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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
# y! M3 K( e! V% c4 p主界面; r9 D6 Y( t, i7 R
【Q】选择循环改变方式
1 x) X' c% S3 N2 H8 R2 k+ ~/ |【W】移动 6 H* O% R$ V' w9 c6 n
【E】旋转
4 i# B& a" h4 m# G) ~) h% }% f; q( e【R】缩放循环改变方式
" w9 U6 K6 e, \/ q& I( D2 G( F【7】物体面数 4 b* S  k; j% j6 s* ]9 Y$ \
【8】Environment
8 h" i7 u$ S6 b  T4 d. a【9】Advanced lighting
1 C; t: ]; d2 e0 D; m0 ~' @【0】Render to Textures
* R4 F9 ?( ~/ H5 c" @4 y【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、" W# G  T; {9 z
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
0 w! h- l. g) ]$ M% b& R【F3】切换线框和实体两种显示方式 " N, w- v+ l4 x7 J: ^( x
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 : ~/ h( b9 K5 H7 i$ i+ Z. y4 W
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 0 O% Z& w, ^; Q* A
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
% b; x) E- J5 I# _5 p: L【F11】脚本编辑器 & [2 I3 \- l5 |' _! y
【F12】精确输入转变量 5 E0 F0 @8 ?1 ?! t, c) Z
【F9】用前一次的参数进行渲染 # f+ p& i+ K( @9 |6 x
【F10】渲染配置 / d7 D" \5 t# I  m& M% C
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ) C. ^" T' V8 `2 p# l5 ]! [6 \" L0 l

( B$ y; P. }4 O9 ^【Alt+A】对齐到物体
% e9 b6 S8 H$ x7 q# h3 N$ c【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 2 X' J$ s8 v' k+ m, i" j) i( f
【Alt+N】法线(Normal)对齐
) n! l0 n4 K5 B2 i1 z  h【S】打开/关闭捕捉(Snap)
: g) S+ {/ Y% Q【A】角度捕捉(开关) 0 B3 h/ C1 Q$ k" O& w- \
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)   K5 ]9 d" w4 T% Q2 a
【M】材质(Material)编辑器 0 S9 z2 T. h1 }; w! `
【DEL】删除物体
3 g+ C3 ^7 F  g) ^; E8 v, B) W【Ctrl+L】默认灯光(开关)+ E3 h9 M) m1 _9 l& o& x
【+】加大动态坐标 # B# ~- _* h2 X: h$ G  S/ ?% b
【-】减小动态坐标
( f+ N4 |2 X% @4 R/ ?【X】激活动态坐标(开关) ) ?' {* v- N% E
【N】动画模式 (开关) 7 ]* o! U$ i6 N
【.】前一时间单位
( j( t! \1 M0 \2 w# i【,】下一时间单位 % ?0 w* p4 Q9 e7 ^/ E& O
【END】跳到最后一帧
) x1 B2 c! @/ a  g0 @& u【HOME】跳到第一帧
( N: j# o: S1 U; d$ S【/】播放/停止动画
& Q' X6 \" E9 c【o】自动阶级显示开关 " X3 t- I$ @: c4 M7 @7 j* V6 d
【T】改变到上(Top)视图
  `6 @) H! U3 d: A" G* J2 w/ B: I【B】改变到底(Bottom)视图
' Q5 G/ i& Y5 }: H8 K+ c3 s【C】改变到相机(Camera)视图 % o7 z  {+ x% b) R2 E; k4 f
【F】改变到前(Front)视图 ' L( _- _1 d5 o, ^$ Y) N
【U】改变到等大的用户(User)视图
  v/ R8 J2 S" ]【R】改变到右(Right)视图
2 \8 K3 w5 I( w( ?" Q【P】改变到透视(Perspective)图
9 I7 @7 ?9 l  ^  J9 a% Z【$】改变到光线视图 . E1 g, ^! }" W+ H: y3 G8 l* |# i
【V】视图切换快捷菜单
, H: |/ i$ e2 |' x! B【Ctrl+P】平移视图
: J3 D/ Q- u( m2 ~, P  T* ^+ ?【I】交互式平移视图
