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3dmax5.X常用快捷键
' m* X5 S$ u& a c# X. c' ?8 d4 `! u主界面
" V* W- l6 u2 k1 v【Q】选择循环改变方式 ) g; O: [) x+ l7 {/ M; [9 |
【W】移动 8 T* ~( d$ `. e6 u, L3 _
【E】旋转 ' \ ?! E0 P& Z/ c
【R】缩放循环改变方式
4 a; l: w/ |8 H0 o( I% I6 z" W/ v+ o【7】物体面数 7 c4 \( D& Y- _0 @& y
【8】Environment , `) `* ~7 W9 |, T- W( V+ ^4 A
【9】Advanced lighting 8 |. ^4 W8 f) V. @
【0】Render to Textures
) p/ U; i& }% x0 n$ w- m! A4 ?【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、# N2 J! [6 \% L2 `+ K i- ]
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
$ L% F2 L- d% m. ]: o6 p! R【F3】切换线框和实体两种显示方式 , y; X) a0 {) j7 l
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 % J l4 l, W- I/ p9 K% ~& ]2 ] `
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 N9 l+ Q: ^0 ]# ^7 D4 ?) o/ V
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
! B5 V" d0 n3 c' p; v& E【F11】脚本编辑器 0 H3 ^2 ]5 d6 G2 Y& |
【F12】精确输入转变量
6 T* s' ]. P2 Y# c) ]2 h) u【F9】用前一次的参数进行渲染
9 l" ?" o8 y7 ?% n5 N【F10】渲染配置
2 R. J9 |- E2 Y0 t3 T【Shift+Q】快速(Quick)渲染
: e7 i# e0 F& T3 l$ F
5 X* S9 a$ m' ?. e) M7 _4 B6 M【Alt+A】对齐到物体
6 {% }2 w- o! G, b3 y& X【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
[9 _! T4 M' X) l" P【Alt+N】法线(Normal)对齐
% x }1 Y# _2 U: i/ b" p【S】打开/关闭捕捉(Snap)
L2 u0 Z' D. M0 K: U4 y9 f; U【A】角度捕捉(开关)
# v5 {0 x8 W$ K' h7 N【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) , s& ]# o x! e8 t
【M】材质(Material)编辑器 . m4 a' D6 V0 ~1 O
【DEL】删除物体
# n L9 \# H& |, x$ w+ @. W【Ctrl+L】默认灯光(开关)
: H2 {5 t1 S: ]9 ]0 Q6 O2 [【+】加大动态坐标 $ G0 w9 {; c' W- t! Y
【-】减小动态坐标 , d" m- c; N. o' o2 B, \9 Y: y
【X】激活动态坐标(开关) 9 u7 s+ X" R% N, U
【N】动画模式 (开关) ! q6 E0 K; h8 @! }2 P8 ^. v
【.】前一时间单位 / T8 a1 k3 c- x
【,】下一时间单位
0 k6 b$ G8 I# j0 y# n【END】跳到最后一帧
6 K5 ]* P4 m6 t' ]7 k- J【HOME】跳到第一帧
# J9 ]# ^: B" e( |0 M【/】播放/停止动画
9 b" A3 }8 Q+ g4 a" `【o】自动阶级显示开关 7 B) Z7 _5 ~ c0 q
【T】改变到上(Top)视图
+ G" g/ K8 N) n3 |【B】改变到底(Bottom)视图 & y7 r( p+ W4 ^
【C】改变到相机(Camera)视图
0 g6 t# V- z' Z3 v& G【F】改变到前(Front)视图
9 A5 Q1 ]: [! g' r【U】改变到等大的用户(User)视图
& X/ p$ V# J( Z3 z2 u+ q【R】改变到右(Right)视图 6 }/ \6 P; @& r
【P】改变到透视(Perspective)图 5 Z2 K! U7 ^0 }! s7 t3 f
【$】改变到光线视图 & o1 M; h/ `/ V% v; ^
【V】视图切换快捷菜单, v3 }0 w% {. Q! b
【Ctrl+P】平移视图 . c$ K* z6 {% Z& ~% Q$ J
【I】交互式平移视图 & H# x) L# Y" ~ l& ~& P
【D】当前视图暂时失效
# f6 r& d) M, c" G A【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
! E4 y: @; ]2 n【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) # A; A t/ c& u
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
% Z; _' T) s; e2 e; x. E j【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上( T' g" Q; l# k& q4 C' A
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上( W) T; w" }4 S. w, x6 L* i6 c
【[】视窗放大1倍 x1 I2 S/ S' Y a& M2 Z1 P
【]】视窗缩小1倍
; f8 H% j4 b; ?! p4 n【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 ) B& r M6 i% V9 S' f6 d
【:】刷新视图
9 o& N& B& X6 R: A- s. p4 q【Ctrl+R】弧形旋转
