z3 E. B6 v6 I) l【Ctrl+L】默认灯光(开关)
1 ]# `- y; m% x" |. m【+】加大动态坐标
; n/ T. k: _- l5 h' X5 p【-】减小动态坐标
" J" x: w) h1 |% W8 G( v  C$ b【X】激活动态坐标(开关) & M; K& J  k! W4 B" s% {, @7 g
【N】动画模式 (开关)
# O0 G3 G* U8 l. p" i【.】前一时间单位 * k% D3 Z) C$ j9 v
【,】下一时间单位 5 O9 |: W# _4 f1 V: K
【END】跳到最后一帧 - Q$ m! ^# v8 M2 v9 F- }' u# S9 U' s
【HOME】跳到第一帧 4 J( ]5 ^$ {: N6 p
【/】播放/停止动画 1 Z2 ]( ?' {% h+ A$ S
【o】自动阶级显示开关 ' W) Z5 g0 L5 c
【T】改变到上(Top)视图
  ]7 H' L, k4 F4 ?$ v' l9 r7 Q【B】改变到底(Bottom)视图
# {( I$ {0 ?" z【C】改变到相机(Camera)视图 4 n" N) _% @8 A. I- F
【F】改变到前(Front)视图 0 \8 {& c, H! M) ?7 z3 Q% N
【U】改变到等大的用户(User)视图 0 `; ]% }* i2 l& L
【R】改变到右(Right)视图
$ _: T' e! K. }9 u【P】改变到透视(Perspective)图
% f- l! T" `0 q# T0 Q9 E【$】改变到光线视图 1 R1 J& G9 ?' C1 f8 V1 S
【V】视图切换快捷菜单5 ?1 L( R4 f) p( h) Y3 A$ c$ p
【Ctrl+P】平移视图
$ B( S1 r  y9 p7 ~* n' g" v【I】交互式平移视图 $ K7 x) F! T. b2 `/ _! ]
【D】当前视图暂时失效 ! e, `2 V/ U' q% [. }
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 9 Z' l4 V; o& J5 g, n0 O/ X6 h
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
! U, U& u: x( R0 l# A【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
. U9 h% h6 ~1 d; u/ S【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上' H0 G( W2 a; u( @3 {0 f) y
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上* U; I2 S% y# A. s7 G
【[】视窗放大1倍 ; j% A& l- m. S" ~" }+ H# J
【]】视窗缩小1倍
& Q' Z* S! m# O0 D$ a2 ^【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 2 N- ~2 w1 x; O) m
【:】刷新视图
) X- |' I6 W/ t9 W% J5 a7 R1 s【Ctrl+R】弧形旋转
, x( f. L% w% }5 G' B9 z【Ctrl+W】区域放大
; h; n5 ^2 M6 I1 y6 J/ \9 [【Alt+B】 视图背景(Background)
' s7 p! ^! ?- |【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)2 v/ G/ i$ T7 o( I
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
) {; b1 \% c& @【G】显示/隐藏网格(Grids)
2 G- Y& R! g8 P! n+ ?【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
, ~4 p+ B  f) C/ Y9 N+ ?* R2 U5 u【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 2 F8 b" N1 o. f
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) " o& v; ?* M  A* X9 B
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
9 {' u7 A6 n- u1 f. J1 J, A5 n【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
3 z1 I" a" \7 R+ @; F: h2 X【Shift+F】显示/隐藏安全框 * J1 l" v) `5 M+ Y( W% K
【Y】显示/隐藏工具条 & {5 p* A# E0 W& m1 `- j; v- [: K
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
% c3 {  X" p- h" @! S$ j" @【PageUp】选择父物体 3 i/ r6 r' K$ B$ C
【PageDown】选择子物体
8 z$ c! |, g9 g. _! L" `" C【H】根据名称选择物体 / j0 ^! Q4 j( W) Z
【空格】选择锁定(开关)
* O# U5 M3 I( R1 i【Ctrl+I】选择集中心
2 Q4 n8 O* B5 M# j0 e【Ctrl+Z】撤消场景操作   p: ], g) e& M' `

# n% s+ C0 Q& X, }; P# O6 |; ]; q, w7 A# K* t

0 G. V& o4 c: m. e0 a+ b/ G/ g7 s4 w! V' h) h
显示降级适配(开关) 【O】 ' w2 ]4 A2 [7 W. M* j
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
7 N& O3 l& h7 N; T2 j7 X2 v* [排列 【Alt】+【A】 ( d; i& j# E8 ?1 I  _# F0 g
角度捕捉(开关) 【A】
$ d3 }+ D: s/ a" p动画模式 (开关) 【N】 ' H' j0 G  ]- G$ G9 s
改变到后视图 【K】
, W, G( {6 [) e) U# i. V1 j背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 W- @7 [7 {6 b+ u
前一时间单位 【.】 : \; b4 g8 K, w
下一时间单位 【,】 + U; u1 A; Y9 L; M
改变到上(Top)视图 【T】 , ]3 B- n. l7 C8 Y& r4 V! B
改变到底(Bottom)视图 【B】 & K+ [7 S3 q) o5 [
改变到相机(Camera)视图 【C】
) t! |5 l# h- @1 V改变到前(Front)视图 【F】
) S( @& i8 K, |0 a, _6 n改变到等大的用户(User)视图 【U】 ! B0 }& h# P& d( _5 U7 ]
改变到右(Right)视图 【R】
  e9 z# j. J) o, `改变到透视(Perspective)图 【P】 . @6 x& d' v3 O$ j5 x2 R
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 6 g( u$ {0 b+ W' h" h; x
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
, k% S2 l# B( I5 V, `& J删除物体 【DEL】 0 H# u+ C* |, m% u/ }
