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电脑快捷键大全--3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键
" Z% S( m: s6 u8 q  C( `主界面' u5 }& I* f2 k' z
【Q】选择循环改变方式 ) w" C6 r1 w3 r% }6 f% L# C& _. \
【W】移动
  ^& W6 U5 A# x2 Y【E】旋转
+ s' d5 e& ^+ K0 n  _, w# t/ y3 {【R】缩放循环改变方式 % l2 t0 c$ X+ V: O3 B6 _2 Q
【7】物体面数 ( l" x6 D) Q0 o  e
【8】Environment $ ~% y5 k7 s$ s
【9】Advanced lighting ( i: ?% j, f) P3 \( L+ u3 N
【0】Render to Textures * D7 `2 h8 v. T7 |9 Y+ X% u
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、1 r6 V6 ^( e, F9 ]
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
" [6 t0 D" E4 \  t* G; l【F3】切换线框和实体两种显示方式
" Y; \5 M: J" C$ i- z【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
! Z. H' N5 ^% u; b7 t* c- \) c4 I【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 8 K' k1 m/ Q: l8 i/ g1 N3 w
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 ! o0 X; M, B2 H. r/ E, P
【F11】脚本编辑器 * i, j( q0 z$ t- E7 P
【F12】精确输入转变量 ! i- t+ \9 E6 S9 N1 l+ K) _
【F9】用前一次的参数进行渲染 ! F; e9 R" C9 g" B
【F10】渲染配置 2 D1 R9 @$ k  l5 X* F3 B3 ?
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
* H1 i7 z4 Q7 b6 N6 d" S1 q" j
7 B8 R1 g. H, @' z【Alt+A】对齐到物体
+ o, N. _( f# u3 {+ @; v& f【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 0 E" Y/ D8 s8 f4 f
【Alt+N】法线(Normal)对齐 & r% m( P' ]" M8 Q1 H) T/ x6 g; f  `
【S】打开/关闭捕捉(Snap) $ a0 k1 Z9 t. r# e
【A】角度捕捉(开关)
! w! a, F+ Z0 g. [; l" H3 ^【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 2 s+ d3 {1 N; B$ C
【M】材质(Material)编辑器
+ A3 A9 @& p; t- \【DEL】删除物体
/ x3 v5 J; v0 y" t【Ctrl+L】默认灯光(开关)8 X7 s# x# n5 i2 i# p$ Y3 ?
【+】加大动态坐标 * e# u2 m+ y- ~  U
【-】减小动态坐标
) B) D  ^# C. ~7 e& A' |3 B【X】激活动态坐标(开关)   a% r9 T9 B6 w) a- x5 i  N. t
【N】动画模式 (开关) , a$ H/ v+ T- K) c: j* q
【.】前一时间单位
: x- C! _+ S6 d+ d【,】下一时间单位 / H6 \; }) A2 A# t
【END】跳到最后一帧 & y6 G8 u* Y- J, p/ J
【HOME】跳到第一帧
% C  V# s) ~9 T0 R【/】播放/停止动画 3 a7 `/ k/ v# Q) P8 k% I
【o】自动阶级显示开关   x0 |; T" `0 i  C4 Q# w/ d
【T】改变到上(Top)视图
5 {: {! C. \: o【B】改变到底(Bottom)视图 : Z% l8 n$ R7 B9 T+ s' j; j  p- K- c
【C】改变到相机(Camera)视图 7 i% C( T; ?7 A; r" B0 J  A
【F】改变到前(Front)视图
( t  y9 H. L7 Z" P& m8 Z【U】改变到等大的用户(User)视图
! m  x) q3 |3 T/ {8 l0 P【R】改变到右(Right)视图 8 N2 p) r3 c. i+ K1 a9 ?0 `; ?1 Y
【P】改变到透视(Perspective)图 8 X' s1 ?6 s7 `
【$】改变到光线视图
. {" ]9 Q5 I5 ^$ w) O【V】视图切换快捷菜单
% G/ N0 E4 B- |- \9 r+ ]0 }( R【Ctrl+P】平移视图
4 w# G! M  X# B# u* l【I】交互式平移视图 1 [" ?! Q. [  C& O. R* J  i