1 @' o/ r$ ]; G: j" Q【Ctrl+W】区域放大9 s; _ }) ^7 H2 M
【Alt+B】 视图背景(Background)
& x% a# ?) t1 {7 M【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
" R- S( I3 M/ ~& g* }6 w' _$ v: j7 n【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 8 B& [" I$ s8 Q5 Q B
【G】显示/隐藏网格(Grids)
# P9 k8 s( M5 r% j8 [! X【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 $ b% @; r) B# N [. h% o* E
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
, z5 J, Z, [& [- i& j; t- d【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) ( I! T8 y% X+ G
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
% |3 R0 A9 f) @6 m【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
' R/ \; X4 h9 A【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 a m/ M" f( D; u, ~4 _9 N; A
【Y】显示/隐藏工具条
$ x1 m, z: `4 \5 O) B' ^- [" f【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
4 w2 R' n n" Y% c+ l/ J R3 D【PageUp】选择父物体
2 X4 w, r8 |; {4 s3 M4 F【PageDown】选择子物体 0 I# J5 _; ?4 i. ?
【H】根据名称选择物体 # z" [ {5 K( b: z
【空格】选择锁定(开关)
/ g& h* g0 k5 ~) N) m【Ctrl+I】选择集中心
) c7 j4 ~0 u4 p O6 ?) U) ^! p* E【Ctrl+Z】撤消场景操作 ! H6 K; I2 S/ P# p' R8 V7 l
! a: m& Y1 D3 q) R# j
0 Q' _7 `# B' ~1 |9 S# g
4 e% b0 ^6 q* Y* ]: L* p2 W/ J( J
" A6 `; Q) G/ j显示降级适配(开关) 【O】 . c% s6 ^' v' M K
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
( o! w5 P9 D8 b/ M; n8 b, j排列 【Alt】+【A】
8 C- c8 J$ N2 t2 h角度捕捉(开关) 【A】 - Y8 o. \3 ` m# k1 J s, u; b
动画模式 (开关) 【N】
8 V0 Q9 g+ H' K( `改变到后视图 【K】
4 j2 L( P2 _1 K1 h) z# j7 k背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 2 [. W$ C$ M4 H: {
前一时间单位 【.】
+ o. P- X& r: p! L" s4 o7 V9 q下一时间单位 【,】 7 Y: T3 o0 i1 V& j1 w+ \0 q
改变到上(Top)视图 【T】
% C/ m/ m7 t5 F, ?! Z改变到底(Bottom)视图 【B】
$ b; j! n0 g' Y5 ^5 x& {4 h2 t: }; C: D改变到相机(Camera)视图 【C】
! u3 k) H* b- s8 s改变到前(Front)视图 【F】
* c, d) x! `6 n! z改变到等大的用户(User)视图 【U】
9 \) T9 \# M6 U5 }. v. E) \& S改变到右(Right)视图 【R】
0 O! K( N: @$ ?( d9 ^' U! [改变到透视(Perspective)图 【P】 ; U" [0 ?. F9 ^5 a
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 . C! U6 K$ l$ g4 k% p# m9 d
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 F5 i1 y5 P. L- v, Q删除物体 【DEL】 - I& [" d% V7 f0 F
当前视图暂时失效 【D】
* u$ t" f1 U/ J是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ( |3 s) Y' B! j
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
. J' V% Z' \( G/ y7 x- h专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
5 I% x* @3 d; V6 k, D( Q; g暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
8 @# c8 C/ I- G/ }$ _取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
9 J* S* ^0 z a7 t+ Q7 V! p冻结所选物体 【6】
& H, E/ s8 n, {$ Q跳到最后一帧 【END】 8 |- H1 Y6 }+ m( j- ^
跳到第一帧 【HOME】
_# Q+ s( g! y$ v q显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ! w4 b5 R/ B2 K H
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ! E S. o- A+ z! D( ~
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
