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3dmax5.X常用快捷键
; ?% z7 q6 Q& y' }) \8 y主界面1 _( q6 X/ u3 h! }# w1 Y( z3 t+ p; N
【Q】选择循环改变方式
4 Q4 ^& ?1 _/ J8 y【W】移动
+ b, T. \. @' a# e5 R- H: z【E】旋转 ( D" u1 X6 O2 j3 O2 `/ l+ E; I
【R】缩放循环改变方式
; Y. Z# }7 {: e+ M' Z% x, s% M【7】物体面数
& Y! u; c, I/ m1 r【8】Environment , Q: [' `% w' e
【9】Advanced lighting : a3 }9 J+ `$ s7 T; p
【0】Render to Textures 4 B( Z f( E& f: o5 X; o
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、* C C2 Y+ y3 W9 b
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)& M3 g# S% Z0 O: ~: }
【F3】切换线框和实体两种显示方式
/ s* V7 d- d1 h1 q& }) |【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 & B: H/ s* r9 r- C. T
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
- X; [9 j: s! f! e, A3 A1 a' ~【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 / {: Q1 r8 T; z [3 r9 g; b3 ~
【F11】脚本编辑器
8 v$ H. M. K/ j+ P( F4 C0 J【F12】精确输入转变量
- d! `1 Y3 |: b2 z【F9】用前一次的参数进行渲染
+ C& ^9 [1 ?& j* Q2 ?7 _【F10】渲染配置
8 w9 T' D8 W3 B1 F' k! f" F【Shift+Q】快速(Quick)渲染
5 g1 ^4 a. i. r1 o
. J9 }+ o8 {4 \2 o7 h% D% F: c7 I3 ]【Alt+A】对齐到物体
& v- z/ l( P" i7 J* |【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 # Y& W$ W0 o) R! U# r: z) D
【Alt+N】法线(Normal)对齐
g0 V: f3 j6 D+ r C【S】打开/关闭捕捉(Snap)
+ H$ t% [& M e/ m3 q/ H【A】角度捕捉(开关) ; J( e- o. t. S
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 1 L% M6 c4 j, ^" Z. |* q0 F8 g# \
【M】材质(Material)编辑器
. [$ ?' N/ Z! t. G; m3 z7 [( c【DEL】删除物体 * t, M. I1 B' J$ q4 X
【Ctrl+L】默认灯光(开关)+ z; l* a9 N' r
【+】加大动态坐标
& N* f' S3 V' w( P5 k/ m9 E【-】减小动态坐标 4 z$ T: @6 M4 l3 R
【X】激活动态坐标(开关) 3 q- _9 a; y7 b! i' C9 k2 h
【N】动画模式 (开关) 9 P& M# F' y9 D
【.】前一时间单位
, |& K; V6 U; X/ R7 ]【,】下一时间单位 ) j" Q' e" f0 b$ E5 b. N3 j' N
【END】跳到最后一帧 % ^3 o% s! [0 J7 t7 L
【HOME】跳到第一帧 # j$ c' x8 W% O5 p- ?# c
【/】播放/停止动画
7 N1 ]" l, K( {5 P% }1 Y1 j6 X【o】自动阶级显示开关
$ t3 G/ r$ l0 L$ S【T】改变到上(Top)视图
* h0 J8 _/ _& d3 M9 s【B】改变到底(Bottom)视图 7 _, C, B# D3 |! m3 b4 j5 H7 K
【C】改变到相机(Camera)视图
8 f; g$ u, {. Q) ?2 i【F】改变到前(Front)视图
1 e ~0 t! s3 ^! G$ o3 N/ U; t【U】改变到等大的用户(User)视图 - I0 F, ] n) w8 F& b* g
【R】改变到右(Right)视图
% b) P7 A$ _$ [6 n7 n/ \6 l( ?0 W! K【P】改变到透视(Perspective)图
' N4 C7 U: i8 X4 L【$】改变到光线视图
' s. g$ a$ Y/ ?6 s& x9 n【V】视图切换快捷菜单& S- z3 C! `' E2 M- @/ H4 u% c
