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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键: c1 f7 L( s8 ~$ R/ ?7 k
主界面6 y- D$ z. C5 l( W0 t+ [0 _
【Q】选择循环改变方式
& g$ W8 S- l7 L/ _# [+ V7 {/ k, ]【W】移动 4 V( K5 F1 R8 ]  r
【E】旋转 9 U: J; z# v! _/ g8 _& J% \
【R】缩放循环改变方式
/ _+ j$ [, ~$ Z' q【7】物体面数
2 k% ^) o$ G  n! S7 s8 P【8】Environment
' ~$ Z) b1 D7 X9 j, P【9】Advanced lighting
* T, |; v8 M- A' ]【0】Render to Textures ; E1 X' b6 _7 {, B
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、
) c, }. F) ?" t% m【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)$ t' f, ^0 ?8 T$ Q5 @" g
【F3】切换线框和实体两种显示方式 + K8 v4 Q5 g' U1 K- p4 E, [/ F
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 * ?* ~- E( W" Z6 l+ g: c
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
+ q7 k# \% h/ Z) ]0 E- r! k6 N【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 4 K3 z: T& E, b7 B
【F11】脚本编辑器
+ q/ W2 [9 O5 \" ~9 }2 D【F12】精确输入转变量
/ r9 O4 i" {1 E" W% X3 `  p  N【F9】用前一次的参数进行渲染   A6 R1 N% P. z
【F10】渲染配置
+ k. y5 p. u) n# i【Shift+Q】快速(Quick)渲染
! u0 T  {7 ~5 P" B. W4 N4 P. ~0 s% ]" q
【Alt+A】对齐到物体
4 F% {5 m1 v5 p7 Z: B【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 " L4 v! U! _% T8 m
【Alt+N】法线(Normal)对齐
. ~# `9 P4 R; n6 ?" e9 |' ~【S】打开/关闭捕捉(Snap)
8 L3 t* ~$ ]$ V) P4 r( w【A】角度捕捉(开关)
: X) ~8 K- c" ]# c8 a【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) ( H1 u: T6 u$ @" z
【M】材质(Material)编辑器
2 q$ g* o, [/ H4 {- l1 ~【DEL】删除物体 ! L7 f1 B0 C* @6 u
【Ctrl+L】默认灯光(开关)4 ^2 [+ w9 U- p  G, d
【+】加大动态坐标 - f6 v) ~: Y* }% y3 }9 [
【-】减小动态坐标
; ^& g7 @  @7 N! N7 ]【X】激活动态坐标(开关) , }3 j; x! ]+ M3 }% j
【N】动画模式 (开关) ' H: `- }4 F# D& I
【.】前一时间单位 ! x, A9 C- q) z5 A! ^  h$ ?5 j
【,】下一时间单位
1 ^# }' N' }+ R# C  i! X4 S4 ~【END】跳到最后一帧   w+ z- |" ~% [, s1 y5 ?6 A& [
【HOME】跳到第一帧 . Y1 i9 ~8 c% f* t( J. @( v
【/】播放/停止动画 ) T' j- c; @' l' a) X% n* `# B) s8 A
【o】自动阶级显示开关 7 g; O! M' a, s- e  @+ Z
【T】改变到上(Top)视图
& j2 U6 D. Z  g! X& G【B】改变到底(Bottom)视图 : P( c7 d  ]2 n; L$ S  {1 T5 I% a
【C】改变到相机(Camera)视图 + H& d. t, Q0 O1 A
【F】改变到前(Front)视图
" q2 w7 ~% |' ]9 ~0 q3 L9 G2 X9 ?( c【U】改变到等大的用户(User)视图
/ H( n* C/ r- P: `- B5 h$ U【R】改变到右(Right)视图
( i( f$ T+ r- n; k【P】改变到透视(Perspective)图
1 U  Z( y( R) a0 W1 ~! }( S【$】改变到光线视图 - F! @5 D2 ?& c8 D
【V】视图切换快捷菜单
$ i- @* Y8 Z0 d1 x- R- k【Ctrl+P】平移视图
& G: O5 E/ r' ~% ]4 s9 g【I】交互式平移视图 , s+ X4 S9 S" }: b0 q2 T/ C
【D】当前视图暂时失效 6 `3 O/ \: w5 b( Z* t1 I: Y1 L9 U
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 0 S3 [) Q4 d) _. M8 X, F/ y9 D9 V7 d
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 6 i6 w% P. q+ R2 n: {3 Y2 s
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 5 p$ g7 Q5 M. @8 [8 X) I( T
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
& `! T2 P- m7 O8 P7 o% D【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
5 I' u* p; o! }【[】视窗放大1倍
2 G; Z9 x& ^, j: D【]】视窗缩小1倍
% b  L9 n4 K% V/ }! x【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
& f+ I4 E+ R# s$ S& Y+ s9 g【:】刷新视图
; O! d5 M7 i" m5 d【Ctrl+R】弧形旋转6 W% Y# l+ y& X; C" ^. Q
【Ctrl+W】区域放大3 k- n4 G0 X0 O4 y8 H
【Alt+B】 视图背景(Background)
$ l+ |( ]& g0 h/ n8 \5 M【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
" l! b' H. _& J【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
* @0 m( r3 {' q: G7 e1 ?) ]【G】显示/隐藏网格(Grids) 5 q' N+ }) |* m. ~$ E0 y. p7 g( `& ~
