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3dmax5.X常用快捷键
8 _+ y c# c0 \* k. x主界面
4 S E" K# H6 ~( m! _9 H【Q】选择循环改变方式
" H; F8 j* `1 d6 q* P1 C【W】移动 c& o3 s0 p/ m q8 [- X0 p
【E】旋转
+ v$ y7 _! w# Z" M【R】缩放循环改变方式
0 j+ w4 z) J- K4 d& x0 N% t【7】物体面数 1 T* M# c3 }, N4 G: w7 z
【8】Environment
* o+ n- ~- D0 g e+ R D8 ~9 ^* A【9】Advanced lighting 1 @; ?9 [! `& Y7 Z% a
【0】Render to Textures 5 p% F7 N% A7 a3 Q0 }! G5 \
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、5 o& d/ [; o, K( E5 \( v
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
$ ]9 r# @* m O$ ?' ~" E! F K【F3】切换线框和实体两种显示方式 u s9 _! a4 A4 Z
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 2 q" c3 N( a3 Q( s$ s8 N% H
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
2 ?- b/ P; A# n* N: m【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
+ Y' c" @: ~% |$ `( g& Z【F11】脚本编辑器 " `) p J! @4 [0 J) {) J" p! _6 c% d8 C
【F12】精确输入转变量
6 T: a. }4 |8 B4 O6 v【F9】用前一次的参数进行渲染 ( `5 x! n7 u( \' @3 L7 \! y1 w
【F10】渲染配置 0 G3 _8 m0 I. W0 T% q1 s
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 ' y" h4 _" `# p6 h2 e! e2 }
/ Q; E# {& b+ S# R- C7 r, {【Alt+A】对齐到物体 g) |& x" W7 L7 J7 b0 ^4 d. \) i1 t
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
. C4 ?& g# V5 E9 L: x【Alt+N】法线(Normal)对齐
$ e- w" O- ^) w" Y, v" }【S】打开/关闭捕捉(Snap)
9 W1 k5 y+ I; N7 B4 l0 G! U2 U【A】角度捕捉(开关) , R" Z; I3 q! c4 d+ n
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
3 |/ r0 T% Z# x6 t5 K; h; K4 |! o【M】材质(Material)编辑器 3 _/ y! X* h- p% w: @7 ^1 V$ D
【DEL】删除物体 0 @+ I3 y8 ^3 d( k
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
4 d8 R+ a& g3 s$ z/ S+ ~【+】加大动态坐标 ! } S6 \4 w) W
【-】减小动态坐标
( M: B( b) Z2 M+ X4 \. P9 m; a7 F【X】激活动态坐标(开关) ; c5 c9 d# C6 U4 ]1 J( n6 f
【N】动画模式 (开关)
, Q2 F% R8 J/ g5 X【.】前一时间单位 : s# o+ @7 F$ y5 x, `+ o8 k
【,】下一时间单位
" p( q' W$ U. }. @8 L+ T【END】跳到最后一帧 / w, S( i( z! a7 z
【HOME】跳到第一帧
' M8 W3 M5 e' f+ N( t9 f) m6 F' H【/】播放/停止动画 1 F5 Y* ?3 H, `' h
【o】自动阶级显示开关 2 K, z- _) t5 n7 |- ^! I% U( D
【T】改变到上(Top)视图
* K/ v0 f2 U1 U% n) n- E【B】改变到底(Bottom)视图 / J% V; q( S8 h; U# B; M4 `0 n
【C】改变到相机(Camera)视图
1 a4 a( D2 f! {4 r% N: x6 |+ O9 ~5 U! M【F】改变到前(Front)视图
5 W9 q* |9 @; o" H【U】改变到等大的用户(User)视图 : {. f9 a2 z1 d7 u2 j
【R】改变到右(Right)视图 9 y2 v$ r3 P7 j3 V* [8 j( g9 R
【P】改变到透视(Perspective)图 % M! Z) d% f! y! K1 M8 M
【$】改变到光线视图
8 C. C3 T* ]% ~/ t【V】视图切换快捷菜单
" _" ^0 P/ X4 i7 J7 B/ r# `【Ctrl+P】平移视图 ! ?7 C+ k- ^ R5 d. p; x' n
【I】交互式平移视图
' A# C! }9 a- V+ D: r【D】当前视图暂时失效 ; q2 Q% O4 ^5 S C: X3 i
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
0 k+ E8 j- a, z5 A( Y【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) / Q2 r7 v U1 w% n. f! ]
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
7 n* \0 z1 b( D# Q7 z% V( R3 J x) J【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
0 S6 l+ ~+ q0 [# g- Q+ \【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
+ S$ k7 G& ^2 D+ s' g! S& {【[】视窗放大1倍
* Y l E8 A5 E【]】视窗缩小1倍
5 J! c) b& @1 ]& D0 a【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
" r+ T3 _0 |- L- t8 O2 z, Y【:】刷新视图, H' q3 V6 h3 ^: X* c
【Ctrl+R】弧形旋转
& Q& [! s, \/ y4 e- i* @【Ctrl+W】区域放大, Y) X; O, l" c l1 x
【Alt+B】 视图背景(Background)
0 J, U4 x& g( V# w- N, L1 |- x5 a5 q【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