2 f, ]$ @, D7 s% |. Y# i6 ^" W2 u显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 $ O* o0 K0 d0 B6 g; q! a5 S
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 1 }& ~ m5 S. q: m. `6 o
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 9 p2 z1 |) R6 F% U+ F+ j
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
# S# A0 }% O/ @, X2 d: v& t' T1 [锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 7 S' y V. t# u
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
8 Q6 [% Z) b/ A* `) U7 @% M* k材质(Material)编辑器 【M】
+ W/ [5 P' N5 c+ {2 N: y$ z最大化当前视图 (开关) 【W】 6 P5 u P% v6 [4 @/ Y
脚本编辑器 【F11】
9 A2 w; _- b0 u3 H* A新的场景 【Ctrl】+【N】
. F) S/ d8 C" Q+ e2 ?8 b" G法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 % q, |9 P; r' w" @1 {& x, }
向下轻推网格 小键盘【-】
' q( V: R; r0 M- K0 s, G. u向上轻推网格 小键盘【+】 ( r9 g3 n0 {# ?( j) r ?7 Y
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 2 h" X" \- e0 B! J! l
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
9 m7 Q: S) \2 S0 P+ h* l' SNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
- r) x/ e6 b9 @4 f `! l G% c6 RNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 # s# n4 Z. e, r8 g4 \: ]. o
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# A; @9 Z r: ]: h. f4 a打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 : h% n6 `8 x. N* V# Z! Q |4 v. v7 k E
平移视图 【Ctrl】+【P】
* @9 f' A1 s/ l% X6 B交互式平移视图 【I】 ' J* ^. }8 l7 \5 f) h9 r
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 ' p. d9 v7 F3 {. \- \4 z
播放/停止动画 【/】
4 l4 u, l* Y# y快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
0 g0 { V5 f! w# `; j/ U3 T8 I回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 \$ e7 W& v' |
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 8 `& P" s5 V, z/ s" y" E
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 W- G* U7 E( d9 N2 z
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
$ A$ ~) h' R' q. W* @: w/ x* U1 _0 A: a刷新所有视图 【1】
4 |. T8 |7 M a5 P: Q, R用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 ! J# k/ o4 B# Q) _) Y U
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 + I w$ `* X0 J% v* C, s6 z! c
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
% k* @8 S5 y+ `) Q d6 Z约束到X轴 【F5】
/ X+ y) l2 x' `! L' [' C! v c约束到Y轴 【F6】 ( \9 ^7 ?" s& T2 l
约束到Z轴 【F7】
7 c' w3 m2 ?0 \7 h旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
( ?! J; o! [9 J; u6 w; B保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 , D# m. c, j) ~- K
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
% k$ d+ V T) y# q6 Y选择父物体 【PageUp】
/ h- D" | Y, r# |1 M6 j5 A) v) E0 B选择子物体 【PageDown】 4 ]; x/ r; ?; s' c: C
根据名称选择物体 【H】 $ s# ^- Q- c6 W, Z O
选择锁定(开关) 【空格】
- Z6 |& R* l$ h* t1 J8 e. T# n减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ]- n+ ^+ O- Q: x* _
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * m2 C6 [" Z. J* j* O
显示/隐藏命令面板 【3】 3 X+ t+ T* Z$ J4 H( U) \
显示/隐藏浮动工具条 【4】 + b" @' W& V! S+ i5 t3 `/ ?