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 - e% }. c0 M) x) J
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) & n0 h  q* b0 }( u8 k  N' t: u
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 8 Z5 L9 v7 t6 Y2 S
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 1 q' Z  M$ e6 A6 l6 I
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
# E8 M5 i$ a9 a1 {0 t0 K8 r【Shift+F】显示/隐藏安全框
; O4 ^; ]" \6 }- _3 a7 `【Y】显示/隐藏工具条 3 L! a" i& B, z$ ?
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 6 e# X; E& Q$ R: F7 j2 y4 i
【PageUp】选择父物体 8 Y% v' [7 ?( r3 A  t
【PageDown】选择子物体 : o3 h2 H/ L& p( `
【H】根据名称选择物体 4 s2 _" H+ ^; B! }
【空格】选择锁定(开关) + m5 m" H& P/ K
【Ctrl+I】选择集中心
- U) T5 Q9 ?) _( J6 B& I  Z0 r【Ctrl+Z】撤消场景操作
* m  _+ u0 A$ Y4 `1 s+ W# E; P3 x. a! q
& n3 }" q/ I. n5 I1 @, o
6 x/ w. l3 G+ z! t/ U, i4 H
1 H# `/ X$ }/ Z2 d9 [
显示降级适配(开关) 【O】
" u/ a8 }- U( q8 l& V5 `, N' n' \适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 4 x* i1 W( G$ I. D; b# a5 V3 R3 g1 P
排列 【Alt】+【A】 0 l4 @4 X, h+ H# o2 N- q1 a
角度捕捉(开关) 【A】
0 T9 i) l( I+ y动画模式 (开关) 【N】
1 h2 L; B0 a% G5 d7 _: h2 H  A改变到后视图 【K】
9 D; h+ R2 m! A7 E7 E! j2 ~背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 : S, {; |7 b- O% p9 Y# H
前一时间单位 【.】   [) E1 T& K: [) s  e: b' ^
下一时间单位 【,】 ; Z" m5 ^* F$ @  p. X6 G6 W
改变到上(Top)视图 【T】
! v! m5 ~; S# [6 K; X" `改变到底(Bottom)视图 【B】
1 z$ ?. H# c: s! b  I, o改变到相机(Camera)视图 【C】 1 f  s" ]$ b- g
改变到前(Front)视图 【F】 ' U5 m' w5 F, R) _
改变到等大的用户(User)视图 【U】
! `% l1 q6 F- k. O# T改变到右(Right)视图 【R】 6 X. D4 r8 \: \$ w
改变到透视(Perspective)图 【P】 7 U7 a3 E+ Q. u/ V; X
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 , [' q$ `- K8 ]: y* o
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
# ^# T( d7 b: d+ F% d" a删除物体 【DEL】
3 n( M9 y' o' t$ }% W7 m) @当前视图暂时失效 【D】 + r5 j& h- A' w: |- f
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 2 x( ~  F) R# o9 M0 _
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
8 ^- ]& b( k( e8 j8 n专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 ( }. m- z0 u0 f$ W  ]
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
! V8 X% \5 d7 U/ {! ]" d取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
5 P) k$ p; o) X" g- I* L冻结所选物体 【6】 ) s8 p; Z, \# W% B. s
跳到最后一帧 【END】 " R1 ~4 {5 ]; y
跳到第一帧 【HOME】
* q' f' ]  v. y6 b显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
9 R2 j9 s5 J! Q. a显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ! J5 N6 k* B+ H% k  U. |4 e
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
8 V/ v. \6 b  o, z0 Q显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 : y, j/ _' A3 b9 ]% K+ f
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 & I3 O6 Q; G! d& |9 A6 i) W. Z7 o
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
; C1 D5 Y1 Q' p, m# g' k显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 1 ?, X. z% \- N! B& I
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
4 t; ~- s/ q& C) K匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】   L2 Q7 y9 I$ d+ \- r) F
材质(Material)编辑器 【M】 " L+ Q! r/ j2 O1 o6 h# s& @2 P3 D
最大化当前视图 (开关) 【W】 3 m; f: [8 s4 o0 f& P1 s8 U
脚本编辑器 【F11】
1 y) o1 @( c5 D1 Z新的场景 【Ctrl】+【N】 % X  ^8 M, A& s- U, J3 q* }8 l
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ! r, i3 H( s- o; G