& {: L( {7 n9 g. I【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 2 F0 |# l5 x5 ?6 F. d
【G】显示/隐藏网格(Grids) + X+ X) Z: C5 a k) E% g T
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
3 r# G! _3 e! `/ S$ H7 n9 V【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
2 n* B$ V2 ?, J6 r6 d【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) # d" O1 x ^4 y& ?/ Y% Y# D
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
6 X% `/ T6 @) x; e: m; ?【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
S3 ~; P; ]9 m4 g7 L【Shift+F】显示/隐藏安全框 ?; `5 q& w3 r$ H+ {1 I" m! T1 x
【Y】显示/隐藏工具条 ' }* w$ ]9 \; c0 u
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) & ~; R1 j6 z2 X) h8 h/ |9 f
【PageUp】选择父物体 , F3 a v; ~* `& ^; u1 h$ m/ B
【PageDown】选择子物体
) Q9 |! R) z, B( p- E9 k. G【H】根据名称选择物体
* J. C! r4 ^" A9 |' J& `【空格】选择锁定(开关)
# A9 z' v' S1 d, V" V【Ctrl+I】选择集中心
1 L c' c; p# L$ j【Ctrl+Z】撤消场景操作 6 ^' x$ j: Y- t. A3 `
+ _! y) ]. Z5 |$ l
! s9 v) h! m5 g. O7 c9 C. ?7 n% F" }0 [
% \3 I: b+ ]1 |$ V( _显示降级适配(开关) 【O】 7 R5 p( \: G$ _. T" a. ~
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
/ S# J0 v$ T- J6 V, ^' l- }排列 【Alt】+【A】 * o! [4 b" R4 Z* H# U; Z4 g; p& X
角度捕捉(开关) 【A】 + b& `* ^' J- e& b( i) d, o- \7 w
动画模式 (开关) 【N】
5 s7 ~' h1 |' R4 z" O }! ?. r改变到后视图 【K】 % k/ y, p9 M1 u \- C8 i$ ^
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
& ^0 m2 O+ e$ `) Z+ [, U前一时间单位 【.】
. V$ ]: Q) \* m9 M: W$ X下一时间单位 【,】
/ e" c" t1 o, u; R改变到上(Top)视图 【T】
" @$ y2 ?, e- v: ~改变到底(Bottom)视图 【B】
$ ?: _ Q+ ?3 R& ]7 T/ x改变到相机(Camera)视图 【C】 , p h/ _9 L! w. t4 n" f( E* R3 }
改变到前(Front)视图 【F】
0 L: n i& { S$ n. x7 L, f% z改变到等大的用户(User)视图 【U】
8 K4 ]& U8 C, ^3 ^4 ~改变到右(Right)视图 【R】 ! Q6 q! X7 U3 r$ S1 ]+ _3 e
改变到透视(Perspective)图 【P】
7 }9 ? T8 x6 B/ Y- z" R% ^- b循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 1 s. @$ P$ p8 x' |
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
9 E. v, }+ y0 \, S5 B; y删除物体 【DEL】 2 @8 k: g: p* H3 |1 Q
当前视图暂时失效 【D】
5 R$ z# B' X( _+ T' ^7 ?是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
/ m6 M5 [* k- [! f显示第一个工具条 【Alt】+【1】
& X7 w( Q3 z+ S3 o' O专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
; M% K, W* x0 K2 }暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
- N. z0 v6 x' T% u取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
$ H+ F E" \$ ?8 p$ l2 Z1 a冻结所选物体 【6】 % K# d% ?& Q8 ] N" Z/ V" B
跳到最后一帧 【END】 ; ^$ ~. m% T( W' J( O# h+ h
跳到第一帧 【HOME】 & a7 p/ q; T7 b6 e4 ?. h
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
' O" L _% F" i& G1 E$ n% H8 V显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ' ~0 g, J. B! N6 F
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
( n: g: D+ k" h9 {. g' T显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
" t6 ], V/ [. d/ E显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ' H- i9 P0 W- h3 A8 D% g' Z
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 $ ^& h& f2 a. B. U: z# [
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
2 Q6 _: N! m# [锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 . ^4 M0 A/ L% y; j) f8 n
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 4 ]3 I9 }/ f& u) e* ^
材质(Material)编辑器 【M】 8 t% X5 m1 i2 X& c/ l+ H
最大化当前视图 (开关) 【W】