当前视图暂时失效 【D】 ( s. m% Q6 W9 _7 r# Q" P
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  D3 k" H* M( ?4 e, r显示第一个工具条 【Alt】+【1】 - p/ ^; S- J( c: @
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 4 ?7 Y" z8 o$ E0 O/ q, Z
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   S* I2 |: A/ e" \: @* H
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
1 X. m: H$ x' l冻结所选物体 【6】 ) e9 H$ n* l7 Y
跳到最后一帧 【END】 / I  i3 e; v9 x* q) U
跳到第一帧 【HOME】
0 f* v0 g: {. ?3 g) d) P显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 : v( e+ F* R5 l2 W0 n4 W
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
7 V4 y4 Z6 s! x, x. m5 b& \显示/隐藏网格(Grids) 【G】
+ C8 Q5 g# f/ \$ r显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
$ h3 [0 Y& C0 r, w% s+ X& @显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ( Q6 F: g9 Z5 w3 M8 z+ }# k
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 " P4 d# l/ |9 K
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
% I6 V# X+ P8 g锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % ^) [, d0 Z  z, A
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 * g+ x5 _4 f8 B: }
材质(Material)编辑器 【M】 - d; U9 g4 `  o' z2 J* ]
最大化当前视图 (开关) 【W】
3 o, w/ o( c5 H6 @, B" y脚本编辑器 【F11】 4 L: }/ J/ r$ T7 ^7 L  h$ m
新的场景 【Ctrl】+【N】 0 A& }/ r, i4 F6 e1 g  R' T/ P* k
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   D0 r) `# w6 q5 Z5 }5 m  T
向下轻推网格 小键盘【-】
! Y0 _& o6 C# G0 S$ K向上轻推网格 小键盘【+】 6 @" s/ J: v% s6 B% r
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
. {# A( b( x0 iNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 8 y* a* w+ M# ^' j* N
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 6 _2 c( V; ?, H) r# K& N. C+ |6 b
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
+ v! `: p  e/ i7 r偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
* W0 M$ R8 V  P9 B打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
: b. w$ Z" n- H2 Y* A平移视图 【Ctrl】+【P】 5 {, @" ]0 O8 X$ `
交互式平移视图 【I】
5 c: j  @9 H* H7 K9 Q放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 3 ?4 j  B! A3 _
播放/停止动画 【/】
- U$ a- u7 K" u8 [快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
! w! e; U( H& x9 K回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, @1 H5 [, i' W. m. s8 T! G/ R回到上一视图*作 【Shift】+【A】 6 d3 I" T* H' v7 ?" P3 J# }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 d3 N' i7 Q$ r; n9 q
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 }8 A4 e) X0 Z% L刷新所有视图 【1】 8 ?, x; z0 g* V& K' k
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
6 \! W" O6 f9 l, k1 E渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 , s4 f- m* t$ i+ l. U" ~
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 3 ?" L# u" F3 P; z. j
约束到X轴 【F5】
5 o" K) J3 [/ C* V- B+ o约束到Y轴 【F6】
3 N  z7 K) ~& o4 ~% [0 S约束到Z轴 【F7】 ; P: B9 I& D: @2 v2 k
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
, W1 z2 B% C+ B/ T4 q/ {保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 6 ~- V" n( Z/ @  I0 {
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ( b; z* I4 y) f; T, }( `
选择父物体 【PageUp】 + \. _; i( ^/ v) D9 a# k7 I
选择子物体 【PageDown】
5 D: _6 G  A" F- s根据名称选择物体 【H】
. Z1 n& J* E1 i( W" F选择锁定(开关) 【空格】
& ?+ M* Y2 T8 x( ]* e# s& Y减淡所选物体的面(开关) 【F2】
! _- O; D- X8 q9 ]显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
5 q) @) x, X! Y  k) F4 F# t显示/隐藏命令面板 【3】 / x' X  `+ o) B/ i  m: ^- ?' f
显示/隐藏浮动工具条 【4】 5 @( C0 I+ S: e# ~3 [5 t
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 : ?8 F+ C, F& C3 ~, d7 J" Y/ ~
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; t. C+ U7 s8 b+ h