向下轻推网格 小键盘【-】
+ o) ^- L9 R$ ]* |3 o& P  d, ^! L向上轻推网格 小键盘【+】
1 ]0 h, z1 [: Y& |NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ; h+ J7 J, y4 f) \
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
7 ~( `+ ~: G6 i+ _0 ?+ \NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
7 z+ x$ ^7 u9 N7 i) v" k0 s3 tNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
% |) |% W+ M6 w3 j, {3 b偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
, G. m% A. Z6 F1 o% x4 `2 W) Y打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 6 A* V: U+ O3 R1 o
平移视图 【Ctrl】+【P】 3 O, m9 t4 O3 _! _* x
交互式平移视图 【I】
9 M  {' y2 n1 E! x* A! ?' O放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
+ y+ f& i. e+ X1 N; E9 x播放/停止动画 【/】
+ P$ k; g' E2 O4 ~! v' \9 n6 F4 d快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 1 e/ |8 v1 L, o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 " M' w( ?  q# J
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 9 \: z2 u  X6 {7 D  C4 u' B! _6 k2 v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % N5 N! x5 Q" O- z. X6 p
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
# z8 U, c8 E7 ^$ z1 h! J- k刷新所有视图 【1】 8 {/ U& @; `3 P! U% w
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
" b( Q5 U+ I2 x' Z+ s: S渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
& M' _" s1 `, X3 ^9 A! R( i/ S  V在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
9 f! [  u' R0 T约束到X轴 【F5】
% q% Q; [# m% Q: h约束到Y轴 【F6】 ! C( p. L1 J* y3 T8 N, `% B
约束到Z轴 【F7】
8 |; l7 |( F( d0 `1 n8 Y* A旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ) V0 h6 J! J) a, O  b7 D! |
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ; k0 M  C6 o( `- L8 z
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
8 S2 O# h; a% j* O8 ]; _9 n& l1 l选择父物体 【PageUp】 6 w( h) @. w; X7 D" H
选择子物体 【PageDown】 + m3 o" B  I3 E' ?9 f. x' A
根据名称选择物体 【H】 " i: n' O. I9 O4 z+ ~1 \, F. n+ |
选择锁定(开关) 【空格】
* {3 O$ X1 H. q& H7 @, H; W减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  B2 |, n; x1 H' r显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
" w8 A' d; J2 Y! ~, }' f4 q5 x显示/隐藏命令面板 【3】 % \6 y- k7 Q! N/ Z
显示/隐藏浮动工具条 【4】 . }) ?! e3 x3 e
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
* v' R+ s7 e% F( d0 W( z+ x( K- _( Y显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 , E& L' B" A0 v6 `0 B9 |
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 - q2 \' C. |! Z! k. o
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 8 I9 I6 F3 n% F0 s
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ( L$ J3 S  A  C# O
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
* K4 _& m1 ]$ N1 \. F打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 6 e4 J) {7 t+ L2 S% x3 z
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
* ?6 c0 A6 h( t  U" I声音(开关) 【\】
0 ]) P# i8 u9 U  @- X间隔放置物体 【Shift】+【I】 ! [2 D* T) J% G( T* G
改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 D3 u& |' b2 G/ N1 {$ r' m) ~
循环改变子物体层级 【Ins】
/ c% X3 p  |( H$ K, X+ {3 L" G子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
+ c6 \( G. I& e2 C% g帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ' p! K7 J2 F6 a( m5 L2 o; m5 m
加大动态坐标 【+】 , k) G! K. s) M6 Z
减小动态坐标 【-】 9 r, J# }% C, ~* S
激活动态坐标(开关) 【X】 9 C: X  U8 P  s, t
精确输入转变量 【F12】
! f0 c' E" Y# o' [% ^8 c. H全部解冻 【7】