- O& p8 U Y: G3 _8 H脚本编辑器 【F11】 ' e Y! `. T' [' `0 Y0 E# Z
新的场景 【Ctrl】+【N】 : F% t$ B. N8 _( [, ]/ a8 o
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % C7 V3 N. n) f- Z
向下轻推网格 小键盘【-】 " ^/ o- c" B1 G8 c3 G2 ~
向上轻推网格 小键盘【+】
2 p3 l+ \$ m7 N8 hNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
/ k/ y' e. Z, q; _NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 % X# E$ \% _, o( _" |* F
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ; v2 t5 l4 M( B+ p* |
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 2 t3 C$ @9 A$ X0 L2 N+ b4 D+ E. i
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ( L# O% s; s3 b! ^7 g$ R
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
; g! q* n4 }2 r平移视图 【Ctrl】+【P】 2 J% `+ r5 L' Z* O8 @$ T) L9 ]
交互式平移视图 【I】
" W. }3 h) F) A7 [* x" s放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
7 k* K2 w2 Y# M: F, o播放/停止动画 【/】
% T4 e5 Q" b, d快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 6 r1 K1 g6 ?6 M3 }, S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 s0 U6 }0 R* ^( t9 H c5 x回到上一视图*作 【Shift】+【A】 6 Z' G8 v. [* X- O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " ~2 ?6 J3 S2 {6 F& U8 ~
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ) x5 H4 `' l' E
刷新所有视图 【1】
5 ~" v2 {/ w! e2 U3 ~用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 + I' w( E) H( b5 }; x. i
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 ) t" D8 v0 ` j) I
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 9 h: d# t. ~/ {% V' Y- ]% X3 a/ ^3 r
约束到X轴 【F5】 ' O" i$ g. e5 y7 a' Y
约束到Y轴 【F6】 + }' y- S# X3 a
约束到Z轴 【F7】 * \* o2 k( W3 F
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ; i/ d# Y6 q% K" w( K$ L
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
$ T- j( ^, u0 {+ Z: h透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 & }( G; p [6 ]/ t4 ~! g1 F5 B
选择父物体 【PageUp】 0 c' y4 P: }1 R8 d- n
选择子物体 【PageDown】
$ @2 {6 d* D/ z D根据名称选择物体 【H】
4 h0 V& h: b' Z选择锁定(开关) 【空格】 - @( x( b% k" V2 }
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 . C& c+ J) j# {' m& T
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
! N7 k% B+ d ~( {6 h5 s: E \: X显示/隐藏命令面板 【3】 3 ~; Q, q+ o3 W2 S9 ^
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ( Q2 R, u% t. N
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
- u) C: O4 y3 ?4 v6 k显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 2 b! Q+ b$ T3 U4 f: g
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ~0 u& W; r% \ @+ S, }+ T8 r
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 + d z; ~" G' Y5 {* x! D6 C
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
$ F! ?/ [0 n3 Q: J- t: r百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 : y( M1 v% J; [9 H3 c! V
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , f! g7 s0 M# y4 Z; r; G% S
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
! `! w. A5 o4 c, U# A. k7 W声音(开关) 【\】
5 R [4 ]2 A+ H7 |# U6 |) h间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 {' S$ k- p7 B改变到光线视图 【Shift】+【4】
5 {0 x `9 S$ g* L3 [/ U循环改变子物体层级 【Ins】
4 r# @5 o4 i9 p# S! w1 k* U) k子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
6 p6 M& D" J' D( y+ ~帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
" [( c/ Z- I; C4 z; |加大动态坐标 【+】 - c" L" u+ T p* s+ Q6 k, M