【Ctrl+P】平移视图
4 w, |" S h) F7 c【I】交互式平移视图 * O$ R) w6 u3 t7 j0 E
【D】当前视图暂时失效
+ {+ Z$ s8 D6 F) Z【Alt+W】最大化当前视图 (开关) ( g" _2 L6 `% D5 M2 m
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
3 ]* j# ?& x( F【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
8 `- A. f( c8 b4 N【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
' T! W2 D: m1 \9 K【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
: V$ C6 v( N3 z3 J【[】视窗放大1倍 ' o5 ]9 ~, \* X1 m% w+ B; ~7 [
【]】视窗缩小1倍
& N, U" N- W" t- i m# o【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
0 f9 H- y" P1 G* P5 T【:】刷新视图
# H; ?( z. V; B ^2 M' t) g3 I7 D【Ctrl+R】弧形旋转& l$ Z: Y8 |4 s0 N6 m$ A
【Ctrl+W】区域放大. n/ T# A0 L; s7 W0 ]
【Alt+B】 视图背景(Background) ) N5 o( e) W4 b0 W
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)- N" J2 ?. b8 H# A
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
v: C/ F3 z! B6 {4 n【G】显示/隐藏网格(Grids) 0 d6 E( Q$ G: R. W1 z# H( Y9 c: v
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
5 t- R0 a0 j8 J+ Y1 e【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
' u; s9 M3 M; F/ c% }$ Y+ r0 ~【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) _# S9 \* s* `# ]# j: ?8 t; O
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
: c z2 R( @0 z, I/ e【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
/ c" ^3 v% ~& A7 _9 u6 @1 r; _* G- g【Shift+F】显示/隐藏安全框 8 E# B7 l: l# M( a8 Y
【Y】显示/隐藏工具条 8 {7 x/ I2 T8 l* L" j, L$ ]8 q
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关) ; F' w! u3 z( S6 h
【PageUp】选择父物体
! H/ c- z5 Q* ?4 U8 n& T【PageDown】选择子物体 9 ?1 I" x5 t8 i5 y. f# d- X3 ?
【H】根据名称选择物体 / L% a6 }8 X" ^; t w
【空格】选择锁定(开关)
) p6 |5 g+ n0 N$ m8 c c【Ctrl+I】选择集中心 ! D7 _: [/ e+ |* ?; @* q
【Ctrl+Z】撤消场景操作 ( ^& {/ D. M! s# ~ v3 P- [3 g! A
, o" A3 V3 K1 ^: G8 I8 ?
% [$ n3 p% I, p: E2 l: \0 {2 u1 p2 U
2 H8 r7 [" m% B# O1 R E: r1 g% v6 W7 Y# ~! `6 @, { ?
显示降级适配(开关) 【O】 ; D h- A) k5 }& q) x: b! W: m
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 p+ H3 J( W% v9 l! {* i: m8 V排列 【Alt】+【A】 , Z& {9 s$ L3 V8 N+ u
角度捕捉(开关) 【A】 + `& w2 y" V/ o, r, e
动画模式 (开关) 【N】
) J$ P" C- p: V1 j) g0 Q+ P' e; T改变到后视图 【K】
' O+ O7 a( k0 O' q背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
% s7 [' r j: ]8 W8 o6 K前一时间单位 【.】 ! X. n" k6 K. X5 B+ t( B! ?