) D" Y: U1 y# d( y' r6 _& q4 c+ P根据名字显示隐藏的物体 【5】
* z- R- R1 `$ D) [6 s8 Z( A" `* z刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . I3 s5 l- a& b- f) S
显示几何体外框(开关) 【F4】 7 l/ ?6 y3 ~/ P
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 - G+ P" ]: \3 U, Z1 h
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
( U, X& F% m1 S6 `# |打开虚拟现实 数字键盘【1】
  {! S" O; U) p) s4 Z- @虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
$ Y4 f7 T" F+ p4 U虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
, R* k  P" p2 }  H虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
$ L6 j4 D3 Q0 i; Y) r- z虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 + {+ V6 S7 e# |: A* ?1 ]: b
虚拟视图放大 数字键盘【7】
1 Q- @4 n. A4 m% a( b5 s( }虚拟视图缩小 数字键盘【9】
& s' S* N& s4 D: U( l: [- I( h实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
8 l3 m+ h8 {8 i6 }6 [0 G全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 u( p4 \, L" h, [
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 8 J9 |. D- \3 Q
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - Y! i8 ?  y! \9 r) K- t6 K9 R. [
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
: n3 {. {2 h, Q. B. s放大镜工具 【Z】
8 [; C8 B4 `2 ?/ b9 r8 A视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ) D. M& K2 v/ M$ W+ U- S, ?! s
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 0 _; H8 l+ h% Q, R
视窗交互式放大 【[】
6 }4 ?. X( g0 C; p视窗交互式缩小 【]】 9 F, L, Z% i7 _- {" Y9 U! p
轨迹视图& m+ O; F' n' P! V1 Y1 G
 
$ d; @  l! z0 U加入(Add)关键帧 【A】
* a+ j1 @. F7 c2 ?. K4 }前一时间单位 【<】 & V7 b* N1 `& e. q) d
下一时间单位 【>】
0 j, ?1 J. Y( Y% l- M9 V: m编辑(Edit)关键帧模式 【E】
; U) D+ P: d  S' [2 ^9 g" j; z编辑区域模式 【F3】 0 W9 U4 R! S% t/ z
编辑时间模式 【F2】
3 @0 a, l: m" o4 F* F展开对象(Object)切换 【O】 7 O! `9 X' }7 K4 F5 }# V
展开轨迹(Track)切换 【T】
" A3 v' `6 D& Z2 w函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, ^2 b0 G; W& s锁定所选物体 【空格】 ( q3 `+ C3 K: H1 j9 }0 X
向上移动高亮显示 【↓】
" V4 {! z4 L3 C$ U' g8 z/ J向下移动高亮显示 【↑】
/ ^& D8 u6 C. D) [+ t) w向左轻移关键帧 【←】
3 ?6 Y& D5 S1 k向右轻移关键帧 【→】
5 t3 @) J" D9 F4 B位置区域模式 【F4】 $ i7 C& @* D* T; h* _7 v% |9 z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ M9 d# q- v( D& a( D/ I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) h% {1 Z; b1 B$ G4 J5 M: v( s
用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 ?6 ?( v( ], Z. S
渲染配置 【F10】 : C6 d2 W5 j) S6 F. ?4 s
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
2 _0 V) }5 Q/ [1 U向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& k1 c) t2 k+ l# a; C0 Q材质编辑器, w5 ^1 v7 z. D; I
    g, r) _( x$ v; c  q; q: ^' d/ U
用前一次的配置进行渲染 【F9】
7 k" S9 F3 W0 ~+ Q3 ]5 `, Z渲染配置 【F10】 ) I0 i% f6 ^9 V- e* w3 V4 `) q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 z* t4 r5 |5 Z5 O$ W3 M
示意(Schematic)视图
1 ^0 X3 v6 |. P! {: M& k% B  4 l% W- X5 i6 R1 T0 `, S" {* B
下一时间单位 【>】
; w6 Q' E1 k% [0 `  b) C- ^前一时间单位 【<】
6 _6 {3 V9 Q9 j回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % Y" n% Y. c7 ]& \3 s" y9 Z* S( t
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 m+ n/ a% S3 [, @5 _8 ~
Active Shade
9 R! p& ~. ]/ v* C7 Q2 q0 ]  % v8 i8 v. {# k7 r' T% v6 G
绘制(Draw)区域 【D】
+ Y0 C8 l# \) t5 E渲染(Render) 【R】
2 ~, i2 b( x7 B锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 0 f  ?+ }: X8 @- N0 d% V
视频编辑
8 d9 I! O+ e) f0 N$ v" A+ a  2 d& n% W7 w0 |2 [