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ; b- s- N4 m& a+ i6 L; Y& I* Y
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
1 g: r7 Z( d  J) L显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 . s) d* I& `6 P2 t; C$ `) n
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 " \$ \% R. d& L4 V  Q3 z
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 8 K& L0 u) H/ x
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ! [0 ^$ j& G& S/ n" l% _( e, I
声音(开关) 【\】 7 G( r! u6 O& u- [
间隔放置物体 【Shift】+【I】
6 B9 y2 v0 |- B& n- k( ?3 p2 m改变到光线视图 【Shift】+【4】
# B' W; ?7 h" k: {; D循环改变子物体层级 【Ins】 . Y" {. ^' k' K. `
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 7 L$ Z* V" k& r" x
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 $ B6 Y4 f' a  a# Y; _/ @3 W$ o, \/ e" g% c
加大动态坐标 【+】 ' @- V$ \; \# x9 H! f. w
减小动态坐标 【-】 $ B- m7 z+ p0 j: w
激活动态坐标(开关) 【X】 $ ^' I% _$ u* u8 q( ~9 k' ?
精确输入转变量 【F12】
, @- q4 `. k/ J3 |. G全部解冻 【7】
; D0 P  V1 G/ H7 I- t. P$ P根据名字显示隐藏的物体 【5】 0 a1 o7 `5 F3 i4 |- x
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) I+ h+ A) [2 V3 v
显示几何体外框(开关) 【F4】
" Q3 u2 ?5 N/ Q视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 D- n0 `. U) z) m% `: E+ U用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
5 a8 Z4 ?0 i2 f. P打开虚拟现实 数字键盘【1】
: H* K+ m2 u0 T虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ' {* a$ ]* `$ `9 G( ]: ^
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
/ `( _% V1 H, a- \+ ?虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
$ i# i2 r7 K6 d. d  O: {! s, p虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
* w! [2 D0 i  H# [% c% b* O虚拟视图放大 数字键盘【7】 1 a' d7 L. Y+ P
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
1 ~9 p5 Q3 _' S' \1 U3 D* Y$ R实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
# K4 W1 y+ q; N全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 - _$ r* F5 z6 G
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
# b6 R. ?0 p4 v$ S缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 ~: l' A+ n+ u/ a* L+ ~
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
) a' a* P4 M2 O. ~6 Z, C放大镜工具 【Z】 1 w9 v7 j3 V+ U! B: F
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 9 H  A4 T( g* T8 b2 l
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 & H$ H' w! C/ {0 R
视窗交互式放大 【[】 0 p! R4 K9 E+ k
视窗交互式缩小 【]】
* |( q  U$ q+ W% m! d+ B轨迹视图
% l4 H# r9 J7 X) O* y( O* `    v0 W; G/ P7 L$ a7 O- R
加入(Add)关键帧 【A】 4 a$ L5 u4 B: y0 K. j
前一时间单位 【<】
6 x) [$ o& k4 E% n0 o8 I) W下一时间单位 【>】 ( F  p* L. N0 N
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
1 K$ s; x1 o! P' R1 k编辑区域模式 【F3】 * s7 r- o7 ^% j5 q6 M
编辑时间模式 【F2】 $ q" M; R+ Q6 W
展开对象(Object)切换 【O】
. u% z  W0 @- b# Z展开轨迹(Track)切换 【T】 & i' ^; ~, _! ?, h( D4 j
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * n& l' l8 _- t4 Q
锁定所选物体 【空格】
( q# r0 z2 u4 _8 R- [向上移动高亮显示 【↓】 - V& w- i1 D* `# M* a
向下移动高亮显示 【↑】 " |& {  l, u9 ?" m/ f& G
向左轻移关键帧 【←】
, I( b6 M  j7 ^向右轻移关键帧 【→】 7 I3 Q/ P6 Y( ~" L. o, Z
位置区域模式 【F4】   h4 F& A: v4 M3 T( ]
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
0 {* w1 [+ A! v2 _$ f8 q' b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   \) v$ m, F- j5 D; T- v5 a  k0 ~) p# T
用前一次的配置进行渲染 【F9】
+ N( R5 y# X+ K! B* f渲染配置 【F10】
* d# C5 n* b' i4 T1 K4 s5 |! D% d向下收拢 【Ctrl】+【↓】 $ F: A* a! }+ |0 Y) N, @, `4 K. s
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
8 g9 f6 o: u$ e) g# h9 D- O. d6 Z材质编辑器/ e, |: f. n7 {/ a
  # O  \- Q5 `& l! w" ~% P3 |9 z
用前一次的配置进行渲染 【F9】 , B7 X( N6 f  z+ t  C4 x& o
渲染配置 【F10】 1 f8 l! z1 B" w7 P7 g