下一时间单位 【,】
& t1 e- M- x, |: ~2 f4 O& ]改变到上(Top)视图 【T】 _# g# F z0 _( P! B! {' ]
改变到底(Bottom)视图 【B】 & q w6 K8 d* I I& v& _5 n
改变到相机(Camera)视图 【C】
# U8 b6 `3 m) t) h7 c7 f. x8 M改变到前(Front)视图 【F】
; K L: ^8 d* Q. n# z$ p改变到等大的用户(User)视图 【U】
- C C6 P, p5 E) B) d改变到右(Right)视图 【R】
( A; o, \ J: h3 k" `( g改变到透视(Perspective)图 【P】
3 P+ Q8 Z/ ~1 v5 T+ L) {6 x1 t$ J循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
9 K- o9 ]$ n% s6 Z默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
3 l6 @+ F: `! z& h) s删除物体 【DEL】
2 Z5 ?+ ]4 Y, G当前视图暂时失效 【D】
+ \ u1 g9 ~7 {1 @ Z M% X7 u是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
! z+ C! F$ ~# Q- ]* B$ @" Y显示第一个工具条 【Alt】+【1】 9 J' b. X. b' h1 Y
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 % y; Z( B9 w U
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ ^" u/ s! p) Y6 l f9 @' _; O取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
) }+ R2 ~ ^+ }8 a( v) ~冻结所选物体 【6】 ) g# o& Y( O/ x* }
跳到最后一帧 【END】
4 ^4 d& Q% v5 _2 u5 A1 t* n" p跳到第一帧 【HOME】
e0 k. H6 V, P& l1 Y! |5 k7 ^显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 . @) ?/ I' A$ k7 ^, `
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ) r1 b; d# T- Z8 K
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 : _- x+ b- C2 B3 o+ V
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 1 _& L8 K R4 c' @4 F7 ~
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 % ?1 `/ _( ^: W3 ^2 K( o3 W4 H- N
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 " I) U: Y- h: L' A* v
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
% n0 T+ T$ L% h2 B$ {* E1 ]锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- x: g" r; t4 U0 U+ o8 J匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 * m5 P Q/ F$ F/ [9 ~$ d3 x0 B! q
材质(Material)编辑器 【M】
( ^) H' Y3 ]7 Z8 a6 H$ ^最大化当前视图 (开关) 【W】 1 P: Z0 Z t/ C7 O6 `, X
脚本编辑器 【F11】 & G! D% E' S8 p
新的场景 【Ctrl】+【N】
" Q2 x* ?1 i( J# h法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
4 Q; ~% ]6 }. y" t向下轻推网格 小键盘【-】
) z& R+ x: s# w- o2 B. u6 }向上轻推网格 小键盘【+】
; G1 }, F7 Y3 _NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 9 `3 Z: S* ?) J* I
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
( o. c( s! j9 ?6 m- oNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
3 A+ e& O, A; @5 m' g2 `, \NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 * z: h3 q9 c# k
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
/ L6 y$ o: j0 I v% N7 \$ X# m打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
* \7 i5 i( P4 G3 [5 V平移视图 【Ctrl】+【P】
/ ~2 s8 d" d% D. Z交互式平移视图 【I】
8 w8 ]1 L4 o7 s4 G! j放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 Q" t; E# ~1 r5 W播放/停止动画 【/】
* m3 {8 i0 n" G0 x- m- k快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
0 ~( p# ^0 w3 P: s: Y9 w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 Z1 L* V# s# q" d7 j2 p
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 / n1 `/ C- \+ k: g( b
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 `6 I: N! | G撤消视图*作 【Shift】+【Z】
& y) E! f% H6 \9 b( x刷新所有视图 【1】 7 U. x+ ]& d* _, r' ]
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
- A4 k5 n1 R4 r6 \渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
+ C7 S) ^) f8 G1 I, f; R在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 - J0 j1 Z2 {" D9 g6 F) x
约束到X轴 【F5】
3 d" `: z9 U- A: s约束到Y轴 【F6】 7 v- P; B. |/ S5 ~
约束到Z轴 【F7】
; m; \7 a6 }8 I( T' y旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
0 |4 l9 ` B2 j+ p8 K9 G: O保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 w# G% d1 F2 A7 x0 P+ H% Q8 a
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 $ J4 h3 | x; S+ i( r, G
选择父物体 【PageUp】
: z5 ~" d! Q; r h5 z8 _! K选择子物体 【PageDown】