减小动态坐标 【-】 6 k+ H# W- ]# u# v3 _/ s( o4 M8 m8 N
激活动态坐标(开关) 【X】
! n% `4 ] y- z精确输入转变量 【F12】
0 N5 \" b) x! ]# a) s/ \# Z全部解冻 【7】
1 Q4 H, i" i1 a: q \$ G1 J7 R根据名字显示隐藏的物体 【5】 2 G1 }" u2 I2 O+ d
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. P% Q/ P! I1 I* j6 }/ t0 k6 I显示几何体外框(开关) 【F4】 / a6 x2 n) z) G3 R2 t6 S
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
5 S5 }7 n' ]) i: F- ]: Z& _* H用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
' R; u$ K/ M" m# W7 e打开虚拟现实 数字键盘【1】
( F+ H u) d6 J M' h虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 0 a+ p% H" Y4 P0 { w: A9 T
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 [1 k2 X* ] h
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 - d, v5 {- ]5 G9 Z( z
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
+ F5 f8 ^4 K6 E7 U虚拟视图放大 数字键盘【7】 2 Z1 w. Y J) q- N; r- i. f
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
8 `% v6 ^9 |9 Q: S/ w5 t7 T# K实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
! n4 \( j! J" d5 e全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % V3 I: P+ V+ u0 I8 u
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% Y" a& p9 E; R8 s* |1 t缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 + p5 m+ h4 F6 ?
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
/ X3 u7 Z# R3 D# w放大镜工具 【Z】 " A3 y9 s3 \" _ ]5 t
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 5 s: T* h- ]( I$ w3 M
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 1 J% M8 Q0 n9 m+ g8 r4 t" W
视窗交互式放大 【[】 7 s4 m7 H/ t* ?! P3 s
视窗交互式缩小 【]】
& |+ p2 K$ L3 y5 _: j/ d轨迹视图3 H8 g6 t7 o- }) w; B3 U
5 h0 Q. s3 g4 c- k& N. q
加入(Add)关键帧 【A】 , j; O. A+ B2 L# `. a
前一时间单位 【<】 1 T3 F, T# h% E& G" l+ O
下一时间单位 【>】
& U) m! J8 \) n3 i: O$ v' @; g, {( P编辑(Edit)关键帧模式 【E】
, ?, Z0 |2 e, P& E6 j" N$ I* A编辑区域模式 【F3】 / X! S2 p& V8 o
编辑时间模式 【F2】 3 ~/ K q$ o0 B: W. O
展开对象(Object)切换 【O】 3 h9 K( e; ]0 M- Z7 u
展开轨迹(Track)切换 【T】 ! C, d: w7 D3 `7 I
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】 * V M2 V& h6 b" a
锁定所选物体 【空格】
" V( l7 V+ A1 Z( @( d8 S3 t向上移动高亮显示 【↓】 6 {, ~: ]" E% U" K! Y, K
向下移动高亮显示 【↑】
( o# E5 S% K& l& L: e; @5 V X向左轻移关键帧 【←】 ' y `+ q8 A* B) x4 ^4 @
向右轻移关键帧 【→】 6 J) k" A$ ?# u7 @9 H% q
位置区域模式 【F4】 0 M+ G: x& F/ B
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) z, j2 c+ Q' z" X& s8 M. G, N撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; q6 V! z" r% }1 o# v! U
用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 P* P3 k, N1 E9 d渲染配置 【F10】 & S- B R8 U1 [% p: x& G# }" v% L
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
! M$ b: h7 X4 E9 ~( p6 V2 g! N向上收拢 【Ctrl】+【↑】 5 f }: Y! s8 Z6 x4 N
材质编辑器
/ y( X/ L6 h. Z3 B8 Y% K
7 y( }: V3 b% d' z. v) v0 c& I用前一次的配置进行渲染 【F9】 - p, [/ W% u( s4 Y( v5 O
渲染配置 【F10】 1 y- t3 m5 ~0 P! R2 I9 w4 v7 K- H& f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , ]! l, e: T3 S/ j- Z5 v+ i
示意(Schematic)视图1 `, C8 Z( Z& O: [3 i5 e% Z2 c" L
5 B$ @; k m; `) y# Y7 Y+ D
下一时间单位 【>】
. p! x, s5 @6 y前一时间单位 【<】
7 s; S+ r% f/ K9 K% W9 b) h回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 - _* A* _( Y5 L. c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 k2 y; n# w: [! m9 O, B! M" l
Active Shade
1 E. b2 n5 A: ]3 R- m7 i 5 x, _- c! O0 ]
绘制(Draw)区域 【D】