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
7 j7 |+ I7 w' }4 }显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
$ a2 l2 Y% A0 t4 H显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 & d& x, }. }5 A( [! O
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
' ]" i |( Y* a2 j* y显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 : i8 D1 o: D& j6 n7 b7 ]
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 : p& ?( s/ L$ t' I' T& O* f* J
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
' X0 S% i- p( _% {; H/ a0 h+ ?循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ s. _. ^ l7 l声音(开关) 【\】
: q4 q; l$ A4 H( R间隔放置物体 【Shift】+【I】
; d9 m3 [" F$ U4 ]# P! s' z+ S改变到光线视图 【Shift】+【4】 0 {& s& h0 W$ e3 r# o( K
循环改变子物体层级 【Ins】 , \4 G% \- A0 H5 [( s% L
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
. t6 a U4 P" e5 {# q帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 , P' t' h7 F* q8 d- e
加大动态坐标 【+】 1 g5 m. ~4 C7 U8 P
减小动态坐标 【-】
: i2 y. \" N8 ~# {' g: E激活动态坐标(开关) 【X】 " v5 M9 Z, f7 R
精确输入转变量 【F12】 0 p* K0 V ^ n3 L/ f( b& k
全部解冻 【7】
; _ X# O/ V1 p& H1 g根据名字显示隐藏的物体 【5】
% O+ C. e) j) J& |刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 3 S1 J7 G: `5 k5 V& _ y
显示几何体外框(开关) 【F4】 . n% G9 Q7 h# I7 E. `7 s
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 & I' q- M) Z) [& v3 z
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
1 |2 p. f- E! W打开虚拟现实 数字键盘【1】 : R9 N; S; Y4 U3 Q! @( d
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
; u/ t$ f& p, Y虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& y+ R* {1 V3 }虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
' x2 [; ^. |& W& p4 d# Z. s9 ~虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
3 {# t5 Z6 B+ u- O& Q虚拟视图放大 数字键盘【7】 % p8 H$ Z- b& R/ |4 i4 @& ]% ~
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 8 r% o1 A" c7 j0 x
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ! b* `" z3 w- x
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 U; _# _" ?5 a- d# A( X*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
k6 J' _6 E' F: u6 Q: w1 W缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 L8 N: G4 o# Z3 u) u视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ; D0 a7 r' ]3 b: P5 e1 b
放大镜工具 【Z】 , D% F* Q/ @/ }7 U" n* c* M
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
" | d+ Q+ C/ F/ z+ y0 C根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ( w9 `$ e4 } x6 X
视窗交互式放大 【[】 8 P; A! K" l2 f/ ?