) |- G/ V5 W0 j8 K2 G7 f' R( ~, I! m【D】当前视图暂时失效
1 C  U8 p4 Z. i6 D' e  N  d【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
. v" t$ h+ [4 @& v% B- f9 E, b! M【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
! v9 o! `5 Q1 p9 ]【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 * Y3 a; o- X3 \9 h$ \( j; z  ?, N
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上5 @3 r, `& Z7 D
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上/ I8 l& s1 \& q* [% E
【[】视窗放大1倍 5 z/ o1 ], D: r8 ~! [  N% {
【]】视窗缩小1倍 ) b% I8 ^+ ~. h6 H
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
% ?9 o7 M9 Q+ I: ~, w, @【:】刷新视图
2 y: B# n6 r! ~+ Q4 g& C: z【Ctrl+R】弧形旋转. U: A+ p& |' {8 {
【Ctrl+W】区域放大: z+ Q1 ^+ G. l9 ^0 `, D
【Alt+B】 视图背景(Background)
7 B% ?: U8 h  G& w- m6 M1 g【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
" ?& ]" l2 N: k( m/ X【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 0 L) W- W: i* A2 r$ @
【G】显示/隐藏网格(Grids)
$ y1 d% I9 a* X) e8 X3 }1 R【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 4 n2 n2 l& [7 W* p# @- O4 T* x
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
. x/ w/ B. p0 ^" Y/ a  i【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) # s$ ~. \" B4 |" O( u3 s
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 3 Q# H" g: P: S- [2 S; E
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)   e6 ~3 o! D1 |  `: e* L. c1 d! Y& S
【Shift+F】显示/隐藏安全框
3 I6 I# S# N' P5 ~【Y】显示/隐藏工具条
' O4 I4 z) w. X% M& v【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) 4 J* N5 F/ ^0 e$ Q
【PageUp】选择父物体
3 z1 U) ^3 w! D【PageDown】选择子物体
2 o  }2 Z1 X$ ]' C) D9 M6 Q& R# {【H】根据名称选择物体
  @$ L+ w1 t+ {  T【空格】选择锁定(开关) 1 W; |* J2 T9 y  U" q$ w
【Ctrl+I】选择集中心 , K: s. x, {" D$ M# W" J9 j
【Ctrl+Z】撤消场景操作
4 Y( |1 q3 c) F; C8 V0 O; u) `% S* G: \6 r% X: q$ D3 t+ ~2 t

0 {9 P  l+ z( `% e8 B
9 K! R' H" l( N, {, |+ v
# b9 S( g4 V0 Z显示降级适配(开关) 【O】
0 q# M$ ]; X  N- D8 |& l, U7 ~适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 % @( d) P+ I7 E7 J9 v0 |
排列 【Alt】+【A】 ! J# `9 r( f/ S. U" e4 Y
角度捕捉(开关) 【A】
+ }7 z4 E# t( }$ j! N动画模式 (开关) 【N】
; y' f( F+ h, ~5 ^改变到后视图 【K】
2 B1 _' w1 [5 R/ ~& Z背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ( |# S% S6 x1 P$ W
前一时间单位 【.】
1 c5 g& t" `$ |% a9 v下一时间单位 【,】
# C( p+ r' |; y, y4 z, j改变到上(Top)视图 【T】
. S. g( ]- {& e1 `2 A& o8 _& ]改变到底(Bottom)视图 【B】 8 Y  _7 d; u0 c9 f7 g
改变到相机(Camera)视图 【C】 ; F" c# o5 D! i$ V% Z5 ?