【D】当前视图暂时失效 0 c5 }  `4 m, B
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
  N  p. O. b: @* l7 q+ F8 J【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关) 5 b% g) m) O/ P. h; C
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图 9 a. H' c* ^" t" j- b& r
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
# Y7 _7 @& c: E6 j+ L% E: t【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
* J! F% t" Z/ s/ }【[】视窗放大1倍 ' P) O% g" {3 m- j' T
【]】视窗缩小1倍
& \0 `; j4 z! }) h【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 / v# v/ L2 ^6 S! d+ s! t1 y
【:】刷新视图
  m6 h$ W! ?5 _  t- ^8 u1 B+ R【Ctrl+R】弧形旋转: _: z& e8 A* T4 M9 d0 [/ b: ^& C
【Ctrl+W】区域放大
5 M: C9 Z0 Q# O4 b【Alt+B】 视图背景(Background) 4 b/ K" n" f, c( K
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)# H' R- ]& e) @: A8 q" a+ j% F  X
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) . T  `* S2 n0 @2 \2 Q, _
【G】显示/隐藏网格(Grids)
* c* v3 f7 I7 {0 h0 f【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 3 O# C# n8 R& l' I: H; ~0 @
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
( |8 D) n) A+ C/ y7 ?0 o【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) - a5 D9 H0 w# Y5 d% G0 d$ z# Z* k
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
8 K' G7 x& e# C6 }, L* B【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
0 h  [- M* P7 D9 k* ]【Shift+F】显示/隐藏安全框 0 f2 u; f+ C- Z/ w; t0 [% C3 G
【Y】显示/隐藏工具条
5 F* ]( ]* s* W' _- ^( u- j【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)
* h+ `  ~7 J4 W& A4 C# V; }+ e【PageUp】选择父物体
8 w+ e7 X9 ~; H/ y( V【PageDown】选择子物体
4 V+ W6 q& \9 a- `3 H& a2 W3 l【H】根据名称选择物体
0 M8 T" v" O$ s  ~4 p. e' s【空格】选择锁定(开关)   ^8 O- e& p6 ~' E' ~# ?, I
【Ctrl+I】选择集中心 $ p. Y2 _: e% x4 I6 G/ C  I5 r9 ^. @
【Ctrl+Z】撤消场景操作
3 I, X0 B7 ?1 r7 O, A$ z- e1 z" k" ^( D# q( H6 X' M" z6 W- d" `. ]  N

  I- f9 x1 d0 P' u7 U. K3 f2 I5 o8 y+ A( {! S1 a/ T- C2 n6 C

# Q2 M& E) f3 I$ o2 H3 `显示降级适配(开关) 【O】
% u; t4 d/ j" Z- M$ O  y8 u适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
7 v% m" M& [5 ^2 ^排列 【Alt】+【A】
0 M' a+ Z: Y. d7 e" S; J角度捕捉(开关) 【A】
7 D$ s% x6 ~/ h- y; t9 }8 A* D动画模式 (开关) 【N】
! h8 }- Z# g( R* e改变到后视图 【K】
3 I+ u$ l5 f2 T# r+ Y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
4 J, Y( M$ a9 h4 W7 P0 p前一时间单位 【.】
" @7 o7 I! {2 f( Z9 u2 e' [下一时间单位 【,】
; U3 u5 [0 ]5 P/ l$ J改变到上(Top)视图 【T】
- d* H  @, L* K2 k! X改变到底(Bottom)视图 【B】 3 \. G) g  w0 Y( j( ?