视窗交互式缩小 【]】
# G% r. A, q* Q7 S7 S9 ~3 c轨迹视图$ I3 [: p! y! { I+ d1 z$ q+ X: q6 H
- \2 N1 g: s' Y4 A4 ?# M加入(Add)关键帧 【A】
% W; a+ Z( G! E" T; [前一时间单位 【<】
2 v' P" E$ X3 \% h# H下一时间单位 【>】
* \* R& j T) P0 A4 d" b编辑(Edit)关键帧模式 【E】
# a4 p R: {; H7 @. X编辑区域模式 【F3】 3 }6 Q+ o& t- g& {# C' [) k. a0 v
编辑时间模式 【F2】 & g- O' A7 U5 @# P2 C/ }
展开对象(Object)切换 【O】 & A# \ a& l5 u( v9 C4 ^0 F
展开轨迹(Track)切换 【T】 0 x$ k f: \2 K5 l
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
7 S0 t) i, ~1 P1 ^: Z, i5 `锁定所选物体 【空格】
' X; Z4 B' M, H. _向上移动高亮显示 【↓】
/ Q9 P& Z# L4 N# \* ]/ d向下移动高亮显示 【↑】
1 \! ]+ }3 e. Y+ H. m2 s5 t向左轻移关键帧 【←】 ! q0 i8 e+ ^6 L+ q: a1 ~ m' F7 |
向右轻移关键帧 【→】
& }! Y+ U' G$ v# Q' x% x" H, [位置区域模式 【F4】
2 P/ m1 U L4 s: J$ p回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! U' i2 a: r- ]! P2 P1 }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! l) q; G7 F8 X0 g+ G( C8 }) i
用前一次的配置进行渲染 【F9】
6 U; Q& J6 b, x渲染配置 【F10】 / Q8 U& [& R" \% G- i
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
9 y; ?8 `3 l. |" D向上收拢 【Ctrl】+【↑】 # R1 A% B4 \4 _/ p
材质编辑器
b8 u' u3 S4 P7 a: ^ 7 E2 K. C& O& s- h
用前一次的配置进行渲染 【F9】
% a8 o2 f. r1 T+ h) `) _% V$ H& U渲染配置 【F10】 ' \- j& @2 I4 ?; g9 F" U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 o; P) L$ a% G- I( Q9 D
示意(Schematic)视图
6 {+ r4 S: A& O1 { ; @8 r& o/ O* R1 m
下一时间单位 【>】 5 [8 K# x6 B+ T
前一时间单位 【<】
# }* O7 D2 e7 W# m回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + P% z3 k) D+ q/ F
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " ~7 ^3 j9 Z9 r, y
Active Shade
& |- t. N0 E' f- ]6 s7 J7 t- u
6 t C& z, ]; l* ^/ n c) p绘制(Draw)区域 【D】
$ m5 d5 i; e4 \+ {渲染(Render) 【R】 8 I" x8 H+ a3 g3 i6 y
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 % ]' ~% G: \1 U. Q
视频编辑
/ W# P& K; G. _( @" |( Q4 j
9 f, V* @4 D P5 b8 V# D* ]加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 $ f. d t2 B: v
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
7 O/ p$ E& z5 b; X0 \! Q4 J加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 3 ~. S5 R! j) w; n& L/ O
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
1 x" d5 H- G3 g2 a加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % S* {. {2 m2 ~ c
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
; c* t8 K% q I) E+ Z编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
! k0 }) s2 n0 A$ C执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
2 M( ~: O2 M! _新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 f$ {7 S; N6 g$ Y6 G {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 ^ @- R8 M9 [( ?2 x g) ANURBS编辑
0 v* B; }- @! u# v8 n) e) q* I 4 e. I% \7 N: ]# ?6 z
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
5 {( J4 q8 H. v: ?% FCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 : q) [( s5 t6 R% I' r
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 3 ~( B/ K" x7 l6 H4 }# w, U4 u
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
5 ?! N9 i% K3 y! k- \3 `7 R6 [" c5 b显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
: H- e" X: D4 K! j显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
1 P. ?* \# y# ?9 s2 M6 FNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 1 D" ]5 `' g, T. \7 R5 ^+ n/ j* d
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
6 v' A D6 r# J, n, z/ w9 z' E/ N显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
" y) @6 @1 H: h/ h. H显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
q4 ]; N3 A1 D7 w2 d5 U根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& D' [' T' `) t锁定2D 所选物体 【空格】
/ E0 r# t5 c# g1 R8 d" K选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 + L3 X( w. U( E: e2 q* `
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
, D: U( _+ L" w9 V( A选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 m; D7 y9 s$ v% o
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
. t! H6 @, s6 E' {根据名字选择子物体 【H】 + W6 R4 Q$ Q1 L+ K% a; Y
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 7 k2 d. B) w6 C
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
_$ c% g0 P' e& S" L转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 9 A* n+ B' N. b. s- v
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 2 x$ S% ?" M/ T7 s& Q' U
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 / o3 e$ F/ T! o3 }2 q6 b
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 " O8 r* I# d: g
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
% L- y; T: s! b+ I' @: p" A% {; F, _转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: t9 k! k6 O# o' ^6 u" i转换降级 【Ctrl】+【X】 2 |) C& M/ f* m# z, q+ Q
FFD" k Q: o' x/ Y) ^7 L0 p
2 A3 Y* ]. `* x; x转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " A( Q6 G* @" N& q+ A" g6 h
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
7 n( K9 z- j2 c7 |到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 B* I$ M" U+ Q z) B" I转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
: c- q' Q! r1 B$ V9 Q$ Q1 ?打开的UVW贴图# W0 p& p# W/ ^
( w1 c4 g) f' p
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
5 @, Y2 J G5 a7 t调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
3 [1 J* k% P! \ d$ i& x4 Z保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
8 O$ z: u) \% |; c \' K8 K: B打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
6 Q6 s2 }8 i$ ?# S# k6 y$ ~- s" a分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
: b2 ~! k( U! T- ?过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
$ @! G' T# _6 N& r" }水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 4 k1 \! R# ?& b% W) f) H4 c( D% e
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
$ t; @; K. N* p( V5 k' @冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 . }) C- w0 W+ y T
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 5 Y9 l4 n1 w, k
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 9 y. |4 c( i. O, i/ F2 P9 b5 o
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
s t6 u1 b. i5 k& x4 z& ?从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
9 R$ b& b+ r5 x+ E+ H& w2 w3 r从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) R5 X; [0 a4 ~) K' E+ v锁定所选顶点 【空格】 " K% p' ]$ }' }
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' {& d: ?6 E+ R1 s9 c- @3 }+ e$ U. o
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, k$ v3 a0 J5 K5 y水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 2 m% {. ]; t. q. v1 D/ v
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
4 u6 m. w2 n3 i( c! |平移视图 【Ctrl】+【P】
) x8 o. A4 e3 [# G* a# X- q象素捕捉 【S】
) t0 q# X p; z: o% k平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- t/ j& T9 L1 e" A水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 p: P" R7 n* [- b2 D
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 G% t/ B4 b) c5 J3 O. y
移动材质点 【Q】 4 Z' }3 M% P7 ?
旋转材质点 【W】 : o4 }1 I, o7 t# Y
等比例缩放材质点 【E】 ) C+ O( X. T/ B# U
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
5 l3 V E' h- z# }$ A" J: g: u+ D焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 1 y N5 {. g% B5 M- Y
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 - s5 O' m, q( k* |5 Z) ]3 {- d
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 N; v" M! i9 o3 O2 \) A; X' P将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
J! P. C9 ]. {( ?1 S框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
6 S! j$ z2 j+ n; q7 ^) @将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 9 Z6 m7 S# [* M0 P- g
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
' J" Q" v( ^1 F) e; L, Z0 J; S缩放(Zoom)工具 【Z】
4 f7 x0 L- I, q. j7 c$ F反应堆(Reactor)' u, ` H/ `; S2 A$ E
3 L8 T! H% y$ }' Z1 D2 _
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 , f X$ d. ^5 u+ G' m3 \( T8 E
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
' ~1 V' K! @' h, J, b" d编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 8 i9 _# R( L5 p8 c& v
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
+ T; ~% `# K. }/ X设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 5 B+ k6 Q" q: p4 C+ m0 L4 c+ A
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
& x: W0 D9 m) H C+ k: yActiveShade (Scanline)
: L6 S" A. S& Y: [8 W
# q5 \: i$ A: K) y' i8 N2 J2 W初始化 【P】 4 t0 Y+ a/ U7 K( i2 r, g) u {# q3 b
更新 【U】
2 f" V) L7 F. l; o. j宏编辑器
, f1 {) g, D, j* K4 @7 K ; k1 V3 y$ e) k/ w C
累积计数器 【Q】
: w4 V' r9 ~6 c+ j, Y3 J1 F1 U |
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