改变到前(Front)视图 【F】
& }+ D5 l5 ?2 B- A" ]改变到等大的用户(User)视图 【U】   S& j! g( O7 ?# P& d; r
改变到右(Right)视图 【R】 7 U0 A: C7 _" o- \
改变到透视(Perspective)图 【P】 3 r5 C0 z3 Q1 e$ x) D% x2 N
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 {. b: `7 d  w% X( |默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 + W% H% ^/ _2 Z2 X
删除物体 【DEL】
0 A( u' o" M# K& y7 \当前视图暂时失效 【D】
  a8 F% H, R4 \( W( H是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 / c4 `0 e  h, p' z5 S% O: Q
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
5 q4 `& p5 t( w* \! N; P( n) f专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 & [  c& m( w3 v  ~- \
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 7 Y& l9 ~& o+ f' e" K
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
" X8 U& }, Z4 M1 ~% k: ~0 w- d; U冻结所选物体 【6】
$ J. l/ |( }$ ?, \( a: T6 q1 A跳到最后一帧 【END】
; V7 }& `' `' f跳到第一帧 【HOME】 6 }: _: X, D" G3 W- C
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
; }" x$ A1 D8 K) W; U9 y" I. g显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 5 S' e0 ~0 R% Q, r
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 + e  Z" k9 j8 }" }( ^2 v
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
& H# w( h* `$ j- H. s& U显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 & t7 k* q" H6 f/ ]' a9 }7 o
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 * J* N" y3 X' p* y
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, P' `. P0 Z6 X6 p锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
, ?9 A9 a. K9 w/ Z' L' q4 u# P匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
( o$ @* d1 d# u; z/ e材质(Material)编辑器 【M】 : e! D6 R+ ~7 r* w" Z+ n! K
最大化当前视图 (开关) 【W】 * o& r4 e: c7 n' y
脚本编辑器 【F11】
: K5 ]9 c, O  v  [# x新的场景 【Ctrl】+【N】
  @% O/ u+ W$ @1 b0 |法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ! m1 n: ?# I0 d  f7 B1 N) y: O
向下轻推网格 小键盘【-】
" d' t$ ?5 [- K3 H" e& b% i向上轻推网格 小键盘【+】 % L  x# h( h6 f  Y, E# C  W& {0 B
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
' ~# Y0 s, ?* ^3 g3 X  q# h* ZNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 6 f# R+ e4 p+ I
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. t8 @) B  _8 c, h2 v2 ]" hNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
2 J; O* ]1 O8 Y, P5 A偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 3 v  W6 Z# q* T0 F
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ N$ q* R/ Q7 ?  ?% E) q平移视图 【Ctrl】+【P】 ! k  S- i. h& T( y$ O; I* G: J9 O- ^- P
交互式平移视图 【I】 ( j9 [1 }$ a0 c1 Y
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
% v2 a! U: M" u6 r; \$ k& W4 b播放/停止动画 【/】
( R' }' a1 `( m, J2 u* H快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ; i& L, `  _* p6 S! C9 v
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
, ~& N% l/ P% X. f5 r2 w/ j回到上一视图*作 【Shift】+【A】 " \  O- t7 T2 K/ C
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& z) z; o& P/ ~$ b撤消视图*作 【Shift】+【Z】
! K. V( r- D6 P  I0 V2 I/ y: Y/ q# E" W刷新所有视图 【1】
) D1 I$ `1 v  A" @用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
) b9 y. S1 s7 C; D4 s# n3 V渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 + N  r! h+ i: K
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
5 `1 K1 o6 Z3 S: j1 J约束到X轴 【F5】 / G( O# e2 Z- W
约束到Y轴 【F6】 / Q, `  z0 a% }6 Q! T
约束到Z轴 【F7】
% K) Z  i/ D& I/ ~, T- A旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 k( ?* {8 }: j$ A1 z- d保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 , G0 h6 v1 i' o9 t4 E3 O
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 & Y3 |% F2 h" o8 Y
选择父物体 【PageUp】 5 a% i* `- i& V) B* x1 s! A* y
选择子物体 【PageDown】 0 e7 @1 N3 ?2 v4 i' }$ d
根据名称选择物体 【H】 - d1 s1 P2 q0 q# A
选择锁定(开关) 【空格】