改变到相机(Camera)视图 【C】 2 D) ?% i2 I/ v- v
改变到前(Front)视图 【F】 / S2 A0 H# A& {
改变到等大的用户(User)视图 【U】 3 n6 q7 V, }4 p
改变到右(Right)视图 【R】 9 w: ]. M" l9 c, E3 {8 w. p& D
改变到透视(Perspective)图 【P】 . t' M- i, h* j% Q
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
% g+ u3 y4 ?+ I1 W. D: ?默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 " M/ D! c9 p/ `, m. W
删除物体 【DEL】 # Q" S  H5 j3 O
当前视图暂时失效 【D】 : s3 Z' G) E" ^) n" D% s8 a: A
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 ' ~7 s& }/ e2 Y- P8 Q. i4 Q; j
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 ) q' `7 C& [- V1 Z$ p
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
! r! b1 \! A) F8 s$ z/ p- U" g暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 , p$ ~2 U. A+ Y. h) C0 H
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 5 k1 r9 j7 G. n2 E
冻结所选物体 【6】 , q7 e* ?+ F; k; l. x$ q1 K9 q( o* g
跳到最后一帧 【END】
4 M9 t4 h) s; U7 K- }* y- B跳到第一帧 【HOME】 ' A5 u) A% ?+ B7 u5 V
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 " M; T  a- A4 d) s/ T8 p1 ?
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' C" ]' R. l' [7 b7 h' A2 G显示/隐藏网格(Grids) 【G】 ' n3 I; \( a2 J2 L: J
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
8 v5 x* `0 e1 d/ P/ Q显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
8 b5 I0 X9 d& S- t显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
' J8 g, M* z) ^8 J7 t3 ]5 }: b显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
( O! j( r  K4 U锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 ; S7 s1 P* g) p1 {' r0 X
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
: G2 J4 X! O) v$ y2 P材质(Material)编辑器 【M】
3 s' {2 o5 y8 u! n; K$ ?最大化当前视图 (开关) 【W】
! R, l( C+ W$ x4 }脚本编辑器 【F11】
1 |+ c& l5 L8 v7 U$ C; _新的场景 【Ctrl】+【N】 9 }, K' T& [6 s- q$ n
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 7 P1 x4 F- [7 ^2 w' b
向下轻推网格 小键盘【-】 ( U: X9 n$ D: \: i7 c9 m
向上轻推网格 小键盘【+】 9 l2 p  g! M. z0 r7 ]" L
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, A3 I% [9 u& R1 c& _" Y  v$ L1 e& oNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
5 Q2 z; |1 G4 \NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
# e, i) ?, g5 kNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 : S$ y0 o7 {$ t" p6 X! d" Z
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
7 D& J# P1 \9 k% Z4 o7 v打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
8 k6 M# G: w0 {$ r8 b8 ]( k0 p平移视图 【Ctrl】+【P】 ) X" G. v1 C5 c8 F
交互式平移视图 【I】 $ S0 k: X" {: h8 o0 V! S
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 . s6 h# N' \* w
播放/停止动画 【/】
, U# g& u9 ?8 x快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
) _, B* l" g( V回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 C4 R0 u( [& x回到上一视图*作 【Shift】+【A】
) H' e% X5 S# X7 ?" @+ n撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  A2 @( Y' ~& I3 q( Y/ y5 H撤消视图*作 【Shift】+【Z】
# ~1 z5 |- l6 T, y刷新所有视图 【1】 / B) C$ o; _: D% t4 W+ U. i9 J
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 " o( k3 |4 ?9 H: @
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 7 ~0 ?# e- Q0 O- a: L
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
2 ^9 s& w' e  X1 \" |1 L' M约束到X轴 【F5】 " Z. O3 L6 i/ h+ Q- I1 q
约束到Y轴 【F6】
) R& B" I* N6 f2 J$ N9 E约束到Z轴 【F7】 - p. X- j1 [4 n( d
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 / N1 a. ?, I0 n) p
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : O, b( u" J! ?