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; Q* d1 Z) j0 D: u* _9 N. g5 n3 y加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
7 W6 V! ]4 d: @% b5 d4 Q% G加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
) O7 ^/ s) x( \5 [3 [加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 1 a8 x7 _2 [; Z# c
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
" u  S! y/ v+ Z: a! m1 E! y8 Z) E8 g; j加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 # u) \; O8 o  I
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 & ]! c# ?3 w9 @. [2 l
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
: e+ r# k2 ]" e3 f! a新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
  M% A3 {$ h9 i/ k) e9 y; |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 ~6 Z! t; N: z& r
NURBS编辑- E' |3 m5 w3 G! ]# m, [3 h
 
, O5 m0 j0 L( Q& \# B8 j- nCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
- M* I/ B# m& {3 e3 L( aCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
* W6 ~3 n( _# U0 K6 GCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 - R4 F! E$ ^: n4 V
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
* h% E$ a. L2 \! ^显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
7 U" y. `2 t5 x" i显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 - u* C9 E' w! u& x2 L( h# o
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
4 p# g. \* j. _; Q显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 + s# I: M% s, F; f9 I3 s. ~
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 . P3 W% s( k" k8 J6 ]1 Q8 V
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
+ w8 H5 o. K+ ]2 K根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
: R0 ?+ `8 C. _5 ?3 j8 c( \; D锁定2D 所选物体 【空格】 * M7 J; R1 _2 U; j- h6 k
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 $ l! u1 i$ @# Q: m
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
/ r: Z# A5 l8 x, j) E( M0 Y) M选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
* N- c9 g4 G( `9 ]选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 $ m, P( A( ^8 m) j, y
根据名字选择子物体 【H】 / R. Y0 ^3 T! }' k. J
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 1 ?; z. L# h& _: ~, H
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ; K9 W6 d# N+ @: g# P
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
0 Y/ I! ^! @9 T' |( q, R转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* K+ Y1 H; C& P2 z( ~& \' a8 k: Y  L; Q+ b转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 - _5 A3 o6 b1 R7 ^, {
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
* A' y) @; r( K, E, p! h. i2 c转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* E% r: a0 v/ S/ L转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 |( }6 w1 f, L4 R& F( n: n1 m6 o转换降级 【Ctrl】+【X】
: s" q$ N+ N/ h' R# gFFD+ q7 B5 }* J# v0 e/ Z. b5 C
  ' g* N* M2 f- p, {( K7 `2 K/ U; {
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  [. a5 F6 ^: d  o) Z$ g, P/ P到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】   }  B+ ~+ b  ^: R3 O; y% V% z
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " O2 F9 E. F" t" Q
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
; p+ q7 P/ f! z' B打开的UVW贴图  F! r( V, L! ~
 
) i. S3 M+ O$ L4 l4 t$ I进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