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; H: a' V/ J* c示意(Schematic)视图, v- N5 |$ d& q
  / W; U1 @0 G& b: }: a8 a* }
下一时间单位 【>】 * B, l% o4 u. s
前一时间单位 【<】
8 W- F+ @8 Z  |回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 W, E* {' t  S9 I4 l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % _$ @3 I6 F/ }1 V
Active Shade2 l. w, j! E1 W. W: K3 }) Q
  / u7 T3 L' H. |
绘制(Draw)区域 【D】
( m/ A! T  B6 a( n, m- _5 d渲染(Render) 【R】
) y9 _1 M' q/ b) C- t7 H5 l# c, P锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
* Q( ]# G8 [: u, |& \( B* Y, i4 T视频编辑
6 Z* u1 N1 q5 ^1 e 
& T* l1 F: H- s加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 % X/ Q; Q% D% b+ m' s! h
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 0 c) g; Y0 Z& o7 c( b. `8 W9 Q
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
: Z; [  f% L  `$ u5 M( R7 J加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ' d, i% j$ h1 m! p
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
- E) Y9 r+ D5 A3 f7 Y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
3 g" J  v& R$ Y- f6 _编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
* x0 ~% t  C& l  c( ~8 `执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
9 [- e5 S* f& V2 p新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 + t" R  M& a+ ^- V
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % s. e! P' ~$ k, _9 p
NURBS编辑
, _8 L0 V. i+ X1 ?; |' ^ 
+ L4 o( C5 w% {  hCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】   b+ I* C) V$ ~) B( |
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   O5 |: Q- v5 c$ l6 e
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 2 Z: B4 P9 ^; M* K( D2 u
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
6 l1 {* N/ z7 S显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 ) y$ ?- P5 _& g1 P5 s- ~
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ( ]' j& z% p* G
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
- h# E7 }2 S0 [* j显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
* o$ z$ Z1 L, k% A: Y" ^% @+ u显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
* N; B# y' \3 s+ Z, J% P! |显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 ) r" ^! w& L5 g8 I( V
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 . H: h  D, m0 {7 Q" A0 a* j6 c. k
锁定2D 所选物体 【空格】
7 N8 m8 F5 z/ v' O选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ) y  m5 n6 _9 t2 S; r. J# Q
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
9 M  f) L5 l4 y/ E- @$ |% H( N5 z; ]选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 5 U/ `9 e0 j2 @- |6 X
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
/ Q5 m) [+ C2 C1 b# F# r根据名字选择子物体 【H】 / k5 T9 [1 h  P. U1 C9 T# c( F
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】   _# O5 W! L& j' j1 L
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 t1 g  j# T' @& c" N9 T9 v转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  X/ [& G- U# z转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ( R# z# L/ V" [& M- b4 J. R+ J
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
' ]  S, Q+ b/ |! N/ d, Z* Y转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 - }5 q4 D3 n: g5 E/ \1 m& B
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ) G0 [& L, K1 V7 v
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 - E+ n( I1 a' T  p. a# Y9 \. o' B
转换降级 【Ctrl】+【X】
0 o; `; S! Y' k( z2 rFFD* R* _2 [8 s+ q- x' k+ Z# Q
 
& K6 e$ w, B! Y4 P7 z转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
( G6 j2 D% o5 J% a$ O, D4 O4 T到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 0 y/ r, s( y# d/ F