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
$ u( z7 G! O) b8 ^$ u7 f选择父物体 【PageUp】   d  l( L& [9 b: z/ |! S
选择子物体 【PageDown】 ( ]/ m& R: Y8 K6 r/ y
根据名称选择物体 【H】 ) T* I* Q# ?4 z' M* w9 K+ J" b
选择锁定(开关) 【空格】
# ]! b+ c; ^, n9 k! h7 K减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  D. a) v* R7 Y" Z' w4 X6 [显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
8 W1 b* p5 D* F  v7 \  S$ P显示/隐藏命令面板 【3】 & C  ^; ^2 t* f, u1 W$ j
显示/隐藏浮动工具条 【4】
0 r: O( g& \; m: B. @显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 0 o- |7 K: m  x
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ( C) m9 B4 ~1 ]( f5 |8 e
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
$ @, P9 |, v, o0 Q*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " D8 t% z$ T: v6 K  v( O
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 2 C) J8 o$ {6 L3 }1 x
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
; I( H4 ~/ z! Z8 z6 t4 I, t打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 6 x  G3 t, N' ?4 l
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
- ~# J- ^( P' A, r# ~+ b- C6 |声音(开关) 【\】
  z5 q  ]; e" c8 N/ w' I( U间隔放置物体 【Shift】+【I】
. i+ [$ x! q7 c( P) i. F. F3 _改变到光线视图 【Shift】+【4】 9 }9 \& x* B6 X5 r, L
循环改变子物体层级 【Ins】
4 y7 e+ L/ D5 F, s  _: u8 Y子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 _: E! Q8 A. Z: ?7 }& f3 s- ?帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
% b# Z2 p. H8 h& m. i1 x加大动态坐标 【+】 " N/ e2 S7 M" [2 [( Z
减小动态坐标 【-】
6 R) ]6 n8 h: _5 ?激活动态坐标(开关) 【X】 2 W# i  d0 V0 Y9 K
精确输入转变量 【F12】
6 U# i1 D/ ?  S# t4 K5 ^全部解冻 【7】
5 c5 b7 [9 ]3 ]. r! W根据名字显示隐藏的物体 【5】 4 Q, j& B- A0 |" V6 y# U, o! {
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
! G" O$ j% X; Z8 D显示几何体外框(开关) 【F4】
+ A; z2 g7 [7 U+ g3 J视图背景(Background) 【Alt】+【B】
# m7 T  Q3 U. T用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 3 O, J( z$ n2 y- H; J) ^+ x, X
打开虚拟现实 数字键盘【1】 ; z/ g  E, N2 p. W8 P" [5 ?
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 # N. V! D) o6 U( C
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
# M0 S# @1 J8 Z$ V虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
+ I, e* E2 M0 T, ~1 Q虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
4 |  n+ V2 e. [0 N2 v7 U虚拟视图放大 数字键盘【7】
4 \; _2 }9 g' w* z$ F7 w虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) Y2 w+ Z# k* d5 ^; P/ e8 `% B实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 0 o& a4 S) \& O& Q% b
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # P) M& m$ o+ z/ b7 n
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
' w! Z2 H3 s8 J/ K缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 & D- G# p) w" k( f/ |  l  p
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 , G  J" R- v, i; j5 l( f8 E
放大镜工具 【Z】 $ v- n% z' g' T
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
. l* ?# g; A9 p" `! ]! `9 Y根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
$ y: y9 i( x- `: K# q( B& Z视窗交互式放大 【[】
  Y! F/ f6 a4 G4 v2 y视窗交互式缩小 【]】
* `1 |) {6 u/ ^" i4 B0 S轨迹视图" C2 b+ t( n( i9 b2 g. p
  3 C; H, f# p) n- X6 O4 i
加入(Add)关键帧 【A】 ! x4 ^% K0 S3 I9 S8 b% }
前一时间单位 【<】 - u7 D6 c/ p7 R" J3 X; `5 V
下一时间单位 【>】
, j& t0 x  ~0 Q编辑(Edit)关键帧模式 【E】 1 \* k7 M. p7 G
编辑区域模式 【F3】
" X. l. s2 J( w- ^7 i编辑时间模式 【F2】 1 S1 h3 h) x4 L8 {4 E/ J1 w
展开对象(Object)切换 【O】
# h; i9 j, o4 e  x- q展开轨迹(Track)切换 【T】 % @- V9 m' f- E& a
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
$ N9 v8 G& S) S' e9 a. Z锁定所选物体 【空格】 - M, W7 O0 }  q4 O! D
向上移动高亮显示 【↓】 ( I0 M3 t$ p6 a, W
向下移动高亮显示 【↑】 4 [+ i4 K5 J- A$ j* _$ |
向左轻移关键帧 【←】 0 w8 O9 v' ~, b
向右轻移关键帧 【→】
) {# q0 s- c0 v9 b- p$ x& b- ^6 \位置区域模式 【F4】
7 N9 i7 h/ x+ z5 o/ Q: Q3 C回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + L: t: u8 b. G8 K) d, {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 W! M6 g4 D3 R" z; h% t5 ]: L1 M% f1 Z- w
用前一次的配置进行渲染 【F9】 . H* I2 y, P: B4 p# `
渲染配置 【F10】 ' \; _. K; J9 f; c* Y
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
" m4 i, P; g9 J, D) Z& d向上收拢 【Ctrl】+【↑】
9 L0 W& F" @: J; \9 I材质编辑器. J& [9 {& k- T# g+ C' N
  " S( j) F4 Q/ x' ~1 V+ Y
用前一次的配置进行渲染 【F9】
. h0 A' J; E& p渲染配置 【F10】 . J. i+ i2 c% }: s- }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& [1 A& i5 f. @$ e2 o示意(Schematic)视图
" O1 }8 `- C! G: X1 d  7 M. @0 q1 t- P
下一时间单位 【>】
9 w2 j: B$ m( Q前一时间单位 【<】 " }& ?+ ?: Q9 a" J/ w/ C  a! |
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 + p) e: |) o0 J# s5 O! c; v& y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 U$ }# M8 P6 L: [- YActive Shade
2 h, V+ t& ?/ y 
. y, u! \, |0 G7 F+ t绘制(Draw)区域 【D】
2 o& r5 O& d- V2 V7 ?3 j# T- W* Y渲染(Render) 【R】 & _. ^) W# M1 K
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& R2 }8 f( f5 w5 W3 ^视频编辑. @2 \' Q* b& S' {' W0 p/ F
  , c: D* x; d. x1 b+ I# l
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
% N) B$ {& `  f3 I( H加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
2 G( ~2 M* l4 W) `$ w+ c加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 # n2 S3 W2 h1 ]5 A! B" f- l9 R+ S
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
" h+ r  t1 U0 c加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
( S7 o2 q  R- g8 N% k加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
, z& Q) s( I5 o: F5 p, v/ ^8 A编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 C0 o* C" q; Y& M/ p执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 % W) F2 f* N, V4 b
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 2 S- G3 B& `8 |0 s5 Y1 o: ~( a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( [% D- [/ h7 }4 v* R  NNURBS编辑
0 p+ u" d" }" {1 c, j) {  ' w& I) V9 ]" [% d* |; y3 T
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
9 t5 x0 T" S. s3 S3 KCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
- l8 k0 u5 i5 p. g* S7 ^/ {CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
/ u0 C" h5 a, g, N, ?6 A( E# y显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
6 ]3 D2 X* ~2 r; W4 p显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 9 z3 ?6 }$ e5 b$ A" P6 ^: x
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 - `+ R' d* H7 }$ I8 X; j2 C& l& b' h6 L
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
) D) F. a# X% C. ]显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, f! x4 M: k) \3 T! i0 X显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 0 B8 w" ]0 z" q" ]2 z$ b) Y5 V( k2 E6 U
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
$ a& Z6 k: c! G. y根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
+ y) b% v. E; T9 {锁定2D 所选物体 【空格】 - B4 u' d+ J& o1 K) b& I
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 : G0 a. g8 k! P% ]- Z+ U- W
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
. W% |' `7 W5 K1 ?1 K) T选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ( o$ o  S. M! \
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; _0 V# J/ u0 I. V' {) D" H8 s根据名字选择子物体 【H】
( n" q7 Z4 |$ k) N柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
9 B* ], W0 K, Y" G" J  c( @转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ( q0 B* U: o' j$ U! f6 T; v4 g
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 4 W  y/ h/ _7 M  O, A  a4 d& R+ A
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 9 Y3 i, d5 ^, `6 ?  C. v5 B- A, w
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 8 U" q- p+ b/ ~  _& w, r: ~# d
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % H6 P' ^, U' R' d
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 3 c3 @9 _* c6 U# a4 b/ ]& M/ p& K
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 0 \% P1 B1 E1 v, n8 b6 a% V
转换降级 【Ctrl】+【X】
' z) v7 @  R. A+ Q. gFFD1 m: o+ d# {3 M; u4 f% j5 G
 
4 I. U  q; w9 A0 z转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# [  ~' ]) }! }  i4 K# ?- t$ d到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
! }' N: L9 @" B; J到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
, ?( D  {3 W& K( P* O) C转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 m! x. e& I5 z1 u4 C- b* N打开的UVW贴图
) E6 R5 }2 k0 T- c. g 
4 h( T  l6 L& j8 u1 u进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
* R- \4 H# K$ u0 \  k调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】   }$ i$ D# n9 L* f, |1 y. Y6 v6 ?  n
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 0 V2 I% I& s! m7 \
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ' C) i% k# ^7 d
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 5 i( L! y8 D' L% E& F" Z" Q/ _+ ^
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 / ?/ H: ~/ O1 Y0 y
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 % Z3 v1 S2 i$ n8 k2 ^
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 % `; X. s0 a$ g# B0 R% _
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 + U) y& J6 O2 l) O
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
9 U! @& W# B6 C7 U% k! U全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
% T) J; K" A+ c全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
; t) P! i) s/ Z) ~! C% k+ P6 T从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
) }1 ]4 f5 K. s* q从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
5 v6 w( u1 L  r. l/ r+ i4 I锁定所选顶点 【空格】 7 F/ l- u; X) y7 S/ h
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
3 x/ U9 w6 w$ d垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
$ y# x% ]: ]+ E+ w* C水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 # m! j: |5 Q6 q8 y1 N" S: k
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
9 [5 \  C* G8 {* w: g# `平移视图 【Ctrl】+【P】
& y: E0 y) q% N: |8 {象素捕捉 【S】
1 q$ [' Q# r% \平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ) p3 M, o! v; Z7 p( O: k7 ^* k
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
: V, r5 B8 ]0 u) t垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
* y$ h  q. o  C1 i, Z, H移动材质点 【Q】
) C* I/ |- |- N旋转材质点 【W】
1 d6 U. j/ v7 `2 b2 y4 G等比例缩放材质点 【E】 + ~" a. v! q/ }! h- y: m5 I- F) @, g& q
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
3 w8 g4 L5 m- e/ L  K焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ! h( w# i" }) f9 Q4 A4 D
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
& V1 ^& G, g$ M/ @) v0 E更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 X6 c1 s7 ]( J$ {4 J# }将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 K" G$ @" E. [! Y" d! ]" Q; @( s
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 $ o# ?& v. V. W" W. J; a4 C+ ~
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 {: D, e/ K1 \! x; n9 p
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
# ~( e* }7 n  d, f缩放(Zoom)工具 【Z】 & u) O/ B3 E. q/ i1 a( g% M
反应堆(Reactor)
, E; `5 P- N/ x7 }9 V  / \* U" f6 R1 t+ `3 Z
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 5 i0 g; M2 _1 A/ T$ Y
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
1 V5 Q" \- j9 D3 C编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 h7 N' D; q  b; r设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 1 x0 U0 X# \. j$ g0 @4 }" H' M, J; V
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 & b" p& c" \0 r5 k8 t
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 - ]  b( ]( p4 o1 J
ActiveShade (Scanline)
7 D" `) T1 U9 g 
; F0 [7 _$ Q, i3 N+ q初始化 【P】   U; U' O4 F+ \# o0 c
更新 【U】
6 Q, W' {2 q8 B# i" V8 T6 L3 D" N宏编辑器% b1 M/ Z9 E9 h6 V7 M
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累积计数器 【Q】
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