2 k% k" c' O- X2 U$ x# u# q根据名称选择物体 【H】 0 ]7 L1 ~, g! d
选择锁定(开关) 【空格】 # T1 D4 u5 R: t; A" c4 M
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
* P, r6 V. x" y' Y1 A" U. b显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 7 Q. U4 @( @" g
显示/隐藏命令面板 【3】
. V! W5 w; ?4 J0 E" W( R* }" N0 Y显示/隐藏浮动工具条 【4】 $ Q( u$ t5 o6 {% k! i& q3 r% h
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
a' W! D" y% G/ B/ }显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
6 ^! l- L9 j K( B% K显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
( z( q2 {; y7 b*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
$ m: _! v$ i, m显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
, }5 W- y3 l1 ^ ~5 J百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 0 k" Z; h& D0 Y
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 s0 \" b; O& o循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 ; ~- e; r; R, l) t3 M
声音(开关) 【\】
3 T. k$ i% a4 F3 D7 j5 M+ i间隔放置物体 【Shift】+【I】
0 z' a' H9 w4 p改变到光线视图 【Shift】+【4】
. q8 p) ^. Z2 {' f% k! a' `循环改变子物体层级 【Ins】
* Q' L( C5 m1 j! E# Z: B8 f O$ X子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
+ b! l' v( O; y: `2 V+ I; n帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ; F7 h3 ]3 k, s/ P c. m
加大动态坐标 【+】
# C2 G7 r0 O' L9 H5 l1 _减小动态坐标 【-】
* B$ a( m- }3 u$ h; P3 d激活动态坐标(开关) 【X】 , P! t5 \) }4 Q
精确输入转变量 【F12】 * `1 c% u3 j1 y( a. F
全部解冻 【7】
* S0 }% d) ~) V q, i* W( [2 B根据名字显示隐藏的物体 【5】 $ ]7 N! v( v1 U% G' u
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 6 B% f7 q! D0 ]% Y, T7 x
显示几何体外框(开关) 【F4】
- ]% O. d* E/ o7 U1 {视图背景(Background) 【Alt】+【B】 9 O# V- u1 i4 h2 G: P" x
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ) X0 {# d0 K- \+ L% |: @9 z6 W
打开虚拟现实 数字键盘【1】 / l# P5 {) U% \/ p
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 . S0 ~5 R& T2 y" x7 a
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 0 W1 u& I' H" c0 a
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
: ]* |" p1 M$ e" b虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
7 [+ i; z/ ~, X1 C" Y* {: f9 }虚拟视图放大 数字键盘【7】 / X9 G; `0 ]- x. T/ g* I
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
2 A7 X2 L0 s5 g4 b5 o3 V实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
, p9 ?0 D V# p. A1 ?9 N' y' q4 P& K全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , g" s* t5 j N* E* p. y! M7 B
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
+ ]6 i. u( }/ j: y& }2 F缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" ^- X6 Y0 E& S8 W# `7 ~0 Z: ~视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
% w2 u- u/ u3 n" J) ?7 s. D/ T9 _放大镜工具 【Z】
$ D3 M) l. A& R0 w( }: \# {视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
: X, ~3 Y, ]! Y' ]; [根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
9 j. ?$ s/ L- V0 p& O `视窗交互式放大 【[】
, H* M r( x4 t8 q7 F8 ?视窗交互式缩小 【]】
& i* e: g/ X: D2 Y0 b9 H/ B7 q轨迹视图) O5 h$ P, `" \( y2 j
# `! |0 j6 C) R" H% F加入(Add)关键帧 【A】 6 ~, p4 d6 L) B4 U; W
前一时间单位 【<】 , a4 ?& a U4 K" a
下一时间单位 【>】 9 j c0 f) Y: m1 ?1 _- ?4 K( }* c
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - q2 T' U# Z4 Y
编辑区域模式 【F3】 ) o; n/ k h5 A Z- { W
编辑时间模式 【F2】 4 X* g3 f( y2 C1 a
展开对象(Object)切换 【O】
; W8 \% ^9 A# P% o展开轨迹(Track)切换 【T】
6 s: _* j$ N' [0 G/ Q函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
, G7 r5 s: ]) X% T# J锁定所选物体 【空格】 . J/ Q% z8 u8 J/ l- m& S6 X+ i
向上移动高亮显示 【↓】
' i# n3 ~: H# [9 D向下移动高亮显示 【↑】 ; ^* @" a$ @/ A
向左轻移关键帧 【←】 % K" B+ H$ N, |" q* f
向右轻移关键帧 【→】 2 o/ j; V+ G2 j
位置区域模式 【F4】 $ }8 P$ V: h' @8 Q2 Q/ {- g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 W/ g: ? O$ r# `3 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + V/ n6 F* `. I; a
用前一次的配置进行渲染 【F9】
0 Y. ^% i( }* r7 r) ~, w& L渲染配置 【F10】