+ G" [3 @- f7 R! T  t减淡所选物体的面(开关) 【F2】 1 j" O2 F3 X# V6 U6 c
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ; i. N% m* G4 t6 A! @
显示/隐藏命令面板 【3】
/ Y: r0 w$ S; x2 V显示/隐藏浮动工具条 【4】 ! i( P$ f6 k4 `& [- E0 r
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 " E' n! a( z: l. j( s0 a
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
* a( J; q3 r8 ^& ?* w- W3 t显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 5 ~# W2 h; j# i6 O2 b
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
- Z; L3 z1 v6 n7 s显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
7 i, B/ j' \9 e; j& U' j  i2 g百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  _8 f3 h. @2 f打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 * {9 b: _$ n, u# |
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 0 V1 E; }7 E+ y+ W8 R& h
声音(开关) 【\】
7 T; R7 r, ?! M' ^$ ]1 z间隔放置物体 【Shift】+【I】 $ V: P# ]$ @  y9 o
改变到光线视图 【Shift】+【4】 2 C1 w( a7 Q: o
循环改变子物体层级 【Ins】 : Q; {' l) r  J$ E: K# Q3 I
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
+ d+ A/ Y( w2 m$ u/ e% _! |帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 % D2 u' Y: c, t  J+ a( o
加大动态坐标 【+】   \9 L8 k/ L2 ^" }
减小动态坐标 【-】 3 r" @' n" p( S2 D' ^" {! |
激活动态坐标(开关) 【X】 1 j! ~' [$ n: W& I5 u
精确输入转变量 【F12】
: Z4 J3 E/ n  _. p6 I0 c& M* f全部解冻 【7】
7 \5 F' _( i. Z+ m$ P根据名字显示隐藏的物体 【5】
5 v! n6 q9 R3 Q1 e  |) H刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 8 B! c1 H+ @7 q- E: v7 c* |& K9 c
显示几何体外框(开关) 【F4】 2 I1 n+ Z5 _0 O3 }5 O
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 ) G" R  ]% c; M9 {
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
2 x  A, z# \! c# K2 X& k; l打开虚拟现实 数字键盘【1】
3 b" W. h' h8 J5 U' y7 i& T虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 2 t! h/ ~- |0 Y: R5 {; K
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& a( G! G' o! l4 p9 O2 I虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
. C- v. t  W! e$ {% W' q6 U- j虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 1 y" c. k3 b; o* w: k
虚拟视图放大 数字键盘【7】
, f+ X" y& S" X( w# {0 [2 F9 o9 \( c5 }虚拟视图缩小 数字键盘【9】 # r: \* H* c  P, ^$ R  B- K
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 $ }' z& V! u0 H
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% L6 F8 `, V& u; R*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
4 h( p6 v: ?4 |3 _/ \% g8 d缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- K0 Q; C8 w, W  G. `视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ' U5 P# s/ D7 k5 B3 {( G6 F
放大镜工具 【Z】
. i5 j' t; W; Y4 T! ]视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
' U* W+ [1 O# _) L+ U4 H根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
- D9 @# M6 b3 P+ w! [- s* S6 \1 h视窗交互式放大 【[】 . |4 L; V( l6 P; |! [
视窗交互式缩小 【]】
8 _5 q, J4 x9 f0 Y轨迹视图
. e2 Y4 x& _! W& }8 s, P: T' U 
3 o. w4 p- i% B1 V加入(Add)关键帧 【A】
- J" B, J' r! V8 y前一时间单位 【<】 ; `5 E9 o3 r2 j, C0 J6 p0 ~1 Y3 t
下一时间单位 【>】 9 N: y4 X; U/ o7 T0 R! A
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 + d7 C  ]  W* t. B' J( [! E0 H
编辑区域模式 【F3】 : n) ]) E: k6 I4 ?6 u: K
编辑时间模式 【F2】 . }, `0 s8 J( P3 N/ X. O
展开对象(Object)切换 【O】
7 P/ z9 c/ B% M$ ~8 m展开轨迹(Track)切换 【T】
1 f; T0 L3 R6 J; ~- u函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
; ]# r8 Q) Y+ b7 _$ P锁定所选物体 【空格】
9 U( {: a. _! Q/ w0 ]+ E7 S. ]: N* U向上移动高亮显示 【↓】 $ A" ]5 l; w* ?$ E6 O8 [
向下移动高亮显示 【↑】 ) ?- e. _/ M" j) i
向左轻移关键帧 【←】 5 K5 ]+ C5 X5 b+ B
向右轻移关键帧 【→】
/ u) F5 G% Z3 @* [; R位置区域模式 【F4】 . R) o' F7 R. P' E
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ z" F* q2 S$ I5 T+ r8 k8 d
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 % k" C8 F8 s: o/ G, c
用前一次的配置进行渲染 【F9】
5 p0 r" N: N0 T; B* w2 z渲染配置 【F10】 * `' G" M2 Z5 A; w# H& ]