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 f& N$ T/ _7 m3 g2 a  R转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
. f1 W8 h) ?5 @7 P; D5 c打开的UVW贴图. d! E6 i/ f) x/ n+ P2 ~/ Q
  6 |- ^( D5 Z) T4 b
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
$ x% h% w. T+ Y8 s+ J调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
* I% ?, ?, ^0 @/ _  S/ X6 G' G" ~保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
8 O2 O8 `2 s% b打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
5 Z2 p; @  I9 d. ]' j0 c分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
5 f- ^. J. e8 T! [( I) R过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 3 G/ [( J% D* ~* x
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 0 ]. K) ~( w' z3 y
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; z- D4 r9 p9 g: p2 S# f
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 2 G# W1 U# {  U+ W0 l
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 6 [) q6 o# ^3 J( F5 G
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 " l' J/ A" j( \5 Z- \" w6 B
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 2 `8 I+ G- y( v
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 + t! {9 e5 g+ e; _7 J  `- j
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 e  ]  |8 d+ ?" D6 o# _7 d; v锁定所选顶点 【空格】 - W6 R5 ?2 \' s' R8 ]$ q
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 9 g: N1 n7 N  C9 C+ `- h: m* i6 o  N
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ; j+ F7 i9 D- Q
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
# p5 g5 I7 k7 ?" E/ l, U! u垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
; o& a; u) D5 a平移视图 【Ctrl】+【P】
4 |- P, V+ M5 H+ I6 u3 g# C象素捕捉 【S】
& `1 G- C1 o! Z2 q平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
. _' S& ?* B: {水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
* K! X5 V7 t' [2 l% V6 m垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
- n% u+ B( m  D' B$ g1 Z6 @8 D移动材质点 【Q】 * W- A4 V3 ?& a' ?2 ~* N2 F
旋转材质点 【W】 % d. f0 w5 J2 I9 p8 Q# u# `
等比例缩放材质点 【E】 4 j4 L8 ]' T' F7 i& b
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
4 x7 N) F' T! @  ~: B焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 0 [$ t* ?& A7 h, X2 F
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ' J+ j* i% D6 {  o3 y
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( V0 o6 O: @" E0 Q, s
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 3 [3 s% Z3 h$ Q* Z+ b# V; _
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
9 W3 K2 f+ l! b2 O! E' j0 F将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
9 R5 k$ ]* B$ @缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 4 m2 @' B3 y- L. }
缩放(Zoom)工具 【Z】
8 x% D& c" D! |- ]# S- R+ q1 n! o% n反应堆(Reactor); H- ?4 Y4 l; a' ^! K9 |6 u
 
  |5 F6 e  k) y, [2 n+ M% T建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
! B3 o! W3 O# b& O9 j/ d3 x' R删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 # a- ~: t& V: r! J/ a0 e
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 ' }* }1 P$ R0 h. |- ~8 c
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
/ D5 p. I9 y7 k" A6 p6 e设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
0 O) M6 o+ [# i设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 $ H3 W, r; u; G7 S" C3 Z
ActiveShade (Scanline) 9 ~* M3 o' F/ A4 n8 A8 H
  : m# G0 k3 F! G( W4 _; Q
初始化 【P】
, b7 b6 t. \0 u$ ?5 G更新 【U】 3 k! w; l( v: J0 }
宏编辑器
+ k9 ?  y" ^( [. f* f  `5 g  4 \- \4 C* q) Z
累积计数器 【Q】 1 ]* S9 O0 B1 h1 s

返回列表
【捌玖网络】已经运行: