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在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 , h# ? V5 W6 E, {* R& z
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
7 ~# s. N% R5 M: z以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和< /li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/"来关闭它。例如:
- J& r+ u, I" X9 ]! p p c6 \<br /><img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" /> , W9 H7 r4 {: x
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
; P5 K7 \+ I2 C- f5 Y1 K8 }与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"。
! j! q# I0 V! U! _" \9 |6 T3.所有的XML标记都必须合理嵌套. i3 h9 o5 G- T `, E) s
同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:7 d" d$ u$ L! `8 x; z7 i" T
<p><b></p>/b>
; a0 {$ v# R3 R5 u) c0 j; X必须修改为:) I6 _8 ]8 Q' w& h+ A; z2 C9 o
<p><b></b>/p>
5 f9 A5 ] U+ m+ B就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。
9 R: _5 O" U4 \8 M4.所有的属性必须用引号""括起来; n$ p' }/ D T" p# `" m
在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:' O/ ?9 H& G' X: |- r0 @
<height=80>
) M" e7 t& H2 ?' k必须修改为:
4 \, Z K* c n+ F. r7 \) M3 [<height="80">
6 G3 F/ u8 _8 ~3 u% \2 x特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用’,例如:
8 _& t: h( m: d) I1 q8 t# B U<alt="say’hello’"> * ?1 V+ s: X* A) j1 A/ B! h. f
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
" O! r# j# a% o任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t ; 7 O2 v% J$ @1 Y: H' e7 t4 c" F7 P
任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t ;
- {! p( u" K t' Y: @5 x# p4 m任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;
4 j6 p1 E5 p( B4 S/ p% J6 ^4 o注:以上字符之间无空格。
C: T) r: E" ~6.给所有属性赋一个值
* l4 J# ~0 q0 l1 z" f$ J: nXHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:$ W$ s8 z# z# g5 w/ Z
<td nowrap> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
, I- q/ D8 x' H; r: L1 u必须修改为:$ L# y' M8 j8 P2 k1 S
<td nowrap="nowrap"> <input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">
6 I0 @9 n( v P) _& B7.不要在注释内容中使“--”
+ a d d2 J [1 B“--”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:
) C# x( _4 K: j3 m<!--这里是注释-----------这里是注释-->
0 y6 c- s% g4 x% B$ W$ e( t用等号或者空格替换内部的虚线。% M' u& {7 Q, P6 }# O& f8 m" {0 @
<!--这里是注释============这里是注释-->
) Q' F I. x( G* {6 F以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。 |
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