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ( U8 A( n/ s" A- Q
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
" M! x! C$ L7 W) j材质编辑器
$ [! u/ B) Z: Z- G, g 
$ V+ c; n3 N2 D# ^3 A# A用前一次的配置进行渲染 【F9】 - v- v7 G0 `3 P$ P$ C4 ]8 r: s
渲染配置 【F10】 8 `2 O4 f/ p4 U' V( k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! z2 z: K5 |3 @示意(Schematic)视图  ]; Y. K, F  e( T0 R9 w. C. Q0 @
  3 [) o2 j9 p" ?  A, o, K
下一时间单位 【>】 . }. a4 L  G. J! F
前一时间单位 【<】 7 _- b  [/ J2 o7 ^6 ]
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / F  N( d- l+ s6 g1 p9 F
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 l' X0 t0 s& i; v# a; w; z/ r$ m/ uActive Shade
6 u& b" t8 l! b  ; D9 B* T% W4 a4 g: f1 _
绘制(Draw)区域 【D】
. l4 f$ Y" Q4 A. }* N渲染(Render) 【R】 2 R+ I7 [/ X9 Y/ y1 w; U) D
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
; V  l- k, r9 g$ t# b* U; b8 o视频编辑9 Y+ f* M3 \0 [4 W
 
4 S' V8 a) l: ]3 ]9 I加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
9 z* `  f& x' K0 m0 a$ d* F加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
' b( i( I' v$ Z0 E' q, ~+ l加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 " K1 w, c3 }" u+ i+ x
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- k# W8 D- ^8 w. |9 R加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
" T/ m1 W' x5 A) ~. J, G0 z加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 ( M8 J+ H9 `: i; `, B
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
5 h! V0 j8 l1 _执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
% Z8 W9 e: T. l% B' i3 I! }新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 , M* s0 d/ q* C; p" k( B% ?" _
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% k9 W# v; a' V5 zNURBS编辑
9 z3 j" Z- ^' |, j 
; y4 s- ~& F, U. }, g7 u7 gCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
# n5 l% V0 J8 f( SCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
" |' s; V$ r# P0 pCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
: w; L" a5 l# v$ g显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 5 Q3 ^8 I  m8 v! X
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
9 I! {' T: |' r. U' Z显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 5 g9 o# E- p! ]9 f" f
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
+ W6 _  Z" v; \% k显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 ! U7 U4 {/ X* w$ b% j  C/ [
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 2 X) N/ x( z/ W& `  w. {7 I
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
6 W$ }( \# r! _3 X+ x根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
. q6 f2 R* f* S/ a7 J  O锁定2D 所选物体 【空格】 5 q  F" [( B" a/ U& ^
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ; @' z  m- h0 y0 E2 Y
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
0 {. t: K! z8 e选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
1 D  f) o7 |# H  @4 y- w" |选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
1 I& Y' m7 o4 f2 n' m$ ?) h根据名字选择子物体 【H】 , P- _+ }/ B% O/ p, j$ S8 U
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / s% }1 e7 f6 b0 v+ @7 B' P
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 J2 @1 h- k) {& J) o转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
3 `1 P& |% o4 {& K  v转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
- y+ a% k  j! O: D& U+ C$ }8 S8 h转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
8 p( e6 g/ f( T0 z# ^转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ) x& T. y4 I0 N5 L7 N
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 S* q+ f- S3 X4 t* E! u, B转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 d" _3 Q& C. ]# z转换降级 【Ctrl】+【X】
; X+ H$ l" B$ Q( YFFD
2 q( p( |! N& y% e. k: t- a 