! \+ J* O8 S# V. V, V9 G渲染(Render) 【R】 # L1 B c. g+ H% Z q1 c$ `7 y" f
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 6 P# W+ B6 a4 `) ]
视频编辑9 k- u2 X* ^7 m7 ^; k
8 m/ q3 H+ s E加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 b$ C" @9 N( t. S5 l
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 5 I8 E2 k8 Q- q: o
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
# [$ Q0 ]0 P h* B加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 * a$ c+ \8 h, r* w; \
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 9 F: G$ q; Z( A* l* B+ {, C
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 4 K( e6 {7 r7 {# I$ K
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 ) t4 l5 U$ z/ { \$ H3 F
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
] |0 U! V" P9 B新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ ~0 I, B7 P; ~# N K' J- c撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" n b, T% v- X5 i/ K4 D' v' U1 g% U$ ]NURBS编辑
1 D/ I! H+ w) N; P4 p
1 a4 K' v7 {5 I4 nCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
2 k3 Y0 l( |$ q+ B$ ~4 ]6 [CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 & u: t1 c" E; D0 W$ o) u
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ' F8 ^3 I; _$ v; d
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 5 c+ [% W! s- X) x
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 3 C5 x! d8 h) R s
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 % V0 c* W( `! T% e2 K( S9 D6 U& F
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
5 [# ]( T# b z8 f+ f: {显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
- i3 E' z4 o; _6 C1 b) K* L, V2 [显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 3 }7 d. h; J3 k
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
: t/ g$ G1 f5 b根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
" I* f$ U" s6 f( `6 H2 A锁定2D 所选物体 【空格】
/ }( S) p: L% p5 g4 q( H选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
- L3 b8 L9 e |0 P# M选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 / D+ f; V3 Z' X5 w+ D
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ) A+ F7 \6 M/ U) [
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
7 o: U y/ b2 s根据名字选择子物体 【H】 9 Z; ~* j J! {) V5 B
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ' t/ W1 h9 }6 o' e9 X2 J
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
( O% v& z( s, m N8 O转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! L! ~1 ^" r$ P" D5 ]4 i
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
0 E! M& ]8 y/ B* m# x. C转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 , P' u# Y' Z- y" ~, D
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 E8 I: ]+ l8 M
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- N6 x( m' ]8 x. Q转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
. R: k* g. ?, V9 L* h转换降级 【Ctrl】+【X】 7 t; s7 d" M/ |
FFD5 f+ r! q- Y9 @$ S! O
7 |- i3 R' \; B" f0 U+ T. j
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! x1 Y* e" S$ p: R* c& J4 ^, \2 l
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 * \7 \% U0 X! M1 c# S) [& X$ U
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. ? n$ w e. z8 X, ~4 r9 o转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 . A; r' n. O1 _' n' @