' ~: S6 b2 h3 H/ m- o& ]7 e调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
# s6 |! I' l6 @2 Z( b保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
) \. D9 D7 y  Q1 J! e) g1 }+ x打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
( i# Z# p% T' N: j. H9 L分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 ! {2 O- I* v) v  v
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
! F+ C% ~4 g$ f3 W! }水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ; z, \# h) s7 N/ a
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
# F' Y( ?$ O' K& G冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 8 M7 K8 K4 P- f. j, J$ d
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ) N7 S, p# Z0 s7 O. W! ^
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 / C3 [% M) s4 E& V; b
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 / C  n. O1 B3 r& O) M/ k
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 h6 M( I# c8 C! x从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / u4 Y, Q9 V" Y; a4 C, I
锁定所选顶点 【空格】 1 w% h- r. o* Z, t, F1 C0 ~
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 3 R! g+ K- r- e! p- r
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 , T' a% [3 ?9 A$ F
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
. f# _' e; f  q$ [* |0 a垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 & {3 H, D+ @1 K: Z
平移视图 【Ctrl】+【P】
! j0 M3 s+ q  ~* v. f7 r2 \! r象素捕捉 【S】 8 H" }% A  e7 u! M8 I( t
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】   q2 B! m+ f( |) r7 J' z' ^( P% B5 t
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 $ z7 z* n% N3 D7 M+ ]
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
1 Q! b& q( |. a% c5 A1 L# c移动材质点 【Q】 . K  w8 I0 Q) Y) @% m% p
旋转材质点 【W】 3 k+ `' q& ~: v4 ^
等比例缩放材质点 【E】
: b; j' m0 x! w- j: o" F焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 2 a5 [7 c# }5 ]9 }: V
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ( i- x+ [- k: [$ \
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 # e$ ?9 Y/ Q4 [9 W
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 9 z% k: G; w) x3 x3 l8 D
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 9 M! ]2 f. C- w3 s. @% l0 n2 `! h
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 4 y- O' |5 m* e0 V
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 |6 ^4 L  k$ ]8 H- K2 M! G
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 * M. x( X* a3 r: I  S
缩放(Zoom)工具 【Z】 # G2 P0 `0 q6 F- _) H! q0 L% C
反应堆(Reactor)
) H2 j5 M: l/ g* S5 W; k0 } 
3 j3 o3 B- b. T# M5 p* W$ Z建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 % A# e* V4 u2 d# J* o2 l
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 I8 A# K9 d/ ?) F9 p( B* g5 m编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 , J9 b2 r* z6 C) F. f) |: ]) ^
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 : B9 B7 z! T9 O  t9 d
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
3 _" }7 \8 j2 T设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 - p# t& d' _) u. L  I) G
ActiveShade (Scanline)
6 w- b* B$ O$ d2 l 
' c9 y( x' j: P1 t# E# ?4 _7 x初始化 【P】 8 r+ o4 B! U8 K% g
更新 【U】
5 e9 _1 E7 `* C宏编辑器
0 S. B' p2 Q$ C$ u 
$ w. k8 Y' L7 z累积计数器 【Q】
6 r& R1 h7 p" n- g  s" X0 K

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