% V+ W$ s9 g1 `! |' W& G转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
5 `$ u1 M% @, R: G到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 4 {/ S! W2 p# a, ], {
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
/ U+ G5 V: ^# P0 f, U& `. C转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
/ Z2 c7 l! `( [8 o: |) L$ g0 L打开的UVW贴图2 C, E( u% ~- b' J% Z! B
 
  i9 q9 P0 ]2 p% _8 C: _进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 9 U& |1 k! T  I- g% t
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 0 Z, J3 ^$ e0 B8 }
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
4 ?9 O4 d+ o; A3 X- G) d打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 3 X7 M$ I) {6 F- u5 a1 z
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
; E1 j# }, q# F8 J7 Q过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 ( u6 N6 Z$ `) C0 z, S  Z& k
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ! ~' i( Z9 \7 G* e0 h% J" Y( S
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 @" S) L& A$ w" G
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ l- n1 r3 U* y" P8 W$ t隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # e- W8 m. c5 u! i% B+ ]
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 # T. K9 c4 a( ^0 I
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 $ D2 b2 l" |7 L% s: s
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
! \% p( _6 ?: }% p1 i- H. L从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 " n8 T+ j5 O5 V) V6 q/ p: F& P
锁定所选顶点 【空格】
" W# W, u! W) Q. {9 |水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ! _$ h) m9 o* ]
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* a& s2 Z+ J' @1 W8 Y水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 * D# u, C9 P' _
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
8 m/ ^8 L" h+ S2 Q/ F* r2 G, x. d平移视图 【Ctrl】+【P】 ; o. P" _/ W9 F* \* |' j
象素捕捉 【S】 $ Z0 O$ f# d" k8 F
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 8 ]$ I$ S( v4 A8 D
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 - }9 f0 P5 i$ x" x& Y* M& x& F! C; a
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
. \# R9 _+ @# ~! ~2 S' m, j移动材质点 【Q】 " w, o+ t: o& Q7 B
旋转材质点 【W】 ! p/ p! z- n; J0 B6 K1 s
等比例缩放材质点 【E】
% s' Q% g9 C* X3 a, W" u焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 # y+ J+ n- C' x# g4 b
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 1 d7 h$ V" z5 X1 y$ r% b0 q( E
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
+ {" ]1 p$ h9 d' j+ F更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ; m  c# `+ |: o3 h2 x8 y
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + ?/ }$ k! p$ L
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 - ]  B8 z6 y# x' q- p( H  G
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 {' y, \2 j# v$ U缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 j1 y  [3 U. ^( ?7 x缩放(Zoom)工具 【Z】 . E- P& `0 T& U! t- q
反应堆(Reactor)( A1 D3 G) u5 x, k# @3 N
 
  U$ X7 B) W! l建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ' X/ R4 r# p0 p; _  H% l" ~
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 " k+ x# ~7 @+ w0 P) u' ]' a
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
* u6 S' E0 [! k* \; h2 O5 m设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】   D7 [9 Z: t  w9 D" a
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 - ^9 F3 w0 q& f  x- o4 B
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 & ^* N4 N& m! l4 O* {
ActiveShade (Scanline) " B( i: n2 p; n9 G) S/ s: J
  # ^9 Q9 I5 A2 F& _! Y# B
初始化 【P】
7 `3 t0 M+ l) b4 J更新 【U】 . }- P) w6 o7 b. I8 W& L( W
宏编辑器5 X7 F& g& M  \: |4 z
  , d8 B0 A% u% l( Y$ j7 f
累积计数器 【Q】 ( X! _6 {, e& k' w& S; U

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