打开的UVW贴图* A! _7 B9 N [3 R7 l6 H
+ G7 K( E2 V. f8 j
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
7 U. y8 A5 M2 [% v2 h& S! u调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ) p7 Y! w$ |, {, ?
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ' l1 [/ R9 ]0 D5 ? y5 p1 _
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 % K9 y+ O4 H' F) ?$ \& q5 ?9 O5 w3 C
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 & W( Q; O T5 j9 l( I! |
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 , v3 y, h- w* Y5 V! ^( c* t
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
& d5 Y5 }9 d% w7 \" w6 V垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 8 |* L$ _8 m; z0 [) T3 p6 N
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 , v9 I" A* X# z; ?" k6 K$ h4 D
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
. C u! d3 v" P+ a W全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
/ u9 j+ {9 y; K. W6 {# m全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
0 D6 B* g' s0 U2 ]7 h& d$ y从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 \& I* Q: L: p6 K/ R3 D- A4 ~1 A从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 4 W1 ?+ {% C5 y, Z$ a ~9 j: E
锁定所选顶点 【空格】
8 T* K% b* O0 r: C. t水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 : _' J# @5 K' d" r7 X$ w& A
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 : P2 _$ q7 ~- ]- p* P0 Q/ B
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ( E1 R$ ]3 `* V% d
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 / n5 Q3 C! C' F# c0 s0 |
平移视图 【Ctrl】+【P】
/ T) T$ M# x2 T: X6 V; m6 B象素捕捉 【S】
1 r' b6 i6 g# t0 \# b平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
6 M3 F. h$ d' q. ^0 Z水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
" B/ H: A$ j. w4 R6 d垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
0 E3 l: b0 Y! U0 |$ D* P移动材质点 【Q】
L3 [3 @' E/ u7 W* p旋转材质点 【W】 % E& }9 O# m0 [! J& z2 [0 c( m
等比例缩放材质点 【E】 D5 ]# I$ t3 ]7 I4 ~ j. E
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 W+ a2 r% a* n- y' v# p8 k$ G
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 3 C, v; H# E; z
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 " v* x5 X1 W L1 }2 y
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( i/ O5 L+ R. h1 c+ g
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 G0 u# h* g- u/ h+ K# Z+ w: ^框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 2 }# }& b$ i# b, v8 u+ [! H# B
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 * e: X$ _3 f5 C/ M% z
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ! ~9 i! p, q5 e0 B0 g1 x" W
缩放(Zoom)工具 【Z】
5 Q& A! `/ }; G7 `4 C5 E1 ~- q反应堆(Reactor): _& G: u% a9 Q) B# i) V
: ?6 P; k) q1 T+ y9 I2 J0 `
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 / ^" s1 v: X3 @: F- C* Z ?
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
2 S9 D2 D# Q8 w编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 - F1 _ O/ U4 G/ G
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 " |# O( H2 `& B' k
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
% n d/ L8 M" W$ X8 f. U. b$ G9 G设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
: \8 y, I$ `3 ^ \ActiveShade (Scanline)
, M8 s3 e. D- Y) l# W 5 v0 f8 k" b3 }9 M5 M2 }, _/ g
初始化 【P】
* d" c) o/ [0 w& y8 d7 J9 L更新 【U】
g4 f6 `, \+ ?, ^0 E2 u1 ?宏编辑器
3 S. Z% e. z+ I' i: M * Q3 h3 r( Z( Z; o8 ~/ W2 N5 q
累积计数器 【Q】
! Y7 @7 g, p. d* W |
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