: s$ [2 a9 L2 J% R! ^0 q$ o向下收拢 【Ctrl】+【↓】
7 }& }1 c6 L0 D1 X' ^% [0 u+ \1 K向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 Z6 ], k# x* A2 Z
材质编辑器
+ H1 J" r0 {2 @) C" W* b2 Q9 F+ s + {. K8 J2 T: b G. G+ t8 i% v: Z
用前一次的配置进行渲染 【F9】
. Y& j' l8 G- c' U渲染配置 【F10】
8 M2 p: v6 c$ m$ V撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; Y" d2 q5 W7 C0 v* `5 ]* t
示意(Schematic)视图& s1 ^5 Y) K+ y) \/ M& b: F
0 A. s5 X ]) z, N; [6 b下一时间单位 【>】
& ]% j# u( V d- s$ h前一时间单位 【<】
5 Y7 U0 i$ f' w0 k回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* d9 [# ?- g1 r$ n2 s撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 H0 w/ S$ p/ R4 L4 \, W8 ]% q# {# ^
Active Shade
( A0 U$ x' C, ?+ t+ D 6 P0 l6 T7 m5 D5 A# w/ `6 n
绘制(Draw)区域 【D】
" r& e9 |5 ^1 d/ `0 I: T7 W渲染(Render) 【R】 $ Y6 b$ V9 X8 ?- T$ j9 d* e
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 9 ]! B% R1 Q& v
视频编辑/ n/ ^( Y7 c" T# u# |
; n: Q0 l* p0 L; s
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 3 V8 E. k, e4 k5 Q7 t3 T4 h' h
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 2 `1 o2 o+ ~' _5 |+ c* j
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
$ b" i" x8 y; C/ F4 H! O& U加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 , l* w+ Y+ b$ s5 j" }
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
" U" j) l6 M$ z加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
2 t# W8 Z2 y3 I. l) G7 u编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
6 @( R! Z( {$ y; W2 I执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
- R' X$ d/ g4 t2 g新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
( I% I2 _+ y1 f ^6 L! A# L撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- M8 Y# r( p. {9 D9 Y1 cNURBS编辑
9 Q5 {' n9 c& H; V8 e( H5 {
1 |! l, n, v' ^* ^( m6 m1 K- B/ X4 iCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 : R1 O& h8 k$ d2 [) F. p
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 + s. y1 e R7 j: J
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 " `! E2 ~; a4 }5 M& h
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
! h7 |# M2 ]4 I+ H显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
3 n& i {4 n* B3 B/ f# o# E- k& G显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
$ z$ o! {! E$ z+ R% G0 T+ ZNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
7 I; y; C* y* W" O8 Y: ^9 Q显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 3 ?; X+ s# [4 N5 q
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 0 D! d/ s# L1 Q
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 . \$ ~- }; H; Q& N" M; w
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
5 U. {6 e, h0 j& ?0 X: l: ~1 j锁定2D 所选物体 【空格】
$ _& x1 i( t8 x0 E8 W选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ( I2 V2 N) a0 V( k/ d- t
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 : H1 h# v2 B9 N5 v
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
3 t: b2 y8 V- q8 g6 E选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 5 C t7 x" q" j3 ~
根据名字选择子物体 【H】 F- [4 W- Q( W" w$ x0 s& G- d
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 $ |$ D! N# k8 e, f
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
6 Z$ J2 E& p, |. `- v转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ; G4 U+ t. | c& Y: c6 q
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
8 b" R4 g8 A$ B转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 r) }8 ]6 w! C6 L" N- X P0 G( J. {% ^( b
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ; \% ^0 y( v( d+ D
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- M8 E0 l# r, A转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 2 C, X1 ]- p; g( v
转换降级 【Ctrl】+【X】 . E6 a) A+ q/ m. H
FFD( X9 P- V$ S$ W" ?
0 h5 Z. p2 Q4 o W
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 . @) j5 j }' Z1 f; H$ j2 G
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
/ y6 H& Q! R/ M* T! Y: X X到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
" U4 F) W: {8 V3 p* }, a转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 W0 E$ B$ H4 j/ I# {
打开的UVW贴图6 g' n: \ o) P3 T' e8 [. n6 Q
+ F) n `0 v$ w# B9 D: m进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
' l9 j6 S! g6 B5 b调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 9 W" l/ r: R8 i0 s q/ @8 k
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 V: a4 i9 J! P' s打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
* G4 [- o+ L& e1 E& y分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 4 Y( d5 U+ E, T* C$ {5 c M6 q
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 + K) ?+ Y$ Y& a+ J2 T/ [0 a1 z& [0 e
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. ?4 B7 |& C0 @; O% J/ ?垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
( T4 w8 C" ~7 _2 R% N4 k冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 2 W8 ?- W; \6 Z3 }
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
% i9 v& g( K. G; |9 k7 Z0 I全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
' V& ?+ ]8 d+ b$ l4 d1 b: S全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ; c, \. a/ Z( u$ s. G1 }9 W; V" U
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 5 M' ~& X! g1 r" l% G
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 g L, R5 H& P/ P
锁定所选顶点 【空格】
7 {6 w* u4 M/ {* {% p/ b# p水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 7 ^/ Y' L2 ]% e( @* J
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, `8 @" Q% r+ c& M. r水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% A h" S7 U0 \' e/ r3 F垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% `' W, k" Z6 r+ Y" _: R平移视图 【Ctrl】+【P】
2 Z: _$ k3 V' P! `1 h1 w3 p象素捕捉 【S】 4 l, O. Z' U8 J* L0 g
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 : f; f0 X# S) y- F. |! q
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
9 L7 O3 f# I; y. k! O垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 r8 `( H# R6 G* o移动材质点 【Q】 % @: j' w/ c# Q& |% Q" U: ?0 X
旋转材质点 【W】
/ f9 r! n) W# \' V I2 B% c! X等比例缩放材质点 【E】 6 E% q, |6 ]+ L
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
; f# U+ |7 k: k, M, W焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 + U) d/ \8 _. K' c) V
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
7 Z7 |' H: L. l$ |. z7 B9 t更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 8 w. f3 M0 t( l Z
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! ?( ]& P. N0 J% U: s% n框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: H" X" _6 m" |! v. L# r将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , n9 S, Y& ]+ N7 Z
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
3 M6 \; D* t( r3 L" B缩放(Zoom)工具 【Z】 / h1 z* Y+ ]( u' h- K0 {: F
反应堆(Reactor)
) d9 I7 o" p( B, \7 K3 L
; m) @% y& y4 R9 D建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
; X& ^: R( M( K1 U! F7 N* v删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
6 j$ v" g7 X' \5 Z0 O编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
7 t8 e7 v" ^' D1 x+ o, F# a设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
( l! x8 J6 w" _$ P设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
! u. x' e) e# T# h6 \5 u# z! ^设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ b" j" n8 n% b8 a/ NActiveShade (Scanline) " f3 v# r% A ~5 O) {1 ~2 X" s
. b* L" v! n6 {7 c/ F# ~
初始化 【P】 # e v7 K; g" \+ t- ?/ b
更新 【U】
% ~8 e: `5 n: F# Z; g. M$ X宏编辑器
6 j( ]* E; o9 f ) Z3 f# u, q7 T/ Q) r, g
累积计数器 【Q】
Z3 E+ }, U, _3 ^, E7 V2 M |
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